《熱血傳奇》這把武器3職業通用,比屠龍還多1點攻,請問要在哪個地圖才能打?

2 個回答
游戏贝斯手
2019-07-13

大家好,我是貝斯手,歡迎來到「傳奇那些事兒」第三十三期,我們的宗旨是閒聊傳奇文化,再續兄弟情緣,今天要講的是傳奇遊戲中三職業通用武器,堪比屠龍

大家好,我是貝斯手,歡迎來到「傳奇那些事兒」第三十三期,我們的宗旨是閒聊傳奇文化,再續兄弟情緣,今天要講的是傳奇遊戲中三職業通用武器,堪比屠龍

說起武器,熱血傳奇中當然是以屠龍為尊,但是屠龍這個武器真的只是神話,想到手太難了,那麼除了屠龍之外,有沒有比屠龍獲取簡單,而且還不遜色於屠龍的武器呢?

其實是有的,畢竟隨著熱血傳奇的運營週期越來越長,如果僅僅有一個屠龍,是無法滿足玩家的需求的,必須要增加一些高級武器,刺激玩家探索的慾望,這就是我們今天要說的主角——霸者之刃!

下面我們還是邊看圖邊聊天,說說傳奇那些事兒!

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說起武器,熱血傳奇中當然是以屠龍為尊,但是屠龍這個武器真的只是神話,想到手太難了,那麼除了屠龍之外,有沒有比屠龍獲取簡單,而且還不遜色於屠龍的武器呢?

其實是有的,畢竟隨著熱血傳奇的運營週期越來越長,如果僅僅有一個屠龍,是無法滿足玩家的需求的,必須要增加一些高級武器,刺激玩家探索的慾望,這就是我們今天要說的主角——霸者之刃!

下面我們還是邊看圖邊聊天,說說傳奇那些事兒!

三職業通用

霸者之刃這把武器,相信很多玩家是聽說過的,但是真正看到過的也不多,雖然比屠龍更容易到手,但是也並非是凡品了,有時候甚至你看到後不點開對方裝備欄,也不知道這就是霸者之刃,因為這把武器基本上和命運之刃長的是一模一樣的,嚴重懷疑是盛大當時自己將舊模型換了個屬性而已。

不過這把武器還是很良心的,三職業通用,戰士、道士和法師都可以使用,屬性方面攻擊6-32、魔法2-7,道術3-8,還是非常不錯的,尤其是魔法比骨玉和血飲還多1點上限。

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三職業通用

霸者之刃這把武器,相信很多玩家是聽說過的,但是真正看到過的也不多,雖然比屠龍更容易到手,但是也並非是凡品了,有時候甚至你看到後不點開對方裝備欄,也不知道這就是霸者之刃,因為這把武器基本上和命運之刃長的是一模一樣的,嚴重懷疑是盛大當時自己將舊模型換了個屬性而已。

不過這把武器還是很良心的,三職業通用,戰士、道士和法師都可以使用,屬性方面攻擊6-32、魔法2-7,道術3-8,還是非常不錯的,尤其是魔法比骨玉和血飲還多1點上限。

比屠龍還多1攻擊

從攻擊屬性上來,這把武器最適合的還是戰士了,為什麼這麼說了,因為頂級武器屠龍的是5-35的攻擊,而霸者之刃有6-32的攻擊,下限比屠龍還多1點,而且還有準確+2的屬性,可以增加額外的命中率,這對戰士來說是很有用的。

相對於屠龍的獲得來說,霸者之刃絕對是退而求其次最好的選擇了。

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三職業通用

霸者之刃這把武器,相信很多玩家是聽說過的,但是真正看到過的也不多,雖然比屠龍更容易到手,但是也並非是凡品了,有時候甚至你看到後不點開對方裝備欄,也不知道這就是霸者之刃,因為這把武器基本上和命運之刃長的是一模一樣的,嚴重懷疑是盛大當時自己將舊模型換了個屬性而已。

不過這把武器還是很良心的,三職業通用,戰士、道士和法師都可以使用,屬性方面攻擊6-32、魔法2-7,道術3-8,還是非常不錯的,尤其是魔法比骨玉和血飲還多1點上限。

比屠龍還多1攻擊

從攻擊屬性上來,這把武器最適合的還是戰士了,為什麼這麼說了,因為頂級武器屠龍的是5-35的攻擊,而霸者之刃有6-32的攻擊,下限比屠龍還多1點,而且還有準確+2的屬性,可以增加額外的命中率,這對戰士來說是很有用的。

相對於屠龍的獲得來說,霸者之刃絕對是退而求其次最好的選擇了。

行會福利專屬

那麼說到這裡,很多玩家比較感興趣的就是如何爆這把武器了,這把武器之所大家見得少,也是因為不由一般BOSS爆的,而是沙巴克行會的福利武器。

大家好,我是貝斯手,歡迎來到「傳奇那些事兒」第三十三期,我們的宗旨是閒聊傳奇文化,再續兄弟情緣,今天要講的是傳奇遊戲中三職業通用武器,堪比屠龍

說起武器,熱血傳奇中當然是以屠龍為尊,但是屠龍這個武器真的只是神話,想到手太難了,那麼除了屠龍之外,有沒有比屠龍獲取簡單,而且還不遜色於屠龍的武器呢?

