'一起來捉妖中最沒用的金屬性輸出妖靈,改名變禿也沒有變強'

小竹談遊戲 2019-08-23
"

Hello大家好,我是小竹,歡迎來到小竹談遊戲。還記得微風拂過那一瞬間,只能感受到炎炎熱浪的六月嗎?就在那個時候,《一起來捉妖》有一隻妖靈發生了變化,只不過不是變強。這隻妖靈就是小沙彌,或者應該把它叫叫作揚塵小偶。改名後,揚塵小偶依然是最弱的金屬性輸出妖靈。

文/小竹談遊戲

一、改名

總希望四季不變,被風拂過的閒適,它靜悄悄地來,默默地離開。但總會有一些變化,那揚起的灰塵就是最好的證明。

沒錯,那就是揚塵小偶,曾經的小沙彌。如此改名,以小竹的猜測,放眼望去,滿滿的都是“避諱”二字和少許“求生欲”三個字。或許是作為一隻妖靈,原先的小沙彌-少林銅人-金身羅漢都不合時宜,所以改為了揚塵小偶-銅腕小偶-巨力拳偶。

"

Hello大家好,我是小竹,歡迎來到小竹談遊戲。還記得微風拂過那一瞬間,只能感受到炎炎熱浪的六月嗎?就在那個時候,《一起來捉妖》有一隻妖靈發生了變化,只不過不是變強。這隻妖靈就是小沙彌,或者應該把它叫叫作揚塵小偶。改名後,揚塵小偶依然是最弱的金屬性輸出妖靈。

文/小竹談遊戲

一、改名

總希望四季不變,被風拂過的閒適,它靜悄悄地來,默默地離開。但總會有一些變化,那揚起的灰塵就是最好的證明。

沒錯,那就是揚塵小偶,曾經的小沙彌。如此改名,以小竹的猜測,放眼望去,滿滿的都是“避諱”二字和少許“求生欲”三個字。或許是作為一隻妖靈,原先的小沙彌-少林銅人-金身羅漢都不合時宜,所以改為了揚塵小偶-銅腕小偶-巨力拳偶。

一起來捉妖中最沒用的金屬性輸出妖靈,改名變禿也沒有變強

改名後

如此改名後,看起來都和妖靈的形象更契合了,不得不佩服改名改的恰到好處。只是,即使改名,揚塵小偶依然是金屬性輸出妖靈中最弱的一隻,所以也就無人關心,頂多在知曉後一笑而過。

二、孱弱的巨力拳偶

很早就該將原先的金身羅漢稱之為巨力拳偶了。那麼來看看巨力拳偶究竟有多弱。說一千道一萬,看一隻妖靈的強弱還是要分析他的面板、屬性和麵板。

1、面板數據和屬性剋制

先從面板數據看起。滿資滿級的巨力拳偶,面板數據見下圖。

"

Hello大家好,我是小竹,歡迎來到小竹談遊戲。還記得微風拂過那一瞬間,只能感受到炎炎熱浪的六月嗎?就在那個時候,《一起來捉妖》有一隻妖靈發生了變化,只不過不是變強。這隻妖靈就是小沙彌,或者應該把它叫叫作揚塵小偶。改名後,揚塵小偶依然是最弱的金屬性輸出妖靈。

文/小竹談遊戲

一、改名

總希望四季不變,被風拂過的閒適,它靜悄悄地來,默默地離開。但總會有一些變化,那揚起的灰塵就是最好的證明。

沒錯,那就是揚塵小偶,曾經的小沙彌。如此改名,以小竹的猜測,放眼望去,滿滿的都是“避諱”二字和少許“求生欲”三個字。或許是作為一隻妖靈,原先的小沙彌-少林銅人-金身羅漢都不合時宜,所以改為了揚塵小偶-銅腕小偶-巨力拳偶。

一起來捉妖中最沒用的金屬性輸出妖靈,改名變禿也沒有變強

改名後

如此改名後,看起來都和妖靈的形象更契合了,不得不佩服改名改的恰到好處。只是,即使改名,揚塵小偶依然是金屬性輸出妖靈中最弱的一隻,所以也就無人關心,頂多在知曉後一笑而過。

