《輻射4》的世界中,人類200年還不能恢復現代文明嗎?

《輻射4》的世界中,人類200年還不能恢復現代文明嗎?
1 個回答
奇趣杂游
2019-08-23

輻射系列一直在向玩家傳達一個信息:戰爭從未改變,戰爭很殘酷。可能在前作《輻射3》和《輻射:新維加斯》中玩家們並不能體會到戰爭有多殘酷。而到了《輻射4》中,光是核戰爭的威力,就足以讓玩家意識到,戰爭有多麼可怕。而且在戰爭爆發後的200年,被摧毀的聯邦廢土依然無法回覆現代文明。那麼為什麼長達200年的時間都無法回覆現代文明呢?其實這個問題有著多方面的影響。

輻射系列一直在向玩家傳達一個信息:戰爭從未改變,戰爭很殘酷。可能在前作《輻射3》和《輻射:新維加斯》中玩家們並不能體會到戰爭有多殘酷。而到了《輻射4》中,光是核戰爭的威力,就足以讓玩家意識到,戰爭有多麼可怕。而且在戰爭爆發後的200年,被摧毀的聯邦廢土依然無法回覆現代文明。那麼為什麼長達200年的時間都無法回覆現代文明呢?其實這個問題有著多方面的影響。

背景設定

首先是背景的設定,《輻射4》設定了很多勢力,它們從某些方面一直控制著聯邦廢土,就算廢土的人民想重建文明,那也是不可能的。就如同一個國家,被各種勢力瓜分,變得四分五裂一樣,如果沒有一個非常強大的勢力帶頭,那麼廢土很難統一。

輻射系列一直在向玩家傳達一個信息:戰爭從未改變,戰爭很殘酷。可能在前作《輻射3》和《輻射:新維加斯》中玩家們並不能體會到戰爭有多殘酷。而到了《輻射4》中,光是核戰爭的威力,就足以讓玩家意識到,戰爭有多麼可怕。而且在戰爭爆發後的200年,被摧毀的聯邦廢土依然無法回覆現代文明。那麼為什麼長達200年的時間都無法回覆現代文明呢?其實這個問題有著多方面的影響。

背景設定

首先是背景的設定,《輻射4》設定了很多勢力,它們從某些方面一直控制著聯邦廢土,就算廢土的人民想重建文明,那也是不可能的。就如同一個國家,被各種勢力瓜分,變得四分五裂一樣,如果沒有一個非常強大的勢力帶頭,那麼廢土很難統一。

核戰爭的危害

其次是核戰爭帶來的危害,遊戲中對核爆炸的描繪要比現實世界還可怕,它的輻射讓生物變異、讓廢土的水源汙染、讓整世界都淪為一片廢墟。廢土從核戰爭開始的一刻,就變得一片空白,想要在輻射環境考僅有的資源恢復一個文明是很難的。

輻射系列一直在向玩家傳達一個信息:戰爭從未改變,戰爭很殘酷。可能在前作《輻射3》和《輻射:新維加斯》中玩家們並不能體會到戰爭有多殘酷。而到了《輻射4》中,光是核戰爭的威力,就足以讓玩家意識到,戰爭有多麼可怕。而且在戰爭爆發後的200年,被摧毀的聯邦廢土依然無法回覆現代文明。那麼為什麼長達200年的時間都無法回覆現代文明呢?其實這個問題有著多方面的影響。

背景設定

首先是背景的設定,《輻射4》設定了很多勢力,它們從某些方面一直控制著聯邦廢土,就算廢土的人民想重建文明,那也是不可能的。就如同一個國家,被各種勢力瓜分,變得四分五裂一樣,如果沒有一個非常強大的勢力帶頭,那麼廢土很難統一。

核戰爭的危害

其次是核戰爭帶來的危害,遊戲中對核爆炸的描繪要比現實世界還可怕,它的輻射讓生物變異、讓廢土的水源汙染、讓整世界都淪為一片廢墟。廢土從核戰爭開始的一刻,就變得一片空白,想要在輻射環境考僅有的資源恢復一個文明是很難的。

