暗黑2製作符文之語總是不如意?底材的選擇很有講究

接觸暗黑破壞神2後期版本內容較多或玩的時間久的玩家多少都會了解一些關於符文之語的相關資料。在版本支持的情況下符文之語是否能成功製作必須滿足兩個條件:符合要求的底材和符文以及正確的鑲嵌順序。其中底材的選擇是符文之語製作的重點和難點,因為很多底材都符合特定符文之語的要求,但卻並不一定是最合適的。

符文之語根據使用部位不同可分為武器、裝甲、盾牌三種,以使用者區分又有不同職業和傭兵的區別。下面就簡單帶大家瞭解下如何選擇合適的底材用來製作符文之語。

(1)人物和傭兵底材選取

除去少數帶有無法破壞、自動恢復耐久屬性的裝備或無耐久度顯示的裝備或底材及其製作的符文之語裝備,大部分裝備都有一定的耐久度(戒指、項鍊、弓、標槍等除外),當然符文之語裝備也不例外。當人物穿上這些裝備時,在承受一定次數的怪物攻擊或使用武器物理攻擊怪物時會產生一定的耐久度消耗(法系攻擊不會降低武器耐久),當這些裝備的耐久度降低至0時,裝備將會變為紅色並失去其所有屬性效果。

暗黑2製作符文之語總是不如意?底材的選擇很有講究

無形眼光

1.無形和有形底材區別

雖然無形裝甲(盾牌)和武器相對有形同種裝備的防禦值和攻擊力都高出很大一部分,但當裝備耐久降為0時,有形裝備可以被鐵匠或符文修復,而無形裝備則無法修復只能丟棄。而傭兵使用的所有裝備卻不會產生耐久損耗,故常選擇防禦和攻擊力更高的無形裝備作為他的裝備使用,同樣也選擇無形底材為其製作符文之語(帶有無法破壞神和自動恢復耐久屬性的符文之語也可以選擇無形底材供人物使用)。

超強的白色/灰色底材最高能帶有提升其價值的超強防禦或超強攻擊力屬性最高只有15%(除聖騎士專用盾帶有的增強傷害屬性之外),無形底材除去本身就比有形底材高50%防禦或攻擊外,額外帶有的超強屬性與有形相同,也是最高15%。

2.底材打孔及BUG打孔

帶有超強屬性的有形或無形不帶孔底材只能通過第五幕打孔任務打出符合其物品等級的最大孔數(例如超強無孔的白色“法師鎧甲”只能任務打出最大3孔,可以用來製作符文之語“謎團”;超強無孔無形灰色“巨神之斧”只能任務打出最大4孔,可以用來製作傭兵使用的“眼光”等等)。

暗黑2製作符文之語總是不如意?底材的選擇很有講究

BUG打孔

那些未帶有超強屬性的白色或灰色底材除通過任務打出最大孔外,還可以利用相關公式在赫拉迪克方塊中打孔,不過這個孔數隨機1孔到最大孔之間。具體公式如下:

7號+10號+1個完美黃寶石+非超強白色/灰色衣服=孔數隨機的同類衣服

8號+11號+1個完美紫寶石+非超強白色/灰色武器=孔數隨機的同類武器

8號+10號+1個完美藍寶石+非超強白色/灰色頭盔=孔數隨機的同類頭盔

7號+11號+1個完美紅寶石+非超強白色/灰色盾牌=孔數隨機的同類盾牌

另外不得不重點提一下的是所有無形防具在利用此公式打孔後,會使其防禦值額外提升50%(只提升初始防禦的50%,並非最大值的50%),常常被稱作BUG打孔。這樣導致了傭兵使用的符文之語防具以及帶有無法破壞和自動恢復耐久屬性的人物符文之語防具,更應該選擇通過箱子打出符合孔數要求的無形防具類底材

非超強無形武器利用公式打孔除了孔數隨機外,並不會類似防具那樣再額外提升50%基礎攻擊力,雖然很多玩家也常常將武器的箱子打孔稱作BUG打孔,但實際上並沒有任何BUG!由於武器通過任務只能打出最大孔,很難符合大多數武器符文之語要求的孔數,因此無形武器利用公式打孔只是為了看運氣能否打出所需孔數。

暗黑2製作符文之語總是不如意?底材的選擇很有講究

人物符文之語

因此用來製作人物使用(不帶有無法破壞屬性且不能自動恢復耐久屬性)的武器符文之語,比較好的底材選擇就是帶有增強傷害屬性且帶有該符文之語要求孔數(或最大孔數符合條件)的有形武器。

而用來製作傭兵使用(或帶有無法破壞或自動恢復耐久屬性的人物武器)的武器符文之語比較好的底材選擇肯定是帶有增強傷害屬性且剛好天生帶有該符文之語要求孔數(或最大孔數符合條件)的無形武器

(2)裝甲和武器類型選取

暗黑2裝備和武器類型從低到高依次分為普通、擴展、精華(精英)三個級別,黃金或暗金品質的低階盔甲和武器可以利用公式在赫拉迪克方塊中升級至高一階(最多升級兩次),其他品質均無法升級(所以不要想拿著擴展的白色/灰色品質符文之語底材升級至精華底材了)。

