'雲頂之弈:一拳上千傷害秒人?兩拳定勝負,三核鬥法瞬間融化後排'

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導語:

該陣容對於以後排站樁輸出為主的羈絆而言,能夠產生巨大的威脅力,擺脫雲頂之弈前排只能扛傷害的一貫設定。通過蔚與機器人的技能形成聯動,讓他們像刺客一樣威脅著敵方後排,而金克絲與龍王的加入則彌補了續航輸出不足的短板!

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有關一拳超人這個玩法,早在9.13版本時就出現了,由於機器人開局就能放技能,在法師裝備加持下能夠一拳秒人。而在9.16版本過後,新一拳超人蔚也出現了,由於獨特的大招機制,使得她一拳也能將後排脆皮打得半殘,那麼將兩位一拳超人放入同一個陣容,是否會產生雙倍的快樂呢?


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該陣容對於以後排站樁輸出為主的羈絆而言,能夠產生巨大的威脅力,擺脫雲頂之弈前排只能扛傷害的一貫設定。通過蔚與機器人的技能形成聯動,讓他們像刺客一樣威脅著敵方後排,而金克絲與龍王的加入則彌補了續航輸出不足的短板!

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有關一拳超人這個玩法,早在9.13版本時就出現了,由於機器人開局就能放技能,在法師裝備加持下能夠一拳秒人。而在9.16版本過後,新一拳超人蔚也出現了,由於獨特的大招機制,使得她一拳也能將後排脆皮打得半殘,那麼將兩位一拳超人放入同一個陣容,是否會產生雙倍的快樂呢?


雲頂之弈:一拳上千傷害秒人?兩拳定勝負,三核鬥法瞬間融化後排


  • 完美陣容:雷克塞、科加斯、卡薩丁、船長、蔚、布里茨、龍王、金克絲、璐璐(9人口完美陣容)
  • 羈絆:三虛空(雷克塞、科加斯、卡薩丁)四鬥士(雷克塞、科加斯、蔚、布里茨)三法師(龍王、璐璐、卡薩丁)二槍手(船長、金克絲)二海克斯(蔚、金克絲)一機器人(布里茨)

陣容思路

雲頂之弈最令人頭疼的就是對於後排脆皮英雄沒有很好的反制手段,這也是為什麼德萊文、死歌、火男等英雄能夠持續大火的原因。手長加上高傷害,使得他們在前排英雄的保護下,可以為所欲為。而機器人與蔚的搭配則能打亂敵人後排英雄的輸出節奏,尤其是當蔚轉職為法師配上一身法強裝備後,一拳上千傷害秒人!


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導語:

該陣容對於以後排站樁輸出為主的羈絆而言,能夠產生巨大的威脅力,擺脫雲頂之弈前排只能扛傷害的一貫設定。通過蔚與機器人的技能形成聯動,讓他們像刺客一樣威脅著敵方後排,而金克絲與龍王的加入則彌補了續航輸出不足的短板!

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有關一拳超人這個玩法,早在9.13版本時就出現了,由於機器人開局就能放技能,在法師裝備加持下能夠一拳秒人。而在9.16版本過後,新一拳超人蔚也出現了,由於獨特的大招機制,使得她一拳也能將後排脆皮打得半殘,那麼將兩位一拳超人放入同一個陣容,是否會產生雙倍的快樂呢?


雲頂之弈:一拳上千傷害秒人?兩拳定勝負,三核鬥法瞬間融化後排


  • 完美陣容:雷克塞、科加斯、卡薩丁、船長、蔚、布里茨、龍王、金克絲、璐璐(9人口完美陣容)
  • 羈絆:三虛空(雷克塞、科加斯、卡薩丁)四鬥士(雷克塞、科加斯、蔚、布里茨)三法師(龍王、璐璐、卡薩丁)二槍手(船長、金克絲)二海克斯(蔚、金克絲)一機器人(布里茨)

陣容思路

雲頂之弈最令人頭疼的就是對於後排脆皮英雄沒有很好的反制手段,這也是為什麼德萊文、死歌、火男等英雄能夠持續大火的原因。手長加上高傷害,使得他們在前排英雄的保護下,可以為所欲為。而機器人與蔚的搭配則能打亂敵人後排英雄的輸出節奏,尤其是當蔚轉職為法師配上一身法強裝備後,一拳上千傷害秒人!


