巔峰賽排行榜出爐,橘子已隕落,諸葛亮強勢崛起,出場率最高竟是一個輔助,如何評價?

《王者榮耀》巔峰賽排行榜
4 個回答
漫雨王者迷
2019-07-26

現在《王者榮耀》官方給出的排位賽勝率的排行榜,已經越來越不能滿足多數玩家對一些數據的需求了。現在有新的一些排行榜,比如說巔峰賽排行榜,更能夠直觀的說明一些問題。而最新巔峰賽排行榜出爐了,相比於之間已經有非常大的變化了。咱們今天重點來分析一下巔峰賽出場率前幾的幾名英雄吧!

現在《王者榮耀》官方給出的排位賽勝率的排行榜,已經越來越不能滿足多數玩家對一些數據的需求了。現在有新的一些排行榜,比如說巔峰賽排行榜,更能夠直觀的說明一些問題。而最新巔峰賽排行榜出爐了,相比於之間已經有非常大的變化了。咱們今天重點來分析一下巔峰賽出場率前幾的幾名英雄吧!


之前橘右京被稱作“巔峰賽之子”,為什麼呢?因為橘右京在超高出場率(最高超過60%)的前提下,勝率竟然還超過了54%,這比排位賽雙50數據的后羿還要誇張。像之前橘右京不是連砍了兩刀,許多小夥伴完全不理解,為什麼橘右京排位賽出場率那麼低,而且勝率也不過50%,被削的這麼狠。其實就是因為橘右京在巔峰賽的表現太過BUG了,所以才被削的。而橘右京捱了這兩刀之後,強度下來了很多,壓制力也已經沒有那麼足了,所以出場率也下滑了不少。不過也依舊有40%這樣子。

現在《王者榮耀》官方給出的排位賽勝率的排行榜,已經越來越不能滿足多數玩家對一些數據的需求了。現在有新的一些排行榜,比如說巔峰賽排行榜,更能夠直觀的說明一些問題。而最新巔峰賽排行榜出爐了,相比於之間已經有非常大的變化了。咱們今天重點來分析一下巔峰賽出場率前幾的幾名英雄吧!


之前橘右京被稱作“巔峰賽之子”,為什麼呢?因為橘右京在超高出場率(最高超過60%)的前提下,勝率竟然還超過了54%,這比排位賽雙50數據的后羿還要誇張。像之前橘右京不是連砍了兩刀,許多小夥伴完全不理解,為什麼橘右京排位賽出場率那麼低,而且勝率也不過50%,被削的這麼狠。其實就是因為橘右京在巔峰賽的表現太過BUG了,所以才被削的。而橘右京捱了這兩刀之後,強度下來了很多,壓制力也已經沒有那麼足了,所以出場率也下滑了不少。不過也依舊有40%這樣子。


而諸葛亮這英雄,自從前段時間獲得一定加強之後,就漸漸起飛了。畢竟諸葛亮的機制優秀,稍微改動一下技能數據真的就能夠直接起飛了。目前是前中期版本,得前期者得天下,正是最最適合諸葛亮的版本。另外現在陣容中,肉是比較少的,多半是四個脆皮加一個肉,這種陣容諸葛亮也是很好發揮的,一個一技能加被動加大招,開啟收割模式。所以諸葛亮現在在巔峰賽的表現也異常出色,出場率也暴增啊,目前已經是超過橘右京了,屈居第二了!

現在《王者榮耀》官方給出的排位賽勝率的排行榜,已經越來越不能滿足多數玩家對一些數據的需求了。現在有新的一些排行榜,比如說巔峰賽排行榜,更能夠直觀的說明一些問題。而最新巔峰賽排行榜出爐了,相比於之間已經有非常大的變化了。咱們今天重點來分析一下巔峰賽出場率前幾的幾名英雄吧!


之前橘右京被稱作“巔峰賽之子”,為什麼呢?因為橘右京在超高出場率(最高超過60%)的前提下,勝率竟然還超過了54%,這比排位賽雙50數據的后羿還要誇張。像之前橘右京不是連砍了兩刀,許多小夥伴完全不理解,為什麼橘右京排位賽出場率那麼低,而且勝率也不過50%,被削的這麼狠。其實就是因為橘右京在巔峰賽的表現太過BUG了,所以才被削的。而橘右京捱了這兩刀之後,強度下來了很多,壓制力也已經沒有那麼足了,所以出場率也下滑了不少。不過也依舊有40%這樣子。


而諸葛亮這英雄,自從前段時間獲得一定加強之後,就漸漸起飛了。畢竟諸葛亮的機制優秀,稍微改動一下技能數據真的就能夠直接起飛了。目前是前中期版本,得前期者得天下,正是最最適合諸葛亮的版本。另外現在陣容中,肉是比較少的,多半是四個脆皮加一個肉,這種陣容諸葛亮也是很好發揮的,一個一技能加被動加大招,開啟收割模式。所以諸葛亮現在在巔峰賽的表現也異常出色,出場率也暴增啊,目前已經是超過橘右京了,屈居第二了!