黃金裝備升級公式為:

9號+11號+1個完美藍寶石+普通級別黃金武器=擴展級別黃金武器

19號+22號+1個完美藍寶石+擴展級別黃金武器=精華級別黃金武器

8號+10號+1個完美紫寶石+普通級別黃金盔甲=擴展級別黃金盔甲

18號+21號+1個完美紫寶石+擴展級別黃金盔甲=精華級別黃金盔甲

暗金裝備升級公式為:

8號+12號+1個完美綠寶石+普通級別暗金武器=擴展級別暗金武器

17號+21號+1個完美綠寶石+擴展級別暗金武器=精華級別暗金武器

7號+13號+1個完美白寶石+普通級別暗金盔甲=擴展級別暗金盔甲

18號+20號+1個完美白寶石+擴展級別暗金盔甲=精華級別暗金盔甲

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升級擊頭者

這些公式對有形或無形裝備均有效果,並且裝備除基礎底材屬性(有時候力量和敏捷的需求會提高很多)之外帶有的所有屬性(包括凹槽、鑲嵌物等)都不變。

1.優先選擇精華級底材

引入品質的概念主要是為了說明同類精華級裝備(武器)較普通或擴展級裝備(武器)的基礎防禦值(攻擊力)都要高,一些低級符文之語對選材方面要求不高,部分法系和輔助類符文之語對攻擊力要求不高可以選擇低需求的非精華級武器底材。但是後期一些中級和高級符文之語都儘量選擇精華級別裝備(武器)作為底材,尤其一些物理職業專用的符文之語要綜合對比基礎攻擊力、攻擊速度、攻擊距離等基礎屬性。

不過有個屬於擴展級別的“法師鎧甲”衣服因為其力量需求極低且通過任務可打出最大3孔,非常適合製作能提供大量力量屬性的“謎團”,這樣很多職業可以做到0力量屬性點投入穿裝備。

暗黑2製作符文之語總是不如意?底材的選擇很有講究

謎團

2.優先選輕甲類底材

裝甲(衣服、盾牌)類底材除了有普通、擴展、精華級別區分外還有輕、中、重三種區別,一般來說輕甲的力量要求較中甲和重甲需求都比較低,人物角色裝甲選擇輕甲能節省很多屬性點。另外中甲和重甲對人物都有一定的減速效果(跑步/行走按比例減速),分別為5%和10%,這樣對比起來刷怪時輕甲對人物更有利。一些無形中甲在經過BUG打孔後防御會變得極高,雖然力量要求都不低,但是給傭兵使用也是非常不錯。

人物裝甲綜合低需求、輕甲、精華三個方面考慮最適合的就是“執政官鎧甲”,盾牌可根據製作符文之語的需求孔數選擇(不過非專屬四孔精英輕盾只有統治者大盾,儘管力量要求高達156點),有專屬裝備的職業就選擇專屬的(例如聖騎士專用盾可最好選擇“神聖小盾”,製作符文之語“流亡”可選擇防禦較高的“旋風盾”)。

(3)符文之語製作不成功分析

當集齊合適的底材和需要用到的符文之語,通常情況下就可以順利製作出既定的符文之語,不過也有不少玩家遇到過製作失敗或不觸發符文之語屬性的情況,實際上導致這種情況的原因都非常簡單,主要包含以下幾種:

1.版本不支持。有很大一部分符文之語是1.10版本之後加入,如果在玩的版本不是高於這個版本(1.11到1.14都可以)是無法制作哪些新加入的符文之語(例如“石塊”和“剛毅”)。

2.未裝天體補丁。天梯是戰網在創建人物時的一個選項,不過後來很多單機版本在安裝了大箱子補丁Plugy(包含天梯補丁)後也可以製作只有那些天梯才能使用的公式和符文之語(例如非常好用的“精神”劍盾)。

暗黑2製作符文之語總是不如意?底材的選擇很有講究

大箱子補丁

3.符文、底材或鑲嵌順序出錯。每個符文都有相應的位數和圖案,製作符文之語前一定要認真對比(例如有玩家就把符文之語“石塊”需要用到的22號符文錯誤的用成了23號)。

底材種類和孔數必須完全符合,以“眼光”為例底材是否屬於長柄(長矛可不是長柄)、孔數是否剛好4孔(多孔少孔都不行)。

符文一定要按照固定順序鑲嵌到底材中,一些心急的玩家很容易沒認真區分符文序號就往底材中鑲嵌,這樣是肯定無法做出想要的符文之語。鑲嵌錯誤的成品並不一定必須丟掉,可以用15號+回城卷軸將鑲嵌物洗掉,恢復底材未鑲嵌的狀態(符文消失)。

很多符文之語的屬性都類似於其他裝備,也帶有一個或多個變量,實際上想製作一個稱心如意的符文之語,有時都需要收集多套底材和符文用來製作同類符文之語(取綜合變量最高者)。一些成本較低的符文之語(例如“眼光”、“精神”)可以多備幾個15號符文以及多套符文,直至洗出滿意變量為止。

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