《寶可夢,劍盾》沒有全國圖鑑真的好嗎?

4 個回答
小菌闲谈
2019-06-22

Hi,樓主好,大家好!我是小菌,出沒于于各大遊戲論壇的搬磚運營。看到樓主的這個問題,我稍微整理了一下,我的看法是:沒必要太悲觀,全國圖鑑被一刀砍,沒有全國圖鑑只是暫時的。


《精靈寶可夢:劍/盾》為何不支持全國圖鑑?

Hi,樓主好,大家好!我是小菌,出沒于于各大遊戲論壇的搬磚運營。看到樓主的這個問題,我稍微整理了一下,我的看法是:沒必要太悲觀,全國圖鑑被一刀砍,沒有全國圖鑑只是暫時的。


《精靈寶可夢:劍/盾》為何不支持全國圖鑑?

事情是這樣子的,在前前陣子2019年任天堂E3展會上,Game Freak的創辦人之一的增田順一確認了劍/盾將不支持全國圖鑑的消息。以下是他在直播中的講話:


·隨著硬件變為了switch,每隻寶可夢的表現力做得越來越豐富
·現在寶可夢圖鑑編號已經超過了800
·於是,如何給每隻寶可夢都提高其品質,以及要把控好對戰上的平衡,又要在有限的時間裡將最新作傳達給各位玩家,這成為了長期以來討論的議題
·作為討論的結果,從這作開始將改變方針
·也就是說,劍盾和寶可home之間可以互相傳送的,只有在伽勒爾地區登場的寶可夢
·我們將會根據冒險的舞臺,決定讓哪些寶可夢登場
·更多詳細的情報,將在以後的採訪中敘述


我的理解是:開發時間有限,一刀切了比較快。(一個響指,你們喜愛的前作精靈都沒了)

Hi,樓主好,大家好!我是小菌,出沒于于各大遊戲論壇的搬磚運營。看到樓主的這個問題,我稍微整理了一下,我的看法是:沒必要太悲觀,全國圖鑑被一刀砍,沒有全國圖鑑只是暫時的。


《精靈寶可夢:劍/盾》為何不支持全國圖鑑?

事情是這樣子的,在前前陣子2019年任天堂E3展會上,Game Freak的創辦人之一的增田順一確認了劍/盾將不支持全國圖鑑的消息。以下是他在直播中的講話:


·隨著硬件變為了switch,每隻寶可夢的表現力做得越來越豐富
·現在寶可夢圖鑑編號已經超過了800
·於是,如何給每隻寶可夢都提高其品質,以及要把控好對戰上的平衡,又要在有限的時間裡將最新作傳達給各位玩家,這成為了長期以來討論的議題
·作為討論的結果,從這作開始將改變方針
·也就是說,劍盾和寶可home之間可以互相傳送的,只有在伽勒爾地區登場的寶可夢
·我們將會根據冒險的舞臺,決定讓哪些寶可夢登場
·更多詳細的情報,將在以後的採訪中敘述


我的理解是:開發時間有限,一刀切了比較快。(一個響指,你們喜愛的前作精靈都沒了)


劍/盾取消全國圖鑑,無需太悲觀,可能只是暫時的斷代

Hi,樓主好,大家好!我是小菌,出沒于于各大遊戲論壇的搬磚運營。看到樓主的這個問題,我稍微整理了一下,我的看法是:沒必要太悲觀,全國圖鑑被一刀砍,沒有全國圖鑑只是暫時的。


《精靈寶可夢:劍/盾》為何不支持全國圖鑑?

事情是這樣子的,在前前陣子2019年任天堂E3展會上,Game Freak的創辦人之一的增田順一確認了劍/盾將不支持全國圖鑑的消息。以下是他在直播中的講話:


·隨著硬件變為了switch,每隻寶可夢的表現力做得越來越豐富
·現在寶可夢圖鑑編號已經超過了800
·於是,如何給每隻寶可夢都提高其品質,以及要把控好對戰上的平衡,又要在有限的時間裡將最新作傳達給各位玩家,這成為了長期以來討論的議題
·作為討論的結果,從這作開始將改變方針
·也就是說,劍盾和寶可home之間可以互相傳送的,只有在伽勒爾地區登場的寶可夢
·我們將會根據冒險的舞臺,決定讓哪些寶可夢登場
·更多詳細的情報,將在以後的採訪中敘述


