'CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔'

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今年是遊戲《穿越火線》的第11週歲,也是迎來更多CFer參與槍戰的一年。第一次看到穿越火線時,它只是個新生兒遊戲,沒想到如今卻承載三億鼠標的槍戰夢想,可謂“無穿越不兄弟”,《穿越火線》一步步幫助更多玩家實現槍戰夢想。穿越時空,曾經的《穿越火線》有哪些版本是值得期待的呢,藉此整理以下信息,能否找到你曾經留下的蹤跡

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今年是遊戲《穿越火線》的第11週歲,也是迎來更多CFer參與槍戰的一年。第一次看到穿越火線時,它只是個新生兒遊戲,沒想到如今卻承載三億鼠標的槍戰夢想,可謂“無穿越不兄弟”,《穿越火線》一步步幫助更多玩家實現槍戰夢想。穿越時空,曾經的《穿越火線》有哪些版本是值得期待的呢,藉此整理以下信息,能否找到你曾經留下的蹤跡

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2008年3月,《穿越火線》開放內測版本後,收到廣大槍戰愛好者的追捧。那時候穿越火線的遊戲界面設計都很簡陋,對比當時的CS,還是顯得略遜一籌,但這也是《穿越火線》迎來的第一次的新版本

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今年是遊戲《穿越火線》的第11週歲,也是迎來更多CFer參與槍戰的一年。第一次看到穿越火線時,它只是個新生兒遊戲,沒想到如今卻承載三億鼠標的槍戰夢想,可謂“無穿越不兄弟”,《穿越火線》一步步幫助更多玩家實現槍戰夢想。穿越時空,曾經的《穿越火線》有哪些版本是值得期待的呢,藉此整理以下信息,能否找到你曾經留下的蹤跡

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2008年3月,《穿越火線》開放內測版本後,收到廣大槍戰愛好者的追捧。那時候穿越火線的遊戲界面設計都很簡陋,對比當時的CS,還是顯得略遜一籌,但這也是《穿越火線》迎來的第一次的新版本

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2008年8月,推出了全民競技版本,該版本推出CFVIP和個人戰,CFVIP的服務可謂讓非VIP玩家痛苦,沒有CFVIP玩家意味著不能投票踢人,另外中途強制退出遊戲,還會影響你的禮儀。在當時只有土豪玩家才開通CFVIP,當時的CFVIP就是至高無上的象徵。現在幾乎所有遊戲房間裡面都少不了VIP的標誌,不過玩家的焦點對於CFVIP不再是像以前那麼渴望了

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今年是遊戲《穿越火線》的第11週歲,也是迎來更多CFer參與槍戰的一年。第一次看到穿越火線時,它只是個新生兒遊戲,沒想到如今卻承載三億鼠標的槍戰夢想,可謂“無穿越不兄弟”,《穿越火線》一步步幫助更多玩家實現槍戰夢想。穿越時空,曾經的《穿越火線》有哪些版本是值得期待的呢,藉此整理以下信息,能否找到你曾經留下的蹤跡

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2008年3月,《穿越火線》開放內測版本後,收到廣大槍戰愛好者的追捧。那時候穿越火線的遊戲界面設計都很簡陋,對比當時的CS,還是顯得略遜一籌,但這也是《穿越火線》迎來的第一次的新版本

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2008年8月,推出了全民競技版本,該版本推出CFVIP和個人戰,CFVIP的服務可謂讓非VIP玩家痛苦,沒有CFVIP玩家意味著不能投票踢人,另外中途強制退出遊戲,還會影響你的禮儀。在當時只有土豪玩家才開通CFVIP,當時的CFVIP就是至高無上的象徵。現在幾乎所有遊戲房間裡面都少不了VIP的標誌,不過玩家的焦點對於CFVIP不再是像以前那麼渴望了

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2009年4月,生化幽靈版本問世。此版本是當年最火的一個版本,當時遊戲內更新了一個模式——生化模式。此次更新有模仿CS當時火爆的生化版本的嫌疑。CF的初代幽靈母體造型看起來有點可怕,感覺更像紅色的蜘蛛?

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今年是遊戲《穿越火線》的第11週歲,也是迎來更多CFer參與槍戰的一年。第一次看到穿越火線時,它只是個新生兒遊戲,沒想到如今卻承載三億鼠標的槍戰夢想,可謂“無穿越不兄弟”,《穿越火線》一步步幫助更多玩家實現槍戰夢想。穿越時空,曾經的《穿越火線》有哪些版本是值得期待的呢,藉此整理以下信息,能否找到你曾經留下的蹤跡

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2009年4月,生化幽靈版本問世。此版本是當年最火的一個版本,當時遊戲內更新了一個模式——生化模式。此次更新有模仿CS當時火爆的生化版本的嫌疑。CF的初代幽靈母體造型看起來有點可怕,感覺更像紅色的蜘蛛?

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2009年4月,生化幽靈版本問世。此版本是當年最火的一個版本,當時遊戲內更新了一個模式——生化模式。此次更新有模仿CS當時火爆的生化版本的嫌疑。CF的初代幽靈母體造型看起來有點可怕,感覺更像紅色的蜘蛛?

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2010年1月,《穿越火線》推出了火線突圍版本,但相對於生化幽靈版本來說不是很火熱。這個模式主要玩法警守匪攻,遊戲將進行一次警匪角色互換,在當時還是算有很多樂趣的。

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今年是遊戲《穿越火線》的第11週歲,也是迎來更多CFer參與槍戰的一年。第一次看到穿越火線時,它只是個新生兒遊戲,沒想到如今卻承載三億鼠標的槍戰夢想,可謂“無穿越不兄弟”,《穿越火線》一步步幫助更多玩家實現槍戰夢想。穿越時空,曾經的《穿越火線》有哪些版本是值得期待的呢,藉此整理以下信息,能否找到你曾經留下的蹤跡

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2008年8月,推出了全民競技版本,該版本推出CFVIP和個人戰,CFVIP的服務可謂讓非VIP玩家痛苦,沒有CFVIP玩家意味著不能投票踢人,另外中途強制退出遊戲,還會影響你的禮儀。在當時只有土豪玩家才開通CFVIP,當時的CFVIP就是至高無上的象徵。現在幾乎所有遊戲房間裡面都少不了VIP的標誌,不過玩家的焦點對於CFVIP不再是像以前那麼渴望了

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2009年4月,生化幽靈版本問世。此版本是當年最火的一個版本,當時遊戲內更新了一個模式——生化模式。此次更新有模仿CS當時火爆的生化版本的嫌疑。CF的初代幽靈母體造型看起來有點可怕,感覺更像紅色的蜘蛛?

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2010年1月,《穿越火線》推出了火線突圍版本,但相對於生化幽靈版本來說不是很火熱。這個模式主要玩法警守匪攻,遊戲將進行一次警匪角色互換,在當時還是算有很多樂趣的。

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2011年8月,終於推出了終結者模式,在經歷過救世主模式和生化模式後,最終我還是選擇了終結者模式。終結者模式下的生化幽靈被攻擊後不會主動後退,還會生成一位終結者,在遊戲體驗上大大提升,滿房狀態下剩餘3名傭兵就可以變身為幽靈獵手,體驗殺戮生化幽靈的樂趣。其次終結者模式相比於救世主和生化模式更受廣大玩家歡迎。如今生化酒店,生化金字塔等經典地圖都成一些老玩家的回憶,更讓人有種玩不膩的感覺

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今年是遊戲《穿越火線》的第11週歲,也是迎來更多CFer參與槍戰的一年。第一次看到穿越火線時,它只是個新生兒遊戲,沒想到如今卻承載三億鼠標的槍戰夢想,可謂“無穿越不兄弟”,《穿越火線》一步步幫助更多玩家實現槍戰夢想。穿越時空,曾經的《穿越火線》有哪些版本是值得期待的呢,藉此整理以下信息,能否找到你曾經留下的蹤跡

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2008年3月,《穿越火線》開放內測版本後,收到廣大槍戰愛好者的追捧。那時候穿越火線的遊戲界面設計都很簡陋,對比當時的CS,還是顯得略遜一籌,但這也是《穿越火線》迎來的第一次的新版本

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2008年8月,推出了全民競技版本,該版本推出CFVIP和個人戰,CFVIP的服務可謂讓非VIP玩家痛苦,沒有CFVIP玩家意味著不能投票踢人,另外中途強制退出遊戲,還會影響你的禮儀。在當時只有土豪玩家才開通CFVIP,當時的CFVIP就是至高無上的象徵。現在幾乎所有遊戲房間裡面都少不了VIP的標誌,不過玩家的焦點對於CFVIP不再是像以前那麼渴望了

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2009年4月,生化幽靈版本問世。此版本是當年最火的一個版本,當時遊戲內更新了一個模式——生化模式。此次更新有模仿CS當時火爆的生化版本的嫌疑。CF的初代幽靈母體造型看起來有點可怕,感覺更像紅色的蜘蛛?

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2010年1月,《穿越火線》推出了火線突圍版本,但相對於生化幽靈版本來說不是很火熱。這個模式主要玩法警守匪攻,遊戲將進行一次警匪角色互換,在當時還是算有很多樂趣的。

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2011年8月,終於推出了終結者模式,在經歷過救世主模式和生化模式後,最終我還是選擇了終結者模式。終結者模式下的生化幽靈被攻擊後不會主動後退,還會生成一位終結者,在遊戲體驗上大大提升,滿房狀態下剩餘3名傭兵就可以變身為幽靈獵手,體驗殺戮生化幽靈的樂趣。其次終結者模式相比於救世主和生化模式更受廣大玩家歡迎。如今生化酒店,生化金字塔等經典地圖都成一些老玩家的回憶,更讓人有種玩不膩的感覺

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2011年12月,挑戰模式推出了新地圖巨人城廢墟,該地圖在當時也非常受歡迎。最讓人難忘的事情就是擊殺泰坦了,當時沒有免費贈送的復活幣和強大的武器,通關率還是有點低的。如今泰坦進化進化再進化,武器裝備也在進化發展,巨人城廢墟也推出了新地圖。基本與舊版地圖一致,總之提升了遊戲體驗,廣受好評

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今年是遊戲《穿越火線》的第11週歲,也是迎來更多CFer參與槍戰的一年。第一次看到穿越火線時,它只是個新生兒遊戲,沒想到如今卻承載三億鼠標的槍戰夢想,可謂“無穿越不兄弟”,《穿越火線》一步步幫助更多玩家實現槍戰夢想。穿越時空,曾經的《穿越火線》有哪些版本是值得期待的呢,藉此整理以下信息,能否找到你曾經留下的蹤跡

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2008年3月,《穿越火線》開放內測版本後,收到廣大槍戰愛好者的追捧。那時候穿越火線的遊戲界面設計都很簡陋,對比當時的CS,還是顯得略遜一籌,但這也是《穿越火線》迎來的第一次的新版本

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2008年8月,推出了全民競技版本,該版本推出CFVIP和個人戰,CFVIP的服務可謂讓非VIP玩家痛苦,沒有CFVIP玩家意味著不能投票踢人,另外中途強制退出遊戲,還會影響你的禮儀。在當時只有土豪玩家才開通CFVIP,當時的CFVIP就是至高無上的象徵。現在幾乎所有遊戲房間裡面都少不了VIP的標誌,不過玩家的焦點對於CFVIP不再是像以前那麼渴望了

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2009年4月,生化幽靈版本問世。此版本是當年最火的一個版本,當時遊戲內更新了一個模式——生化模式。此次更新有模仿CS當時火爆的生化版本的嫌疑。CF的初代幽靈母體造型看起來有點可怕,感覺更像紅色的蜘蛛?

