相信體會過新版本的小夥伴,都已經感受到了目前版本虛空陣容的強勢之處。後期大蟲子的AOE控制+真傷幾乎可以無縫對接所有陣容。
相信體會過新版本的小夥伴,都已經感受到了目前版本虛空陣容的強勢之處。後期大蟲子的AOE控制+真傷幾乎可以無縫對接所有陣容。
前期就能夠造成真實傷害的卡薩丁、螳螂也是優秀的打工棋子,更重要的是真實傷害幾乎不存在天敵或者剋制的說法。無論是護衛還是龍牙都會被AOE真傷瞬間摧毀,就連天胡的六貴族都只拿了個第二。
相信體會過新版本的小夥伴,都已經感受到了目前版本虛空陣容的強勢之處。後期大蟲子的AOE控制+真傷幾乎可以無縫對接所有陣容。
前期就能夠造成真實傷害的卡薩丁、螳螂也是優秀的打工棋子,更重要的是真實傷害幾乎不存在天敵或者剋制的說法。無論是護衛還是龍牙都會被AOE真傷瞬間摧毀,就連天胡的六貴族都只拿了個第二。
因此,本來認為的會放緩版本節奏不僅沒有減慢,反而因為虛空陣容的毒瘤大大加快了,反正比誰的虛空更胡就完了。
相信體會過新版本的小夥伴,都已經感受到了目前版本虛空陣容的強勢之處。後期大蟲子的AOE控制+真傷幾乎可以無縫對接所有陣容。
前期就能夠造成真實傷害的卡薩丁、螳螂也是優秀的打工棋子,更重要的是真實傷害幾乎不存在天敵或者剋制的說法。無論是護衛還是龍牙都會被AOE真傷瞬間摧毀,就連天胡的六貴族都只拿了個第二。
因此,本來認為的會放緩版本節奏不僅沒有減慢,反而因為虛空陣容的毒瘤大大加快了,反正比誰的虛空更胡就完了。
不過有句俗話說的好:打不過咱們就加入。今天就給大家帶來當前版本最強勢虛空陣容,幫助大家輕鬆上分。
虛空鬥法
陣容構築
卡薩丁、沃裡克、機器人/狗熊、狐狸/卡牌/露露、挖掘機、大蟲子、死歌
相信體會過新版本的小夥伴,都已經感受到了目前版本虛空陣容的強勢之處。後期大蟲子的AOE控制+真傷幾乎可以無縫對接所有陣容。
前期就能夠造成真實傷害的卡薩丁、螳螂也是優秀的打工棋子,更重要的是真實傷害幾乎不存在天敵或者剋制的說法。無論是護衛還是龍牙都會被AOE真傷瞬間摧毀,就連天胡的六貴族都只拿了個第二。
因此,本來認為的會放緩版本節奏不僅沒有減慢,反而因為虛空陣容的毒瘤大大加快了,反正比誰的虛空更胡就完了。
不過有句俗話說的好:打不過咱們就加入。今天就給大家帶來當前版本最強勢虛空陣容,幫助大家輕鬆上分。
虛空鬥法
陣容構築
卡薩丁、沃裡克、機器人/狗熊、狐狸/卡牌/露露、挖掘機、大蟲子、死歌
無需多言的版本之子,目前唯一指定T0陣容,成型快、後期強,可能唯一的弱點就是玩的人太多了。
相信體會過新版本的小夥伴,都已經感受到了目前版本虛空陣容的強勢之處。後期大蟲子的AOE控制+真傷幾乎可以無縫對接所有陣容。
前期就能夠造成真實傷害的卡薩丁、螳螂也是優秀的打工棋子,更重要的是真實傷害幾乎不存在天敵或者剋制的說法。無論是護衛還是龍牙都會被AOE真傷瞬間摧毀,就連天胡的六貴族都只拿了個第二。
因此,本來認為的會放緩版本節奏不僅沒有減慢,反而因為虛空陣容的毒瘤大大加快了,反正比誰的虛空更胡就完了。
