'暗黑2暗金裝備並非終極裝備?帶你認識不同品質的極品裝備'

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很多遊戲都會根據裝備顏色不同來區分它們的種類和級別,暗黑破壞神2的裝備雖然也有這種設定但又有很大區別,按照品質一共分為灰色(符文之語底材)、白色(符文之語底材)、藍色(容易被新手錯過)、黃金(也是容易被錯過)綠色(套裝屬性基本固定)、暗金(最常用且屬性基本固定)、橙色(手工製作類,不過常見值得製作的只有戒指、項鍊、手套等部位)。另外大多數裝備也分為有形(可維修)和無形(不可維修)兩種狀態,不過無形會有更高的基礎屬性,可根據實際需求選擇。

大多數不是很瞭解暗黑2的新手會認為暗金裝備最有價值,畢竟它們是前期遊戲中能直接掉落較為稀有的裝備,而且還有很多有關暗金神器的傳說等等。不可否認一些暗金裝備對不同角色和玩法的提升非常大,同時到了地獄以後一身暗金裝備確實有助於起步(神器可以用很久),但容易被新手忽視的其他品質裝備卻也有極其強大的實用搭配,下面就簡單介紹了不同品質裝備被熟知的有價值屬性。

(1)灰色和白色裝備

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很多遊戲都會根據裝備顏色不同來區分它們的種類和級別,暗黑破壞神2的裝備雖然也有這種設定但又有很大區別,按照品質一共分為灰色(符文之語底材)、白色(符文之語底材)、藍色(容易被新手錯過)、黃金(也是容易被錯過)綠色(套裝屬性基本固定)、暗金(最常用且屬性基本固定)、橙色(手工製作類,不過常見值得製作的只有戒指、項鍊、手套等部位)。另外大多數裝備也分為有形(可維修)和無形(不可維修)兩種狀態,不過無形會有更高的基礎屬性,可根據實際需求選擇。

大多數不是很瞭解暗黑2的新手會認為暗金裝備最有價值,畢竟它們是前期遊戲中能直接掉落較為稀有的裝備,而且還有很多有關暗金神器的傳說等等。不可否認一些暗金裝備對不同角色和玩法的提升非常大,同時到了地獄以後一身暗金裝備確實有助於起步(神器可以用很久),但容易被新手忽視的其他品質裝備卻也有極其強大的實用搭配,下面就簡單介紹了不同品質裝備被熟知的有價值屬性。

(1)灰色和白色裝備

暗黑2暗金裝備並非終極裝備?帶你認識不同品質的極品裝備

符文之語

這兩類裝備屬於怪物直接掉落且不需要辨識的基礎裝備,其主要用途就是被用來製作符文之語。很多新手對什麼裝備可以製作符文之語並不是很瞭解,這裡就簡單一句話概括——打出來不需要辨識的同時滿足特定符文之語條件的(例如孔數、類型、職業要求等等)即可。

能製作符文之語的底材跟有形或無形無關,與超強或非超強也無關,與力量、敏捷、等級等要求統統無關,不同底材的選擇只是要根據實際使用對象或用途有關(例如傭兵都建議選擇無形基礎屬性高的底材,“謎團”可選擇力量需求最低的15%超強防禦的3孔“法師鎧甲”製作等等),具體全部理解挺複雜,需要玩家自身慢慢積累認識。

(2)藍色裝備

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很多遊戲都會根據裝備顏色不同來區分它們的種類和級別,暗黑破壞神2的裝備雖然也有這種設定但又有很大區別,按照品質一共分為灰色(符文之語底材)、白色(符文之語底材)、藍色(容易被新手錯過)、黃金(也是容易被錯過)綠色(套裝屬性基本固定)、暗金(最常用且屬性基本固定)、橙色(手工製作類,不過常見值得製作的只有戒指、項鍊、手套等部位)。另外大多數裝備也分為有形(可維修)和無形(不可維修)兩種狀態,不過無形會有更高的基礎屬性,可根據實際需求選擇。

大多數不是很瞭解暗黑2的新手會認為暗金裝備最有價值,畢竟它們是前期遊戲中能直接掉落較為稀有的裝備,而且還有很多有關暗金神器的傳說等等。不可否認一些暗金裝備對不同角色和玩法的提升非常大,同時到了地獄以後一身暗金裝備確實有助於起步(神器可以用很久),但容易被新手忽視的其他品質裝備卻也有極其強大的實用搭配,下面就簡單介紹了不同品質裝備被熟知的有價值屬性。

(1)灰色和白色裝備

暗黑2暗金裝備並非終極裝備?帶你認識不同品質的極品裝備

符文之語

這兩類裝備屬於怪物直接掉落且不需要辨識的基礎裝備,其主要用途就是被用來製作符文之語。很多新手對什麼裝備可以製作符文之語並不是很瞭解,這裡就簡單一句話概括——打出來不需要辨識的同時滿足特定符文之語條件的(例如孔數、類型、職業要求等等)即可。

