明日方舟玩了幾天,現在有點難打,不知道該練什麼幹員,求大佬指導。最好是可以用到高星的?

2 個回答
叫我瑞华好了
2019-08-03

想簡單的玩這種遊戲關鍵是搞清楚資源轉化的邏輯,以及實質的收益提升曲線。

舟遊目前的經濟非常簡單,資源本質上只有錢,經驗,代幣,體力。

錢的來源:體力刷本換錢、生產赤金再通過貿易戰換錢、代幣商店

經驗的來源: 體力刷本換錢、生產錄像帶

代幣的來源: 抽卡和掉落傢俱、生產線索等

體力的來源:自然回覆、升級獎勵、源石兌換。

體力是最珍貴的資源和生產資料,源石一概視為體力。

簡單的說就是隻要把源石全部用來換體力用完,就一定能變強,至於你能用多少,請根據自己的情況量力而行。如果你非要用源石換合成玉抽卡,不要直接用源石兌換,到組合包裡去買等級包,兌換比率是一樣的還會贈送一些資源。

然後說塔的類型。

重裝::近戰塔,基本阻擋3,他的作用是路障,將敵人留在己方輸出單位的射程之內,留的越多越久自然就越優秀。由於仇恨機制是最後放下的塔,因而重裝儘量最後放下並儘可能避免撤退轉場。

近衛:近戰塔,基本阻擋1-2,通常有2格以上的射程,可以在敵人近戰單位射程之外作業。各方面都特別中庸是它的特點,打雜定位。利用2格射程和尚可的ds可以讓他們做到其他近戰無法做到的事,例如白嫖無法移動的敵近戰精英兵(怪在集結點發呆的時候也可以)。

先鋒:近戰塔,大體上分為兩種,1是阻擋1的火力型,補刀獲得cost,主動撤退返還所有cost,在團隊中的定位是弱化版的近衛,但是勝在穩賺不賠,只要及時撤下;2是阻擋2的防禦型,經過一段時間後會為玩家補充一定量的cost,在團隊中的定位是發電機,儘量不參與戰鬥。由於費用並不是越多越好只需要能實現我方戰術目的即可,在此前提下先鋒是撤退換人的第一選擇。

術師:遠程塔,法術輸出,針對重甲。

狙擊:遠程塔,物理輸出,優先防空。狙擊的攻速通常比術師快一點,對非重裝單位更有效,射程也更遠。

輔助:遠程塔,減速牽制無法被阻擋或者近戰能力強的目標,兼任一部分法術輸出。

治療:防止其他塔被消滅,本身收益為0(除非有光環),撤退換人的第三順位。

特種:位移或提供光環等特殊單位,上場率非常依賴地形,撤退換人的第二順位。

可以看到,除了近戰都有的阻擋功能之外,不存在功能重疊的類型,原則上除了特種之外,你的每一類塔都至少應該培養兩個,如果有不同特色例如先鋒和單、群術這樣的,則組成基本團隊需要3-4個涵蓋所有種類的。特種的主要作用在於他的技能,只要能點出關鍵技能等級就無所謂。

這樣算下來,推圖開荒你需要練的是14-20個主力,不算多吧。

接下來了解稀有度的實質含義。

大體上,舟遊的稀有度階梯有以下的規律:

2星:等級上限30,無主動技能,30級解鎖一個天賦技能,沒有精通等級。

3星:等級上限40,有1個主動技能,精英化解鎖一個天賦,最大精通等級1。精英化只需要龍門幣。

4星:等級上限45,有1個主動技能,精英化解鎖一個技能和一個天賦,最大精通等級2。精英化需要龍門幣和晉級芯片。

5星:等級上限50,有1個主動技能,精英化解鎖一個技能和一個天賦,最大精通等級3。精英化需要龍門幣,晉級芯片和特殊材料。

6星:我一個都沒養所以不太瞭解。

同時,隨著星級提升和精通等級提升,塔的基礎cost也會相應上漲,具體能接受什麼樣的cost要看你的先鋒生產cost的速度。

首先提一下一般都會想當然的誤區:上限50級的比上限30級的,應該是50級的更強。

實際上等級上限在這裡的含義是坑錢指數而不是強度,在精通等級一樣的情況下,30級上限的塔基礎面板跟50級上限的塔,基本上是相當的。塔的等級上限不同而升級費用卻是一樣的,意味著如果你早期投入去培養高等級上限的塔,你的成本會大大提高。

明日方舟等級消耗計算器

舉一個例子,四星盾蛇屠箱,45級的數據是1629hp,248攻,372防;

6星50級的賽雷亞就更極端了,1769血,287攻和365防,並且在精通1段之前居然只能擋2,基本上意味著你在把她養到60級之前都基本無法承擔主力的重擔;

而二星黑角30級的屬性是1670hp,240攻,315防。30級解鎖的天賦+12%的血量和防禦,落地血量實際達到1870,防禦是354,意味著在同樣等級的階段他的性能實際遠遠超過這兩位,而將他升到30級僅僅需要幾十個低級磁帶和幾千塊錢。

