網易的很多遊戲明明挺好,是用心做出的佳作,為什麼策劃總是要自己作死呢?總感覺就是想撈一把趕緊走?

3 個回答
帅帅玩游戏
2019-05-12

感謝邀請,我是帥帥玩遊戲頭條號作者,原創視頻作者。

玩了這麼多年的遊戲,我覺得現在遊戲界,當然是國服遊戲,就分為兩種,一種是騰訊,一種是網易為代表的除了騰訊剩下的所有遊戲公司。

說實話,玩網易遊戲比玩騰訊的遊戲多一些,基本上網易的每個遊戲都或多或少的玩過。

網易這邊和騰訊這邊最主要的區別就在於遊戲群體的定位和遊戲賺錢的遊戲運營方式。

騰訊遊戲,依託於qq,微信這兩個霸主級的社交軟件,宣傳方面,遊戲好友方面,網絡聯機方面,甚至於軟件連帶方面(比如qq開會員送王者榮耀皮膚,王者榮耀可以和別的遊戲一起出同一個英雄)非常的有優勢。客戶群體非常非常的大。qq方面照顧了學生黨,微信方面照顧了大學以上的群體。登錄方便,好友聯機開黑方便。這是騰訊的優勢。

龐大的客戶群體使得騰訊的遊戲賺錢很含蓄。比如一個遊戲運營下去每個月盈利必須100萬,王者榮耀有300萬人玩,並且可以保證有100萬人長期活躍,那麼每個人1塊錢100萬有了。大家每個人花錢並不多,但是大家可以去查數據,王者榮耀的盈利絕對是NO.1。

網易的遊戲沒有那麼龐大的客戶群體,而且穩定在線根本比不上騰訊,但是遊戲運營同樣需要很多錢。網易這邊除了遊戲還有很多很多的別的軟件,並且這些軟件並不賺錢,比如網易公開課,雲課堂,雲音樂,網易記賬,直播,雲閱讀,加速器,推手,超級計算器等等等亂七八糟的一大堆,包括網易郵箱。我覺得都是網易遊戲在賺錢,很多軟件都沒人用的。有時候我都在想網易是拆東牆補西牆嗎?

網易這個特殊的狀態,決定了網易遊戲想要長久運營,就必須的使勁賺錢,想要讓玩家們花錢,遊戲質量必須的過得去吧。所以實在話講,網易的遊戲都做的不錯的,做的不錯就是為了玩家們花錢,他們賺錢。

而網易遊戲沒有騰訊的那些手段,保證不了長期活躍人數,所以就只能瞄準那些超級氪金大佬。大家可以看到的,網易遊戲對超級氪金大佬的態度和服務是不錯的。

再就是網易的遊戲,我覺得略帶賭博的性質,機率這個東西從網易的老遊戲大話西遊一直到現在的明日之後等遊戲,都充斥其中。大家都是在想衝200塊錢,機率到自己了,自己就很滋潤了。但是往往是機率不到啊。長期的機率不到,就會覺得好坑。就像賭博那樣,都是想著回本,翻身,有哪個是見好就收的,都想著再贏一把我就翻身了,結果一頭扎進去了。

說了這麼多,也不知道小夥伴們能不能看明白。總而言之簡單點說,遊戲為了賺錢,就必須讓玩家們氪金,騰訊用戶多,基數大,平均下來每個人比較少了;網易這邊用戶少,基數小,平均下來每個人就多了,而想賺更多的錢,就必須想一些比較坑的方法。

以上看法僅代表個人看法,小夥伴們見仁見智,看個熱鬧就好。

我是帥帥玩遊戲頭條號作者,堅持原創視頻,歡迎添加關注。

小高633协会
2019-05-12

產業規模並沒有那麼大,研發一款遊戲的資金當然需要利潤,在研發設計製作的幾年裡的成本不計其數,而一個遊戲如果沒有火的話,產品週期又過短,想要盈利就必須在發展期提高價格回籠資金,很正常,只是更大牌的廠商明顯可以放慢回籠的腳步,這就使得網易的決策產生變化,畢竟自家遊戲的競爭力不那麼足,那麼在暫且能比一比的時候...你說是吧

思远大大
2019-05-12

國內市場所迫。