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2010年1月,《穿越火線》推出了火線突圍版本,但相對於生化幽靈版本來說不是很火熱。這個模式主要玩法警守匪攻,遊戲將進行一次警匪角色互換,在當時還是算有很多樂趣的。

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2011年8月,終於推出了終結者模式,在經歷過救世主模式和生化模式後,最終我還是選擇了終結者模式。終結者模式下的生化幽靈被攻擊後不會主動後退,還會生成一位終結者,在遊戲體驗上大大提升,滿房狀態下剩餘3名傭兵就可以變身為幽靈獵手,體驗殺戮生化幽靈的樂趣。其次終結者模式相比於救世主和生化模式更受廣大玩家歡迎。如今生化酒店,生化金字塔等經典地圖都成一些老玩家的回憶,更讓人有種玩不膩的感覺

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2011年12月,挑戰模式推出了新地圖巨人城廢墟,該地圖在當時也非常受歡迎。最讓人難忘的事情就是擊殺泰坦了,當時沒有免費贈送的復活幣和強大的武器,通關率還是有點低的。如今泰坦進化進化再進化,武器裝備也在進化發展,巨人城廢墟也推出了新地圖。基本與舊版地圖一致,總之提升了遊戲體驗,廣受好評

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2012年12月,首個英雄級武器就此誕生,它就是AK47火麒麟了。AK47火麒麟售價888,AK47麒麟688。這樣的價錢在當時難以讓玩家接受,所以這些英雄級武器也只有一些土豪玩家擁有。玩家進入房間時,遊戲排行上玩家的“V”字母討人喜歡,時不時有人堵著你找你換槍,想體驗一把英雄級武器的威力,不過英雄級武器對於其他普通武器來說,存在著一定體驗上的不平衡

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2008年3月,《穿越火線》開放內測版本後,收到廣大槍戰愛好者的追捧。那時候穿越火線的遊戲界面設計都很簡陋,對比當時的CS,還是顯得略遜一籌,但這也是《穿越火線》迎來的第一次的新版本

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2008年8月,推出了全民競技版本,該版本推出CFVIP和個人戰,CFVIP的服務可謂讓非VIP玩家痛苦,沒有CFVIP玩家意味著不能投票踢人,另外中途強制退出遊戲,還會影響你的禮儀。在當時只有土豪玩家才開通CFVIP,當時的CFVIP就是至高無上的象徵。現在幾乎所有遊戲房間裡面都少不了VIP的標誌,不過玩家的焦點對於CFVIP不再是像以前那麼渴望了

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2009年4月,生化幽靈版本問世。此版本是當年最火的一個版本,當時遊戲內更新了一個模式——生化模式。此次更新有模仿CS當時火爆的生化版本的嫌疑。CF的初代幽靈母體造型看起來有點可怕,感覺更像紅色的蜘蛛?

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2010年1月,《穿越火線》推出了火線突圍版本,但相對於生化幽靈版本來說不是很火熱。這個模式主要玩法警守匪攻,遊戲將進行一次警匪角色互換,在當時還是算有很多樂趣的。

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2011年8月,終於推出了終結者模式,在經歷過救世主模式和生化模式後,最終我還是選擇了終結者模式。終結者模式下的生化幽靈被攻擊後不會主動後退,還會生成一位終結者,在遊戲體驗上大大提升,滿房狀態下剩餘3名傭兵就可以變身為幽靈獵手,體驗殺戮生化幽靈的樂趣。其次終結者模式相比於救世主和生化模式更受廣大玩家歡迎。如今生化酒店,生化金字塔等經典地圖都成一些老玩家的回憶,更讓人有種玩不膩的感覺

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2011年12月,挑戰模式推出了新地圖巨人城廢墟,該地圖在當時也非常受歡迎。最讓人難忘的事情就是擊殺泰坦了,當時沒有免費贈送的復活幣和強大的武器,通關率還是有點低的。如今泰坦進化進化再進化,武器裝備也在進化發展,巨人城廢墟也推出了新地圖。基本與舊版地圖一致,總之提升了遊戲體驗,廣受好評

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2012年12月,首個英雄級武器就此誕生,它就是AK47火麒麟了。AK47火麒麟售價888,AK47麒麟688。這樣的價錢在當時難以讓玩家接受,所以這些英雄級武器也只有一些土豪玩家擁有。玩家進入房間時,遊戲排行上玩家的“V”字母討人喜歡,時不時有人堵著你找你換槍,想體驗一把英雄級武器的威力,不過英雄級武器對於其他普通武器來說,存在著一定體驗上的不平衡

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2013年6月,戰場模式公測上線。不過喜歡該模式的玩家並不是很多,該模式下進行真實的戰鬥場景模擬,還需要開始前設置職業卡片。該模式更類似於團隊競技模式,在如今該模式也不是很熱門

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今年是遊戲《穿越火線》的第11週歲,也是迎來更多CFer參與槍戰的一年。第一次看到穿越火線時,它只是個新生兒遊戲,沒想到如今卻承載三億鼠標的槍戰夢想,可謂“無穿越不兄弟”,《穿越火線》一步步幫助更多玩家實現槍戰夢想。穿越時空,曾經的《穿越火線》有哪些版本是值得期待的呢,藉此整理以下信息,能否找到你曾經留下的蹤跡

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2008年3月,《穿越火線》開放內測版本後,收到廣大槍戰愛好者的追捧。那時候穿越火線的遊戲界面設計都很簡陋,對比當時的CS,還是顯得略遜一籌,但這也是《穿越火線》迎來的第一次的新版本

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2008年8月,推出了全民競技版本,該版本推出CFVIP和個人戰,CFVIP的服務可謂讓非VIP玩家痛苦,沒有CFVIP玩家意味著不能投票踢人,另外中途強制退出遊戲,還會影響你的禮儀。在當時只有土豪玩家才開通CFVIP,當時的CFVIP就是至高無上的象徵。現在幾乎所有遊戲房間裡面都少不了VIP的標誌,不過玩家的焦點對於CFVIP不再是像以前那麼渴望了

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2009年4月,生化幽靈版本問世。此版本是當年最火的一個版本,當時遊戲內更新了一個模式——生化模式。此次更新有模仿CS當時火爆的生化版本的嫌疑。CF的初代幽靈母體造型看起來有點可怕,感覺更像紅色的蜘蛛?

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2010年1月,《穿越火線》推出了火線突圍版本,但相對於生化幽靈版本來說不是很火熱。這個模式主要玩法警守匪攻,遊戲將進行一次警匪角色互換,在當時還是算有很多樂趣的。

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2011年8月,終於推出了終結者模式,在經歷過救世主模式和生化模式後,最終我還是選擇了終結者模式。終結者模式下的生化幽靈被攻擊後不會主動後退,還會生成一位終結者,在遊戲體驗上大大提升,滿房狀態下剩餘3名傭兵就可以變身為幽靈獵手,體驗殺戮生化幽靈的樂趣。其次終結者模式相比於救世主和生化模式更受廣大玩家歡迎。如今生化酒店,生化金字塔等經典地圖都成一些老玩家的回憶,更讓人有種玩不膩的感覺

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2011年12月,挑戰模式推出了新地圖巨人城廢墟,該地圖在當時也非常受歡迎。最讓人難忘的事情就是擊殺泰坦了,當時沒有免費贈送的復活幣和強大的武器,通關率還是有點低的。如今泰坦進化進化再進化,武器裝備也在進化發展,巨人城廢墟也推出了新地圖。基本與舊版地圖一致,總之提升了遊戲體驗,廣受好評

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2012年12月,首個英雄級武器就此誕生,它就是AK47火麒麟了。AK47火麒麟售價888,AK47麒麟688。這樣的價錢在當時難以讓玩家接受,所以這些英雄級武器也只有一些土豪玩家擁有。玩家進入房間時,遊戲排行上玩家的“V”字母討人喜歡,時不時有人堵著你找你換槍,想體驗一把英雄級武器的威力,不過英雄級武器對於其他普通武器來說,存在著一定體驗上的不平衡

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2013年6月,戰場模式公測上線。不過喜歡該模式的玩家並不是很多,該模式下進行真實的戰鬥場景模擬,還需要開始前設置職業卡片。該模式更類似於團隊競技模式,在如今該模式也不是很熱門

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2014年1月,推出了新的挑戰地圖。挑戰模式增加了一個競速地圖——末路狂飆,主要是與其他好友通過比賽拿到第一名,遊戲地圖中也設置一些隱蔽的通道和捷徑。對於想拿第一名的玩家來說,再適合不過了。

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2008年3月,《穿越火線》開放內測版本後,收到廣大槍戰愛好者的追捧。那時候穿越火線的遊戲界面設計都很簡陋,對比當時的CS,還是顯得略遜一籌,但這也是《穿越火線》迎來的第一次的新版本

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2008年8月,推出了全民競技版本,該版本推出CFVIP和個人戰,CFVIP的服務可謂讓非VIP玩家痛苦,沒有CFVIP玩家意味著不能投票踢人,另外中途強制退出遊戲,還會影響你的禮儀。在當時只有土豪玩家才開通CFVIP,當時的CFVIP就是至高無上的象徵。現在幾乎所有遊戲房間裡面都少不了VIP的標誌,不過玩家的焦點對於CFVIP不再是像以前那麼渴望了

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2009年4月,生化幽靈版本問世。此版本是當年最火的一個版本,當時遊戲內更新了一個模式——生化模式。此次更新有模仿CS當時火爆的生化版本的嫌疑。CF的初代幽靈母體造型看起來有點可怕,感覺更像紅色的蜘蛛?

