騰訊拉結爾對標網易&暴雪暗黑破壞神?TAP4.6分或說明一切

暑假又是各大遊戲廠商爭奪市場份額的好時機!比如明天,騰訊的首款國創暗黑手遊《拉結爾》正式定檔6月20日全渠道首發,稱《拉結爾》手遊將純正暗黑玩法還原至移動端,是一款完完全全由國人研發的暗黑遊戲,致力於全力打造一款真正屬於中國玩家的暗黑遊戲。

當我們看一眼TAPTAP評分...還沒上線已經是4.6分了...

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說到暗黑LIKE遊戲,就不得不提到網易和暴雪正在研發中的《暗黑破壞神:不朽》,也稱將共同致力於在移動平臺上為大家實現純粹的暗黑體驗。

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其實暗黑類手遊在目前國內的手遊市場中確實少見,在端遊領域裡比較著名的暗黑遊戲就有《暗黑破壞神》、《流放之路》等等,所以這一塊還沒分割的蛋糕,早就被網易騰訊盯上了。

網易和暴雪有著《星際爭霸II》、《守望先鋒》、《魔獸世界》的成功合作經歷,這次更是嘗試了雙方聯合開發,正統暗黑IP移植到手機端,勢必能吸引到不少暗黑愛好玩家的關注!

雖然不少玩家有點擔心此次合作會變味,也有點不喜歡暴雪轉去做手遊,但是畢竟手遊的吸金能力確實比端遊大太多,同時隨著移動手機的發展,這也是大趨勢之一,但是也有玩家還是對此持樂觀態度,畢竟遊戲品質是不會差的,就看後邊怎麼運營了。

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但是等來等去,騰訊這邊的拉結爾就要搶先上線了,是不是可以提前將一大波等不及的玩家先過來嚐嚐鮮呢?

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其實光是在今年,拉結爾已經開啟了兩次測試,也看到不少對於該遊戲品質的介紹:像是2014年時拿iPhone 5S作為機型標準,要求所有模型看起來和PC上一樣沒有問題、基於Unity引擎自己寫了光照等系統功能、追求專業音效、精美CG等等,最終在2018年初被騰訊代理。

經過兩輪測試後,我們可以看到拉結爾體驗服的TAPTAP評分為4.5。但是對於畫質精美這一特點,玩家們都是表示認同的,那麼是什麼降低了評分呢?

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我們來看看一些玩家評論:

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總體來說是:氪金強度高、裝備爆率低、暗改、職業不平衡等等。

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其實也有不少玩家已經感受出來了,之前拉結爾跳票多次,這次趕在這個節點上線,是不是收到風聲暗黑破壞神手遊要上線呢?我們可以看到,暗黑破壞神的TAPTAP頁面已經開始有預約獎勵了。

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那麼拉結爾能不能在暗黑破壞神上線前吸引一波熱愛暗黑遊戲的玩家呢?讓我們拭目以待吧!

在座各位會不會想要預約拉結爾提前嘗試一下呢?不如在評論區說說你們的看法吧~

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