'PS製作人物騎滑板車噪點插畫'

插畫 服裝 美女 設計師 ps教程學習 2019-08-26
"

其實,今天並不關滑板鞋的事,我們要做的是一個時尚美女操控滑板車的噪點插畫,我們沒有用AI做,全部是在PS中完成。

近來,噪點插畫,是一種非常流行的插畫風,很多大神在他們的插畫作品中,也應用了噪點,就像我們前一段時間分享的 NetCredit 的藝術家們,他們拯救瀕臨滅絕的動物們的插畫,也應用了噪點。

添加噪點的方法有很多種,今天,我們跟大家分享一下我們的做法。

首先,我們找了一張來自特拉維夫的設計師/藝術家 Gal Shir 大神的作品。原圖如下,我們就要以這張插畫為原型,來臨摹這個效果。


"

其實,今天並不關滑板鞋的事,我們要做的是一個時尚美女操控滑板車的噪點插畫,我們沒有用AI做,全部是在PS中完成。

近來,噪點插畫,是一種非常流行的插畫風,很多大神在他們的插畫作品中,也應用了噪點,就像我們前一段時間分享的 NetCredit 的藝術家們,他們拯救瀕臨滅絕的動物們的插畫,也應用了噪點。

添加噪點的方法有很多種,今天,我們跟大家分享一下我們的做法。

首先,我們找了一張來自特拉維夫的設計師/藝術家 Gal Shir 大神的作品。原圖如下,我們就要以這張插畫為原型,來臨摹這個效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


1、首先,我們用鋼筆工具畫出滑板車那裡的兩個形狀,顏色分別是#ff905d、#d9e3b6。


"

其實,今天並不關滑板鞋的事,我們要做的是一個時尚美女操控滑板車的噪點插畫,我們沒有用AI做,全部是在PS中完成。

近來,噪點插畫,是一種非常流行的插畫風,很多大神在他們的插畫作品中,也應用了噪點,就像我們前一段時間分享的 NetCredit 的藝術家們,他們拯救瀕臨滅絕的動物們的插畫,也應用了噪點。

添加噪點的方法有很多種,今天,我們跟大家分享一下我們的做法。

首先,我們找了一張來自特拉維夫的設計師/藝術家 Gal Shir 大神的作品。原圖如下,我們就要以這張插畫為原型,來臨摹這個效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


1、首先,我們用鋼筆工具畫出滑板車那裡的兩個形狀,顏色分別是#ff905d、#d9e3b6。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


2、在淺黃色形狀上層,以剪貼蒙版形式,創建一個新圖層,選擇畫筆工具,使用柔邊圓塗抹,得到如下效果。


"

其實,今天並不關滑板鞋的事,我們要做的是一個時尚美女操控滑板車的噪點插畫,我們沒有用AI做,全部是在PS中完成。

近來,噪點插畫,是一種非常流行的插畫風,很多大神在他們的插畫作品中,也應用了噪點,就像我們前一段時間分享的 NetCredit 的藝術家們,他們拯救瀕臨滅絕的動物們的插畫,也應用了噪點。

添加噪點的方法有很多種,今天,我們跟大家分享一下我們的做法。

首先,我們找了一張來自特拉維夫的設計師/藝術家 Gal Shir 大神的作品。原圖如下,我們就要以這張插畫為原型,來臨摹這個效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


1、首先,我們用鋼筆工具畫出滑板車那裡的兩個形狀,顏色分別是#ff905d、#d9e3b6。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


2、在淺黃色形狀上層,以剪貼蒙版形式,創建一個新圖層,選擇畫筆工具,使用柔邊圓塗抹,得到如下效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


3、接下來,我們就要給這個背景添加噪點了,我們沒有用溶解圖層樣式,也沒有用第三方筆刷,我們就直接用的PS自帶的畫筆預設。自帶的噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀,噴槍硬邊高度粒狀,噴槍柔邊高密度粒狀,這四個畫筆預設就非常的好用了。


"

其實,今天並不關滑板鞋的事,我們要做的是一個時尚美女操控滑板車的噪點插畫,我們沒有用AI做,全部是在PS中完成。

近來,噪點插畫,是一種非常流行的插畫風,很多大神在他們的插畫作品中,也應用了噪點,就像我們前一段時間分享的 NetCredit 的藝術家們,他們拯救瀕臨滅絕的動物們的插畫,也應用了噪點。

添加噪點的方法有很多種,今天,我們跟大家分享一下我們的做法。

首先,我們找了一張來自特拉維夫的設計師/藝術家 Gal Shir 大神的作品。原圖如下,我們就要以這張插畫為原型,來臨摹這個效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


1、首先,我們用鋼筆工具畫出滑板車那裡的兩個形狀,顏色分別是#ff905d、#d9e3b6。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


2、在淺黃色形狀上層,以剪貼蒙版形式,創建一個新圖層,選擇畫筆工具,使用柔邊圓塗抹,得到如下效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


3、接下來,我們就要給這個背景添加噪點了,我們沒有用溶解圖層樣式,也沒有用第三方筆刷,我們就直接用的PS自帶的畫筆預設。自帶的噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀,噴槍硬邊高度粒狀,噴槍柔邊高密度粒狀,這四個畫筆預設就非常的好用了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


4、以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,設置顏色為#ff905d,選擇畫筆工具,畫筆預設,剛才我們說的4個畫筆預設,你嘗試一下,看哪個效果好。


"

其實,今天並不關滑板鞋的事,我們要做的是一個時尚美女操控滑板車的噪點插畫,我們沒有用AI做,全部是在PS中完成。

近來,噪點插畫,是一種非常流行的插畫風,很多大神在他們的插畫作品中,也應用了噪點,就像我們前一段時間分享的 NetCredit 的藝術家們,他們拯救瀕臨滅絕的動物們的插畫,也應用了噪點。

添加噪點的方法有很多種,今天,我們跟大家分享一下我們的做法。

首先,我們找了一張來自特拉維夫的設計師/藝術家 Gal Shir 大神的作品。原圖如下,我們就要以這張插畫為原型,來臨摹這個效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


1、首先,我們用鋼筆工具畫出滑板車那裡的兩個形狀,顏色分別是#ff905d、#d9e3b6。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


2、在淺黃色形狀上層,以剪貼蒙版形式,創建一個新圖層,選擇畫筆工具,使用柔邊圓塗抹,得到如下效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


3、接下來,我們就要給這個背景添加噪點了,我們沒有用溶解圖層樣式,也沒有用第三方筆刷,我們就直接用的PS自帶的畫筆預設。自帶的噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀,噴槍硬邊高度粒狀,噴槍柔邊高密度粒狀,這四個畫筆預設就非常的好用了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


4、以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,設置顏色為#ff905d,選擇畫筆工具,畫筆預設,剛才我們說的4個畫筆預設,你嘗試一下,看哪個效果好。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


5、再次以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,這回我們要添加的就是淺黃色的噪點了。


"

其實,今天並不關滑板鞋的事,我們要做的是一個時尚美女操控滑板車的噪點插畫,我們沒有用AI做,全部是在PS中完成。

近來,噪點插畫,是一種非常流行的插畫風,很多大神在他們的插畫作品中,也應用了噪點,就像我們前一段時間分享的 NetCredit 的藝術家們,他們拯救瀕臨滅絕的動物們的插畫,也應用了噪點。

添加噪點的方法有很多種,今天,我們跟大家分享一下我們的做法。

首先,我們找了一張來自特拉維夫的設計師/藝術家 Gal Shir 大神的作品。原圖如下,我們就要以這張插畫為原型,來臨摹這個效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


1、首先,我們用鋼筆工具畫出滑板車那裡的兩個形狀,顏色分別是#ff905d、#d9e3b6。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


2、在淺黃色形狀上層,以剪貼蒙版形式,創建一個新圖層,選擇畫筆工具,使用柔邊圓塗抹,得到如下效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


3、接下來,我們就要給這個背景添加噪點了,我們沒有用溶解圖層樣式,也沒有用第三方筆刷,我們就直接用的PS自帶的畫筆預設。自帶的噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀,噴槍硬邊高度粒狀,噴槍柔邊高密度粒狀,這四個畫筆預設就非常的好用了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


4、以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,設置顏色為#ff905d,選擇畫筆工具,畫筆預設,剛才我們說的4個畫筆預設,你嘗試一下,看哪個效果好。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


5、再次以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,這回我們要添加的就是淺黃色的噪點了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


在這裡,我也給大家演示一下,首先噴槍柔邊低密度粒狀,效果是這樣的。我們可以看出來,邊緣比較虛,而由於是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。


"

其實,今天並不關滑板鞋的事,我們要做的是一個時尚美女操控滑板車的噪點插畫,我們沒有用AI做,全部是在PS中完成。

近來,噪點插畫,是一種非常流行的插畫風,很多大神在他們的插畫作品中,也應用了噪點,就像我們前一段時間分享的 NetCredit 的藝術家們,他們拯救瀕臨滅絕的動物們的插畫,也應用了噪點。

添加噪點的方法有很多種,今天,我們跟大家分享一下我們的做法。

首先,我們找了一張來自特拉維夫的設計師/藝術家 Gal Shir 大神的作品。原圖如下,我們就要以這張插畫為原型,來臨摹這個效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


1、首先,我們用鋼筆工具畫出滑板車那裡的兩個形狀,顏色分別是#ff905d、#d9e3b6。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


2、在淺黃色形狀上層,以剪貼蒙版形式,創建一個新圖層,選擇畫筆工具,使用柔邊圓塗抹,得到如下效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


