LOL:RNG戰隊進軍Dota,視頻中出現Uzi的身影,萌新認錯人差點釀大禍,如何?

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Cloud游戏
2019-07-16

啊哈哈哈,Dota2的Ti9賽事即將在中國上海舉辦,也是受到不少遊戲粉絲迷們的娛樂狂歡。雖然還沒有正式開賽,但現如今的中國區預選賽就已經受到了不少網友們的關注。很多RNG戰隊的粉絲突然在本次預選名單當中看到了一個十分眼熟的戰隊“RNG”,他作為將國內知名的電競俱樂部,在今年年初的時候也是正式進軍dota2,同時也看中了今年這場比賽的鍥機。

啊哈哈哈,Dota2的Ti9賽事即將在中國上海舉辦,也是受到不少遊戲粉絲迷們的娛樂狂歡。雖然還沒有正式開賽,但現如今的中國區預選賽就已經受到了不少網友們的關注。很多RNG戰隊的粉絲突然在本次預選名單當中看到了一個十分眼熟的戰隊“RNG”,他作為將國內知名的電競俱樂部,在今年年初的時候也是正式進軍dota2,同時也看中了今年這場比賽的鍥機。

Dota分部是今年剛剛組建的,選手們的磨合以及實戰其實都沒有準備的太過充分。好在剛剛組建的時候,俱樂部花重金簽約了以Monet一系列的國內頂尖選手,在中國tI9的門票過程當中,也是險些翻車,但最終還是拿到了本次賽事門票,成為了最後一支獲得tI9資格的中國戰隊。

啊哈哈哈,Dota2的Ti9賽事即將在中國上海舉辦,也是受到不少遊戲粉絲迷們的娛樂狂歡。雖然還沒有正式開賽,但現如今的中國區預選賽就已經受到了不少網友們的關注。很多RNG戰隊的粉絲突然在本次預選名單當中看到了一個十分眼熟的戰隊“RNG”,他作為將國內知名的電競俱樂部,在今年年初的時候也是正式進軍dota2,同時也看中了今年這場比賽的鍥機。

Dota分部是今年剛剛組建的,選手們的磨合以及實戰其實都沒有準備的太過充分。好在剛剛組建的時候,俱樂部花重金簽約了以Monet一系列的國內頂尖選手,在中國tI9的門票過程當中,也是險些翻車,但最終還是拿到了本次賽事門票,成為了最後一支獲得tI9資格的中國戰隊。

萌新在預選賽決賽的最後一局後也是認錯了選手,當時Monet(莫奈特)選擇了噬魂鬼這一英雄,而這名英雄又有小狗的稱號,再加上顯眼的RNG戰隊隊名,讓很多玩家將其誤認為是RNG選手Uzi在dota打比賽。當然這位萌星也引起了雙方偶像粉絲們的不滿,差點引起了一波dota與LOL之間的戰爭,好在有不少觀眾進行了解釋,這位萌新也算是學到了一些知識。

啊哈哈哈,Dota2的Ti9賽事即將在中國上海舉辦,也是受到不少遊戲粉絲迷們的娛樂狂歡。雖然還沒有正式開賽,但現如今的中國區預選賽就已經受到了不少網友們的關注。很多RNG戰隊的粉絲突然在本次預選名單當中看到了一個十分眼熟的戰隊“RNG”,他作為將國內知名的電競俱樂部,在今年年初的時候也是正式進軍dota2,同時也看中了今年這場比賽的鍥機。

Dota分部是今年剛剛組建的,選手們的磨合以及實戰其實都沒有準備的太過充分。好在剛剛組建的時候,俱樂部花重金簽約了以Monet一系列的國內頂尖選手,在中國tI9的門票過程當中,也是險些翻車,但最終還是拿到了本次賽事門票,成為了最後一支獲得tI9資格的中國戰隊。

萌新在預選賽決賽的最後一局後也是認錯了選手,當時Monet(莫奈特)選擇了噬魂鬼這一英雄,而這名英雄又有小狗的稱號,再加上顯眼的RNG戰隊隊名,讓很多玩家將其誤認為是RNG選手Uzi在dota打比賽。當然這位萌星也引起了雙方偶像粉絲們的不滿,差點引起了一波dota與LOL之間的戰爭,好在有不少觀眾進行了解釋,這位萌新也算是學到了一些知識。

