《熱血傳奇》戰士最強防禦手套,練級不用帶紅藥,請問還有什麼隱藏屬性嗎?

5 個回答
贝斯手说传奇
2019-08-06

熱血傳奇中,戰士職業最重要的除了攻擊就是防禦,因為在後期輸出的重任已經交給了法師,相反戰士要負責保護法師以及衝進怪堆中搶出裝備來,沒有強大的防禦力,就無法體現後期戰士在BOSS戰中的價值。

熱血傳奇中,戰士職業最重要的除了攻擊就是防禦,因為在後期輸出的重任已經交給了法師,相反戰士要負責保護法師以及衝進怪堆中搶出裝備來,沒有強大的防禦力,就無法體現後期戰士在BOSS戰中的價值。

那麼戰士有什麼好的防禦裝備呢?貝斯手之前比較喜歡的就是閻羅手套和堅固手套。

下面我們還是邊看圖邊聊天,講講當年情懷,說說傳奇那些事兒!

熱血傳奇中,戰士職業最重要的除了攻擊就是防禦,因為在後期輸出的重任已經交給了法師,相反戰士要負責保護法師以及衝進怪堆中搶出裝備來,沒有強大的防禦力,就無法體現後期戰士在BOSS戰中的價值。

那麼戰士有什麼好的防禦裝備呢?貝斯手之前比較喜歡的就是閻羅手套和堅固手套。

下面我們還是邊看圖邊聊天,講講當年情懷,說說傳奇那些事兒!

戰士最強防禦手套

其實後期戰士多半都是攻擊飾品,純防禦的手套並不多見,其實純防禦屬性由於法師不需要,那麼戰士和道士都可以帶,但是道士更喜歡防禦加道術,所以防禦裝備一般就都是戰士在用了。

比如說閻羅手套,防禦0-4,30級才可以裝備,也算是中期的裝備了,貝斯手還曾經見過極品的帶3-3的魔御。不過這都不是最重要的,因為有玩家說閻羅手套帶有傷害反彈功能,但是需要一對,反正貝斯手是不信的,不過帶一對高防禦的閻羅去豬洞PK撿漏還是不錯的。

熱血傳奇中,戰士職業最重要的除了攻擊就是防禦,因為在後期輸出的重任已經交給了法師,相反戰士要負責保護法師以及衝進怪堆中搶出裝備來,沒有強大的防禦力,就無法體現後期戰士在BOSS戰中的價值。

那麼戰士有什麼好的防禦裝備呢?貝斯手之前比較喜歡的就是閻羅手套和堅固手套。

下面我們還是邊看圖邊聊天,講講當年情懷,說說傳奇那些事兒!

戰士最強防禦手套

其實後期戰士多半都是攻擊飾品,純防禦的手套並不多見,其實純防禦屬性由於法師不需要,那麼戰士和道士都可以帶,但是道士更喜歡防禦加道術,所以防禦裝備一般就都是戰士在用了。

比如說閻羅手套,防禦0-4,30級才可以裝備,也算是中期的裝備了,貝斯手還曾經見過極品的帶3-3的魔御。不過這都不是最重要的,因為有玩家說閻羅手套帶有傷害反彈功能,但是需要一對,反正貝斯手是不信的,不過帶一對高防禦的閻羅去豬洞PK撿漏還是不錯的。

練級不用帶紅藥

在下面還要說一種防禦手套的極品,就是堅固手套,一聽這個名字,就知道這個手套主打的就是防禦屬性了。標準的堅固手套屬性比閻羅還差,只有0-2的防禦,但是架不住容易出極品,貝斯手曾經打出過0-4的堅固手套,而且也看到有帶防6一對的堅固,畢竟堅固是18級的裝備,很容易出極品,那時候能收一堆防6堅固的老闆還是大有人在的。

聽說當時帶這麼一對堅固手套下洞,甚至都不需要帶紅藥了,不過也不知道是不是真的,畢竟這樣的極品,當時貝斯手也帶不起,也不敢問啊。

熱血傳奇中,戰士職業最重要的除了攻擊就是防禦,因為在後期輸出的重任已經交給了法師,相反戰士要負責保護法師以及衝進怪堆中搶出裝備來,沒有強大的防禦力,就無法體現後期戰士在BOSS戰中的價值。

那麼戰士有什麼好的防禦裝備呢?貝斯手之前比較喜歡的就是閻羅手套和堅固手套。

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戰士最強防禦手套

其實後期戰士多半都是攻擊飾品,純防禦的手套並不多見,其實純防禦屬性由於法師不需要,那麼戰士和道士都可以帶,但是道士更喜歡防禦加道術,所以防禦裝備一般就都是戰士在用了。