二、孱弱的巨力拳偶

很早就該將原先的金身羅漢稱之為巨力拳偶了。那麼來看看巨力拳偶究竟有多弱。說一千道一萬,看一隻妖靈的強弱還是要分析他的面板、屬性和麵板。

1、面板數據和屬性剋制

先從面板數據看起。滿資滿級的巨力拳偶,面板數據見下圖。

一起來捉妖中最沒用的金屬性輸出妖靈,改名變禿也沒有變強

滿資滿級面板數據

這樣看下去肯定看不出什麼,只能看出巨力拳偶是一隻物理輸出妖靈。關鍵是要在和其他妖靈的比較中進行分析。其實,滿資滿級的巨力拳偶的物理攻擊力破萬還是不錯的,畢竟有的輸出妖靈輸出數據也只有八九千。不過超過一萬的妖靈也比比皆是,巨力拳偶算不得什麼。

那就看短板,兩千六的雙防和五千三的生命值,註定了巨力拳偶很脆,扛不了幾下傷害,可能連坦克比如剋制金屬性的火龜都能一個打十個。

當然這就扯到屬性剋制了。巨力拳偶是金屬性妖靈,金屬性剋制木、仙屬性,被火、冰屬性剋制,這裡就不多說了。

"

Hello大家好,我是小竹,歡迎來到小竹談遊戲。還記得微風拂過那一瞬間,只能感受到炎炎熱浪的六月嗎?就在那個時候,《一起來捉妖》有一隻妖靈發生了變化,只不過不是變強。這隻妖靈就是小沙彌,或者應該把它叫叫作揚塵小偶。改名後,揚塵小偶依然是最弱的金屬性輸出妖靈。

文/小竹談遊戲

一、改名

總希望四季不變,被風拂過的閒適,它靜悄悄地來,默默地離開。但總會有一些變化,那揚起的灰塵就是最好的證明。

沒錯,那就是揚塵小偶,曾經的小沙彌。如此改名,以小竹的猜測,放眼望去,滿滿的都是“避諱”二字和少許“求生欲”三個字。或許是作為一隻妖靈,原先的小沙彌-少林銅人-金身羅漢都不合時宜,所以改為了揚塵小偶-銅腕小偶-巨力拳偶。

一起來捉妖中最沒用的金屬性輸出妖靈,改名變禿也沒有變強

改名後

如此改名後,看起來都和妖靈的形象更契合了,不得不佩服改名改的恰到好處。只是,即使改名,揚塵小偶依然是金屬性輸出妖靈中最弱的一隻,所以也就無人關心,頂多在知曉後一笑而過。

二、孱弱的巨力拳偶

很早就該將原先的金身羅漢稱之為巨力拳偶了。那麼來看看巨力拳偶究竟有多弱。說一千道一萬,看一隻妖靈的強弱還是要分析他的面板、屬性和麵板。

1、面板數據和屬性剋制

先從面板數據看起。滿資滿級的巨力拳偶,面板數據見下圖。

一起來捉妖中最沒用的金屬性輸出妖靈,改名變禿也沒有變強

滿資滿級面板數據

這樣看下去肯定看不出什麼,只能看出巨力拳偶是一隻物理輸出妖靈。關鍵是要在和其他妖靈的比較中進行分析。其實,滿資滿級的巨力拳偶的物理攻擊力破萬還是不錯的,畢竟有的輸出妖靈輸出數據也只有八九千。不過超過一萬的妖靈也比比皆是,巨力拳偶算不得什麼。

那就看短板,兩千六的雙防和五千三的生命值,註定了巨力拳偶很脆,扛不了幾下傷害,可能連坦克比如剋制金屬性的火龜都能一個打十個。

當然這就扯到屬性剋制了。巨力拳偶是金屬性妖靈,金屬性剋制木、仙屬性,被火、冰屬性剋制,這裡就不多說了。

一起來捉妖中最沒用的金屬性輸出妖靈,改名變禿也沒有變強

5km靈石

2、技能機制

接下來重點來了,那就是巨力拳偶的技能機制。雖然巨力拳偶妖靈的名字改了,但技能的名字依然沒變,一看就和原先的名字密不可分,可以說“求生欲”並沒有十分強烈。

一技能“鐵砂掌”,攻擊最高造成4段15%的物攻傷害,2秒cd2點消耗。

二技能“分筋錯骨手”,攻擊最高造成3段22%的物攻傷害,同時每段攻擊能造成額外15%物攻傷害,一共就是111%的物攻傷害,2秒cd4點消耗。

被動“菩提心法”,每次使用技能時,都能有最高30%概率讓下一個二技能“分級錯骨手”無消耗。

"

Hello大家好,我是小竹,歡迎來到小竹談遊戲。還記得微風拂過那一瞬間,只能感受到炎炎熱浪的六月嗎?就在那個時候,《一起來捉妖》有一隻妖靈發生了變化,只不過不是變強。這隻妖靈就是小沙彌,或者應該把它叫叫作揚塵小偶。改名後,揚塵小偶依然是最弱的金屬性輸出妖靈。