雲頂之弈:一拳上千傷害秒人?兩拳定勝負,三核鬥法瞬間融化後排


陣容分析

  • 優點:

1、無論是三虛空還是四鬥士,都不是版本熱門棋子,抓取率與成型率都很高。

2、過度平滑,對於橙色棋子毫無需求。

3、對於以射手、法師、元素使為主C的陣容極度剋制。

  • 缺點:

1、對於裝備的需求略高。

2、機器人後期會被對面利用(反甲布隆警告!)。

3、近戰英雄過多,容易互相擁擠。


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導語:

該陣容對於以後排站樁輸出為主的羈絆而言,能夠產生巨大的威脅力,擺脫雲頂之弈前排只能扛傷害的一貫設定。通過蔚與機器人的技能形成聯動,讓他們像刺客一樣威脅著敵方後排,而金克絲與龍王的加入則彌補了續航輸出不足的短板!

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有關一拳超人這個玩法,早在9.13版本時就出現了,由於機器人開局就能放技能,在法師裝備加持下能夠一拳秒人。而在9.16版本過後,新一拳超人蔚也出現了,由於獨特的大招機制,使得她一拳也能將後排脆皮打得半殘,那麼將兩位一拳超人放入同一個陣容,是否會產生雙倍的快樂呢?


雲頂之弈:一拳上千傷害秒人?兩拳定勝負,三核鬥法瞬間融化後排


  • 完美陣容:雷克塞、科加斯、卡薩丁、船長、蔚、布里茨、龍王、金克絲、璐璐(9人口完美陣容)
  • 羈絆:三虛空(雷克塞、科加斯、卡薩丁)四鬥士(雷克塞、科加斯、蔚、布里茨)三法師(龍王、璐璐、卡薩丁)二槍手(船長、金克絲)二海克斯(蔚、金克絲)一機器人(布里茨)

陣容思路

雲頂之弈最令人頭疼的就是對於後排脆皮英雄沒有很好的反制手段,這也是為什麼德萊文、死歌、火男等英雄能夠持續大火的原因。手長加上高傷害,使得他們在前排英雄的保護下,可以為所欲為。而機器人與蔚的搭配則能打亂敵人後排英雄的輸出節奏,尤其是當蔚轉職為法師配上一身法強裝備後,一拳上千傷害秒人!


雲頂之弈:一拳上千傷害秒人?兩拳定勝負,三核鬥法瞬間融化後排


陣容分析

  • 優點:

1、無論是三虛空還是四鬥士,都不是版本熱門棋子,抓取率與成型率都很高。

2、過度平滑,對於橙色棋子毫無需求。

3、對於以射手、法師、元素使為主C的陣容極度剋制。

  • 缺點:

1、對於裝備的需求略高。

2、機器人後期會被對面利用(反甲布隆警告!)。

3、近戰英雄過多,容易互相擁擠。


雲頂之弈:一拳上千傷害秒人?兩拳定勝負,三核鬥法瞬間融化後排


具體打法

機器人帶節奏能力極強,開局勾人還會使得周圍蔚與金克絲集火敵人,使得蔚快速攢藍,金克絲通過擊殺獲得強力的攻速加成!等到蔚釋放技能後,是第二波節奏點,不但能衝著後排敵人一拳秒殺,還能推開對面的沿途的英雄,割裂敵方陣型並輸出傷害。因此該陣容有三核,一為貓咪、大帽出裝的刺客蔚;二為科技槍、電刃出裝的後排輸出金克斯;三為鬼書壓制回覆的科加斯(或龍王)。

  • 開局:金鏟子>大棒

該陣容依然偏於法師體系,靠技能傷害輸出,因此大棒的選取自然是重中之重。但金鏟子的爭奪也是必備的,如果能做出魔法貓咪的話,就能八人口成型了,蔚也可以依靠法師特性快速攢藍開啟大招。

  • 前期:三虛空兩鬥士兩槍手開局不必多說,卡薩丁、雷克塞、螳螂、小炮、聖槍遊俠能夠在前期取得一波連勝,當然也可以選擇賣血在前期選秀中搶奪金鏟子。
  • 中期:人口並不需要快速升級,中期由於陣容強度問題(後排傷害缺乏),因此無法保證自己可以連勝,不妨賣血加50金幣吃利息,湊齊二星船長、蔚、璐璐,抓取一星科加斯、龍王、金克絲即可,難度並不高。
  • 後期:在7人口階段可以搜一波棋子,合成二星科加斯、龍王、金克絲。如果在10輪商店D後仍搜不到二星,果斷升人口靠羈絆取勝(如果不能合成貓咪轉職法師的話)!機器人此時的擺位是重中之重,需要根據後期對手的後排英雄進行鍼對,哪怕放在角落裡,不去與金克絲、蔚作互動都是可行,真要拉了一個反甲布隆到後排,壓根沒法打了。


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導語:

該陣容對於以後排站樁輸出為主的羈絆而言,能夠產生巨大的威脅力,擺脫雲頂之弈前排只能扛傷害的一貫設定。通過蔚與機器人的技能形成聯動,讓他們像刺客一樣威脅著敵方後排,而金克絲與龍王的加入則彌補了續航輸出不足的短板!

