'一起來捉妖這隻神靈不要練,空有種族值而沒有用武之地'

蝙蝠 物理 小竹談遊戲 2019-08-13
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Hello大家好,我是小竹,歡迎來到小竹談遊戲。判斷《一起來捉妖》的妖靈強大與否,有兩個標準,那就是面板數據以及技能機制。其中就有這麼一隻妖靈,面板數據很華麗,但技能機制完全無法與之匹配,身為神靈但千萬不要練,那就是小蝙蝠。

文/小竹談遊戲

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Hello大家好,我是小竹,歡迎來到小竹談遊戲。判斷《一起來捉妖》的妖靈強大與否,有兩個標準,那就是面板數據以及技能機制。其中就有這麼一隻妖靈,面板數據很華麗,但技能機制完全無法與之匹配,身為神靈但千萬不要練,那就是小蝙蝠。

文/小竹談遊戲

一起來捉妖這隻神靈不要練,空有種族值而沒有用武之地

小蝙蝠

一、小蝙蝠是哪隻妖靈?

小蝙蝠大家都知道,她是一隻最容易捉的神靈,而且每天都能捉一次。身為集會所的固定神靈,不少玩家每天都要和她打交道。小蝙蝠最終覺醒成成集會所中常駐的青翼女王,為什麼明明身為神靈,但要說千萬不要練她呢?

其實有很多玩家已經意識到小蝙蝠很弱,愧對於神靈身份,那麼下面小竹給大傢俱體來分析一下。

二、面板數據及屬性剋制

既然說到青翼女王面板數據很華麗,那麼先來給大家看一下青翼女王滿資滿級的面板數據。

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Hello大家好,我是小竹,歡迎來到小竹談遊戲。判斷《一起來捉妖》的妖靈強大與否,有兩個標準,那就是面板數據以及技能機制。其中就有這麼一隻妖靈,面板數據很華麗,但技能機制完全無法與之匹配,身為神靈但千萬不要練,那就是小蝙蝠。

文/小竹談遊戲

一起來捉妖這隻神靈不要練,空有種族值而沒有用武之地

小蝙蝠

一、小蝙蝠是哪隻妖靈?

小蝙蝠大家都知道,她是一隻最容易捉的神靈,而且每天都能捉一次。身為集會所的固定神靈,不少玩家每天都要和她打交道。小蝙蝠最終覺醒成成集會所中常駐的青翼女王,為什麼明明身為神靈,但要說千萬不要練她呢?

其實有很多玩家已經意識到小蝙蝠很弱,愧對於神靈身份,那麼下面小竹給大傢俱體來分析一下。

二、面板數據及屬性剋制

既然說到青翼女王面板數據很華麗,那麼先來給大家看一下青翼女王滿資滿級的面板數據。

一起來捉妖這隻神靈不要練,空有種族值而沒有用武之地

青翼女王面板數據

可以看到,青翼女王的數據還是很高的,一萬一千多的物理攻擊力,足以冠絕所有妖靈。當然,青翼女王也不是唯一攻擊屬性超過一萬的,但依然很難得。

再說到屬性剋制。青翼女王是空屬性妖靈,空屬性剋制木屬性和毒屬性,被風屬性和仙屬性剋制。

其實在屬性剋制方面,青翼女王身為空屬性是很有優勢的,因為木屬性和毒屬性的妖靈數量要比風、仙屬性多得多,仙只有一隻朱雀,風也只有四隻妖靈,之前小竹也給大家分析過。所以無論是面板數據還是屬性剋制,青翼女王都是有優勢的。

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Hello大家好,我是小竹,歡迎來到小竹談遊戲。判斷《一起來捉妖》的妖靈強大與否,有兩個標準,那就是面板數據以及技能機制。其中就有這麼一隻妖靈,面板數據很華麗,但技能機制完全無法與之匹配,身為神靈但千萬不要練,那就是小蝙蝠。

文/小竹談遊戲

一起來捉妖這隻神靈不要練,空有種族值而沒有用武之地

小蝙蝠

一、小蝙蝠是哪隻妖靈?

小蝙蝠大家都知道,她是一隻最容易捉的神靈,而且每天都能捉一次。身為集會所的固定神靈,不少玩家每天都要和她打交道。小蝙蝠最終覺醒成成集會所中常駐的青翼女王,為什麼明明身為神靈,但要說千萬不要練她呢?