我的理解是:開發時間有限,一刀切了比較快。(一個響指,你們喜愛的前作精靈都沒了)


劍/盾取消全國圖鑑,無需太悲觀,可能只是暫時的斷代

劍/盾圖鑑斷代無疑對口袋迷們的打擊是巨大的,這意味著玩家自己喜愛的精靈無法出現在本次新作中。但是,從全部對話來看,我覺得從劍/盾取消全國圖鑑也許只是暫時的,後續會以另外的形式把全國圖鑑還給大家,歸還形式大致會是有兩種(猜測):


①DLC的方式歸還一部分。畢竟講話提到了因為“趕工”才沒把全圖鑑的精靈做出來,那麼等遊戲發行了資金回籠了,自然可以把全圖鑑慢慢放出來。


②劍/盾續作歸還剩下的。當然有沒有續作劍/盾2還得打個問號,但不排除這個可能。講話中“硬件”得那段話我理解為:硬件變好了,前作的眾多精靈的形象有些比較難還原,我們需要時間來突破技術那關。那麼如果這個技術問題解決了,劍/盾又賣的不錯,那麼出個劍/盾2然後把全圖鑑塞進去,這不就皆大歡喜了?


那麼,以上就是本期回答的全部內容,如果你有別的看法,請留言評論,大家可以相互探討一下。我是小菌,咱們下個問答見~

超凡游戏控A
2019-06-23

嗯,我覺得這件事要從多個方面來分析。來拿起小板凳仔細聽我講一講(笑)

首先你需要意識到《寶可夢 劍盾》為什麼會斷代再寶可夢歷史上一共出現過兩次斷代第一次斷代原因是GAME FREAK曾計劃讓新世代的玩家體驗全新的遊戲內容,因此在《紅寶石/藍寶石》中,未包含關都地區和城都地區在內的大量前世代的內容。且在2002-2004年期間,遊戲只能使用地方圖鑑,大量寶可夢沒有獲得方式。同時由於技術原因,GB、GBC平臺的之前世代的遊戲和GBA平臺無法進行通信交換,寶可夢出現了斷代現象。

嗯,我覺得這件事要從多個方面來分析。來拿起小板凳仔細聽我講一講(笑)

首先你需要意識到《寶可夢 劍盾》為什麼會斷代再寶可夢歷史上一共出現過兩次斷代第一次斷代原因是GAME FREAK曾計劃讓新世代的玩家體驗全新的遊戲內容,因此在《紅寶石/藍寶石》中,未包含關都地區和城都地區在內的大量前世代的內容。且在2002-2004年期間,遊戲只能使用地方圖鑑,大量寶可夢沒有獲得方式。同時由於技術原因,GB、GBC平臺的之前世代的遊戲和GBA平臺無法進行通信交換,寶可夢出現了斷代現象。

而第二次也就是《寶可夢 劍盾》斷代的原因是寶可夢數量太多,光是地區圖鑑的寶可夢就已經超過了800多隻!那也就是說,如果不斷代加上以前的寶可夢那寶可夢的總數量可能會接近兩千只!而且呢,這800多隻寶可夢都有自己獨特的表情和動作。而這些也都需要時間的!想一想如果將近兩千只寶可夢設計者將要做付出多麼大的付出呢?那其他方面的精力和物力有該怎麼辦呢?

嗯,我覺得這件事要從多個方面來分析。來拿起小板凳仔細聽我講一講(笑)

首先你需要意識到《寶可夢 劍盾》為什麼會斷代再寶可夢歷史上一共出現過兩次斷代第一次斷代原因是GAME FREAK曾計劃讓新世代的玩家體驗全新的遊戲內容,因此在《紅寶石/藍寶石》中,未包含關都地區和城都地區在內的大量前世代的內容。且在2002-2004年期間,遊戲只能使用地方圖鑑,大量寶可夢沒有獲得方式。同時由於技術原因,GB、GBC平臺的之前世代的遊戲和GBA平臺無法進行通信交換,寶可夢出現了斷代現象。

而第二次也就是《寶可夢 劍盾》斷代的原因是寶可夢數量太多,光是地區圖鑑的寶可夢就已經超過了800多隻!那也就是說,如果不斷代加上以前的寶可夢那寶可夢的總數量可能會接近兩千只!而且呢,這800多隻寶可夢都有自己獨特的表情和動作。而這些也都需要時間的!想一想如果將近兩千只寶可夢設計者將要做付出多麼大的付出呢?那其他方面的精力和物力有該怎麼辦呢?

