如果某天現實中真的出現了一款遊戲內金幣可以兌換rmb的網遊(就像很多網遊小說那樣),世界變成啥樣?

10 個回答
隔壁孙大圣
2019-08-25

很高興回答你的這個問題,可以說這是一個腦洞大開的問題,那咱們今天就徹底的放開自己的思維,來討論一下,如果真的像題主所說,某一天現實中真的出現了一款遊戲內金幣可以直接兌換RMB的網遊,那我們的生活肯定會發生翻天覆地的變化。


傳統行業肯定會受到衝擊,會進入全民遊戲時代。


什麼東西一旦和錢掛上鉤,那麼人們的積極性會提升百分之一萬倍,更何況是玩遊戲就可以賺錢,而且是人人賺錢。可想而知到時候下到小學生,上到衚衕老太太都會加入其中,真正的進入全民遊戲時代,所以,手機前總喜歡玩遊戲,不想寫作業的你,不要偷著笑哦。

很高興回答你的這個問題,可以說這是一個腦洞大開的問題,那咱們今天就徹底的放開自己的思維,來討論一下,如果真的像題主所說,某一天現實中真的出現了一款遊戲內金幣可以直接兌換RMB的網遊,那我們的生活肯定會發生翻天覆地的變化。


傳統行業肯定會受到衝擊,會進入全民遊戲時代。


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物價升高,可能真的出現白菜1000+/kg


到時候都跑去玩遊戲了,普通工作沒有人做,那我們生活所需的日用品價格肯定會大漲,去飯店吃飯價格也會上漲,甚至有可能可以漲到你懷疑人生。但是問題又來了,如果物價漲得太多的話,那麼遊戲裡賺的錢還不不夠開支,入不敷出,那麼結果也是很糟糕的。

很高興回答你的這個問題,可以說這是一個腦洞大開的問題,那咱們今天就徹底的放開自己的思維,來討論一下,如果真的像題主所說,某一天現實中真的出現了一款遊戲內金幣可以直接兌換RMB的網遊,那我們的生活肯定會發生翻天覆地的變化。


傳統行業肯定會受到衝擊,會進入全民遊戲時代。


什麼東西一旦和錢掛上鉤,那麼人們的積極性會提升百分之一萬倍,更何況是玩遊戲就可以賺錢,而且是人人賺錢。可想而知到時候下到小學生,上到衚衕老太太都會加入其中,真正的進入全民遊戲時代,所以,手機前總喜歡玩遊戲,不想寫作業的你,不要偷著笑哦。

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到時候都跑去玩遊戲了,普通工作沒有人做,那我們生活所需的日用品價格肯定會大漲,去飯店吃飯價格也會上漲,甚至有可能可以漲到你懷疑人生。但是問題又來了,如果物價漲得太多的話,那麼遊戲裡賺的錢還不不夠開支,入不敷出,那麼結果也是很糟糕的。

理想很豐滿,顯示很骨感,我們終歸要回歸現實。


適當的發揮一下想象力也沒什麼不好,但是,我們還是要從實際出發,遊戲終歸是遊戲,只是人們工作之餘用來消遣的工具,不能做為一個個人甚至國家的主要經濟來源,如果想要通過遊戲來賺錢,也不是不可以,據我所知,地下城,大話西遊2,夢幻西遊這幾款遊戲裡的金幣都可以通過交易平臺出售兌換成RMB。幾年前網絡遊戲剛剛興起時,就《大話西遊2》這一個遊戲就養活了成千上萬的商人,他們通過賺取遊戲內金幣然後出售,甚至可以做到月入過萬的目標,那時候工作室比比皆是,都是通過遊戲金幣賺到了第一桶金。

很高興回答你的這個問題,可以說這是一個腦洞大開的問題,那咱們今天就徹底的放開自己的思維,來討論一下,如果真的像題主所說,某一天現實中真的出現了一款遊戲內金幣可以直接兌換RMB的網遊,那我們的生活肯定會發生翻天覆地的變化。


傳統行業肯定會受到衝擊,會進入全民遊戲時代。


什麼東西一旦和錢掛上鉤,那麼人們的積極性會提升百分之一萬倍,更何況是玩遊戲就可以賺錢,而且是人人賺錢。可想而知到時候下到小學生,上到衚衕老太太都會加入其中,真正的進入全民遊戲時代,所以,手機前總喜歡玩遊戲,不想寫作業的你,不要偷著笑哦。

物價升高,可能真的出現白菜1000+/kg


到時候都跑去玩遊戲了,普通工作沒有人做,那我們生活所需的日用品價格肯定會大漲,去飯店吃飯價格也會上漲,甚至有可能可以漲到你懷疑人生。但是問題又來了,如果物價漲得太多的話,那麼遊戲裡賺的錢還不不夠開支,入不敷出,那麼結果也是很糟糕的。

