中路武則天,上路狂鐵,下路成吉思汗,打野雅典娜,輔助牛魔,這套陣容怎麼樣?

10 個回答
小塔TT
2019-09-14

小塔覺得這套陣容不行

可是看起來不是很棒嗎?要輸出有輸出,要突進有突進,要坦度有坦度。


可是真的不行~

小塔覺得這套陣容不行

可是看起來不是很棒嗎?要輸出有輸出,要突進有突進,要坦度有坦度。


可是真的不行~

中路武則天,她大招是在隊友進行一次控制後,或者對面抱團站位太過緊密的時候用最好。但是如果牛魔輔助大招空了怎麼辦?武則天一看牛魔放大了,緊接著也放大,那兩個大都空了怎麼打,肯定打不了。

小塔覺得這套陣容不行

可是看起來不是很棒嗎?要輸出有輸出,要突進有突進,要坦度有坦度。


可是真的不行~

中路武則天,她大招是在隊友進行一次控制後,或者對面抱團站位太過緊密的時候用最好。但是如果牛魔輔助大招空了怎麼辦?武則天一看牛魔放大了,緊接著也放大,那兩個大都空了怎麼打,肯定打不了。

可是如果牛魔+武則天大招都打到了,那就是另外一個故事了……


上路狂鐵,他CD短傷害高而且還有很強的續航能力。但是如果雅典娜打野進行上野聯動時候留不住人怎麼辦?雅典娜衝上去一套連招後原地開大躲進蛋殼裡,牛魔跟上空2技能空大,狂鐵被人活活點死,這肯定打不了。

小塔覺得這套陣容不行

可是看起來不是很棒嗎?要輸出有輸出,要突進有突進,要坦度有坦度。


可是真的不行~

中路武則天,她大招是在隊友進行一次控制後,或者對面抱團站位太過緊密的時候用最好。但是如果牛魔輔助大招空了怎麼辦?武則天一看牛魔放大了,緊接著也放大,那兩個大都空了怎麼打,肯定打不了。

可是如果牛魔+武則天大招都打到了,那就是另外一個故事了……


上路狂鐵,他CD短傷害高而且還有很強的續航能力。但是如果雅典娜打野進行上野聯動時候留不住人怎麼辦?雅典娜衝上去一套連招後原地開大躲進蛋殼裡,牛魔跟上空2技能空大,狂鐵被人活活點死,這肯定打不了。

可是如果雅典娜和牛魔抓人控制打得好,那就是另外一個故事了……


下路成吉思汗,沒什麼位移只有進草加速,探草叢視野還沒百里守約好,騎著狼狗徒有一身靈活。這個和隊友能有什麼配合,其實並沒有,或者說換哪個射手都一樣。

小塔覺得這套陣容不行

可是看起來不是很棒嗎?要輸出有輸出,要突進有突進,要坦度有坦度。


可是真的不行~

中路武則天,她大招是在隊友進行一次控制後,或者對面抱團站位太過緊密的時候用最好。但是如果牛魔輔助大招空了怎麼辦?武則天一看牛魔放大了,緊接著也放大,那兩個大都空了怎麼打,肯定打不了。

可是如果牛魔+武則天大招都打到了,那就是另外一個故事了……


上路狂鐵,他CD短傷害高而且還有很強的續航能力。但是如果雅典娜打野進行上野聯動時候留不住人怎麼辦?雅典娜衝上去一套連招後原地開大躲進蛋殼裡,牛魔跟上空2技能空大,狂鐵被人活活點死,這肯定打不了。

可是如果雅典娜和牛魔抓人控制打得好,那就是另外一個故事了……


下路成吉思汗,沒什麼位移只有進草加速,探草叢視野還沒百里守約好,騎著狼狗徒有一身靈活。這個和隊友能有什麼配合,其實並沒有,或者說換哪個射手都一樣。

可是如果成吉思汗意識很好,別人永遠抓不到而且還會自己找輸出空間,那就是另外一個故事了……


整個隊伍開團,暢想一下:牛魔大招擊飛對面2人後,2技能接上繼續擊飛。此時狂鐵2技能加閃現突進,同時武則天開大招,雅典娜繞過前排直取對面後排性命,整個過程成吉思汗瘋狂噓噓,傷害爆表而且輸出環境十分安全!

