你們對《荒野大鏢客2》的評價如何,這款遊戲好玩嗎?

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My安格玛呜王

謝邀

這個問題怎麼說呢,整個遊戲史上,都沒有一款遊戲讓所有人都覺得好玩(除了博彩遊戲),所以如果我只能去說一下大表哥2這款遊戲的一些特點,然後題主可以參考這些特點再配以遊戲的相關視頻、直播等去考慮一下這款遊戲適不適合自己。

優點:1、本世代最頂級的畫面表現(尤其在xbox one x上)甚至算是跨世代的畫面表現力和貼圖細節。

2、飽滿的劇情和氛圍塑造,配合頂級的遊戲畫面,本作可以說在敘事和表現力上達到了極高的藝術水平。

3、豐富的遊戲細節,在遊戲中可做的事情非常多且每種玩法細節都足夠豐富(烹飪、打獵、釣魚、搶劫、打牌、救人、決鬥等)。

4、AI水平極高,npc的反應和發展都相對自然,因此在遊戲中不會有很齣戲的情況,再配合大量會反饋到主線上的支線故事,在本作極大的開放世界中不會有無聊的情況;

5、戰鬥表現優秀,得益於細節、畫面、bgm和演出效果的強大,戰鬥表現也一樣有著極高的演出水準。

6、不斷完善玩法的線上模式,線上模式還沒有完全推出,現在還是測試階段,但能看出在一個優秀框架下r星在不斷的完善遊戲的血肉部分,已經有一個完善且優秀的線上遊戲的雛形了。

缺點:1、過於繁瑣的ui和操作模式,為了向真實性妥協,r星本作捨棄了很多簡捷的操作方式和操作反饋,再加上現有技術無法讓遊戲動作完全達到現實水平,導致很多重複操作過於繁瑣和冗長(拾取道具、撿拾掉落物、騎馬加速等)。

2、單機模式下戰鬥流程過短且分散,本身由於開放世界的節奏就比較緩慢,遊戲主線的戰鬥還相對單一且簡短,對想持續體驗西部槍戰的玩家來說可能會覺得有些不夠爽、沒打夠的感覺。

3、複雜的系統,這一點和第一個缺地其實原因一樣,都是因為過度向真實性妥協,但又無法完全還原真實導致。如打獵一次只能攜帶極少量獵物、揹包製作極其麻煩、想保持體重的話必須頻率極高的吃飯影響正常遊戲節奏等。

中性(對不同玩家來說優缺點反轉的部分):

1、節奏緩慢:開放世界的共性,大表哥因為地圖大、遊戲細節多,節奏會更慢,喜歡慢節奏的玩家可以慢慢欣賞這個世界,喜歡快節奏的玩家會覺得無聊。

2、過度追求真實性:一方面帶來了極高的表現水準、藝術感和代入感,另一方面讓遊戲的操作性和流暢性收到了影響。

3、戰鬥模式:表現力極佳,玩家在戰鬥中會覺得熱血沸騰,但好玩算不上,操作和戰鬥模式都正能說中規中矩,因此對遊戲性要求更高的玩家會覺得比較難接受。

暫時先想到這些吧,肯定還有很多方面我沒有提到,大家對某些方面可能也有異議。本身大表哥2在遊戲設計層面肯定是達到了設計目標,即追求真實性、代入感和表現力(甚至說大表哥在這些方面做到了遊戲史上最佳也不為過)因此大表哥2註定是一款列入遊戲史上里程碑式的作品,它把電影化敘事、開放世界、遊戲畫面、代入感等多個方面帶到了一個新的高度。

但我本人還是一貫的觀點,這不是一款適合所有人的遊戲,你喜歡這種類型,那這款遊戲大概率適合你,你不喜歡開放世界、電影化敘事,那大表哥你也很難玩的下去。就我個人來說的話,玩的還是蠻爽的,這就夠了。所以當你玩過這款遊戲之後,自然就知道對自己而言遊戲好不好玩了。

如风如云丨No1

你們對《荒野大鏢客2》的評價如何,這款遊戲好玩嗎?