理想很豐滿,顯示很骨感,我們終歸要回歸現實。


適當的發揮一下想象力也沒什麼不好,但是,我們還是要從實際出發,遊戲終歸是遊戲,只是人們工作之餘用來消遣的工具,不能做為一個個人甚至國家的主要經濟來源,如果想要通過遊戲來賺錢,也不是不可以,據我所知,地下城,大話西遊2,夢幻西遊這幾款遊戲裡的金幣都可以通過交易平臺出售兌換成RMB。幾年前網絡遊戲剛剛興起時,就《大話西遊2》這一個遊戲就養活了成千上萬的商人,他們通過賺取遊戲內金幣然後出售,甚至可以做到月入過萬的目標,那時候工作室比比皆是,都是通過遊戲金幣賺到了第一桶金。

任何行業等到路人皆知了,就 已經不再賺錢了,機會和機遇都是可遇不可求。好了,今天就跟大家聊到這裡了,如果喜歡我的回答請為我點個贊,有什麼需要補充的可以下方留言。

我是隔壁孫大聖,一個遊戲領域的創作者。

梧桐MVP时刻
2019-03-27

感謝邀請,我是梧桐,還望多多關注

題主這樣問,很明顯是沒有玩過網易的遊戲。正如題主所言,網遊小說中經常出現遊戲內金幣直接兌換RMB的設定,讓很多讀者為止憧憬。不過在很久之前,網易就已經將這一小說情節變為了現實。

感謝邀請,我是梧桐,還望多多關注

題主這樣問,很明顯是沒有玩過網易的遊戲。正如題主所言,網遊小說中經常出現遊戲內金幣直接兌換RMB的設定,讓很多讀者為止憧憬。不過在很久之前,網易就已經將這一小說情節變為了現實。

拿網易旗下的《夢幻西遊》舉例,一款十五年的網遊,之所以能夠長盛不衰,最主要的原因就是藏寶閣的存在。玩家可以在藏寶閣中自由寄售或購買裝備、召喚獸、道具乃至遊戲角色,當然也包括遊戲幣(金幣)。

感謝邀請,我是梧桐,還望多多關注

題主這樣問,很明顯是沒有玩過網易的遊戲。正如題主所言,網遊小說中經常出現遊戲內金幣直接兌換RMB的設定,讓很多讀者為止憧憬。不過在很久之前,網易就已經將這一小說情節變為了現實。

拿網易旗下的《夢幻西遊》舉例,一款十五年的網遊,之所以能夠長盛不衰,最主要的原因就是藏寶閣的存在。玩家可以在藏寶閣中自由寄售或購買裝備、召喚獸、道具乃至遊戲角色,當然也包括遊戲幣(金幣)。

以3年外為例,很多大區的比例為235R=3000W遊戲幣,梧桐前段時間以245R3000W遊戲幣的價格寄售了1.5億遊戲幣,由於第二天道人來臨,一夜之間全部被秒,1.2億共計賣了1225R,不過系統會扣除5%的手續費,到手1163.75元。

感謝邀請,我是梧桐,還望多多關注

題主這樣問,很明顯是沒有玩過網易的遊戲。正如題主所言,網遊小說中經常出現遊戲內金幣直接兌換RMB的設定,讓很多讀者為止憧憬。不過在很久之前,網易就已經將這一小說情節變為了現實。

拿網易旗下的《夢幻西遊》舉例,一款十五年的網遊,之所以能夠長盛不衰,最主要的原因就是藏寶閣的存在。玩家可以在藏寶閣中自由寄售或購買裝備、召喚獸、道具乃至遊戲角色,當然也包括遊戲幣(金幣)。

以3年外為例,很多大區的比例為235R=3000W遊戲幣,梧桐前段時間以245R3000W遊戲幣的價格寄售了1.5億遊戲幣,由於第二天道人來臨,一夜之間全部被秒,1.2億共計賣了1225R,不過系統會扣除5%的手續費,到手1163.75元。

當然這還只是最簡單的五開搬磚黨,一個月每天晚上在線4-5小時,不考慮消耗的話,一個月3億遊戲幣還是非常輕鬆的。一個月2000多塊錢還是很輕鬆的。而有些鑑定軍火的“狗託”一夜暴富也是時有發生的。一件裝備幾萬、幾十萬甚至上百萬也是很常見的。

感謝邀請,我是梧桐,還望多多關注

題主這樣問,很明顯是沒有玩過網易的遊戲。正如題主所言,網遊小說中經常出現遊戲內金幣直接兌換RMB的設定,讓很多讀者為止憧憬。不過在很久之前,網易就已經將這一小說情節變為了現實。

拿網易旗下的《夢幻西遊》舉例,一款十五年的網遊,之所以能夠長盛不衰,最主要的原因就是藏寶閣的存在。玩家可以在藏寶閣中自由寄售或購買裝備、召喚獸、道具乃至遊戲角色,當然也包括遊戲幣(金幣)。

以3年外為例,很多大區的比例為235R=3000W遊戲幣,梧桐前段時間以245R3000W遊戲幣的價格寄售了1.5億遊戲幣,由於第二天道人來臨,一夜之間全部被秒,1.2億共計賣了1225R,不過系統會扣除5%的手續費,到手1163.75元。

當然這還只是最簡單的五開搬磚黨,一個月每天晚上在線4-5小時,不考慮消耗的話,一個月3億遊戲幣還是非常輕鬆的。一個月2000多塊錢還是很輕鬆的。而有些鑑定軍火的“狗託”一夜暴富也是時有發生的。一件裝備幾萬、幾十萬甚至上百萬也是很常見的。

