'CF-11週年:玩鬼要有預判能力,要學會躲子彈和低頭'

穿越火線 鼠標 跑酷 技術 遊戲一起瘋 2019-08-12
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禁槍噴子:禁AA12系列(一般是氣錘、打擊者、M1216、KSG15)不禁槍噴子:所有噴子(一般是AA12系列)+獵龍。

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禁槍噴子:禁AA12系列(一般是氣錘、打擊者、M1216、KSG15)不禁槍噴子:所有噴子(一般是AA12系列)+獵龍。

CF-11週年:玩鬼要有預判能力,要學會躲子彈和低頭

首先,剛踏足生化的新人可以從一些刷分選手的視頻開始,然後過渡到愛拍寒冰,疾走(遊擊與跑酷相結合),寒冰的生化魂可以慢慢看(無非是些刷分和解說之類)打壓力的朋友可以重點看壓力魂和生化風雲(有助於瞭解生化史和技巧),下一個階段就是去實戰,實戰最重要,壓力房分4個階段(0到75分;75分到110分;110分到175分;175分以上)我說的是全局下來,分數很好的體現了你的水平,當然,多少也體現了一點你的運氣。

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禁槍噴子:禁AA12系列(一般是氣錘、打擊者、M1216、KSG15)不禁槍噴子:所有噴子(一般是AA12系列)+獵龍。

CF-11週年:玩鬼要有預判能力,要學會躲子彈和低頭

首先,剛踏足生化的新人可以從一些刷分選手的視頻開始,然後過渡到愛拍寒冰,疾走(遊擊與跑酷相結合),寒冰的生化魂可以慢慢看(無非是些刷分和解說之類)打壓力的朋友可以重點看壓力魂和生化風雲(有助於瞭解生化史和技巧),下一個階段就是去實戰,實戰最重要,壓力房分4個階段(0到75分;75分到110分;110分到175分;175分以上)我說的是全局下來,分數很好的體現了你的水平,當然,多少也體現了一點你的運氣。

CF-11週年:玩鬼要有預判能力,要學會躲子彈和低頭

怎麼玩鬼?1,要有預判能力(就是在拐角處預測人什麼時候會過來,這需要掌握時間,可以先聽腳步,等人靠近了,再跳出去。注意是跳出去,這需要把握鬼的彈跳能力和距離,不能太遠也不能無力地跳,要適當距離,這樣你跳出去的時候,人反應過來就算是子彈打向你,也無法阻止你跳出去的瞬間慣性) 2,要學會躲子彈和低頭(子彈打在頭上可以有很大的擊退力,所以在衝刺的時候要會看地面),重要的是看怎麼躲子彈,同樣需要有預判力,預計自己的行動會導致對手怎樣的進攻方向,高手常常是虛晃一槍的,然後瞬間利用空擋衝過來,抓人。

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CF-11週年:玩鬼要有預判能力,要學會躲子彈和低頭

首先,剛踏足生化的新人可以從一些刷分選手的視頻開始,然後過渡到愛拍寒冰,疾走(遊擊與跑酷相結合),寒冰的生化魂可以慢慢看(無非是些刷分和解說之類)打壓力的朋友可以重點看壓力魂和生化風雲(有助於瞭解生化史和技巧),下一個階段就是去實戰,實戰最重要,壓力房分4個階段(0到75分;75分到110分;110分到175分;175分以上)我說的是全局下來,分數很好的體現了你的水平,當然,多少也體現了一點你的運氣。

CF-11週年:玩鬼要有預判能力,要學會躲子彈和低頭

怎麼玩鬼?1,要有預判能力(就是在拐角處預測人什麼時候會過來,這需要掌握時間,可以先聽腳步,等人靠近了,再跳出去。注意是跳出去,這需要把握鬼的彈跳能力和距離,不能太遠也不能無力地跳,要適當距離,這樣你跳出去的時候,人反應過來就算是子彈打向你,也無法阻止你跳出去的瞬間慣性) 2,要學會躲子彈和低頭(子彈打在頭上可以有很大的擊退力,所以在衝刺的時候要會看地面),重要的是看怎麼躲子彈,同樣需要有預判力,預計自己的行動會導致對手怎樣的進攻方向,高手常常是虛晃一槍的,然後瞬間利用空擋衝過來,抓人。

CF-11週年:玩鬼要有預判能力,要學會躲子彈和低頭

由有意識的躲子彈開始,鬼的身法登上了舞臺。搖擺身法,轉圈身法,左右搖晃等等,身法需要的是鍵盤和鼠標以及對對手攻擊方向的預判的良好估計的結合(所以我對一些爆破選手對生化不屑一顧的看法,我只想說真是井底之蛙,莫以為只有爆破是有技術含量的,生化同樣有,你們遇到的不過是小白罷了,若是有個高手,可以全場感染和全場遊擊),身法重要的是鼠標的控制,鼠標左右搖晃,鬼會自然跟著搖晃,至於怎麼運用我也只能說身法這東西你領會了,就會印在腦子裡。

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