小塔覺得這套陣容不行

可是看起來不是很棒嗎?要輸出有輸出,要突進有突進,要坦度有坦度。


可是真的不行~

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可是如果牛魔+武則天大招都打到了,那就是另外一個故事了……


上路狂鐵,他CD短傷害高而且還有很強的續航能力。但是如果雅典娜打野進行上野聯動時候留不住人怎麼辦?雅典娜衝上去一套連招後原地開大躲進蛋殼裡,牛魔跟上空2技能空大,狂鐵被人活活點死,這肯定打不了。

可是如果雅典娜和牛魔抓人控制打得好,那就是另外一個故事了……


下路成吉思汗,沒什麼位移只有進草加速,探草叢視野還沒百里守約好,騎著狼狗徒有一身靈活。這個和隊友能有什麼配合,其實並沒有,或者說換哪個射手都一樣。

可是如果成吉思汗意識很好,別人永遠抓不到而且還會自己找輸出空間,那就是另外一個故事了……


整個隊伍開團,暢想一下:牛魔大招擊飛對面2人後,2技能接上繼續擊飛。此時狂鐵2技能加閃現突進,同時武則天開大招,雅典娜繞過前排直取對面後排性命,整個過程成吉思汗瘋狂噓噓,傷害爆表而且輸出環境十分安全!

哎喲,不錯噢,這樣看來十分可以。

但是,

對面並不是機器人或者木頭人,

對面會甘願被你這個陣容打爆?

比這個陣容還可怕的陣容難道沒有嗎?

小塔覺得這套陣容不行

可是看起來不是很棒嗎?要輸出有輸出,要突進有突進,要坦度有坦度。


可是真的不行~

中路武則天,她大招是在隊友進行一次控制後,或者對面抱團站位太過緊密的時候用最好。但是如果牛魔輔助大招空了怎麼辦?武則天一看牛魔放大了,緊接著也放大,那兩個大都空了怎麼打,肯定打不了。

可是如果牛魔+武則天大招都打到了,那就是另外一個故事了……


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可是如果雅典娜和牛魔抓人控制打得好,那就是另外一個故事了……


下路成吉思汗,沒什麼位移只有進草加速,探草叢視野還沒百里守約好,騎著狼狗徒有一身靈活。這個和隊友能有什麼配合,其實並沒有,或者說換哪個射手都一樣。

可是如果成吉思汗意識很好,別人永遠抓不到而且還會自己找輸出空間,那就是另外一個故事了……


整個隊伍開團,暢想一下:牛魔大招擊飛對面2人後,2技能接上繼續擊飛。此時狂鐵2技能加閃現突進,同時武則天開大招,雅典娜繞過前排直取對面後排性命,整個過程成吉思汗瘋狂噓噓,傷害爆表而且輸出環境十分安全!

哎喲,不錯噢,這樣看來十分可以。

但是,

對面並不是機器人或者木頭人,

對面會甘願被你這個陣容打爆?

比這個陣容還可怕的陣容難道沒有嗎?

東皇+張良+虞姬+玄策+孫策

娜可露露+明世隱+白起+公孫離+墨子

瑤+曜+劉邦+沈夢溪+馬可波羅


其實陣容真的說一說然後仔細想一想,都是,哎喲,還不錯哦的感覺。但是真正在選英雄在ban位互選的時候,事情往往沒有那麼簡單。


而且就算選了,隊友也不一定是省級,操作很秀的隊友。

而且就算選了,配合也不一定打得出。

而且就算選了,對面不會選魚嗎?

小塔覺得這套陣容不行

可是看起來不是很棒嗎?要輸出有輸出,要突進有突進,要坦度有坦度。


可是真的不行~

中路武則天,她大招是在隊友進行一次控制後,或者對面抱團站位太過緊密的時候用最好。但是如果牛魔輔助大招空了怎麼辦?武則天一看牛魔放大了,緊接著也放大,那兩個大都空了怎麼打,肯定打不了。

可是如果牛魔+武則天大招都打到了,那就是另外一個故事了……


上路狂鐵,他CD短傷害高而且還有很強的續航能力。但是如果雅典娜打野進行上野聯動時候留不住人怎麼辦?雅典娜衝上去一套連招後原地開大躲進蛋殼裡,牛魔跟上空2技能空大,狂鐵被人活活點死,這肯定打不了。