而依賴藏寶閣這個官方交易平臺,玩家與玩家之間可以輕鬆、自如、安全的進行交易,當然是需要付出一部分手續費的。這就使得遊戲中的道具與RMB劃等號。

這實際上就是網遊小說中曾經多次出現的遊戲幣兌換現實幣的設定,在看世界也並未受到任何的影響。

龙之神途手游
2019-08-27

不請再來,這裡是《龍之神途》手遊,我是神途小弟,我來回答一下這個問題(喜歡的朋友可以加個關注)。

很多網絡小說都有這樣的故事情節,通過打遊戲獲得遊戲幣,然後直接兌換成現實生活中的鈔票,看起來很美好的樣子,但現實不現實呢?依小弟看來,起碼50年之內不現實。因為現階段我們都是通過勞動來創造價值,進而獲得現實生活的貨幣。其實現在很多遊戲都可以打金,但又不同於樓主所說的直接兌換RMB。

拿小弟熟悉的來說,傳奇類遊戲,假如你在遊戲裡打到金幣、經驗丹、高級裝備、高級技能書等,其他玩家打不到或者想快速獲得,那就直接從你手中把它買過來自己用,這也直接兌換成了RMB。還有某些復古金幣版本,遊戲裡金幣很值錢,有的服務器也直接回收金幣,這也算是遊戲幣兌換RMB,不過也不是樓主所說的這種情況。

假如人們不用工作、學習,只需要打打遊戲,在遊戲裡打到金幣就可以直接兌換RMB,這確實很美好,但問題是錢從哪裡來,這是個大問題。

但這個想法真的就不可能實現嗎?小弟覺得也不是,如果科技發展到一定地步,幾乎全部的工作都可以由機器人來完成,而我們人類無需親自去勞動。這個時候可能真的就會實現這個願望,因為大家都無事可做,又不能讓人都閒著,畢竟閒著的話就會惹是生非,Z,F可以開發出一款遊戲,讓人打遊戲賺錢,這樣一來,既可以解決人們無事可做產生的負面影響,也可以更好的控制。

只不過這樣的話,感覺人類肯定會退化的,並不一定是好事。不過現階段肯定是不行的,大家還是老老實實地努力工作,上班賺錢。空閒之餘打打遊戲好了,有喜歡傳奇手遊的朋友麻煩看下這裡,我們的手遊既可消遣,也可打金,不信你可以來試試。

不請再來,這裡是《龍之神途》手遊,我是神途小弟,我來回答一下這個問題(喜歡的朋友可以加個關注)。

很多網絡小說都有這樣的故事情節,通過打遊戲獲得遊戲幣,然後直接兌換成現實生活中的鈔票,看起來很美好的樣子,但現實不現實呢?依小弟看來,起碼50年之內不現實。因為現階段我們都是通過勞動來創造價值,進而獲得現實生活的貨幣。其實現在很多遊戲都可以打金,但又不同於樓主所說的直接兌換RMB。

拿小弟熟悉的來說,傳奇類遊戲,假如你在遊戲裡打到金幣、經驗丹、高級裝備、高級技能書等,其他玩家打不到或者想快速獲得,那就直接從你手中把它買過來自己用,這也直接兌換成了RMB。還有某些復古金幣版本,遊戲裡金幣很值錢,有的服務器也直接回收金幣,這也算是遊戲幣兌換RMB,不過也不是樓主所說的這種情況。

假如人們不用工作、學習,只需要打打遊戲,在遊戲裡打到金幣就可以直接兌換RMB,這確實很美好,但問題是錢從哪裡來,這是個大問題。

但這個想法真的就不可能實現嗎?小弟覺得也不是,如果科技發展到一定地步,幾乎全部的工作都可以由機器人來完成,而我們人類無需親自去勞動。這個時候可能真的就會實現這個願望,因為大家都無事可做,又不能讓人都閒著,畢竟閒著的話就會惹是生非,Z,F可以開發出一款遊戲,讓人打遊戲賺錢,這樣一來,既可以解決人們無事可做產生的負面影響,也可以更好的控制。

只不過這樣的話,感覺人類肯定會退化的,並不一定是好事。不過現階段肯定是不行的,大家還是老老實實地努力工作,上班賺錢。空閒之餘打打遊戲好了,有喜歡傳奇手遊的朋友麻煩看下這裡,我們的手遊既可消遣,也可打金,不信你可以來試試。

不請再來,這裡是《龍之神途》手遊,我是神途小弟,我來回答一下這個問題(喜歡的朋友可以加個關注)。

很多網絡小說都有這樣的故事情節,通過打遊戲獲得遊戲幣,然後直接兌換成現實生活中的鈔票,看起來很美好的樣子,但現實不現實呢?依小弟看來,起碼50年之內不現實。因為現階段我們都是通過勞動來創造價值,進而獲得現實生活的貨幣。其實現在很多遊戲都可以打金,但又不同於樓主所說的直接兌換RMB。

