利用虛擬現實,他“建造”了這些“不可能出現”雕塑
利用虛擬現實,他“建造”了這些“不可能出現”雕塑
利用虛擬現實,他“建造”了這些“不可能出現”雕塑
利用虛擬現實,他“建造”了這些“不可能出現”雕塑
利用虛擬現實,他“建造”了這些“不可能出現”雕塑
利用虛擬現實,他“建造”了這些“不可能出現”雕塑
利用虛擬現實,他“建造”了這些“不可能出現”雕塑
利用虛擬現實,他“建造”了這些“不可能出現”雕塑
帶著相機去旅行
1/7 如果仔細看下面的圖片,你可能就會發現,裡面很多雕塑出現的場景,都是在一些不可能的地方,比如威尼斯的聖馬可廣場上。是的,這組作品實際上是藝術家肯·凱萊赫創造的超現實主義的公共雕塑投影。凱勒赫製作的三維渲染雕塑,可以讓潛在的客戶直觀的感受到雕塑是否適合自己的場地。
2/7 凱萊赫對大型雕塑的熱愛始於他在藝術學校的時候,在那裡他創作了高達30英尺高的作品,使得學校限制了學生可以創作的尺寸。
3/7 而在虛擬世界中,他能夠快速地進行實驗,並且看到他的藝術品如何融入任何環境。對於凱萊赫來說,以這種方式工作使他的藝術作品可以跟上他的創作思路。
4/7 與其花費五到十年的時間來生產真品,技術讓他加快了整個過程。
5/7 “技術存在於今天,就像所有新工具一樣,當藝術家使用新工具和技術時,新的方法和模式就被創造出來,創新蓬勃發展。我們今天處在一個創新的文化中,你可以看到藝術家們是如何反映這種文化並在其中延伸的。除了使用我的模型來製作成品,它們還可以擴展到新的媒體和新的場地。我可以在藝術活動期間將它們投影成全息圖,將它們用在AR中,當然,它們也可以印刷、鑄造、或印刷在檔案紙上。”
6/7 現在,這些渲染已經引起了積極的迴應,凱萊赫已經被邀請為意大利和葡萄牙的公共設置雕塑提供建議。
7/7 雖然進展不快,但確定無疑的是,凱勒赫正在合併他虛擬世界和物理世界之間的界限。\n\n
2018-12-24

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