7.2王者更新,上官婉兒遭削,大招喪失秒人能力淪為大型AOE技能,這還算法刺嗎?
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此次體驗服更新,上官婉兒大招的調整是諸多玩家關注的焦點,雖說改動幅度較大,但頂多算平調,法刺仍舊是法刺。
具體調整內容如下:
技能傷害提升,但對同一目標造成傷害的數值下降。 通俗點來講,降低了婉兒大招的單秒能力,間接提高其團戰AOE能力。
具體是怎麼回事呢?
我們拿實際數據進行對比即可一目瞭然。
假設婉兒滿級六神基礎法強為1500,暫不考慮裝備特效以及目標法防。
此時婉兒大招調整前後傷害對比如下:
- 調整前
大招每段傷害為425(+125/Lv)(+0.34Ap),對同一單位傷害衰減到50%。
若大招10段傷害全部命中一個目標,可造成的傷害量為6513(1185+592*9)。
- 調整後
大招每段傷害為660(+210/Lv)(+0.5Ap),對同一單位傷害衰減到25%。
若大招10段傷害全部命中一個目標,可造成的傷害量為5943(1830+457*9)。
兩相對比不難看出,若論單秒能力調整後比調整前大招傷害下降約570點。
不過有利也有弊,對同一目標的持續傷害雖然下降,但每段大招的基礎傷害是實打實增強了,若分配到不同目標身上,總體傷害反而是增加了。
整體來講,此次婉兒大招算是平調,削弱了單體爆發,繼而彌補了團戰AOE能力,也算是一種變相補償。
還算法師,因為他的大招技能很遠,操作難度有點高,稍微練練手就可以。其次,他不是削弱,只是輕微調整。只要多瞭解,上官婉兒就可以了。
從打野刀改掉遠程英雄傷害減半,峽谷裡就沒有法刺了!
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