拿小弟熟悉的來說,傳奇類遊戲,假如你在遊戲裡打到金幣、經驗丹、高級裝備、高級技能書等,其他玩家打不到或者想快速獲得,那就直接從你手中把它買過來自己用,這也直接兌換成了RMB。還有某些復古金幣版本,遊戲裡金幣很值錢,有的服務器也直接回收金幣,這也算是遊戲幣兌換RMB,不過也不是樓主所說的這種情況。

假如人們不用工作、學習,只需要打打遊戲,在遊戲裡打到金幣就可以直接兌換RMB,這確實很美好,但問題是錢從哪裡來,這是個大問題。

但這個想法真的就不可能實現嗎?小弟覺得也不是,如果科技發展到一定地步,幾乎全部的工作都可以由機器人來完成,而我們人類無需親自去勞動。這個時候可能真的就會實現這個願望,因為大家都無事可做,又不能讓人都閒著,畢竟閒著的話就會惹是生非,Z,F可以開發出一款遊戲,讓人打遊戲賺錢,這樣一來,既可以解決人們無事可做產生的負面影響,也可以更好的控制。

只不過這樣的話,感覺人類肯定會退化的,並不一定是好事。不過現階段肯定是不行的,大家還是老老實實地努力工作,上班賺錢。空閒之餘打打遊戲好了,有喜歡傳奇手遊的朋友麻煩看下這裡,我們的手遊既可消遣,也可打金,不信你可以來試試。

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拿小弟熟悉的來說,傳奇類遊戲,假如你在遊戲裡打到金幣、經驗丹、高級裝備、高級技能書等,其他玩家打不到或者想快速獲得,那就直接從你手中把它買過來自己用,這也直接兌換成了RMB。還有某些復古金幣版本,遊戲裡金幣很值錢,有的服務器也直接回收金幣,這也算是遊戲幣兌換RMB,不過也不是樓主所說的這種情況。

假如人們不用工作、學習,只需要打打遊戲,在遊戲裡打到金幣就可以直接兌換RMB,這確實很美好,但問題是錢從哪裡來,這是個大問題。

但這個想法真的就不可能實現嗎?小弟覺得也不是,如果科技發展到一定地步,幾乎全部的工作都可以由機器人來完成,而我們人類無需親自去勞動。這個時候可能真的就會實現這個願望,因為大家都無事可做,又不能讓人都閒著,畢竟閒著的話就會惹是生非,Z,F可以開發出一款遊戲,讓人打遊戲賺錢,這樣一來,既可以解決人們無事可做產生的負面影響,也可以更好的控制。

只不過這樣的話,感覺人類肯定會退化的,並不一定是好事。不過現階段肯定是不行的,大家還是老老實實地努力工作,上班賺錢。空閒之餘打打遊戲好了,有喜歡傳奇手遊的朋友麻煩看下這裡,我們的手遊既可消遣,也可打金,不信你可以來試試。

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拿小弟熟悉的來說,傳奇類遊戲,假如你在遊戲裡打到金幣、經驗丹、高級裝備、高級技能書等,其他玩家打不到或者想快速獲得,那就直接從你手中把它買過來自己用,這也直接兌換成了RMB。還有某些復古金幣版本,遊戲裡金幣很值錢,有的服務器也直接回收金幣,這也算是遊戲幣兌換RMB,不過也不是樓主所說的這種情況。

假如人們不用工作、學習,只需要打打遊戲,在遊戲裡打到金幣就可以直接兌換RMB,這確實很美好,但問題是錢從哪裡來,這是個大問題。

但這個想法真的就不可能實現嗎?小弟覺得也不是,如果科技發展到一定地步,幾乎全部的工作都可以由機器人來完成,而我們人類無需親自去勞動。這個時候可能真的就會實現這個願望,因為大家都無事可做,又不能讓人都閒著,畢竟閒著的話就會惹是生非,Z,F可以開發出一款遊戲,讓人打遊戲賺錢,這樣一來,既可以解決人們無事可做產生的負面影響,也可以更好的控制。

只不過這樣的話,感覺人類肯定會退化的,並不一定是好事。不過現階段肯定是不行的,大家還是老老實實地努力工作,上班賺錢。空閒之餘打打遊戲好了,有喜歡傳奇手遊的朋友麻煩看下這裡,我們的手遊既可消遣,也可打金,不信你可以來試試。

小蛤哥
2019-08-25

其實現在已經就有很多款網遊內的金幣可以兌換RMB了。


像夢幻西遊、 DNF、 魔獸世界 、 逆水寒 基本上裡面的遊戲幣跟裝備都可以兌換成RMB,除夢幻西遊藏寶閣外,其它的遊戲需要走遊戲交易平臺,不是遊戲內的直接交易。

其實現在已經就有很多款網遊內的金幣可以兌換RMB了。


像夢幻西遊、 DNF、 魔獸世界 、 逆水寒 基本上裡面的遊戲幣跟裝備都可以兌換成RMB,除夢幻西遊藏寶閣外,其它的遊戲需要走遊戲交易平臺,不是遊戲內的直接交易。

其實現在已經就有很多款網遊內的金幣可以兌換RMB了。


像夢幻西遊、 DNF、 魔獸世界 、 逆水寒 基本上裡面的遊戲幣跟裝備都可以兌換成RMB,除夢幻西遊藏寶閣外,其它的遊戲需要走遊戲交易平臺,不是遊戲內的直接交易。