不過有句俗話說的好:打不過咱們就加入。今天就給大家帶來當前版本最強勢虛空陣容,幫助大家輕鬆上分。
虛空鬥法
陣容構築
卡薩丁、沃裡克、機器人/狗熊、狐狸/卡牌/露露、挖掘機、大蟲子、死歌
無需多言的版本之子,目前唯一指定T0陣容,成型快、後期強,可能唯一的弱點就是玩的人太多了。
三虛空+三法+四鬥士的七人口陣容,前期羈絆三選二,有螳螂、狐狸就三虛空+三法師,有狼人豹女就先狂野法師鬥士。
相信體會過新版本的小夥伴,都已經感受到了目前版本虛空陣容的強勢之處。後期大蟲子的AOE控制+真傷幾乎可以無縫對接所有陣容。
前期就能夠造成真實傷害的卡薩丁、螳螂也是優秀的打工棋子,更重要的是真實傷害幾乎不存在天敵或者剋制的說法。無論是護衛還是龍牙都會被AOE真傷瞬間摧毀,就連天胡的六貴族都只拿了個第二。
因此,本來認為的會放緩版本節奏不僅沒有減慢,反而因為虛空陣容的毒瘤大大加快了,反正比誰的虛空更胡就完了。
不過有句俗話說的好:打不過咱們就加入。今天就給大家帶來當前版本最強勢虛空陣容,幫助大家輕鬆上分。
虛空鬥法
陣容構築
卡薩丁、沃裡克、機器人/狗熊、狐狸/卡牌/露露、挖掘機、大蟲子、死歌
無需多言的版本之子,目前唯一指定T0陣容,成型快、後期強,可能唯一的弱點就是玩的人太多了。
三虛空+三法+四鬥士的七人口陣容,前期羈絆三選二,有螳螂、狐狸就三虛空+三法師,有狼人豹女就先狂野法師鬥士。
中期根據星級狐狸/卡牌/露露三選二(推薦狐狸、露露),提升到二星後後排初步成型,之後等到大蟲子陣容就是完全體。
相信體會過新版本的小夥伴,都已經感受到了目前版本虛空陣容的強勢之處。後期大蟲子的AOE控制+真傷幾乎可以無縫對接所有陣容。
前期就能夠造成真實傷害的卡薩丁、螳螂也是優秀的打工棋子,更重要的是真實傷害幾乎不存在天敵或者剋制的說法。無論是護衛還是龍牙都會被AOE真傷瞬間摧毀,就連天胡的六貴族都只拿了個第二。
因此,本來認為的會放緩版本節奏不僅沒有減慢,反而因為虛空陣容的毒瘤大大加快了,反正比誰的虛空更胡就完了。
不過有句俗話說的好:打不過咱們就加入。今天就給大家帶來當前版本最強勢虛空陣容,幫助大家輕鬆上分。
虛空鬥法
陣容構築
卡薩丁、沃裡克、機器人/狗熊、狐狸/卡牌/露露、挖掘機、大蟲子、死歌
無需多言的版本之子,目前唯一指定T0陣容,成型快、後期強,可能唯一的弱點就是玩的人太多了。
三虛空+三法+四鬥士的七人口陣容,前期羈絆三選二,有螳螂、狐狸就三虛空+三法師,有狼人豹女就先狂野法師鬥士。
中期根據星級狐狸/卡牌/露露三選二(推薦狐狸、露露),提升到二星後後排初步成型,之後等到大蟲子陣容就是完全體。
後期8、9人口可以走死歌+千珏雙暗影,也可以布隆+日女雙護衛等等,但這些羈絆起的都是錦上添花的作用,我們的核心卡星級一定要有保障,能追三一定要追。
相信體會過新版本的小夥伴,都已經感受到了目前版本虛空陣容的強勢之處。後期大蟲子的AOE控制+真傷幾乎可以無縫對接所有陣容。