3、接下來,我們就要給這個背景添加噪點了,我們沒有用溶解圖層樣式,也沒有用第三方筆刷,我們就直接用的PS自帶的畫筆預設。自帶的噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀,噴槍硬邊高度粒狀,噴槍柔邊高密度粒狀,這四個畫筆預設就非常的好用了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


4、以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,設置顏色為#ff905d,選擇畫筆工具,畫筆預設,剛才我們說的4個畫筆預設,你嘗試一下,看哪個效果好。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


5、再次以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,這回我們要添加的就是淺黃色的噪點了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


在這裡,我也給大家演示一下,首先噴槍柔邊低密度粒狀,效果是這樣的。我們可以看出來,邊緣比較虛,而由於是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


下面,是噴槍硬邊低密度粒狀,效果如下。這個顆粒比較明顯,邊緣比較實,或者說是尖銳,同樣的也由於是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。


"

其實,今天並不關滑板鞋的事,我們要做的是一個時尚美女操控滑板車的噪點插畫,我們沒有用AI做,全部是在PS中完成。

近來,噪點插畫,是一種非常流行的插畫風,很多大神在他們的插畫作品中,也應用了噪點,就像我們前一段時間分享的 NetCredit 的藝術家們,他們拯救瀕臨滅絕的動物們的插畫,也應用了噪點。

添加噪點的方法有很多種,今天,我們跟大家分享一下我們的做法。

首先,我們找了一張來自特拉維夫的設計師/藝術家 Gal Shir 大神的作品。原圖如下,我們就要以這張插畫為原型,來臨摹這個效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


1、首先,我們用鋼筆工具畫出滑板車那裡的兩個形狀,顏色分別是#ff905d、#d9e3b6。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


2、在淺黃色形狀上層,以剪貼蒙版形式,創建一個新圖層,選擇畫筆工具,使用柔邊圓塗抹,得到如下效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


3、接下來,我們就要給這個背景添加噪點了,我們沒有用溶解圖層樣式,也沒有用第三方筆刷,我們就直接用的PS自帶的畫筆預設。自帶的噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀,噴槍硬邊高度粒狀,噴槍柔邊高密度粒狀,這四個畫筆預設就非常的好用了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


4、以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,設置顏色為#ff905d,選擇畫筆工具,畫筆預設,剛才我們說的4個畫筆預設,你嘗試一下,看哪個效果好。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


5、再次以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,這回我們要添加的就是淺黃色的噪點了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


在這裡,我也給大家演示一下,首先噴槍柔邊低密度粒狀,效果是這樣的。我們可以看出來,邊緣比較虛,而由於是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


下面,是噴槍硬邊低密度粒狀,效果如下。這個顆粒比較明顯,邊緣比較實,或者說是尖銳,同樣的也由於是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


接下來,是噴槍硬邊高度粒狀,效果如下。這個的話,由於是高密度,所以顆粒距離很小,幾乎都貼合到一起了。


"

其實,今天並不關滑板鞋的事,我們要做的是一個時尚美女操控滑板車的噪點插畫,我們沒有用AI做,全部是在PS中完成。

近來,噪點插畫,是一種非常流行的插畫風,很多大神在他們的插畫作品中,也應用了噪點,就像我們前一段時間分享的 NetCredit 的藝術家們,他們拯救瀕臨滅絕的動物們的插畫,也應用了噪點。

添加噪點的方法有很多種,今天,我們跟大家分享一下我們的做法。

首先,我們找了一張來自特拉維夫的設計師/藝術家 Gal Shir 大神的作品。原圖如下,我們就要以這張插畫為原型,來臨摹這個效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


1、首先,我們用鋼筆工具畫出滑板車那裡的兩個形狀,顏色分別是#ff905d、#d9e3b6。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


2、在淺黃色形狀上層,以剪貼蒙版形式,創建一個新圖層,選擇畫筆工具,使用柔邊圓塗抹,得到如下效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


3、接下來,我們就要給這個背景添加噪點了,我們沒有用溶解圖層樣式,也沒有用第三方筆刷,我們就直接用的PS自帶的畫筆預設。自帶的噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀,噴槍硬邊高度粒狀,噴槍柔邊高密度粒狀,這四個畫筆預設就非常的好用了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


4、以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,設置顏色為#ff905d,選擇畫筆工具,畫筆預設,剛才我們說的4個畫筆預設,你嘗試一下,看哪個效果好。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


5、再次以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,這回我們要添加的就是淺黃色的噪點了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


在這裡,我也給大家演示一下,首先噴槍柔邊低密度粒狀,效果是這樣的。我們可以看出來,邊緣比較虛,而由於是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


下面,是噴槍硬邊低密度粒狀,效果如下。這個顆粒比較明顯,邊緣比較實,或者說是尖銳,同樣的也由於是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


接下來,是噴槍硬邊高度粒狀,效果如下。這個的話,由於是高密度,所以顆粒距離很小,幾乎都貼合到一起了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


最後,是噴槍柔邊高密度粒狀,效果如下。大家可以看到,這個也是因為高密度的原因,顆粒貼合在一起,而邊緣則是因為柔邊而顯得虛一些。


"

其實,今天並不關滑板鞋的事,我們要做的是一個時尚美女操控滑板車的噪點插畫,我們沒有用AI做,全部是在PS中完成。

近來,噪點插畫,是一種非常流行的插畫風,很多大神在他們的插畫作品中,也應用了噪點,就像我們前一段時間分享的 NetCredit 的藝術家們,他們拯救瀕臨滅絕的動物們的插畫,也應用了噪點。

添加噪點的方法有很多種,今天,我們跟大家分享一下我們的做法。

首先,我們找了一張來自特拉維夫的設計師/藝術家 Gal Shir 大神的作品。原圖如下,我們就要以這張插畫為原型,來臨摹這個效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


1、首先,我們用鋼筆工具畫出滑板車那裡的兩個形狀,顏色分別是#ff905d、#d9e3b6。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


2、在淺黃色形狀上層,以剪貼蒙版形式,創建一個新圖層,選擇畫筆工具,使用柔邊圓塗抹,得到如下效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


3、接下來,我們就要給這個背景添加噪點了,我們沒有用溶解圖層樣式,也沒有用第三方筆刷,我們就直接用的PS自帶的畫筆預設。自帶的噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀,噴槍硬邊高度粒狀,噴槍柔邊高密度粒狀,這四個畫筆預設就非常的好用了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


4、以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,設置顏色為#ff905d,選擇畫筆工具,畫筆預設,剛才我們說的4個畫筆預設,你嘗試一下,看哪個效果好。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


5、再次以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,這回我們要添加的就是淺黃色的噪點了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


在這裡,我也給大家演示一下,首先噴槍柔邊低密度粒狀,效果是這樣的。我們可以看出來,邊緣比較虛,而由於是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


下面,是噴槍硬邊低密度粒狀,效果如下。這個顆粒比較明顯,邊緣比較實,或者說是尖銳,同樣的也由於是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


接下來,是噴槍硬邊高度粒狀,效果如下。這個的話,由於是高密度,所以顆粒距離很小,幾乎都貼合到一起了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


最後,是噴槍柔邊高密度粒狀,效果如下。大家可以看到,這個也是因為高密度的原因,顆粒貼合在一起,而邊緣則是因為柔邊而顯得虛一些。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


通過上面四個動態圖的對比,相信大家也會認為,還是噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀這兩個效果會更好一些,而我相信大家也看出來了,我們在這個示例中,用的就是噴槍硬邊低密度粒狀。

當然,噪點插畫的噪點添加並不止這一個方法,只是今天我們是講的用畫筆預設,其實網上也有很多噪點筆刷,有時間的話,我也去幫大家找找資源。

6、接下來,我們來做滑板車,基本的形狀,相信大家得心應手吧。


"

其實,今天並不關滑板鞋的事,我們要做的是一個時尚美女操控滑板車的噪點插畫,我們沒有用AI做,全部是在PS中完成。

近來,噪點插畫,是一種非常流行的插畫風,很多大神在他們的插畫作品中,也應用了噪點,就像我們前一段時間分享的 NetCredit 的藝術家們,他們拯救瀕臨滅絕的動物們的插畫,也應用了噪點。

添加噪點的方法有很多種,今天,我們跟大家分享一下我們的做法。

首先,我們找了一張來自特拉維夫的設計師/藝術家 Gal Shir 大神的作品。原圖如下,我們就要以這張插畫為原型,來臨摹這個效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


1、首先,我們用鋼筆工具畫出滑板車那裡的兩個形狀,顏色分別是#ff905d、#d9e3b6。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


2、在淺黃色形狀上層,以剪貼蒙版形式,創建一個新圖層,選擇畫筆工具,使用柔邊圓塗抹,得到如下效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


3、接下來,我們就要給這個背景添加噪點了,我們沒有用溶解圖層樣式,也沒有用第三方筆刷,我們就直接用的PS自帶的畫筆預設。自帶的噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀,噴槍硬邊高度粒狀,噴槍柔邊高密度粒狀,這四個畫筆預設就非常的好用了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


4、以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,設置顏色為#ff905d,選擇畫筆工具,畫筆預設,剛才我們說的4個畫筆預設,你嘗試一下,看哪個效果好。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


5、再次以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,這回我們要添加的就是淺黃色的噪點了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


在這裡,我也給大家演示一下,首先噴槍柔邊低密度粒狀,效果是這樣的。我們可以看出來,邊緣比較虛,而由於是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


下面,是噴槍硬邊低密度粒狀,效果如下。這個顆粒比較明顯,邊緣比較實,或者說是尖銳,同樣的也由於是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


接下來,是噴槍硬邊高度粒狀,效果如下。這個的話,由於是高密度,所以顆粒距離很小,幾乎都貼合到一起了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