其實有很多玩家已經意識到小蝙蝠很弱,愧對於神靈身份,那麼下面小竹給大傢俱體來分析一下。

二、面板數據及屬性剋制

既然說到青翼女王面板數據很華麗,那麼先來給大家看一下青翼女王滿資滿級的面板數據。

一起來捉妖這隻神靈不要練,空有種族值而沒有用武之地

青翼女王面板數據

可以看到,青翼女王的數據還是很高的,一萬一千多的物理攻擊力,足以冠絕所有妖靈。當然,青翼女王也不是唯一攻擊屬性超過一萬的,但依然很難得。

再說到屬性剋制。青翼女王是空屬性妖靈,空屬性剋制木屬性和毒屬性,被風屬性和仙屬性剋制。

其實在屬性剋制方面,青翼女王身為空屬性是很有優勢的,因為木屬性和毒屬性的妖靈數量要比風、仙屬性多得多,仙只有一隻朱雀,風也只有四隻妖靈,之前小竹也給大家分析過。所以無論是面板數據還是屬性剋制,青翼女王都是有優勢的。

一起來捉妖這隻神靈不要練,空有種族值而沒有用武之地

一覺青翼妖女

三、技能機制

只可惜,青翼女王的技能機制毀了這隻神靈,空有內力沒有戰力。那麼具體來看看。

青翼女王的一技能也是一個在覺醒後會發生變化的技能。在初級小蝙蝠形態時,一技能叫做“蝠群撕咬”,覺醒後進化成“痛苦撕咬”,青翼女王形態最高5級技能等級下,攻擊一次造成15%物理攻擊力傷害,同時每秒對敵人造成9%物理攻擊力傷害,持續10秒。這個技能2點消耗10秒cd。

二技能“痛苦尖嘯”,攻擊三次,最高5級技能等級每次攻擊造成27%物理攻擊力傷害,4點消耗6秒cd。

被動技能“永生”,直接擊殺敵人後,最高5級技能等級能回覆自身40%的最大生命值。

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Hello大家好,我是小竹,歡迎來到小竹談遊戲。判斷《一起來捉妖》的妖靈強大與否,有兩個標準,那就是面板數據以及技能機制。其中就有這麼一隻妖靈,面板數據很華麗,但技能機制完全無法與之匹配,身為神靈但千萬不要練,那就是小蝙蝠。

文/小竹談遊戲

一起來捉妖這隻神靈不要練,空有種族值而沒有用武之地

小蝙蝠

一、小蝙蝠是哪隻妖靈?

小蝙蝠大家都知道,她是一隻最容易捉的神靈,而且每天都能捉一次。身為集會所的固定神靈,不少玩家每天都要和她打交道。小蝙蝠最終覺醒成成集會所中常駐的青翼女王,為什麼明明身為神靈,但要說千萬不要練她呢?

其實有很多玩家已經意識到小蝙蝠很弱,愧對於神靈身份,那麼下面小竹給大傢俱體來分析一下。

二、面板數據及屬性剋制

既然說到青翼女王面板數據很華麗,那麼先來給大家看一下青翼女王滿資滿級的面板數據。

一起來捉妖這隻神靈不要練,空有種族值而沒有用武之地

青翼女王面板數據

可以看到,青翼女王的數據還是很高的,一萬一千多的物理攻擊力,足以冠絕所有妖靈。當然,青翼女王也不是唯一攻擊屬性超過一萬的,但依然很難得。

再說到屬性剋制。青翼女王是空屬性妖靈,空屬性剋制木屬性和毒屬性,被風屬性和仙屬性剋制。

其實在屬性剋制方面,青翼女王身為空屬性是很有優勢的,因為木屬性和毒屬性的妖靈數量要比風、仙屬性多得多,仙只有一隻朱雀,風也只有四隻妖靈,之前小竹也給大家分析過。所以無論是面板數據還是屬性剋制,青翼女王都是有優勢的。

一起來捉妖這隻神靈不要練,空有種族值而沒有用武之地

一覺青翼妖女

三、技能機制

只可惜,青翼女王的技能機制毀了這隻神靈,空有內力沒有戰力。那麼具體來看看。

青翼女王的一技能也是一個在覺醒後會發生變化的技能。在初級小蝙蝠形態時,一技能叫做“蝠群撕咬”,覺醒後進化成“痛苦撕咬”,青翼女王形態最高5級技能等級下,攻擊一次造成15%物理攻擊力傷害,同時每秒對敵人造成9%物理攻擊力傷害,持續10秒。這個技能2點消耗10秒cd。

二技能“痛苦尖嘯”,攻擊三次,最高5級技能等級每次攻擊造成27%物理攻擊力傷害,4點消耗6秒cd。

被動技能“永生”,直接擊殺敵人後,最高5級技能等級能回覆自身40%的最大生命值。

一起來捉妖這隻神靈不要練,空有種族值而沒有用武之地

二技能讀條

​四、具體分析

前面說到技能機制是青翼女王最大的敗筆。具體看到青翼女王的技能機制,小竹認為你已經懂了。小小總結一下,沒錯,主要是3個方面的問題。

1、技能消耗大,cd過長。

青翼女王一技能消耗還好說,只需要2點消耗,但其cd足足有10秒,這是相當長的數值了。然後是二技能,4點消耗6秒cd,不但攻擊頻率低,實戰中讀條也不短。

2、傷害倍率低

一技能只有15%的傷害倍率,二技能只有最多81%的傷害倍率,著實太低。同時青翼女王一技能還有一個持續傷害,10秒一共也只有90%的傷害倍率,只能說一技能唯一的優勢在於持續傷害,但週期過長,10秒cd10秒持續,實戰中實用性不高。

3、技能沒配合

青翼女王三個技能之間沒有聯動效果。只有一個被動可以回血,但侷限性太大,必須要是青翼女王完成直接擊殺才能回血,但問題就在於青翼女王傷害不高,這個被動技能存在的意義並不大。

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Hello大家好,我是小竹,歡迎來到小竹談遊戲。判斷《一起來捉妖》的妖靈強大與否,有兩個標準,那就是面板數據以及技能機制。其中就有這麼一隻妖靈,面板數據很華麗,但技能機制完全無法與之匹配,身為神靈但千萬不要練,那就是小蝙蝠。

文/小竹談遊戲

一起來捉妖這隻神靈不要練,空有種族值而沒有用武之地

小蝙蝠

一、小蝙蝠是哪隻妖靈?