前期就能夠造成真實傷害的卡薩丁、螳螂也是優秀的打工棋子,更重要的是真實傷害幾乎不存在天敵或者剋制的說法。無論是護衛還是龍牙都會被AOE真傷瞬間摧毀,就連天胡的六貴族都只拿了個第二。
因此,本來認為的會放緩版本節奏不僅沒有減慢,反而因為虛空陣容的毒瘤大大加快了,反正比誰的虛空更胡就完了。
不過有句俗話說的好:打不過咱們就加入。今天就給大家帶來當前版本最強勢虛空陣容,幫助大家輕鬆上分。
虛空鬥法
陣容構築
卡薩丁、沃裡克、機器人/狗熊、狐狸/卡牌/露露、挖掘機、大蟲子、死歌
無需多言的版本之子,目前唯一指定T0陣容,成型快、後期強,可能唯一的弱點就是玩的人太多了。
三虛空+三法+四鬥士的七人口陣容,前期羈絆三選二,有螳螂、狐狸就三虛空+三法師,有狼人豹女就先狂野法師鬥士。
中期根據星級狐狸/卡牌/露露三選二(推薦狐狸、露露),提升到二星後後排初步成型,之後等到大蟲子陣容就是完全體。
後期8、9人口可以走死歌+千珏雙暗影,也可以布隆+日女雙護衛等等,但這些羈絆起的都是錦上添花的作用,我們的核心卡星級一定要有保障,能追三一定要追。
前中期核心輸出是狐狸,鬼書+大天使/青龍刀/電刀配合Q二段的真實傷害效果爆炸,副C露露、大蟲子,露露回藍裝、大蟲子鬼書+前排裝即可。
虛空鬥刺
陣容構築
卡茲克、沃裡克、機器人/狗熊、挖掘機、大蟲子、獅子狗、劫/阿卡麗
相比於虛空鬥法的大火,虛空鬥刺是一套玩的人並不是那麼多,但強度也絲毫不弱的卡組。這套陣容以大幅加強的獅子狗作為主C,大蟲子+阿卡麗作為副C。
相信體會過新版本的小夥伴,都已經感受到了目前版本虛空陣容的強勢之處。後期大蟲子的AOE控制+真傷幾乎可以無縫對接所有陣容。
前期就能夠造成真實傷害的卡薩丁、螳螂也是優秀的打工棋子,更重要的是真實傷害幾乎不存在天敵或者剋制的說法。無論是護衛還是龍牙都會被AOE真傷瞬間摧毀,就連天胡的六貴族都只拿了個第二。
因此,本來認為的會放緩版本節奏不僅沒有減慢,反而因為虛空陣容的毒瘤大大加快了,反正比誰的虛空更胡就完了。
不過有句俗話說的好:打不過咱們就加入。今天就給大家帶來當前版本最強勢虛空陣容,幫助大家輕鬆上分。
虛空鬥法
陣容構築
卡薩丁、沃裡克、機器人/狗熊、狐狸/卡牌/露露、挖掘機、大蟲子、死歌
無需多言的版本之子,目前唯一指定T0陣容,成型快、後期強,可能唯一的弱點就是玩的人太多了。
三虛空+三法+四鬥士的七人口陣容,前期羈絆三選二,有螳螂、狐狸就三虛空+三法師,有狼人豹女就先狂野法師鬥士。
中期根據星級狐狸/卡牌/露露三選二(推薦狐狸、露露),提升到二星後後排初步成型,之後等到大蟲子陣容就是完全體。
後期8、9人口可以走死歌+千珏雙暗影,也可以布隆+日女雙護衛等等,但這些羈絆起的都是錦上添花的作用,我們的核心卡星級一定要有保障,能追三一定要追。
前中期核心輸出是狐狸,鬼書+大天使/青龍刀/電刀配合Q二段的真實傷害效果爆炸,副C露露、大蟲子,露露回藍裝、大蟲子鬼書+前排裝即可。
虛空鬥刺