古今中外风云榜
2019-04-18

題主這個問題恐怕是很多90後都很關心的。

還記得我08年第一次接觸網遊小說,名字叫什麼忘了。反正當時深深地被那種全真模擬頭盔帶來的真實感、遊戲幣人民幣自由兌換、全球數十億玩家一個服務器的龐大人群所震驚,甚至一度認為這種遊戲已經存在過者即將來臨!直1年後上了高中才知道這只是小說,但是也絲毫沒有減少我對它的期待!後面越是成熟越是瞭解更多世界前沿科技就越是失望,我知道在我還能玩遊戲的年紀是遇不到了。

現在無數的網絡遊戲,很多都能遊戲幣換成人民幣,但是真正賺錢很難,遊戲公司會根據你的充值程度給你調節爆率。網易的藏寶閣,5173交易網站之類的,但是離小說裡面那種程度相差甚遠!網易遊戲動不動就會封你號,沒收你辛辛苦苦打金轉的血汗錢,本人深有體會。5173更是騙子多如牛毛。

所以如果真的出了那麼一款如小說中那樣的遊戲的話,遊戲幣人民幣自由兌換,全真模擬,全球一個服務器,完全由智能大腦管控遊戲暴率、秩序、運行。那麼將是一次大革命,對銀行、騰訊、阿里巴巴、旅遊業等等都是一個大沖擊甚至洗牌!

希望有生之年能見到這樣一款遊戲!


題主這個問題恐怕是很多90後都很關心的。

還記得我08年第一次接觸網遊小說,名字叫什麼忘了。反正當時深深地被那種全真模擬頭盔帶來的真實感、遊戲幣人民幣自由兌換、全球數十億玩家一個服務器的龐大人群所震驚,甚至一度認為這種遊戲已經存在過者即將來臨!直1年後上了高中才知道這只是小說,但是也絲毫沒有減少我對它的期待!後面越是成熟越是瞭解更多世界前沿科技就越是失望,我知道在我還能玩遊戲的年紀是遇不到了。

現在無數的網絡遊戲,很多都能遊戲幣換成人民幣,但是真正賺錢很難,遊戲公司會根據你的充值程度給你調節爆率。網易的藏寶閣,5173交易網站之類的,但是離小說裡面那種程度相差甚遠!網易遊戲動不動就會封你號,沒收你辛辛苦苦打金轉的血汗錢,本人深有體會。5173更是騙子多如牛毛。

所以如果真的出了那麼一款如小說中那樣的遊戲的話,遊戲幣人民幣自由兌換,全真模擬,全球一個服務器,完全由智能大腦管控遊戲暴率、秩序、運行。那麼將是一次大革命,對銀行、騰訊、阿里巴巴、旅遊業等等都是一個大沖擊甚至洗牌!

希望有生之年能見到這樣一款遊戲!



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還記得我08年第一次接觸網遊小說,名字叫什麼忘了。反正當時深深地被那種全真模擬頭盔帶來的真實感、遊戲幣人民幣自由兌換、全球數十億玩家一個服務器的龐大人群所震驚,甚至一度認為這種遊戲已經存在過者即將來臨!直1年後上了高中才知道這只是小說,但是也絲毫沒有減少我對它的期待!後面越是成熟越是瞭解更多世界前沿科技就越是失望,我知道在我還能玩遊戲的年紀是遇不到了。

現在無數的網絡遊戲,很多都能遊戲幣換成人民幣,但是真正賺錢很難,遊戲公司會根據你的充值程度給你調節爆率。網易的藏寶閣,5173交易網站之類的,但是離小說裡面那種程度相差甚遠!網易遊戲動不動就會封你號,沒收你辛辛苦苦打金轉的血汗錢,本人深有體會。5173更是騙子多如牛毛。

所以如果真的出了那麼一款如小說中那樣的遊戲的話,遊戲幣人民幣自由兌換,全真模擬,全球一個服務器,完全由智能大腦管控遊戲暴率、秩序、運行。那麼將是一次大革命,對銀行、騰訊、阿里巴巴、旅遊業等等都是一個大沖擊甚至洗牌!

希望有生之年能見到這樣一款遊戲!




題主這個問題恐怕是很多90後都很關心的。

還記得我08年第一次接觸網遊小說,名字叫什麼忘了。反正當時深深地被那種全真模擬頭盔帶來的真實感、遊戲幣人民幣自由兌換、全球數十億玩家一個服務器的龐大人群所震驚,甚至一度認為這種遊戲已經存在過者即將來臨!直1年後上了高中才知道這只是小說,但是也絲毫沒有減少我對它的期待!後面越是成熟越是瞭解更多世界前沿科技就越是失望,我知道在我還能玩遊戲的年紀是遇不到了。

現在無數的網絡遊戲,很多都能遊戲幣換成人民幣,但是真正賺錢很難,遊戲公司會根據你的充值程度給你調節爆率。網易的藏寶閣,5173交易網站之類的,但是離小說裡面那種程度相差甚遠!網易遊戲動不動就會封你號,沒收你辛辛苦苦打金轉的血汗錢,本人深有體會。5173更是騙子多如牛毛。

所以如果真的出了那麼一款如小說中那樣的遊戲的話,遊戲幣人民幣自由兌換,全真模擬,全球一個服務器,完全由智能大腦管控遊戲暴率、秩序、運行。那麼將是一次大革命,對銀行、騰訊、阿里巴巴、旅遊業等等都是一個大沖擊甚至洗牌!