最後,是噴槍柔邊高密度粒狀,效果如下。大家可以看到,這個也是因為高密度的原因,顆粒貼合在一起,而邊緣則是因為柔邊而顯得虛一些。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


通過上面四個動態圖的對比,相信大家也會認為,還是噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀這兩個效果會更好一些,而我相信大家也看出來了,我們在這個示例中,用的就是噴槍硬邊低密度粒狀。

當然,噪點插畫的噪點添加並不止這一個方法,只是今天我們是講的用畫筆預設,其實網上也有很多噪點筆刷,有時間的話,我也去幫大家找找資源。

6、接下來,我們來做滑板車,基本的形狀,相信大家得心應手吧。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


其實,分解開來,就是這麼簡單。


"

其實,今天並不關滑板鞋的事,我們要做的是一個時尚美女操控滑板車的噪點插畫,我們沒有用AI做,全部是在PS中完成。

近來,噪點插畫,是一種非常流行的插畫風,很多大神在他們的插畫作品中,也應用了噪點,就像我們前一段時間分享的 NetCredit 的藝術家們,他們拯救瀕臨滅絕的動物們的插畫,也應用了噪點。

添加噪點的方法有很多種,今天,我們跟大家分享一下我們的做法。

首先,我們找了一張來自特拉維夫的設計師/藝術家 Gal Shir 大神的作品。原圖如下,我們就要以這張插畫為原型,來臨摹這個效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


1、首先,我們用鋼筆工具畫出滑板車那裡的兩個形狀,顏色分別是#ff905d、#d9e3b6。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


2、在淺黃色形狀上層,以剪貼蒙版形式,創建一個新圖層,選擇畫筆工具,使用柔邊圓塗抹,得到如下效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


3、接下來,我們就要給這個背景添加噪點了,我們沒有用溶解圖層樣式,也沒有用第三方筆刷,我們就直接用的PS自帶的畫筆預設。自帶的噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀,噴槍硬邊高度粒狀,噴槍柔邊高密度粒狀,這四個畫筆預設就非常的好用了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


4、以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,設置顏色為#ff905d,選擇畫筆工具,畫筆預設,剛才我們說的4個畫筆預設,你嘗試一下,看哪個效果好。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


5、再次以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,這回我們要添加的就是淺黃色的噪點了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


在這裡,我也給大家演示一下,首先噴槍柔邊低密度粒狀,效果是這樣的。我們可以看出來,邊緣比較虛,而由於是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


下面,是噴槍硬邊低密度粒狀,效果如下。這個顆粒比較明顯,邊緣比較實,或者說是尖銳,同樣的也由於是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


接下來,是噴槍硬邊高度粒狀,效果如下。這個的話,由於是高密度,所以顆粒距離很小,幾乎都貼合到一起了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


最後,是噴槍柔邊高密度粒狀,效果如下。大家可以看到,這個也是因為高密度的原因,顆粒貼合在一起,而邊緣則是因為柔邊而顯得虛一些。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


通過上面四個動態圖的對比,相信大家也會認為,還是噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀這兩個效果會更好一些,而我相信大家也看出來了,我們在這個示例中,用的就是噴槍硬邊低密度粒狀。

當然,噪點插畫的噪點添加並不止這一個方法,只是今天我們是講的用畫筆預設,其實網上也有很多噪點筆刷,有時間的話,我也去幫大家找找資源。

6、接下來,我們來做滑板車,基本的形狀,相信大家得心應手吧。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


其實,分解開來,就是這麼簡單。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


7、接下來,我們畫出右腿,同樣的是依靠鋼筆。


"

其實,今天並不關滑板鞋的事,我們要做的是一個時尚美女操控滑板車的噪點插畫,我們沒有用AI做,全部是在PS中完成。

近來,噪點插畫,是一種非常流行的插畫風,很多大神在他們的插畫作品中,也應用了噪點,就像我們前一段時間分享的 NetCredit 的藝術家們,他們拯救瀕臨滅絕的動物們的插畫,也應用了噪點。

添加噪點的方法有很多種,今天,我們跟大家分享一下我們的做法。

首先,我們找了一張來自特拉維夫的設計師/藝術家 Gal Shir 大神的作品。原圖如下,我們就要以這張插畫為原型,來臨摹這個效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


1、首先,我們用鋼筆工具畫出滑板車那裡的兩個形狀,顏色分別是#ff905d、#d9e3b6。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


2、在淺黃色形狀上層,以剪貼蒙版形式,創建一個新圖層,選擇畫筆工具,使用柔邊圓塗抹,得到如下效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


3、接下來,我們就要給這個背景添加噪點了,我們沒有用溶解圖層樣式,也沒有用第三方筆刷,我們就直接用的PS自帶的畫筆預設。自帶的噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀,噴槍硬邊高度粒狀,噴槍柔邊高密度粒狀,這四個畫筆預設就非常的好用了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


4、以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,設置顏色為#ff905d,選擇畫筆工具,畫筆預設,剛才我們說的4個畫筆預設,你嘗試一下,看哪個效果好。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


5、再次以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,這回我們要添加的就是淺黃色的噪點了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


在這裡,我也給大家演示一下,首先噴槍柔邊低密度粒狀,效果是這樣的。我們可以看出來,邊緣比較虛,而由於是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


下面,是噴槍硬邊低密度粒狀,效果如下。這個顆粒比較明顯,邊緣比較實,或者說是尖銳,同樣的也由於是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


接下來,是噴槍硬邊高度粒狀,效果如下。這個的話,由於是高密度,所以顆粒距離很小,幾乎都貼合到一起了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


最後,是噴槍柔邊高密度粒狀,效果如下。大家可以看到,這個也是因為高密度的原因,顆粒貼合在一起,而邊緣則是因為柔邊而顯得虛一些。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


通過上面四個動態圖的對比,相信大家也會認為,還是噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀這兩個效果會更好一些,而我相信大家也看出來了,我們在這個示例中,用的就是噴槍硬邊低密度粒狀。

當然,噪點插畫的噪點添加並不止這一個方法,只是今天我們是講的用畫筆預設,其實網上也有很多噪點筆刷,有時間的話,我也去幫大家找找資源。

6、接下來,我們來做滑板車,基本的形狀,相信大家得心應手吧。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


其實,分解開來,就是這麼簡單。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


7、接下來,我們畫出右腿,同樣的是依靠鋼筆。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


"

其實,今天並不關滑板鞋的事,我們要做的是一個時尚美女操控滑板車的噪點插畫,我們沒有用AI做,全部是在PS中完成。

近來,噪點插畫,是一種非常流行的插畫風,很多大神在他們的插畫作品中,也應用了噪點,就像我們前一段時間分享的 NetCredit 的藝術家們,他們拯救瀕臨滅絕的動物們的插畫,也應用了噪點。

添加噪點的方法有很多種,今天,我們跟大家分享一下我們的做法。

首先,我們找了一張來自特拉維夫的設計師/藝術家 Gal Shir 大神的作品。原圖如下,我們就要以這張插畫為原型,來臨摹這個效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


1、首先,我們用鋼筆工具畫出滑板車那裡的兩個形狀,顏色分別是#ff905d、#d9e3b6。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


2、在淺黃色形狀上層,以剪貼蒙版形式,創建一個新圖層,選擇畫筆工具,使用柔邊圓塗抹,得到如下效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


3、接下來,我們就要給這個背景添加噪點了,我們沒有用溶解圖層樣式,也沒有用第三方筆刷,我們就直接用的PS自帶的畫筆預設。自帶的噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀,噴槍硬邊高度粒狀,噴槍柔邊高密度粒狀,這四個畫筆預設就非常的好用了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


4、以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,設置顏色為#ff905d,選擇畫筆工具,畫筆預設,剛才我們說的4個畫筆預設,你嘗試一下,看哪個效果好。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


5、再次以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,這回我們要添加的就是淺黃色的噪點了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


在這裡,我也給大家演示一下,首先噴槍柔邊低密度粒狀,效果是這樣的。我們可以看出來,邊緣比較虛,而由於是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


下面,是噴槍硬邊低密度粒狀,效果如下。這個顆粒比較明顯,邊緣比較實,或者說是尖銳,同樣的也由於是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


接下來,是噴槍硬邊高度粒狀,效果如下。這個的話,由於是高密度,所以顆粒距離很小,幾乎都貼合到一起了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


最後,是噴槍柔邊高密度粒狀,效果如下。大家可以看到,這個也是因為高密度的原因,顆粒貼合在一起,而邊緣則是因為柔邊而顯得虛一些。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


通過上面四個動態圖的對比,相信大家也會認為,還是噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀這兩個效果會更好一些,而我相信大家也看出來了,我們在這個示例中,用的就是噴槍硬邊低密度粒狀。

當然,噪點插畫的噪點添加並不止這一個方法,只是今天我們是講的用畫筆預設,其實網上也有很多噪點筆刷,有時間的話,我也去幫大家找找資源。

6、接下來,我們來做滑板車,基本的形狀,相信大家得心應手吧。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


其實,分解開來,就是這麼簡單。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


7、接下來,我們畫出右腿,同樣的是依靠鋼筆。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


8、接著,是左腳與左腿,依舊是鋼筆為王。


"

其實,今天並不關滑板鞋的事,我們要做的是一個時尚美女操控滑板車的噪點插畫,我們沒有用AI做,全部是在PS中完成。

近來,噪點插畫,是一種非常流行的插畫風,很多大神在他們的插畫作品中,也應用了噪點,就像我們前一段時間分享的 NetCredit 的藝術家們,他們拯救瀕臨滅絕的動物們的插畫,也應用了噪點。