比如說閻羅手套,防禦0-4,30級才可以裝備,也算是中期的裝備了,貝斯手還曾經見過極品的帶3-3的魔御。不過這都不是最重要的,因為有玩家說閻羅手套帶有傷害反彈功能,但是需要一對,反正貝斯手是不信的,不過帶一對高防禦的閻羅去豬洞PK撿漏還是不錯的。

練級不用帶紅藥

在下面還要說一種防禦手套的極品,就是堅固手套,一聽這個名字,就知道這個手套主打的就是防禦屬性了。標準的堅固手套屬性比閻羅還差,只有0-2的防禦,但是架不住容易出極品,貝斯手曾經打出過0-4的堅固手套,而且也看到有帶防6一對的堅固,畢竟堅固是18級的裝備,很容易出極品,那時候能收一堆防6堅固的老闆還是大有人在的。

聽說當時帶這麼一對堅固手套下洞,甚至都不需要帶紅藥了,不過也不知道是不是真的,畢竟這樣的極品,當時貝斯手也帶不起,也不敢問啊。

還能吸收傷害

最後還是說一個關於防禦手套的傳說了,有待於各位玩家進行驗證,那就是閻羅手套帶有吸收30%(有說是10%)傷害的功能,這種傳言當時還是很多的,不過貝斯手當時不是很喜歡防禦裝,即便有這個能力也是不會高價去買的。而且當時商人為了賣高價,什麼信息都能編的出來,聽多了都已經麻木了,如果有興趣的玩家可以測試一下閻羅手套到底有沒有這個功能?

那麼今天的話題就到此結束,請問你覺得戰士帶高防裝備好還是帶攻擊裝備好呢?歡迎各位玩家在評論區留言討論點贊一條龍,謝謝大家!

本文由沉默嘟嘟傳奇玩家分享

一款原汁原味復古版本佳作,老玩家可以體驗到當年的感覺

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Game侃
2019-08-07

來了來了,哥們侃攻略教學時間又來了!老規矩,先給問題打分!

沙雕指數:★★★★

先來一波理性的分析:

  • 傳奇傷害機制:玩家受到傷害= 攻擊力-防禦 (對,就是這樣的機械相減!)所謂最強防禦手套就是物防高點的手套;
  • 傳奇裡飾品部位加防禦最多的是:物防0-3的幽靈手套和魔防0-4的降妖除魔戒指。傳奇裡的怪物也分物理攻擊和魔法攻擊,所以戰士為了少消耗紅藥單純提升物防屬性並沒有什麼*用;
  • 盛大在魔神歸來更新後,DB數據庫全改,隱藏屬性都被刪了。

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  • 傳奇傷害機制:玩家受到傷害= 攻擊力-防禦 (對,就是這樣的機械相減!)所謂最強防禦手套就是物防高點的手套;
  • 傳奇裡飾品部位加防禦最多的是:物防0-3的幽靈手套和魔防0-4的降妖除魔戒指。傳奇裡的怪物也分物理攻擊和魔法攻擊,所以戰士為了少消耗紅藥單純提升物防屬性並沒有什麼*用;
  • 盛大在魔神歸來更新後,DB數據庫全改,隱藏屬性都被刪了。

所以,該題答案:沒有隱藏屬性,沒有這種手套。(當然傳奇的小極品系統提供了一些可能)

Game侃攻略時間

那麼傳奇裡練級一定要背一揹包的藥嗎,沒有辦法避免嗎?有,上正菜:

1、土豪套裝--虹魔套裝:過去戰士練級佩帶,成套後一刀可以加7點血,單件可以回1或2點。缺點是飾品耐久低,特修非常貴。省下的藥錢都不夠修的,不喜歡背藥的土豪可以選擇使用;

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所以,該題答案:沒有隱藏屬性,沒有這種手套。(當然傳奇的小極品系統提供了一些可能)

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那麼傳奇裡練級一定要背一揹包的藥嗎,沒有辦法避免嗎?有,上正菜:

1、土豪套裝--虹魔套裝:過去戰士練級佩帶,成套後一刀可以加7點血,單件可以回1或2點。缺點是飾品耐久低,特修非常貴。省下的藥錢都不夠修的,不喜歡背藥的土豪可以選擇使用;

2、資深套裝--敏捷散搭:敏捷+3躲避手鍊、魔法躲避+20%白色虎齒項鍊、敏捷+2避邪手鐲.

這一套的核心是堆敏捷屬性。至於原因我們先來聊聊傳奇裡對於敏捷與準確的設定:

  • 戰士初始準確17點,法道15點;戰法初始敏捷15點,道士17點。

  • 命中率=攻方準確/守方敏捷

  • 閃避率=1-命中率

從公式上可知:當我方(守方)敏捷大於或者等於敵方(攻方)準確,那麼就會出現躲避。

我們在看看傳奇怪物們的命中或者說準確是多少:

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1、土豪套裝--虹魔套裝:過去戰士練級佩帶,成套後一刀可以加7點血,單件可以回1或2點。缺點是飾品耐久低,特修非常貴。省下的藥錢都不夠修的,不喜歡背藥的土豪可以選擇使用;

2、資深套裝--敏捷散搭:敏捷+3躲避手鍊、魔法躲避+20%白色虎齒項鍊、敏捷+2避邪手鐲.

