如何評價《魔獸世界》的官方懷舊服呢?

在暴雪嘉年華盛會上,官方公佈了萬眾期待的《魔獸世界》官方懷舊服。在未來會為《魔獸世界》服務器提供“懷舊”(Classic)選項。如何評價《魔獸世界》的官方懷舊服呢?
3 個回答
ACG大搜罗
2019-08-29

14年前的魔獸世界官方開服第一天

說好的凌晨,結果讓網吧裡的我們等到了三點,還要開始排隊

為了躲開幽暗城附近成批的亡靈,被逼選擇了巨魔

服務器巨卡,網吧的電腦都是大屁股臺式機

為了和同伴一起練級,12級的巨魔、獸人和牛頭人匯合與奧格瑞瑪

興奮的又蹦又跳

我牛頭德魯伊TMD練到30級,別人還以為我是薩滿

當時的魔獸世界,45級封頂

瑪拉頓開荒要15個人打

廣告語:“來個人就走。德魯伊除外”(感情德魯伊不是人)

天天採藥、釣魚、挖礦、吹牛

還會用開圖外掛刷經驗

在艾澤拉斯的上空全圖飛過

壯觀的歎為觀止

然後被封號了。。

MC開團的時候,是要在語音頻道上點名的

過了BOSS,是要在艾澤拉斯發帖公示的

團隊裡是有真妹子的(不像同期各類網遊人妖橫行)

DKP不僅僅是分數,代表的是榮譽

裝備不重要,社團位置才重要

可以為了一個妹子被蹲,發起一場通宵的PVP屠城

可以為了一個不認識的NPC的榮譽,在十字路口開闊地打上好幾個小時

可以為了魔獸編年史,去敵對勢力橫行的燃燒平原去洛薩雕像腳下膜拜

有個兄弟在魔獸裡丟了畢業證和學位證

有個兄弟在畢業後單獨在網吧裡又做了一年

感謝魔獸世界打開了70年代以後的大門

讓我和很多兄弟才能從虛擬的世界中走出來,迴歸人類社會

你要問有多少人回去玩懷舊服

我是不清楚的,但我們一定會去玩

我們不在乎和兄弟重逢在哪裡

無論是雷霆崖還是閃金鎮

我們需要的,可能只是一個能夠在一起聊天的平臺罷了

不在乎要不要帶孩子、應酬、喝酒、鍛鍊、寫論文還是加班

我們這樣的,稱呼懷舊服是“養老服”

管你什麼代練、網紅、G團、商業機構、直播

我們早就是被遊戲世代淘汰掉的人了,還在乎這些虛頭巴腦的麼

留個養老服給我們養老玩到退休就可以了

中國的老年化早就開始顯露市場了

WOW只是走在了前列而已

對老年玩家而言

魔獸世界懷舊服是一個社區、是一種情懷、是一種文化、是一個時代、是青春

但絕對不僅僅是個遊戲

對於九城或網易和暴雪的尿性,我個人不抱希望

總結起來就是:“吃相難看,故作清高”

想騙錢,還想裝大爺

服務器給老玩家湊錢眾籌管理,都能比現在的運營商管理的好

以前有時間沒錢,天天提爾刷金幣,狗*的出點卡,現在TM的學會賣月卡了

建議運營商真誠一點,少在老玩家面前賣弄情懷

2005年的WOW是我們心中的女神:這樣的

14年前的魔獸世界官方開服第一天

說好的凌晨,結果讓網吧裡的我們等到了三點,還要開始排隊

為了躲開幽暗城附近成批的亡靈,被逼選擇了巨魔

服務器巨卡,網吧的電腦都是大屁股臺式機

為了和同伴一起練級,12級的巨魔、獸人和牛頭人匯合與奧格瑞瑪

興奮的又蹦又跳

我牛頭德魯伊TMD練到30級,別人還以為我是薩滿

當時的魔獸世界,45級封頂

瑪拉頓開荒要15個人打

廣告語:“來個人就走。德魯伊除外”(感情德魯伊不是人)

天天採藥、釣魚、挖礦、吹牛

還會用開圖外掛刷經驗

在艾澤拉斯的上空全圖飛過

壯觀的歎為觀止

然後被封號了。。

MC開團的時候,是要在語音頻道上點名的

過了BOSS,是要在艾澤拉斯發帖公示的

團隊裡是有真妹子的(不像同期各類網遊人妖橫行)