希望有生之年能見到這樣一款遊戲!




Shalock
2019-08-21

首先,虛擬現實,網絡中那種屬於完全潛入類的虛擬現實設備,在材料學,計算機科學,人工智能,醫學和生物學等相關學科獲得突破性進展的情況下,是可以出現的。只不過相關科技點什麼時候能夠點出來完全得看機緣。其次,真有那種遊戲出現的話,其他國家不好說(畢竟之前連比特幣提款機都能搞出來),我們國家的話,是嚴令禁止虛擬貨幣衝擊現實貨幣的,虛擬貨幣和現實貨幣的互相兌換是法律規定禁止的,只能單方面的進行兌換。所以現在的很多遊戲用金幣等換人民幣都是在玩擦邊球。

總之,別管其他的,真的完全潛入虛擬現實出來了的話,說什麼都得入手一臺。在有生之年體驗第二世界的人生。

青柠茶派
2019-08-24

現在已經很多遊戲都可以進行金幣和人民幣的轉換了,世界並不會有什麼變化。

首先要說的就是即便是現在依然比較火的遊戲,dnf的遊戲幣就是可以進行人民幣的兌換的,並且因為這個機制很多的人還是開起了工作室,就是來用多個小號來進行遊戲幣的刷取,然後兌換成人民幣,要是非得說世界變化了什麼,我只能說,多了一些工作崗位吧。。。。。畢竟刷金幣的工作室也是因為可以相互兌換才出現的,也是讓一些喜歡玩遊戲但是不願意工作的人找到了一個相對滿意的職位。

現在已經很多遊戲都可以進行金幣和人民幣的轉換了,世界並不會有什麼變化。

首先要說的就是即便是現在依然比較火的遊戲,dnf的遊戲幣就是可以進行人民幣的兌換的,並且因為這個機制很多的人還是開起了工作室,就是來用多個小號來進行遊戲幣的刷取,然後兌換成人民幣,要是非得說世界變化了什麼,我只能說,多了一些工作崗位吧。。。。。畢竟刷金幣的工作室也是因為可以相互兌換才出現的,也是讓一些喜歡玩遊戲但是不願意工作的人找到了一個相對滿意的職位。

其實還有很多現在的MMORPG遊戲基本都是可以進行相互交換的,再舉一個例子,劍靈也是可以金幣和人民幣的兌換的,尤其是這個遊戲剛剛出的時候那個金幣的價格是很多人都羨慕的,不少的工作室在那個時候賺了一筆,但是隨著遊戲本身和策劃的詭異操作讓這個遊戲很快的走向下坡路,最後在中國市場上逐漸的消失滅跡了,但是它依然是一個虛擬貨幣和現實貨幣交互的遊戲之一。

現在已經很多遊戲都可以進行金幣和人民幣的轉換了,世界並不會有什麼變化。

首先要說的就是即便是現在依然比較火的遊戲,dnf的遊戲幣就是可以進行人民幣的兌換的,並且因為這個機制很多的人還是開起了工作室,就是來用多個小號來進行遊戲幣的刷取,然後兌換成人民幣,要是非得說世界變化了什麼,我只能說,多了一些工作崗位吧。。。。。畢竟刷金幣的工作室也是因為可以相互兌換才出現的,也是讓一些喜歡玩遊戲但是不願意工作的人找到了一個相對滿意的職位。

其實還有很多現在的MMORPG遊戲基本都是可以進行相互交換的,再舉一個例子,劍靈也是可以金幣和人民幣的兌換的,尤其是這個遊戲剛剛出的時候那個金幣的價格是很多人都羨慕的,不少的工作室在那個時候賺了一筆,但是隨著遊戲本身和策劃的詭異操作讓這個遊戲很快的走向下坡路,最後在中國市場上逐漸的消失滅跡了,但是它依然是一個虛擬貨幣和現實貨幣交互的遊戲之一。

其實遊戲話有很多,大部分可以交易和充值的網遊基本都是可以進行貨幣的相互兌換的,但是網絡畢竟是網絡,如果大家真的全身心的投入到網絡中去的話,世界真的會發生很大的變化。

以上就是我的看法,如果還有什麼想說的記得下方留言告訴我哦。

南宫葭月
2019-08-22

可能還得一百年左右才可以實現,如果現實貨幣仍然大規模流通,想要實現這一目標還是很有難度的,其次就是國際之間貨幣無障礙流通,另一個方面遊戲的廣度和信服力,如果隨便一款遊戲都可以實現現實貨幣和遊戲幣無差別兌換,經濟系統肯定要崩潰,還要堤防外國對貨幣的衝擊,另外遊戲壽命,產出,玩法等等一系列都會影響,一旦開放這一功能,斷然不是一兩個公司可以做到的,必須得到國家層面的認可,同樣的也必須有想當發達的生產力做支撐。綜合各方面來看,我認為短則一百年,多則可能要五百年以上。

