絕地求生數據分析師吐槽PCL賽制存在問題,並且提高了運氣成分,如何評價PCL的賽制?

絕地求生數據分析師吐槽PCL賽制存在問題,並且提高了運氣成分,如何評價PCL的賽制?
1 個回答
电竞达姿
2019-06-02

2019年年初絕地求生賽事官方正式公佈了職業聯賽計劃,將同時在全球多個國家同時舉辦職業比賽,而我們中國賽區的一級聯賽被定名為PCL,在賽區規劃完成之後,每個賽區根據實際情況都制定了相應的賽事規則,但國內PCL聯賽的賽制一經公佈,很快便遭到了大量觀眾的吐槽,國內外很多觀眾都認為PCL的賽制存在極高的運氣因素。絕地求生數據分析師吐槽PCL賽制存在問題,並且提高了運氣成分,如何評價PCL的賽制?

其中甚至包括絕地求生數據分析師PUBG Stats,近期他更是發文公開吐槽PCL賽制運氣成分太高,無法獎勵那些發揮穩定的隊伍,以下是原文:絕地求生數據分析師吐槽PCL賽制存在問題,並且提高了運氣成分,如何評價PCL的賽制?

我認為PCL的賽制不太好,小組賽打5局決定周決賽名額,周決賽打6局(應為8局)決定總積分,就算是有48支隊伍,也會有更好,隨機性更小的方法來獎勵那些發揮穩定的隊伍。絕地求生數據分析師吐槽PCL賽制存在問題,並且提高了運氣成分,如何評價PCL的賽制?

他們一週總共打21場(應為23場)比賽。我更願意看到三個小組,每組16支戰隊,一週打7場甚至更多,然後給各小組前五總積分獎勵,然後再重新分組。在其他PUBG職業賽事都在努力減少隨機性的情況下,這種周決賽的思路只增加了運氣成分。

PCL賽制真的提高了運氣成分嗎?

實話說PCL的賽制確實提高了職業比賽的運氣成分,通過PCL聯賽前幾周的比賽就能發現,現在國內職業戰隊的水平相較於黃金賽都有很大程度的提升,水平差距其實並不大,而參賽戰隊的運營並不能完全消除安全區帶來的影響,這也會導致安全區往哪個隊伍那邊刷,那支隊伍就會更容易吃雞,在這種情況下PCL聯賽5場比賽決定周決賽名額,8場比賽決定周冠軍的賽制會使得運氣成分進一步提高。

達姿認為:

我認為PCL的賽制並不適合現在的比賽

說遠點縱觀LOL,CF,王者榮耀等電競項目,哪個不是在儘可能的降低運氣因素給參賽隊伍帶來的影響,但PCL的賽制不僅沒有這樣做,反而還直接提高了職業比賽的運氣成分,說近點歐洲的PEL,韓國的PKL,北美的NPL沒有一個賽區採用PCL這種賽制,基本全是以循環賽為主,因為他們明白只有選出賽區中發揮最穩定的隊伍才能幫助賽區取得更好的成績。

而未來的國際比賽基本還是以淘汰晉級製為主,PCL的賽制強隊翻車率太高,很難選出國內最穩定的隊伍,從長遠來看這並不是一件好事。

朋友們,你們覺得PCL的賽制怎麼樣?


我是達姿,很高興有機會回答你的問題,一起了解最新的絕地求生賽事新聞。

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