添加噪點的方法有很多種,今天,我們跟大家分享一下我們的做法。

首先,我們找了一張來自特拉維夫的設計師/藝術家 Gal Shir 大神的作品。原圖如下,我們就要以這張插畫為原型,來臨摹這個效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


1、首先,我們用鋼筆工具畫出滑板車那裡的兩個形狀,顏色分別是#ff905d、#d9e3b6。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


2、在淺黃色形狀上層,以剪貼蒙版形式,創建一個新圖層,選擇畫筆工具,使用柔邊圓塗抹,得到如下效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


3、接下來,我們就要給這個背景添加噪點了,我們沒有用溶解圖層樣式,也沒有用第三方筆刷,我們就直接用的PS自帶的畫筆預設。自帶的噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀,噴槍硬邊高度粒狀,噴槍柔邊高密度粒狀,這四個畫筆預設就非常的好用了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


4、以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,設置顏色為#ff905d,選擇畫筆工具,畫筆預設,剛才我們說的4個畫筆預設,你嘗試一下,看哪個效果好。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


5、再次以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,這回我們要添加的就是淺黃色的噪點了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


在這裡,我也給大家演示一下,首先噴槍柔邊低密度粒狀,效果是這樣的。我們可以看出來,邊緣比較虛,而由於是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


下面,是噴槍硬邊低密度粒狀,效果如下。這個顆粒比較明顯,邊緣比較實,或者說是尖銳,同樣的也由於是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


接下來,是噴槍硬邊高度粒狀,效果如下。這個的話,由於是高密度,所以顆粒距離很小,幾乎都貼合到一起了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


最後,是噴槍柔邊高密度粒狀,效果如下。大家可以看到,這個也是因為高密度的原因,顆粒貼合在一起,而邊緣則是因為柔邊而顯得虛一些。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


通過上面四個動態圖的對比,相信大家也會認為,還是噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀這兩個效果會更好一些,而我相信大家也看出來了,我們在這個示例中,用的就是噴槍硬邊低密度粒狀。

當然,噪點插畫的噪點添加並不止這一個方法,只是今天我們是講的用畫筆預設,其實網上也有很多噪點筆刷,有時間的話,我也去幫大家找找資源。

6、接下來,我們來做滑板車,基本的形狀,相信大家得心應手吧。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


其實,分解開來,就是這麼簡單。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


7、接下來,我們畫出右腿,同樣的是依靠鋼筆。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


8、接著,是左腳與左腿,依舊是鋼筆為王。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


"

其實,今天並不關滑板鞋的事,我們要做的是一個時尚美女操控滑板車的噪點插畫,我們沒有用AI做,全部是在PS中完成。

近來,噪點插畫,是一種非常流行的插畫風,很多大神在他們的插畫作品中,也應用了噪點,就像我們前一段時間分享的 NetCredit 的藝術家們,他們拯救瀕臨滅絕的動物們的插畫,也應用了噪點。

添加噪點的方法有很多種,今天,我們跟大家分享一下我們的做法。

首先,我們找了一張來自特拉維夫的設計師/藝術家 Gal Shir 大神的作品。原圖如下,我們就要以這張插畫為原型,來臨摹這個效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


1、首先,我們用鋼筆工具畫出滑板車那裡的兩個形狀,顏色分別是#ff905d、#d9e3b6。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


2、在淺黃色形狀上層,以剪貼蒙版形式,創建一個新圖層,選擇畫筆工具,使用柔邊圓塗抹,得到如下效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


3、接下來,我們就要給這個背景添加噪點了,我們沒有用溶解圖層樣式,也沒有用第三方筆刷,我們就直接用的PS自帶的畫筆預設。自帶的噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀,噴槍硬邊高度粒狀,噴槍柔邊高密度粒狀,這四個畫筆預設就非常的好用了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


4、以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,設置顏色為#ff905d,選擇畫筆工具,畫筆預設,剛才我們說的4個畫筆預設,你嘗試一下,看哪個效果好。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


5、再次以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,這回我們要添加的就是淺黃色的噪點了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


在這裡,我也給大家演示一下,首先噴槍柔邊低密度粒狀,效果是這樣的。我們可以看出來,邊緣比較虛,而由於是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


下面,是噴槍硬邊低密度粒狀,效果如下。這個顆粒比較明顯,邊緣比較實,或者說是尖銳,同樣的也由於是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


接下來,是噴槍硬邊高度粒狀,效果如下。這個的話,由於是高密度,所以顆粒距離很小,幾乎都貼合到一起了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


最後,是噴槍柔邊高密度粒狀,效果如下。大家可以看到,這個也是因為高密度的原因,顆粒貼合在一起,而邊緣則是因為柔邊而顯得虛一些。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


通過上面四個動態圖的對比,相信大家也會認為,還是噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀這兩個效果會更好一些,而我相信大家也看出來了,我們在這個示例中,用的就是噴槍硬邊低密度粒狀。

當然,噪點插畫的噪點添加並不止這一個方法,只是今天我們是講的用畫筆預設,其實網上也有很多噪點筆刷,有時間的話,我也去幫大家找找資源。

6、接下來,我們來做滑板車,基本的形狀,相信大家得心應手吧。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


其實,分解開來,就是這麼簡單。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


7、接下來,我們畫出右腿,同樣的是依靠鋼筆。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


8、接著,是左腳與左腿,依舊是鋼筆為王。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


9、接著,我們畫出右手。


"

其實,今天並不關滑板鞋的事,我們要做的是一個時尚美女操控滑板車的噪點插畫,我們沒有用AI做,全部是在PS中完成。

近來,噪點插畫,是一種非常流行的插畫風,很多大神在他們的插畫作品中,也應用了噪點,就像我們前一段時間分享的 NetCredit 的藝術家們,他們拯救瀕臨滅絕的動物們的插畫,也應用了噪點。

添加噪點的方法有很多種,今天,我們跟大家分享一下我們的做法。

首先,我們找了一張來自特拉維夫的設計師/藝術家 Gal Shir 大神的作品。原圖如下,我們就要以這張插畫為原型,來臨摹這個效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


1、首先,我們用鋼筆工具畫出滑板車那裡的兩個形狀,顏色分別是#ff905d、#d9e3b6。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


2、在淺黃色形狀上層,以剪貼蒙版形式,創建一個新圖層,選擇畫筆工具,使用柔邊圓塗抹,得到如下效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


3、接下來,我們就要給這個背景添加噪點了,我們沒有用溶解圖層樣式,也沒有用第三方筆刷,我們就直接用的PS自帶的畫筆預設。自帶的噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀,噴槍硬邊高度粒狀,噴槍柔邊高密度粒狀,這四個畫筆預設就非常的好用了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


4、以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,設置顏色為#ff905d,選擇畫筆工具,畫筆預設,剛才我們說的4個畫筆預設,你嘗試一下,看哪個效果好。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


5、再次以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,這回我們要添加的就是淺黃色的噪點了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


在這裡,我也給大家演示一下,首先噴槍柔邊低密度粒狀,效果是這樣的。我們可以看出來,邊緣比較虛,而由於是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


下面,是噴槍硬邊低密度粒狀,效果如下。這個顆粒比較明顯,邊緣比較實,或者說是尖銳,同樣的也由於是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


接下來,是噴槍硬邊高度粒狀,效果如下。這個的話,由於是高密度,所以顆粒距離很小,幾乎都貼合到一起了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


最後,是噴槍柔邊高密度粒狀,效果如下。大家可以看到,這個也是因為高密度的原因,顆粒貼合在一起,而邊緣則是因為柔邊而顯得虛一些。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


通過上面四個動態圖的對比,相信大家也會認為,還是噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀這兩個效果會更好一些,而我相信大家也看出來了,我們在這個示例中,用的就是噴槍硬邊低密度粒狀。

當然,噪點插畫的噪點添加並不止這一個方法,只是今天我們是講的用畫筆預設,其實網上也有很多噪點筆刷,有時間的話,我也去幫大家找找資源。

6、接下來,我們來做滑板車,基本的形狀,相信大家得心應手吧。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


其實,分解開來,就是這麼簡單。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


7、接下來,我們畫出右腿,同樣的是依靠鋼筆。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


8、接著,是左腳與左腿,依舊是鋼筆為王。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


9、接著,我們畫出右手。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


"

其實,今天並不關滑板鞋的事,我們要做的是一個時尚美女操控滑板車的噪點插畫,我們沒有用AI做,全部是在PS中完成。

近來,噪點插畫,是一種非常流行的插畫風,很多大神在他們的插畫作品中,也應用了噪點,就像我們前一段時間分享的 NetCredit 的藝術家們,他們拯救瀕臨滅絕的動物們的插畫,也應用了噪點。

添加噪點的方法有很多種,今天,我們跟大家分享一下我們的做法。

首先,我們找了一張來自特拉維夫的設計師/藝術家 Gal Shir 大神的作品。原圖如下,我們就要以這張插畫為原型,來臨摹這個效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


1、首先,我們用鋼筆工具畫出滑板車那裡的兩個形狀,顏色分別是#ff905d、#d9e3b6。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


2、在淺黃色形狀上層,以剪貼蒙版形式,創建一個新圖層,選擇畫筆工具,使用柔邊圓塗抹,得到如下效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


3、接下來,我們就要給這個背景添加噪點了,我們沒有用溶解圖層樣式,也沒有用第三方筆刷,我們就直接用的PS自帶的畫筆預設。自帶的噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀,噴槍硬邊高度粒狀,噴槍柔邊高密度粒狀,這四個畫筆預設就非常的好用了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


