傳奇和傳奇世界哪個PK給人的感覺最好?

10 個回答
传奇空间站
2019-09-06

《傳奇》和《傳奇世界》都是盛大網絡發行的,《傳奇》是代理韓國的遊戲,而《傳奇世界》則是盛大自主研發的有獨立版權的遊戲,這兩個遊戲當時佔據著中國遊戲行業的半壁江山,幾乎一個網吧裡有百分之七十的玩家都是玩傳奇的。

傳奇世界是盛大自主研發的,但是其玩法其實和傳奇如出一轍,不過傳奇世界的畫面和各種BOSS小怪地圖都比傳奇要精良的許多,而且技能更加的華麗,整體給人一種3D遊戲的感覺,在當年那個年代可算是畫風比較好的遊戲之一了。而且由於傳奇世界是盛大自己的版權,想怎麼改就怎麼改,於是傳奇世界有很多獨特且有意思的玩法,劇情等方面豐富了許多。

《傳奇》和《傳奇世界》都是盛大網絡發行的,《傳奇》是代理韓國的遊戲,而《傳奇世界》則是盛大自主研發的有獨立版權的遊戲,這兩個遊戲當時佔據著中國遊戲行業的半壁江山,幾乎一個網吧裡有百分之七十的玩家都是玩傳奇的。

傳奇世界是盛大自主研發的,但是其玩法其實和傳奇如出一轍,不過傳奇世界的畫面和各種BOSS小怪地圖都比傳奇要精良的許多,而且技能更加的華麗,整體給人一種3D遊戲的感覺,在當年那個年代可算是畫風比較好的遊戲之一了。而且由於傳奇世界是盛大自己的版權,想怎麼改就怎麼改,於是傳奇世界有很多獨特且有意思的玩法,劇情等方面豐富了許多。

現在的熱血傳奇PK講究的元素很多,基本如下 1.大藥即療傷萬年, 強效生命藥, 強效療傷之類 2.內功類 即 內功級別,內功技能, 斗轉星移級別 3.裝備,手法,網速類 4.這個很關鍵,現在的傳奇很難秒人,當然,你如果練個100+的號,欺負欺負60級的小號還是可能的,正常的話要交幾個和自己時間,手法,配合都比較玩的上來的朋友,這樣才有的玩,3個60級 內功40級的號可以打1個80級,內功60級的號,而且勝率比較大。

《傳奇》和《傳奇世界》都是盛大網絡發行的,《傳奇》是代理韓國的遊戲,而《傳奇世界》則是盛大自主研發的有獨立版權的遊戲,這兩個遊戲當時佔據著中國遊戲行業的半壁江山,幾乎一個網吧裡有百分之七十的玩家都是玩傳奇的。

傳奇世界是盛大自主研發的,但是其玩法其實和傳奇如出一轍,不過傳奇世界的畫面和各種BOSS小怪地圖都比傳奇要精良的許多,而且技能更加的華麗,整體給人一種3D遊戲的感覺,在當年那個年代可算是畫風比較好的遊戲之一了。而且由於傳奇世界是盛大自己的版權,想怎麼改就怎麼改,於是傳奇世界有很多獨特且有意思的玩法,劇情等方面豐富了許多。

現在的熱血傳奇PK講究的元素很多,基本如下 1.大藥即療傷萬年, 強效生命藥, 強效療傷之類 2.內功類 即 內功級別,內功技能, 斗轉星移級別 3.裝備,手法,網速類 4.這個很關鍵,現在的傳奇很難秒人,當然,你如果練個100+的號,欺負欺負60級的小號還是可能的,正常的話要交幾個和自己時間,手法,配合都比較玩的上來的朋友,這樣才有的玩,3個60級 內功40級的號可以打1個80級,內功60級的號,而且勝率比較大。

但是作為一個傳奇十多年的骨灰玩家,我還是認為經典的傳奇是最好玩的,傳奇世界中雖然有華麗的畫面,變態的技能。而且還有兩個新職業給人新鮮感,但都不是我認識的那個傳奇了。經典的傳奇雖然畫面比較復古,但是經典就是經典,你弄得太華麗我們反而玩不下去,所以這也是傳奇一直屹立不倒,還有大把的忠實玩家的原因了!