這一套的核心是堆敏捷屬性。至於原因我們先來聊聊傳奇裡對於敏捷與準確的設定:

  • 戰士初始準確17點,法道15點;戰法初始敏捷15點,道士17點。

  • 命中率=攻方準確/守方敏捷

  • 閃避率=1-命中率

從公式上可知:當我方(守方)敏捷大於或者等於敵方(攻方)準確,那麼就會出現躲避。

我們在看看傳奇怪物們的命中或者說準確是多少:

由表內數據可以看出:當我們的敏捷大於怪物的準確時,1點敏捷的收益是遠遠大於攻擊或者防禦的。(低級別的怪物命中更低,都在11左右。這也是極品敏捷一度非常非常貴的原因)

舉個栗子:當我們帶上一對敏捷+3的躲避手鍊和加躲避的虎齒項鍊時,道士的敏捷就可以達到23。牛魔、蜘蛛、沃瑪的小怪我們的閃避率平均達到30%以上,大概相當於每3次攻擊可以躲過去1次,如果能佩戴其他額外加敏捷的小極品達到50%也不是不可能!

這樣的裝備才能有效避免練級紅藥費太多,而且耐久還不容易掉。所以說敏捷才是平民玩家練級首選屬性!!

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所以,該題答案:沒有隱藏屬性,沒有這種手套。(當然傳奇的小極品系統提供了一些可能)

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這一套的核心是堆敏捷屬性。至於原因我們先來聊聊傳奇裡對於敏捷與準確的設定:

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  • 命中率=攻方準確/守方敏捷

  • 閃避率=1-命中率

從公式上可知:當我方(守方)敏捷大於或者等於敵方(攻方)準確,那麼就會出現躲避。

我們在看看傳奇怪物們的命中或者說準確是多少:

由表內數據可以看出:當我們的敏捷大於怪物的準確時,1點敏捷的收益是遠遠大於攻擊或者防禦的。(低級別的怪物命中更低,都在11左右。這也是極品敏捷一度非常非常貴的原因)

舉個栗子:當我們帶上一對敏捷+3的躲避手鍊和加躲避的虎齒項鍊時,道士的敏捷就可以達到23。牛魔、蜘蛛、沃瑪的小怪我們的閃避率平均達到30%以上,大概相當於每3次攻擊可以躲過去1次,如果能佩戴其他額外加敏捷的小極品達到50%也不是不可能!

這樣的裝備才能有效避免練級紅藥費太多,而且耐久還不容易掉。所以說敏捷才是平民玩家練級首選屬性!!

綜上:PK、刷圖2手抓,準確、敏捷小極品套都值得配上一套!


關注Game侃,看傳奇好文章。

本文飛揚神途傳奇老玩家分享,一款原汁原味復古版本佳作,在這裡可以體驗到當年的感覺。以上傳奇裡經典的設定和小極品玩法都完美呈現,本文評測也是在飛揚遊戲內實現。

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這一套的核心是堆敏捷屬性。至於原因我們先來聊聊傳奇裡對於敏捷與準確的設定:

  • 戰士初始準確17點,法道15點;戰法初始敏捷15點,道士17點。

  • 命中率=攻方準確/守方敏捷

  • 閃避率=1-命中率

從公式上可知:當我方(守方)敏捷大於或者等於敵方(攻方)準確,那麼就會出現躲避。

我們在看看傳奇怪物們的命中或者說準確是多少:

由表內數據可以看出:當我們的敏捷大於怪物的準確時,1點敏捷的收益是遠遠大於攻擊或者防禦的。(低級別的怪物命中更低,都在11左右。這也是極品敏捷一度非常非常貴的原因)

舉個栗子:當我們帶上一對敏捷+3的躲避手鍊和加躲避的虎齒項鍊時,道士的敏捷就可以達到23。牛魔、蜘蛛、沃瑪的小怪我們的閃避率平均達到30%以上,大概相當於每3次攻擊可以躲過去1次,如果能佩戴其他額外加敏捷的小極品達到50%也不是不可能!

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綜上:PK、刷圖2手抓,準確、敏捷小極品套都值得配上一套!


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陈青天315
2019-08-11

小極品屬性還加最小攻擊了?是我玩傳奇年數不夠嗎

鱼龙潜跃水成纹
2019-08-06

四格合擊服,這有啥可吹的!還拿的破煉獄,

大自在850011
2019-08-06

毛的屬性,這個圖片是私服

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