其他

文明的恢復不僅僅是基礎的建設,更重要的還是人類的內心。核彈爆炸後的200年,僅存的人類也都後來繁殖出的,它們的記憶和教育已經逐漸脫離現代文明,它們更像是末日的受難者,不僅要面對廢土的輻射,還要小心掠奪者、怪物,和各種組織,大部分的廢土居民都過著流浪一般的生活。在他們的內心,文明恢復這個“夢想”早已被現實打碎,又或者他們從未想過要恢復文明。

輻射系列一直在向玩家傳達一個信息:戰爭從未改變,戰爭很殘酷。可能在前作《輻射3》和《輻射:新維加斯》中玩家們並不能體會到戰爭有多殘酷。而到了《輻射4》中,光是核戰爭的威力,就足以讓玩家意識到,戰爭有多麼可怕。而且在戰爭爆發後的200年,被摧毀的聯邦廢土依然無法回覆現代文明。那麼為什麼長達200年的時間都無法回覆現代文明呢?其實這個問題有著多方面的影響。

背景設定

首先是背景的設定,《輻射4》設定了很多勢力,它們從某些方面一直控制著聯邦廢土,就算廢土的人民想重建文明,那也是不可能的。就如同一個國家,被各種勢力瓜分,變得四分五裂一樣,如果沒有一個非常強大的勢力帶頭,那麼廢土很難統一。

核戰爭的危害

其次是核戰爭帶來的危害,遊戲中對核爆炸的描繪要比現實世界還可怕,它的輻射讓生物變異、讓廢土的水源汙染、讓整世界都淪為一片廢墟。廢土從核戰爭開始的一刻,就變得一片空白,想要在輻射環境考僅有的資源恢復一個文明是很難的。

其他

文明的恢復不僅僅是基礎的建設,更重要的還是人類的內心。核彈爆炸後的200年,僅存的人類也都後來繁殖出的,它們的記憶和教育已經逐漸脫離現代文明,它們更像是末日的受難者,不僅要面對廢土的輻射,還要小心掠奪者、怪物,和各種組織,大部分的廢土居民都過著流浪一般的生活。在他們的內心,文明恢復這個“夢想”早已被現實打碎,又或者他們從未想過要恢復文明。

其實話說到底,這還是一款遊戲,至於遊戲中的劇情、細節、故事,都還需要玩家去挖掘。就像是文明的恢復一樣,廢土的四大組織都曾想過要恢復它,但是這個目標始終太遙遠。

輻射系列一直在向玩家傳達一個信息:戰爭從未改變,戰爭很殘酷。可能在前作《輻射3》和《輻射:新維加斯》中玩家們並不能體會到戰爭有多殘酷。而到了《輻射4》中,光是核戰爭的威力,就足以讓玩家意識到,戰爭有多麼可怕。而且在戰爭爆發後的200年,被摧毀的聯邦廢土依然無法回覆現代文明。那麼為什麼長達200年的時間都無法回覆現代文明呢?其實這個問題有著多方面的影響。

背景設定

首先是背景的設定,《輻射4》設定了很多勢力,它們從某些方面一直控制著聯邦廢土,就算廢土的人民想重建文明,那也是不可能的。就如同一個國家,被各種勢力瓜分,變得四分五裂一樣,如果沒有一個非常強大的勢力帶頭,那麼廢土很難統一。

核戰爭的危害

其次是核戰爭帶來的危害,遊戲中對核爆炸的描繪要比現實世界還可怕,它的輻射讓生物變異、讓廢土的水源汙染、讓整世界都淪為一片廢墟。廢土從核戰爭開始的一刻,就變得一片空白,想要在輻射環境考僅有的資源恢復一個文明是很難的。

其他

文明的恢復不僅僅是基礎的建設,更重要的還是人類的內心。核彈爆炸後的200年,僅存的人類也都後來繁殖出的,它們的記憶和教育已經逐漸脫離現代文明,它們更像是末日的受難者,不僅要面對廢土的輻射,還要小心掠奪者、怪物,和各種組織,大部分的廢土居民都過著流浪一般的生活。在他們的內心,文明恢復這個“夢想”早已被現實打碎,又或者他們從未想過要恢復文明。

其實話說到底,這還是一款遊戲,至於遊戲中的劇情、細節、故事,都還需要玩家去挖掘。就像是文明的恢復一樣,廢土的四大組織都曾想過要恢復它,但是這個目標始終太遙遠。

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