拳頭已經放棄RNG,鐵男重做大招可強制“1V1”,四保一陣容要成為過去式了?

拳頭已經放棄RNG,鐵男重做大招可強制“1V1”,四保一陣容要成為過去式了?
3 個回答
冻梨杂货铺
2019-05-29

這次的重做將會英雄聯盟職業比賽造成很大的衝擊,很多戰隊可能因此一蹶不振!

鐵男重做這計劃已經執行了大半年了,如今終於完成。測試初稿也已經拿到,總體上來說算是“刪除加合體”的結果,身上擁有了很多其他角色的影子,並且還是屬於加強型的技能。

拳頭已經放棄RNG,鐵男重做大招可強制“1V1”,四保一陣容要成為過去式了?

不過對於絕大部分吃瓜玩家來說,鐵男重做在他們看來無非就是變成了一個非常頭鐵的7秒莽夫。但我敢說,只要這玩意能夠活著出現在職業賽場上,部分隊伍將會被吊著錘。為什麼會這樣說呢?先來分析下鐵男重做後的技能,那時候你就明白了。

拳頭已經放棄RNG,鐵男重做大招可強制“1V1”,四保一陣容要成為過去式了?

被動

拳頭已經放棄RNG,鐵男重做大招可強制“1V1”,四保一陣容要成為過去式了?

普攻附帶額外的魔法傷害,並且在三次普攻或對英雄施法後會產生一個領域,對周圍敵方造成持續傷害的同時賦予自己加速buff。

Q技能

拳頭已經放棄RNG,鐵男重做大招可強制“1V1”,四保一陣容要成為過去式了?

參考塞恩的Q技能,揮舞手中大錘對前方一定區域內的敵方造成魔法傷害。若區域內只有單體,則會有傷害提升。技能唯一缺陷就是施法過程明顯,而且動作過長,敵方若移速夠快完全可“直角”躲避該技能。

W技能

技能釋放期間鐵男會存儲25%受到的傷害加對敵方造成的傷害,隨後該數值轉化成護盾,再次二段釋放會消耗護盾的50%轉化成生命值。

E技能

拳頭已經放棄RNG,鐵男重做大招可強制“1V1”,四保一陣容要成為過去式了?

被動使自己附帶25%的魔法穿透。主動參考烏鴉的回拉,但該技能範圍大,而且施法速度快。可以說只要稍微有些預判加上對方無快速移動技能的情況下,這個技能就是必中的。E、後撤、前Q小連招組合釋放,造成的傷害絕對OK。

R技能

卡蜜兒、巨魔、夢魘、趙信、原版鐵男等一系列大招的集合。選定一個敵方英雄,強制拉入召喚師峽谷另一個位面,一定範圍內區域被你鎖定,只有你們雙方參與的7秒鐘強制決鬥。期間你偷取敵方一定比例的屬性,而且雙方視野“灰”化。若你擊殺了敵方可獲取其靈魂保留一部分屬性。

拳頭已經放棄RNG,鐵男重做大招可強制“1V1”,四保一陣容要成為過去式了?

這個R技能就是掀起本次召喚師峽谷腥風血雨的關鍵,團戰強開敵方核心輸出位,作為一位上單來說,單挑打不過射手那真的是不合格的。並且EQ二連,只要射手被控,基本上就招待在那了。

我們知道部分職業隊伍的一貫玩法就是將整場比賽壓在少數人身上,只要他崩了,遊戲結束。其中最典型的就是RNG是四保一陣容。這意味著,要不ban一輩子鐵男,要不轉變核心打法,事實證明他們有很大的概率選擇前者。這次鐵男的重做你們認為能夠活到正式服麼,是否太bug了影響遊戲平衡呢。

柯楠游戏解说
2019-05-29

大家好,我是柯楠,分享遊戲資訊;想要第一時間瞭解到電競圈的趣聞趣事,歡迎關注。

時隔半年,拳頭終於完成了重做鐵男的諾言。今日,拳頭官方公佈測試服鐵男的技能數據和模型,看完技能介紹後,不少網友直呼:“恭喜ADC喜提新爹”

拳頭已經放棄RNG,鐵男重做大招可強制“1V1”,四保一陣容要成為過去式了?

完美大招,只為單殺ADC。

R技能:死亡領域!莫德凱撒將一個敵方英雄驅逐進死亡領域,並偷取其一定比例的核心屬性,持續7秒死亡領域內只有自己和目標存在,其他所有單位都無法進入,並且雙方切斷與隊友的所有聯繫!如果莫德凱撒擊殺了目標,則消耗其靈魂,直到目標重生前保留部分屬性!

拳頭已經放棄RNG,鐵男重做大招可強制“1V1”,四保一陣容要成為過去式了?

拳頭已經放棄RNG,鐵男重做大招可強制“1V1”,四保一陣容要成為過去式了?

這個大招簡直就是ADC的噩夢,不管你發育多好,團戰的7秒鐘,你的輸出只能打在鐵男身上。並且在沒有外界任何視野的情況下,即使擊殺了鐵男,也有可能已經走在了敵方的臉上!

不少網友開始質疑:“拳頭開始針對RNG的四保一陣容?”

拳頭已經放棄RNG,鐵男重做大招可強制“1V1”,四保一陣容要成為過去式了?

眾所周知,四保一陣容玩的最好的隊伍就是RNG。憑藉Uzi的個人操作,能夠在隊友的保護下Carry全場,拿下比賽的勝利。

但是重做後的鐵男簡直就是四保一的剋星。如果RNG後面還想繼續使用四保一陣容,那麼必須要浪費一個ban位去按掉鐵男!

拳頭已經放棄RNG,鐵男重做大招可強制“1V1”,四保一陣容要成為過去式了?

不管怎麼說,重做後的鐵男確實有點強悍,如果拳頭不削弱直接進入比賽服的話,相信絕對是位非Ban必選的英雄。

柯楠認為:

鐵男對於四保一陣容的打擊確實很大,但是換個角度想,拳頭利用一個英雄的大招,讓RNG放棄四保一陣容,不是在幫助他們嗎?

_151143652
2019-05-29

莫德凱撒(鐵男)重做完成,R技能可與目標強行單挑7秒,四保一陣容要成為過去式了?莫德凱撒(鐵男)重做我個人認為對現役的LOL戰隊是一種打擊,特別是一些打法單一的隊伍,例如RNG戰隊,2019年夏季就是血淋淋的教訓。

莫德凱撒(鐵男)R技能(死亡領域)莫德凱撒會製造一個只有自己和目標2個英雄的死亡領域,持續7秒,這個領域脫離所有隊友,是一個外域,7秒內你只能看到莫德凱撒,隊友無法提供幫助並且會偷取敵方核心屬性。拳頭已經放棄RNG?不不,拳頭不會放棄每一支隊伍,個人認為拳頭是想將聯盟多元化,換句話說就是戰隊不是單一的c位,朝著多核化得發展。因為粉絲和召喚師們大多都喜歡前期打架特別凶的隊伍,不再是一味發育運營然後後期一波結束比賽。拳頭已經放棄RNG,鐵男重做大招可強制“1V1”,四保一陣容要成為過去式了?

最後期待夏季上莫德凱撒(鐵男)能夠登上夏季賽舞臺展現他單挑王的颯爽英姿和各大戰隊如何應對莫德凱撒(鐵男)的無敵R技能。歡迎各位在評論區留言,發表你的看法和想法》》??《》

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