文/小竹談遊戲

一、改名

總希望四季不變,被風拂過的閒適,它靜悄悄地來,默默地離開。但總會有一些變化,那揚起的灰塵就是最好的證明。

沒錯,那就是揚塵小偶,曾經的小沙彌。如此改名,以小竹的猜測,放眼望去,滿滿的都是“避諱”二字和少許“求生欲”三個字。或許是作為一隻妖靈,原先的小沙彌-少林銅人-金身羅漢都不合時宜,所以改為了揚塵小偶-銅腕小偶-巨力拳偶。

一起來捉妖中最沒用的金屬性輸出妖靈,改名變禿也沒有變強

改名後

如此改名後,看起來都和妖靈的形象更契合了,不得不佩服改名改的恰到好處。只是,即使改名,揚塵小偶依然是金屬性輸出妖靈中最弱的一隻,所以也就無人關心,頂多在知曉後一笑而過。

二、孱弱的巨力拳偶

很早就該將原先的金身羅漢稱之為巨力拳偶了。那麼來看看巨力拳偶究竟有多弱。說一千道一萬,看一隻妖靈的強弱還是要分析他的面板、屬性和麵板。

1、面板數據和屬性剋制

先從面板數據看起。滿資滿級的巨力拳偶,面板數據見下圖。

一起來捉妖中最沒用的金屬性輸出妖靈,改名變禿也沒有變強

滿資滿級面板數據

這樣看下去肯定看不出什麼,只能看出巨力拳偶是一隻物理輸出妖靈。關鍵是要在和其他妖靈的比較中進行分析。其實,滿資滿級的巨力拳偶的物理攻擊力破萬還是不錯的,畢竟有的輸出妖靈輸出數據也只有八九千。不過超過一萬的妖靈也比比皆是,巨力拳偶算不得什麼。

那就看短板,兩千六的雙防和五千三的生命值,註定了巨力拳偶很脆,扛不了幾下傷害,可能連坦克比如剋制金屬性的火龜都能一個打十個。

當然這就扯到屬性剋制了。巨力拳偶是金屬性妖靈,金屬性剋制木、仙屬性,被火、冰屬性剋制,這裡就不多說了。

一起來捉妖中最沒用的金屬性輸出妖靈,改名變禿也沒有變強

5km靈石

2、技能機制

接下來重點來了,那就是巨力拳偶的技能機制。雖然巨力拳偶妖靈的名字改了,但技能的名字依然沒變,一看就和原先的名字密不可分,可以說“求生欲”並沒有十分強烈。

一技能“鐵砂掌”,攻擊最高造成4段15%的物攻傷害,2秒cd2點消耗。

二技能“分筋錯骨手”,攻擊最高造成3段22%的物攻傷害,同時每段攻擊能造成額外15%物攻傷害,一共就是111%的物攻傷害,2秒cd4點消耗。

被動“菩提心法”,每次使用技能時,都能有最高30%概率讓下一個二技能“分級錯骨手”無消耗。

一起來捉妖中最沒用的金屬性輸出妖靈,改名變禿也沒有變強

曾經的金身羅漢如今的巨力拳偶

小竹認為以上數據中,最重要的是30%這個數據。沒錯,巨力拳偶最大的敗筆就在他的被動上。說實話,這個概率太低了,在實戰中本身就因為身板原因不能長久站樁輸出,一技能一共60%的傷害著實太低,而且如果想觸發被動讓二技能從4點消耗變為無消耗,肯定要放好幾個一技能,能量肯定是跟不上的。

總結一下巨力拳偶最大的問題,那就是傷害倍率低技能消耗還高。話說回來,即使運氣好次次都能觸發被動效果,因為仍然有技能2秒cd的原因巨力拳偶的輸出也只能說尚可。可如果有這般好運氣,完全可以使用各方面都更好的妖靈,比如同為金屬性的金角。所以把巨力拳偶當作純粹的圖鑑妖靈是毫無爭議的。

總結

改名並沒有變強,變禿也沒有變強,因為巨力拳偶本身就沒有頭髮。好吧不閒扯了,今天這篇文章的結論很簡單,那就是即使改名,巨力拳偶依然沒有排面,捉這隻妖靈不用太上心。

好了,原創手打不易,希望能得到你的關注支持與鼓勵!還有,也十分歡迎你的私信投稿以及建議意見和你想要了解的內容,小竹在此拜謝。

"

相關推薦

推薦中...