陣容構築
卡茲克、沃裡克、機器人/狗熊、挖掘機、大蟲子、獅子狗、劫/阿卡麗
相比於虛空鬥法的大火,虛空鬥刺是一套玩的人並不是那麼多,但強度也絲毫不弱的卡組。這套陣容以大幅加強的獅子狗作為主C,大蟲子+阿卡麗作為副C。
三虛空+三刺+四鬥士的七人口陣容,與鬥法思路相近,依然是前期羈絆三選二打工,七人口拿到大蟲子+阿卡麗組成完全體。
相信體會過新版本的小夥伴,都已經感受到了目前版本虛空陣容的強勢之處。後期大蟲子的AOE控制+真傷幾乎可以無縫對接所有陣容。
前期就能夠造成真實傷害的卡薩丁、螳螂也是優秀的打工棋子,更重要的是真實傷害幾乎不存在天敵或者剋制的說法。無論是護衛還是龍牙都會被AOE真傷瞬間摧毀,就連天胡的六貴族都只拿了個第二。
因此,本來認為的會放緩版本節奏不僅沒有減慢,反而因為虛空陣容的毒瘤大大加快了,反正比誰的虛空更胡就完了。
不過有句俗話說的好:打不過咱們就加入。今天就給大家帶來當前版本最強勢虛空陣容,幫助大家輕鬆上分。
虛空鬥法
陣容構築
卡薩丁、沃裡克、機器人/狗熊、狐狸/卡牌/露露、挖掘機、大蟲子、死歌
無需多言的版本之子,目前唯一指定T0陣容,成型快、後期強,可能唯一的弱點就是玩的人太多了。
三虛空+三法+四鬥士的七人口陣容,前期羈絆三選二,有螳螂、狐狸就三虛空+三法師,有狼人豹女就先狂野法師鬥士。
中期根據星級狐狸/卡牌/露露三選二(推薦狐狸、露露),提升到二星後後排初步成型,之後等到大蟲子陣容就是完全體。
後期8、9人口可以走死歌+千珏雙暗影,也可以布隆+日女雙護衛等等,但這些羈絆起的都是錦上添花的作用,我們的核心卡星級一定要有保障,能追三一定要追。
前中期核心輸出是狐狸,鬼書+大天使/青龍刀/電刀配合Q二段的真實傷害效果爆炸,副C露露、大蟲子,露露回藍裝、大蟲子鬼書+前排裝即可。
虛空鬥刺
陣容構築
卡茲克、沃裡克、機器人/狗熊、挖掘機、大蟲子、獅子狗、劫/阿卡麗
相比於虛空鬥法的大火,虛空鬥刺是一套玩的人並不是那麼多,但強度也絲毫不弱的卡組。這套陣容以大幅加強的獅子狗作為主C,大蟲子+阿卡麗作為副C。
三虛空+三刺+四鬥士的七人口陣容,與鬥法思路相近,依然是前期羈絆三選二打工,七人口拿到大蟲子+阿卡麗組成完全體。
這個陣容中獅子狗的裝備和星級相當重要,但這個版本刺客玩的人很少,後期很容易追三,有富餘經濟可以提升人口,加裝四狂野、三法師等羈絆組合。
相信體會過新版本的小夥伴,都已經感受到了目前版本虛空陣容的強勢之處。後期大蟲子的AOE控制+真傷幾乎可以無縫對接所有陣容。
前期就能夠造成真實傷害的卡薩丁、螳螂也是優秀的打工棋子,更重要的是真實傷害幾乎不存在天敵或者剋制的說法。無論是護衛還是龍牙都會被AOE真傷瞬間摧毀,就連天胡的六貴族都只拿了個第二。
因此,本來認為的會放緩版本節奏不僅沒有減慢,反而因為虛空陣容的毒瘤大大加快了,反正比誰的虛空更胡就完了。
不過有句俗話說的好:打不過咱們就加入。今天就給大家帶來當前版本最強勢虛空陣容,幫助大家輕鬆上分。