而且還有個最重要的方面,那就是可能gf考慮到了玩家自身。為什麼這麼說呢?讓我們想一想兩千多隻寶可夢配上只有20個小時的劇情實在是非常畸形非常的不搭!就比如你以前玩寶可夢的時候你玩完劇情後你的寶可夢收集完了麼,相信一定沒有吧!如果做完劇情後只顧著收集寶可夢一定會非常的無聊!估計你還沒抓到100只就已經不想玩了吧。

嗯,我覺得這件事要從多個方面來分析。來拿起小板凳仔細聽我講一講(笑)

首先你需要意識到《寶可夢 劍盾》為什麼會斷代再寶可夢歷史上一共出現過兩次斷代第一次斷代原因是GAME FREAK曾計劃讓新世代的玩家體驗全新的遊戲內容,因此在《紅寶石/藍寶石》中,未包含關都地區和城都地區在內的大量前世代的內容。且在2002-2004年期間,遊戲只能使用地方圖鑑,大量寶可夢沒有獲得方式。同時由於技術原因,GB、GBC平臺的之前世代的遊戲和GBA平臺無法進行通信交換,寶可夢出現了斷代現象。

而第二次也就是《寶可夢 劍盾》斷代的原因是寶可夢數量太多,光是地區圖鑑的寶可夢就已經超過了800多隻!那也就是說,如果不斷代加上以前的寶可夢那寶可夢的總數量可能會接近兩千只!而且呢,這800多隻寶可夢都有自己獨特的表情和動作。而這些也都需要時間的!想一想如果將近兩千只寶可夢設計者將要做付出多麼大的付出呢?那其他方面的精力和物力有該怎麼辦呢?

而且還有個最重要的方面,那就是可能gf考慮到了玩家自身。為什麼這麼說呢?讓我們想一想兩千多隻寶可夢配上只有20個小時的劇情實在是非常畸形非常的不搭!就比如你以前玩寶可夢的時候你玩完劇情後你的寶可夢收集完了麼,相信一定沒有吧!如果做完劇情後只顧著收集寶可夢一定會非常的無聊!估計你還沒抓到100只就已經不想玩了吧。

這就是我的觀點,謝謝!

苏北陌解说
2019-06-22

這個決定背後有好多層的考慮,最大的原因就是寶可夢的數量,目前系列已經擁有超過了800多個精靈,並且未來也將會繼續增加,由於本作是首次登陸Switch平臺,需要通過高質量的動畫和高保真來創建這些精靈(背後OS就是這工作太多太累人太花時間)。更加重要的是在戰鬥裡面,我們需要確保這些精靈在戰鬥中能夠保持平衡(背後OS就是調整平衡快調不過來了)。

因此GF社已經意識到真的無法在後續的作品中支持每一個精靈,所以決定把《精靈寶可夢劍盾》作為一個重新開始的契機。

他還進一步向玩家保證,本作依舊帶來玩家們在之前作品中一起冒險過的最喜愛的精靈們。

好吧,如此看來,不僅是在《精靈寶可夢劍盾》,在未來的作品中也依舊不會提供全部的精靈。當然這個所謂的最佳選擇,作為玩家的我來說,其實是可以理解的,如果是在一開始的時候說出來,可能玩家的反感會少一點

青丘玥下狐
2019-06-22

這個決定背後有好多層的考慮,最大的原因就是寶可夢的數量,目前系列已經擁有超過了800多個精靈,並且未來也將會繼續增加,由於本作是首次登陸Switch平臺,需要通過高質量的動畫和高保真來創建這些精靈(背後OS就是這工作太多太累人太花時間)。更加重要的是在戰鬥裡面,我們需要確保這些精靈在戰鬥中能夠保持平衡(背後OS就是調整平衡快調不過來了)。

因此GF社已經意識到真的無法在後續的作品中支持每一個精靈,所以決定把《精靈寶可夢劍盾》作為一個重新開始的契機。

他還進一步向玩家保證,本作依舊帶來玩家們在之前作品中一起冒險過的最喜愛的精靈們。

好吧,如此看來,不僅是在《精靈寶可夢劍盾》,在未來的作品中也依舊不會提供全部的精靈。當然這個所謂的最佳選擇,作為玩家的我來說,其實是可以理解的,如果是在一開始的時候說出來,可能玩家的反感會少一點

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