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2010年1月,《穿越火線》推出了火線突圍版本,但相對於生化幽靈版本來說不是很火熱。這個模式主要玩法警守匪攻,遊戲將進行一次警匪角色互換,在當時還是算有很多樂趣的。

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2011年8月,終於推出了終結者模式,在經歷過救世主模式和生化模式後,最終我還是選擇了終結者模式。終結者模式下的生化幽靈被攻擊後不會主動後退,還會生成一位終結者,在遊戲體驗上大大提升,滿房狀態下剩餘3名傭兵就可以變身為幽靈獵手,體驗殺戮生化幽靈的樂趣。其次終結者模式相比於救世主和生化模式更受廣大玩家歡迎。如今生化酒店,生化金字塔等經典地圖都成一些老玩家的回憶,更讓人有種玩不膩的感覺

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2011年12月,挑戰模式推出了新地圖巨人城廢墟,該地圖在當時也非常受歡迎。最讓人難忘的事情就是擊殺泰坦了,當時沒有免費贈送的復活幣和強大的武器,通關率還是有點低的。如今泰坦進化進化再進化,武器裝備也在進化發展,巨人城廢墟也推出了新地圖。基本與舊版地圖一致,總之提升了遊戲體驗,廣受好評

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2012年12月,首個英雄級武器就此誕生,它就是AK47火麒麟了。AK47火麒麟售價888,AK47麒麟688。這樣的價錢在當時難以讓玩家接受,所以這些英雄級武器也只有一些土豪玩家擁有。玩家進入房間時,遊戲排行上玩家的“V”字母討人喜歡,時不時有人堵著你找你換槍,想體驗一把英雄級武器的威力,不過英雄級武器對於其他普通武器來說,存在著一定體驗上的不平衡

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2013年6月,戰場模式公測上線。不過喜歡該模式的玩家並不是很多,該模式下進行真實的戰鬥場景模擬,還需要開始前設置職業卡片。該模式更類似於團隊競技模式,在如今該模式也不是很熱門

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2014年1月,推出了新的挑戰地圖。挑戰模式增加了一個競速地圖——末路狂飆,主要是與其他好友通過比賽拿到第一名,遊戲地圖中也設置一些隱蔽的通道和捷徑。對於想拿第一名的玩家來說,再適合不過了。

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2014年12月,遊戲界面風格更改成暗紅色,更富有先進的科技感,其次增加了重新為三位初始人物(斯沃特,奧摩,賽斯)各增加一款適合CF2.0革新時代的新角色模型。個人新賽斯模型感覺沒有以前那麼“2‘!新角色模型的細節,看起來更精緻,更符合現代人的審美

"

今年是遊戲《穿越火線》的第11週歲,也是迎來更多CFer參與槍戰的一年。第一次看到穿越火線時,它只是個新生兒遊戲,沒想到如今卻承載三億鼠標的槍戰夢想,可謂“無穿越不兄弟”,《穿越火線》一步步幫助更多玩家實現槍戰夢想。穿越時空,曾經的《穿越火線》有哪些版本是值得期待的呢,藉此整理以下信息,能否找到你曾經留下的蹤跡

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2008年3月,《穿越火線》開放內測版本後,收到廣大槍戰愛好者的追捧。那時候穿越火線的遊戲界面設計都很簡陋,對比當時的CS,還是顯得略遜一籌,但這也是《穿越火線》迎來的第一次的新版本

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2008年8月,推出了全民競技版本,該版本推出CFVIP和個人戰,CFVIP的服務可謂讓非VIP玩家痛苦,沒有CFVIP玩家意味著不能投票踢人,另外中途強制退出遊戲,還會影響你的禮儀。在當時只有土豪玩家才開通CFVIP,當時的CFVIP就是至高無上的象徵。現在幾乎所有遊戲房間裡面都少不了VIP的標誌,不過玩家的焦點對於CFVIP不再是像以前那麼渴望了

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2009年4月,生化幽靈版本問世。此版本是當年最火的一個版本,當時遊戲內更新了一個模式——生化模式。此次更新有模仿CS當時火爆的生化版本的嫌疑。CF的初代幽靈母體造型看起來有點可怕,感覺更像紅色的蜘蛛?

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2010年1月,《穿越火線》推出了火線突圍版本,但相對於生化幽靈版本來說不是很火熱。這個模式主要玩法警守匪攻,遊戲將進行一次警匪角色互換,在當時還是算有很多樂趣的。

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2011年8月,終於推出了終結者模式,在經歷過救世主模式和生化模式後,最終我還是選擇了終結者模式。終結者模式下的生化幽靈被攻擊後不會主動後退,還會生成一位終結者,在遊戲體驗上大大提升,滿房狀態下剩餘3名傭兵就可以變身為幽靈獵手,體驗殺戮生化幽靈的樂趣。其次終結者模式相比於救世主和生化模式更受廣大玩家歡迎。如今生化酒店,生化金字塔等經典地圖都成一些老玩家的回憶,更讓人有種玩不膩的感覺

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2011年12月,挑戰模式推出了新地圖巨人城廢墟,該地圖在當時也非常受歡迎。最讓人難忘的事情就是擊殺泰坦了,當時沒有免費贈送的復活幣和強大的武器,通關率還是有點低的。如今泰坦進化進化再進化,武器裝備也在進化發展,巨人城廢墟也推出了新地圖。基本與舊版地圖一致,總之提升了遊戲體驗,廣受好評

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2012年12月,首個英雄級武器就此誕生,它就是AK47火麒麟了。AK47火麒麟售價888,AK47麒麟688。這樣的價錢在當時難以讓玩家接受,所以這些英雄級武器也只有一些土豪玩家擁有。玩家進入房間時,遊戲排行上玩家的“V”字母討人喜歡,時不時有人堵著你找你換槍,想體驗一把英雄級武器的威力,不過英雄級武器對於其他普通武器來說,存在著一定體驗上的不平衡

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2013年6月,戰場模式公測上線。不過喜歡該模式的玩家並不是很多,該模式下進行真實的戰鬥場景模擬,還需要開始前設置職業卡片。該模式更類似於團隊競技模式,在如今該模式也不是很熱門

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2014年1月,推出了新的挑戰地圖。挑戰模式增加了一個競速地圖——末路狂飆,主要是與其他好友通過比賽拿到第一名,遊戲地圖中也設置一些隱蔽的通道和捷徑。對於想拿第一名的玩家來說,再適合不過了。

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2014年12月,遊戲界面風格更改成暗紅色,更富有先進的科技感,其次增加了重新為三位初始人物(斯沃特,奧摩,賽斯)各增加一款適合CF2.0革新時代的新角色模型。個人新賽斯模型感覺沒有以前那麼“2‘!新角色模型的細節,看起來更精緻,更符合現代人的審美

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今年是遊戲《穿越火線》的第11週歲,也是迎來更多CFer參與槍戰的一年。第一次看到穿越火線時,它只是個新生兒遊戲,沒想到如今卻承載三億鼠標的槍戰夢想,可謂“無穿越不兄弟”,《穿越火線》一步步幫助更多玩家實現槍戰夢想。穿越時空,曾經的《穿越火線》有哪些版本是值得期待的呢,藉此整理以下信息,能否找到你曾經留下的蹤跡

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2008年3月,《穿越火線》開放內測版本後,收到廣大槍戰愛好者的追捧。那時候穿越火線的遊戲界面設計都很簡陋,對比當時的CS,還是顯得略遜一籌,但這也是《穿越火線》迎來的第一次的新版本

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2008年8月,推出了全民競技版本,該版本推出CFVIP和個人戰,CFVIP的服務可謂讓非VIP玩家痛苦,沒有CFVIP玩家意味著不能投票踢人,另外中途強制退出遊戲,還會影響你的禮儀。在當時只有土豪玩家才開通CFVIP,當時的CFVIP就是至高無上的象徵。現在幾乎所有遊戲房間裡面都少不了VIP的標誌,不過玩家的焦點對於CFVIP不再是像以前那麼渴望了

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2009年4月,生化幽靈版本問世。此版本是當年最火的一個版本,當時遊戲內更新了一個模式——生化模式。此次更新有模仿CS當時火爆的生化版本的嫌疑。CF的初代幽靈母體造型看起來有點可怕,感覺更像紅色的蜘蛛?

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2010年1月,《穿越火線》推出了火線突圍版本,但相對於生化幽靈版本來說不是很火熱。這個模式主要玩法警守匪攻,遊戲將進行一次警匪角色互換,在當時還是算有很多樂趣的。

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2011年8月,終於推出了終結者模式,在經歷過救世主模式和生化模式後,最終我還是選擇了終結者模式。終結者模式下的生化幽靈被攻擊後不會主動後退,還會生成一位終結者,在遊戲體驗上大大提升,滿房狀態下剩餘3名傭兵就可以變身為幽靈獵手,體驗殺戮生化幽靈的樂趣。其次終結者模式相比於救世主和生化模式更受廣大玩家歡迎。如今生化酒店,生化金字塔等經典地圖都成一些老玩家的回憶,更讓人有種玩不膩的感覺

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2011年12月,挑戰模式推出了新地圖巨人城廢墟,該地圖在當時也非常受歡迎。最讓人難忘的事情就是擊殺泰坦了,當時沒有免費贈送的復活幣和強大的武器,通關率還是有點低的。如今泰坦進化進化再進化,武器裝備也在進化發展,巨人城廢墟也推出了新地圖。基本與舊版地圖一致,總之提升了遊戲體驗,廣受好評

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2012年12月,首個英雄級武器就此誕生,它就是AK47火麒麟了。AK47火麒麟售價888,AK47麒麟688。這樣的價錢在當時難以讓玩家接受,所以這些英雄級武器也只有一些土豪玩家擁有。玩家進入房間時,遊戲排行上玩家的“V”字母討人喜歡,時不時有人堵著你找你換槍,想體驗一把英雄級武器的威力,不過英雄級武器對於其他普通武器來說,存在著一定體驗上的不平衡

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2013年6月,戰場模式公測上線。不過喜歡該模式的玩家並不是很多,該模式下進行真實的戰鬥場景模擬,還需要開始前設置職業卡片。該模式更類似於團隊競技模式,在如今該模式也不是很熱門

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2014年1月,推出了新的挑戰地圖。挑戰模式增加了一個競速地圖——末路狂飆,主要是與其他好友通過比賽拿到第一名,遊戲地圖中也設置一些隱蔽的通道和捷徑。對於想拿第一名的玩家來說,再適合不過了。