可是如果雅典娜和牛魔抓人控制打得好,那就是另外一個故事了……


下路成吉思汗,沒什麼位移只有進草加速,探草叢視野還沒百里守約好,騎著狼狗徒有一身靈活。這個和隊友能有什麼配合,其實並沒有,或者說換哪個射手都一樣。

可是如果成吉思汗意識很好,別人永遠抓不到而且還會自己找輸出空間,那就是另外一個故事了……


整個隊伍開團,暢想一下:牛魔大招擊飛對面2人後,2技能接上繼續擊飛。此時狂鐵2技能加閃現突進,同時武則天開大招,雅典娜繞過前排直取對面後排性命,整個過程成吉思汗瘋狂噓噓,傷害爆表而且輸出環境十分安全!

哎喲,不錯噢,這樣看來十分可以。

但是,

對面並不是機器人或者木頭人,

對面會甘願被你這個陣容打爆?

比這個陣容還可怕的陣容難道沒有嗎?

東皇+張良+虞姬+玄策+孫策

娜可露露+明世隱+白起+公孫離+墨子

瑤+曜+劉邦+沈夢溪+馬可波羅


其實陣容真的說一說然後仔細想一想,都是,哎喲,還不錯哦的感覺。但是真正在選英雄在ban位互選的時候,事情往往沒有那麼簡單。


而且就算選了,隊友也不一定是省級,操作很秀的隊友。

而且就算選了,配合也不一定打得出。

而且就算選了,對面不會選魚嗎?

小老弟~陣容怎麼樣,還是要看隊友,看對面,看實際比賽呀~!

小塔覺得這套陣容不行

可是看起來不是很棒嗎?要輸出有輸出,要突進有突進,要坦度有坦度。


可是真的不行~

中路武則天,她大招是在隊友進行一次控制後,或者對面抱團站位太過緊密的時候用最好。但是如果牛魔輔助大招空了怎麼辦?武則天一看牛魔放大了,緊接著也放大,那兩個大都空了怎麼打,肯定打不了。

可是如果牛魔+武則天大招都打到了,那就是另外一個故事了……


上路狂鐵,他CD短傷害高而且還有很強的續航能力。但是如果雅典娜打野進行上野聯動時候留不住人怎麼辦?雅典娜衝上去一套連招後原地開大躲進蛋殼裡,牛魔跟上空2技能空大,狂鐵被人活活點死,這肯定打不了。

可是如果雅典娜和牛魔抓人控制打得好,那就是另外一個故事了……


下路成吉思汗,沒什麼位移只有進草加速,探草叢視野還沒百里守約好,騎著狼狗徒有一身靈活。這個和隊友能有什麼配合,其實並沒有,或者說換哪個射手都一樣。

可是如果成吉思汗意識很好,別人永遠抓不到而且還會自己找輸出空間,那就是另外一個故事了……


整個隊伍開團,暢想一下:牛魔大招擊飛對面2人後,2技能接上繼續擊飛。此時狂鐵2技能加閃現突進,同時武則天開大招,雅典娜繞過前排直取對面後排性命,整個過程成吉思汗瘋狂噓噓,傷害爆表而且輸出環境十分安全!

哎喲,不錯噢,這樣看來十分可以。

但是,

對面並不是機器人或者木頭人,

對面會甘願被你這個陣容打爆?

比這個陣容還可怕的陣容難道沒有嗎?

東皇+張良+虞姬+玄策+孫策

娜可露露+明世隱+白起+公孫離+墨子

瑤+曜+劉邦+沈夢溪+馬可波羅


其實陣容真的說一說然後仔細想一想,都是,哎喲,還不錯哦的感覺。但是真正在選英雄在ban位互選的時候,事情往往沒有那麼簡單。


而且就算選了,隊友也不一定是省級,操作很秀的隊友。

而且就算選了,配合也不一定打得出。

而且就算選了,對面不會選魚嗎?

小老弟~陣容怎麼樣,還是要看隊友,看對面,看實際比賽呀~!