能製作符文之語的底材跟有形或無形無關,與超強或非超強也無關,與力量、敏捷、等級等要求統統無關,不同底材的選擇只是要根據實際使用對象或用途有關(例如傭兵都建議選擇無形基礎屬性高的底材,“謎團”可選擇力量需求最低的15%超強防禦的3孔“法師鎧甲”製作等等),具體全部理解挺複雜,需要玩家自身慢慢積累認識。

(2)藍色裝備

暗黑2暗金裝備並非終極裝備?帶你認識不同品質的極品裝備

藍色裝備

這類裝備才真正邁入魔法裝備的範疇(必須要辨識後才能使用,且無法制作符文之語),角色屬性欄中的MF百分比就等於藍色裝備掉落率提升,黃金、綠色、暗金品質的裝備掉落受MF收益影響都會衰減。

大多數能刷到有價值藍色裝備的機率都很低(比暗金低無數倍),不過也無法阻擋玩家們對那些超級稀有同時屬性極品藍色裝備的追求。暗黑2玩家耳熟能詳的藍色裝備有:

1.珠寶類:15%攻速40%增強傷害俗稱紅白珠,15%攻速15全抗珠,15%攻速30%火抗安頭珠,這幾種珠寶都極其稀有同時價值很高。

2.頭環類:“珠寶匠之八目鰻頭”,天生3孔鑲嵌3個紅白珠可以為使用者提升45%攻速、120%增強傷害的物理輸出屬性,八目鰻提供最高8%吸血屬性。另外帶高跑屬性的珠寶匠頭環也值得保留,亞馬遜後期很不錯的選擇。

3.衣服類:珠寶匠血甲或穩定甲,天生四孔可鑲嵌4個同類暗金彩虹刻面珠寶讓元素傷害屬性提高20%同時減低非免疫怪20%該元素屬性,血甲就是高血量,穩定就是提高打擊恢復。

4.武器類:不同職業可以使用的這類武器太多了,這裡就隨便提一下幾個常見職業使用的藍色武器,要提一下的是藍色武器可以通過任務打孔,但孔數隨機1到2孔,能不能打出2孔對武器價值的影響極大。

輔助野蠻人使用的+3吶喊系技能的迴音武器(一般帶兩把,在商店很容易刷出來)。

法師專用的電棒火棒(帶3單系技能同時還有其他同系相關技能,最重要的是通過任務打出2孔再鑲嵌兩個該系暗金珠寶)。

刺客冷靜爪(帶3陷阱技能同時還有其他相關技能,同樣能任務打出2孔非常影響實際價值,鑲嵌兩個15%攻速15抗性珠寶,影響陷阱刺客放陷阱速度的是攻擊速度,不是快速施法哦。同時切記鑲嵌暗金珠寶對常規陷阱玩法是沒任何收益的!)

5.盾牌類:珠寶匠之偏向統治者大盾。天生4孔統盾,還帶有30%快速格擋速度、20%提高格擋機率,鑲四個暗金電珠不僅僅是對輸出的提升,更是壕的體現。

(3)黃金裝備

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很多遊戲都會根據裝備顏色不同來區分它們的種類和級別,暗黑破壞神2的裝備雖然也有這種設定但又有很大區別,按照品質一共分為灰色(符文之語底材)、白色(符文之語底材)、藍色(容易被新手錯過)、黃金(也是容易被錯過)綠色(套裝屬性基本固定)、暗金(最常用且屬性基本固定)、橙色(手工製作類,不過常見值得製作的只有戒指、項鍊、手套等部位)。另外大多數裝備也分為有形(可維修)和無形(不可維修)兩種狀態,不過無形會有更高的基礎屬性,可根據實際需求選擇。

大多數不是很瞭解暗黑2的新手會認為暗金裝備最有價值,畢竟它們是前期遊戲中能直接掉落較為稀有的裝備,而且還有很多有關暗金神器的傳說等等。不可否認一些暗金裝備對不同角色和玩法的提升非常大,同時到了地獄以後一身暗金裝備確實有助於起步(神器可以用很久),但容易被新手忽視的其他品質裝備卻也有極其強大的實用搭配,下面就簡單介紹了不同品質裝備被熟知的有價值屬性。

(1)灰色和白色裝備

暗黑2暗金裝備並非終極裝備?帶你認識不同品質的極品裝備

符文之語

這兩類裝備屬於怪物直接掉落且不需要辨識的基礎裝備,其主要用途就是被用來製作符文之語。很多新手對什麼裝備可以製作符文之語並不是很瞭解,這裡就簡單一句話概括——打出來不需要辨識的同時滿足特定符文之語條件的(例如孔數、類型、職業要求等等)即可。

能製作符文之語的底材跟有形或無形無關,與超強或非超強也無關,與力量、敏捷、等級等要求統統無關,不同底材的選擇只是要根據實際使用對象或用途有關(例如傭兵都建議選擇無形基礎屬性高的底材,“謎團”可選擇力量需求最低的15%超強防禦的3孔“法師鎧甲”製作等等),具體全部理解挺複雜,需要玩家自身慢慢積累認識。

