馬可波羅給加強了,出場率提高了,反而勝率排了倒數第一,你有什麼看法?

7 個回答
王者测试迷
2019-04-22

感謝邀請!

賽季初剛更新時,廣大玩家看到馬可波羅加強了,第一反應估計就是:“壓箱底”的英雄終於可以拿出來秀了!我跟大家想法一樣,賽季初開始“瘋狂的”玩馬可波羅,現在玩了30局左右,也快省級牌子了,說說自己對目前馬可現狀的看法吧!

首先馬可波羅確確實實加強了

這一點我們是要明確出來的,清兵快、真傷翻倍,這兩點都是實實在在的增強,要不然也不會有這麼多小夥伴玩馬可了,我們來一張圖對比下:

馬可波羅給加強了,出場率提高了,反而勝率排了倒數第一,你有什麼看法?馬可出場率由3%不到升高到18%左右,在射手中出場率由倒數第一已經躍居前五了!出場率雖高,勝率依舊墊底,不過也漲了5%左右了,對比同上賽季下水道的阿離,成長還是蠻多的!所以從這點來看,題目還是有點不嚴謹的,因為馬可勝率一直是倒數第一,這之後會怎樣,還需要繼續觀察!

馬可波羅勝率為何仍然這麼低?

先來一張有意思的圖馬可波羅給加強了,出場率提高了,反而勝率排了倒數第一,你有什麼看法?

截止我發這篇問答前,省級20馬可波羅居然還沒出現,同比下公孫離,已經有五十幾個3000分以上的了,而成吉思汗也有七十幾個3000分以上的!這張圖能否作為馬可仍然不強勢的說明?我覺得是有一定參考意義的!下面我具體談談馬可勝率低的看法(個人觀點):

1、被隊友“演”

馬可不會操作還是可難玩好的,可能隊友遇到過幾次“坑”,所謂“一朝被蛇咬十年怕井繩”,他們對馬可已經有牴觸了,我30局接近70%的勝率,其中有大概三局就是被“演”輸的,以一張圖舉例:馬可波羅給加強了,出場率提高了,反而勝率排了倒數第一,你有什麼看法?

我三樓拿的馬可,被4、5樓噴慘了,說馬可都是坑,然後自暴自棄選了一個黃忠一個魯班,我進遊戲趕緊採取屏蔽9人的“保肝”措施,要不然這一局玩下來,肝臟受不了!

隊友的不認可、不配合,是造成馬可勝率低的一個重要原因!

2、很難打出真傷,平A又很弱

馬可厲害之處大概就是可以打出真傷吧,一技能全中的話再來個大,隨隨便便擊敗一個肉盾!但這只是理論情況,實際情況是你一局下來打不出多少次真傷,有下面幾個原因:

a、對線期有很多小兵阻礙,你一梭子彈打下去能中三發都算不錯的,就算繞開兵全中,疊加層數只能持續5秒,你CD完對面基本就回復到0層了,而在這期間,你很難再普攻到對面來維持被動、等待一技能CD好繼續打!

b、一技能需要很好的預判,時時刻刻都要移動方向盤控制,遇到位移多的、位移快的,你再怎麼預判走位也不可能全中,而被動疊的不多的情況下,貿然貼身放大,是很容易被反殺的!一個高手尚且不能保證命中率,何況很多新手玩家呢?

c、後期正面團戰很難有作為!馬可跟后羿、魯班、伽羅這些射手不一樣,後者打團無敵,隊友保好可以無限輸出,馬可就不一樣了,團戰就算沒有小兵,一技能9發子彈打出去(還要注意走位),也只能分散的命中幾個,接下來的4秒多,就是觀望,位置好邊緣A兩下,不行就只能等下一個一技能,非常尷尬,而這段時間,己方前排早就被隊友射手打殘了!

3、吸血能力不足,續航弱!

馬可估計只有個末世和銘文帶的奪萃能吸血,相比其他射手,要差很多!