《傳奇》和《傳奇世界》都是盛大網絡發行的,《傳奇》是代理韓國的遊戲,而《傳奇世界》則是盛大自主研發的有獨立版權的遊戲,這兩個遊戲當時佔據著中國遊戲行業的半壁江山,幾乎一個網吧裡有百分之七十的玩家都是玩傳奇的。

傳奇世界是盛大自主研發的,但是其玩法其實和傳奇如出一轍,不過傳奇世界的畫面和各種BOSS小怪地圖都比傳奇要精良的許多,而且技能更加的華麗,整體給人一種3D遊戲的感覺,在當年那個年代可算是畫風比較好的遊戲之一了。而且由於傳奇世界是盛大自己的版權,想怎麼改就怎麼改,於是傳奇世界有很多獨特且有意思的玩法,劇情等方面豐富了許多。

現在的熱血傳奇PK講究的元素很多,基本如下 1.大藥即療傷萬年, 強效生命藥, 強效療傷之類 2.內功類 即 內功級別,內功技能, 斗轉星移級別 3.裝備,手法,網速類 4.這個很關鍵,現在的傳奇很難秒人,當然,你如果練個100+的號,欺負欺負60級的小號還是可能的,正常的話要交幾個和自己時間,手法,配合都比較玩的上來的朋友,這樣才有的玩,3個60級 內功40級的號可以打1個80級,內功60級的號,而且勝率比較大。

但是作為一個傳奇十多年的骨灰玩家,我還是認為經典的傳奇是最好玩的,傳奇世界中雖然有華麗的畫面,變態的技能。而且還有兩個新職業給人新鮮感,但都不是我認識的那個傳奇了。經典的傳奇雖然畫面比較復古,但是經典就是經典,你弄得太華麗我們反而玩不下去,所以這也是傳奇一直屹立不倒,還有大把的忠實玩家的原因了!

最後依舊推薦一個1.76的傳奇遊戲,還原當年原汁原味的傳奇,喜歡的可以去看看,沒有商城,vip,手機和電腦都可以玩,重要的人比怪多。想要玩的老鐵可以私信我“遊戲”二字,獲取地址還可以獲得超值粉絲專屬禮包哦。

《傳奇》和《傳奇世界》都是盛大網絡發行的,《傳奇》是代理韓國的遊戲,而《傳奇世界》則是盛大自主研發的有獨立版權的遊戲,這兩個遊戲當時佔據著中國遊戲行業的半壁江山,幾乎一個網吧裡有百分之七十的玩家都是玩傳奇的。

傳奇世界是盛大自主研發的,但是其玩法其實和傳奇如出一轍,不過傳奇世界的畫面和各種BOSS小怪地圖都比傳奇要精良的許多,而且技能更加的華麗,整體給人一種3D遊戲的感覺,在當年那個年代可算是畫風比較好的遊戲之一了。而且由於傳奇世界是盛大自己的版權,想怎麼改就怎麼改,於是傳奇世界有很多獨特且有意思的玩法,劇情等方面豐富了許多。

現在的熱血傳奇PK講究的元素很多,基本如下 1.大藥即療傷萬年, 強效生命藥, 強效療傷之類 2.內功類 即 內功級別,內功技能, 斗轉星移級別 3.裝備,手法,網速類 4.這個很關鍵,現在的傳奇很難秒人,當然,你如果練個100+的號,欺負欺負60級的小號還是可能的,正常的話要交幾個和自己時間,手法,配合都比較玩的上來的朋友,這樣才有的玩,3個60級 內功40級的號可以打1個80級,內功60級的號,而且勝率比較大。

但是作為一個傳奇十多年的骨灰玩家,我還是認為經典的傳奇是最好玩的,傳奇世界中雖然有華麗的畫面,變態的技能。而且還有兩個新職業給人新鮮感,但都不是我認識的那個傳奇了。經典的傳奇雖然畫面比較復古,但是經典就是經典,你弄得太華麗我們反而玩不下去,所以這也是傳奇一直屹立不倒,還有大把的忠實玩家的原因了!