游戏嘉嘉辉
2019-09-12

首先謝謝邀請,下面是我的回答。

這套陣容,算的上是非常可以的陣容了。讓我們一個位置一個位置進行分析。

中單

首先謝謝邀請,下面是我的回答。

這套陣容,算的上是非常可以的陣容了。讓我們一個位置一個位置進行分析。

中單

身為用金幣買不到的英雄之一,武則天這個法師有著她自己絕對的優勢。技能CD短,技能距離長,二技能可以甩開近身的刺客以及戰士,大招更是具有全圖支援的效果。所以中單武則天在中單位有著很高的地位,如同諸葛亮,干將一般。

上單

狂鐵一技能命中敵人時(如果有怒氣)可以回覆生命值,二技能後的普通攻擊(如果有怒氣)可以擊飛敵人,三技能更是一個厚厚的護盾,還會對敵人造成減速效果。所以狂鐵擁有位移,回覆能力,自保能力等多個特點,雖然在對線期,狂鐵面對靈活的射手有一點吃虧,但是後期無論是團戰能力,還是帶線能力,狂鐵都是一個不錯的選擇。三技能的護盾跟一技能的回血保證了狂鐵的坦度與續航能力,使狂鐵在一波團戰中甚至可以二次進團,所以狂鐵在上單位也是個不錯的選擇。

下路

首先謝謝邀請,下面是我的回答。

這套陣容,算的上是非常可以的陣容了。讓我們一個位置一個位置進行分析。

中單

身為用金幣買不到的英雄之一,武則天這個法師有著她自己絕對的優勢。技能CD短,技能距離長,二技能可以甩開近身的刺客以及戰士,大招更是具有全圖支援的效果。所以中單武則天在中單位有著很高的地位,如同諸葛亮,干將一般。

上單

狂鐵一技能命中敵人時(如果有怒氣)可以回覆生命值,二技能後的普通攻擊(如果有怒氣)可以擊飛敵人,三技能更是一個厚厚的護盾,還會對敵人造成減速效果。所以狂鐵擁有位移,回覆能力,自保能力等多個特點,雖然在對線期,狂鐵面對靈活的射手有一點吃虧,但是後期無論是團戰能力,還是帶線能力,狂鐵都是一個不錯的選擇。三技能的護盾跟一技能的回血保證了狂鐵的坦度與續航能力,使狂鐵在一波團戰中甚至可以二次進團,所以狂鐵在上單位也是個不錯的選擇。

下路


成吉思汗,俗稱狼狗,由於自身被動的存在(進入草叢會增加自己的移動速度),在以前都是被用來打野,但是後來打野機制改版以後,狼狗就又回到了射手位。射手狼狗需要發育,並且前期很容易被殺,沒有大招時傷害也不足,所以狼狗需要裝備提升自己的傷害。狼狗在射手的位置,相對來說只能算是中上,後期團戰中如果可以找到輸出位置,還是非常強的。但是還是那句話,狼狗的自保能力不足,團戰中如果被敵方控制,被敵方集火會直接犧牲,所以更多的狼狗選擇帶淨化而不是閃現。

這裡推薦兩個選擇替換的射手:

1–公孫離

公孫離帶上閃現共有七段位移,可以保證自己的存活能力。

2–馬可波羅

馬克的二三技能都有位移效果,並且還有真實傷害。

打野

打野雅典娜可以重置技能CD,前期刷野更快,節奏更快,大招更是一個厚厚的護盾並且還是霸體狀態。由於二技能CD可以重置,所以追人能力跟逃跑能力都是非常的出色,並且出肉裝的雅典娜也有著不俗的傷害。

輔助

首先謝謝邀請,下面是我的回答。

這套陣容,算的上是非常可以的陣容了。讓我們一個位置一個位置進行分析。

中單

身為用金幣買不到的英雄之一,武則天這個法師有著她自己絕對的優勢。技能CD短,技能距離長,二技能可以甩開近身的刺客以及戰士,大招更是具有全圖支援的效果。所以中單武則天在中單位有著很高的地位,如同諸葛亮,干將一般。