深渊话三国
2019-03-25

首先發生這種情況的一個必要條件,就是要有一個遊戲公司有著世界上絕大部分的資產,因為我不是學經濟學的,所以不知道大概要多少。

並且如果遊戲內金幣可以兌換成現實金幣,證明遊戲玩家足夠龐大,甚至可以說是人人都是遊戲玩家,因為貨幣的作用是一般等價替換物,並且要使用雙方都接受,所以這就可以導致人人都是這個遊戲的玩家,才會讓遊戲內金幣可以替換成現實貨幣。

如果說遊戲世界會變得美好,那麼現實世界一定是糟糕的,沒有現實的生廠基礎,單靠虛擬是做不到的,世界講究陰陽調和,總會產生一個平衡條件,讓現實去支撐虛擬世界。如果遊戲公司可以負責虛擬世界的控制,那麼現實世界他也逃避不了,也就是說他控制虛擬世界的同時還在控制現實世界。這樣世界的大概就出現了,一個被遊戲公司控制的世界,人們無法判斷自己到底是現實存在的還是遊戲虛擬的。

如果想象不出來,你可以去看一部電影叫做《頭號玩家》,這部電影很真實的反應了題目中所訴說的世界,跟著電影的腳步,看看是不是和你想的世界一樣。

以上就是我對這道問題的看法,謝謝!!!


首先發生這種情況的一個必要條件,就是要有一個遊戲公司有著世界上絕大部分的資產,因為我不是學經濟學的,所以不知道大概要多少。

並且如果遊戲內金幣可以兌換成現實金幣,證明遊戲玩家足夠龐大,甚至可以說是人人都是遊戲玩家,因為貨幣的作用是一般等價替換物,並且要使用雙方都接受,所以這就可以導致人人都是這個遊戲的玩家,才會讓遊戲內金幣可以替換成現實貨幣。

如果說遊戲世界會變得美好,那麼現實世界一定是糟糕的,沒有現實的生廠基礎,單靠虛擬是做不到的,世界講究陰陽調和,總會產生一個平衡條件,讓現實去支撐虛擬世界。如果遊戲公司可以負責虛擬世界的控制,那麼現實世界他也逃避不了,也就是說他控制虛擬世界的同時還在控制現實世界。這樣世界的大概就出現了,一個被遊戲公司控制的世界,人們無法判斷自己到底是現實存在的還是遊戲虛擬的。

如果想象不出來,你可以去看一部電影叫做《頭號玩家》,這部電影很真實的反應了題目中所訴說的世界,跟著電影的腳步,看看是不是和你想的世界一樣。

以上就是我對這道問題的看法,謝謝!!!



首先發生這種情況的一個必要條件,就是要有一個遊戲公司有著世界上絕大部分的資產,因為我不是學經濟學的,所以不知道大概要多少。

並且如果遊戲內金幣可以兌換成現實金幣,證明遊戲玩家足夠龐大,甚至可以說是人人都是遊戲玩家,因為貨幣的作用是一般等價替換物,並且要使用雙方都接受,所以這就可以導致人人都是這個遊戲的玩家,才會讓遊戲內金幣可以替換成現實貨幣。

如果說遊戲世界會變得美好,那麼現實世界一定是糟糕的,沒有現實的生廠基礎,單靠虛擬是做不到的,世界講究陰陽調和,總會產生一個平衡條件,讓現實去支撐虛擬世界。如果遊戲公司可以負責虛擬世界的控制,那麼現實世界他也逃避不了,也就是說他控制虛擬世界的同時還在控制現實世界。這樣世界的大概就出現了,一個被遊戲公司控制的世界,人們無法判斷自己到底是現實存在的還是遊戲虛擬的。

如果想象不出來,你可以去看一部電影叫做《頭號玩家》,這部電影很真實的反應了題目中所訴說的世界,跟著電影的腳步,看看是不是和你想的世界一樣。

以上就是我對這道問題的看法,謝謝!!!




首先發生這種情況的一個必要條件,就是要有一個遊戲公司有著世界上絕大部分的資產,因為我不是學經濟學的,所以不知道大概要多少。

並且如果遊戲內金幣可以兌換成現實金幣,證明遊戲玩家足夠龐大,甚至可以說是人人都是遊戲玩家,因為貨幣的作用是一般等價替換物,並且要使用雙方都接受,所以這就可以導致人人都是這個遊戲的玩家,才會讓遊戲內金幣可以替換成現實貨幣。

如果說遊戲世界會變得美好,那麼現實世界一定是糟糕的,沒有現實的生廠基礎,單靠虛擬是做不到的,世界講究陰陽調和,總會產生一個平衡條件,讓現實去支撐虛擬世界。如果遊戲公司可以負責虛擬世界的控制,那麼現實世界他也逃避不了,也就是說他控制虛擬世界的同時還在控制現實世界。這樣世界的大概就出現了,一個被遊戲公司控制的世界,人們無法判斷自己到底是現實存在的還是遊戲虛擬的。

如果想象不出來,你可以去看一部電影叫做《頭號玩家》,這部電影很真實的反應了題目中所訴說的世界,跟著電影的腳步,看看是不是和你想的世界一樣。

以上就是我對這道問題的看法,謝謝!!!