(2)藍色裝備

暗黑2暗金裝備並非終極裝備?帶你認識不同品質的極品裝備

藍色裝備

這類裝備才真正邁入魔法裝備的範疇(必須要辨識後才能使用,且無法制作符文之語),角色屬性欄中的MF百分比就等於藍色裝備掉落率提升,黃金、綠色、暗金品質的裝備掉落受MF收益影響都會衰減。

大多數能刷到有價值藍色裝備的機率都很低(比暗金低無數倍),不過也無法阻擋玩家們對那些超級稀有同時屬性極品藍色裝備的追求。暗黑2玩家耳熟能詳的藍色裝備有:

1.珠寶類:15%攻速40%增強傷害俗稱紅白珠,15%攻速15全抗珠,15%攻速30%火抗安頭珠,這幾種珠寶都極其稀有同時價值很高。

2.頭環類:“珠寶匠之八目鰻頭”,天生3孔鑲嵌3個紅白珠可以為使用者提升45%攻速、120%增強傷害的物理輸出屬性,八目鰻提供最高8%吸血屬性。另外帶高跑屬性的珠寶匠頭環也值得保留,亞馬遜後期很不錯的選擇。

3.衣服類:珠寶匠血甲或穩定甲,天生四孔可鑲嵌4個同類暗金彩虹刻面珠寶讓元素傷害屬性提高20%同時減低非免疫怪20%該元素屬性,血甲就是高血量,穩定就是提高打擊恢復。

4.武器類:不同職業可以使用的這類武器太多了,這裡就隨便提一下幾個常見職業使用的藍色武器,要提一下的是藍色武器可以通過任務打孔,但孔數隨機1到2孔,能不能打出2孔對武器價值的影響極大。

輔助野蠻人使用的+3吶喊系技能的迴音武器(一般帶兩把,在商店很容易刷出來)。

法師專用的電棒火棒(帶3單系技能同時還有其他同系相關技能,最重要的是通過任務打出2孔再鑲嵌兩個該系暗金珠寶)。

刺客冷靜爪(帶3陷阱技能同時還有其他相關技能,同樣能任務打出2孔非常影響實際價值,鑲嵌兩個15%攻速15抗性珠寶,影響陷阱刺客放陷阱速度的是攻擊速度,不是快速施法哦。同時切記鑲嵌暗金珠寶對常規陷阱玩法是沒任何收益的!)

5.盾牌類:珠寶匠之偏向統治者大盾。天生4孔統盾,還帶有30%快速格擋速度、20%提高格擋機率,鑲四個暗金電珠不僅僅是對輸出的提升,更是壕的體現。

(3)黃金裝備

暗黑2暗金裝備並非終極裝備?帶你認識不同品質的極品裝備

黃金裝備

黃金品質以後的裝備只能通過任務打出1孔,不過黃金裝備也有可能出現天生2孔的屬性。由於詞綴能出現的數量較多,因此非常有價值的黃金裝備異常難得。比較有價值的黃金裝備部位有:

1.頭環(對比“軍帽”,有價值屬性為+2職業技能、20%快速施法、吸血吸藍、抗性生命法力等,如果天生帶2孔則更有價值)。

2.野蠻人專用頭(對比野蠻人暗金專用頭“亞瑞特的面容”,如果帶有“幻影詞綴”再有吸血和2孔的屬性是第五幕傭兵非常好的頭盔選擇)。

3.項鍊(對比“馬拉的萬花筒”,能帶有10%快速施法屬性更好,)。

4.死靈法師專用盾(這個基本沒幾個天生的,大致屬性為+2死靈法師技能,然後帶有幾個同系技能組合,有抗性和提升格擋屬性更好,天生帶2孔簡直不敢想象)。

5.戒指(一般物理職業用到的較多,有價值的屬性有10%快速施法、吸血吸藍、抗性、物理攻擊命中率、高法力值、高力量敏捷等等)。

6.鞋子(最有名的就是黃金三抗鞋,可帶有高速行走/跑步、10%快速打擊恢復、9敏捷、40%電抗火抗冰抗等等)

7.亞馬遜專用標槍(這個也是極其稀有,具體屬性可對比暗金標槍“泰坦的復仇”)。

8.手套(通常黃金手套都是是給標槍亞馬遜使用,帶有+2標槍系技能、20%攻擊速度、吸藍再加點抗性就很完美了)。

(4)綠色裝備

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很多遊戲都會根據裝備顏色不同來區分它們的種類和級別,暗黑破壞神2的裝備雖然也有這種設定但又有很大區別,按照品質一共分為灰色(符文之語底材)、白色(符文之語底材)、藍色(容易被新手錯過)、黃金(也是容易被錯過)綠色(套裝屬性基本固定)、暗金(最常用且屬性基本固定)、橙色(手工製作類,不過常見值得製作的只有戒指、項鍊、手套等部位)。另外大多數裝備也分為有形(可維修)和無形(不可維修)兩種狀態,不過無形會有更高的基礎屬性,可根據實際需求選擇。