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有關一拳超人這個玩法,早在9.13版本時就出現了,由於機器人開局就能放技能,在法師裝備加持下能夠一拳秒人。而在9.16版本過後,新一拳超人蔚也出現了,由於獨特的大招機制,使得她一拳也能將後排脆皮打得半殘,那麼將兩位一拳超人放入同一個陣容,是否會產生雙倍的快樂呢?


雲頂之弈:一拳上千傷害秒人?兩拳定勝負,三核鬥法瞬間融化後排


  • 完美陣容:雷克塞、科加斯、卡薩丁、船長、蔚、布里茨、龍王、金克絲、璐璐(9人口完美陣容)
  • 羈絆:三虛空(雷克塞、科加斯、卡薩丁)四鬥士(雷克塞、科加斯、蔚、布里茨)三法師(龍王、璐璐、卡薩丁)二槍手(船長、金克絲)二海克斯(蔚、金克絲)一機器人(布里茨)

陣容思路

雲頂之弈最令人頭疼的就是對於後排脆皮英雄沒有很好的反制手段,這也是為什麼德萊文、死歌、火男等英雄能夠持續大火的原因。手長加上高傷害,使得他們在前排英雄的保護下,可以為所欲為。而機器人與蔚的搭配則能打亂敵人後排英雄的輸出節奏,尤其是當蔚轉職為法師配上一身法強裝備後,一拳上千傷害秒人!


雲頂之弈:一拳上千傷害秒人?兩拳定勝負,三核鬥法瞬間融化後排


陣容分析

  • 優點:

1、無論是三虛空還是四鬥士,都不是版本熱門棋子,抓取率與成型率都很高。

2、過度平滑,對於橙色棋子毫無需求。

3、對於以射手、法師、元素使為主C的陣容極度剋制。

  • 缺點:

1、對於裝備的需求略高。

2、機器人後期會被對面利用(反甲布隆警告!)。

3、近戰英雄過多,容易互相擁擠。


雲頂之弈:一拳上千傷害秒人?兩拳定勝負,三核鬥法瞬間融化後排


具體打法

機器人帶節奏能力極強,開局勾人還會使得周圍蔚與金克絲集火敵人,使得蔚快速攢藍,金克絲通過擊殺獲得強力的攻速加成!等到蔚釋放技能後,是第二波節奏點,不但能衝著後排敵人一拳秒殺,還能推開對面的沿途的英雄,割裂敵方陣型並輸出傷害。因此該陣容有三核,一為貓咪、大帽出裝的刺客蔚;二為科技槍、電刃出裝的後排輸出金克斯;三為鬼書壓制回覆的科加斯(或龍王)。

  • 開局:金鏟子>大棒

該陣容依然偏於法師體系,靠技能傷害輸出,因此大棒的選取自然是重中之重。但金鏟子的爭奪也是必備的,如果能做出魔法貓咪的話,就能八人口成型了,蔚也可以依靠法師特性快速攢藍開啟大招。

  • 前期:三虛空兩鬥士兩槍手開局不必多說,卡薩丁、雷克塞、螳螂、小炮、聖槍遊俠能夠在前期取得一波連勝,當然也可以選擇賣血在前期選秀中搶奪金鏟子。
  • 中期:人口並不需要快速升級,中期由於陣容強度問題(後排傷害缺乏),因此無法保證自己可以連勝,不妨賣血加50金幣吃利息,湊齊二星船長、蔚、璐璐,抓取一星科加斯、龍王、金克絲即可,難度並不高。
  • 後期:在7人口階段可以搜一波棋子,合成二星科加斯、龍王、金克絲。如果在10輪商店D後仍搜不到二星,果斷升人口靠羈絆取勝(如果不能合成貓咪轉職法師的話)!機器人此時的擺位是重中之重,需要根據後期對手的後排英雄進行鍼對,哪怕放在角落裡,不去與金克絲、蔚作互動都是可行,真要拉了一個反甲布隆到後排,壓根沒法打了。


雲頂之弈:一拳上千傷害秒人?兩拳定勝負,三核鬥法瞬間融化後排


總結與進階

貓咪能否到場也是該陣容能否吃雞的關鍵因素,畢竟9人口的成型需要大量回合數去支持,如果能提前轉職,完美陣容僅需8人口就能實現。


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該陣容對於以後排站樁輸出為主的羈絆而言,能夠產生巨大的威脅力,擺脫雲頂之弈前排只能扛傷害的一貫設定。通過蔚與機器人的技能形成聯動,讓他們像刺客一樣威脅著敵方後排,而金克絲與龍王的加入則彌補了續航輸出不足的短板!