4、以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,設置顏色為#ff905d,選擇畫筆工具,畫筆預設,剛才我們說的4個畫筆預設,你嘗試一下,看哪個效果好。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


5、再次以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,這回我們要添加的就是淺黃色的噪點了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


在這裡,我也給大家演示一下,首先噴槍柔邊低密度粒狀,效果是這樣的。我們可以看出來,邊緣比較虛,而由於是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


下面,是噴槍硬邊低密度粒狀,效果如下。這個顆粒比較明顯,邊緣比較實,或者說是尖銳,同樣的也由於是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


接下來,是噴槍硬邊高度粒狀,效果如下。這個的話,由於是高密度,所以顆粒距離很小,幾乎都貼合到一起了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


最後,是噴槍柔邊高密度粒狀,效果如下。大家可以看到,這個也是因為高密度的原因,顆粒貼合在一起,而邊緣則是因為柔邊而顯得虛一些。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


通過上面四個動態圖的對比,相信大家也會認為,還是噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀這兩個效果會更好一些,而我相信大家也看出來了,我們在這個示例中,用的就是噴槍硬邊低密度粒狀。

當然,噪點插畫的噪點添加並不止這一個方法,只是今天我們是講的用畫筆預設,其實網上也有很多噪點筆刷,有時間的話,我也去幫大家找找資源。

6、接下來,我們來做滑板車,基本的形狀,相信大家得心應手吧。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


其實,分解開來,就是這麼簡單。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


7、接下來,我們畫出右腿,同樣的是依靠鋼筆。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


8、接著,是左腳與左腿,依舊是鋼筆為王。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


9、接著,我們畫出右手。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


10、接下來,我們畫出頭部。


"

其實,今天並不關滑板鞋的事,我們要做的是一個時尚美女操控滑板車的噪點插畫,我們沒有用AI做,全部是在PS中完成。

近來,噪點插畫,是一種非常流行的插畫風,很多大神在他們的插畫作品中,也應用了噪點,就像我們前一段時間分享的 NetCredit 的藝術家們,他們拯救瀕臨滅絕的動物們的插畫,也應用了噪點。

添加噪點的方法有很多種,今天,我們跟大家分享一下我們的做法。

首先,我們找了一張來自特拉維夫的設計師/藝術家 Gal Shir 大神的作品。原圖如下,我們就要以這張插畫為原型,來臨摹這個效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


1、首先,我們用鋼筆工具畫出滑板車那裡的兩個形狀,顏色分別是#ff905d、#d9e3b6。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


2、在淺黃色形狀上層,以剪貼蒙版形式,創建一個新圖層,選擇畫筆工具,使用柔邊圓塗抹,得到如下效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


3、接下來,我們就要給這個背景添加噪點了,我們沒有用溶解圖層樣式,也沒有用第三方筆刷,我們就直接用的PS自帶的畫筆預設。自帶的噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀,噴槍硬邊高度粒狀,噴槍柔邊高密度粒狀,這四個畫筆預設就非常的好用了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


4、以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,設置顏色為#ff905d,選擇畫筆工具,畫筆預設,剛才我們說的4個畫筆預設,你嘗試一下,看哪個效果好。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


5、再次以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,這回我們要添加的就是淺黃色的噪點了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


在這裡,我也給大家演示一下,首先噴槍柔邊低密度粒狀,效果是這樣的。我們可以看出來,邊緣比較虛,而由於是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


下面,是噴槍硬邊低密度粒狀,效果如下。這個顆粒比較明顯,邊緣比較實,或者說是尖銳,同樣的也由於是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


接下來,是噴槍硬邊高度粒狀,效果如下。這個的話,由於是高密度,所以顆粒距離很小,幾乎都貼合到一起了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


最後,是噴槍柔邊高密度粒狀,效果如下。大家可以看到,這個也是因為高密度的原因,顆粒貼合在一起,而邊緣則是因為柔邊而顯得虛一些。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


通過上面四個動態圖的對比,相信大家也會認為,還是噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀這兩個效果會更好一些,而我相信大家也看出來了,我們在這個示例中,用的就是噴槍硬邊低密度粒狀。

當然,噪點插畫的噪點添加並不止這一個方法,只是今天我們是講的用畫筆預設,其實網上也有很多噪點筆刷,有時間的話,我也去幫大家找找資源。

6、接下來,我們來做滑板車,基本的形狀,相信大家得心應手吧。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


其實,分解開來,就是這麼簡單。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


7、接下來,我們畫出右腿,同樣的是依靠鋼筆。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


8、接著,是左腳與左腿,依舊是鋼筆為王。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


9、接著,我們畫出右手。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


10、接下來,我們畫出頭部。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


"

其實,今天並不關滑板鞋的事,我們要做的是一個時尚美女操控滑板車的噪點插畫,我們沒有用AI做,全部是在PS中完成。

近來,噪點插畫,是一種非常流行的插畫風,很多大神在他們的插畫作品中,也應用了噪點,就像我們前一段時間分享的 NetCredit 的藝術家們,他們拯救瀕臨滅絕的動物們的插畫,也應用了噪點。

添加噪點的方法有很多種,今天,我們跟大家分享一下我們的做法。

首先,我們找了一張來自特拉維夫的設計師/藝術家 Gal Shir 大神的作品。原圖如下,我們就要以這張插畫為原型,來臨摹這個效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


1、首先,我們用鋼筆工具畫出滑板車那裡的兩個形狀,顏色分別是#ff905d、#d9e3b6。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


2、在淺黃色形狀上層,以剪貼蒙版形式,創建一個新圖層,選擇畫筆工具,使用柔邊圓塗抹,得到如下效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


3、接下來,我們就要給這個背景添加噪點了,我們沒有用溶解圖層樣式,也沒有用第三方筆刷,我們就直接用的PS自帶的畫筆預設。自帶的噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀,噴槍硬邊高度粒狀,噴槍柔邊高密度粒狀,這四個畫筆預設就非常的好用了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


4、以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,設置顏色為#ff905d,選擇畫筆工具,畫筆預設,剛才我們說的4個畫筆預設,你嘗試一下,看哪個效果好。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


5、再次以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,這回我們要添加的就是淺黃色的噪點了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


在這裡,我也給大家演示一下,首先噴槍柔邊低密度粒狀,效果是這樣的。我們可以看出來,邊緣比較虛,而由於是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


下面,是噴槍硬邊低密度粒狀,效果如下。這個顆粒比較明顯,邊緣比較實,或者說是尖銳,同樣的也由於是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


接下來,是噴槍硬邊高度粒狀,效果如下。這個的話,由於是高密度,所以顆粒距離很小,幾乎都貼合到一起了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


最後,是噴槍柔邊高密度粒狀,效果如下。大家可以看到,這個也是因為高密度的原因,顆粒貼合在一起,而邊緣則是因為柔邊而顯得虛一些。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


通過上面四個動態圖的對比,相信大家也會認為,還是噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀這兩個效果會更好一些,而我相信大家也看出來了,我們在這個示例中,用的就是噴槍硬邊低密度粒狀。

當然,噪點插畫的噪點添加並不止這一個方法,只是今天我們是講的用畫筆預設,其實網上也有很多噪點筆刷,有時間的話,我也去幫大家找找資源。

6、接下來,我們來做滑板車,基本的形狀,相信大家得心應手吧。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


其實,分解開來,就是這麼簡單。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


7、接下來,我們畫出右腿,同樣的是依靠鋼筆。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


8、接著,是左腳與左腿,依舊是鋼筆為王。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


9、接著,我們畫出右手。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


10、接下來,我們畫出頭部。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


11、接下來,我們畫出外套,注意跟其他圖層的上下層關係。


"

其實,今天並不關滑板鞋的事,我們要做的是一個時尚美女操控滑板車的噪點插畫,我們沒有用AI做,全部是在PS中完成。

近來,噪點插畫,是一種非常流行的插畫風,很多大神在他們的插畫作品中,也應用了噪點,就像我們前一段時間分享的 NetCredit 的藝術家們,他們拯救瀕臨滅絕的動物們的插畫,也應用了噪點。

添加噪點的方法有很多種,今天,我們跟大家分享一下我們的做法。

首先,我們找了一張來自特拉維夫的設計師/藝術家 Gal Shir 大神的作品。原圖如下,我們就要以這張插畫為原型,來臨摹這個效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


1、首先,我們用鋼筆工具畫出滑板車那裡的兩個形狀,顏色分別是#ff905d、#d9e3b6。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


2、在淺黃色形狀上層,以剪貼蒙版形式,創建一個新圖層,選擇畫筆工具,使用柔邊圓塗抹,得到如下效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


3、接下來,我們就要給這個背景添加噪點了,我們沒有用溶解圖層樣式,也沒有用第三方筆刷,我們就直接用的PS自帶的畫筆預設。自帶的噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀,噴槍硬邊高度粒狀,噴槍柔邊高密度粒狀,這四個畫筆預設就非常的好用了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


4、以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,設置顏色為#ff905d,選擇畫筆工具,畫筆預設,剛才我們說的4個畫筆預設,你嘗試一下,看哪個效果好。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


5、再次以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,這回我們要添加的就是淺黃色的噪點了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


在這裡,我也給大家演示一下,首先噴槍柔邊低密度粒狀,效果是這樣的。我們可以看出來,邊緣比較虛,而由於是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


下面,是噴槍硬邊低密度粒狀,效果如下。這個顆粒比較明顯,邊緣比較實,或者說是尖銳,同樣的也由於是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


接下來,是噴槍硬邊高度粒狀,效果如下。這個的話,由於是高密度,所以顆粒距離很小,幾乎都貼合到一起了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