而出場率最高的竟然一個輔助!

小夥伴們,你們敢相信嗎?目前巔峰賽出場率最高的竟然一個輔助,而這個輔助就是張飛了。即便是張飛出場率這麼高,勝率也相當高,不過基本大傢伙們也都不會帶他的節奏。畢竟這英雄是真的萬金油英雄,所有陣容都很適配。另外張飛這英雄會玩的跟不會玩的真心是差一個檔次的,被會玩的張飛打敗,不少人也是輸的心甘情願的!

現在《王者榮耀》官方給出的排位賽勝率的排行榜,已經越來越不能滿足多數玩家對一些數據的需求了。現在有新的一些排行榜,比如說巔峰賽排行榜,更能夠直觀的說明一些問題。而最新巔峰賽排行榜出爐了,相比於之間已經有非常大的變化了。咱們今天重點來分析一下巔峰賽出場率前幾的幾名英雄吧!


之前橘右京被稱作“巔峰賽之子”,為什麼呢?因為橘右京在超高出場率(最高超過60%)的前提下,勝率竟然還超過了54%,這比排位賽雙50數據的后羿還要誇張。像之前橘右京不是連砍了兩刀,許多小夥伴完全不理解,為什麼橘右京排位賽出場率那麼低,而且勝率也不過50%,被削的這麼狠。其實就是因為橘右京在巔峰賽的表現太過BUG了,所以才被削的。而橘右京捱了這兩刀之後,強度下來了很多,壓制力也已經沒有那麼足了,所以出場率也下滑了不少。不過也依舊有40%這樣子。


而諸葛亮這英雄,自從前段時間獲得一定加強之後,就漸漸起飛了。畢竟諸葛亮的機制優秀,稍微改動一下技能數據真的就能夠直接起飛了。目前是前中期版本,得前期者得天下,正是最最適合諸葛亮的版本。另外現在陣容中,肉是比較少的,多半是四個脆皮加一個肉,這種陣容諸葛亮也是很好發揮的,一個一技能加被動加大招,開啟收割模式。所以諸葛亮現在在巔峰賽的表現也異常出色,出場率也暴增啊,目前已經是超過橘右京了,屈居第二了!


而出場率最高的竟然一個輔助!

小夥伴們,你們敢相信嗎?目前巔峰賽出場率最高的竟然一個輔助,而這個輔助就是張飛了。即便是張飛出場率這麼高,勝率也相當高,不過基本大傢伙們也都不會帶他的節奏。畢竟這英雄是真的萬金油英雄,所有陣容都很適配。另外張飛這英雄會玩的跟不會玩的真心是差一個檔次的,被會玩的張飛打敗,不少人也是輸的心甘情願的!


小夥伴們對於巔峰賽出場率前三的這三名英雄有何看法呢?歡迎下方留言評論哦!

一MoreTime
2019-07-26

高端局看輔助,意識到位懂得運營基本就能奠定勝局,目前巔峰賽常用英雄基本上就是版本T0、T1英雄,掌握了這三個輔助英雄從青銅一路到王者不是問題。

1.孫臏,段位越高越能發現輔助的重要性,低端局看射手,中端看刺客,高端看輔助,孫臏作為老牌輔助其功能性能在數個賽季長生不衰足以可見孫臏的戰略意義。一技能隨時消耗收人頭,二技能超強回覆往往在團戰中力挽狂瀾,大招的沉默和減速除了分割戰場也能適時開團。

2. 大喬,個人認為大喬是所有輔助裡最噁心的,尤其是碰到狄仁傑或者虞姬帶個大喬壓的你上單根本沒法打,沉默永遠是最煩人的控制技能,當然大喬體系在於運營,二技能和大招的配合無論在帶線和團戰都能保持高機動和壓制力。

輔助之所以重要就在於完美配合,這也正是MOBA遊戲的魅力所在!