虛空鬥法
陣容構築
卡薩丁、沃裡克、機器人/狗熊、狐狸/卡牌/露露、挖掘機、大蟲子、死歌
無需多言的版本之子,目前唯一指定T0陣容,成型快、後期強,可能唯一的弱點就是玩的人太多了。
三虛空+三法+四鬥士的七人口陣容,前期羈絆三選二,有螳螂、狐狸就三虛空+三法師,有狼人豹女就先狂野法師鬥士。
中期根據星級狐狸/卡牌/露露三選二(推薦狐狸、露露),提升到二星後後排初步成型,之後等到大蟲子陣容就是完全體。
後期8、9人口可以走死歌+千珏雙暗影,也可以布隆+日女雙護衛等等,但這些羈絆起的都是錦上添花的作用,我們的核心卡星級一定要有保障,能追三一定要追。
前中期核心輸出是狐狸,鬼書+大天使/青龍刀/電刀配合Q二段的真實傷害效果爆炸,副C露露、大蟲子,露露回藍裝、大蟲子鬼書+前排裝即可。
虛空鬥刺
陣容構築
卡茲克、沃裡克、機器人/狗熊、挖掘機、大蟲子、獅子狗、劫/阿卡麗
相比於虛空鬥法的大火,虛空鬥刺是一套玩的人並不是那麼多,但強度也絲毫不弱的卡組。這套陣容以大幅加強的獅子狗作為主C,大蟲子+阿卡麗作為副C。
三虛空+三刺+四鬥士的七人口陣容,與鬥法思路相近,依然是前期羈絆三選二打工,七人口拿到大蟲子+阿卡麗組成完全體。
這個陣容中獅子狗的裝備和星級相當重要,但這個版本刺客玩的人很少,後期很容易追三,有富餘經濟可以提升人口,加裝四狂野、三法師等羈絆組合。
主C獅子狗,核心裝備飲血劍+火炮+生存裝,這個版本的獅子狗攻速高的誇張,有了飲血劍一砍四、一砍五不是問題。
相信體會過新版本的小夥伴,都已經感受到了目前版本虛空陣容的強勢之處。後期大蟲子的AOE控制+真傷幾乎可以無縫對接所有陣容。
前期就能夠造成真實傷害的卡薩丁、螳螂也是優秀的打工棋子,更重要的是真實傷害幾乎不存在天敵或者剋制的說法。無論是護衛還是龍牙都會被AOE真傷瞬間摧毀,就連天胡的六貴族都只拿了個第二。
因此,本來認為的會放緩版本節奏不僅沒有減慢,反而因為虛空陣容的毒瘤大大加快了,反正比誰的虛空更胡就完了。
不過有句俗話說的好:打不過咱們就加入。今天就給大家帶來當前版本最強勢虛空陣容,幫助大家輕鬆上分。
虛空鬥法
陣容構築
卡薩丁、沃裡克、機器人/狗熊、狐狸/卡牌/露露、挖掘機、大蟲子、死歌
無需多言的版本之子,目前唯一指定T0陣容,成型快、後期強,可能唯一的弱點就是玩的人太多了。
三虛空+三法+四鬥士的七人口陣容,前期羈絆三選二,有螳螂、狐狸就三虛空+三法師,有狼人豹女就先狂野法師鬥士。
中期根據星級狐狸/卡牌/露露三選二(推薦狐狸、露露),提升到二星後後排初步成型,之後等到大蟲子陣容就是完全體。
後期8、9人口可以走死歌+千珏雙暗影,也可以布隆+日女雙護衛等等,但這些羈絆起的都是錦上添花的作用,我們的核心卡星級一定要有保障,能追三一定要追。
前中期核心輸出是狐狸,鬼書+大天使/青龍刀/電刀配合Q二段的真實傷害效果爆炸,副C露露、大蟲子,露露回藍裝、大蟲子鬼書+前排裝即可。
虛空鬥刺
陣容構築