很多玩家看到這樣的帖子後,也是紛紛調侃:“Uzi轉型Dota,並帶走了他的四保一戰術”“其實uvi的天賦以及實力,轉戰dota說不定也能從中奪得冠軍”,造成這些鬧劇的主要情況就在於選手們的影響力巨大,一時間竟然穿透了兩款遊戲,也讓很多網友感到唏噓。好了各位觀眾朋友,你們覺得uzi如果轉戰dota能不能奪得冠軍呢?歡迎留言。


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啊哈哈哈,Dota2的Ti9賽事即將在中國上海舉辦,也是受到不少遊戲粉絲迷們的娛樂狂歡。雖然還沒有正式開賽,但現如今的中國區預選賽就已經受到了不少網友們的關注。很多RNG戰隊的粉絲突然在本次預選名單當中看到了一個十分眼熟的戰隊“RNG”,他作為將國內知名的電競俱樂部,在今年年初的時候也是正式進軍dota2,同時也看中了今年這場比賽的鍥機。

Dota分部是今年剛剛組建的,選手們的磨合以及實戰其實都沒有準備的太過充分。好在剛剛組建的時候,俱樂部花重金簽約了以Monet一系列的國內頂尖選手,在中國tI9的門票過程當中,也是險些翻車,但最終還是拿到了本次賽事門票,成為了最後一支獲得tI9資格的中國戰隊。

萌新在預選賽決賽的最後一局後也是認錯了選手,當時Monet(莫奈特)選擇了噬魂鬼這一英雄,而這名英雄又有小狗的稱號,再加上顯眼的RNG戰隊隊名,讓很多玩家將其誤認為是RNG選手Uzi在dota打比賽。當然這位萌星也引起了雙方偶像粉絲們的不滿,差點引起了一波dota與LOL之間的戰爭,好在有不少觀眾進行了解釋,這位萌新也算是學到了一些知識。

很多玩家看到這樣的帖子後,也是紛紛調侃:“Uzi轉型Dota,並帶走了他的四保一戰術”“其實uvi的天賦以及實力,轉戰dota說不定也能從中奪得冠軍”,造成這些鬧劇的主要情況就在於選手們的影響力巨大,一時間竟然穿透了兩款遊戲,也讓很多網友感到唏噓。好了各位觀眾朋友,你們覺得uzi如果轉戰dota能不能奪得冠軍呢?歡迎留言。


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遍寻崖角但求一败
2019-07-18

我這裡有點忍不住想說,無論過去發生過什麼,不管你們怎麼看待LOL和Dota2,我就一個理念“合同為一家”。

不知道有多少人記得當年遊戲風雲裡的bbc,我從小學就開始看war3,還時候還是b叔、Magic yang講解的,還有小龍講解的sc。然後看他們玩孢子、機械迷城等等一些單機遊戲,2008年之後dota越來越火,我也看了不少關於ehome、dk的比賽,同時也開始玩dota。

大概是s2的時候開始玩的LOL,那時候初二暑假,2011的七八月份。因為LOL上手快新手指導較好,很快便適應了遊戲,後來看了第一屆ti的比賽,我那時候就開始想一起玩玩dota2,找不到什麼路子,同年王校長在電競圈成立俱樂部IG鬧出那麼大新聞,第二年馬上奪冠,真的很想讓我玩玩dota2,還是無奈,等到完美代理之後,註冊很繁瑣,高中學習又很緊張,便徹底化身雲玩家,LOL倒是偶爾能玩幾把,LOL也就是從那時候開始火起來的吧。

你知道先是註冊不了,能註冊了卻那麼繁瑣,讓我多麼氣嗎?就和這圖差不多,笑容逐漸缺德。

上了大學之後,終於知道了steam這個東西,玩的PC遊戲也越來越多,刺客信條、巫師、生化危機等等好遊戲,也終於把dota2註冊好了,慢慢玩起來看起比賽來了,LOL一直在玩也一直在關注比賽。大三大四忙著考研,很少玩遊戲,很少看比賽,偶爾晚上玩還是巫師3跑跑半個小時地圖。不過還是關注了Ti和S賽,偶數年魔咒被大核榮耀打敗,唏噓不已。同年IG成為全球第一家雙料冠軍的俱樂部,我依舊記得那天校園裡狂喊的IGnb!。

麻煩停一下!

IGnb!校長nb!