先來介紹一下這款遊戲!

這款遊戲是由Grand Theft Auto V 及Red Dead Redemption 的製作團隊所開發的Red Dead Redemption 2,是講述在美國無情的蠻荒大地上綻放出的生命詩篇。本龐大又細膩的世界,也將是全新多人模式體驗的最佳舞臺

2018年10月26日,《荒野大鏢客:救贖2》已登陸Xbox One和PS4平臺 。
2018年11月底,《荒野大鏢客2》線上模式將推出。
背景設定
美國,1899 年。當警察開始打擊殘餘亡命之徒的幫派時,蠻荒的西部時代迎來了最後的黃昏。不願投降或是屈服的人,只有死路一條。亞瑟·摩根和範德林德幫眾在黑水鎮的一次搶劫行動遭遇了始料不及的意外,他們不得不逃離這個西部小鎮。聯邦偵探和全國頂尖的賞金獵人在他們的身後窮追不捨,亞瑟一行人必須在廣袤蠻荒的美國腹地上四處劫掠、掙扎求生。而幫派內部的矛盾分化日漸加深,擺在亞瑟面前的將是他無法避免的抉擇:究竟是選擇自己的理想,還是選擇效忠於撫養了自己的幫派。
2018所獲榮譽
TGA2018最佳音效設計
TGA2018最佳配樂和原聲
TGA2018最佳劇情設計
TGA2018最佳遊戲表演Roger Clark《荒野大鏢客2》——亞瑟·摩根
GameSpot評為2018年度遊戲
GDC 2019最佳技術獎

那麼我們再來講遊戲性!

你們對《荒野大鏢客2》的評價如何,這款遊戲好玩嗎?自由度,大家都知道,對於一個高自由度的遊戲來講,擁有一個大型而且無縫連接的地圖,是非常重要的,只有在一個精彩的地圖當中,才能夠真正體驗到高自由度的感覺,而在有人測試過從地圖的右上角開始對著左下角在地圖上跑的過程,在這個過程中玩家一直在騎著馬,在這個遊戲中,馬是一個比較快的坐騎了,而他的主要目的呢,想要通過整個的地圖,但是呢,因為遊戲的大部分內容還沒有推進到這裡,所以呢,在當時抵達到某一個地方的時候,那已經被當地的NPC通緝並擊殺了,這整個的過程呢,是沒有做完的,但是呢,在這個過程中,經歷了長達13分鐘的時間,由此可以看出這個地圖還是非常之大的。而且路途上觸發了不少的支線任務,甚至也有玩家認為那些是彩蛋!互動程度非常高!

再來說劇情、音樂!

這款遊戲可以算是講述了亞瑟一名牛仔從疾病到背叛,成為可憐的時代犧牲品!

對遊戲內的所有人物描寫都非常的好,各種細節方面都有描述這裡就不過多劇透了,建議買遊戲去體驗一下,絕對會比一些好萊塢大片有更好的觀影體驗!你們對《荒野大鏢客2》的評價如何,這款遊戲好玩嗎?你們對《荒野大鏢客2》的評價如何,這款遊戲好玩嗎?

荒野大鏢客2配樂由Woody Jackson譜寫,Rockstar的粉絲對Woody Jackson的作品十分熟悉,他曾為荒野大鏢客、黑色洛城作曲,並與Tangerine Dream、The Alchemist和Oh No共同完成GTA5的配樂。

Jeff Silverman(Truth and Soul、Aloe Black)擔當後期製作和編曲,並融合了Colin Stetson(Bon Iver、Hereditary)、David Ferguson(Johnny Cash 的音頻工程師)、David Ralicke(Beck、Sons of Anarchy)、Gabe Witcher(Punch Brothers、True Detective)、Luke O'Malley、Mario Batkovic(來自 Geoff Barrow 的 Invada)、Matt Sweeney(Chavez、Superwolf、Iggy Pop、Bonnie Prince Billy)、Rabih Beaini和Senyawa打造的音樂和管絃樂篇章,此外還有來自110多位音樂家的貢獻,包括Arca(經常與Bjork、Kanye West、Frank Ocean和Kelela合作)、Duane Eddy(Lee Hazlewood的門徒)、Jon Theodore(Mars Volta的前鼓手、Queens of the Stone Age的現任鼓手)、又名Mikey Shoes的Michael Shuman(Queens of the Stone Age、Mini Mansions)以及更多!!