卡茲克、沃裡克、機器人/狗熊、挖掘機、大蟲子、獅子狗、劫/阿卡麗
相比於虛空鬥法的大火,虛空鬥刺是一套玩的人並不是那麼多,但強度也絲毫不弱的卡組。這套陣容以大幅加強的獅子狗作為主C,大蟲子+阿卡麗作為副C。
三虛空+三刺+四鬥士的七人口陣容,與鬥法思路相近,依然是前期羈絆三選二打工,七人口拿到大蟲子+阿卡麗組成完全體。
這個陣容中獅子狗的裝備和星級相當重要,但這個版本刺客玩的人很少,後期很容易追三,有富餘經濟可以提升人口,加裝四狂野、三法師等羈絆組合。
主C獅子狗,核心裝備飲血劍+火炮+生存裝,這個版本的獅子狗攻速高的誇張,有了飲血劍一砍四、一砍五不是問題。
副C阿卡麗、大蟲子,主要提供AOE和魔法傷害,大蟲子依然選擇鬼書+前排裝,阿卡麗大天使+生存裝即可。
虛空元素使
陣容構築
卡茲克/卡薩丁、挖掘機、冰女、機器人、狗熊、凱南、大蟲子、冰鳥
相信體會過新版本的小夥伴,都已經感受到了目前版本虛空陣容的強勢之處。後期大蟲子的AOE控制+真傷幾乎可以無縫對接所有陣容。
前期就能夠造成真實傷害的卡薩丁、螳螂也是優秀的打工棋子,更重要的是真實傷害幾乎不存在天敵或者剋制的說法。無論是護衛還是龍牙都會被AOE真傷瞬間摧毀,就連天胡的六貴族都只拿了個第二。
因此,本來認為的會放緩版本節奏不僅沒有減慢,反而因為虛空陣容的毒瘤大大加快了,反正比誰的虛空更胡就完了。
不過有句俗話說的好:打不過咱們就加入。今天就給大家帶來當前版本最強勢虛空陣容,幫助大家輕鬆上分。
虛空鬥法
陣容構築
卡薩丁、沃裡克、機器人/狗熊、狐狸/卡牌/露露、挖掘機、大蟲子、死歌
無需多言的版本之子,目前唯一指定T0陣容,成型快、後期強,可能唯一的弱點就是玩的人太多了。
三虛空+三法+四鬥士的七人口陣容,前期羈絆三選二,有螳螂、狐狸就三虛空+三法師,有狼人豹女就先狂野法師鬥士。
中期根據星級狐狸/卡牌/露露三選二(推薦狐狸、露露),提升到二星後後排初步成型,之後等到大蟲子陣容就是完全體。
後期8、9人口可以走死歌+千珏雙暗影,也可以布隆+日女雙護衛等等,但這些羈絆起的都是錦上添花的作用,我們的核心卡星級一定要有保障,能追三一定要追。
前中期核心輸出是狐狸,鬼書+大天使/青龍刀/電刀配合Q二段的真實傷害效果爆炸,副C露露、大蟲子,露露回藍裝、大蟲子鬼書+前排裝即可。
虛空鬥刺
陣容構築
卡茲克、沃裡克、機器人/狗熊、挖掘機、大蟲子、獅子狗、劫/阿卡麗
相比於虛空鬥法的大火,虛空鬥刺是一套玩的人並不是那麼多,但強度也絲毫不弱的卡組。這套陣容以大幅加強的獅子狗作為主C,大蟲子+阿卡麗作為副C。
三虛空+三刺+四鬥士的七人口陣容,與鬥法思路相近,依然是前期羈絆三選二打工,七人口拿到大蟲子+阿卡麗組成完全體。
這個陣容中獅子狗的裝備和星級相當重要,但這個版本刺客玩的人很少,後期很容易追三,有富餘經濟可以提升人口,加裝四狂野、三法師等羈絆組合。
主C獅子狗,核心裝備飲血劍+火炮+生存裝,這個版本的獅子狗攻速高的誇張,有了飲血劍一砍四、一砍五不是問題。