最後依舊推薦一個1.76的傳奇遊戲,還原當年原汁原味的傳奇,喜歡的可以去看看,沒有商城,vip,手機和電腦都可以玩,重要的人比怪多。想要玩的老鐵可以私信我“遊戲”二字,獲取地址還可以獲得超值粉絲專屬禮包哦。

我们的传奇人生
2019-12-09

謝邀。

這個問題自從傳世出現,就已經存在了。

我自己是盛大的忠實粉絲,幾乎他提出的所有遊戲都有嘗試,下面說說我對傳奇和傳世的一點看法。

傳奇作為老牌的打寶泡菜遊戲,至今有一眾金牌粉絲是有他的原因的:一,當時國內網絡遊戲稀缺,關鍵這個遊戲不吃配置,可以說是電腦就可以玩。而同期的奇蹟,甚至於天堂A3等等,對配置要求比較高,遠沒有傳奇的影響巨大。二,可以說這是款簡單粗暴的遊戲,PK系統更是如此。

而前期傳奇世界幾乎是完全照搬了傳奇的設置,包括點卡收費制度,公測的傳奇世界連界面都與傳奇有幾分相似。

再說操作方面,傳奇的人物施法,跑動,相對於傳奇世界來說更為流暢一些。職業之間PK感覺也更為流暢,而傳世略感僵硬,但是不妨礙遊戲性。在升級效果,美工方便,傳奇世界更高一籌。

喜歡傳奇,傳世的朋友可以關注我。討論更多傳奇傳世遊戲趣事。


謝邀。

這個問題自從傳世出現,就已經存在了。

我自己是盛大的忠實粉絲,幾乎他提出的所有遊戲都有嘗試,下面說說我對傳奇和傳世的一點看法。

傳奇作為老牌的打寶泡菜遊戲,至今有一眾金牌粉絲是有他的原因的:一,當時國內網絡遊戲稀缺,關鍵這個遊戲不吃配置,可以說是電腦就可以玩。而同期的奇蹟,甚至於天堂A3等等,對配置要求比較高,遠沒有傳奇的影響巨大。二,可以說這是款簡單粗暴的遊戲,PK系統更是如此。

而前期傳奇世界幾乎是完全照搬了傳奇的設置,包括點卡收費制度,公測的傳奇世界連界面都與傳奇有幾分相似。

再說操作方面,傳奇的人物施法,跑動,相對於傳奇世界來說更為流暢一些。職業之間PK感覺也更為流暢,而傳世略感僵硬,但是不妨礙遊戲性。在升級效果,美工方便,傳奇世界更高一籌。

喜歡傳奇,傳世的朋友可以關注我。討論更多傳奇傳世遊戲趣事。



謝邀。

這個問題自從傳世出現,就已經存在了。

我自己是盛大的忠實粉絲,幾乎他提出的所有遊戲都有嘗試,下面說說我對傳奇和傳世的一點看法。

傳奇作為老牌的打寶泡菜遊戲,至今有一眾金牌粉絲是有他的原因的:一,當時國內網絡遊戲稀缺,關鍵這個遊戲不吃配置,可以說是電腦就可以玩。而同期的奇蹟,甚至於天堂A3等等,對配置要求比較高,遠沒有傳奇的影響巨大。二,可以說這是款簡單粗暴的遊戲,PK系統更是如此。

而前期傳奇世界幾乎是完全照搬了傳奇的設置,包括點卡收費制度,公測的傳奇世界連界面都與傳奇有幾分相似。

再說操作方面,傳奇的人物施法,跑動,相對於傳奇世界來說更為流暢一些。職業之間PK感覺也更為流暢,而傳世略感僵硬,但是不妨礙遊戲性。在升級效果,美工方便,傳奇世界更高一籌。

喜歡傳奇,傳世的朋友可以關注我。討論更多傳奇傳世遊戲趣事。



大李逵说游
2019-12-07

感謝邀請!首先這兩款遊戲我都玩過,級別和裝備在當時都算非常不錯,所以我非常願意來回答題主的問題,那麼接下來我就我自己的體驗來說說這兩個遊戲PK時的感受。

《熱血傳奇》

感謝邀請!首先這兩款遊戲我都玩過,級別和裝備在當時都算非常不錯,所以我非常願意來回答題主的問題,那麼接下來我就我自己的體驗來說說這兩個遊戲PK時的感受。

《熱血傳奇》

熱血傳奇的畫質比較粗糙,(在當年大家也這麼說)但是人物建模和遊戲設定非常經典,尤其是“道、法、戰”三職業的設定,相互剋制又互補!

《熱血傳奇》給我的感覺就是技能釋放速度快,收招也快!比如戰士的烈火和刺殺劍法,抬手打出馬上就收招了,相比較之下《傳奇世界》中的烈火釋放速度要慢很多,刺殺劍法更不用說,PK中幾乎沒什麼作用。

道士的火符比較詭異,有時幾乎看不見軌跡,只能時不時的看見敵人身上冒一股火!