大多數不是很瞭解暗黑2的新手會認為暗金裝備最有價值,畢竟它們是前期遊戲中能直接掉落較為稀有的裝備,而且還有很多有關暗金神器的傳說等等。不可否認一些暗金裝備對不同角色和玩法的提升非常大,同時到了地獄以後一身暗金裝備確實有助於起步(神器可以用很久),但容易被新手忽視的其他品質裝備卻也有極其強大的實用搭配,下面就簡單介紹了不同品質裝備被熟知的有價值屬性。

(1)灰色和白色裝備

暗黑2暗金裝備並非終極裝備?帶你認識不同品質的極品裝備

符文之語

這兩類裝備屬於怪物直接掉落且不需要辨識的基礎裝備,其主要用途就是被用來製作符文之語。很多新手對什麼裝備可以製作符文之語並不是很瞭解,這裡就簡單一句話概括——打出來不需要辨識的同時滿足特定符文之語條件的(例如孔數、類型、職業要求等等)即可。

能製作符文之語的底材跟有形或無形無關,與超強或非超強也無關,與力量、敏捷、等級等要求統統無關,不同底材的選擇只是要根據實際使用對象或用途有關(例如傭兵都建議選擇無形基礎屬性高的底材,“謎團”可選擇力量需求最低的15%超強防禦的3孔“法師鎧甲”製作等等),具體全部理解挺複雜,需要玩家自身慢慢積累認識。

(2)藍色裝備

暗黑2暗金裝備並非終極裝備?帶你認識不同品質的極品裝備

藍色裝備

這類裝備才真正邁入魔法裝備的範疇(必須要辨識後才能使用,且無法制作符文之語),角色屬性欄中的MF百分比就等於藍色裝備掉落率提升,黃金、綠色、暗金品質的裝備掉落受MF收益影響都會衰減。

大多數能刷到有價值藍色裝備的機率都很低(比暗金低無數倍),不過也無法阻擋玩家們對那些超級稀有同時屬性極品藍色裝備的追求。暗黑2玩家耳熟能詳的藍色裝備有:

1.珠寶類:15%攻速40%增強傷害俗稱紅白珠,15%攻速15全抗珠,15%攻速30%火抗安頭珠,這幾種珠寶都極其稀有同時價值很高。

2.頭環類:“珠寶匠之八目鰻頭”,天生3孔鑲嵌3個紅白珠可以為使用者提升45%攻速、120%增強傷害的物理輸出屬性,八目鰻提供最高8%吸血屬性。另外帶高跑屬性的珠寶匠頭環也值得保留,亞馬遜後期很不錯的選擇。

3.衣服類:珠寶匠血甲或穩定甲,天生四孔可鑲嵌4個同類暗金彩虹刻面珠寶讓元素傷害屬性提高20%同時減低非免疫怪20%該元素屬性,血甲就是高血量,穩定就是提高打擊恢復。

4.武器類:不同職業可以使用的這類武器太多了,這裡就隨便提一下幾個常見職業使用的藍色武器,要提一下的是藍色武器可以通過任務打孔,但孔數隨機1到2孔,能不能打出2孔對武器價值的影響極大。

輔助野蠻人使用的+3吶喊系技能的迴音武器(一般帶兩把,在商店很容易刷出來)。

法師專用的電棒火棒(帶3單系技能同時還有其他同系相關技能,最重要的是通過任務打出2孔再鑲嵌兩個該系暗金珠寶)。

刺客冷靜爪(帶3陷阱技能同時還有其他相關技能,同樣能任務打出2孔非常影響實際價值,鑲嵌兩個15%攻速15抗性珠寶,影響陷阱刺客放陷阱速度的是攻擊速度,不是快速施法哦。同時切記鑲嵌暗金珠寶對常規陷阱玩法是沒任何收益的!)

5.盾牌類:珠寶匠之偏向統治者大盾。天生4孔統盾,還帶有30%快速格擋速度、20%提高格擋機率,鑲四個暗金電珠不僅僅是對輸出的提升,更是壕的體現。

(3)黃金裝備

暗黑2暗金裝備並非終極裝備?帶你認識不同品質的極品裝備

黃金裝備

黃金品質以後的裝備只能通過任務打出1孔,不過黃金裝備也有可能出現天生2孔的屬性。由於詞綴能出現的數量較多,因此非常有價值的黃金裝備異常難得。比較有價值的黃金裝備部位有:

1.頭環(對比“軍帽”,有價值屬性為+2職業技能、20%快速施法、吸血吸藍、抗性生命法力等,如果天生帶2孔則更有價值)。

2.野蠻人專用頭(對比野蠻人暗金專用頭“亞瑞特的面容”,如果帶有“幻影詞綴”再有吸血和2孔的屬性是第五幕傭兵非常好的頭盔選擇)。

3.項鍊(對比“馬拉的萬花筒”,能帶有10%快速施法屬性更好,)。

4.死靈法師專用盾(這個基本沒幾個天生的,大致屬性為+2死靈法師技能,然後帶有幾個同系技能組合,有抗性和提升格擋屬性更好,天生帶2孔簡直不敢想象)。

5.戒指(一般物理職業用到的較多,有價值的屬性有10%快速施法、吸血吸藍、抗性、物理攻擊命中率、高法力值、高力量敏捷等等)。

6.鞋子(最有名的就是黃金三抗鞋,可帶有高速行走/跑步、10%快速打擊恢復、9敏捷、40%電抗火抗冰抗等等)