所以我很討厭,揪著過去“dota原班人馬打造”“若風一指”這些梗的槓精,更厭惡那些四處引戰的dotaer,不不不,無意冒犯,這種稱呼刀斯林更恰當一些吧,狂熱宗教分子類比邪教,刀斯林也是過於極端狂熱的腦殘粉,甚至一部分dota玩家鄙視dota2的玩家,Are you kidding me?

一臉懵逼……

在目前這個時代,必須得有幾個扛鼎之作,LOL和Dota2都是佼佼者,CS:go還差了點意思,SC2和war3後繼乏力。那麼尤其是繼承了Dota遺志的Dota2,不斷擴充發掘新內容不斷向值得借鑑的遊戲學習的精神,是LOL完全無法比擬的;但是新手的指導實在太差,老玩家對於隊友也不夠友好。LOL簡單上手難於精通,是他不可磨滅的特色,新手指導也十分有效;不過遊戲內容過於扁平化,不善於添加新事物,用腳做平衡我真的醉了。

接下來談談我的個人想法,電競其實很早就出現了,並沒有想象中那麼晚,這個時代的電子競技經過三四十年的技術沉澱和運營管理的優化,市場不斷擴大卻越來越穩定。我希望大家都能互相理解,如不愛別傷害,為了未來的電子競技盡一點力量。互相玩一玩,真挺有趣的。


我這裡有點忍不住想說,無論過去發生過什麼,不管你們怎麼看待LOL和Dota2,我就一個理念“合同為一家”。

不知道有多少人記得當年遊戲風雲裡的bbc,我從小學就開始看war3,還時候還是b叔、Magic yang講解的,還有小龍講解的sc。然後看他們玩孢子、機械迷城等等一些單機遊戲,2008年之後dota越來越火,我也看了不少關於ehome、dk的比賽,同時也開始玩dota。

大概是s2的時候開始玩的LOL,那時候初二暑假,2011的七八月份。因為LOL上手快新手指導較好,很快便適應了遊戲,後來看了第一屆ti的比賽,我那時候就開始想一起玩玩dota2,找不到什麼路子,同年王校長在電競圈成立俱樂部IG鬧出那麼大新聞,第二年馬上奪冠,真的很想讓我玩玩dota2,還是無奈,等到完美代理之後,註冊很繁瑣,高中學習又很緊張,便徹底化身雲玩家,LOL倒是偶爾能玩幾把,LOL也就是從那時候開始火起來的吧。

你知道先是註冊不了,能註冊了卻那麼繁瑣,讓我多麼氣嗎?就和這圖差不多,笑容逐漸缺德。

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在目前這個時代,必須得有幾個扛鼎之作,LOL和Dota2都是佼佼者,CS:go還差了點意思,SC2和war3後繼乏力。那麼尤其是繼承了Dota遺志的Dota2,不斷擴充發掘新內容不斷向值得借鑑的遊戲學習的精神,是LOL完全無法比擬的;但是新手的指導實在太差,老玩家對於隊友也不夠友好。LOL簡單上手難於精通,是他不可磨滅的特色,新手指導也十分有效;不過遊戲內容過於扁平化,不善於添加新事物,用腳做平衡我真的醉了。

接下來談談我的個人想法,電競其實很早就出現了,並沒有想象中那麼晚,這個時代的電子競技經過三四十年的技術沉澱和運營管理的優化,市場不斷擴大卻越來越穩定。我希望大家都能互相理解,如不愛別傷害,為了未來的電子競技盡一點力量。互相玩一玩,真挺有趣的。



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不知道有多少人記得當年遊戲風雲裡的bbc,我從小學就開始看war3,還時候還是b叔、Magic yang講解的,還有小龍講解的sc。然後看他們玩孢子、機械迷城等等一些單機遊戲,2008年之後dota越來越火,我也看了不少關於ehome、dk的比賽,同時也開始玩dota。

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大概是s2的時候開始玩的LOL,那時候初二暑假,2011的七八月份。因為LOL上手快新手指導較好,很快便適應了遊戲,後來看了第一屆ti的比賽,我那時候就開始想一起玩玩dota2,找不到什麼路子,同年王校長在電競圈成立俱樂部IG鬧出那麼大新聞,第二年馬上奪冠,真的很想讓我玩玩dota2,還是無奈,等到完美代理之後,註冊很繁瑣,高中學習又很緊張,便徹底化身雲玩家,LOL倒是偶爾能玩幾把,LOL也就是從那時候開始火起來的吧。

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