《超次元海王星VS世嘉少女》新手向快速入門教程

超次元海王星VS世嘉少女遊戲正式發佈後,一些萌新入手了遊戲,不知道怎麼快速上手,這裡給大家帶來了超次元海王星VS世嘉少女新手向快速入門教程,希望對大家有幫助。

新手向快速入門教程

迷宮

迷宮有寶箱、保存點、可破壞的物件等等。

在迷宮中只能在保存點進行保存母親特別注意。

一旦靠近“event”標記,就會觸發時間。迷宮中的時間可能會觸發戰鬥,請特別注意。

另外,在迷宮可進行各式各樣的行動,例如按下A鍵進行跳躍。

攀牆

可以貼在有梯子和藤蔓等的牆上爬上爬下。

朝牆壁的方向操作左操作杆,就能夠貼在牆上,在牆上可以自由地上下左右移動。

貼在牆上的狀態下按A鍵,就會放開手,從牆壁落下。但是,如果沒有位置能夠著地時,即使按下A鍵也不會掉落。

繩索移動

在無法越過的地方或高處掛著繩索時,能夠沿著繩索移動。

朝著繩索跳躍就會抓住繩索,往想前進的方向操作左操作杆進行移動。

在抓住繩索的狀態下按A鍵,就會放開繩索落下。

但是,如果沒有位置能夠著地時,即使按下A鍵也不會掉落。

衝刺及助跑跳躍

按住R鍵移動就會進行“衝刺”,就能比平常移動得更快。

另外,在衝刺時進行跳躍,就會變成比一般的跳躍跳得更高更遠的“助跑跳躍”。

如果遇到用普通的跳躍無法到達的地方,請嘗試助跑跳躍。

獎牌與棒球

迷宮內配有“獎牌”和“棒球”。

取得的獎牌將會變換為信用點數。如果取得迷宮內全部的獎牌,資料庫的迷宮資料中,已取得全部獎牌的迷宮會標上王冠。

每當獲得棒球,棒球會儲存在重要道具的欄位中。把收集到的棒球還給主人,就可以獲得報酬。

匍匐前進

遇到無法站著移動的洞穴和縫隙,可以用匍匐前進穿越。

朝著洞穴操作左操作杆就會開始匍匐前進,穿過洞穴之後就會站立起來。

可破壞的物件

所謂可破壞的物件是指配置於迷宮內的草和木桶等可以用符號突襲破壞的物體。

破壞可破壞的物件,有時會獲得道具。在進出迷宮後,可破壞的物件會復原。

基本戰鬥方式

戰鬥為輪到我方的回合時,才能行動的回合制。

輪到我方的回合時,可用左操作杆移動我方。

另外,按下A鍵即可跳躍。

行動量表

透過移動或是用攻擊、技能、道具的指令,行動量表(AG)會漸漸蓄積。

在按下RB鍵或是行動量表達到紅色區域之前都可以行動,行動結束時的行動量表的蓄積量就是輪到下一回合的等待時間。

如果紅色部分很多,等待時間就會變得極其漫長,請儘量在達到藍色或綠色區域時結束行動。

一般攻擊

對於紅圈內的敵人,可按下K鍵進行一般攻擊。

攻擊對象上會顯示紅色標記,可用方向按鈕切換攻擊對象。

一般攻擊是“單體”攻擊。

防禦

當行動量表在藍色區域時,按下R鍵即可進行防禦。

進行防禦後,行動量表會蓄積到藍色區域最大值,此時就會結束並減輕敵人攻擊造成的傷害。

蓄勁攻擊

按下K鍵會進行一般攻擊,此時如果一直按著K鍵直到行動量表達到最大值,就可以使用比一般攻擊更強的“蓄勁攻擊”。

但由於行動量表要蓄積到最大值,因此輪到下一回合的等待時間會變得極為漫長。

在行動量表最大值前放開K鍵,就會取消蓄勁攻擊。

技能

戰鬥中按下O鍵可以開啟技能選單。透過消耗SP,可以釋放出強大的技能。

另外,在選擇攻擊對象時,也可以用左操作杆自由地操縱角色,因此當角色距離攻擊對象很遠時,請操作角色靠近攻擊對象。

攻擊命中或是受到傷害時,SP會漸漸上升。但是,光是讓蓄勁攻擊命中,SP並不會上升,而是要擊破敵人,SP才會大幅上升。即使離開了迷宮,仍然可維持現有的SP量。

爆炎覺醒

愛耶芙可透過消耗最大SP的20%來進行變身。

一旦覺醒,就會在原有的能力值之上進行能力值加成,能力值將會大幅提升。

資料庫與規格設定

透過調查歷史獲得的知識會記錄於“資料庫”。

資料庫不只有怪物資料和迷宮資料,還有“所獲經驗值上升”、“使敵人變強”等遊戲的規格設定可以進行變更。

可在大圖書館內由teradrive負責的資料庫或是選單中資料庫的“規格設定”進行規格設定的更改。

《超次元海王星VS世嘉少女》新手向快速入門教程

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大圖書館內的基本操作

大圖書館裡有各式各樣的設施。

商店,mega drive12;職種變更,SG-100II;檔案室,master system;資料庫,teradrive;任務,伊絲多瓦露;時空跳躍,機車;