當然我們都知道在重裝這個崗位上主動技能的意義非常大,一個好技能比面板有價值的多,但30級的黑角也已經足以勝任4圖的副t硬度,在技能權重沒有那麼大的其他崗位上低星塔早期簡單粗暴的數值優勢還會體現的更明顯,例如治療和術士,速攻大哥站樁12F和禁飛區巡林客,用過的都懂。

而且由於基礎cost隨稀有度上升的機制,以及大量限制甚至禁止自然回覆的地圖存在,因此完全不需要擔心在低星塔上的投資會被浪費,當你在一些關鍵節點卡手的時候請嘗試在非核心崗位上換上低星塔。

game游戏烩
2019-08-03

  開荒陣容選擇一般是,雙先鋒,雙狙擊,雙術士,雙重裝,雙治療,雙近衛。這裡近衛在特定關卡替換為輔助,特種等。針對你的box我挨個說一下個人建議。先鋒方面你四星和以上的幹員只有凜冬和訊使,所以這二位的培養是基本確定的。

  另外說一下,凜冬和訊使都是防禦高攻擊偏低的先鋒型幹員,如果抽到德克薩斯和清道夫這樣的攻擊型幹員的話,斟酌替換。狙擊,能天使,目前唯一的六星狙擊幹員,拉特蘭最靚的仔,練就對了,不要去考慮什麼其他人說的拋光問題,拋光其實就是句玩笑話,能天使更多需要面對的是低防禦和空中敵人,她在面對這些敵人時展現出的恐怖的清場能力不是開玩笑的。

  另外的話建議再練一個單體狙擊一個群體狙擊,額外的這個單體狙和群體狙擊在前幾章的使用區別不是特別大,群體狙擊在剿滅作戰時可能有更好的發揮,而單體狙因為她較高的射速能夠清理那些移速較快的敵人。

  對應的你box中的選擇是,白雪和傑西卡。重裝方面,星熊臨光,一個六星一個五星,基本滿足需求。這裡額外說的就是四星的龜龜,蛇屠箱。目前極少能擋四的幹員(火神太稀有了之前沒注意到,謝謝評論區提醒),二技能開起來硬的一批,純粹的防禦,也是沒有完全意義上上位替代的幹員,練一個不虧。

  治療,單奶的話,末藥和嘉維爾,群奶的話調香師。末藥的奶量是很高的,天賦急救包可以在落地的時候瞬抬全場幹員血量,做到救人於危難之間,很棒。嘉維爾沒有具體用過,不過也是一個可以託付的治療幹員。早期的敵方傷害多半集中在一兩個幹員身上,這樣單奶的優勢就要高於群奶。

  而第五章開始多點開花的敵方攻擊讓群奶的優勢逐漸變大,但我的建議還是先練單奶。如果以後抽到夜鶯或是白麵鴞可以進行培養。術士,術士最好是練一個單體術士一個群體術士,但我看到你現在的AOE術士還是炎熔的話,那最好還是先培養阿米婭和艾雅法拉。艾雅法拉作為和銀灰並列為精英二之後可以改變戰場的存在,一直都是培養優先度就先的幹員。阿米婭是沒有艾雅法拉時的最優選擇,同樣有著不俗的輸出。

  群傷法師在你需求不高的時候建議你等一等天火遠山。近衛,近衛的話,我推薦是三位,霜葉,纏丸,玫蘭莎。玫劍聖聲名遠揚已久不多描述。纏丸回血高攻,符合一個近衛需要的種種條件,在沒有更強近衛的時候是很好的選擇。另外,幹員霜葉,從六星幹員銀灰開始,每一個這個攻擊範圍的幹員都有著自己的個人特點,都沒法說完全替代。銀灰的真銀斬,拉普蘭德的沉默,霜葉的就是減速。

  她可以在很遠的地方就將敵人減速,在近戰對攻之前就可以很好地削弱對方的血線,而且可以對空,也會減輕狙擊幹員的壓力。梅爾這個幹員是一個有很大發展潛力的幹員,但召喚系打法很抱歉我不是很熟悉,所以沒法給你提供什麼有價值的線索。輔助目前,可能需要到的就是個別關卡減速大盾兵,如果有初雪的話可以當做一個半術士半拐進行培養,其他不建議過多投入。什麼,安潔莉娜,安潔莉娜現在也可以培養了,第五章開始以後安潔地位大提高,但她依舊是一個精英二才開始展露頭角的幹員。特種,特種主要說的三位,礫以及未來可能會抽到的她的上位紅,暗鎖,阿消。

  阿消迫害弒君者這個梗現在不玩這個遊戲的都知道了。這位幹員要注意的大概就是,第一個剿滅作戰需求是技能四級,等級不做要求。第三個剿滅作戰時,如果需要的話需要精英一,技能七級,具體等級不做要求。暗鎖在第二個剿滅作戰中有四級的技能既可,不需要升級。

  礫這個幹員更多的稱為工具人,上場吸引輸出的存在。低費,快速回場,其實不建議過多培養。但如果很喜歡的話,可以練到很高練度。她精英二以後防禦力高的驚人。對於你陣容的建議大概就是這樣,如果有其他的問題可以評論問我!