今天,小編穿越火線玩家群裡一個網友發圖說感覺生化模式殭屍該升級了,武器越來越強大,殭屍都打不起來,一直被壓制。殭屍都不夠人打的,10幾個人追著3-4個殭屍打。一個房裡如果衝鋒槍多一點,打的殭屍懷疑人生。
他現在都不玩其他的了,每天下班突突幾局挑戰,睡覺。
然而小編認為那只是穿越火線氪金玩家認為殭屍太弱,沒裝備的我並不認為。 現在殭屍強攻是不行的,只能智取。殭屍要搞變異 ,還有會跳點, 搞點偷襲破點。
有的CF玩家說開局直接變母體的三個人直接變終結者+異形終結者+惡魔終結者 ,這樣就好玩了。說實話,這仨可能在6烈玩家面前還不如女鬼有威脅。
我這位穿越火線玩家朋友建議加快殭屍回血速度,開局選四個殭屍。他感覺現在的CF生化模式都不好玩了,以前都沒幾個人敢衝,現在全群毆殭屍,30秒開撓,後2分鐘滿圖找殭屍,玩一小時,40分鐘找殭屍……
主要穿越火線傭兵戰力加成太高了,特麼幾倍幾倍加,有病,殭屍幾下就死然後又是跑路,以前剛出的時候挺好的,現在槍更牛了。
小編認為CF規則被定死了,想要改的平衡有點難,其實對殭屍優化點也好啊,本來之前期待死後可以選殭屍,然而出了角色技能gg,現在期望殭屍死後保留第二技能血量降至5k。現在cf生化身法和意識還是能成為獲勝的可能,當然對於開局沒抓到人就GG了。
有的玩家表示穿越火線這個終結者模式還行,人類有6盤6烈,殭屍有寶貝,任何一方都不需要加強,如果加強殭屍,人類打不死,那又必須買槍,到時候8、9、10號揹包一出來又會回到這個版本,看蛋拐就知道了,新人壓根容不進去。救世主打殭屍,殭屍慘啊!
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