DKP不僅僅是分數,代表的是榮譽

裝備不重要,社團位置才重要

可以為了一個妹子被蹲,發起一場通宵的PVP屠城

可以為了一個不認識的NPC的榮譽,在十字路口開闊地打上好幾個小時

可以為了魔獸編年史,去敵對勢力橫行的燃燒平原去洛薩雕像腳下膜拜

有個兄弟在魔獸裡丟了畢業證和學位證

有個兄弟在畢業後單獨在網吧裡又做了一年

感謝魔獸世界打開了70年代以後的大門

讓我和很多兄弟才能從虛擬的世界中走出來,迴歸人類社會

你要問有多少人回去玩懷舊服

我是不清楚的,但我們一定會去玩

我們不在乎和兄弟重逢在哪裡

無論是雷霆崖還是閃金鎮

我們需要的,可能只是一個能夠在一起聊天的平臺罷了

不在乎要不要帶孩子、應酬、喝酒、鍛鍊、寫論文還是加班

我們這樣的,稱呼懷舊服是“養老服”

管你什麼代練、網紅、G團、商業機構、直播

我們早就是被遊戲世代淘汰掉的人了,還在乎這些虛頭巴腦的麼

留個養老服給我們養老玩到退休就可以了

中國的老年化早就開始顯露市場了

WOW只是走在了前列而已

對老年玩家而言

魔獸世界懷舊服是一個社區、是一種情懷、是一種文化、是一個時代、是青春

但絕對不僅僅是個遊戲

對於九城或網易和暴雪的尿性,我個人不抱希望

總結起來就是:“吃相難看,故作清高”

想騙錢,還想裝大爺

服務器給老玩家湊錢眾籌管理,都能比現在的運營商管理的好

以前有時間沒錢,天天提爾刷金幣,狗*的出點卡,現在TM的學會賣月卡了

建議運營商真誠一點,少在老玩家面前賣弄情懷

2005年的WOW是我們心中的女神:這樣的

2019年的WOW還是女神:這樣的

14年前的魔獸世界官方開服第一天

說好的凌晨,結果讓網吧裡的我們等到了三點,還要開始排隊

為了躲開幽暗城附近成批的亡靈,被逼選擇了巨魔

服務器巨卡,網吧的電腦都是大屁股臺式機

為了和同伴一起練級,12級的巨魔、獸人和牛頭人匯合與奧格瑞瑪

興奮的又蹦又跳

我牛頭德魯伊TMD練到30級,別人還以為我是薩滿

當時的魔獸世界,45級封頂

瑪拉頓開荒要15個人打

廣告語:“來個人就走。德魯伊除外”(感情德魯伊不是人)

天天採藥、釣魚、挖礦、吹牛

還會用開圖外掛刷經驗

在艾澤拉斯的上空全圖飛過

壯觀的歎為觀止

然後被封號了。。

MC開團的時候,是要在語音頻道上點名的

過了BOSS,是要在艾澤拉斯發帖公示的

團隊裡是有真妹子的(不像同期各類網遊人妖橫行)

DKP不僅僅是分數,代表的是榮譽

裝備不重要,社團位置才重要

可以為了一個妹子被蹲,發起一場通宵的PVP屠城

可以為了一個不認識的NPC的榮譽,在十字路口開闊地打上好幾個小時

可以為了魔獸編年史,去敵對勢力橫行的燃燒平原去洛薩雕像腳下膜拜

有個兄弟在魔獸裡丟了畢業證和學位證

有個兄弟在畢業後單獨在網吧裡又做了一年

感謝魔獸世界打開了70年代以後的大門

讓我和很多兄弟才能從虛擬的世界中走出來,迴歸人類社會

你要問有多少人回去玩懷舊服

我是不清楚的,但我們一定會去玩

我們不在乎和兄弟重逢在哪裡

無論是雷霆崖還是閃金鎮

我們需要的,可能只是一個能夠在一起聊天的平臺罷了

不在乎要不要帶孩子、應酬、喝酒、鍛鍊、寫論文還是加班

我們這樣的,稱呼懷舊服是“養老服”

管你什麼代練、網紅、G團、商業機構、直播

我們早就是被遊戲世代淘汰掉的人了,還在乎這些虛頭巴腦的麼

留個養老服給我們養老玩到退休就可以了

中國的老年化早就開始顯露市場了

WOW只是走在了前列而已

對老年玩家而言

魔獸世界懷舊服是一個社區、是一種情懷、是一種文化、是一個時代、是青春

但絕對不僅僅是個遊戲

對於九城或網易和暴雪的尿性,我個人不抱希望

總結起來就是:“吃相難看,故作清高”