副C阿卡麗、大蟲子,主要提供AOE和魔法傷害,大蟲子依然選擇鬼書+前排裝,阿卡麗大天使+生存裝即可。
虛空元素使
陣容構築
卡茲克/卡薩丁、挖掘機、冰女、機器人、狗熊、凱南、大蟲子、冰鳥
兩套狗熊+大蟲子的雙C陣容,曲線相對沒那麼平滑,但搶卡的競爭也是最小的,很容易偷出三星狗熊。
前期依然利用狂野鬥士、虛空鬥士打工,5人口後主力搜狗熊,二星以上就可以考慮走這套。
相信體會過新版本的小夥伴,都已經感受到了目前版本虛空陣容的強勢之處。後期大蟲子的AOE控制+真傷幾乎可以無縫對接所有陣容。
前期就能夠造成真實傷害的卡薩丁、螳螂也是優秀的打工棋子,更重要的是真實傷害幾乎不存在天敵或者剋制的說法。無論是護衛還是龍牙都會被AOE真傷瞬間摧毀,就連天胡的六貴族都只拿了個第二。
因此,本來認為的會放緩版本節奏不僅沒有減慢,反而因為虛空陣容的毒瘤大大加快了,反正比誰的虛空更胡就完了。
不過有句俗話說的好:打不過咱們就加入。今天就給大家帶來當前版本最強勢虛空陣容,幫助大家輕鬆上分。
虛空鬥法
陣容構築
卡薩丁、沃裡克、機器人/狗熊、狐狸/卡牌/露露、挖掘機、大蟲子、死歌
無需多言的版本之子,目前唯一指定T0陣容,成型快、後期強,可能唯一的弱點就是玩的人太多了。
三虛空+三法+四鬥士的七人口陣容,前期羈絆三選二,有螳螂、狐狸就三虛空+三法師,有狼人豹女就先狂野法師鬥士。
中期根據星級狐狸/卡牌/露露三選二(推薦狐狸、露露),提升到二星後後排初步成型,之後等到大蟲子陣容就是完全體。
後期8、9人口可以走死歌+千珏雙暗影,也可以布隆+日女雙護衛等等,但這些羈絆起的都是錦上添花的作用,我們的核心卡星級一定要有保障,能追三一定要追。
前中期核心輸出是狐狸,鬼書+大天使/青龍刀/電刀配合Q二段的真實傷害效果爆炸,副C露露、大蟲子,露露回藍裝、大蟲子鬼書+前排裝即可。
虛空鬥刺
陣容構築
卡茲克、沃裡克、機器人/狗熊、挖掘機、大蟲子、獅子狗、劫/阿卡麗
相比於虛空鬥法的大火,虛空鬥刺是一套玩的人並不是那麼多,但強度也絲毫不弱的卡組。這套陣容以大幅加強的獅子狗作為主C,大蟲子+阿卡麗作為副C。
三虛空+三刺+四鬥士的七人口陣容,與鬥法思路相近,依然是前期羈絆三選二打工,七人口拿到大蟲子+阿卡麗組成完全體。
這個陣容中獅子狗的裝備和星級相當重要,但這個版本刺客玩的人很少,後期很容易追三,有富餘經濟可以提升人口,加裝四狂野、三法師等羈絆組合。
主C獅子狗,核心裝備飲血劍+火炮+生存裝,這個版本的獅子狗攻速高的誇張,有了飲血劍一砍四、一砍五不是問題。
副C阿卡麗、大蟲子,主要提供AOE和魔法傷害,大蟲子依然選擇鬼書+前排裝,阿卡麗大天使+生存裝即可。
虛空元素使
陣容構築
卡茲克/卡薩丁、挖掘機、冰女、機器人、狗熊、凱南、大蟲子、冰鳥
兩套狗熊+大蟲子的雙C陣容,曲線相對沒那麼平滑,但搶卡的競爭也是最小的,很容易偷出三星狗熊。
前期依然利用狂野鬥士、虛空鬥士打工,5人口後主力搜狗熊,二星以上就可以考慮走這套。