上單

狂鐵一技能命中敵人時(如果有怒氣)可以回覆生命值,二技能後的普通攻擊(如果有怒氣)可以擊飛敵人,三技能更是一個厚厚的護盾,還會對敵人造成減速效果。所以狂鐵擁有位移,回覆能力,自保能力等多個特點,雖然在對線期,狂鐵面對靈活的射手有一點吃虧,但是後期無論是團戰能力,還是帶線能力,狂鐵都是一個不錯的選擇。三技能的護盾跟一技能的回血保證了狂鐵的坦度與續航能力,使狂鐵在一波團戰中甚至可以二次進團,所以狂鐵在上單位也是個不錯的選擇。

下路


成吉思汗,俗稱狼狗,由於自身被動的存在(進入草叢會增加自己的移動速度),在以前都是被用來打野,但是後來打野機制改版以後,狼狗就又回到了射手位。射手狼狗需要發育,並且前期很容易被殺,沒有大招時傷害也不足,所以狼狗需要裝備提升自己的傷害。狼狗在射手的位置,相對來說只能算是中上,後期團戰中如果可以找到輸出位置,還是非常強的。但是還是那句話,狼狗的自保能力不足,團戰中如果被敵方控制,被敵方集火會直接犧牲,所以更多的狼狗選擇帶淨化而不是閃現。

這裡推薦兩個選擇替換的射手:

1–公孫離

公孫離帶上閃現共有七段位移,可以保證自己的存活能力。

2–馬可波羅

馬克的二三技能都有位移效果,並且還有真實傷害。

打野

打野雅典娜可以重置技能CD,前期刷野更快,節奏更快,大招更是一個厚厚的護盾並且還是霸體狀態。由於二技能CD可以重置,所以追人能力跟逃跑能力都是非常的出色,並且出肉裝的雅典娜也有著不俗的傷害。

輔助


輔助這個位置其實是非常重要的,雖然可能數據不是特別的出色。輔助位拿上牛魔,二三技能都具有擊飛效果並且範圍不小,雖然技能有著小小的延遲,但是並無大礙,只要稍微有點意識,就可以將大招放的精確。牛魔出肉裝雖然不像廉頗那樣肉,但是機動性是廉頗不能比的,所以輔助位拿上牛魔也可以。

總的來說,這套陣容傷害有成吉思汗,武則天打;打野雅典娜也對敵方的脆皮有很大的威脅;上單狂鐵在團戰中也是非常的肉;輔助牛魔可以幫助隊友開團。

這套陣容稍微有點不足的就是控制能力略少,留人能力不足。控制中只有牛魔的二三技能屬於硬控,但是傷害足,雅典娜不用出純輸出,後期狼狗跟武則天的輸出都有可能溢出。

所以這套陣容在後期需要等牛魔開團,並且輸出位需要注意自己的位置,才可以贏得團戰。

我是喜歡玩遊戲的嘉嘉輝,喜歡的小夥伴們點個關注哦。

外语那点事
2019-09-12

我不知道大家為什麼還喜歡用成吉思汗。

設計成吉思汗的想法實際是不錯的,因為他有點類似於黃忠和后羿的結合體,但是他的那支箭就是最大的bug。

不懂大家有沒有發現,只要和成吉思汗對象,我們主要怕的是他的地雷,根本不怕他的劍,因為只是他的劍從我們的身邊經過,翅膀掃到我們也我們也不會發生一滴血的傷害。

后羿就不同,后羿的鳥它非常的寬,只要被他的翼展範圍掃到就會受到傷害。

所以成吉思汗大招中的這一隻箭,命中率非常的低,幾乎不起到任何作用,他成吉思汗玩的好的,主要還是依靠平a和地雷的排布。

因此在這個組合體系中,成吉思汗是最大的問題。在有牛魔的情況下,選擇黃忠,或者選擇后羿,都是挺不錯的。特別是黃忠,在牛魔擊飛的一剎那,足夠完成三炮的轟擊。除了肉以外的其他帶有高傷害屬性的英雄,基本上在後期都會被秒殺。

當然瞭如果遇到拿牛魔的人不會玩,這套陣容也是沒有什麼用的。如果是遇到會玩流氓的人,基本上他不會讓對面的,此刻有機會接觸到己方的射手和法師。

菜小米讲游戏
2019-09-13

首先謝謝邀請,下面是我的回答。

這套陣容,算的上是非常可以的陣容了。讓我們一個位置一個位置進行分析。

中單

身為用金幣買不到的英雄之一,武則天這個法師有著她自己絕對的優勢。技能CD短,技能距離長,二技能可以甩開近身的刺客以及戰士,大招更是具有全圖支援的效果。所以中單武則天在中單位有著很高的地位,如同諸葛亮,干將一般。

