S15賽季後羿被削,魯班成射手一哥,勝率飆升,“雙無盡”打法深受KPL喜愛,有何優勢?

S15賽季後羿被削,魯班成射手一哥,勝率飆升,“雙無盡”打法深受KPL喜愛,有何優勢?
3 個回答
wincey话王者
2019-06-10

在當前的S15賽季,可以說是射手的天下,尤其對於路人局,基本上每場比賽都會有射手的身影,前期強度就很高,後期更是輸出爆炸,難以抵擋,就像Hurt之前所述的那樣,只要射手不死,團戰就不會輸。而在新版本中,隨著后羿被嚴重削弱,退出神壇之後,終於有了新“射手一哥”取代他的位置,那就是魯班七號,不要小瞧這位小短腿,即便是KPL賽場,也是相當火熱,輸出很無解!

S15賽季後羿被削,魯班成射手一哥,勝率飆升,“雙無盡”打法深受KPL喜愛,有何優勢?

魯班七號強勢崛起,後期輸出無人能擋

魯班七號一直以為被大家稱之為“小短腿”,沒有直接的位移技能,但是他的輸出能力可以說是首屈一指,射程極遠,完克一些同類英雄,比如狄仁傑,經常在KPL賽場,大家就拿魯班來對陣狄仁傑,打的毫無還手之力。魯班七號的優勢在於他的被動,觸發橫掃狀態,傷害極高,別說脆皮,就是坦克也是不可承受;如今他的2技能可以推開近身敵人,提高了生存能力!

S15賽季後羿被削,魯班成射手一哥,勝率飆升,“雙無盡”打法深受KPL喜愛,有何優勢?

在出裝選擇上,一些大神玩家偏向於“雙無盡”打法,可以將其被動發揮到最高層次,但是路人局玩家估計理解不了其中的奧義,還是正常出裝吧,第一件選擇急速戰靴,也幾乎是射手的必備,增加攻速;第2件推薦為無盡戰刃,無盡對於魯班來說非常重要,不僅有130點物理攻擊的加成,還能提供不錯的暴擊率和暴擊效果;第3件選擇閃電匕首,電刀提升魯班的攻速、暴擊,被動的連鎖反應打人很疼!

S15賽季後羿被削,魯班成射手一哥,勝率飆升,“雙無盡”打法深受KPL喜愛,有何優勢?

第4件裝備選擇穿雲弓,隨後過渡到破曉,破曉對於射手的重要性不言而喻,提供的物理穿透效果是無法取代的;第5件裝備還是要選擇泣血之刃,提升魯班七號的續航能力,路人局僅僅依靠奪萃銘文是不夠的,沒有很強的走位意識,輔助保護也會存在一定的不足之處。最後一件裝備可以選擇破軍或者名刀,進一步擴大魯班七號的輸出或者生存能力!

S15賽季後羿被削,魯班成射手一哥,勝率飆升,“雙無盡”打法深受KPL喜愛,有何優勢?

當然,這種打法的魯班七號輸出上是不需要質疑的,但是還存在一些非主流打法,深受大神以及職業選手的喜愛,那就是堆積AD加成,依靠魯班的被動打傷害,QG.Hurt給出的解釋是這種打法2個無盡戰刃可以最大化觸發魯班被動,不需要再額外選擇泣血之刃,依賴奪萃即可,還能空出一個裝備庫補上魔女斗篷或者不祥徵兆提高防禦能力!這種打法對於操作要求很高,需要儘可能多的觸發被動,手殘黨玩家還是不要輕易嘗試了!各位小夥伴,對於魯班七號的出裝,你有何建議呢?

