DNF普雷開荒就變競速,不加倍的普雷難度不如漩渦,到底該不該血量加倍?

4 個回答
梓睿科技说
2019-06-09

對DNF玩家來說,普雷每日已出,普雷團本迫在眉睫,不出意外的話,將在週年慶也就是6月18日左右上線。那麼對於新團本是個什麼情況呢?根據最新普雷每日的通關情況來看,僅僅過了兩天不少玩家都通關成功了,鬼泣流年僅僅用了81秒就通關了。大部分玩家反映,普雷每日機制簡單,難度不大。

DNF普雷開荒就變競速,不加倍的普雷難度不如漩渦,到底該不該血量加倍?

而普雷團本已在體驗服上線,不少玩體驗服的玩家感覺除了Boss之外,其他都是大部分強殺完成,總體感覺比漩渦團本還簡單。玩家們預言,如果難度還是這樣的話,正式服將出現“普雷開荒就變競速”的場面,事實卻是如此!

DNF普雷開荒就變競速,不加倍的普雷難度不如漩渦,到底該不該血量加倍?

那麼正式服實裝之後,會怎麼樣呢?血量到底該不該加倍呢?根據國服之前的做法,肯定會進行改變,玩家的體驗簡單,普雷團本增加難度是必然的事情,主要是看怎麼個增加法了。

DNF普雷開荒就變競速,不加倍的普雷難度不如漩渦,到底該不該血量加倍?

個人認為,策劃已經看到了之前團本與平民脫節的事實,造成了大量平民玩家脫坑。這個血量肯定是應該加倍的,但是很可能像異界和之前的遠古副本一樣,應該是階梯化難度。難度等級越高將更有挑戰性,獎勵更加豐富!而普通難度獎勵一般,但是平民玩家也可以參與。這是個兩全其美的做法。

DNF普雷開荒就變競速,不加倍的普雷難度不如漩渦,到底該不該血量加倍?

總結:目前看的出來,策劃也在做改變,努力讓遊戲變得更加人性化,到時候阿拉德大陸也許會迴歸繁榮,脫坑不再!我是百味君,一個努力養家的男人,一個從未換過工作的職業男人!歡迎在評論區寫出你的不同觀點,覺得不錯請關注一下,謝謝。

DNF玩家秀
2019-06-09

謝謝邀請!

普雷妮很簡單

DNF於6.6日實裝了普雷妮副本,讓廣大玩家熟悉普雷機制,為進軍普雷團本做準備,就目前三天的普雷妮開荒來看,難度不大,由於無藥劑和復活的限制,很多地方都可以強殺,然後會一點基本機制,就可以在普雷妮“瀟灑”了。
DNF普雷開荒就變競速,不加倍的普雷難度不如漩渦,到底該不該血量加倍?

普雷團本更簡單

那麼,普雷團本攻堅的難度又如何呢?體驗服已經實裝了普雷團本,大碩為大家進行了攻堅演示,結論就是一句話:“普雷不加倍,開荒就競速,全民參與!”

紅眼,鬼泣,帕拉丁,奶爸的配置,一階段的怪,基本都是一輪機制帶走,二階段,除了Boss打了5輪機制,其餘精英怪也是一輪機制帶走,或者補刀傷害帶走!體驗服的角色的裝備,肯定沒有正式服的強,到時候,真的會出現“開荒就競速”的場面!
DNF普雷開荒就變競速,不加倍的普雷難度不如漩渦,到底該不該血量加倍?

普雷該不該加倍呢?

作為一名平民玩家,我不希望血量加倍,這樣,我就可以用現在的畢業裝備,去挑戰新團本,而不是想95版本剛開漩渦和鳥背的時候,為了獲得打團門檻,話費巨資投入打造!

但是,為了照顧土豪黨,可以為他們開發一個“天選難度”模式,是正常模式的2倍甚至3倍難度,獎勵增加10%,這樣皆大歡喜!
DNF普雷開荒就變競速,不加倍的普雷難度不如漩渦,到底該不該血量加倍?

說實話,土豪玩家也不願意加班,因為地下城遊戲的核心玩法就是“裝酷”,試想,普雷門檻太高,廣大平民玩家都脫坑了,土豪們裝給誰看!

我是玩家秀,關注DNF玩家秀,深淵閃光不停,打團金牌不斷,圖文原創,歡迎交流。

9891游戏服务网
2019-06-09

感謝邀請,這裡是9891遊戲服務網的小編。先回答題主問題,普雷到底加不加倍,有些人想加倍,有的人不想加倍,這完全可以調解的。想解決這個問題很簡單,直接弄個遞進式難度,就像爬塔一樣,建團時默認正常難度,可以通過難度選項來選擇需要的難度。ps:難度應該是遞進式的,提高一個難度回提高一定量的血防,最好不設置上限。高難度獎勵與正常難度一致,但會獲得特殊成就和特殊光環還有冒險團特殊標誌,打開冒險團第一眼就能看見這個人通關的最高難度是什麼,用了什麼職業。

DNF普雷開荒就變競速,不加倍的普雷難度不如漩渦,到底該不該血量加倍?

這樣一來,大佬平時可以來普通難度秒秒秒,也可以找同樣大的奶C挑戰更高的難度,平民也能參與到頂尖團本的遊戲。而且還能非常直觀的看到某人是否坐了飛機,如果有人裝備很差,還想耀更高難度通關後獎勵的稱號,點開冒險團直接現行。

大佬們的遊戲體驗也會變好,裝備畢業後有了更高的目標,無論是競速還是追求極限挑戰,都比現在難度太低,無所事事的要好。

用户3064630390762
2019-06-09

個人認為普雷競速不競速與大部隊無關乃個人行為。你競速你牛逼,雖然血量不加倍但能打的人到底有多少?其實脫坑的原因不是因為血量,而是讓更多的人沒有了團本的參與激情。烏龜的成功在於他讓每個人都走了自己的位置,從盧克開始團本就走上了站樁輸出,無腦比傷害的階段,什麼控制,25?不存在的…

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