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霸者之刃這把武器,相信很多玩家是聽說過的,但是真正看到過的也不多,雖然比屠龍更容易到手,但是也並非是凡品了,有時候甚至你看到後不點開對方裝備欄,也不知道這就是霸者之刃,因為這把武器基本上和命運之刃長的是一模一樣的,嚴重懷疑是盛大當時自己將舊模型換了個屬性而已。

不過這把武器還是很良心的,三職業通用,戰士、道士和法師都可以使用,屬性方面攻擊6-32、魔法2-7,道術3-8,還是非常不錯的,尤其是魔法比骨玉和血飲還多1點上限。

比屠龍還多1攻擊

從攻擊屬性上來,這把武器最適合的還是戰士了,為什麼這麼說了,因為頂級武器屠龍的是5-35的攻擊,而霸者之刃有6-32的攻擊,下限比屠龍還多1點,而且還有準確+2的屬性,可以增加額外的命中率,這對戰士來說是很有用的。

相對於屠龍的獲得來說,霸者之刃絕對是退而求其次最好的選擇了。

行會福利專屬

那麼說到這裡,很多玩家比較感興趣的就是如何爆這把武器了,這把武器之所大家見得少,也是因為不由一般BOSS爆的,而是沙巴克行會的福利武器。

藏寶閣第三層的地藏王BOSS就會掉落這個武器,但是概率也是很低的,還有重裝使者也會掉落,不過這個消息不知道是真是假,還有一個據說就是臥龍山莊了,1.8版本後臥龍山莊的人形怪可以挖到所有裝備,不過要是有這個運氣,說不定屠龍早就有了。

那麼今天的話題就到此結束,你覺得這把霸者之刃和屠龍比誰的實用性更高呢?歡迎大家在評論區留言討論。

本文有經典復古傳奇—沉默嘟嘟玩家分享沉默嘟嘟,經典沉默老版本,重燃你的熱血,續寫你的傳奇!在文章下方回覆 傳奇 即可得到 遊戲資訊!

纪念流年
2019-07-14

謝邀。

我對哪把武器比屠龍還高一點,不大清楚。那我就來說說戰士武器吧。

屠龍是身份的象徵,是戰士的終極夢想。大家為什麼不想拿屠龍,我覺得主要是這個真是可遇不可求的終極武器。下面我們介紹下其它戰士武器的優缺點。

在傳奇中,戰士是一個非常受歡迎的職業。玩戰士最重要的是什麼?毋庸置疑,是戰士的武器。而戰士的武器五花八門,也有各種講究,有些人喜歡高上限武器,喜歡一刀砍出高傷害的快感,有些人又喜歡下限不低的,發揮穩定讓人有安全感。武器若是選的好,PK都有底氣不少。那作為一個普通玩家,極品武器買又買不起,爆也爆不到,這時候,若是想要選一把趁手的武器,選哪種類型比較好呢?今天就來具體分析一下。

傳奇裡戰士的武器一般分為3大類,一種是下限很低(大部分是0),上限很高的。例如我們熟知的裁決,煉獄,修羅等,暫且稱這種類型武器為爆發類。第二種是有一點攻擊下限(下限基本不會超過10),上限也還可以的。例如井中月,八荒等武器,稱它為均衡類。第三種為下限比較高(下限基本上超過10),上限和下限差距不算很大的。比如有凝霜,怒斬還有命運之刃,這種我們稱之為穩定類武器。這三種我們每一種都來說一下。

爆發類武器在PK時用效果肯定是很好的,幸運值越高才會發揮越穩定,每一刀的攻擊比較高的概率會大一點。一般這種武器不管在官方的熱血傳奇中,還是在私服裡,都是戰士追求的終極兵器。只要上限夠高就好了,配合烈火劍法這樣的技能,哪怕沒有運9,有運4-6,PK起來都會很給力。

均衡類武器,這種打怪練級非常合適,有個不錯的低下限。再配合上一個有攻擊下限的首飾,砍起低級怪來,就和切菜一樣。砍高級怪物還是推薦爆發類武器,不然的話,可能怪物的防都破不了,到時候就會很尷尬。用來PK也還不錯,對手就算是使用爆發性武器,也不一定鹿死誰手呢。

