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面碼醬丨文
如果你今早起床後打開了微博,並且手賤點到微博熱搜,那麼恭喜:
你將會在短短几十秒內,通過微博熱搜,看完《復仇者聯盟4》的所有反轉與劇透。
防閨蜜、防同事、防同學,不想被劇透的孩子們千防萬防,愣是沒想到,在這個最不經意的地方,被劇透了個酸爽。
“你透你媽呢?”
“劇透一時爽,全家火葬場!”
這下好了,漫威宇宙的反派剛剛被打敗數小時,現實中的“劇透黨”,就被定義為新“反派”。
那麼,今天,BB姬就來和大家簡單聊聊,關於劇透和劇透黨的一些事情。
你想被劇透麼?
當被問到這個問題時,許多人會不假思索地答道:
不想。
拒絕一件事當然可以沒有任何理由。
但如果一定要給出個說法的話,你有想過自己拒絕劇透的理由是什麼嗎?
去年10月,恰逢《荒野大鏢客2》發售,許多UP主都做了這款遊戲的視頻。
然而,當我打開視頻後,遊戲LOGO的畫面都還沒出現,“XX死了”的彈幕就已經映入眼簾。
說實話,我一般不是很在乎劇透不劇透,本身就是看著玩的,沒那麼高的要求。
但云通關後,我卻突然發現,自己壓根沒關注過其它角色身上的故事與內容,唯一記住的,就是,“XX”很猛,但是他死了。
直到這時,我才去屏蔽了那條劇透彈幕,理由是:
自己的觀看體驗,被這條彈幕的信息刻意引導了。
對於許多遭受劇透的人來說,這就是他們討厭劇透的原因。
這不是無的放矢,美國凱斯西儲大學的學者Vera Tobin,此前就給出了一個有趣的說法:
如果我們對某件事物有了初始印象,那麼我們就很難再看到這件事物其它的樣子。
她將這種現象稱之為“知識的詛咒”。
說白了,當你被劇透後,這份劇透,就成了你對這部電影的“唯一解”,而之後看電影的過程,更像是在抄寫“參考答案”。
當然,這並不是人們討厭劇透的唯一理由,讓大家無比反感劇透的原因,還有劇透者本身。
“在嘛?”
“嗯?”
“哎,昨晚我看完《復聯4》,那個 XXX和XXX都死了,現在都還在難受。”
“……”
“啊?你沒看麼?慶幸昨晚能好好睡覺的人,今天我好累呢。”
我不知道其他人怎麼回這樣的信息,但如果是我,她下次發的消息,只會顯示發送失敗。
還有更狠的
劇透,實際上就是一種對信息差的利用,而利用信息差獲得優越感,就是劇透者最享受的事情。
那溢於言表、洋洋得意的神情,則是被劇透者積聚厭惡的關鍵。
人們真的只是討厭劇透麼?
不,比起劇透,大家更討厭劇透完,還不忘秀優越感的人。
有意思的是,我們表達這種討厭時,往往不會說“秀尼瑪的優越感”,只會來一句“少TM來給我劇透”。
原因很簡單,誰也不想吃了蒼蠅,還反落個“以小人之心度君子之腹”的名聲。
說到這,劇透黨的“反派”地位,似乎已經坐實了,我們是不是該上噴子,消滅“反派”了?
很遺憾,並不能。
同樣是今天,當很多人在口誅筆伐劇透黨時,也有不少人站出來,支持劇透的行為。
支持者們給出的理由是:
通過劇透,可以快速分辨一個電影、動漫或者遊戲對不對自己的胃口,避免浪費時間。
這樣的解釋當然是說得通的。
比如百看不厭的動漫《命運石之門》。
這部動漫神奇的地方在於,前面十多集,能讓人看得直打哈欠,但鋪墊完成後,劇情開始神轉折,一路高能,看得觀眾們“臥槽”連連。
看過的老哥自然知道,你幾乎必然要劇透一些神轉折,才能安利朋友來看。
從某種角度來講,也許正是因為信息差,很多人才錯過了這部神作。
所以,不少人認為,適當的劇透,是安利一部作品很有必要的行為。
此外,支持者中還有“本身就不在乎劇透”、“劇透可以讓我有更多精力去尋找電影的細節”等說法。
其實到這裡,劇透這件事,已經可以給出一個結論:
劇透的確是有一些意義的,但也該被很大的限制。
對於不同的人乃至不同的作品,劇透都該是一個非常謹慎的事情,並不能肆無忌憚。
在信息爆炸的年代,信息獲取多少,直接決定了人們的強弱。
而真正的“強者”,往往願意以“弱者”的道理約束自己。
回到今天《復聯4》的劇透風波上。
就在大家爭得你死我活的時候,還有一群人,他們打著劇透的幌子,開起了各種各樣玩笑:
“劇透一下,紅女巫的胸真的好大。”
“滅霸最後被打死了,出手的並不是復仇者聯盟的人……現場只留下一個籃球。”
“打敗滅霸的人,最後說出了令所有復仇者都恐懼的臺詞:我是練習時常兩年半的個人練習生……”
或許只有這樣的歡聲笑語,能讓大家暫時忘記劇透與爭吵帶來的苦惱,變得開心一些。
當然,下面這個老哥,應該是開心不起來了。
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