7.亞馬遜專用標槍(這個也是極其稀有,具體屬性可對比暗金標槍“泰坦的復仇”)。

8.手套(通常黃金手套都是是給標槍亞馬遜使用,帶有+2標槍系技能、20%攻擊速度、吸藍再加點抗性就很完美了)。

(4)綠色裝備

暗黑2暗金裝備並非終極裝備?帶你認識不同品質的極品裝備

綠色套裝

後期這類裝備非常常見,分為職業專屬類和非職業專屬兩大類,能收集齊所有套裝也是一種樂趣。其中最有價值的職業專屬套裝為法師的“塔拉夏套裝”,剩下的實際使用價值都不高,不過也有部分玩法也能用的到,畢竟集齊全套職業專用套裝有非常強大的視覺體驗和屬性加成。

非職業專屬的非常多,而又使用價值的並不多,這裡列舉幾件常用的綠色套裝部件:

1.西崗的全套加天使套項鍊和戒指,開荒最常用的套裝,重點是需求等級等方面都低,可以送給那些新手玩家初期使用。

2.手掌的安置,物理輸出職業在沒有好的手套之前非常推薦先使用它,在地獄難度是非常容易刷到。

3.娜吉解謎杖,鼎鼎大名的聚氣傳送杖,非法師職業前期副手備一把讓跑路或面對地形複雜的場景更加輕鬆。

4.吉永之臉,老玩家口中的CB頭,CB就是壓碎性打擊的意思,簡單的理解就是觸發後能使怪物或BOSS的生命按照百分比掉血,這個屬性無視血量數值高低,因此是物理職業剋制BOSS的必備屬性。

(5)暗金裝備

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很多遊戲都會根據裝備顏色不同來區分它們的種類和級別,暗黑破壞神2的裝備雖然也有這種設定但又有很大區別,按照品質一共分為灰色(符文之語底材)、白色(符文之語底材)、藍色(容易被新手錯過)、黃金(也是容易被錯過)綠色(套裝屬性基本固定)、暗金(最常用且屬性基本固定)、橙色(手工製作類,不過常見值得製作的只有戒指、項鍊、手套等部位)。另外大多數裝備也分為有形(可維修)和無形(不可維修)兩種狀態,不過無形會有更高的基礎屬性,可根據實際需求選擇。

大多數不是很瞭解暗黑2的新手會認為暗金裝備最有價值,畢竟它們是前期遊戲中能直接掉落較為稀有的裝備,而且還有很多有關暗金神器的傳說等等。不可否認一些暗金裝備對不同角色和玩法的提升非常大,同時到了地獄以後一身暗金裝備確實有助於起步(神器可以用很久),但容易被新手忽視的其他品質裝備卻也有極其強大的實用搭配,下面就簡單介紹了不同品質裝備被熟知的有價值屬性。

(1)灰色和白色裝備

暗黑2暗金裝備並非終極裝備?帶你認識不同品質的極品裝備

符文之語

這兩類裝備屬於怪物直接掉落且不需要辨識的基礎裝備,其主要用途就是被用來製作符文之語。很多新手對什麼裝備可以製作符文之語並不是很瞭解,這裡就簡單一句話概括——打出來不需要辨識的同時滿足特定符文之語條件的(例如孔數、類型、職業要求等等)即可。

能製作符文之語的底材跟有形或無形無關,與超強或非超強也無關,與力量、敏捷、等級等要求統統無關,不同底材的選擇只是要根據實際使用對象或用途有關(例如傭兵都建議選擇無形基礎屬性高的底材,“謎團”可選擇力量需求最低的15%超強防禦的3孔“法師鎧甲”製作等等),具體全部理解挺複雜,需要玩家自身慢慢積累認識。

(2)藍色裝備

暗黑2暗金裝備並非終極裝備?帶你認識不同品質的極品裝備

藍色裝備

這類裝備才真正邁入魔法裝備的範疇(必須要辨識後才能使用,且無法制作符文之語),角色屬性欄中的MF百分比就等於藍色裝備掉落率提升,黃金、綠色、暗金品質的裝備掉落受MF收益影響都會衰減。

大多數能刷到有價值藍色裝備的機率都很低(比暗金低無數倍),不過也無法阻擋玩家們對那些超級稀有同時屬性極品藍色裝備的追求。暗黑2玩家耳熟能詳的藍色裝備有:

1.珠寶類:15%攻速40%增強傷害俗稱紅白珠,15%攻速15全抗珠,15%攻速30%火抗安頭珠,這幾種珠寶都極其稀有同時價值很高。

2.頭環類:“珠寶匠之八目鰻頭”,天生3孔鑲嵌3個紅白珠可以為使用者提升45%攻速、120%增強傷害的物理輸出屬性,八目鰻提供最高8%吸血屬性。另外帶高跑屬性的珠寶匠頭環也值得保留,亞馬遜後期很不錯的選擇。