想騙錢,還想裝大爺

服務器給老玩家湊錢眾籌管理,都能比現在的運營商管理的好

以前有時間沒錢,天天提爾刷金幣,狗*的出點卡,現在TM的學會賣月卡了

建議運營商真誠一點,少在老玩家面前賣弄情懷

2005年的WOW是我們心中的女神:這樣的

2019年的WOW還是女神:這樣的

以前是玩命玩,現在是玩玩,請暴雪小姐姐自重。

要錢可以,請注意服務態度。

风之路无尽
2019-07-20

鑑於15年來私服的不懈努力,尤其是現在lightshope團隊(簡稱LH服)的60級私服的運作,60級版本現在可以說已經是被玩得非常透了。並且有著非常強大的插件支持,現在玩60級的體驗和當年必然不可同日而語。經常會出現一些讓你大呼“臥槽還有這種操作”的情況。簡單說一些會出現跟當年大不相同的情景。

1、狂暴戰DPS登頂。得益於仇恨統計插件的支持,狂暴戰——尤其人類狂暴戰——從三本MC時代起,就會常年DPS霸榜,當年要說狂暴戰?不存在的。

2、DKG制度盛行。相對於DKP(Dragon Killed Points)而誕生的DKG(Dragon Killed Gold)。不過更多用的是GKP這個不倫不類的縮寫。說直白點就是公會內銷G團。相比DKP制度各有優劣。而相比DKP制度明著公平暗地各種黑箱操作(強X垃圾裝備、職業優先、DPS低不能分極品),一切G說話反而更簡單明瞭。開荒靠的就是肝物資,實行DKG制度的公會成員一定不會窮。

3、部分職業的職業套裝變得一文不值。比如術士的T1,對術士的DPS來說毫無價值。全靠大量的三大副本和裁縫的暗傷裝撐起來。一個58級裁縫做的惡魔布手套對DPS的收益堪比T2.5。大概也就對PVP有點用吧。不過有幾個本來PVP就強勢的術士會為了PVP而花費寶貴的DKP去拿T1呢?

4、BOSS戰術的極致探索,使得原來的瘟神一樣的BOSS變成白送。TAQ的小軟作為可選BOSS,早年通常被跳過,但是在全團工程地精工兵炸彈的暴力戰術下,幾乎等於白送的一個BOSS。

5、AL之類的極品,走下神壇。兄弟會之劍一出,再無兄弟。然而在追求極致DPS的相關職業眼裡,這把劍對DPS實在沒什麼卵用。已經不止一次見過這把劍被人底分拿走。

6、肝帝必然人手一個法師號打錢。刷錢最穩健的永遠是法師。從最基礎的厄運北刷狗低保30G/小時,到中端雙刷斯坦索姆50G/小時,再到200火扛黑石深淵火元素一波流70G/小時,最後到ZUG刷鱷魚100G/小時。法師打錢也許不是最快,但絕對是最穩健。

7、要想玩得好,最終還是免不了要麼氪金要麼肝。只不過氪金是氪給打金工作室。現在尚不清楚屆時草藥資源的刷新頻率如何。但是按照現在LH服的節奏,farm狀態下,每週至少需要100G的各種藥水錢,開荒狀態下大約需要500G。菜刀職業一套DPS藥劑喝下去,大約15G就出去了,法系職業全程藍當水喝,一組5個大藍大概9G左右。對比上面的法師打錢的效率,就知道這個消耗的強度如何了。還不包括賄賂牧師全程灌注和跟聖騎買干涉的錢。雖然看起來藥水很花錢,但是不喝藥的團隊和強制滿藥劑的團隊,在個人精神和角色屬性程度是完全不一樣的。farm效率的大幅提升,實際上還是划算的。

8、四分roll團。除了G團之外,野團常用的分配製度,相當於每人4分臨時DKP能競標裝備,同分roll點。除此之外還會有各種看團長心情的補充規則,如不能跨甲,不能跨天賦諸如此類。

9、黑上雙德團。通過反覆重置副本,直至刷出稀有怪傑德再開打。他掉落的石楠之環是所有法系和治療必備的飾品。而大酋長雷德,渾身是寶,不光掉落近戰三本畢業的雷德雙刀,還掉落連騎士都會出手roll的神器惡魔之擊。過了雷德之後,剩下的BOSS需求頓減少。因此很多團都只打雙德完事。

10、深淵國王隊。黑石深淵直奔國王一趟需要多久?2小時?1小時?熟門熟路,最快只需要15分鐘。狂暴戰的三本神器,反對者+惡魔之擊不是夢。大廳開門需要兩個火把,如果臨時打的話會很耗時,所以可以直接在拍賣行買……是的,其實很多很難搞的東西,包括許多任務物品,都是可以在拍賣行買到的。