那馬可真的上不了檯面了嗎?

顯然不是,上面只是說的馬可的不足,我們在這兒說說馬可的優勢和玩法吧!

1、馬可位移多、有防蹲草能力,其他射手怕的,馬可都不怕

馬可這點就比其他射手強很多,離敵人很遠的地方就有個圈了,具體多遠見下圖,所以馬可以及圍繞著馬可的隊友,很難被敵方“陰”!馬可波羅給加強了,出場率提高了,反而勝率排了倒數第一,你有什麼看法?

2、馬可最不怕的就是衝臉戰士,小團戰無敵

其他大部分射手面對衝臉的戰士,比如凱、呂布、典韋等,沒閃現大概率被秒,但是馬可就不一樣了,對面貼臉就進入馬可移速和傷害加成的範圍圈了,不要慌,淡定的放好一技能(對面不跑的話基本全中),全中的話直接一個大,再肉都能帶走!小團戰時,因為馬可面對的技能不多,所以稍微注意走位就行,在有純淨蒼穹配合下放大,基本小團戰無敵!馬可波羅給加強了,出場率提高了,反而勝率排了倒數第一,你有什麼看法?

馬可波羅給加強了,出場率提高了,反而勝率排了倒數第一,你有什麼看法?

3、馬可10人團戰要注意走位,對面技能交的差不多了才能放大

馬可波羅給加強了,出場率提高了,反而勝率排了倒數第一,你有什麼看法?

如上面動圖,拿五殺不是夢!

4、馬可強在前中期,這個時候就要滾好雪球,最好在後期來之前解決戰鬥

馬可越早出到末世、純淨蒼穹,越能提早解決戰鬥,這時候要找隊友拆塔、打架,經濟再高點就出個冰痕之握,拿龍上高地,不能再拖了,再拖下去等對面射手成型打起來就吃力了!

5、馬可銘文和出裝

我自己帶的是5奪萃5狩獵、10鷹眼、10紅月

出裝順序是:攻速鞋、末世、純淨蒼穹、冰痕之握、魔女斗篷,第六件看情況出,一般是破曉,如果局勢很吃力,對面抱團很緊,我會考慮在冰痕前就出破曉!

以上是我的個人看法,有不足之處還請大家指正,好了,不多說了,我要衝刺省牌了,也祝大家遊戲愉快、衝分順利!

游戏小小王者
2019-04-19

新賽季馬可波羅加強了,同時也從野區迴歸了邊路。馬可波羅主要是加強了他的清理兵線能力和對目標的真實傷害翻倍,這樣可以更快的發育,當然打在英雄的身上傷害也是會更高,能夠快速的殺敵。
馬可波羅給加強了,出場率提高了,反而勝率排了倒數第一,你有什麼看法?不過玩好馬可波羅需要技術的,不像魯班和后羿那樣的站擼,依靠普攻打出傷害的,馬可波羅主要是依靠他的技能來輸出的。

一技能是指向性的向敵方連續射擊,但是對方不可能是站著讓馬可波羅攻擊的,肯定會移動,所以馬可波羅的一技能要打出傷害就需要很好意識了。為了更高的打出傷害,馬可波羅必須要近身,因為馬可波羅在對方500範圍內打出傷害會提高20%,移速也會提高30%,為了自身不會被打,需要靈活的走位。還有馬可波羅的大招在釋放期間,不能進行普攻和使用其他的技能,否則會中斷大招。所以這時候馬可波羅是在刀尖上跳舞的,所謂富貴險中求,不是殺敵就是被殺了。馬可波羅給加強了,出場率提高了,反而勝率排了倒數第一,你有什麼看法?正因為馬可波羅的技能特性,在大神玩家的手裡就是一個殺戮機器,在一般的玩家手裡就是一個送分的移動提款機,加上在新賽季大家都說馬可波羅增強了,很多手裡有馬可波羅的玩家就將他拿出來上分了,誰知道很多玩家駕馭不了,這就造成了馬可波羅出場率高了,反而勝率還是不理想的局面了。

以上為個人觀點,謝謝!