3.鬼谷子,GANK之王非他莫屬了,超高的機動性基本是4級前跟打野,然後就各種GANK抓人,我方優勢就入侵野區,我方劣勢就配合機動性高的英雄但抓,而且這個英雄非常適合開團,後期基本上拉到三個就絕對翻盤了,出裝可以半肉法裝傷害也是非常可觀。


高端局看輔助,意識到位懂得運營基本就能奠定勝局,目前巔峰賽常用英雄基本上就是版本T0、T1英雄,掌握了這三個輔助英雄從青銅一路到王者不是問題。

1.孫臏,段位越高越能發現輔助的重要性,低端局看射手,中端看刺客,高端看輔助,孫臏作為老牌輔助其功能性能在數個賽季長生不衰足以可見孫臏的戰略意義。一技能隨時消耗收人頭,二技能超強回覆往往在團戰中力挽狂瀾,大招的沉默和減速除了分割戰場也能適時開團。

2. 大喬,個人認為大喬是所有輔助裡最噁心的,尤其是碰到狄仁傑或者虞姬帶個大喬壓的你上單根本沒法打,沉默永遠是最煩人的控制技能,當然大喬體系在於運營,二技能和大招的配合無論在帶線和團戰都能保持高機動和壓制力。

輔助之所以重要就在於完美配合,這也正是MOBA遊戲的魅力所在!

3.鬼谷子,GANK之王非他莫屬了,超高的機動性基本是4級前跟打野,然後就各種GANK抓人,我方優勢就入侵野區,我方劣勢就配合機動性高的英雄但抓,而且這個英雄非常適合開團,後期基本上拉到三個就絕對翻盤了,出裝可以半肉法裝傷害也是非常可觀。



高端局看輔助,意識到位懂得運營基本就能奠定勝局,目前巔峰賽常用英雄基本上就是版本T0、T1英雄,掌握了這三個輔助英雄從青銅一路到王者不是問題。

1.孫臏,段位越高越能發現輔助的重要性,低端局看射手,中端看刺客,高端看輔助,孫臏作為老牌輔助其功能性能在數個賽季長生不衰足以可見孫臏的戰略意義。一技能隨時消耗收人頭,二技能超強回覆往往在團戰中力挽狂瀾,大招的沉默和減速除了分割戰場也能適時開團。

2. 大喬,個人認為大喬是所有輔助裡最噁心的,尤其是碰到狄仁傑或者虞姬帶個大喬壓的你上單根本沒法打,沉默永遠是最煩人的控制技能,當然大喬體系在於運營,二技能和大招的配合無論在帶線和團戰都能保持高機動和壓制力。

輔助之所以重要就在於完美配合,這也正是MOBA遊戲的魅力所在!

3.鬼谷子,GANK之王非他莫屬了,超高的機動性基本是4級前跟打野,然後就各種GANK抓人,我方優勢就入侵野區,我方劣勢就配合機動性高的英雄但抓,而且這個英雄非常適合開團,後期基本上拉到三個就絕對翻盤了,出裝可以半肉法裝傷害也是非常可觀。




高端局看輔助,意識到位懂得運營基本就能奠定勝局,目前巔峰賽常用英雄基本上就是版本T0、T1英雄,掌握了這三個輔助英雄從青銅一路到王者不是問題。

1.孫臏,段位越高越能發現輔助的重要性,低端局看射手,中端看刺客,高端看輔助,孫臏作為老牌輔助其功能性能在數個賽季長生不衰足以可見孫臏的戰略意義。一技能隨時消耗收人頭,二技能超強回覆往往在團戰中力挽狂瀾,大招的沉默和減速除了分割戰場也能適時開團。

2. 大喬,個人認為大喬是所有輔助裡最噁心的,尤其是碰到狄仁傑或者虞姬帶個大喬壓的你上單根本沒法打,沉默永遠是最煩人的控制技能,當然大喬體系在於運營,二技能和大招的配合無論在帶線和團戰都能保持高機動和壓制力。

輔助之所以重要就在於完美配合,這也正是MOBA遊戲的魅力所在!

3.鬼谷子,GANK之王非他莫屬了,超高的機動性基本是4級前跟打野,然後就各種GANK抓人,我方優勢就入侵野區,我方劣勢就配合機動性高的英雄但抓,而且這個英雄非常適合開團,後期基本上拉到三個就絕對翻盤了,出裝可以半肉法裝傷害也是非常可觀。




魔帝游戏解说
2019-07-26

橘右京可能在這個版本中不如以前強勢,而諸葛亮確變得強勢起來了,而張飛的優勢也慢慢突顯出來了

王者荣耀露娜王
2019-07-26

輔助才是王道,巔峰賽就是要有奉獻精神。

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