盒子君聊游戏
2019-03-25

也不用等到某天,現在就有這樣的遊戲。

或者說很多這樣的遊戲都可以用金幣可以兌換人民幣,但世界並沒多大的變化,只是小部份人賺到了生活費,這可能不是所有人都接受用打遊戲的方式去賺錢。

按照邏輯來說,遊戲金幣兌換人民幣是不太實際,好多地方流通不下來,這樣就沒有意義了,比如說每個人都可以在遊戲裡種菜,熟了可以賣掉獲取金幣,然後你拿著金幣兌換現實中的人民幣,但是現實中誰還會去種菜?這時候的人民幣也沒辦法買到一口你想吃的菜了,到頭來並沒發展空間,反而你還是要餓著肚子。

也不用等到某天,現在就有這樣的遊戲。

或者說很多這樣的遊戲都可以用金幣可以兌換人民幣,但世界並沒多大的變化,只是小部份人賺到了生活費,這可能不是所有人都接受用打遊戲的方式去賺錢。

按照邏輯來說,遊戲金幣兌換人民幣是不太實際,好多地方流通不下來,這樣就沒有意義了,比如說每個人都可以在遊戲裡種菜,熟了可以賣掉獲取金幣,然後你拿著金幣兌換現實中的人民幣,但是現實中誰還會去種菜?這時候的人民幣也沒辦法買到一口你想吃的菜了,到頭來並沒發展空間,反而你還是要餓著肚子。



所以我認為有價值的貨幣必須是等價交換得來的。玩遊戲賺金幣不可以白賺,不可以就對著電腦的一塊石頭點擊兩下鼠標就爆個金礦,並沒有在現實生活中產生實體經濟和貢獻,這樣絕對行不通。

而現在就有金幣換人民幣的遊戲,比如:

《DNF》買賣裝備,互相交換得方式。

《棋牌類》這類遊戲也是可以交換大量金幣,你想要金幣玩遊戲就用人民幣跟金幣多的人兌換。

《魔獸世界》用錢請人倍練,用金幣兌錢也是可以的。

也不用等到某天,現在就有這樣的遊戲。

或者說很多這樣的遊戲都可以用金幣可以兌換人民幣,但世界並沒多大的變化,只是小部份人賺到了生活費,這可能不是所有人都接受用打遊戲的方式去賺錢。

按照邏輯來說,遊戲金幣兌換人民幣是不太實際,好多地方流通不下來,這樣就沒有意義了,比如說每個人都可以在遊戲裡種菜,熟了可以賣掉獲取金幣,然後你拿著金幣兌換現實中的人民幣,但是現實中誰還會去種菜?這時候的人民幣也沒辦法買到一口你想吃的菜了,到頭來並沒發展空間,反而你還是要餓著肚子。



所以我認為有價值的貨幣必須是等價交換得來的。玩遊戲賺金幣不可以白賺,不可以就對著電腦的一塊石頭點擊兩下鼠標就爆個金礦,並沒有在現實生活中產生實體經濟和貢獻,這樣絕對行不通。

而現在就有金幣換人民幣的遊戲,比如:

《DNF》買賣裝備,互相交換得方式。

《棋牌類》這類遊戲也是可以交換大量金幣,你想要金幣玩遊戲就用人民幣跟金幣多的人兌換。

《魔獸世界》用錢請人倍練,用金幣兌錢也是可以的。



也不用等到某天,現在就有這樣的遊戲。

或者說很多這樣的遊戲都可以用金幣可以兌換人民幣,但世界並沒多大的變化,只是小部份人賺到了生活費,這可能不是所有人都接受用打遊戲的方式去賺錢。

按照邏輯來說,遊戲金幣兌換人民幣是不太實際,好多地方流通不下來,這樣就沒有意義了,比如說每個人都可以在遊戲裡種菜,熟了可以賣掉獲取金幣,然後你拿著金幣兌換現實中的人民幣,但是現實中誰還會去種菜?這時候的人民幣也沒辦法買到一口你想吃的菜了,到頭來並沒發展空間,反而你還是要餓著肚子。



所以我認為有價值的貨幣必須是等價交換得來的。玩遊戲賺金幣不可以白賺,不可以就對著電腦的一塊石頭點擊兩下鼠標就爆個金礦,並沒有在現實生活中產生實體經濟和貢獻,這樣絕對行不通。

而現在就有金幣換人民幣的遊戲,比如:

《DNF》買賣裝備,互相交換得方式。

《棋牌類》這類遊戲也是可以交換大量金幣,你想要金幣玩遊戲就用人民幣跟金幣多的人兌換。

《魔獸世界》用錢請人倍練,用金幣兌錢也是可以的。





還有很多遊戲都是這樣,當然這些只能偷偷自己玩傢俬下交易,因為社會並不認同這樣的兌換方式。

我是盒子君,喜歡發表個人見解,希望你能關注我!謝謝!