游戏解说晓风
2019-06-10

看了諸位的回答,我也是為之一顫,本人也是很喜歡魯班這個英雄。但不建議肉裝魯班和雙無盡。

肉裝隨保命,但是後期參團輸出有大幅度減少。後期打團,身為射手,你死不死就取決於輔助開團的手段,以及保護射手的意識。

及時你是純肉,是否有輸出先不談,假使沒了輔助,對面打野切射手就不是誰能阻擋的了。

雙無盡性價比極低,魯班的出裝各位也是有所記憶,血刀增強魯班的續航,不至於短命而亡。電刀增強射速,讓團戰中魯班一套後照樣保持掃射輸出不斷。破曉就更無需解釋,最後一件保命裝或破軍。無論哪件,相比較第二件無盡都有極高的價值。

這就是我不建議雙無盡的理由。

我的建議是鞋子,小電刀,小吸血鐮刀,無盡。這是前期出裝,不先出無盡是因為無盡價格過高,前期出小電刀和小吸血鐮刀大幅度增加魯班續航以及輸出。因為無盡的小件過於普通,無任何特殊加成。這套出裝可以最高限度增加魯班前期輸出。不至於被一抓一死。好似四級李白一套沒能秒掉魯班,李白不走繼續硬鋼,魯班捏二技能推開後,半血對滿血有百分百勝算。因為輸出已經超過李白了。省級魯班500場魯班,我就是這套出裝。獨創。

具體出裝,鞋子(攻速,後期可以換法抗鞋),小電刀,小吸血鐮刀,無盡,大電刀,吸血刀,小破曉,名刀,大破曉(或索性不出,名刀換出復活甲)

獨創秒三件流:無盡後,電刀和血刀加起來的價錢不足兩千,兩千不足一件無盡。這就是我不建議雙無盡的原因。無盡後最多三分鐘就可以出電刀和血刀。所以叫秒三件。小破曉後的大破曉價格仍然高昂,所以換成名刀,因為對面打野正常情況已經六神,會玩的話單抓魯班已經無懸念。必須保命,後期保住命比大破曉重要百倍。小破曉的物理穿透已經很高。相比較命和那相差不是很大的輸出。好像利弊很明顯了

這是本人的見解,如果實戰嘗試覺得可星。或者覺得在理,給個贊。上個優質。謝謝。

僅僅代表個人建議,最後祝大家排位連勝,早日101星!

游戏小小王者
2019-06-10

昨晚KPL比賽,VG對陣QGhappy,VG一方拿出了魯班七號,雙無盡的打法打出了11-0-4的成績,幫助VG戰勝了QGhappy,而在之前,QGhappy刺痛也曾經拿出魯班七號,打出了3-0-4的成績獲勝。那麼魯班七號的雙無盡玩法有什麼優勢呢?
S15賽季後羿被削,魯班成射手一哥,勝率飆升,“雙無盡”打法深受KPL喜愛,有何優勢?S15賽季後羿被削,魯班成射手一哥,勝率飆升,“雙無盡”打法深受KPL喜愛,有何優勢?這要源於魯班七號的被動,魯班七號的第五次普攻或者使用技能後都能夠觸發掃射,掃射能夠對敵方英雄造成其最大生命值6%物理傷害(每100點額外物理攻擊提升1%)。也就是說魯班七號的初始掃射是敵方英雄6%生命值的傷害,魯班的攻擊力提升100點就會提高1%最大生命值的傷害。S15賽季後羿被削,魯班成射手一哥,勝率飆升,“雙無盡”打法深受KPL喜愛,有何優勢?這樣就很好理解雙無盡的打法了,因為無盡有130點攻擊力,等於增加了1.3%的掃射傷害,而這個傷害是以百分比的形式存在的,裝備的防禦無法抵擋,等於是真實傷害。S15賽季後羿被削,魯班成射手一哥,勝率飆升,“雙無盡”打法深受KPL喜愛,有何優勢?當然這個玩法也是有缺點的,就是移速和攻速都慢了,相信多出一把無盡所代替的裝備是電刀,電刀有30%的攻速和8%的移速。暴擊率和無盡是一樣的。雙無盡打法的魯班七號會更加需要隊友的保護,因為魯班本來就腿短,少了電刀8%的移速後移動速度會更慢了,更加容易被抓。S15賽季後羿被削,魯班成射手一哥,勝率飆升,“雙無盡”打法深受KPL喜愛,有何優勢?

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