上單

狂鐵一技能命中敵人時(如果有怒氣)可以回覆生命值,二技能後的普通攻擊(如果有怒氣)可以擊飛敵人,三技能更是一個厚厚的護盾,還會對敵人造成減速效果。所以狂鐵擁有位移,回覆能力,自保能力等多個特點,雖然在對線期,狂鐵面對靈活的射手有一點吃虧,但是後期無論是團戰能力,還是帶線能力,狂鐵都是一個不錯的選擇。三技能的護盾跟一技能的回血保證了狂鐵的坦度與續航能力,使狂鐵在一波團戰中甚至可以二次進團,所以狂鐵在上單位也是個不錯的選擇。

下路

成吉思汗,俗稱狼狗,由於自身被動的存在(進入草叢會增加自己的移動速度),在以前都是被用來打野,但是後來打野機制改版以後,狼狗就又回到了射手位。射手狼狗需要發育,並且前期很容易被殺,沒有大招時傷害也不足,所以狼狗需要裝備提升自己的傷害。狼狗在射手的位置,相對來說只能算是中上,後期團戰中如果可以找到輸出位置,還是非常強的。但是還是那句話,狼狗的自保能力不足,團戰中如果被敵方控制,被敵方集火會直接犧牲,所以更多的狼狗選擇帶淨化而不是閃現。

這裡推薦兩個選擇替換的射手:

1–公孫離

公孫離帶上閃現共有七段位移,可以保證自己的存活能力。

2–馬可波羅

馬克的二三技能都有位移效果,並且還有真實傷害。

打野

打野雅典娜可以重置技能CD,前期刷野更快,節奏更快,大招更是一個厚厚的護盾並且還是霸體狀態。由於二技能CD可以重置,所以追人能力跟逃跑能力都是非常的出色,並且出肉裝的雅典娜也有著不俗的傷害。

輔助

輔助這個位置其實是非常重要的,雖然可能數據不是特別的出色。輔助位拿上牛魔,二三技能都具有擊飛效果並且範圍不小,雖然技能有著小小的延遲,但是並無大礙,只要稍微有點意識,就可以將大招放的精確。牛魔出肉裝雖然不像廉頗那樣肉,但是機動性是廉頗不能比的,所以輔助位拿上牛魔也可以。

總的來說,這套陣容傷害有成吉思汗,武則天打;打野雅典娜也對敵方的脆皮有很大的威脅;上單狂鐵在團戰中也是非常的肉;輔助牛魔可以幫助隊友開團。

這套陣容稍微有點不足的就是控制能力略少,留人能力不足。控制中只有牛魔的二三技能屬於硬控,但是傷害足,雅典娜不用出純輸出,後期狼狗跟武則天的輸出都有可能溢出。

所以這套陣容在後期需要等牛魔開團,並且輸出位需要注意自己的位置,才可以贏得團戰。

不褪色的承诺
2019-09-13

怎麼說呢,沒有絕對的陣容,在路人局大部分都是不知不覺中找到一個時機打出一兩波好的埋伏或者團戰。(除了一部分的大神帶飛)

陣容分析;

1、中單武則天

人民幣英雄是不能忽視的。前期主要用來刷錢就行了,畢竟這個英雄的大招太吃意識,沒有一個良好的小地圖觀察和意識,大招基本上用處不大。拖到後期就會舒服很多,出CD裝,技能手長並且CD短。

2、上單狂鐵

這個英雄需要一定的小細節就是控制紅條,但是對線射手的話,想要單殺只能配合閃現,手短的弊端不可忽略。個人傾向於孫策

3、打野雅典娜

前期容易被對面打野抓節奏,必須要輔助幫忙,到中後期的雅典娜就會不虛任何打野。

4、射手狼狗

侷限性大太,適合野區小規模團戰,線上正面團戰,個人認為很low。對狼狗我是不太看好,然後呢就歡迎大家交流一下狼狗團戰打法,謝謝嘍!