法師的冰咆哮的釋放速度要比《傳奇世界》裡面快的多,感覺抬手時敵人腳下已經爆開了,但是傳世的冰咆哮還要翻一下,感覺上要慢很多。

《傳奇世界》

感謝邀請!首先這兩款遊戲我都玩過,級別和裝備在當時都算非常不錯,所以我非常願意來回答題主的問題,那麼接下來我就我自己的體驗來說說這兩個遊戲PK時的感受。

《熱血傳奇》

熱血傳奇的畫質比較粗糙,(在當年大家也這麼說)但是人物建模和遊戲設定非常經典,尤其是“道、法、戰”三職業的設定,相互剋制又互補!

《熱血傳奇》給我的感覺就是技能釋放速度快,收招也快!比如戰士的烈火和刺殺劍法,抬手打出馬上就收招了,相比較之下《傳奇世界》中的烈火釋放速度要慢很多,刺殺劍法更不用說,PK中幾乎沒什麼作用。

道士的火符比較詭異,有時幾乎看不見軌跡,只能時不時的看見敵人身上冒一股火!

法師的冰咆哮的釋放速度要比《傳奇世界》裡面快的多,感覺抬手時敵人腳下已經爆開了,但是傳世的冰咆哮還要翻一下,感覺上要慢很多。

《傳奇世界》

《傳奇世界》其實在各項設定上都跟《熱血傳奇》高度一致,只不過畫面更精緻,當年的口號就是“2D遊戲3D畫質”,不論從人物還是裝備的建模上都要比《熱血傳奇》精良的多!

缺點就是人物跑動不如《熱血傳奇》輕盈,有種略顯笨拙的感覺,尤其是拿裁決的戰士,這種感覺尤為明顯!

PK的話戰士沒有《熱血傳奇》那麼講究跑位技巧,因為傳世的刺殺劍法不如傳奇那麼好用,所以近身戰的情況下也就不那麼考究跑位了,最多也就是躲躲烈火!

但是道士這裡我覺得是要比傳奇強的,尤其是道士的施毒術效果非常明顯,就算是多人混戰也能清楚的看到施毒效果!但是狗好像沒有傳奇裡面的聰明,走起來笨笨的樣子。

法師要比熱血傳奇弱一些,因為火牆不如傳奇猛,冰咆哮速度慢,也就雷電術要比傳奇中打擊感強一些。

感謝邀請!首先這兩款遊戲我都玩過,級別和裝備在當時都算非常不錯,所以我非常願意來回答題主的問題,那麼接下來我就我自己的體驗來說說這兩個遊戲PK時的感受。

《熱血傳奇》

熱血傳奇的畫質比較粗糙,(在當年大家也這麼說)但是人物建模和遊戲設定非常經典,尤其是“道、法、戰”三職業的設定,相互剋制又互補!

《熱血傳奇》給我的感覺就是技能釋放速度快,收招也快!比如戰士的烈火和刺殺劍法,抬手打出馬上就收招了,相比較之下《傳奇世界》中的烈火釋放速度要慢很多,刺殺劍法更不用說,PK中幾乎沒什麼作用。

道士的火符比較詭異,有時幾乎看不見軌跡,只能時不時的看見敵人身上冒一股火!

法師的冰咆哮的釋放速度要比《傳奇世界》裡面快的多,感覺抬手時敵人腳下已經爆開了,但是傳世的冰咆哮還要翻一下,感覺上要慢很多。

《傳奇世界》

《傳奇世界》其實在各項設定上都跟《熱血傳奇》高度一致,只不過畫面更精緻,當年的口號就是“2D遊戲3D畫質”,不論從人物還是裝備的建模上都要比《熱血傳奇》精良的多!

缺點就是人物跑動不如《熱血傳奇》輕盈,有種略顯笨拙的感覺,尤其是拿裁決的戰士,這種感覺尤為明顯!

PK的話戰士沒有《熱血傳奇》那麼講究跑位技巧,因為傳世的刺殺劍法不如傳奇那麼好用,所以近身戰的情況下也就不那麼考究跑位了,最多也就是躲躲烈火!