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2014年12月,遊戲界面風格更改成暗紅色,更富有先進的科技感,其次增加了重新為三位初始人物(斯沃特,奧摩,賽斯)各增加一款適合CF2.0革新時代的新角色模型。個人新賽斯模型感覺沒有以前那麼“2‘!新角色模型的細節,看起來更精緻,更符合現代人的審美

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2015年6月,可以進行人機試煉,設置困難的難度,你會發現一局下來你根本不是這機器人的對手,真的把你打得心服口服,想虐人機還是乖乖選擇簡單模式吧

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今年是遊戲《穿越火線》的第11週歲,也是迎來更多CFer參與槍戰的一年。第一次看到穿越火線時,它只是個新生兒遊戲,沒想到如今卻承載三億鼠標的槍戰夢想,可謂“無穿越不兄弟”,《穿越火線》一步步幫助更多玩家實現槍戰夢想。穿越時空,曾經的《穿越火線》有哪些版本是值得期待的呢,藉此整理以下信息,能否找到你曾經留下的蹤跡

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2008年3月,《穿越火線》開放內測版本後,收到廣大槍戰愛好者的追捧。那時候穿越火線的遊戲界面設計都很簡陋,對比當時的CS,還是顯得略遜一籌,但這也是《穿越火線》迎來的第一次的新版本

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2008年8月,推出了全民競技版本,該版本推出CFVIP和個人戰,CFVIP的服務可謂讓非VIP玩家痛苦,沒有CFVIP玩家意味著不能投票踢人,另外中途強制退出遊戲,還會影響你的禮儀。在當時只有土豪玩家才開通CFVIP,當時的CFVIP就是至高無上的象徵。現在幾乎所有遊戲房間裡面都少不了VIP的標誌,不過玩家的焦點對於CFVIP不再是像以前那麼渴望了

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2009年4月,生化幽靈版本問世。此版本是當年最火的一個版本,當時遊戲內更新了一個模式——生化模式。此次更新有模仿CS當時火爆的生化版本的嫌疑。CF的初代幽靈母體造型看起來有點可怕,感覺更像紅色的蜘蛛?

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2010年1月,《穿越火線》推出了火線突圍版本,但相對於生化幽靈版本來說不是很火熱。這個模式主要玩法警守匪攻,遊戲將進行一次警匪角色互換,在當時還是算有很多樂趣的。

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2011年8月,終於推出了終結者模式,在經歷過救世主模式和生化模式後,最終我還是選擇了終結者模式。終結者模式下的生化幽靈被攻擊後不會主動後退,還會生成一位終結者,在遊戲體驗上大大提升,滿房狀態下剩餘3名傭兵就可以變身為幽靈獵手,體驗殺戮生化幽靈的樂趣。其次終結者模式相比於救世主和生化模式更受廣大玩家歡迎。如今生化酒店,生化金字塔等經典地圖都成一些老玩家的回憶,更讓人有種玩不膩的感覺

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2011年12月,挑戰模式推出了新地圖巨人城廢墟,該地圖在當時也非常受歡迎。最讓人難忘的事情就是擊殺泰坦了,當時沒有免費贈送的復活幣和強大的武器,通關率還是有點低的。如今泰坦進化進化再進化,武器裝備也在進化發展,巨人城廢墟也推出了新地圖。基本與舊版地圖一致,總之提升了遊戲體驗,廣受好評

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2012年12月,首個英雄級武器就此誕生,它就是AK47火麒麟了。AK47火麒麟售價888,AK47麒麟688。這樣的價錢在當時難以讓玩家接受,所以這些英雄級武器也只有一些土豪玩家擁有。玩家進入房間時,遊戲排行上玩家的“V”字母討人喜歡,時不時有人堵著你找你換槍,想體驗一把英雄級武器的威力,不過英雄級武器對於其他普通武器來說,存在著一定體驗上的不平衡

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2013年6月,戰場模式公測上線。不過喜歡該模式的玩家並不是很多,該模式下進行真實的戰鬥場景模擬,還需要開始前設置職業卡片。該模式更類似於團隊競技模式,在如今該模式也不是很熱門

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2014年1月,推出了新的挑戰地圖。挑戰模式增加了一個競速地圖——末路狂飆,主要是與其他好友通過比賽拿到第一名,遊戲地圖中也設置一些隱蔽的通道和捷徑。對於想拿第一名的玩家來說,再適合不過了。

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2014年12月,遊戲界面風格更改成暗紅色,更富有先進的科技感,其次增加了重新為三位初始人物(斯沃特,奧摩,賽斯)各增加一款適合CF2.0革新時代的新角色模型。個人新賽斯模型感覺沒有以前那麼“2‘!新角色模型的細節,看起來更精緻,更符合現代人的審美

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

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2015年6月,可以進行人機試煉,設置困難的難度,你會發現一局下來你根本不是這機器人的對手,真的把你打得心服口服,想虐人機還是乖乖選擇簡單模式吧

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2015年10月,生化死神版本來襲,這個版本代表著“小紅”(生化幽靈)即將離去,新一代的生化幽靈“鋼鐵俠”將進入遊戲。不過,說實在的。玩了這麼多年的終結者模式,不肯“小紅”離去。對此,不少網友和玩家感慨萬千,希望能留住“小紅”,還為“小紅”製作了一些視頻,但最終未能如願

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今年是遊戲《穿越火線》的第11週歲,也是迎來更多CFer參與槍戰的一年。第一次看到穿越火線時,它只是個新生兒遊戲,沒想到如今卻承載三億鼠標的槍戰夢想,可謂“無穿越不兄弟”,《穿越火線》一步步幫助更多玩家實現槍戰夢想。穿越時空,曾經的《穿越火線》有哪些版本是值得期待的呢,藉此整理以下信息,能否找到你曾經留下的蹤跡

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2008年3月,《穿越火線》開放內測版本後,收到廣大槍戰愛好者的追捧。那時候穿越火線的遊戲界面設計都很簡陋,對比當時的CS,還是顯得略遜一籌,但這也是《穿越火線》迎來的第一次的新版本

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2008年8月,推出了全民競技版本,該版本推出CFVIP和個人戰,CFVIP的服務可謂讓非VIP玩家痛苦,沒有CFVIP玩家意味著不能投票踢人,另外中途強制退出遊戲,還會影響你的禮儀。在當時只有土豪玩家才開通CFVIP,當時的CFVIP就是至高無上的象徵。現在幾乎所有遊戲房間裡面都少不了VIP的標誌,不過玩家的焦點對於CFVIP不再是像以前那麼渴望了

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2009年4月,生化幽靈版本問世。此版本是當年最火的一個版本,當時遊戲內更新了一個模式——生化模式。此次更新有模仿CS當時火爆的生化版本的嫌疑。CF的初代幽靈母體造型看起來有點可怕,感覺更像紅色的蜘蛛?

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

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2010年1月,《穿越火線》推出了火線突圍版本,但相對於生化幽靈版本來說不是很火熱。這個模式主要玩法警守匪攻,遊戲將進行一次警匪角色互換,在當時還是算有很多樂趣的。

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2011年8月,終於推出了終結者模式,在經歷過救世主模式和生化模式後,最終我還是選擇了終結者模式。終結者模式下的生化幽靈被攻擊後不會主動後退,還會生成一位終結者,在遊戲體驗上大大提升,滿房狀態下剩餘3名傭兵就可以變身為幽靈獵手,體驗殺戮生化幽靈的樂趣。其次終結者模式相比於救世主和生化模式更受廣大玩家歡迎。如今生化酒店,生化金字塔等經典地圖都成一些老玩家的回憶,更讓人有種玩不膩的感覺

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2011年12月,挑戰模式推出了新地圖巨人城廢墟,該地圖在當時也非常受歡迎。最讓人難忘的事情就是擊殺泰坦了,當時沒有免費贈送的復活幣和強大的武器,通關率還是有點低的。如今泰坦進化進化再進化,武器裝備也在進化發展,巨人城廢墟也推出了新地圖。基本與舊版地圖一致,總之提升了遊戲體驗,廣受好評

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2012年12月,首個英雄級武器就此誕生,它就是AK47火麒麟了。AK47火麒麟售價888,AK47麒麟688。這樣的價錢在當時難以讓玩家接受,所以這些英雄級武器也只有一些土豪玩家擁有。玩家進入房間時,遊戲排行上玩家的“V”字母討人喜歡,時不時有人堵著你找你換槍,想體驗一把英雄級武器的威力,不過英雄級武器對於其他普通武器來說,存在著一定體驗上的不平衡

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2013年6月,戰場模式公測上線。不過喜歡該模式的玩家並不是很多,該模式下進行真實的戰鬥場景模擬,還需要開始前設置職業卡片。該模式更類似於團隊競技模式,在如今該模式也不是很熱門

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2014年1月,推出了新的挑戰地圖。挑戰模式增加了一個競速地圖——末路狂飆,主要是與其他好友通過比賽拿到第一名,遊戲地圖中也設置一些隱蔽的通道和捷徑。對於想拿第一名的玩家來說,再適合不過了。

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2014年12月,遊戲界面風格更改成暗紅色,更富有先進的科技感,其次增加了重新為三位初始人物(斯沃特,奧摩,賽斯)各增加一款適合CF2.0革新時代的新角色模型。個人新賽斯模型感覺沒有以前那麼“2‘!新角色模型的細節,看起來更精緻,更符合現代人的審美

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2015年6月,可以進行人機試煉,設置困難的難度,你會發現一局下來你根本不是這機器人的對手,真的把你打得心服口服,想虐人機還是乖乖選擇簡單模式吧

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2015年10月,生化死神版本來襲,這個版本代表著“小紅”(生化幽靈)即將離去,新一代的生化幽靈“鋼鐵俠”將進入遊戲。不過,說實在的。玩了這麼多年的終結者模式,不肯“小紅”離去。對此,不少網友和玩家感慨萬千,希望能留住“小紅”,還為“小紅”製作了一些視頻,但最終未能如願

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另外,“小紅”目前在《穿越火線:槍戰王者》手游上繼續扮演屬於它的角色,手游上同樣存在生化酒店等PC端《穿越火線》的經典地圖,這是PC端和手遊端數據不互通,其他基本一樣

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今年是遊戲《穿越火線》的第11週歲,也是迎來更多CFer參與槍戰的一年。第一次看到穿越火線時,它只是個新生兒遊戲,沒想到如今卻承載三億鼠標的槍戰夢想,可謂“無穿越不兄弟”,《穿越火線》一步步幫助更多玩家實現槍戰夢想。穿越時空,曾經的《穿越火線》有哪些版本是值得期待的呢,藉此整理以下信息,能否找到你曾經留下的蹤跡

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2008年3月,《穿越火線》開放內測版本後,收到廣大槍戰愛好者的追捧。那時候穿越火線的遊戲界面設計都很簡陋,對比當時的CS,還是顯得略遜一籌,但這也是《穿越火線》迎來的第一次的新版本

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2008年8月,推出了全民競技版本,該版本推出CFVIP和個人戰,CFVIP的服務可謂讓非VIP玩家痛苦,沒有CFVIP玩家意味著不能投票踢人,另外中途強制退出遊戲,還會影響你的禮儀。在當時只有土豪玩家才開通CFVIP,當時的CFVIP就是至高無上的象徵。現在幾乎所有遊戲房間裡面都少不了VIP的標誌,不過玩家的焦點對於CFVIP不再是像以前那麼渴望了

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2009年4月,生化幽靈版本問世。此版本是當年最火的一個版本,當時遊戲內更新了一個模式——生化模式。此次更新有模仿CS當時火爆的生化版本的嫌疑。CF的初代幽靈母體造型看起來有點可怕,感覺更像紅色的蜘蛛?