5、輔助老牛

很強勢的輔助。後期可先手大招控制,可後手保護射手,法師。很不錯的一個輔助,但是需要一定的操作。

隊伍這套陣容,我的評價就是坦度不夠,後期射手,法師容易受到對面刺客針對,狂貼到後期只能轉肉,否則團戰不行。

個人觀點,禁掉靈活類的刺客,

逐梦游戏解说
2019-09-13

尤其是一級團的情況。雅典娜的主要輸出來自於二技能後的強化普攻,在沒有一三技能的情況下,二技能沒有刷新機制,戰鬥力非常差。狂鐵前期比較強,但是一級的時候戰鬥力也很一般。還有狼狗,沒有大招的狼狗是個射手就打不過,而且狼狗非常吃裝備。武則天也差不多,一級的時候沒有太多技能讓你攢大球,效果也是大打折扣。牛魔算是中規中矩,屬於隊友越強牛魔越強的英雄。

可以說這套陣容最大的缺點就是一級太弱。中低端局還好,稍微的拖一下就能到了發力期。但是高端局就是打一個前期節奏。你拿一個一級這麼弱的陣容,很有可能一級入侵就給你打爆了。

比如打野老虎,邊路橘右京,夏侯,輔助蘇烈,太乙,鬼谷子,射手狄仁傑,阿離,隨便什麼法師。一級團怎麼打怎麼輸。

前期被打崩,雅典娜就拿不到藍,沒有藍的雅典娜又得廢一半。

二,手短,極端依賴閃現

雖然武則天的勝率居高不下,但實際上她的優先級並不高,最大的問題就是因為手短。狼狗只能說是一個正常的射手射程。而且整體陣容非常依賴閃現,不管是牛魔的大閃還是狂鐵的二閃,狼狗和武則天也很依賴閃現來保命。沒有閃現的真空期,缺乏足夠的強開能力和突進能力以及自保能力。如果對手選擇一個雙poke陣容或者拉扯陣容,就會非常難受。只要逼出來你一個閃現,整個團都不敢接。因為沒有閃現的那個,就會成為整個團隊的短板。

所以,我個人感覺,這個陣容整體強度還是不錯的,但是必須看對方陣容來說。對方陣容針對了,就會非常難打。當然,僅限高端局。中低端局,陣容什麼的,看看就好,三射手我都不到6分鐘推過對面水晶。

拉钩上吊一百年不许变
2019-09-12

這個陣容中後期是很強的,很全面的一個陣容。但是要挑挑骨頭的話,我覺得有兩點需要注意。

一,前期太弱

尤其是一級團的情況。雅典娜的主要輸出來自於二技能後的強化普攻,在沒有一三技能的情況下,二技能沒有刷新機制,戰鬥力非常差。狂鐵前期比較強,但是一級的時候戰鬥力也很一般。還有狼狗,沒有大招的狼狗是個射手就打不過,而且狼狗非常吃裝備。武則天也差不多,一級的時候沒有太多技能讓你攢大球,效果也是大打折扣。牛魔算是中規中矩,屬於隊友越強牛魔越強的英雄。

可以說這套陣容最大的缺點就是一級太弱。中低端局還好,稍微的拖一下就能到了發力期。但是高端局就是打一個前期節奏。你拿一個一級這麼弱的陣容,很有可能一級入侵就給你打爆了。

比如打野老虎,邊路橘右京,夏侯,輔助蘇烈,太乙,鬼谷子,射手狄仁傑,阿離,隨便什麼法師。一級團怎麼打怎麼輸。

前期被打崩,雅典娜就拿不到藍,沒有藍的雅典娜又得廢一半。

二,手短,極端依賴閃現

雖然武則天的勝率居高不下,但實際上她的優先級並不高,最大的問題就是因為手短。狼狗只能說是一個正常的射手射程。而且整體陣容非常依賴閃現,不管是牛魔的大閃還是狂鐵的二閃,狼狗和武則天也很依賴閃現來保命。沒有閃現的真空期,缺乏足夠的強開能力和突進能力以及自保能力。如果對手選擇一個雙poke陣容或者拉扯陣容,就會非常難受。只要逼出來你一個閃現,整個團都不敢接。因為沒有閃現的那個,就會成為整個團隊的短板。

所以,我個人感覺,這個陣容整體強度還是不錯的,但是必須看對方陣容來說。對方陣容針對了,就會非常難打。當然,僅限高端局。中低端局,陣容什麼的,看看就好,三射手我都不到6分鐘推過對面水晶。