這可是畢竟是拿了音樂跟劇情獎項的遊戲啊!!你們對《荒野大鏢客2》的評價如何,這款遊戲好玩嗎?作為遊戲來說,肯定是一個相當優秀的作品,但這款遊戲我個人感覺已經可以劃分到藝術品裡面了,給玩家帶來的體驗跟一般的小遊戲相差甚遠!!沒體驗過這款遊戲的玩家,還是建議去購買遊玩,那怕做一次雲玩家,去找一個喜歡的主播視頻通關也是相當不錯的選擇!!!

吉良吉影487

通關了兩遍,第一次接觸上手挺慢,劇情稀裡糊塗,到了第三章一起救約翰的孩子,十幾個人去屠莊園,才發現這遊戲真的很不錯。一直以為有二週目,很快通關了,亞瑟摩根死的時候,英雄遲暮的感覺,莫名悲傷,雖然不是惡結局,但是還是有點不捨亞瑟不捨坐騎。習慣了約翰的田園生活,報了亞瑟的仇才知道這遊戲用約翰可以無限玩下去。覺得有點意猶未盡,從新開檔玩了第二遍,細細去品味幫派裡的每個人的故事。這遊戲不虧2000人制做了8年,耗資56億的鉅作。分支龐大,分支小劇情可以忽略,恐龍骨,羽毛收集,地點收集,傳說動物收集,藏寶圖收集,打獵做傳說揹包,都是慢功出細活。另外遊戲彩蛋也很多,比如半夜抓吸血鬼,農場ufo,沼澤女鬼,真是白天和黑夜是兩個遊戲。搶劫人,火車,商店也是遊戲特色,西部世界一言不合就可以開槍。另外可以當德州撲克,21點,釣魚休閒遊戲。順便說下,線上模式跟單機比起來簡直是垃圾中垃圾,誰玩誰知道。


你們對《荒野大鏢客2》的評價如何,這款遊戲好玩嗎?
你們對《荒野大鏢客2》的評價如何,這款遊戲好玩嗎?
老杰DT

首先說一下選遊戲是要選你自己喜歡的遊戲類型而不是看評價去玩。講迴游戲,作為R星這個細節狂魔10年磨一劍的3A作品評價當然不低。好的地方我就不說了。我們來說說不好的地方。看看你看完後是否還有興趣。

1 作為一個開放式玩法的遊戲地圖特大是標配所以趕路的時間會比較長。而且遊戲推進速度會比較慢遊戲時長光主線就60小時。如果你有強迫症遊戲時長可以去到100+時長。據說遊戲劇本長達2000+頁。

2 這點是個人喜歡問題。由於國籍問題。我對西部世界的代入感不大。

3 這個遊戲沒有什麼炫酷的裝備。但是槍的細節真的非常好。換句話說沒有特別強的武器。不能突突突。(如果是開修改器的當我沒說)

其實表哥這個遊戲適合慢節奏而且特別注重劇情的人玩。想有個主播說的一句話:有些遊戲想汽水為一時爽,遊戲遊戲像老酒要慢慢品。表哥就屬於後者。

A丶草莓

這款遊戲目前在主機推出,pc版本還未公佈,此遊戲遊玩度很高,可玩性很強,r星大作。

乖乖小糖豆

這個遊戲確實沒玩過

龙王爷62

發售入手至今還沒通關,不好玩。

飞鸽啊飞鸽

肯定好玩啊~前提是要有時間慢慢體會,有時間嗎?我沒有啊。。。首發買的終極版,一直在PS4裡吃灰!

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