王者榮耀:力抗李信呂布,吊打猴子阿珂,最終兵器白起詳解

S14賽季可以說是坦克的天下,同等經濟下1v1基本很多英雄都不能打得過肉坦,而在肉坦中白起的勝率排到了第二,而作為一名開團和保護性的英雄在上次的改本之後又擁有了其他坦克所沒有的傷害。

即便是在邊路,面對當前版本非常強勢的孫策和狄仁傑也往往有一戰之力,簡單的技能釋放機制也讓他成為了一個不需要太過很多練習就能上分的英雄。下面就從他的各個方面來進行一個為大家帶來白起的上分詳細的講解。

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技能講解

白起是王者榮耀裡面為數不多技能都擁有4個被動的英雄.

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主被動反擊之鐮:白起的任何攻擊包括普攻都能降低目標對白起造成的5%-12%的傷害,持續3秒。

技能點評:

這個被動技能也就奠定了白起作為作為肉盾的可能一個肉的基礎。但是這個被動的提升是建立在傷害別人後才能生效,是在白起攻擊到對方時才生效所以我們在平時操作白起的時候,在無論進攻和逃跑的時候都不要忘記對敵人造成普通或者技能傷害是逃跑還是抗傷害都不要忘記先對對面造成一定量的傷害。

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一技能血之迴響:白起迴旋大鐮血洗四方,對範圍內的敵人造成150(+40%物理加成)(+最大生命3%)物理傷害並回復2%以損失的生命值,命中敵方英雄時額外回覆2%的生命值,可充能兩次。而且一技能附帶白起受傷時20%的機率釋放血之迴響的被動。

技能點評:

一該技能時是白起的主要輸出技能,也是提供了白起續航和反殺的保障,傷害量隨白起的坦度生命值提升而提升,後期出肉裝的導致白起對於對敵方前排也有極大威脅,更不要說那些後排的小脆皮。後排的脆皮即使是純肉也是極具威脅的。

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二技能死神之鐮:白起在指定位置召喚鐮刀,鐮刀在一定延遲後收回,對範圍內的敵人造成200/230/260/290/320/350(+100%物理加成)點法術傷害並將其拉回;同時敵人會減少50%移動速度,持續2.5秒;被動:白起對生命值低於30%的目標會額外造成30%傷害。

二技能一般用在大招起手之後或是在團戰之中起到一個限制對面走位的效果。

技能點評:

1. 在兵線進塔之後,由於王者榮耀的機制,在有小兵的情況下打塔傷害會大幅度提升而且跑車小龍對塔造成的傷害極高,這時我們就可以利用二技能的位移效果,走出塔反手二技能將兵線拉出塔的範圍。

2. 二技能在收回的時候有一個聚怪的效果,利用這個效果可以將一堆兵線拉攏在一起快速清理兵線。在對面兵線沒出塔時也可以用這個技能拉出來快速處理掉兵線讓我方兵線及時進塔。

3. 由於二技能釋放之後就會留在原地,一小段時間後才會收回,有些時候可以反向釋放二技能之後再大過去,這個時候二技能會跟過來保證二技能的命中率。

4. 二技能可以將野怪拉出仇恨值範圍導致野怪瘋狂回覆血量回血,可以通過這個機制在實戰中隔牆將野怪拉出來影響對面打野的打野效率(在前期作用很大)。

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三技能傲慢嘲諷 :白起向指定位置跳躍,造成300/380/460(+100%物理加成)點法術傷害並嘲諷敵人,持續1/1.3/1.5秒(隨技能等級成長);嘲諷時間會隨著白起的額外生命值增加,每1000點額外生命值額外提供0.2秒嘲諷時長,最多持續2.5秒;期間受到生命回覆效果提升100%;被動:白起受到攻擊時會獲得庇佑,增加10點移動速度與30/60/90點物理防禦,持續3秒,最多疊加3層。

技能點評:

大招不用多說,帶有位移的穩定控制,增加回血血量回復,護甲和移動速度,無論是反手還是強開都很有牌面,實測可以穿過峽谷的所有牆。但是根據血量提升的控制時間也就使得我們必須疊滿5000的額外血量才能收穫滿額的2.5秒的控制時間

白起的出裝和銘文推薦

出裝

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首先是鞋子,鞋子對白起來說還是很關鍵的。這裡推薦3種鞋子:

影忍之足,抵抗之靴,疾步之靴。3種鞋子看情況出,在對面ad太多和對線ad類英雄抗壓時選擇影忍足具,對面控制擊飛和ap太多時選擇抵抗之靴。在玩輔助或者節奏很快需要頻繁支援抓人時就選擇疾步之靴就行了。

