程序員看過來!這10條不得不提的java編程技巧讓你受益終生!

好的習慣是成功的一半。因為,你知道,“任何可能出錯的事情,最後都會出錯。”這就是人們為什麼喜歡進行“防錯性程序設計”的原因。下面我列出的的個人感覺最有用而又偏執的 10 項 Java 編程技巧。請看:

1. 把字符串常量放在前面(技術文)

通過把字符串常量放在比較函數equals()比較項的左側來防止偶然的 NullPointerException 從來都不是一個壞主意,就像這樣:

// Bad

if (variable.equals("literal")) { ... }

// Good

if ("literal".equals(variable)) { ... }

這是毫無疑問的,把一種表達式轉換成另一種更好的表達式,並不會失去什麼。只要我們的Options是真實存在的(Java 8中 Optional是對可以為空的對象進行的封裝),不是嗎?討論一下…

2. 不要相信早期的JDK APIs

Java剛出現的時候,編程一定是件很痛苦的事。那時的API仍然不夠成熟,你可能曾經遇到過這樣一段代碼:

String[] files = file.list();

// Watch out

if (files != null) {

for (int i = 0; i < files.length; i++) {

...

}

}

看起來很奇怪對嗎?也許吧,但是看看這個Javadoc:

“如果抽象路徑名錶示的不是一個目錄,那麼這個方法返回null。否則返回一個字符串數組,其中每個字符串表示當前目錄下的一個文件或目錄。”

是的,最好再加上判空檢查,以確保正確:

if (file.isDirectory()) {

String[] files = file.list();

// Watch out

if (files != null) {

for (int i = 0; i < files.length; i++) {

...

}

}

}

糟糕!因此一定要記得判 null檢查!

3. 不要相信“-1”(技術文)

我知道這很偏執,Javadoc中關於 String.indexOf() 的早期描述是這樣的…

“字符在字符序列中第一次出現的位置將作為結果[被返回],如果字符不存在則返回-1。”

所以,-1 就可以理所當然被拿來用,對嗎?我說不對,看看這個:

// Bad

if (string.indexOf(character) != -1) { ... }

// Good

if (string.indexOf(character) >= 0) { ... }

誰知道呢。也許在某個特定場合下他們將會需要另一種 編碼值,如果不區分大小寫的話,otherString 就會被包含進去…此時或許可以返回 -2呢?誰知道呢。

畢竟,我們有非常多關於NULL——價值億萬美金的錯誤 (https://blog.jooq.org/2015/07/22/null-is-not-the-billion-dollar-mistake-a-counter-rant/)的討論。為什麼不開始討論 -1呢,某種意義上來說 -1 是 null 在int類型下的另一種形式。

4. 避免意外的賦值(技術文)

是的。即使最優秀的程序員也可能犯這種錯誤(當然,不包括我。看#7)。

(假設這是JavaScript,我們暫且偏執地認為是這種語言)

// Ooops

if (variable = 5) { ... }

// Better (because causes an error)

if (5 = variable) { ... }

// Intent (remember. Paranoid JavaScript: ===)

if (5 === variable) { ... }

再說一遍。如果你的表達式中有常量,將它放在等式左邊。這樣當你打算再添加一個 = 時,不容易出錯。

5. 檢查null和長度

不管什麼時候你有一個集合、數組或者其他的,確保它存在並且不為空。

// Bad

if (array.length > 0) { ... }

// Good

if (array != null && array.length > 0) { ... }

你不知道這些數組來自哪兒,也許是早期的JDK API呢?

