DNF漩渦難度迴歸,普雷難度和韓服相同,為何玩家還是比較憤怒呢?

DNF漩渦難度迴歸,普雷難度和韓服相同,為何玩家還是比較憤怒呢?
1 個回答
吃瓜群众玩游戏
2019-05-20

DNF策劃面對面中,迴應了關於副本難度的問題,現在鳥背漩渦確實把一部分玩家隔離開來,我們想想這是不對的,所以在週年慶會把難度迴歸到正常。但是不少玩家得知後並沒有開心,反而感到很憤怒,這是為何呢?DNF漩渦難度迴歸,普雷難度和韓服相同,為何玩家還是比較憤怒呢?

花費打造的感到吃虧

在漩渦出來時門檻要求極高,但是又不得不打那怎麼辦?恰逢春節活動,12套24套春節禮包一買,增幅保護買起來開始打造,全身紅10或者11打造完畢。去打漩渦感到很舒服,感覺自己花的錢值了,但是現在策劃又說難度迴歸正常了,那充錢的玩家傷害就溢出很多了,不就相當於值錢充的錢白充了嗎?

DNF漩渦難度迴歸,普雷難度和韓服相同,為何玩家還是比較憤怒呢?

(打造完的號)

但是有人憂愁有人歡喜,對於漩渦減半我是大力支持的,本來打著就不是很輕鬆,這一減半確實變的更爽了,並且也比較適合多號黨了。畢竟不是每個號打造的都很完美,就像現在的盧克,基本上隨便一個號都可以打了!

DNF漩渦難度迴歸,普雷難度和韓服相同,為何玩家還是比較憤怒呢?如果是省吃儉用的錢來衝神選打造裝備的話,那麼的確會感到難受,還沒玩幾個月呢就不能在裝逼了。所以,吃瓜建議大家在充錢的時候要適量,即使未來普雷策劃也說了不會加倍的,玩玩就行。

DNF漩渦難度迴歸,普雷難度和韓服相同,為何玩家還是比較憤怒呢?

(當初用心打造的號)

那麼,關於減半,你是喜還是悲呢?

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