自《楚留香》手遊改名《一夢江湖》以來,號稱全面啟動了美術重製。
這次除了場景效果大幅提升,美術重製還對人物捏臉效果和服裝精細程度進行了提升。
青銅遊俠迫不及待迴歸《一夢江湖》體驗了一番。
確實,捏臉系統的新生版表現效果大大提升了,不像以前的經典版(舊版)各種環境光映射出的和捏臉模型自帶泛光的朦朦朧朧的網紅畫質。
點贊。
新生版捏臉系統從膚質,到眼妝、脣妝、眼神方面都進行了升級。效果表現是質的飛躍,人物模型更加真實。
自《楚留香》手遊改名《一夢江湖》以來,號稱全面啟動了美術重製。
這次除了場景效果大幅提升,美術重製還對人物捏臉效果和服裝精細程度進行了提升。
青銅遊俠迫不及待迴歸《一夢江湖》體驗了一番。
確實,捏臉系統的新生版表現效果大大提升了,不像以前的經典版(舊版)各種環境光映射出的和捏臉模型自帶泛光的朦朦朧朧的網紅畫質。
點贊。
新生版捏臉系統從膚質,到眼妝、脣妝、眼神方面都進行了升級。效果表現是質的飛躍,人物模型更加真實。
自《楚留香》手遊改名《一夢江湖》以來,號稱全面啟動了美術重製。
這次除了場景效果大幅提升,美術重製還對人物捏臉效果和服裝精細程度進行了提升。
青銅遊俠迫不及待迴歸《一夢江湖》體驗了一番。
確實,捏臉系統的新生版表現效果大大提升了,不像以前的經典版(舊版)各種環境光映射出的和捏臉模型自帶泛光的朦朦朧朧的網紅畫質。
點贊。
新生版捏臉系統從膚質,到眼妝、脣妝、眼神方面都進行了升級。效果表現是質的飛躍,人物模型更加真實。
這肌膚,這眼眸,這朱脣……有種驚豔的感覺。
此時,我想吟詩:
媚眼……含羞合……
丹脣……逐笑開……
……
算了,幼兒園畢業的我只會這一句。
自《楚留香》手遊改名《一夢江湖》以來,號稱全面啟動了美術重製。
這次除了場景效果大幅提升,美術重製還對人物捏臉效果和服裝精細程度進行了提升。
青銅遊俠迫不及待迴歸《一夢江湖》體驗了一番。
確實,捏臉系統的新生版表現效果大大提升了,不像以前的經典版(舊版)各種環境光映射出的和捏臉模型自帶泛光的朦朦朧朧的網紅畫質。
點贊。
新生版捏臉系統從膚質,到眼妝、脣妝、眼神方面都進行了升級。效果表現是質的飛躍,人物模型更加真實。
這肌膚,這眼眸,這朱脣……有種驚豔的感覺。
此時,我想吟詩:
媚眼……含羞合……
丹脣……逐笑開……
……
算了,幼兒園畢業的我只會這一句。
回到正題!
滿懷期待捏臉進遊(默認臉這麼楚楚動人了就不用再捏了吧),當然第一件事是拉近欣賞遊戲環境裡的捏臉真實效果,用藝術的眼光欣賞她的絕世容顏。
不論是服飾紋理、捏臉細節,的確比以前更加精細了。
眾所周知,畫質是受遊戲本身和自身機器配置決定的。這裡遊戲內的捏臉效果受遊戲環境光線、角度、天氣等因素影響依舊是巨大的。所以在遊戲內角色的視覺呈現上給人的第一感覺是有些許差別的,比不上在捏臉界面的那生動傳神的效果。
自《楚留香》手遊改名《一夢江湖》以來,號稱全面啟動了美術重製。
這次除了場景效果大幅提升,美術重製還對人物捏臉效果和服裝精細程度進行了提升。
青銅遊俠迫不及待迴歸《一夢江湖》體驗了一番。
確實,捏臉系統的新生版表現效果大大提升了,不像以前的經典版(舊版)各種環境光映射出的和捏臉模型自帶泛光的朦朦朧朧的網紅畫質。
點贊。
新生版捏臉系統從膚質,到眼妝、脣妝、眼神方面都進行了升級。效果表現是質的飛躍,人物模型更加真實。
這肌膚,這眼眸,這朱脣……有種驚豔的感覺。
此時,我想吟詩:
媚眼……含羞合……
丹脣……逐笑開……
……
算了,幼兒園畢業的我只會這一句。
回到正題!