小蝙蝠大家都知道,她是一隻最容易捉的神靈,而且每天都能捉一次。身為集會所的固定神靈,不少玩家每天都要和她打交道。小蝙蝠最終覺醒成成集會所中常駐的青翼女王,為什麼明明身為神靈,但要說千萬不要練她呢?

其實有很多玩家已經意識到小蝙蝠很弱,愧對於神靈身份,那麼下面小竹給大傢俱體來分析一下。

二、面板數據及屬性剋制

既然說到青翼女王面板數據很華麗,那麼先來給大家看一下青翼女王滿資滿級的面板數據。

一起來捉妖這隻神靈不要練,空有種族值而沒有用武之地

青翼女王面板數據

可以看到,青翼女王的數據還是很高的,一萬一千多的物理攻擊力,足以冠絕所有妖靈。當然,青翼女王也不是唯一攻擊屬性超過一萬的,但依然很難得。

再說到屬性剋制。青翼女王是空屬性妖靈,空屬性剋制木屬性和毒屬性,被風屬性和仙屬性剋制。

其實在屬性剋制方面,青翼女王身為空屬性是很有優勢的,因為木屬性和毒屬性的妖靈數量要比風、仙屬性多得多,仙只有一隻朱雀,風也只有四隻妖靈,之前小竹也給大家分析過。所以無論是面板數據還是屬性剋制,青翼女王都是有優勢的。

一起來捉妖這隻神靈不要練,空有種族值而沒有用武之地

一覺青翼妖女

三、技能機制

只可惜,青翼女王的技能機制毀了這隻神靈,空有內力沒有戰力。那麼具體來看看。

青翼女王的一技能也是一個在覺醒後會發生變化的技能。在初級小蝙蝠形態時,一技能叫做“蝠群撕咬”,覺醒後進化成“痛苦撕咬”,青翼女王形態最高5級技能等級下,攻擊一次造成15%物理攻擊力傷害,同時每秒對敵人造成9%物理攻擊力傷害,持續10秒。這個技能2點消耗10秒cd。

二技能“痛苦尖嘯”,攻擊三次,最高5級技能等級每次攻擊造成27%物理攻擊力傷害,4點消耗6秒cd。

被動技能“永生”,直接擊殺敵人後,最高5級技能等級能回覆自身40%的最大生命值。

一起來捉妖這隻神靈不要練,空有種族值而沒有用武之地

二技能讀條

​四、具體分析

前面說到技能機制是青翼女王最大的敗筆。具體看到青翼女王的技能機制,小竹認為你已經懂了。小小總結一下,沒錯,主要是3個方面的問題。

1、技能消耗大,cd過長。

青翼女王一技能消耗還好說,只需要2點消耗,但其cd足足有10秒,這是相當長的數值了。然後是二技能,4點消耗6秒cd,不但攻擊頻率低,實戰中讀條也不短。

2、傷害倍率低

一技能只有15%的傷害倍率,二技能只有最多81%的傷害倍率,著實太低。同時青翼女王一技能還有一個持續傷害,10秒一共也只有90%的傷害倍率,只能說一技能唯一的優勢在於持續傷害,但週期過長,10秒cd10秒持續,實戰中實用性不高。

3、技能沒配合

青翼女王三個技能之間沒有聯動效果。只有一個被動可以回血,但侷限性太大,必須要是青翼女王完成直接擊殺才能回血,但問題就在於青翼女王傷害不高,這個被動技能存在的意義並不大。

一起來捉妖這隻神靈不要練,空有種族值而沒有用武之地

集會所常駐青翼女王

總結

總的來說,青翼女王雖然不能說是一無是處,比如說可以收割殘血,場下回復生命值,但其戰力與身為神靈的種族值實在是不匹配,令人惋惜。要麼是妖靈設計的失敗,要麼是侮辱玩家的智商,這二者都令人不滿。

因為從遊戲4月11號上線直到今天,集會所的駐紮神靈都沒有更新,而青翼女王又太弱,希望遊戲要麼能加強青翼女王的技能機制,要麼能儘早更新新的駐紮神靈。

有句話說得好,強大是一時的,好看是一直的,只可惜這二者青翼女王都沒有,那麼就只能身為神靈卻當個圖鑑妖靈了。

好了,原創手打不易,希望能得到你的關注支持與鼓勵!還有,也十分歡迎你的私信投稿以及建議意見和你想要了解的內容,小竹在此拜謝。

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