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

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2010年1月,《穿越火線》推出了火線突圍版本,但相對於生化幽靈版本來說不是很火熱。這個模式主要玩法警守匪攻,遊戲將進行一次警匪角色互換,在當時還是算有很多樂趣的。

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2011年8月,終於推出了終結者模式,在經歷過救世主模式和生化模式後,最終我還是選擇了終結者模式。終結者模式下的生化幽靈被攻擊後不會主動後退,還會生成一位終結者,在遊戲體驗上大大提升,滿房狀態下剩餘3名傭兵就可以變身為幽靈獵手,體驗殺戮生化幽靈的樂趣。其次終結者模式相比於救世主和生化模式更受廣大玩家歡迎。如今生化酒店,生化金字塔等經典地圖都成一些老玩家的回憶,更讓人有種玩不膩的感覺

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2011年12月,挑戰模式推出了新地圖巨人城廢墟,該地圖在當時也非常受歡迎。最讓人難忘的事情就是擊殺泰坦了,當時沒有免費贈送的復活幣和強大的武器,通關率還是有點低的。如今泰坦進化進化再進化,武器裝備也在進化發展,巨人城廢墟也推出了新地圖。基本與舊版地圖一致,總之提升了遊戲體驗,廣受好評

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2013年6月,戰場模式公測上線。不過喜歡該模式的玩家並不是很多,該模式下進行真實的戰鬥場景模擬,還需要開始前設置職業卡片。該模式更類似於團隊競技模式,在如今該模式也不是很熱門

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2014年1月,推出了新的挑戰地圖。挑戰模式增加了一個競速地圖——末路狂飆,主要是與其他好友通過比賽拿到第一名,遊戲地圖中也設置一些隱蔽的通道和捷徑。對於想拿第一名的玩家來說,再適合不過了。

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2014年12月,遊戲界面風格更改成暗紅色,更富有先進的科技感,其次增加了重新為三位初始人物(斯沃特,奧摩,賽斯)各增加一款適合CF2.0革新時代的新角色模型。個人新賽斯模型感覺沒有以前那麼“2‘!新角色模型的細節,看起來更精緻,更符合現代人的審美

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2015年6月,可以進行人機試煉,設置困難的難度,你會發現一局下來你根本不是這機器人的對手,真的把你打得心服口服,想虐人機還是乖乖選擇簡單模式吧

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2015年10月,生化死神版本來襲,這個版本代表著“小紅”(生化幽靈)即將離去,新一代的生化幽靈“鋼鐵俠”將進入遊戲。不過,說實在的。玩了這麼多年的終結者模式,不肯“小紅”離去。對此,不少網友和玩家感慨萬千,希望能留住“小紅”,還為“小紅”製作了一些視頻,但最終未能如願

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

另外,“小紅”目前在《穿越火線:槍戰王者》手游上繼續扮演屬於它的角色,手游上同樣存在生化酒店等PC端《穿越火線》的經典地圖,這是PC端和手遊端數據不互通,其他基本一樣

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2015年12月,國王遊戲上線,該遊戲玩法就是倖存者可以為所欲為設置趣味性關卡玩弄其他玩家,達到一定分數就可以成為候選人,成為候選人後再次倖存一回合就可以當上國王了,被別人玩弄的滋味肯定不好受。槍法差的玩家不建議玩此地圖,很有可能會被玩弄

"

今年是遊戲《穿越火線》的第11週歲,也是迎來更多CFer參與槍戰的一年。第一次看到穿越火線時,它只是個新生兒遊戲,沒想到如今卻承載三億鼠標的槍戰夢想,可謂“無穿越不兄弟”,《穿越火線》一步步幫助更多玩家實現槍戰夢想。穿越時空,曾經的《穿越火線》有哪些版本是值得期待的呢,藉此整理以下信息,能否找到你曾經留下的蹤跡

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2008年3月,《穿越火線》開放內測版本後,收到廣大槍戰愛好者的追捧。那時候穿越火線的遊戲界面設計都很簡陋,對比當時的CS,還是顯得略遜一籌,但這也是《穿越火線》迎來的第一次的新版本

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2008年8月,推出了全民競技版本,該版本推出CFVIP和個人戰,CFVIP的服務可謂讓非VIP玩家痛苦,沒有CFVIP玩家意味著不能投票踢人,另外中途強制退出遊戲,還會影響你的禮儀。在當時只有土豪玩家才開通CFVIP,當時的CFVIP就是至高無上的象徵。現在幾乎所有遊戲房間裡面都少不了VIP的標誌,不過玩家的焦點對於CFVIP不再是像以前那麼渴望了

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2009年4月,生化幽靈版本問世。此版本是當年最火的一個版本,當時遊戲內更新了一個模式——生化模式。此次更新有模仿CS當時火爆的生化版本的嫌疑。CF的初代幽靈母體造型看起來有點可怕,感覺更像紅色的蜘蛛?

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2010年1月,《穿越火線》推出了火線突圍版本,但相對於生化幽靈版本來說不是很火熱。這個模式主要玩法警守匪攻,遊戲將進行一次警匪角色互換,在當時還是算有很多樂趣的。

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2011年8月,終於推出了終結者模式,在經歷過救世主模式和生化模式後,最終我還是選擇了終結者模式。終結者模式下的生化幽靈被攻擊後不會主動後退,還會生成一位終結者,在遊戲體驗上大大提升,滿房狀態下剩餘3名傭兵就可以變身為幽靈獵手,體驗殺戮生化幽靈的樂趣。其次終結者模式相比於救世主和生化模式更受廣大玩家歡迎。如今生化酒店,生化金字塔等經典地圖都成一些老玩家的回憶,更讓人有種玩不膩的感覺

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2011年12月,挑戰模式推出了新地圖巨人城廢墟,該地圖在當時也非常受歡迎。最讓人難忘的事情就是擊殺泰坦了,當時沒有免費贈送的復活幣和強大的武器,通關率還是有點低的。如今泰坦進化進化再進化,武器裝備也在進化發展,巨人城廢墟也推出了新地圖。基本與舊版地圖一致,總之提升了遊戲體驗,廣受好評

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2012年12月,首個英雄級武器就此誕生,它就是AK47火麒麟了。AK47火麒麟售價888,AK47麒麟688。這樣的價錢在當時難以讓玩家接受,所以這些英雄級武器也只有一些土豪玩家擁有。玩家進入房間時,遊戲排行上玩家的“V”字母討人喜歡,時不時有人堵著你找你換槍,想體驗一把英雄級武器的威力,不過英雄級武器對於其他普通武器來說,存在著一定體驗上的不平衡

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2013年6月,戰場模式公測上線。不過喜歡該模式的玩家並不是很多,該模式下進行真實的戰鬥場景模擬,還需要開始前設置職業卡片。該模式更類似於團隊競技模式,在如今該模式也不是很熱門

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2014年1月,推出了新的挑戰地圖。挑戰模式增加了一個競速地圖——末路狂飆,主要是與其他好友通過比賽拿到第一名,遊戲地圖中也設置一些隱蔽的通道和捷徑。對於想拿第一名的玩家來說,再適合不過了。

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2014年12月,遊戲界面風格更改成暗紅色,更富有先進的科技感,其次增加了重新為三位初始人物(斯沃特,奧摩,賽斯)各增加一款適合CF2.0革新時代的新角色模型。個人新賽斯模型感覺沒有以前那麼“2‘!新角色模型的細節,看起來更精緻,更符合現代人的審美

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2015年6月,可以進行人機試煉,設置困難的難度,你會發現一局下來你根本不是這機器人的對手,真的把你打得心服口服,想虐人機還是乖乖選擇簡單模式吧

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2015年10月,生化死神版本來襲,這個版本代表著“小紅”(生化幽靈)即將離去,新一代的生化幽靈“鋼鐵俠”將進入遊戲。不過,說實在的。玩了這麼多年的終結者模式,不肯“小紅”離去。對此,不少網友和玩家感慨萬千,希望能留住“小紅”,還為“小紅”製作了一些視頻,但最終未能如願

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

另外,“小紅”目前在《穿越火線:槍戰王者》手游上繼續扮演屬於它的角色,手游上同樣存在生化酒店等PC端《穿越火線》的經典地圖,這是PC端和手遊端數據不互通,其他基本一樣

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2015年12月,國王遊戲上線,該遊戲玩法就是倖存者可以為所欲為設置趣味性關卡玩弄其他玩家,達到一定分數就可以成為候選人,成為候選人後再次倖存一回合就可以當上國王了,被別人玩弄的滋味肯定不好受。槍法差的玩家不建議玩此地圖,很有可能會被玩弄

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2016年8月,該遊戲終於可以少氪金多得道具了。火線幣系統的上線,使得很多玩家都有很大機會獲得每期上架的永久武器和道具,玩家都非常贊同這一做法,但火線幣達到一定數額後就會有保質期,保質期到後超過的部分會被清除,所以積極消費也成為廣大玩家的日常行為

"

今年是遊戲《穿越火線》的第11週歲,也是迎來更多CFer參與槍戰的一年。第一次看到穿越火線時,它只是個新生兒遊戲,沒想到如今卻承載三億鼠標的槍戰夢想,可謂“無穿越不兄弟”,《穿越火線》一步步幫助更多玩家實現槍戰夢想。穿越時空,曾經的《穿越火線》有哪些版本是值得期待的呢,藉此整理以下信息,能否找到你曾經留下的蹤跡

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2008年3月,《穿越火線》開放內測版本後,收到廣大槍戰愛好者的追捧。那時候穿越火線的遊戲界面設計都很簡陋,對比當時的CS,還是顯得略遜一籌,但這也是《穿越火線》迎來的第一次的新版本

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2008年8月,推出了全民競技版本,該版本推出CFVIP和個人戰,CFVIP的服務可謂讓非VIP玩家痛苦,沒有CFVIP玩家意味著不能投票踢人,另外中途強制退出遊戲,還會影響你的禮儀。在當時只有土豪玩家才開通CFVIP,當時的CFVIP就是至高無上的象徵。現在幾乎所有遊戲房間裡面都少不了VIP的標誌,不過玩家的焦點對於CFVIP不再是像以前那麼渴望了

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2009年4月,生化幽靈版本問世。此版本是當年最火的一個版本,當時遊戲內更新了一個模式——生化模式。此次更新有模仿CS當時火爆的生化版本的嫌疑。CF的初代幽靈母體造型看起來有點可怕,感覺更像紅色的蜘蛛?