11、大戰場速刷。信仰撒的入門PVP武器豬頭錘就是大戰場崇拜可購買。當年一個大戰場打一個星期的傳說不鮮見,五六個小時是日常,崇拜簡直遙遙無期。至於現在,大戰場雙倍周雙方人馬無需協調,平原默契地擦肩而過直奔將軍。部落極限7分半鐘,聯盟極限6分半鐘,一週就能肝畢業。

12、奶爸上班族依然有時間參與raid活動。不少人會覺得自己肝不動,實際上如果休閒公會不追求進度,靠買G來嗑藥打本,一週兩天,每天3~4小時的raid強度我想很多人還是能接受的。尤其在當下,高度完善和高效的BOSS戰術,以及保姆式的BOSS技能提示插件,大大降低了farm和開荒的難度。目前MC的競速團已經壓到了18分鐘——沒錯,從第一個BOSS開始到放倒大螺絲只需要18分鐘。比較高效的團隊一天三本MC、BWL、黑龍MM都完全不成問題。

13、對世界BUFF的高度重視。龍頭BUFF,哈卡BUFF,完美厄運BUFF,費伍德風歌草BUFF,酋長BUFF。一個BUFF初期差不多相當於2件胸甲的屬性,高效團隊通常會要求滿BUFF進組。原因同強制滿藥劑。對於近戰DPS,滿BUFF和滿藥劑提升的屬性已經遠超裝備本身的屬性。這就是為什麼會有人買干涉——保BUFF要緊。

14、沒有廣告屏蔽插件,聊天系統將無法使用。漫天飛舞的工作室廣告,將會塞滿所有頻道——包括私聊頻道。你只能看到聊天框裡面信息飛速刷新。當然如果官方對工作室廣告行為嚴厲封號的話又是另一回事。

15、不分團。黑上開組,惡魔之擊不分,其他roll!第250輪走起!不分團其實是個粗暴的喊話,本質上“XX不分”和“來對XX沒需求的”沒分別。當然,後者喊起來比較像個體麵人。

16、掛機黨。鑑於懷舊服是免費的贈品(手動狗頭),必然少不了掛機黨。原來一些“抵不上點卡錢”的賺錢方法,轉身成了印鈔機……

17、高玩比休閒具有更長遠的規劃。舊時代每個補丁更新什麼裝備,收益、成本如何都是未知的。因此裝備規劃方面大家都很佛系,拿到什麼算什麼——畢竟想規劃也規劃不了。但是現在懷舊服,每個補丁的更新時間、內容都安排得明明白白。高端玩家會從MC時代就開始規劃,保證DKP用在最保值的裝備上。這樣即使在同一個團,休閒和高玩的裝備差距會隨著補丁迭代而越來越大。而在初期也會導致一個有趣的現象——一個全身紫裝的術士DPS會打不過另一個藍綠紫混穿的術士。

18、對輸出手法和原理認識的提升,使得高玩不會盲目追求紫裝。前面提到的術士T1套裝無用和高玩對DKP拿裝備的長遠規劃,都是基於這個原因。以術士為例,許多術士的裝備都傾向於高耐力,但是高耐力對於追求極限DPS是幾乎沒有幫助的。至於“死人是沒有DPS”這個說法,話是沒錯。但應該靠意識和藥劑來實現而不是靠堆耐力。術士追求極限DPS靠的就是無腦堆暗影傷害,甚至是裸29暗傷的綠色肩膀。以至於無BUFF 3200血還要被高端法師吐槽血太多了,裝備不夠純粹。

19、對職業的極致探索,即使是邊緣DPS職業也會有高光時刻。比如誰都能上來噴一句踩一腳“你肯定不行的,快洗奶吧”的增強薩,也能在特定BOSS戰中DPS登頂。

20、語音交流部分代替打字交流。其實,60級年代本質上,是一款“大型在線聊天遊戲”。可能很多人沒注意到,遊戲過程中有可能30%以上是社交時間——廣義地包括所有打字交流,以及邊打怪邊交流。如果像我一樣是個話嘮,可能這個比例還要更高。不出意外地話,官方懷舊服將會內置語音功能。如此一來,利用施法讀條空檔打字的神技可能就少了用武之地了。

飞想说点啥
2019-11-07

這叫精準定位目標人群,因為wow最近兩年的各種作死行為,成功的逼走了很多人,拉攏新玩家無果的份上,就開始打情懷牌了。

可是我感覺,懷舊服也許可以火一時,但是沒了曾經的那些一起玩的朋友,沒了曾經的無憂無慮的日子,懷舊玩的還是回憶。

相關推薦

推薦中...