最後,是噴槍柔邊高密度粒狀,效果如下。大家可以看到,這個也是因為高密度的原因,顆粒貼合在一起,而邊緣則是因為柔邊而顯得虛一些。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


通過上面四個動態圖的對比,相信大家也會認為,還是噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀這兩個效果會更好一些,而我相信大家也看出來了,我們在這個示例中,用的就是噴槍硬邊低密度粒狀。

當然,噪點插畫的噪點添加並不止這一個方法,只是今天我們是講的用畫筆預設,其實網上也有很多噪點筆刷,有時間的話,我也去幫大家找找資源。

6、接下來,我們來做滑板車,基本的形狀,相信大家得心應手吧。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


其實,分解開來,就是這麼簡單。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


7、接下來,我們畫出右腿,同樣的是依靠鋼筆。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


8、接著,是左腳與左腿,依舊是鋼筆為王。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


9、接著,我們畫出右手。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


10、接下來,我們畫出頭部。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


11、接下來,我們畫出外套,注意跟其他圖層的上下層關係。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


12、新建一個圖層,畫出如下形狀,我們給左手與外套的接觸位置添加陰影過渡,將形狀的羽化設置為6像素。


"

其實,今天並不關滑板鞋的事,我們要做的是一個時尚美女操控滑板車的噪點插畫,我們沒有用AI做,全部是在PS中完成。

近來,噪點插畫,是一種非常流行的插畫風,很多大神在他們的插畫作品中,也應用了噪點,就像我們前一段時間分享的 NetCredit 的藝術家們,他們拯救瀕臨滅絕的動物們的插畫,也應用了噪點。

添加噪點的方法有很多種,今天,我們跟大家分享一下我們的做法。

首先,我們找了一張來自特拉維夫的設計師/藝術家 Gal Shir 大神的作品。原圖如下,我們就要以這張插畫為原型,來臨摹這個效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


1、首先,我們用鋼筆工具畫出滑板車那裡的兩個形狀,顏色分別是#ff905d、#d9e3b6。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


2、在淺黃色形狀上層,以剪貼蒙版形式,創建一個新圖層,選擇畫筆工具,使用柔邊圓塗抹,得到如下效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


3、接下來,我們就要給這個背景添加噪點了,我們沒有用溶解圖層樣式,也沒有用第三方筆刷,我們就直接用的PS自帶的畫筆預設。自帶的噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀,噴槍硬邊高度粒狀,噴槍柔邊高密度粒狀,這四個畫筆預設就非常的好用了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


4、以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,設置顏色為#ff905d,選擇畫筆工具,畫筆預設,剛才我們說的4個畫筆預設,你嘗試一下,看哪個效果好。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


5、再次以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,這回我們要添加的就是淺黃色的噪點了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


在這裡,我也給大家演示一下,首先噴槍柔邊低密度粒狀,效果是這樣的。我們可以看出來,邊緣比較虛,而由於是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


下面,是噴槍硬邊低密度粒狀,效果如下。這個顆粒比較明顯,邊緣比較實,或者說是尖銳,同樣的也由於是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


接下來,是噴槍硬邊高度粒狀,效果如下。這個的話,由於是高密度,所以顆粒距離很小,幾乎都貼合到一起了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


最後,是噴槍柔邊高密度粒狀,效果如下。大家可以看到,這個也是因為高密度的原因,顆粒貼合在一起,而邊緣則是因為柔邊而顯得虛一些。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


通過上面四個動態圖的對比,相信大家也會認為,還是噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀這兩個效果會更好一些,而我相信大家也看出來了,我們在這個示例中,用的就是噴槍硬邊低密度粒狀。

當然,噪點插畫的噪點添加並不止這一個方法,只是今天我們是講的用畫筆預設,其實網上也有很多噪點筆刷,有時間的話,我也去幫大家找找資源。

6、接下來,我們來做滑板車,基本的形狀,相信大家得心應手吧。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


其實,分解開來,就是這麼簡單。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


7、接下來,我們畫出右腿,同樣的是依靠鋼筆。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


8、接著,是左腳與左腿,依舊是鋼筆為王。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


9、接著,我們畫出右手。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


10、接下來,我們畫出頭部。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


11、接下來,我們畫出外套,注意跟其他圖層的上下層關係。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


12、新建一個圖層,畫出如下形狀,我們給左手與外套的接觸位置添加陰影過渡,將形狀的羽化設置為6像素。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


13、接下來,給外套的上部和下部添加噪點。


"

其實,今天並不關滑板鞋的事,我們要做的是一個時尚美女操控滑板車的噪點插畫,我們沒有用AI做,全部是在PS中完成。

近來,噪點插畫,是一種非常流行的插畫風,很多大神在他們的插畫作品中,也應用了噪點,就像我們前一段時間分享的 NetCredit 的藝術家們,他們拯救瀕臨滅絕的動物們的插畫,也應用了噪點。

添加噪點的方法有很多種,今天,我們跟大家分享一下我們的做法。

首先,我們找了一張來自特拉維夫的設計師/藝術家 Gal Shir 大神的作品。原圖如下,我們就要以這張插畫為原型,來臨摹這個效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


1、首先,我們用鋼筆工具畫出滑板車那裡的兩個形狀,顏色分別是#ff905d、#d9e3b6。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


2、在淺黃色形狀上層,以剪貼蒙版形式,創建一個新圖層,選擇畫筆工具,使用柔邊圓塗抹,得到如下效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


3、接下來,我們就要給這個背景添加噪點了,我們沒有用溶解圖層樣式,也沒有用第三方筆刷,我們就直接用的PS自帶的畫筆預設。自帶的噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀,噴槍硬邊高度粒狀,噴槍柔邊高密度粒狀,這四個畫筆預設就非常的好用了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


4、以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,設置顏色為#ff905d,選擇畫筆工具,畫筆預設,剛才我們說的4個畫筆預設,你嘗試一下,看哪個效果好。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


5、再次以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,這回我們要添加的就是淺黃色的噪點了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


在這裡,我也給大家演示一下,首先噴槍柔邊低密度粒狀,效果是這樣的。我們可以看出來,邊緣比較虛,而由於是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


下面,是噴槍硬邊低密度粒狀,效果如下。這個顆粒比較明顯,邊緣比較實,或者說是尖銳,同樣的也由於是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


接下來,是噴槍硬邊高度粒狀,效果如下。這個的話,由於是高密度,所以顆粒距離很小,幾乎都貼合到一起了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


最後,是噴槍柔邊高密度粒狀,效果如下。大家可以看到,這個也是因為高密度的原因,顆粒貼合在一起,而邊緣則是因為柔邊而顯得虛一些。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


通過上面四個動態圖的對比,相信大家也會認為,還是噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀這兩個效果會更好一些,而我相信大家也看出來了,我們在這個示例中,用的就是噴槍硬邊低密度粒狀。

當然,噪點插畫的噪點添加並不止這一個方法,只是今天我們是講的用畫筆預設,其實網上也有很多噪點筆刷,有時間的話,我也去幫大家找找資源。

6、接下來,我們來做滑板車,基本的形狀,相信大家得心應手吧。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


其實,分解開來,就是這麼簡單。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


7、接下來,我們畫出右腿,同樣的是依靠鋼筆。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


8、接著,是左腳與左腿,依舊是鋼筆為王。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


9、接著,我們畫出右手。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


10、接下來,我們畫出頭部。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


11、接下來,我們畫出外套,注意跟其他圖層的上下層關係。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


12、新建一個圖層,畫出如下形狀,我們給左手與外套的接觸位置添加陰影過渡,將形狀的羽化設置為6像素。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


13、接下來,給外套的上部和下部添加噪點。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


14、接下來,在相接的陰影部分,再畫一些噪點,加深一下。


"

其實,今天並不關滑板鞋的事,我們要做的是一個時尚美女操控滑板車的噪點插畫,我們沒有用AI做,全部是在PS中完成。

近來,噪點插畫,是一種非常流行的插畫風,很多大神在他們的插畫作品中,也應用了噪點,就像我們前一段時間分享的 NetCredit 的藝術家們,他們拯救瀕臨滅絕的動物們的插畫,也應用了噪點。

添加噪點的方法有很多種,今天,我們跟大家分享一下我們的做法。

首先,我們找了一張來自特拉維夫的設計師/藝術家 Gal Shir 大神的作品。原圖如下,我們就要以這張插畫為原型,來臨摹這個效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


1、首先,我們用鋼筆工具畫出滑板車那裡的兩個形狀,顏色分別是#ff905d、#d9e3b6。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


2、在淺黃色形狀上層,以剪貼蒙版形式,創建一個新圖層,選擇畫筆工具,使用柔邊圓塗抹,得到如下效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


3、接下來,我們就要給這個背景添加噪點了,我們沒有用溶解圖層樣式,也沒有用第三方筆刷,我們就直接用的PS自帶的畫筆預設。自帶的噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀,噴槍硬邊高度粒狀,噴槍柔邊高密度粒狀,這四個畫筆預設就非常的好用了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


4、以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,設置顏色為#ff905d,選擇畫筆工具,畫筆預設,剛才我們說的4個畫筆預設,你嘗試一下,看哪個效果好。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


5、再次以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,這回我們要添加的就是淺黃色的噪點了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


在這裡,我也給大家演示一下,首先噴槍柔邊低密度粒狀,效果是這樣的。我們可以看出來,邊緣比較虛,而由於是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


下面,是噴槍硬邊低密度粒狀,效果如下。這個顆粒比較明顯,邊緣比較實,或者說是尖銳,同樣的也由於是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


接下來,是噴槍硬邊高度粒狀,效果如下。這個的話,由於是高密度,所以顆粒距離很小,幾乎都貼合到一起了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