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CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2010年1月,《穿越火線》推出了火線突圍版本,但相對於生化幽靈版本來說不是很火熱。這個模式主要玩法警守匪攻,遊戲將進行一次警匪角色互換,在當時還是算有很多樂趣的。

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2011年8月,終於推出了終結者模式,在經歷過救世主模式和生化模式後,最終我還是選擇了終結者模式。終結者模式下的生化幽靈被攻擊後不會主動後退,還會生成一位終結者,在遊戲體驗上大大提升,滿房狀態下剩餘3名傭兵就可以變身為幽靈獵手,體驗殺戮生化幽靈的樂趣。其次終結者模式相比於救世主和生化模式更受廣大玩家歡迎。如今生化酒店,生化金字塔等經典地圖都成一些老玩家的回憶,更讓人有種玩不膩的感覺

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2011年12月,挑戰模式推出了新地圖巨人城廢墟,該地圖在當時也非常受歡迎。最讓人難忘的事情就是擊殺泰坦了,當時沒有免費贈送的復活幣和強大的武器,通關率還是有點低的。如今泰坦進化進化再進化,武器裝備也在進化發展,巨人城廢墟也推出了新地圖。基本與舊版地圖一致,總之提升了遊戲體驗,廣受好評

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2012年12月,首個英雄級武器就此誕生,它就是AK47火麒麟了。AK47火麒麟售價888,AK47麒麟688。這樣的價錢在當時難以讓玩家接受,所以這些英雄級武器也只有一些土豪玩家擁有。玩家進入房間時,遊戲排行上玩家的“V”字母討人喜歡,時不時有人堵著你找你換槍,想體驗一把英雄級武器的威力,不過英雄級武器對於其他普通武器來說,存在著一定體驗上的不平衡

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2013年6月,戰場模式公測上線。不過喜歡該模式的玩家並不是很多,該模式下進行真實的戰鬥場景模擬,還需要開始前設置職業卡片。該模式更類似於團隊競技模式,在如今該模式也不是很熱門

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2014年1月,推出了新的挑戰地圖。挑戰模式增加了一個競速地圖——末路狂飆,主要是與其他好友通過比賽拿到第一名,遊戲地圖中也設置一些隱蔽的通道和捷徑。對於想拿第一名的玩家來說,再適合不過了。

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2014年12月,遊戲界面風格更改成暗紅色,更富有先進的科技感,其次增加了重新為三位初始人物(斯沃特,奧摩,賽斯)各增加一款適合CF2.0革新時代的新角色模型。個人新賽斯模型感覺沒有以前那麼“2‘!新角色模型的細節,看起來更精緻,更符合現代人的審美

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2015年6月,可以進行人機試煉,設置困難的難度,你會發現一局下來你根本不是這機器人的對手,真的把你打得心服口服,想虐人機還是乖乖選擇簡單模式吧

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2015年10月,生化死神版本來襲,這個版本代表著“小紅”(生化幽靈)即將離去,新一代的生化幽靈“鋼鐵俠”將進入遊戲。不過,說實在的。玩了這麼多年的終結者模式,不肯“小紅”離去。對此,不少網友和玩家感慨萬千,希望能留住“小紅”,還為“小紅”製作了一些視頻,但最終未能如願

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

另外,“小紅”目前在《穿越火線:槍戰王者》手游上繼續扮演屬於它的角色,手游上同樣存在生化酒店等PC端《穿越火線》的經典地圖,這是PC端和手遊端數據不互通,其他基本一樣

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2015年12月,國王遊戲上線,該遊戲玩法就是倖存者可以為所欲為設置趣味性關卡玩弄其他玩家,達到一定分數就可以成為候選人,成為候選人後再次倖存一回合就可以當上國王了,被別人玩弄的滋味肯定不好受。槍法差的玩家不建議玩此地圖,很有可能會被玩弄

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2016年8月,該遊戲終於可以少氪金多得道具了。火線幣系統的上線,使得很多玩家都有很大機會獲得每期上架的永久武器和道具,玩家都非常贊同這一做法,但火線幣達到一定數額後就會有保質期,保質期到後超過的部分會被清除,所以積極消費也成為廣大玩家的日常行為

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2017年3月,全能槍王上線,官方號稱全新的公平競技的玩法,在這裡,所有玩家都會拿著相同的武器進行比拼,不再依賴各種英雄級武器,純屬靠技術,在我看來,與好友對決最需要就是這種模式了,這樣不用擔心好友使詐,做到了真正的公平

"

今年是遊戲《穿越火線》的第11週歲,也是迎來更多CFer參與槍戰的一年。第一次看到穿越火線時,它只是個新生兒遊戲,沒想到如今卻承載三億鼠標的槍戰夢想,可謂“無穿越不兄弟”,《穿越火線》一步步幫助更多玩家實現槍戰夢想。穿越時空,曾經的《穿越火線》有哪些版本是值得期待的呢,藉此整理以下信息,能否找到你曾經留下的蹤跡

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2008年3月,《穿越火線》開放內測版本後,收到廣大槍戰愛好者的追捧。那時候穿越火線的遊戲界面設計都很簡陋,對比當時的CS,還是顯得略遜一籌,但這也是《穿越火線》迎來的第一次的新版本

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2008年8月,推出了全民競技版本,該版本推出CFVIP和個人戰,CFVIP的服務可謂讓非VIP玩家痛苦,沒有CFVIP玩家意味著不能投票踢人,另外中途強制退出遊戲,還會影響你的禮儀。在當時只有土豪玩家才開通CFVIP,當時的CFVIP就是至高無上的象徵。現在幾乎所有遊戲房間裡面都少不了VIP的標誌,不過玩家的焦點對於CFVIP不再是像以前那麼渴望了

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2009年4月,生化幽靈版本問世。此版本是當年最火的一個版本,當時遊戲內更新了一個模式——生化模式。此次更新有模仿CS當時火爆的生化版本的嫌疑。CF的初代幽靈母體造型看起來有點可怕,感覺更像紅色的蜘蛛?

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2010年1月,《穿越火線》推出了火線突圍版本,但相對於生化幽靈版本來說不是很火熱。這個模式主要玩法警守匪攻,遊戲將進行一次警匪角色互換,在當時還是算有很多樂趣的。

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2011年8月,終於推出了終結者模式,在經歷過救世主模式和生化模式後,最終我還是選擇了終結者模式。終結者模式下的生化幽靈被攻擊後不會主動後退,還會生成一位終結者,在遊戲體驗上大大提升,滿房狀態下剩餘3名傭兵就可以變身為幽靈獵手,體驗殺戮生化幽靈的樂趣。其次終結者模式相比於救世主和生化模式更受廣大玩家歡迎。如今生化酒店,生化金字塔等經典地圖都成一些老玩家的回憶,更讓人有種玩不膩的感覺

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2011年12月,挑戰模式推出了新地圖巨人城廢墟,該地圖在當時也非常受歡迎。最讓人難忘的事情就是擊殺泰坦了,當時沒有免費贈送的復活幣和強大的武器,通關率還是有點低的。如今泰坦進化進化再進化,武器裝備也在進化發展,巨人城廢墟也推出了新地圖。基本與舊版地圖一致,總之提升了遊戲體驗,廣受好評

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2012年12月,首個英雄級武器就此誕生,它就是AK47火麒麟了。AK47火麒麟售價888,AK47麒麟688。這樣的價錢在當時難以讓玩家接受,所以這些英雄級武器也只有一些土豪玩家擁有。玩家進入房間時,遊戲排行上玩家的“V”字母討人喜歡,時不時有人堵著你找你換槍,想體驗一把英雄級武器的威力,不過英雄級武器對於其他普通武器來說,存在著一定體驗上的不平衡

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2013年6月,戰場模式公測上線。不過喜歡該模式的玩家並不是很多,該模式下進行真實的戰鬥場景模擬,還需要開始前設置職業卡片。該模式更類似於團隊競技模式,在如今該模式也不是很熱門

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2014年1月,推出了新的挑戰地圖。挑戰模式增加了一個競速地圖——末路狂飆,主要是與其他好友通過比賽拿到第一名,遊戲地圖中也設置一些隱蔽的通道和捷徑。對於想拿第一名的玩家來說,再適合不過了。

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2014年12月,遊戲界面風格更改成暗紅色,更富有先進的科技感,其次增加了重新為三位初始人物(斯沃特,奧摩,賽斯)各增加一款適合CF2.0革新時代的新角色模型。個人新賽斯模型感覺沒有以前那麼“2‘!新角色模型的細節,看起來更精緻,更符合現代人的審美

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

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2015年6月,可以進行人機試煉,設置困難的難度,你會發現一局下來你根本不是這機器人的對手,真的把你打得心服口服,想虐人機還是乖乖選擇簡單模式吧

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2015年10月,生化死神版本來襲,這個版本代表著“小紅”(生化幽靈)即將離去,新一代的生化幽靈“鋼鐵俠”將進入遊戲。不過,說實在的。玩了這麼多年的終結者模式,不肯“小紅”離去。對此,不少網友和玩家感慨萬千,希望能留住“小紅”,還為“小紅”製作了一些視頻,但最終未能如願

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另外,“小紅”目前在《穿越火線:槍戰王者》手游上繼續扮演屬於它的角色,手游上同樣存在生化酒店等PC端《穿越火線》的經典地圖,這是PC端和手遊端數據不互通,其他基本一樣

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2015年12月,國王遊戲上線,該遊戲玩法就是倖存者可以為所欲為設置趣味性關卡玩弄其他玩家,達到一定分數就可以成為候選人,成為候選人後再次倖存一回合就可以當上國王了,被別人玩弄的滋味肯定不好受。槍法差的玩家不建議玩此地圖,很有可能會被玩弄

