'CF-11週年:COP的最高載彈再次被刷新,COP-357-雷霆成焦點'

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COP-357-雷霆

該武器屬性等於帶全副武器子彈+1 buff的勝利之火,也就是說相比其它禮包的武器,這個算得上有些意義,畢竟COP的最高載彈再次被刷新。COP在副武器中的地位自然不必多談,該禮包的出現,意味著這個武器的載彈量再次刷新上限。而COP作為一個每多一發子彈都會明顯增強的武器,我相信很多玩家會去為這一發子彈而購買它。

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COP-357-雷霆

該武器屬性等於帶全副武器子彈+1 buff的勝利之火,也就是說相比其它禮包的武器,這個算得上有些意義,畢竟COP的最高載彈再次被刷新。COP在副武器中的地位自然不必多談,該禮包的出現,意味著這個武器的載彈量再次刷新上限。而COP作為一個每多一發子彈都會明顯增強的武器,我相信很多玩家會去為這一發子彈而購買它。

CF-11週年:COP的最高載彈再次被刷新,COP-357-雷霆成焦點

不過不建議經濟實力一般的玩家盲從。因為換個角度想:COP從4發變成5發的意義與從13發變成14發的意義,其實是有很大不同的。前者是相比之前增加了25%,後者只是約7.69%,其實遊戲中也是很容易體會得到,4發和5發的COP的差距,遠遠大於13發和14發的COP。因為子彈越多,相比之前加成的比例就越不明顯。

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該武器屬性等於帶全副武器子彈+1 buff的勝利之火,也就是說相比其它禮包的武器,這個算得上有些意義,畢竟COP的最高載彈再次被刷新。COP在副武器中的地位自然不必多談,該禮包的出現,意味著這個武器的載彈量再次刷新上限。而COP作為一個每多一發子彈都會明顯增強的武器,我相信很多玩家會去為這一發子彈而購買它。

CF-11週年:COP的最高載彈再次被刷新,COP-357-雷霆成焦點

不過不建議經濟實力一般的玩家盲從。因為換個角度想:COP從4發變成5發的意義與從13發變成14發的意義,其實是有很大不同的。前者是相比之前增加了25%,後者只是約7.69%,其實遊戲中也是很容易體會得到,4發和5發的COP的差距,遠遠大於13發和14發的COP。因為子彈越多,相比之前加成的比例就越不明顯。

CF-11週年:COP的最高載彈再次被刷新,COP-357-雷霆成焦點

不過我相信即使這麼說了,還是會有玩家去買,畢竟都堆13發的人了,應該也不差再花幾百塊堆到14發。“明知買了也未必提升很多,但不買就是覺得少了點什麼。”如果你有這種思想的話(我相信CF走過了11年,留下的很多都是是核心玩家,有這種思想的應該不佔少數),那麼我們也只能一起感嘆TX營銷策略的高明瞭。

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COP-357-雷霆

該武器屬性等於帶全副武器子彈+1 buff的勝利之火,也就是說相比其它禮包的武器,這個算得上有些意義,畢竟COP的最高載彈再次被刷新。COP在副武器中的地位自然不必多談,該禮包的出現,意味著這個武器的載彈量再次刷新上限。而COP作為一個每多一發子彈都會明顯增強的武器,我相信很多玩家會去為這一發子彈而購買它。

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不過不建議經濟實力一般的玩家盲從。因為換個角度想:COP從4發變成5發的意義與從13發變成14發的意義,其實是有很大不同的。前者是相比之前增加了25%,後者只是約7.69%,其實遊戲中也是很容易體會得到,4發和5發的COP的差距,遠遠大於13發和14發的COP。因為子彈越多,相比之前加成的比例就越不明顯。

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不過我相信即使這麼說了,還是會有玩家去買,畢竟都堆13發的人了,應該也不差再花幾百塊堆到14發。“明知買了也未必提升很多,但不買就是覺得少了點什麼。”如果你有這種思想的話(我相信CF走過了11年,留下的很多都是是核心玩家,有這種思想的應該不佔少數),那麼我們也只能一起感嘆TX營銷策略的高明瞭。

CF-11週年:COP的最高載彈再次被刷新,COP-357-雷霆成焦點

新英雄級角色-炫

炫現在榮耀抱摔可以在特殊戰爆破團隊使用了,三防角色,還有覺醒功能。挑戰也擁有升級版爆炸劍,但是四套800元是否值得呢,炫的榮耀抱摔雖然在爆破和團隊是雞肋,但是對於隊傷玩家來說是值得購買的,只要抱摔抓到了,無論對方多少血都直接秒,在隊傷裡面特別有用,雖然我不建議隊傷打隊友的遊戲行為,但是這個還是要說一下的。

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該武器屬性等於帶全副武器子彈+1 buff的勝利之火,也就是說相比其它禮包的武器,這個算得上有些意義,畢竟COP的最高載彈再次被刷新。COP在副武器中的地位自然不必多談,該禮包的出現,意味著這個武器的載彈量再次刷新上限。而COP作為一個每多一發子彈都會明顯增強的武器,我相信很多玩家會去為這一發子彈而購買它。

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不過不建議經濟實力一般的玩家盲從。因為換個角度想:COP從4發變成5發的意義與從13發變成14發的意義,其實是有很大不同的。前者是相比之前增加了25%,後者只是約7.69%,其實遊戲中也是很容易體會得到,4發和5發的COP的差距,遠遠大於13發和14發的COP。因為子彈越多,相比之前加成的比例就越不明顯。

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不過我相信即使這麼說了,還是會有玩家去買,畢竟都堆13發的人了,應該也不差再花幾百塊堆到14發。“明知買了也未必提升很多,但不買就是覺得少了點什麼。”如果你有這種思想的話(我相信CF走過了11年,留下的很多都是是核心玩家,有這種思想的應該不佔少數),那麼我們也只能一起感嘆TX營銷策略的高明瞭。

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新英雄級角色-炫

炫現在榮耀抱摔可以在特殊戰爆破團隊使用了,三防角色,還有覺醒功能。挑戰也擁有升級版爆炸劍,但是四套800元是否值得呢,炫的榮耀抱摔雖然在爆破和團隊是雞肋,但是對於隊傷玩家來說是值得購買的,只要抱摔抓到了,無論對方多少血都直接秒,在隊傷裡面特別有用,雖然我不建議隊傷打隊友的遊戲行為,但是這個還是要說一下的。

CF-11週年:COP的最高載彈再次被刷新,COP-357-雷霆成焦點

購買建議:爆破玩家和挑戰玩家可以忽略,刀戰和隊傷簡直就是毒瘤,抱摔總時間特別快,基本上就是連續出刀,雖然距離短但是架不住他快啊。並且抱摔不像踢腿,無論是否命中都可以移動的。十分建議刀戰和隊傷玩家買四套,買了你會說:真香。

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