定類武器,打出來的傷害的確會穩定很多,不管是用烈火劍法,或者是刺殺劍術,輸出都非常穩定,可穩定也並不意味著都好,太穩定了的話,不會存在爆發的情況,在砍下一刀後,對手的血條會補回來,所以打一場架要很久,而且也很難分出勝負。

最後簡單介紹一個1.80復古合擊服,總之不坑的服,管理也是個很好說話的人。有興趣的可以關注我私信。

大家有空可以觀看我的視頻,謝謝關注


謝邀。

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在傳奇中,戰士是一個非常受歡迎的職業。玩戰士最重要的是什麼?毋庸置疑,是戰士的武器。而戰士的武器五花八門,也有各種講究,有些人喜歡高上限武器,喜歡一刀砍出高傷害的快感,有些人又喜歡下限不低的,發揮穩定讓人有安全感。武器若是選的好,PK都有底氣不少。那作為一個普通玩家,極品武器買又買不起,爆也爆不到,這時候,若是想要選一把趁手的武器,選哪種類型比較好呢?今天就來具體分析一下。

傳奇裡戰士的武器一般分為3大類,一種是下限很低(大部分是0),上限很高的。例如我們熟知的裁決,煉獄,修羅等,暫且稱這種類型武器為爆發類。第二種是有一點攻擊下限(下限基本不會超過10),上限也還可以的。例如井中月,八荒等武器,稱它為均衡類。第三種為下限比較高(下限基本上超過10),上限和下限差距不算很大的。比如有凝霜,怒斬還有命運之刃,這種我們稱之為穩定類武器。這三種我們每一種都來說一下。

爆發類武器在PK時用效果肯定是很好的,幸運值越高才會發揮越穩定,每一刀的攻擊比較高的概率會大一點。一般這種武器不管在官方的熱血傳奇中,還是在私服裡,都是戰士追求的終極兵器。只要上限夠高就好了,配合烈火劍法這樣的技能,哪怕沒有運9,有運4-6,PK起來都會很給力。

均衡類武器,這種打怪練級非常合適,有個不錯的低下限。再配合上一個有攻擊下限的首飾,砍起低級怪來,就和切菜一樣。砍高級怪物還是推薦爆發類武器,不然的話,可能怪物的防都破不了,到時候就會很尷尬。用來PK也還不錯,對手就算是使用爆發性武器,也不一定鹿死誰手呢。

定類武器,打出來的傷害的確會穩定很多,不管是用烈火劍法,或者是刺殺劍術,輸出都非常穩定,可穩定也並不意味著都好,太穩定了的話,不會存在爆發的情況,在砍下一刀後,對手的血條會補回來,所以打一場架要很久,而且也很難分出勝負。

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屠龍是身份的象徵,是戰士的終極夢想。大家為什麼不想拿屠龍,我覺得主要是這個真是可遇不可求的終極武器。下面我們介紹下其它戰士武器的優缺點。

在傳奇中,戰士是一個非常受歡迎的職業。玩戰士最重要的是什麼?毋庸置疑,是戰士的武器。而戰士的武器五花八門,也有各種講究,有些人喜歡高上限武器,喜歡一刀砍出高傷害的快感,有些人又喜歡下限不低的,發揮穩定讓人有安全感。武器若是選的好,PK都有底氣不少。那作為一個普通玩家,極品武器買又買不起,爆也爆不到,這時候,若是想要選一把趁手的武器,選哪種類型比較好呢?今天就來具體分析一下。

傳奇裡戰士的武器一般分為3大類,一種是下限很低(大部分是0),上限很高的。例如我們熟知的裁決,煉獄,修羅等,暫且稱這種類型武器為爆發類。第二種是有一點攻擊下限(下限基本不會超過10),上限也還可以的。例如井中月,八荒等武器,稱它為均衡類。第三種為下限比較高(下限基本上超過10),上限和下限差距不算很大的。比如有凝霜,怒斬還有命運之刃,這種我們稱之為穩定類武器。這三種我們每一種都來說一下。

爆發類武器在PK時用效果肯定是很好的,幸運值越高才會發揮越穩定,每一刀的攻擊比較高的概率會大一點。一般這種武器不管在官方的熱血傳奇中,還是在私服裡,都是戰士追求的終極兵器。只要上限夠高就好了,配合烈火劍法這樣的技能,哪怕沒有運9,有運4-6,PK起來都會很給力。

