《推箱子》誰不會?《逃離研究所》評測

倉庫番 音樂 生存遊戲 數碼評測 11773手遊網 2017-06-07

玩過手遊的朋友估計沒有幾個不知道大名鼎鼎的《推箱子》,各種版本在當年的非智能機時代就已經爛大街了,而我們今天要評測的這款《逃離研究所(Fury Turn)》正是一款綜合了推箱子、解謎和動作要素的逃脫生存遊戲,看這題材就相當有料了,一起來看看。

《推箱子》誰不會?《逃離研究所》評測

《逃離研究所》遊戲封面

遊戲畫面/音效:7.2分

遊戲用全2D畫面表現,主體顏色是黑色和墨綠色,這畫風不但Q萌而且也與遊戲的怪物變異題材結合的非常好,主角和一干配角的2頭身造型十分的討喜,即便遊戲中被變異怪物感染、打出Game Over也不會讓人非常氣餒,有繼續挑戰關卡的衝動,遊戲畫面能夠做到不刻意炫技不對玩法造成干擾已經是製作組最大的成功了。

遊戲的音樂幾乎沒有,缺少了對遊戲整體緊張氣氛的渲染,這一點稍稍做的不夠,不過音效上的製作相當給力,粘粘的怪物的攻擊音效以及散彈槍與手雷的攻擊音效都表現的很到位,能將攻擊效果很好的用聽覺反饋給玩家們。

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闖入研究所

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脫出研究所

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機關重重

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Game Over

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怪物出現

遊戲劇情:6.8分

遊戲開場的一段交代劇情的段落居然還是互動式的,在玩家的干預下劇情開始發展,不知名的生化改造研究所遭受了地震(沒錯是玩家你引起的!),研究所不但跑出了一堆生化怪物還導致很多研究人員被困在岌岌可危的研究所中,主角一行則需要突入研究所中將他們救出,一場人命關天的生死營救就此展開,同時一場人與生化怪物之間的較量也拉開了序幕……劇情部分雖然在整個遊戲過程中出現的較少,但有意思的互動操作和簡單有效的故事設定表現依然能較好的抓住玩家的注意力,所以可以說《逃離研究所(Fury Turn)》在故事上的表現其實還是有用心的。

《推箱子》誰不會?《逃離研究所》評測

故事表現段落

遊戲系統:7.8分

前面我們就提到了遊戲的推箱子玩法,但實際操作起來《逃離研究所》比那些正兒八經的推箱子還是要簡單的多的,一方面是在推箱子的過程中玩家操控的角色是可以通過擠壓箱子從而與箱子調換位置的,這比起傳統推箱子一言不合走進死路game over要體貼多了。

玩家需要通過點觸畫面來操控主角不斷探索未知區域,需要注意的是,除去初期幾個熱身關卡是純靠走路和救人就能通關之外,從第三關開始玩家就要面對不斷冒出來的生化怪物們了,他們有的會忽然從天花板上掉下來,有的躲在實驗室的箱子裡有的則躲在實驗室的門後,這時候玩家需要使用手中的散彈槍或者手雷消滅他們,同時實驗室中也存在很多罐裝的易爆燃料,通過射擊引爆燃料也能消滅這些怪物,當然遊戲的主要目的並不是消滅怪物,我們畢竟是來救人的嘛,找到這些在實驗室裡嚇得瑟瑟發抖的研究員就可以帶領他們脫出研究所了,不過在脫出過程中很多機械門並不能靠暴力打開,而是需要把指定的電池罐推到電源底座處才能通過。

畫面左上角的兩顆心代表玩家的血量,扣光就直接game over了,不過在貧血的時候可以靠打破木箱尋找回復HP用的漢堡,當然木箱裡也有可能躲著對玩家一擊必殺的怪物,由於每一關的怪物位置和漢堡位置是固定的,多試幾次就能明白哪些箱子可以拆哪些不能了,要注意的是玩家最多攜帶兩發散彈槍子彈,手雷也最多隻能持有兩個,所以面對後期越來越多的怪物們時,控制到子彈的使用和回覆多多利用地形消滅他們才是最困難的課題。遊戲會在一些困難的關卡中加入存盤點的設置,有的話一定要去存一個,因為這就意味著後面的探索中存在對玩家造成很大威脅的潛藏怪物存在,不使用賽烏羅德大法很容易前功盡棄。

遊戲的關卡設計雖然難度起伏較大,但11773小編也說了,因為遊戲畫風和玩法帶來的簡潔感,即便遊戲失敗依然有讓人繼續挑戰的衝動,這一點對於很多闖關解謎型的遊戲來說是很難做到的,11773小編覺得遊戲的製作組在這款產品上做的不錯。

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關卡選擇畫面

《推箱子》誰不會?《逃離研究所》評測

存盤點出現

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解救研究員

遊戲費用:7.4分

《逃離研究所(Fury Turn)》是一款免費遊戲,在全球各區的App Store和安卓市場中都能夠下載到,遊戲中會隨機彈出全屏廣告,不過頻率不是很高在可以接受的範圍內,此外遊戲中還可以付費去廣告或者購買一些全新角色,包括長得很像愛因斯坦的阿爾伯特或者鴨人等等,不過這些並不會對免費玩家體驗所有遊戲內容造成影響,11773小編覺得本作的性價比還是非常高的。

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購買阿爾伯特

《推箱子》誰不會?《逃離研究所》評測

購買黃鴨人

遊戲總評:7.6分 值得一試

《逃離研究所(Fury Turn)》並沒有酷炫的畫面和新奇的玩法,簡單有趣的推箱子+機關解謎以及合理的戰鬥設計讓遊戲整體變得頗為有趣,即便闖關失敗也有讓人繼續遊戲的衝動,11773評測室認為本作還是很值得一試的。

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