中期利用護衛和極地元素使兩套打工掛件體系,哪種英雄來的多就走哪種。
相信體會過新版本的小夥伴,都已經感受到了目前版本虛空陣容的強勢之處。後期大蟲子的AOE控制+真傷幾乎可以無縫對接所有陣容。
前期就能夠造成真實傷害的卡薩丁、螳螂也是優秀的打工棋子,更重要的是真實傷害幾乎不存在天敵或者剋制的說法。無論是護衛還是龍牙都會被AOE真傷瞬間摧毀,就連天胡的六貴族都只拿了個第二。
因此,本來認為的會放緩版本節奏不僅沒有減慢,反而因為虛空陣容的毒瘤大大加快了,反正比誰的虛空更胡就完了。
不過有句俗話說的好:打不過咱們就加入。今天就給大家帶來當前版本最強勢虛空陣容,幫助大家輕鬆上分。
虛空鬥法
陣容構築
卡薩丁、沃裡克、機器人/狗熊、狐狸/卡牌/露露、挖掘機、大蟲子、死歌
無需多言的版本之子,目前唯一指定T0陣容,成型快、後期強,可能唯一的弱點就是玩的人太多了。
三虛空+三法+四鬥士的七人口陣容,前期羈絆三選二,有螳螂、狐狸就三虛空+三法師,有狼人豹女就先狂野法師鬥士。
中期根據星級狐狸/卡牌/露露三選二(推薦狐狸、露露),提升到二星後後排初步成型,之後等到大蟲子陣容就是完全體。
後期8、9人口可以走死歌+千珏雙暗影,也可以布隆+日女雙護衛等等,但這些羈絆起的都是錦上添花的作用,我們的核心卡星級一定要有保障,能追三一定要追。
前中期核心輸出是狐狸,鬼書+大天使/青龍刀/電刀配合Q二段的真實傷害效果爆炸,副C露露、大蟲子,露露回藍裝、大蟲子鬼書+前排裝即可。
虛空鬥刺
陣容構築
卡茲克、沃裡克、機器人/狗熊、挖掘機、大蟲子、獅子狗、劫/阿卡麗
相比於虛空鬥法的大火,虛空鬥刺是一套玩的人並不是那麼多,但強度也絲毫不弱的卡組。這套陣容以大幅加強的獅子狗作為主C,大蟲子+阿卡麗作為副C。
三虛空+三刺+四鬥士的七人口陣容,與鬥法思路相近,依然是前期羈絆三選二打工,七人口拿到大蟲子+阿卡麗組成完全體。
這個陣容中獅子狗的裝備和星級相當重要,但這個版本刺客玩的人很少,後期很容易追三,有富餘經濟可以提升人口,加裝四狂野、三法師等羈絆組合。
主C獅子狗,核心裝備飲血劍+火炮+生存裝,這個版本的獅子狗攻速高的誇張,有了飲血劍一砍四、一砍五不是問題。
副C阿卡麗、大蟲子,主要提供AOE和魔法傷害,大蟲子依然選擇鬼書+前排裝,阿卡麗大天使+生存裝即可。
虛空元素使
陣容構築
卡茲克/卡薩丁、挖掘機、冰女、機器人、狗熊、凱南、大蟲子、冰鳥
兩套狗熊+大蟲子的雙C陣容,曲線相對沒那麼平滑,但搶卡的競爭也是最小的,很容易偷出三星狗熊。
前期依然利用狂野鬥士、虛空鬥士打工,5人口後主力搜狗熊,二星以上就可以考慮走這套。
中期利用護衛和極地元素使兩套打工掛件體系,哪種英雄來的多就走哪種。
核心在於狗熊的星級和裝備,決賽圈必須三星+滿裝,火炮+降星刀/沉默刀為優先,大蟲子也要至少二星,依然選擇鬼書+前排裝。
當然啦,大家也可以直接玩虛空護衛這套陣容。陣容構築就是:卡薩丁/卡茲克、布隆、挖掘機、機器人、狗熊、大蟲子、日女