檔案室裡有“影片(可再次觀看過去曾經看過的事件)”、“相簿(可閱覽過去曾經看過的事件CG)”、“音樂(可以聆聽遊戲內的背景音樂)”等功能。

選擇負責時空跳躍的機車,就可以自由移動到其他時代。此時,如果目標移動的時代有時間或鄉民低語,在時代名的旁邊會顯示“event”圖示和鄉民低語的圖示。

能力值

在能力值畫面可以檢視角色的各參數。

基本能力值,STR,物理攻擊;VIT,物理防禦力;INT,魔法攻擊;MEN,魔法防禦;AGI,行動順序和迴避;TEC,暴擊與命中;LUK,各種成功與否判定;MOV,移動力。

屬性耐性,針對屬性攻擊的耐性。如果是正值,傷害量會減少,如果是負值,傷害量會增加。

任務

可以去找大圖書館的伊絲多瓦露接任務。滿足所接任務的達成條件並報告後,可獲得報酬。本遊戲是透過達成任務的方式進行下去。

任務名的旁邊有顯示距離該任務消失的剩餘計數,每當達成其他任務,計數就會減少“1”。

剩餘計數到1時,會顯示眼睛的圖示,在此狀態達成其他任務,該任務便會消失。

另外,如果認為無法達成已接下的任務,可以退出任務。如果退出任務,該任務就會消失,但其他任務的剩餘計數不會減少。

解析等級與歷史影響度

各任務所謂“歷史影響度”的設定。這是現實出該任務對於歷史而言有多麼重要的程度。

搭乘許多任務後,“解析等級”就會上升。解析等級所顯示的是已解析撇清多少歷史的程度。

解析等級達到所規定的值時,商店販售的商品可能會增加,任務也可能新增,或是能夠從迷宮的可破壞的物件獲得新的道具。

建議積極提升解析等級。

因為可藉由鄉民低語瞭解歷史,因此在某些情況下查看鄉民低語也會使解析等級上升。

遇敵與逃走

可以按下L鍵進行符號突襲。用符號突襲擊中在迷宮遊蕩的怪物就能先發制人進行攻擊。

但是,如果被敵人從背後接觸,或是在符號突襲過程中或符號突襲落空時被敵人接觸,就會變成敵人先制攻擊狀態,被敵人搶先攻擊。

貼近戰鬥場地的邊緣時,會顯示逃跑量表,按住R鍵集滿量表即可逃走。如果逃走失敗,行動量表會積蓄一定的量,該次行動就此結束。

另外,特定的戰鬥無法逃走,請特別注意。

汙染

一部分的怪物在戰鬥終會被BUG汙染而狂暴化。在行動順序右側顯示“!”圖示的怪物,會在輪到該怪物的行動回合時汙染化。

請特別注意,受到汙染的怪物會變得比汙染前強非常多。另外也請注意,只要現場有已經被汙染的怪物,即使只有1只,也會提升其他怪物的汙染機率。

狀態變化

狀態變化共有下列5種。

中毒,中毒狀態會使HP每過一回合都自動減少;麻痺狀態,身體麻痺,該回合自動結束;封技狀態,無法使用SP技能的狀態;病毒狀態,無法變身,如果實在變身狀態下中招,變身狀態會被強制解除;療愈狀態,HP會自動微幅恢復,最多恢復8回合。這些狀態變化都可用恢復道具或恢復技能加以治療。

寶石

戰鬥開始後,有時會有寶石漂浮於戰鬥場地上。可透過取得寶石,獲得與寶石顏色對應的效果。

紅寶石,HP小幅恢復;藍寶石,SP小幅恢復;紫寶石,fever量表上升;黃寶石,HP大恢復;綠寶石,SP大恢復;彩虹寶石,發動fever時間。

黃寶石及綠寶石出現的位置比其他寶石更高。進入女神狀態,或是使用特定技能增加跳躍高度,就可以取得位置較高的寶石。

另外敵人,並無法取得寶石,因此請在恰當的時機取得,以利於戰鬥。

fever量表

這是隊伍共用的fever時間用的量表。

一般攻擊、蓄勁攻擊、技能等的攻擊命中時,fever量表便會上升。

EXE drive命中時,fever量表並不會上升。

fever量表集滿時,戰鬥場地上會出現彩紅寶石,跳躍取得後,便會開始fever時間。

fever時間中會發生三個效果。①隊伍中的全體隊員能力上升10%。②能使用EE Drive(使用時會消耗fever量表)。③不會輪到敵人行動的回合。

在角色行動結束時,蓄積了多少行動量表,就會減少多少fever量表。fever量表一旦耗盡,fever時間就會結束。

EXE Drive

EXE Drive是角色所具備的“必殺技”,可在fever時間中發動,發動時會消耗fever量表。

EXE Drive在技能指令的欄位中。請按下戰鬥選單的O鍵開啟選單使用。

目前尚未學會EXE Drive,但在不久的將來,獲得更強的力量後,一定能夠取得EXE Drive。

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