3.衣服類:珠寶匠血甲或穩定甲,天生四孔可鑲嵌4個同類暗金彩虹刻面珠寶讓元素傷害屬性提高20%同時減低非免疫怪20%該元素屬性,血甲就是高血量,穩定就是提高打擊恢復。

4.武器類:不同職業可以使用的這類武器太多了,這裡就隨便提一下幾個常見職業使用的藍色武器,要提一下的是藍色武器可以通過任務打孔,但孔數隨機1到2孔,能不能打出2孔對武器價值的影響極大。

輔助野蠻人使用的+3吶喊系技能的迴音武器(一般帶兩把,在商店很容易刷出來)。

法師專用的電棒火棒(帶3單系技能同時還有其他同系相關技能,最重要的是通過任務打出2孔再鑲嵌兩個該系暗金珠寶)。

刺客冷靜爪(帶3陷阱技能同時還有其他相關技能,同樣能任務打出2孔非常影響實際價值,鑲嵌兩個15%攻速15抗性珠寶,影響陷阱刺客放陷阱速度的是攻擊速度,不是快速施法哦。同時切記鑲嵌暗金珠寶對常規陷阱玩法是沒任何收益的!)

5.盾牌類:珠寶匠之偏向統治者大盾。天生4孔統盾,還帶有30%快速格擋速度、20%提高格擋機率,鑲四個暗金電珠不僅僅是對輸出的提升,更是壕的體現。

(3)黃金裝備

暗黑2暗金裝備並非終極裝備?帶你認識不同品質的極品裝備

黃金裝備

黃金品質以後的裝備只能通過任務打出1孔,不過黃金裝備也有可能出現天生2孔的屬性。由於詞綴能出現的數量較多,因此非常有價值的黃金裝備異常難得。比較有價值的黃金裝備部位有:

1.頭環(對比“軍帽”,有價值屬性為+2職業技能、20%快速施法、吸血吸藍、抗性生命法力等,如果天生帶2孔則更有價值)。

2.野蠻人專用頭(對比野蠻人暗金專用頭“亞瑞特的面容”,如果帶有“幻影詞綴”再有吸血和2孔的屬性是第五幕傭兵非常好的頭盔選擇)。

3.項鍊(對比“馬拉的萬花筒”,能帶有10%快速施法屬性更好,)。

4.死靈法師專用盾(這個基本沒幾個天生的,大致屬性為+2死靈法師技能,然後帶有幾個同系技能組合,有抗性和提升格擋屬性更好,天生帶2孔簡直不敢想象)。

5.戒指(一般物理職業用到的較多,有價值的屬性有10%快速施法、吸血吸藍、抗性、物理攻擊命中率、高法力值、高力量敏捷等等)。

6.鞋子(最有名的就是黃金三抗鞋,可帶有高速行走/跑步、10%快速打擊恢復、9敏捷、40%電抗火抗冰抗等等)

7.亞馬遜專用標槍(這個也是極其稀有,具體屬性可對比暗金標槍“泰坦的復仇”)。

8.手套(通常黃金手套都是是給標槍亞馬遜使用,帶有+2標槍系技能、20%攻擊速度、吸藍再加點抗性就很完美了)。

(4)綠色裝備

暗黑2暗金裝備並非終極裝備?帶你認識不同品質的極品裝備

綠色套裝

後期這類裝備非常常見,分為職業專屬類和非職業專屬兩大類,能收集齊所有套裝也是一種樂趣。其中最有價值的職業專屬套裝為法師的“塔拉夏套裝”,剩下的實際使用價值都不高,不過也有部分玩法也能用的到,畢竟集齊全套職業專用套裝有非常強大的視覺體驗和屬性加成。

非職業專屬的非常多,而又使用價值的並不多,這裡列舉幾件常用的綠色套裝部件:

1.西崗的全套加天使套項鍊和戒指,開荒最常用的套裝,重點是需求等級等方面都低,可以送給那些新手玩家初期使用。

2.手掌的安置,物理輸出職業在沒有好的手套之前非常推薦先使用它,在地獄難度是非常容易刷到。

3.娜吉解謎杖,鼎鼎大名的聚氣傳送杖,非法師職業前期副手備一把讓跑路或面對地形複雜的場景更加輕鬆。

4.吉永之臉,老玩家口中的CB頭,CB就是壓碎性打擊的意思,簡單的理解就是觸發後能使怪物或BOSS的生命按照百分比掉血,這個屬性無視血量數值高低,因此是物理職業剋制BOSS的必備屬性。

(5)暗金裝備

暗黑2暗金裝備並非終極裝備?帶你認識不同品質的極品裝備

暗金裝備

暗金裝備也是超級多,不同職業不同玩法可選擇的暗金裝備都有所不同,想打到所有的這類裝備推薦前往85級場景,尤其是想獲得那些神器暗金(“次元碎片”、“格里風之眼”、“破隱法杖”、“年紀之冠”等等)更建議在地獄難度的85級場景和“巴爾”(別忘了“尼拉塞克”)那裡MF,被無數玩家欺負過的“暴躁外皮”除了三件暗金不能出之外,長期刷他也能獲得不少暗金裝備。