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2016年8月,該遊戲終於可以少氪金多得道具了。火線幣系統的上線,使得很多玩家都有很大機會獲得每期上架的永久武器和道具,玩家都非常贊同這一做法,但火線幣達到一定數額後就會有保質期,保質期到後超過的部分會被清除,所以積極消費也成為廣大玩家的日常行為

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2017年3月,全能槍王上線,官方號稱全新的公平競技的玩法,在這裡,所有玩家都會拿著相同的武器進行比拼,不再依賴各種英雄級武器,純屬靠技術,在我看來,與好友對決最需要就是這種模式了,這樣不用擔心好友使詐,做到了真正的公平

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2018年1月,隨著《絕地求生:刺激戰場》的火熱,CF也推出了自己的“吃雞”模式,當然在CF上玩吃雞的好處是更能習慣第一人視角,但不足的是,第三人視角還是需要慢慢適應

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今年是遊戲《穿越火線》的第11週歲,也是迎來更多CFer參與槍戰的一年。第一次看到穿越火線時,它只是個新生兒遊戲,沒想到如今卻承載三億鼠標的槍戰夢想,可謂“無穿越不兄弟”,《穿越火線》一步步幫助更多玩家實現槍戰夢想。穿越時空,曾經的《穿越火線》有哪些版本是值得期待的呢,藉此整理以下信息,能否找到你曾經留下的蹤跡

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2008年3月,《穿越火線》開放內測版本後,收到廣大槍戰愛好者的追捧。那時候穿越火線的遊戲界面設計都很簡陋,對比當時的CS,還是顯得略遜一籌,但這也是《穿越火線》迎來的第一次的新版本

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2008年8月,推出了全民競技版本,該版本推出CFVIP和個人戰,CFVIP的服務可謂讓非VIP玩家痛苦,沒有CFVIP玩家意味著不能投票踢人,另外中途強制退出遊戲,還會影響你的禮儀。在當時只有土豪玩家才開通CFVIP,當時的CFVIP就是至高無上的象徵。現在幾乎所有遊戲房間裡面都少不了VIP的標誌,不過玩家的焦點對於CFVIP不再是像以前那麼渴望了

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2009年4月,生化幽靈版本問世。此版本是當年最火的一個版本,當時遊戲內更新了一個模式——生化模式。此次更新有模仿CS當時火爆的生化版本的嫌疑。CF的初代幽靈母體造型看起來有點可怕,感覺更像紅色的蜘蛛?

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2010年1月,《穿越火線》推出了火線突圍版本,但相對於生化幽靈版本來說不是很火熱。這個模式主要玩法警守匪攻,遊戲將進行一次警匪角色互換,在當時還是算有很多樂趣的。

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2011年8月,終於推出了終結者模式,在經歷過救世主模式和生化模式後,最終我還是選擇了終結者模式。終結者模式下的生化幽靈被攻擊後不會主動後退,還會生成一位終結者,在遊戲體驗上大大提升,滿房狀態下剩餘3名傭兵就可以變身為幽靈獵手,體驗殺戮生化幽靈的樂趣。其次終結者模式相比於救世主和生化模式更受廣大玩家歡迎。如今生化酒店,生化金字塔等經典地圖都成一些老玩家的回憶,更讓人有種玩不膩的感覺

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2011年12月,挑戰模式推出了新地圖巨人城廢墟,該地圖在當時也非常受歡迎。最讓人難忘的事情就是擊殺泰坦了,當時沒有免費贈送的復活幣和強大的武器,通關率還是有點低的。如今泰坦進化進化再進化,武器裝備也在進化發展,巨人城廢墟也推出了新地圖。基本與舊版地圖一致,總之提升了遊戲體驗,廣受好評

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2012年12月,首個英雄級武器就此誕生,它就是AK47火麒麟了。AK47火麒麟售價888,AK47麒麟688。這樣的價錢在當時難以讓玩家接受,所以這些英雄級武器也只有一些土豪玩家擁有。玩家進入房間時,遊戲排行上玩家的“V”字母討人喜歡,時不時有人堵著你找你換槍,想體驗一把英雄級武器的威力,不過英雄級武器對於其他普通武器來說,存在著一定體驗上的不平衡

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2013年6月,戰場模式公測上線。不過喜歡該模式的玩家並不是很多,該模式下進行真實的戰鬥場景模擬,還需要開始前設置職業卡片。該模式更類似於團隊競技模式,在如今該模式也不是很熱門

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2014年1月,推出了新的挑戰地圖。挑戰模式增加了一個競速地圖——末路狂飆,主要是與其他好友通過比賽拿到第一名,遊戲地圖中也設置一些隱蔽的通道和捷徑。對於想拿第一名的玩家來說,再適合不過了。

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2014年12月,遊戲界面風格更改成暗紅色,更富有先進的科技感,其次增加了重新為三位初始人物(斯沃特,奧摩,賽斯)各增加一款適合CF2.0革新時代的新角色模型。個人新賽斯模型感覺沒有以前那麼“2‘!新角色模型的細節,看起來更精緻,更符合現代人的審美

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2015年6月,可以進行人機試煉,設置困難的難度,你會發現一局下來你根本不是這機器人的對手,真的把你打得心服口服,想虐人機還是乖乖選擇簡單模式吧

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2015年10月,生化死神版本來襲,這個版本代表著“小紅”(生化幽靈)即將離去,新一代的生化幽靈“鋼鐵俠”將進入遊戲。不過,說實在的。玩了這麼多年的終結者模式,不肯“小紅”離去。對此,不少網友和玩家感慨萬千,希望能留住“小紅”,還為“小紅”製作了一些視頻,但最終未能如願

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

另外,“小紅”目前在《穿越火線:槍戰王者》手游上繼續扮演屬於它的角色,手游上同樣存在生化酒店等PC端《穿越火線》的經典地圖,這是PC端和手遊端數據不互通,其他基本一樣

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2015年12月,國王遊戲上線,該遊戲玩法就是倖存者可以為所欲為設置趣味性關卡玩弄其他玩家,達到一定分數就可以成為候選人,成為候選人後再次倖存一回合就可以當上國王了,被別人玩弄的滋味肯定不好受。槍法差的玩家不建議玩此地圖,很有可能會被玩弄

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2016年8月,該遊戲終於可以少氪金多得道具了。火線幣系統的上線,使得很多玩家都有很大機會獲得每期上架的永久武器和道具,玩家都非常贊同這一做法,但火線幣達到一定數額後就會有保質期,保質期到後超過的部分會被清除,所以積極消費也成為廣大玩家的日常行為

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2017年3月,全能槍王上線,官方號稱全新的公平競技的玩法,在這裡,所有玩家都會拿著相同的武器進行比拼,不再依賴各種英雄級武器,純屬靠技術,在我看來,與好友對決最需要就是這種模式了,這樣不用擔心好友使詐,做到了真正的公平

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2018年1月,隨著《絕地求生:刺激戰場》的火熱,CF也推出了自己的“吃雞”模式,當然在CF上玩吃雞的好處是更能習慣第一人視角,但不足的是,第三人視角還是需要慢慢適應

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2019年4月,全新生化終結者模式來襲。但實際體驗並不是那麼美好,想來想去還是終結者模式更值得體驗。在全新生化終結者模式下,最多可以容納30人。終結者可以超進化,不止一個終結者,幽靈獵手變多了,遊戲節奏變得更快了,更難生存下去了

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今年是遊戲《穿越火線》的第11週歲,也是迎來更多CFer參與槍戰的一年。第一次看到穿越火線時,它只是個新生兒遊戲,沒想到如今卻承載三億鼠標的槍戰夢想,可謂“無穿越不兄弟”,《穿越火線》一步步幫助更多玩家實現槍戰夢想。穿越時空,曾經的《穿越火線》有哪些版本是值得期待的呢,藉此整理以下信息,能否找到你曾經留下的蹤跡

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2008年3月,《穿越火線》開放內測版本後,收到廣大槍戰愛好者的追捧。那時候穿越火線的遊戲界面設計都很簡陋,對比當時的CS,還是顯得略遜一籌,但這也是《穿越火線》迎來的第一次的新版本

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2008年8月,推出了全民競技版本,該版本推出CFVIP和個人戰,CFVIP的服務可謂讓非VIP玩家痛苦,沒有CFVIP玩家意味著不能投票踢人,另外中途強制退出遊戲,還會影響你的禮儀。在當時只有土豪玩家才開通CFVIP,當時的CFVIP就是至高無上的象徵。現在幾乎所有遊戲房間裡面都少不了VIP的標誌,不過玩家的焦點對於CFVIP不再是像以前那麼渴望了

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2009年4月,生化幽靈版本問世。此版本是當年最火的一個版本,當時遊戲內更新了一個模式——生化模式。此次更新有模仿CS當時火爆的生化版本的嫌疑。CF的初代幽靈母體造型看起來有點可怕,感覺更像紅色的蜘蛛?