但是道士這裡我覺得是要比傳奇強的,尤其是道士的施毒術效果非常明顯,就算是多人混戰也能清楚的看到施毒效果!但是狗好像沒有傳奇裡面的聰明,走起來笨笨的樣子。

法師要比熱血傳奇弱一些,因為火牆不如傳奇猛,冰咆哮速度慢,也就雷電術要比傳奇中打擊感強一些。

以上就是我對於這個問題的看法,那麼你覺得兩款遊戲哪個PK起來更有感覺呢?歡迎在評論區留言討論!

玩吧传奇
2019-08-24

肯定是傳奇世界啦,主流傳奇遊戲,畢竟對散人很照顧的,全是個人理解 不喜勿噴

【硬核傳奇,隔位刺殺風騷走位】還原端遊戰鬥,再現PVP三職業走位PK!

【原始攻沙,阻擋打團搶佔據點】肉盾堵門、搶佔復活點、通力攻沙!

【小數值,РK砍怪操作為王】迴歸經典小數值,拒絕一刀999!

【技能還原,復刻端遊一應俱全】還原傳奇世界端遊所有經典技能!

【散人春天,黑盒打寶蹲守野怪】通寶、橙裝、技能書統統怪物爆!

【擺攤交易,自由買賣倒貨賺錢】全區比價,貨比三家!

【精簡養成,花錢更少體驗更爽】保留經典,專注核心PK體驗!

更多傳奇資訊,請關注微信公眾號:玩吧傳奇

玩吧傳奇專注於挖掘各種稀奇好玩的傳奇復古版本,如月卡版,復古180精品傳奇,英雄合擊版,打金服,單職業傳奇等等,絕對不同於APP安卓應用市場上的遊戲,每個玩家都可以在這裡找到自己喜歡的版本,絕對原汁原味,百分百經典!

肯定是傳奇世界啦,主流傳奇遊戲,畢竟對散人很照顧的,全是個人理解 不喜勿噴

【硬核傳奇,隔位刺殺風騷走位】還原端遊戰鬥,再現PVP三職業走位PK!

【原始攻沙,阻擋打團搶佔據點】肉盾堵門、搶佔復活點、通力攻沙!

【小數值,РK砍怪操作為王】迴歸經典小數值,拒絕一刀999!

【技能還原,復刻端遊一應俱全】還原傳奇世界端遊所有經典技能!

【散人春天,黑盒打寶蹲守野怪】通寶、橙裝、技能書統統怪物爆!

【擺攤交易,自由買賣倒貨賺錢】全區比價,貨比三家!

【精簡養成,花錢更少體驗更爽】保留經典,專注核心PK體驗!

更多傳奇資訊,請關注微信公眾號:玩吧傳奇

玩吧傳奇專注於挖掘各種稀奇好玩的傳奇復古版本,如月卡版,復古180精品傳奇,英雄合擊版,打金服,單職業傳奇等等,絕對不同於APP安卓應用市場上的遊戲,每個玩家都可以在這裡找到自己喜歡的版本,絕對原汁原味,百分百經典!

龙之神途手游
2019-02-07

大家新年快樂!今天是19年農曆初二,神途小弟在這裡祝各位回孃家的朋友一路順風!

傳奇和傳奇世界哪個PK給人的感覺好?在小弟看來,傳奇世界給人的感覺應該更好!

這兩款遊戲幾乎是相同的,傳奇世界是傳奇的姊妹,是盛大把傳奇的本土化,在熱血傳奇的基礎上增加了中國風元素,使遊戲更具有中國元素。

兩款遊戲的核心玩法都是PK、打裝備,甚至遊戲技能、裝備名字都是一樣的,只不過傳奇世界添加了更多的內容,特別是傳奇世界開放鐵血魔城之後,技能和裝備對於傳奇來說,有了明顯的區別。

小弟是喜歡中國風的,所以更喜歡《傳奇世界》的畫面和PK風格!

這裡是龍之神途手遊,一款三端互通的傳奇手遊,喜歡的朋友可以加個關注,小弟在此再次恭祝大家新年快樂,闔家歡樂,萬事如意!

大家新年快樂!今天是19年農曆初二,神途小弟在這裡祝各位回孃家的朋友一路順風!

傳奇和傳奇世界哪個PK給人的感覺好?在小弟看來,傳奇世界給人的感覺應該更好!