這個陣容中後期是很強的,很全面的一個陣容。但是要挑挑骨頭的話,我覺得有兩點需要注意。

一,前期太弱

尤其是一級團的情況。雅典娜的主要輸出來自於二技能後的強化普攻,在沒有一三技能的情況下,二技能沒有刷新機制,戰鬥力非常差。狂鐵前期比較強,但是一級的時候戰鬥力也很一般。還有狼狗,沒有大招的狼狗是個射手就打不過,而且狼狗非常吃裝備。武則天也差不多,一級的時候沒有太多技能讓你攢大球,效果也是大打折扣。牛魔算是中規中矩,屬於隊友越強牛魔越強的英雄。

可以說這套陣容最大的缺點就是一級太弱。中低端局還好,稍微的拖一下就能到了發力期。但是高端局就是打一個前期節奏。你拿一個一級這麼弱的陣容,很有可能一級入侵就給你打爆了。

比如打野老虎,邊路橘右京,夏侯,輔助蘇烈,太乙,鬼谷子,射手狄仁傑,阿離,隨便什麼法師。一級團怎麼打怎麼輸。

前期被打崩,雅典娜就拿不到藍,沒有藍的雅典娜又得廢一半。

二,手短,極端依賴閃現

雖然武則天的勝率居高不下,但實際上她的優先級並不高,最大的問題就是因為手短。狼狗只能說是一個正常的射手射程。而且整體陣容非常依賴閃現,不管是牛魔的大閃還是狂鐵的二閃,狼狗和武則天也很依賴閃現來保命。沒有閃現的真空期,缺乏足夠的強開能力和突進能力以及自保能力。如果對手選擇一個雙poke陣容或者拉扯陣容,就會非常難受。只要逼出來你一個閃現,整個團都不敢接。因為沒有閃現的那個,就會成為整個團隊的短板。

所以,我個人感覺,這個陣容整體強度還是不錯的,但是必須看對方陣容來說。對方陣容針對了,就會非常難打。當然,僅限高端局。中低端局,陣容什麼的,看看就好,三射手我都不到6分鐘推過對面水晶。

实习小马哥
2019-09-13

感謝您的提問

1.首先說說邊路狂鐵,狂鐵上單的續航能力是不錯的,一技能充能回血也是非常可觀,二技能自帶擊飛效果,大招還可以硬剛保命,前期穩住,後期必勝。

2.中單武則天,人民幣玩家的首選,bug般的存在,技能三次帶眩暈效果,二技能擊飛,大招全圖,只能說是土豪的世界我不懂,謝謝。

3.打野雅典娜,沒有她追不到的英雄,要說有,再使用一個二技能,前期快速發育,配合上中下抓人,gank效率還是不錯的。

4.成吉思汗配牛魔,真就是如虎添翼,牛魔被動自帶免傷效果,前期穩住,等待成吉思汗發育,後期的爆發能力還是非常可怕的,切記輔助不可脫離adc,尤其是開團。

5.小編來總結一下這套陣容,前期求穩,中期gank,後期抓住機會主動開團,沒有一支隊伍能擋住他們進攻的步伐,謝謝!

6.大家對於這套陣容還有什麼不同的意見?歡迎評論區下方留言點贊,非常感謝。

小志的游戏解说
2019-09-12

哈嘍,大家好,我是小志。

嗯,來說一下這個問題,就是這個陣容怎麼樣?我感覺這個陣容是非常強勢的一個陣容。嗯,因為有控制有輸出有肉。是一個很強的一個陣容。現在只要這個陣容,只要配合默契基本就沒有什麼大的問題。打路人局的話基本都是能贏的,最後就看遇到對面是什麼樣陣容了。

新手小崔
2019-09-12

感謝邀請:

我來分析一下你的陣容:

一:狂鐵,可輸出,可出肉

二:武則天,輸出高,還群控

三:成吉思汗,這個版本加強了,只要會玩還是很六

四:雅典娜,高端局常客,位移爆發都很強

五:牛魔可以跟射手,射手位移欠缺,保護射手最好。

這套陣容綜合來說還是很強的,控制大部分都帶,配好好了也是無敵