暗金裝備的屬性基本固定,但是大部分這類裝備的屬性都有變量,細微的變量差距對其價值影響也是非常大,實際上大部分有價值的暗金想達到屬性完全極品也是極度難得。

(6)橙色裝備

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很多遊戲都會根據裝備顏色不同來區分它們的種類和級別,暗黑破壞神2的裝備雖然也有這種設定但又有很大區別,按照品質一共分為灰色(符文之語底材)、白色(符文之語底材)、藍色(容易被新手錯過)、黃金(也是容易被錯過)綠色(套裝屬性基本固定)、暗金(最常用且屬性基本固定)、橙色(手工製作類,不過常見值得製作的只有戒指、項鍊、手套等部位)。另外大多數裝備也分為有形(可維修)和無形(不可維修)兩種狀態,不過無形會有更高的基礎屬性,可根據實際需求選擇。

大多數不是很瞭解暗黑2的新手會認為暗金裝備最有價值,畢竟它們是前期遊戲中能直接掉落較為稀有的裝備,而且還有很多有關暗金神器的傳說等等。不可否認一些暗金裝備對不同角色和玩法的提升非常大,同時到了地獄以後一身暗金裝備確實有助於起步(神器可以用很久),但容易被新手忽視的其他品質裝備卻也有極其強大的實用搭配,下面就簡單介紹了不同品質裝備被熟知的有價值屬性。

(1)灰色和白色裝備

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符文之語

這兩類裝備屬於怪物直接掉落且不需要辨識的基礎裝備,其主要用途就是被用來製作符文之語。很多新手對什麼裝備可以製作符文之語並不是很瞭解,這裡就簡單一句話概括——打出來不需要辨識的同時滿足特定符文之語條件的(例如孔數、類型、職業要求等等)即可。

能製作符文之語的底材跟有形或無形無關,與超強或非超強也無關,與力量、敏捷、等級等要求統統無關,不同底材的選擇只是要根據實際使用對象或用途有關(例如傭兵都建議選擇無形基礎屬性高的底材,“謎團”可選擇力量需求最低的15%超強防禦的3孔“法師鎧甲”製作等等),具體全部理解挺複雜,需要玩家自身慢慢積累認識。

(2)藍色裝備

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藍色裝備

這類裝備才真正邁入魔法裝備的範疇(必須要辨識後才能使用,且無法制作符文之語),角色屬性欄中的MF百分比就等於藍色裝備掉落率提升,黃金、綠色、暗金品質的裝備掉落受MF收益影響都會衰減。

大多數能刷到有價值藍色裝備的機率都很低(比暗金低無數倍),不過也無法阻擋玩家們對那些超級稀有同時屬性極品藍色裝備的追求。暗黑2玩家耳熟能詳的藍色裝備有:

1.珠寶類:15%攻速40%增強傷害俗稱紅白珠,15%攻速15全抗珠,15%攻速30%火抗安頭珠,這幾種珠寶都極其稀有同時價值很高。

2.頭環類:“珠寶匠之八目鰻頭”,天生3孔鑲嵌3個紅白珠可以為使用者提升45%攻速、120%增強傷害的物理輸出屬性,八目鰻提供最高8%吸血屬性。另外帶高跑屬性的珠寶匠頭環也值得保留,亞馬遜後期很不錯的選擇。

3.衣服類:珠寶匠血甲或穩定甲,天生四孔可鑲嵌4個同類暗金彩虹刻面珠寶讓元素傷害屬性提高20%同時減低非免疫怪20%該元素屬性,血甲就是高血量,穩定就是提高打擊恢復。

4.武器類:不同職業可以使用的這類武器太多了,這裡就隨便提一下幾個常見職業使用的藍色武器,要提一下的是藍色武器可以通過任務打孔,但孔數隨機1到2孔,能不能打出2孔對武器價值的影響極大。

輔助野蠻人使用的+3吶喊系技能的迴音武器(一般帶兩把,在商店很容易刷出來)。

法師專用的電棒火棒(帶3單系技能同時還有其他同系相關技能,最重要的是通過任務打出2孔再鑲嵌兩個該系暗金珠寶)。

刺客冷靜爪(帶3陷阱技能同時還有其他相關技能,同樣能任務打出2孔非常影響實際價值,鑲嵌兩個15%攻速15抗性珠寶,影響陷阱刺客放陷阱速度的是攻擊速度,不是快速施法哦。同時切記鑲嵌暗金珠寶對常規陷阱玩法是沒任何收益的!)

