動畫原畫和動畫導演之間的關係是怎麼樣的?

最近很苦惱的一件事。本人從小就喜歡畫畫,現在高三了,想當一個動畫原畫師,平時很注重基礎的練習。
動畫原畫和動畫導演之間的關係是怎麼樣的?
2 個回答
无名修仙组织
2017-04-25

導演的工作是統籌全局的,導演在日本動畫工業中寫作監督,他的工作就是對各個環節的各個部門具有監督管理的權利,整個片子的美術風格、具體要求等等,導演都能進行掌控。

但說到導演和原畫的關係其實並不直接,在原畫和導演的中間有一個叫“作畫監督”的職業,同樣是監督,但只對原畫師們具有監督的權利,原畫師畫好的原畫統一交給作畫監督進行修改整理,然後返工,最終修改好的版本交給導演審查(如果導演不滿意也會退回給作畫監督)。以上是最為工業化的流程的標準。但是也有個別的不同,比如宮崎駿的吉卜力工作室,宮崎駿一人就包攬了導演和作畫監督兩個位置(當然故事的腳本原作也幾乎都是他)動畫原畫和動畫導演之間的關係是怎麼樣的?↑這個是基本的動畫流程的各種位置的圖。(圖源於《製作進行》,要了解日本動畫工業流程強烈安利這本書)。

日本導演大多都是做過原畫師的,所以導演在很多時候,一樣會參與到原畫的製作中去,如今石洋之監督、吉成曜監督,宮崎駿監督,都會參與一定程度上的原畫製作。但在美國如迪士尼這樣的大公司,他的動畫製作工業分工更加精細,導演就不會去幫忙調動畫了。

以上是我大概知道的原畫和導演的關係,可能會有不足。總之原畫做好了是能做導演的,而且基本上都是從原畫升導演。

如果你想當一個動畫原畫師,首先畫工肯定要紮實,特別是人體要多練,沒有紮實的人體基礎,想象出來的動作也畫不出來就會各種蹦。然後學習原畫並沒有很多書籍可以參考,最好的途徑就是看、臨摹原畫師們的作畫mad(這個優酷和b站上有很多),作畫mad是作畫廚們剪輯整理的各個原畫師們的作畫的部分的視頻,優秀的原畫師都有自己的風格和特徵。如今日本的原畫作畫已經分成了很多的流派。如時間軸系,金田系。web系、真實系等等。還有各種特效作畫也有很多流派的,分得特別細。想學習就通過多看多畫吧,找到自己喜歡的風格,去研究去鑽!然後考一個學動畫氛圍比較好的大學,當然有人不考大學自己研究也能很厲害,比如光學核心大佬- - 做動畫是個很宅很累但是超有趣的事,如果喜歡原畫就沉浸進去研究吧- - 等等 !好像 要先努力高考- -

希望對你有幫助~

喵猫喵喵喵
2017-03-27

一般導演會做動畫設計,其中就涉及到原畫,原動畫,簡單說就是好的動畫導演不單單分鏡強,會說故事,原畫一定也是非常牛逼的 至於之間的關係,如果是不會畫畫的動畫導演,在動作設計和原畫上必須和原畫協商

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