滿懷期待捏臉進遊(默認臉這麼楚楚動人了就不用再捏了吧),當然第一件事是拉近欣賞遊戲環境裡的捏臉真實效果,用藝術的眼光欣賞她的絕世容顏。
不論是服飾紋理、捏臉細節,的確比以前更加精細了。
眾所周知,畫質是受遊戲本身和自身機器配置決定的。這裡遊戲內的捏臉效果受遊戲環境光線、角度、天氣等因素影響依舊是巨大的。所以在遊戲內角色的視覺呈現上給人的第一感覺是有些許差別的,比不上在捏臉界面的那生動傳神的效果。
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這次除了場景效果大幅提升,美術重製還對人物捏臉效果和服裝精細程度進行了提升。
青銅遊俠迫不及待迴歸《一夢江湖》體驗了一番。
確實,捏臉系統的新生版表現效果大大提升了,不像以前的經典版(舊版)各種環境光映射出的和捏臉模型自帶泛光的朦朦朧朧的網紅畫質。
點贊。
新生版捏臉系統從膚質,到眼妝、脣妝、眼神方面都進行了升級。效果表現是質的飛躍,人物模型更加真實。
這肌膚,這眼眸,這朱脣……有種驚豔的感覺。
此時,我想吟詩:
媚眼……含羞合……
丹脣……逐笑開……
……
算了,幼兒園畢業的我只會這一句。
回到正題!
滿懷期待捏臉進遊(默認臉這麼楚楚動人了就不用再捏了吧),當然第一件事是拉近欣賞遊戲環境裡的捏臉真實效果,用藝術的眼光欣賞她的絕世容顏。
不論是服飾紋理、捏臉細節,的確比以前更加精細了。
眾所周知,畫質是受遊戲本身和自身機器配置決定的。這裡遊戲內的捏臉效果受遊戲環境光線、角度、天氣等因素影響依舊是巨大的。所以在遊戲內角色的視覺呈現上給人的第一感覺是有些許差別的,比不上在捏臉界面的那生動傳神的效果。
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這次除了場景效果大幅提升,美術重製還對人物捏臉效果和服裝精細程度進行了提升。
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……
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不論是服飾紋理、捏臉細節,的確比以前更加精細了。
眾所周知,畫質是受遊戲本身和自身機器配置決定的。這裡遊戲內的捏臉效果受遊戲環境光線、角度、天氣等因素影響依舊是巨大的。所以在遊戲內角色的視覺呈現上給人的第一感覺是有些許差別的,比不上在捏臉界面的那生動傳神的效果。
據傳這只是美術重製放出的第一批效果,說明畫面上的效果呈現還有提升空間,不知後續全部放出了,會是怎樣一個絕美江湖?
自《楚留香》手遊改名《一夢江湖》以來,號稱全面啟動了美術重製。
這次除了場景效果大幅提升,美術重製還對人物捏臉效果和服裝精細程度進行了提升。
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不論是服飾紋理、捏臉細節,的確比以前更加精細了。
眾所周知,畫質是受遊戲本身和自身機器配置決定的。這裡遊戲內的捏臉效果受遊戲環境光線、角度、天氣等因素影響依舊是巨大的。所以在遊戲內角色的視覺呈現上給人的第一感覺是有些許差別的,比不上在捏臉界面的那生動傳神的效果。
據傳這只是美術重製放出的第一批效果,說明畫面上的效果呈現還有提升空間,不知後續全部放出了,會是怎樣一個絕美江湖?
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