(此處已添加小程序,請到今日頭條客戶端查看)

有關一拳超人這個玩法,早在9.13版本時就出現了,由於機器人開局就能放技能,在法師裝備加持下能夠一拳秒人。而在9.16版本過後,新一拳超人蔚也出現了,由於獨特的大招機制,使得她一拳也能將後排脆皮打得半殘,那麼將兩位一拳超人放入同一個陣容,是否會產生雙倍的快樂呢?


雲頂之弈:一拳上千傷害秒人?兩拳定勝負,三核鬥法瞬間融化後排


  • 完美陣容:雷克塞、科加斯、卡薩丁、船長、蔚、布里茨、龍王、金克絲、璐璐(9人口完美陣容)
  • 羈絆:三虛空(雷克塞、科加斯、卡薩丁)四鬥士(雷克塞、科加斯、蔚、布里茨)三法師(龍王、璐璐、卡薩丁)二槍手(船長、金克絲)二海克斯(蔚、金克絲)一機器人(布里茨)

陣容思路

雲頂之弈最令人頭疼的就是對於後排脆皮英雄沒有很好的反制手段,這也是為什麼德萊文、死歌、火男等英雄能夠持續大火的原因。手長加上高傷害,使得他們在前排英雄的保護下,可以為所欲為。而機器人與蔚的搭配則能打亂敵人後排英雄的輸出節奏,尤其是當蔚轉職為法師配上一身法強裝備後,一拳上千傷害秒人!


雲頂之弈:一拳上千傷害秒人?兩拳定勝負,三核鬥法瞬間融化後排


陣容分析

  • 優點:

1、無論是三虛空還是四鬥士,都不是版本熱門棋子,抓取率與成型率都很高。

2、過度平滑,對於橙色棋子毫無需求。

3、對於以射手、法師、元素使為主C的陣容極度剋制。

  • 缺點:

1、對於裝備的需求略高。

2、機器人後期會被對面利用(反甲布隆警告!)。

3、近戰英雄過多,容易互相擁擠。


雲頂之弈:一拳上千傷害秒人?兩拳定勝負,三核鬥法瞬間融化後排


具體打法

機器人帶節奏能力極強,開局勾人還會使得周圍蔚與金克絲集火敵人,使得蔚快速攢藍,金克絲通過擊殺獲得強力的攻速加成!等到蔚釋放技能後,是第二波節奏點,不但能衝著後排敵人一拳秒殺,還能推開對面的沿途的英雄,割裂敵方陣型並輸出傷害。因此該陣容有三核,一為貓咪、大帽出裝的刺客蔚;二為科技槍、電刃出裝的後排輸出金克斯;三為鬼書壓制回覆的科加斯(或龍王)。

  • 開局:金鏟子>大棒

該陣容依然偏於法師體系,靠技能傷害輸出,因此大棒的選取自然是重中之重。但金鏟子的爭奪也是必備的,如果能做出魔法貓咪的話,就能八人口成型了,蔚也可以依靠法師特性快速攢藍開啟大招。

  • 前期:三虛空兩鬥士兩槍手開局不必多說,卡薩丁、雷克塞、螳螂、小炮、聖槍遊俠能夠在前期取得一波連勝,當然也可以選擇賣血在前期選秀中搶奪金鏟子。
  • 中期:人口並不需要快速升級,中期由於陣容強度問題(後排傷害缺乏),因此無法保證自己可以連勝,不妨賣血加50金幣吃利息,湊齊二星船長、蔚、璐璐,抓取一星科加斯、龍王、金克絲即可,難度並不高。
  • 後期:在7人口階段可以搜一波棋子,合成二星科加斯、龍王、金克絲。如果在10輪商店D後仍搜不到二星,果斷升人口靠羈絆取勝(如果不能合成貓咪轉職法師的話)!機器人此時的擺位是重中之重,需要根據後期對手的後排英雄進行鍼對,哪怕放在角落裡,不去與金克絲、蔚作互動都是可行,真要拉了一個反甲布隆到後排,壓根沒法打了。


雲頂之弈:一拳上千傷害秒人?兩拳定勝負,三核鬥法瞬間融化後排


總結與進階

貓咪能否到場也是該陣容能否吃雞的關鍵因素,畢竟9人口的成型需要大量回合數去支持,如果能提前轉職,完美陣容僅需8人口就能實現。


雲頂之弈:一拳上千傷害秒人?兩拳定勝負,三核鬥法瞬間融化後排


當然如果是追求爆發傷害的小夥伴,不妨嘗試下六法雙龍體系下的一拳玩法,機器人與蔚對於後排的威脅力更加巨大!不過陣容的防禦能力較弱,達成難度也較高,如果蔚能提前轉職的話,可以將死歌換下八人口成型!小夥伴們對這套陣容有何看法呢?歡迎在下方留言哦!

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