5.盾牌類:珠寶匠之偏向統治者大盾。天生4孔統盾,還帶有30%快速格擋速度、20%提高格擋機率,鑲四個暗金電珠不僅僅是對輸出的提升,更是壕的體現。

(3)黃金裝備

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黃金裝備

黃金品質以後的裝備只能通過任務打出1孔,不過黃金裝備也有可能出現天生2孔的屬性。由於詞綴能出現的數量較多,因此非常有價值的黃金裝備異常難得。比較有價值的黃金裝備部位有:

1.頭環(對比“軍帽”,有價值屬性為+2職業技能、20%快速施法、吸血吸藍、抗性生命法力等,如果天生帶2孔則更有價值)。

2.野蠻人專用頭(對比野蠻人暗金專用頭“亞瑞特的面容”,如果帶有“幻影詞綴”再有吸血和2孔的屬性是第五幕傭兵非常好的頭盔選擇)。

3.項鍊(對比“馬拉的萬花筒”,能帶有10%快速施法屬性更好,)。

4.死靈法師專用盾(這個基本沒幾個天生的,大致屬性為+2死靈法師技能,然後帶有幾個同系技能組合,有抗性和提升格擋屬性更好,天生帶2孔簡直不敢想象)。

5.戒指(一般物理職業用到的較多,有價值的屬性有10%快速施法、吸血吸藍、抗性、物理攻擊命中率、高法力值、高力量敏捷等等)。

6.鞋子(最有名的就是黃金三抗鞋,可帶有高速行走/跑步、10%快速打擊恢復、9敏捷、40%電抗火抗冰抗等等)

7.亞馬遜專用標槍(這個也是極其稀有,具體屬性可對比暗金標槍“泰坦的復仇”)。

8.手套(通常黃金手套都是是給標槍亞馬遜使用,帶有+2標槍系技能、20%攻擊速度、吸藍再加點抗性就很完美了)。

(4)綠色裝備

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綠色套裝

後期這類裝備非常常見,分為職業專屬類和非職業專屬兩大類,能收集齊所有套裝也是一種樂趣。其中最有價值的職業專屬套裝為法師的“塔拉夏套裝”,剩下的實際使用價值都不高,不過也有部分玩法也能用的到,畢竟集齊全套職業專用套裝有非常強大的視覺體驗和屬性加成。

非職業專屬的非常多,而又使用價值的並不多,這裡列舉幾件常用的綠色套裝部件:

1.西崗的全套加天使套項鍊和戒指,開荒最常用的套裝,重點是需求等級等方面都低,可以送給那些新手玩家初期使用。

2.手掌的安置,物理輸出職業在沒有好的手套之前非常推薦先使用它,在地獄難度是非常容易刷到。

3.娜吉解謎杖,鼎鼎大名的聚氣傳送杖,非法師職業前期副手備一把讓跑路或面對地形複雜的場景更加輕鬆。

4.吉永之臉,老玩家口中的CB頭,CB就是壓碎性打擊的意思,簡單的理解就是觸發後能使怪物或BOSS的生命按照百分比掉血,這個屬性無視血量數值高低,因此是物理職業剋制BOSS的必備屬性。

(5)暗金裝備

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暗金裝備

暗金裝備也是超級多,不同職業不同玩法可選擇的暗金裝備都有所不同,想打到所有的這類裝備推薦前往85級場景,尤其是想獲得那些神器暗金(“次元碎片”、“格里風之眼”、“破隱法杖”、“年紀之冠”等等)更建議在地獄難度的85級場景和“巴爾”(別忘了“尼拉塞克”)那裡MF,被無數玩家欺負過的“暴躁外皮”除了三件暗金不能出之外,長期刷他也能獲得不少暗金裝備。

暗金裝備的屬性基本固定,但是大部分這類裝備的屬性都有變量,細微的變量差距對其價值影響也是非常大,實際上大部分有價值的暗金想達到屬性完全極品也是極度難得。

(6)橙色裝備

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橙色裝備

這類裝備無法在遊戲中由怪物掉落或商店購買,它們需要使用特定藍色品質裝備加上寶石和符文以及任意珠寶製作出來,所以通常也被稱作手工製品。不建議新手太早嘗試製作這類裝備,因為影響橙色裝備屬性的一個關鍵因素就是角色等級,等級太低的玩家制作出的橙色裝備有很多有價值屬性都無法出現!

通常製作橙色裝備種類有戒指和項鍊,當然它們的公式也完全不同,這裡只簡單分別列舉1個常用公式:

高雙吸橙色戒指:12號符文+藍色戒指+1個完美紅寶石+珠寶(任意顏色等級均可),同時藍色戒指的等級≥86,戒指等級+玩家等級≥172

高快速施法橙色項鍊:8號符文+藍色項鍊+1個完美紫寶石+珠寶(任意顏色等級均可),同時藍色項鍊的等級≥92,項鍊等級+玩家等級≥180

製作橙色裝備非常消耗材料,想出現有使用價值的屬性搭配概率也是超級低,這是一個長期並且非常考驗運氣的玩法,沒有特定需求的玩法並不需要太急著製作這類裝備。

暗黑2的裝備由於具有非常開放化的設定,讓一些看起來低階品質的裝備也有特定用處,在平時的遊戲MF過程中記得多注意下不同品質的裝備。我是暗黑達人,一個熱愛暗黑破壞神2的平凡玩家,長期更新有關暗黑2的文章,喜歡的可以關注一下謝謝。

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