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2010年1月,《穿越火線》推出了火線突圍版本,但相對於生化幽靈版本來說不是很火熱。這個模式主要玩法警守匪攻,遊戲將進行一次警匪角色互換,在當時還是算有很多樂趣的。

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2011年8月,終於推出了終結者模式,在經歷過救世主模式和生化模式後,最終我還是選擇了終結者模式。終結者模式下的生化幽靈被攻擊後不會主動後退,還會生成一位終結者,在遊戲體驗上大大提升,滿房狀態下剩餘3名傭兵就可以變身為幽靈獵手,體驗殺戮生化幽靈的樂趣。其次終結者模式相比於救世主和生化模式更受廣大玩家歡迎。如今生化酒店,生化金字塔等經典地圖都成一些老玩家的回憶,更讓人有種玩不膩的感覺

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2011年12月,挑戰模式推出了新地圖巨人城廢墟,該地圖在當時也非常受歡迎。最讓人難忘的事情就是擊殺泰坦了,當時沒有免費贈送的復活幣和強大的武器,通關率還是有點低的。如今泰坦進化進化再進化,武器裝備也在進化發展,巨人城廢墟也推出了新地圖。基本與舊版地圖一致,總之提升了遊戲體驗,廣受好評

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2012年12月,首個英雄級武器就此誕生,它就是AK47火麒麟了。AK47火麒麟售價888,AK47麒麟688。這樣的價錢在當時難以讓玩家接受,所以這些英雄級武器也只有一些土豪玩家擁有。玩家進入房間時,遊戲排行上玩家的“V”字母討人喜歡,時不時有人堵著你找你換槍,想體驗一把英雄級武器的威力,不過英雄級武器對於其他普通武器來說,存在著一定體驗上的不平衡

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2013年6月,戰場模式公測上線。不過喜歡該模式的玩家並不是很多,該模式下進行真實的戰鬥場景模擬,還需要開始前設置職業卡片。該模式更類似於團隊競技模式,在如今該模式也不是很熱門

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2014年1月,推出了新的挑戰地圖。挑戰模式增加了一個競速地圖——末路狂飆,主要是與其他好友通過比賽拿到第一名,遊戲地圖中也設置一些隱蔽的通道和捷徑。對於想拿第一名的玩家來說,再適合不過了。

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2014年12月,遊戲界面風格更改成暗紅色,更富有先進的科技感,其次增加了重新為三位初始人物(斯沃特,奧摩,賽斯)各增加一款適合CF2.0革新時代的新角色模型。個人新賽斯模型感覺沒有以前那麼“2‘!新角色模型的細節,看起來更精緻,更符合現代人的審美

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2015年6月,可以進行人機試煉,設置困難的難度,你會發現一局下來你根本不是這機器人的對手,真的把你打得心服口服,想虐人機還是乖乖選擇簡單模式吧

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2015年10月,生化死神版本來襲,這個版本代表著“小紅”(生化幽靈)即將離去,新一代的生化幽靈“鋼鐵俠”將進入遊戲。不過,說實在的。玩了這麼多年的終結者模式,不肯“小紅”離去。對此,不少網友和玩家感慨萬千,希望能留住“小紅”,還為“小紅”製作了一些視頻,但最終未能如願

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另外,“小紅”目前在《穿越火線:槍戰王者》手游上繼續扮演屬於它的角色,手游上同樣存在生化酒店等PC端《穿越火線》的經典地圖,這是PC端和手遊端數據不互通,其他基本一樣

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2015年12月,國王遊戲上線,該遊戲玩法就是倖存者可以為所欲為設置趣味性關卡玩弄其他玩家,達到一定分數就可以成為候選人,成為候選人後再次倖存一回合就可以當上國王了,被別人玩弄的滋味肯定不好受。槍法差的玩家不建議玩此地圖,很有可能會被玩弄

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2016年8月,該遊戲終於可以少氪金多得道具了。火線幣系統的上線,使得很多玩家都有很大機會獲得每期上架的永久武器和道具,玩家都非常贊同這一做法,但火線幣達到一定數額後就會有保質期,保質期到後超過的部分會被清除,所以積極消費也成為廣大玩家的日常行為

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2017年3月,全能槍王上線,官方號稱全新的公平競技的玩法,在這裡,所有玩家都會拿著相同的武器進行比拼,不再依賴各種英雄級武器,純屬靠技術,在我看來,與好友對決最需要就是這種模式了,這樣不用擔心好友使詐,做到了真正的公平

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2018年1月,隨著《絕地求生:刺激戰場》的火熱,CF也推出了自己的“吃雞”模式,當然在CF上玩吃雞的好處是更能習慣第一人視角,但不足的是,第三人視角還是需要慢慢適應

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2019年4月,全新生化終結者模式來襲。但實際體驗並不是那麼美好,想來想去還是終結者模式更值得體驗。在全新生化終結者模式下,最多可以容納30人。終結者可以超進化,不止一個終結者,幽靈獵手變多了,遊戲節奏變得更快了,更難生存下去了

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2019年8月,CF迎來了屬於它的11週歲,而我們早已成為CF中的一名資深玩家,CF一路上陪伴,無穿越不青春,希望每一位玩家都能成為一位屬於他的槍王夢想,穿越火線依然會繼續陪伴下去,期待CF能把更好的遊戲體驗帶給我們

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今年是遊戲《穿越火線》的第11週歲,也是迎來更多CFer參與槍戰的一年。第一次看到穿越火線時,它只是個新生兒遊戲,沒想到如今卻承載三億鼠標的槍戰夢想,可謂“無穿越不兄弟”,《穿越火線》一步步幫助更多玩家實現槍戰夢想。穿越時空,曾經的《穿越火線》有哪些版本是值得期待的呢,藉此整理以下信息,能否找到你曾經留下的蹤跡

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2008年3月,《穿越火線》開放內測版本後,收到廣大槍戰愛好者的追捧。那時候穿越火線的遊戲界面設計都很簡陋,對比當時的CS,還是顯得略遜一籌,但這也是《穿越火線》迎來的第一次的新版本

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2008年8月,推出了全民競技版本,該版本推出CFVIP和個人戰,CFVIP的服務可謂讓非VIP玩家痛苦,沒有CFVIP玩家意味著不能投票踢人,另外中途強制退出遊戲,還會影響你的禮儀。在當時只有土豪玩家才開通CFVIP,當時的CFVIP就是至高無上的象徵。現在幾乎所有遊戲房間裡面都少不了VIP的標誌,不過玩家的焦點對於CFVIP不再是像以前那麼渴望了

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2009年4月,生化幽靈版本問世。此版本是當年最火的一個版本,當時遊戲內更新了一個模式——生化模式。此次更新有模仿CS當時火爆的生化版本的嫌疑。CF的初代幽靈母體造型看起來有點可怕,感覺更像紅色的蜘蛛?

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2010年1月,《穿越火線》推出了火線突圍版本,但相對於生化幽靈版本來說不是很火熱。這個模式主要玩法警守匪攻,遊戲將進行一次警匪角色互換,在當時還是算有很多樂趣的。

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2011年8月,終於推出了終結者模式,在經歷過救世主模式和生化模式後,最終我還是選擇了終結者模式。終結者模式下的生化幽靈被攻擊後不會主動後退,還會生成一位終結者,在遊戲體驗上大大提升,滿房狀態下剩餘3名傭兵就可以變身為幽靈獵手,體驗殺戮生化幽靈的樂趣。其次終結者模式相比於救世主和生化模式更受廣大玩家歡迎。如今生化酒店,生化金字塔等經典地圖都成一些老玩家的回憶,更讓人有種玩不膩的感覺

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2011年12月,挑戰模式推出了新地圖巨人城廢墟,該地圖在當時也非常受歡迎。最讓人難忘的事情就是擊殺泰坦了,當時沒有免費贈送的復活幣和強大的武器,通關率還是有點低的。如今泰坦進化進化再進化,武器裝備也在進化發展,巨人城廢墟也推出了新地圖。基本與舊版地圖一致,總之提升了遊戲體驗,廣受好評

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2012年12月,首個英雄級武器就此誕生,它就是AK47火麒麟了。AK47火麒麟售價888,AK47麒麟688。這樣的價錢在當時難以讓玩家接受,所以這些英雄級武器也只有一些土豪玩家擁有。玩家進入房間時,遊戲排行上玩家的“V”字母討人喜歡,時不時有人堵著你找你換槍,想體驗一把英雄級武器的威力,不過英雄級武器對於其他普通武器來說,存在著一定體驗上的不平衡

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2013年6月,戰場模式公測上線。不過喜歡該模式的玩家並不是很多,該模式下進行真實的戰鬥場景模擬,還需要開始前設置職業卡片。該模式更類似於團隊競技模式,在如今該模式也不是很熱門

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2014年1月,推出了新的挑戰地圖。挑戰模式增加了一個競速地圖——末路狂飆,主要是與其他好友通過比賽拿到第一名,遊戲地圖中也設置一些隱蔽的通道和捷徑。對於想拿第一名的玩家來說,再適合不過了。

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2014年12月,遊戲界面風格更改成暗紅色,更富有先進的科技感,其次增加了重新為三位初始人物(斯沃特,奧摩,賽斯)各增加一款適合CF2.0革新時代的新角色模型。個人新賽斯模型感覺沒有以前那麼“2‘!新角色模型的細節,看起來更精緻,更符合現代人的審美

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2015年6月,可以進行人機試煉,設置困難的難度,你會發現一局下來你根本不是這機器人的對手,真的把你打得心服口服,想虐人機還是乖乖選擇簡單模式吧

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2015年10月,生化死神版本來襲,這個版本代表著“小紅”(生化幽靈)即將離去,新一代的生化幽靈“鋼鐵俠”將進入遊戲。不過,說實在的。玩了這麼多年的終結者模式,不肯“小紅”離去。對此,不少網友和玩家感慨萬千,希望能留住“小紅”,還為“小紅”製作了一些視頻,但最終未能如願

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

另外,“小紅”目前在《穿越火線:槍戰王者》手游上繼續扮演屬於它的角色,手游上同樣存在生化酒店等PC端《穿越火線》的經典地圖,這是PC端和手遊端數據不互通,其他基本一樣

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2015年12月,國王遊戲上線,該遊戲玩法就是倖存者可以為所欲為設置趣味性關卡玩弄其他玩家,達到一定分數就可以成為候選人,成為候選人後再次倖存一回合就可以當上國王了,被別人玩弄的滋味肯定不好受。槍法差的玩家不建議玩此地圖,很有可能會被玩弄

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2016年8月,該遊戲終於可以少氪金多得道具了。火線幣系統的上線,使得很多玩家都有很大機會獲得每期上架的永久武器和道具,玩家都非常贊同這一做法,但火線幣達到一定數額後就會有保質期,保質期到後超過的部分會被清除,所以積極消費也成為廣大玩家的日常行為

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2017年3月,全能槍王上線,官方號稱全新的公平競技的玩法,在這裡,所有玩家都會拿著相同的武器進行比拼,不再依賴各種英雄級武器,純屬靠技術,在我看來,與好友對決最需要就是這種模式了,這樣不用擔心好友使詐,做到了真正的公平

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2018年1月,隨著《絕地求生:刺激戰場》的火熱,CF也推出了自己的“吃雞”模式,當然在CF上玩吃雞的好處是更能習慣第一人視角,但不足的是,第三人視角還是需要慢慢適應

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2019年4月,全新生化終結者模式來襲。但實際體驗並不是那麼美好,想來想去還是終結者模式更值得體驗。在全新生化終結者模式下,最多可以容納30人。終結者可以超進化,不止一個終結者,幽靈獵手變多了,遊戲節奏變得更快了,更難生存下去了

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

2019年8月,CF迎來了屬於它的11週歲,而我們早已成為CF中的一名資深玩家,CF一路上陪伴,無穿越不青春,希望每一位玩家都能成為一位屬於他的槍王夢想,穿越火線依然會繼續陪伴下去,期待CF能把更好的遊戲體驗帶給我們

CF-11週年:回顧11年來這些版本的更新,希望它們會讓你撫今追昔

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