均衡類武器,這種打怪練級非常合適,有個不錯的低下限。再配合上一個有攻擊下限的首飾,砍起低級怪來,就和切菜一樣。砍高級怪物還是推薦爆發類武器,不然的話,可能怪物的防都破不了,到時候就會很尷尬。用來PK也還不錯,對手就算是使用爆發性武器,也不一定鹿死誰手呢。

定類武器,打出來的傷害的確會穩定很多,不管是用烈火劍法,或者是刺殺劍術,輸出都非常穩定,可穩定也並不意味著都好,太穩定了的話,不會存在爆發的情況,在砍下一刀後,對手的血條會補回來,所以打一場架要很久,而且也很難分出勝負。

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在傳奇中,戰士是一個非常受歡迎的職業。玩戰士最重要的是什麼?毋庸置疑,是戰士的武器。而戰士的武器五花八門,也有各種講究,有些人喜歡高上限武器,喜歡一刀砍出高傷害的快感,有些人又喜歡下限不低的,發揮穩定讓人有安全感。武器若是選的好,PK都有底氣不少。那作為一個普通玩家,極品武器買又買不起,爆也爆不到,這時候,若是想要選一把趁手的武器,選哪種類型比較好呢?今天就來具體分析一下。

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爆發類武器在PK時用效果肯定是很好的,幸運值越高才會發揮越穩定,每一刀的攻擊比較高的概率會大一點。一般這種武器不管在官方的熱血傳奇中,還是在私服裡,都是戰士追求的終極兵器。只要上限夠高就好了,配合烈火劍法這樣的技能,哪怕沒有運9,有運4-6,PK起來都會很給力。

均衡類武器,這種打怪練級非常合適,有個不錯的低下限。再配合上一個有攻擊下限的首飾,砍起低級怪來,就和切菜一樣。砍高級怪物還是推薦爆發類武器,不然的話,可能怪物的防都破不了,到時候就會很尷尬。用來PK也還不錯,對手就算是使用爆發性武器,也不一定鹿死誰手呢。

定類武器,打出來的傷害的確會穩定很多,不管是用烈火劍法,或者是刺殺劍術,輸出都非常穩定,可穩定也並不意味著都好,太穩定了的話,不會存在爆發的情況,在砍下一刀後,對手的血條會補回來,所以打一場架要很久,而且也很難分出勝負。

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傳奇裡戰士的武器一般分為3大類,一種是下限很低(大部分是0),上限很高的。例如我們熟知的裁決,煉獄,修羅等,暫且稱這種類型武器為爆發類。第二種是有一點攻擊下限(下限基本不會超過10),上限也還可以的。例如井中月,八荒等武器,稱它為均衡類。第三種為下限比較高(下限基本上超過10),上限和下限差距不算很大的。比如有凝霜,怒斬還有命運之刃,這種我們稱之為穩定類武器。這三種我們每一種都來說一下。

爆發類武器在PK時用效果肯定是很好的,幸運值越高才會發揮越穩定,每一刀的攻擊比較高的概率會大一點。一般這種武器不管在官方的熱血傳奇中,還是在私服裡,都是戰士追求的終極兵器。只要上限夠高就好了,配合烈火劍法這樣的技能,哪怕沒有運9,有運4-6,PK起來都會很給力。

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定類武器,打出來的傷害的確會穩定很多,不管是用烈火劍法,或者是刺殺劍術,輸出都非常穩定,可穩定也並不意味著都好,太穩定了的話,不會存在爆發的情況,在砍下一刀後,對手的血條會補回來,所以打一場架要很久,而且也很難分出勝負。

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傳奇裡戰士的武器一般分為3大類,一種是下限很低(大部分是0),上限很高的。例如我們熟知的裁決,煉獄,修羅等,暫且稱這種類型武器為爆發類。第二種是有一點攻擊下限(下限基本不會超過10),上限也還可以的。例如井中月,八荒等武器,稱它為均衡類。第三種為下限比較高(下限基本上超過10),上限和下限差距不算很大的。比如有凝霜,怒斬還有命運之刃,這種我們稱之為穩定類武器。這三種我們每一種都來說一下。

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均衡類武器,這種打怪練級非常合適,有個不錯的低下限。再配合上一個有攻擊下限的首飾,砍起低級怪來,就和切菜一樣。砍高級怪物還是推薦爆發類武器,不然的話,可能怪物的防都破不了,到時候就會很尷尬。用來PK也還不錯,對手就算是使用爆發性武器,也不一定鹿死誰手呢。

定類武器,打出來的傷害的確會穩定很多,不管是用烈火劍法,或者是刺殺劍術,輸出都非常穩定,可穩定也並不意味著都好,太穩定了的話,不會存在爆發的情況,在砍下一刀後,對手的血條會補回來,所以打一場架要很久,而且也很難分出勝負。

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