這兩款遊戲幾乎是相同的,傳奇世界是傳奇的姊妹,是盛大把傳奇的本土化,在熱血傳奇的基礎上增加了中國風元素,使遊戲更具有中國元素。

兩款遊戲的核心玩法都是PK、打裝備,甚至遊戲技能、裝備名字都是一樣的,只不過傳奇世界添加了更多的內容,特別是傳奇世界開放鐵血魔城之後,技能和裝備對於傳奇來說,有了明顯的區別。

小弟是喜歡中國風的,所以更喜歡《傳奇世界》的畫面和PK風格!

這裡是龍之神途手遊,一款三端互通的傳奇手遊,喜歡的朋友可以加個關注,小弟在此再次恭祝大家新年快樂,闔家歡樂,萬事如意!

大家新年快樂!今天是19年農曆初二,神途小弟在這裡祝各位回孃家的朋友一路順風!

傳奇和傳奇世界哪個PK給人的感覺好?在小弟看來,傳奇世界給人的感覺應該更好!

這兩款遊戲幾乎是相同的,傳奇世界是傳奇的姊妹,是盛大把傳奇的本土化,在熱血傳奇的基礎上增加了中國風元素,使遊戲更具有中國元素。

兩款遊戲的核心玩法都是PK、打裝備,甚至遊戲技能、裝備名字都是一樣的,只不過傳奇世界添加了更多的內容,特別是傳奇世界開放鐵血魔城之後,技能和裝備對於傳奇來說,有了明顯的區別。

小弟是喜歡中國風的,所以更喜歡《傳奇世界》的畫面和PK風格!

這裡是龍之神途手遊,一款三端互通的傳奇手遊,喜歡的朋友可以加個關注,小弟在此再次恭祝大家新年快樂,闔家歡樂,萬事如意!

一桶白丁
2019-12-10

首先說正牌的熱血傳奇其實在1.6白日門之後就結束了

之後盛大開始往傳世轉,以及後期的傳奇3也在繼承熱血傳奇的玩家。

按照個人Pk和群體Pk的手感,樂趣,參與感,刺激程度來說,熱血傳奇都好過傳世

畢竟有先入為主的因素,且技術層面的動作分解,技能施法等等,國內團隊還是比同期的唯美德和網禪差很多的。

不知道誰還記得當年一區雷霆GM帶隊群P

總的來說,個人覺得還是熱血傳奇更好一些

用户6464760452
2019-12-07

答案肯定是傳奇拉

我相信同樣是玩過傳奇世界跟傳奇的人答案百分之九十以上都會跟我一樣的回答

1 從畫面來講,傳奇世界的畫面似乎人物有一些臃腫,而且技能效果過於誇張,畢竟像我們這樣的傳奇老玩家,喜歡傳奇的在於它簡單粗暴。

2 從版本來說,畢竟先有的傳奇才有的傳奇世界,每個人都會有一種第一正規的感覺,在很多傳奇玩家心目中,只要不是復古傳奇的畫面玩法的傳奇,都是假冒偽劣的東西。自然在心裡就會產生對比

3 從玩家基數來講,肯定是傳奇的玩家多過傳奇世界

僅代表個人觀點

如果您也喜歡傳奇 請關注我

不定期分享傳奇遊戲跟文章。並且會有免費公益版本奉上

菜鳥玩傳奇

吾皇是我的
2019-12-07

肯定是傳奇啦!

2D的界面是經典中的經典,沒有任何遊戲可以取代的。


肯定是傳奇啦!

2D的界面是經典中的經典,沒有任何遊戲可以取代的。



肯定是傳奇啦!

2D的界面是經典中的經典,沒有任何遊戲可以取代的。




肯定是傳奇啦!

2D的界面是經典中的經典,沒有任何遊戲可以取代的。




神仙说游戏
2019-12-07

我覺得熱血傳奇,雖然傳奇世界畫面感比熱血傳奇要好,但是人物動作,跑動,技能釋放總有一種扭捏感,沒有熱血傳奇那麼大開大合,霸氣十足的感覺。

PK要的是什麼,當然是刺激。你能想想雙方PK拼個你死我活的,而打架的方式扭扭捏捏。。就算手裡握的是屠龍也感覺不如菜刀吧。

用户99151565935
2019-12-10

當然是傳奇了,復古傳奇,與老版本一樣的經典傳奇,70,80後,包括現在有些新手玩家,人非常多,攻沙,打boss都很刺激火爆,V信關注公眾號[暗黑戰域]即可瞭解更多,關鍵是可是領豐厚的新手大禮包,別的地方可沒有

相關推薦

推薦中...