王者峡谷第一时间
2019-04-20

大家好,王者峽谷第一時間。馬可波羅給加強了,出場率搞了,反而勝率排了倒數第一,你有什麼看法?

馬可波羅在s14賽季一直屬於冷門英雄,一直不被大家的關注。不過對於一個高機動性的射手來說,天美還是會有所關照的,在s15新賽季馬可波羅迎來了春天,真實傷害翻倍加強了。
馬可波羅給加強了,出場率提高了,反而勝率排了倒數第一,你有什麼看法?

對於一個英雄的加強,那麼這個英雄一定會成為當前賽季的熱門英雄,出場率和勝率一定會有所提升,甚至會有可能成為該職業位置的第一。

那為什麼會導致當前賽季馬可波羅的勝率在射手排行中的倒數第一呢。

馬可波羅給加強了,出場率提高了,反而勝率排了倒數第一,你有什麼看法?

對於馬可波羅這個英雄,大家應該不會陌生了,曾經的在KPL的賽場上,經常會出的射手之一。在這個新賽季版本中,馬可波羅有所增強了,連鎖反應被動CD有所提加強,當目標每次受到馬可波羅的傷害都會額外受到90點+30%物理加成的真實傷害,該傷害可以觸發暴擊,持續5秒。

這一改動,增強了馬可波羅前期對線弱的問題,提高了清線和對線的能力,所以說當前版本的馬可波羅相當的強勢。
馬可波羅給加強了,出場率提高了,反而勝率排了倒數第一,你有什麼看法?

對於加強過的馬可波羅為什麼還是排在射手勝率中的倒數第一呢,原因是當前賽季打野刀的調整,導致馬可波羅不得不退出打野的舞臺,從而只能走邊路打法。其實導致馬可波羅的勝率倒數第一,主要原因是馬可波羅這個英雄屬於高機動性射手,那麼問題來了,高機動性的英雄操作難度一定不會低,馬可在王者榮耀裡的操作難度係數是5,生存是3。所以說馬可波羅這個英雄對操作還是要有的,而且馬可波羅的生存能力也比較低。
馬可波羅給加強了,出場率提高了,反而勝率排了倒數第一,你有什麼看法?

想玩好馬可波羅這個英雄,不但要有操作技術,也要會如何的出裝和銘文搭配,銘文分別是紅月,狩獵,鷹眼,出裝也有要求不能全攻裝,這樣生存能力不行,中期馬可波羅可以出一件防禦裝,可以提高生存能力和對線能力。

VintaminC
2019-04-19

不是反而勝率倒數第一,是在加強前就已經倒數第一很久了。而且馬克也是上個賽季唯一勝率在40%以下的英雄。38%左右,倒數第二是公孫離42%左右。

馬可波羅雖然路人局很慘,但是策劃一直不敢大加強在於職業賽場上,馬克有優秀都雙位移以及中期超高傷害的機制。所以上個賽季kpl場場都是馬克大戰公孫離,一點觀賞性都沒有。迫使天美連比賽機制都改了。變成了全局bp。

一直持續到新賽季,打野刀的改動把大部分射手往邊路改。馬克增加清線能力,被動傷害翻倍。使得靈活的馬克在新賽季有亮眼的表現。目前勝率還是倒數第一,但是勝率已經上升到了43%。未來的走勢還有上升的趨勢。讓我們拭目以待吧

天蝎之眼ll
2019-04-24

是馬克增強了,不是你變強了。

一条狗的世界
2019-04-22

想玩馬克的同學我奉勸一句大家,

是馬克加強了不是你加強了。

別整出來不會玩還叭叭隊友不保護你

迷茫中带有些许彷徨
2019-04-20

花裡胡哨一頓,不如魯班後裔,原地點攻擊鍵打出的傷害的一半高。這就是原因

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