最後,是噴槍柔邊高密度粒狀,效果如下。大家可以看到,這個也是因為高密度的原因,顆粒貼合在一起,而邊緣則是因為柔邊而顯得虛一些。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


通過上面四個動態圖的對比,相信大家也會認為,還是噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀這兩個效果會更好一些,而我相信大家也看出來了,我們在這個示例中,用的就是噴槍硬邊低密度粒狀。

當然,噪點插畫的噪點添加並不止這一個方法,只是今天我們是講的用畫筆預設,其實網上也有很多噪點筆刷,有時間的話,我也去幫大家找找資源。

6、接下來,我們來做滑板車,基本的形狀,相信大家得心應手吧。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


其實,分解開來,就是這麼簡單。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


7、接下來,我們畫出右腿,同樣的是依靠鋼筆。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


8、接著,是左腳與左腿,依舊是鋼筆為王。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


9、接著,我們畫出右手。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


10、接下來,我們畫出頭部。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


11、接下來,我們畫出外套,注意跟其他圖層的上下層關係。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


12、新建一個圖層,畫出如下形狀,我們給左手與外套的接觸位置添加陰影過渡,將形狀的羽化設置為6像素。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


13、接下來,給外套的上部和下部添加噪點。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


14、接下來,在相接的陰影部分,再畫一些噪點,加深一下。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


15、接著,我們添加衣服下襬,內側,以及腰帶部分(注意圖層上下層關係)。


"

其實,今天並不關滑板鞋的事,我們要做的是一個時尚美女操控滑板車的噪點插畫,我們沒有用AI做,全部是在PS中完成。

近來,噪點插畫,是一種非常流行的插畫風,很多大神在他們的插畫作品中,也應用了噪點,就像我們前一段時間分享的 NetCredit 的藝術家們,他們拯救瀕臨滅絕的動物們的插畫,也應用了噪點。

添加噪點的方法有很多種,今天,我們跟大家分享一下我們的做法。

首先,我們找了一張來自特拉維夫的設計師/藝術家 Gal Shir 大神的作品。原圖如下,我們就要以這張插畫為原型,來臨摹這個效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


1、首先,我們用鋼筆工具畫出滑板車那裡的兩個形狀,顏色分別是#ff905d、#d9e3b6。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


2、在淺黃色形狀上層,以剪貼蒙版形式,創建一個新圖層,選擇畫筆工具,使用柔邊圓塗抹,得到如下效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


3、接下來,我們就要給這個背景添加噪點了,我們沒有用溶解圖層樣式,也沒有用第三方筆刷,我們就直接用的PS自帶的畫筆預設。自帶的噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀,噴槍硬邊高度粒狀,噴槍柔邊高密度粒狀,這四個畫筆預設就非常的好用了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


4、以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,設置顏色為#ff905d,選擇畫筆工具,畫筆預設,剛才我們說的4個畫筆預設,你嘗試一下,看哪個效果好。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


5、再次以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,這回我們要添加的就是淺黃色的噪點了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


在這裡,我也給大家演示一下,首先噴槍柔邊低密度粒狀,效果是這樣的。我們可以看出來,邊緣比較虛,而由於是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


下面,是噴槍硬邊低密度粒狀,效果如下。這個顆粒比較明顯,邊緣比較實,或者說是尖銳,同樣的也由於是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


接下來,是噴槍硬邊高度粒狀,效果如下。這個的話,由於是高密度,所以顆粒距離很小,幾乎都貼合到一起了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


最後,是噴槍柔邊高密度粒狀,效果如下。大家可以看到,這個也是因為高密度的原因,顆粒貼合在一起,而邊緣則是因為柔邊而顯得虛一些。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


通過上面四個動態圖的對比,相信大家也會認為,還是噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀這兩個效果會更好一些,而我相信大家也看出來了,我們在這個示例中,用的就是噴槍硬邊低密度粒狀。

當然,噪點插畫的噪點添加並不止這一個方法,只是今天我們是講的用畫筆預設,其實網上也有很多噪點筆刷,有時間的話,我也去幫大家找找資源。

6、接下來,我們來做滑板車,基本的形狀,相信大家得心應手吧。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


其實,分解開來,就是這麼簡單。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


7、接下來,我們畫出右腿,同樣的是依靠鋼筆。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


8、接著,是左腳與左腿,依舊是鋼筆為王。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


9、接著,我們畫出右手。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


10、接下來,我們畫出頭部。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


11、接下來,我們畫出外套,注意跟其他圖層的上下層關係。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


12、新建一個圖層,畫出如下形狀,我們給左手與外套的接觸位置添加陰影過渡,將形狀的羽化設置為6像素。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


13、接下來,給外套的上部和下部添加噪點。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


14、接下來,在相接的陰影部分,再畫一些噪點,加深一下。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


15、接著,我們添加衣服下襬,內側,以及腰帶部分(注意圖層上下層關係)。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


16、添加上衣以及噪點。


"

其實,今天並不關滑板鞋的事,我們要做的是一個時尚美女操控滑板車的噪點插畫,我們沒有用AI做,全部是在PS中完成。

近來,噪點插畫,是一種非常流行的插畫風,很多大神在他們的插畫作品中,也應用了噪點,就像我們前一段時間分享的 NetCredit 的藝術家們,他們拯救瀕臨滅絕的動物們的插畫,也應用了噪點。

添加噪點的方法有很多種,今天,我們跟大家分享一下我們的做法。

首先,我們找了一張來自特拉維夫的設計師/藝術家 Gal Shir 大神的作品。原圖如下,我們就要以這張插畫為原型,來臨摹這個效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


1、首先,我們用鋼筆工具畫出滑板車那裡的兩個形狀,顏色分別是#ff905d、#d9e3b6。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


2、在淺黃色形狀上層,以剪貼蒙版形式,創建一個新圖層,選擇畫筆工具,使用柔邊圓塗抹,得到如下效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


3、接下來,我們就要給這個背景添加噪點了,我們沒有用溶解圖層樣式,也沒有用第三方筆刷,我們就直接用的PS自帶的畫筆預設。自帶的噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀,噴槍硬邊高度粒狀,噴槍柔邊高密度粒狀,這四個畫筆預設就非常的好用了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


4、以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,設置顏色為#ff905d,選擇畫筆工具,畫筆預設,剛才我們說的4個畫筆預設,你嘗試一下,看哪個效果好。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


5、再次以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,這回我們要添加的就是淺黃色的噪點了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


在這裡,我也給大家演示一下,首先噴槍柔邊低密度粒狀,效果是這樣的。我們可以看出來,邊緣比較虛,而由於是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


下面,是噴槍硬邊低密度粒狀,效果如下。這個顆粒比較明顯,邊緣比較實,或者說是尖銳,同樣的也由於是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


接下來,是噴槍硬邊高度粒狀,效果如下。這個的話,由於是高密度,所以顆粒距離很小,幾乎都貼合到一起了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


最後,是噴槍柔邊高密度粒狀,效果如下。大家可以看到,這個也是因為高密度的原因,顆粒貼合在一起,而邊緣則是因為柔邊而顯得虛一些。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


通過上面四個動態圖的對比,相信大家也會認為,還是噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀這兩個效果會更好一些,而我相信大家也看出來了,我們在這個示例中,用的就是噴槍硬邊低密度粒狀。

當然,噪點插畫的噪點添加並不止這一個方法,只是今天我們是講的用畫筆預設,其實網上也有很多噪點筆刷,有時間的話,我也去幫大家找找資源。

6、接下來,我們來做滑板車,基本的形狀,相信大家得心應手吧。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


其實,分解開來,就是這麼簡單。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


7、接下來,我們畫出右腿,同樣的是依靠鋼筆。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


8、接著,是左腳與左腿,依舊是鋼筆為王。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


9、接著,我們畫出右手。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


10、接下來,我們畫出頭部。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


11、接下來,我們畫出外套,注意跟其他圖層的上下層關係。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


12、新建一個圖層,畫出如下形狀,我們給左手與外套的接觸位置添加陰影過渡,將形狀的羽化設置為6像素。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


13、接下來,給外套的上部和下部添加噪點。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


14、接下來,在相接的陰影部分,再畫一些噪點,加深一下。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


15、接著,我們添加衣服下襬,內側,以及腰帶部分(注意圖層上下層關係)。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


16、添加上衣以及噪點。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


17、接著,我們添加另一隻手。


"

其實,今天並不關滑板鞋的事,我們要做的是一個時尚美女操控滑板車的噪點插畫,我們沒有用AI做,全部是在PS中完成。

近來,噪點插畫,是一種非常流行的插畫風,很多大神在他們的插畫作品中,也應用了噪點,就像我們前一段時間分享的 NetCredit 的藝術家們,他們拯救瀕臨滅絕的動物們的插畫,也應用了噪點。

添加噪點的方法有很多種,今天,我們跟大家分享一下我們的做法。

首先,我們找了一張來自特拉維夫的設計師/藝術家 Gal Shir 大神的作品。原圖如下,我們就要以這張插畫為原型,來臨摹這個效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


1、首先,我們用鋼筆工具畫出滑板車那裡的兩個形狀,顏色分別是#ff905d、#d9e3b6。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


2、在淺黃色形狀上層,以剪貼蒙版形式,創建一個新圖層,選擇畫筆工具,使用柔邊圓塗抹,得到如下效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


3、接下來,我們就要給這個背景添加噪點了,我們沒有用溶解圖層樣式,也沒有用第三方筆刷,我們就直接用的PS自帶的畫筆預設。自帶的噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀,噴槍硬邊高度粒狀,噴槍柔邊高密度粒狀,這四個畫筆預設就非常的好用了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