6. 所有的方法都用 final 聲明(技術文)

你可以告訴我任何你想要的開閉原則,不過那都是胡說八道。我不相信你(可以正確繼承我的類),也不相信我自己(不會意外地繼承我的類)。因此除了接口(專門用於繼承)都應該是嚴格的 final。可以查看我們的 Java 編碼中 10 個微妙的最佳實踐 中的#9。

// Bad

public void boom() { ... }

// Good. Don't touch.

public final void dontTouch() { ... }

是的,寫成final。如果這樣做對你來說沒有意義,你也可以通過修改或重寫字節碼來改變類和方法,或者發送功能請求。我敢肯定重寫類/方法並不是一個好主意。

7. 所有的變量和參數都用 final 聲明

就像我說的。我不相信自己不會無意間重寫了某個值。這麼說來,我的確一點都不相信自己。因為:

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這也是為什麼所有的變量和參數都用final聲明的原因。

// Bad

void input(String importantMessage) {

String answer = "...";

answer = importantMessage = "LOL accident";

}

// Good

final void input(final String importantMessage) {

final String answer = "...";

}

好吧,我承認,這一條我自己也不常用,雖然我應該用。我希望Java能像Scala語言一樣,人們在所有地方都直接用 val 來表示變量,甚至都不考慮易變性,除非明確需要的時候他們才用 var 來聲明變量,但是這樣的機會特別少。

8. 重載的時候不要相信泛型(技術文)

是的,這是會發生的。你覺得你寫了一個超好的API,它真的是既酷炫又直觀;接著就出現了一群用戶,他們只是把一切類型生搬硬套進 Object 中 直到那該死的編譯器停止工作,然後他們突然鏈接到了錯誤的方法,認為這一切都是你的錯(事情總是這樣)。

思考一下這個:

// Bad

<T> void bad(T value) {

bad(Collections.singletonList(value));

}

<T> void bad(List<T> values) {

...

}

// Good

final <T> void good(final T value) {

if (value instanceof List)

good((List<?>) value);

else

good(Collections.singletonList(value));

}

final <T> void good(final List<T> values) {

...

}

因為,你知道的…你的用戶們,他們就像這樣

// This library sucks

@SuppressWarnings("all")

Object t = (Object) (List) Arrays.asList("abc");

bad(t);

相信我,我看過的多了,還有這樣的

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所以說偏執是有好處的。

9. 總是在switch語句里加上default(好技術文)

Switch…作為最滑稽的表達式之一,我不知道是該心存敬畏還是默默哭泣。不管怎樣,我們既然無法擺脫 switch ,在必要的時候我們最好能夠正確使用它,例如:

// Bad

switch (value) {

case 1: foo(); break;

case 2: bar(); break;

}

// Good

switch (value) {

case 1: foo(); break;

case 2: bar(); break;

default:

throw new ThreadDeath("That'll teach them");

}

因為在當 value=3 被引入到軟件中的時候,default 就能發揮作用,使其正常運行!別和我提 enum 類型,因為這對 enums 也一樣適用。

10. 用大括號隔開 switch 的每一個 case 塊(技術文)

事實上,switch是最坑爹的語句,任何喝醉了或是賭輸了的人都可以在某種語言中使用它。看看下面這個例子:

// Bad, doesn't compile

switch (value) {

case 1: int j = 1; break;

case 2: int j = 2; break;

}

// Good

switch (value) {

case 1: {

final int j = 1;

break;

}

case 2: {

final int j = 2;

break;

}

// Remember:

default:

throw new ThreadDeath("That'll teach them");

}

在switch語句中,為所有的case都只定義了一個作用域。事實上,這些case不是真正意義上的語句,他們更像是標籤,而switch就是指向這些標籤的goto語句。事實上,你甚至可以把case語句和 驚人的FORTRAN77項聲明 類比,對於FORTRAN,它的神祕已經超越了它的功能。

這意味著變量final int j 可以被任何case訪問,不論我們是否有break。看起來並不是很直觀。我們可以通過添加簡單的花括號為每一個case創建一個新的嵌套的作用域,當然不要忘了在每個 case 的語句塊最後加 break。

今天,10條java編程技巧就講到這裡,本頭條號內有多個專題,如【數據結構】、【netty專題】、【dubbo專題】、【mysql優化專題】、【redis專題】、【高併發專題】等優質好文,適合3-5年(12-18k)經驗的程序員閱讀,頭條大屌們可關注後靜下心來查看專題文章。

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