白起的核心有3件:紅蓮斗篷,不死鳥之眼和霸者重裝。

三件裝備一來是互相都有加成,總額4200的血量可以保證大招的控制時間,而高額血量也可以提供給紅蓮傷害加成,不死鳥加強了白起一技能回覆的同時,也為霸者在脫戰回覆血量的速度提供了保證。

在這三件的基礎上,根據局勢的不同可以補出

進攻向:反傷刺甲,血魔之怒,暴烈之甲,暗影戰斧

坦向:極寒風暴,魔女斗篷,不祥徵兆

特殊向:制裁之刃,極影,近衛等輔助裝。

白起的出裝的思路一般情況下只推薦出肉,一個是肉裝對白起的技能提升更大,二來有血量加成的輸出技能使得白起對於輸出裝的需求並不大。

銘文

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我們一般以坦度為主。

這裡我們推薦10宿命,10均衡,10長生。這套銘文兼具血量和雙抗可以說是肉坦首選,血量的加成讓白起一學會大招就能的得到額外的持續時間

召喚師技能選擇

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白起召喚技能推薦的就只有4個

治療術:表現一般,由於回覆的血量按百分比來算,所以在團隊裡面有3個以上肉的時候收益會比較高

斬殺:一般打邊路帶,在隊友前期缺少低血量斬殺或是對面有項羽張飛狂鐵這類英雄是可以 看情況帶的。

暈眩:主推的召喚師技能,0.75s的暈眩加上1s的減速能夠保證讓白起在大招之後釋放的二 技能能夠準確命中,在控制技能的cd期間也能彌補控制。

閃現:萬金油召喚師技能,進可閃現大招超遠距離開團,退可絲血走掉遠遁千里,適合在和 隊友有語音交流或是開黑的時候帶,畢竟路人局很多時候會出現閃現開團隊友跟不 上的情況,這個時候就會很尷尬。

位置以及對線遊走思路

白起能打輔助,或者邊路兩個位置。這裡就從兩個位置來分析白起的打法和思路以及出裝:

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首先是邊路出門裝我們選擇兩個提神水晶,不僅能夠增加續航,而且在合成霸者和不死鳥時也很順滑。如果是對線打射手,我們可以先出影忍足具和守護者之鎧,這兩件裝備在面對射手時有很好的效果,出完之後就出3件核心,守護者在後面可以考慮合成不祥徵兆和極寒風暴都可以。

白起作為一個坦邊,大多數情況下只能選擇抗壓,但是在抗壓的過程中我們也要做到如何將收益最大化,如果是對線打射手,在裝備的選擇上我們可以先出影忍足具和守護者之鎧,這兩件裝備在面對射手時有很好的效果,出完之後就出3件核心,守護者在後面可以考慮合成不祥徵兆和極寒風暴都可以。

對線期間,,由於白起前期戰鬥力很一般我們這個時候就要偏向於守塔快速清線讓塔在4級之前不至於被對面推掉,前期的河蟹如果沒有隊友的幫助最好選擇放棄,不能因為搶河蟹被耗太多的血量或是直接被擊殺。

一旦到了4級,在對方推線時可以找準時機直接大招起手,由於大招帶有嘲諷,塔會第一時間攻擊對面英雄,如果對面沒有閃現吃完了你的一套控制,那麼就可以妥妥完成單殺。而對戰坦邊,我們可以輕鬆白起的觸發被動,這時個時候就可以把兵線拉出去打。

裝備的選擇上優先做出紅蓮斗篷,根據對面有無恢復能力來選擇對拼時機。同等經濟的情況下1v1很難有英雄能對白起造成擊殺。

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輔助位置的話,我們輔助裝推薦選擇走目前最強的輔助裝極影路線,前期先合成鳳鳴,在二級鞋出來之後直接合成極影,不用怕分走隊友經濟,白起在血量迅速提升後帶給團的的作用遠遠大於你分走的這些經濟。

遊戲而基本思路則是,出門幫打野升4,如果射手位很強勢可以壓著對面對線英雄打併且能夠磨掉塔的血就可以轉到下路保射手發育,直到塔被推掉,期間等兵線的時候可以遊走但以保護射手為主,如果射手位不強勢,或者說對面清線很快呆在射手路作用不大,這個時候就可以選擇幫助打野收暴君和承包邊路河蟹。

王者榮耀:力抗李信呂布,吊打猴子阿珂,最終兵器白起詳解

白起在王者榮耀裡面一直是比較強勢的坦克,不俗的傷害和很高的坦度讓他在路人局中一直是一個十分吃香的英雄,希望大家在看完這個攻略之後能夠對白起有一個更加全面的認識,祝大家上分愉快。

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