4、以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,設置顏色為#ff905d,選擇畫筆工具,畫筆預設,剛才我們說的4個畫筆預設,你嘗試一下,看哪個效果好。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


5、再次以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,這回我們要添加的就是淺黃色的噪點了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


在這裡,我也給大家演示一下,首先噴槍柔邊低密度粒狀,效果是這樣的。我們可以看出來,邊緣比較虛,而由於是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


下面,是噴槍硬邊低密度粒狀,效果如下。這個顆粒比較明顯,邊緣比較實,或者說是尖銳,同樣的也由於是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


接下來,是噴槍硬邊高度粒狀,效果如下。這個的話,由於是高密度,所以顆粒距離很小,幾乎都貼合到一起了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


最後,是噴槍柔邊高密度粒狀,效果如下。大家可以看到,這個也是因為高密度的原因,顆粒貼合在一起,而邊緣則是因為柔邊而顯得虛一些。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


通過上面四個動態圖的對比,相信大家也會認為,還是噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀這兩個效果會更好一些,而我相信大家也看出來了,我們在這個示例中,用的就是噴槍硬邊低密度粒狀。

當然,噪點插畫的噪點添加並不止這一個方法,只是今天我們是講的用畫筆預設,其實網上也有很多噪點筆刷,有時間的話,我也去幫大家找找資源。

6、接下來,我們來做滑板車,基本的形狀,相信大家得心應手吧。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


其實,分解開來,就是這麼簡單。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


7、接下來,我們畫出右腿,同樣的是依靠鋼筆。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


8、接著,是左腳與左腿,依舊是鋼筆為王。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


9、接著,我們畫出右手。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


10、接下來,我們畫出頭部。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


11、接下來,我們畫出外套,注意跟其他圖層的上下層關係。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


12、新建一個圖層,畫出如下形狀,我們給左手與外套的接觸位置添加陰影過渡,將形狀的羽化設置為6像素。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


13、接下來,給外套的上部和下部添加噪點。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


14、接下來,在相接的陰影部分,再畫一些噪點,加深一下。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


15、接著,我們添加衣服下襬,內側,以及腰帶部分(注意圖層上下層關係)。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


16、添加上衣以及噪點。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


17、接著,我們添加另一隻手。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


18、到這裡我們就搞定了。


"

其實,今天並不關滑板鞋的事,我們要做的是一個時尚美女操控滑板車的噪點插畫,我們沒有用AI做,全部是在PS中完成。

近來,噪點插畫,是一種非常流行的插畫風,很多大神在他們的插畫作品中,也應用了噪點,就像我們前一段時間分享的 NetCredit 的藝術家們,他們拯救瀕臨滅絕的動物們的插畫,也應用了噪點。

添加噪點的方法有很多種,今天,我們跟大家分享一下我們的做法。

首先,我們找了一張來自特拉維夫的設計師/藝術家 Gal Shir 大神的作品。原圖如下,我們就要以這張插畫為原型,來臨摹這個效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


1、首先,我們用鋼筆工具畫出滑板車那裡的兩個形狀,顏色分別是#ff905d、#d9e3b6。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


2、在淺黃色形狀上層,以剪貼蒙版形式,創建一個新圖層,選擇畫筆工具,使用柔邊圓塗抹,得到如下效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


3、接下來,我們就要給這個背景添加噪點了,我們沒有用溶解圖層樣式,也沒有用第三方筆刷,我們就直接用的PS自帶的畫筆預設。自帶的噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀,噴槍硬邊高度粒狀,噴槍柔邊高密度粒狀,這四個畫筆預設就非常的好用了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


4、以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,設置顏色為#ff905d,選擇畫筆工具,畫筆預設,剛才我們說的4個畫筆預設,你嘗試一下,看哪個效果好。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


5、再次以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,這回我們要添加的就是淺黃色的噪點了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


在這裡,我也給大家演示一下,首先噴槍柔邊低密度粒狀,效果是這樣的。我們可以看出來,邊緣比較虛,而由於是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


下面,是噴槍硬邊低密度粒狀,效果如下。這個顆粒比較明顯,邊緣比較實,或者說是尖銳,同樣的也由於是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


接下來,是噴槍硬邊高度粒狀,效果如下。這個的話,由於是高密度,所以顆粒距離很小,幾乎都貼合到一起了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


最後,是噴槍柔邊高密度粒狀,效果如下。大家可以看到,這個也是因為高密度的原因,顆粒貼合在一起,而邊緣則是因為柔邊而顯得虛一些。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


通過上面四個動態圖的對比,相信大家也會認為,還是噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀這兩個效果會更好一些,而我相信大家也看出來了,我們在這個示例中,用的就是噴槍硬邊低密度粒狀。

當然,噪點插畫的噪點添加並不止這一個方法,只是今天我們是講的用畫筆預設,其實網上也有很多噪點筆刷,有時間的話,我也去幫大家找找資源。

6、接下來,我們來做滑板車,基本的形狀,相信大家得心應手吧。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


其實,分解開來,就是這麼簡單。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


7、接下來,我們畫出右腿,同樣的是依靠鋼筆。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


8、接著,是左腳與左腿,依舊是鋼筆為王。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


9、接著,我們畫出右手。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


10、接下來,我們畫出頭部。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


11、接下來,我們畫出外套,注意跟其他圖層的上下層關係。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


12、新建一個圖層,畫出如下形狀,我們給左手與外套的接觸位置添加陰影過渡,將形狀的羽化設置為6像素。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


13、接下來,給外套的上部和下部添加噪點。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


14、接下來,在相接的陰影部分,再畫一些噪點,加深一下。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


15、接著,我們添加衣服下襬,內側,以及腰帶部分(注意圖層上下層關係)。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


16、添加上衣以及噪點。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


17、接著,我們添加另一隻手。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


18、到這裡我們就搞定了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


19、我們的最終效果如下。


"

其實,今天並不關滑板鞋的事,我們要做的是一個時尚美女操控滑板車的噪點插畫,我們沒有用AI做,全部是在PS中完成。

近來,噪點插畫,是一種非常流行的插畫風,很多大神在他們的插畫作品中,也應用了噪點,就像我們前一段時間分享的 NetCredit 的藝術家們,他們拯救瀕臨滅絕的動物們的插畫,也應用了噪點。

添加噪點的方法有很多種,今天,我們跟大家分享一下我們的做法。

首先,我們找了一張來自特拉維夫的設計師/藝術家 Gal Shir 大神的作品。原圖如下,我們就要以這張插畫為原型,來臨摹這個效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


1、首先,我們用鋼筆工具畫出滑板車那裡的兩個形狀,顏色分別是#ff905d、#d9e3b6。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


2、在淺黃色形狀上層,以剪貼蒙版形式,創建一個新圖層,選擇畫筆工具,使用柔邊圓塗抹,得到如下效果。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


3、接下來,我們就要給這個背景添加噪點了,我們沒有用溶解圖層樣式,也沒有用第三方筆刷,我們就直接用的PS自帶的畫筆預設。自帶的噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀,噴槍硬邊高度粒狀,噴槍柔邊高密度粒狀,這四個畫筆預設就非常的好用了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


4、以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,設置顏色為#ff905d,選擇畫筆工具,畫筆預設,剛才我們說的4個畫筆預設,你嘗試一下,看哪個效果好。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


5、再次以剪貼蒙版形式創建一個新圖層,這回我們要添加的就是淺黃色的噪點了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


在這裡,我也給大家演示一下,首先噴槍柔邊低密度粒狀,效果是這樣的。我們可以看出來,邊緣比較虛,而由於是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


下面,是噴槍硬邊低密度粒狀,效果如下。這個顆粒比較明顯,邊緣比較實,或者說是尖銳,同樣的也由於是低密度,相對來說,顆粒有一定的距離。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


接下來,是噴槍硬邊高度粒狀,效果如下。這個的話,由於是高密度,所以顆粒距離很小,幾乎都貼合到一起了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


最後,是噴槍柔邊高密度粒狀,效果如下。大家可以看到,這個也是因為高密度的原因,顆粒貼合在一起,而邊緣則是因為柔邊而顯得虛一些。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


通過上面四個動態圖的對比,相信大家也會認為,還是噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀這兩個效果會更好一些,而我相信大家也看出來了,我們在這個示例中,用的就是噴槍硬邊低密度粒狀。

當然,噪點插畫的噪點添加並不止這一個方法,只是今天我們是講的用畫筆預設,其實網上也有很多噪點筆刷,有時間的話,我也去幫大家找找資源。

6、接下來,我們來做滑板車,基本的形狀,相信大家得心應手吧。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


其實,分解開來,就是這麼簡單。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


7、接下來,我們畫出右腿,同樣的是依靠鋼筆。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


8、接著,是左腳與左腿,依舊是鋼筆為王。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


9、接著,我們畫出右手。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


10、接下來,我們畫出頭部。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


11、接下來,我們畫出外套,注意跟其他圖層的上下層關係。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


12、新建一個圖層,畫出如下形狀,我們給左手與外套的接觸位置添加陰影過渡,將形狀的羽化設置為6像素。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


13、接下來,給外套的上部和下部添加噪點。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


14、接下來,在相接的陰影部分,再畫一些噪點,加深一下。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


15、接著,我們添加衣服下襬,內側,以及腰帶部分(注意圖層上下層關係)。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


16、添加上衣以及噪點。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


17、接著,我們添加另一隻手。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


18、到這裡我們就搞定了。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


19、我們的最終效果如下。


PS製作人物騎滑板車噪點插畫


"

相關推薦

推薦中...