花木蘭弱到什麼地步?連QG飛牛都被錘成“0-6-0”,真的如遊戲策劃所說的強度合適嗎?

《王者榮耀》花木蘭
5 個回答
漫雨王者迷
2019-09-05

邊路“四大天王”的其中兩名英雄楊戩以及花木蘭,從2019年以來一直都是公認的下水道英雄,要多弱有多弱。不過不一樣的是,楊戩弱遊戲策劃是知道並且承認的。所以今年以來楊戩這英雄就時不時獲得一定的加強。加強幅度多大這倒是一回事了,畢竟是加強,比起花木蘭那待遇是真的是好了太多太多了。而9月3日,楊戩又再一次獲得了比較大的加強,終於衝出了下水道了,一天之間勝率就暴漲了3%了,勝率已經逼近50%了。

邊路“四大天王”的其中兩名英雄楊戩以及花木蘭,從2019年以來一直都是公認的下水道英雄,要多弱有多弱。不過不一樣的是,楊戩弱遊戲策劃是知道並且承認的。所以今年以來楊戩這英雄就時不時獲得一定的加強。加強幅度多大這倒是一回事了,畢竟是加強,比起花木蘭那待遇是真的是好了太多太多了。而9月3日,楊戩又再一次獲得了比較大的加強,終於衝出了下水道了,一天之間勝率就暴漲了3%了,勝率已經逼近50%了。


如今楊戩已經衝出了下水道了,而反觀花木蘭呢?一樣都是“弟中弟”英雄,花木蘭卻遲遲未獲得一丁點兒的加強,甚至遊戲策劃還一直嘴硬說花木蘭這強度很不錯,根本不需要加強!現在的花木蘭到底弱到了什麼程度,遊戲策劃你們知道嗎?

邊路“四大天王”的其中兩名英雄楊戩以及花木蘭,從2019年以來一直都是公認的下水道英雄,要多弱有多弱。不過不一樣的是,楊戩弱遊戲策劃是知道並且承認的。所以今年以來楊戩這英雄就時不時獲得一定的加強。加強幅度多大這倒是一回事了,畢竟是加強,比起花木蘭那待遇是真的是好了太多太多了。而9月3日,楊戩又再一次獲得了比較大的加強,終於衝出了下水道了,一天之間勝率就暴漲了3%了,勝率已經逼近50%了。


如今楊戩已經衝出了下水道了,而反觀花木蘭呢?一樣都是“弟中弟”英雄,花木蘭卻遲遲未獲得一丁點兒的加強,甚至遊戲策劃還一直嘴硬說花木蘭這強度很不錯,根本不需要加強!現在的花木蘭到底弱到了什麼程度,遊戲策劃你們知道嗎?


現在花木蘭已經弱到了連公認的第一花木蘭QGhappy飛牛,拿到花木蘭都被對手錘成了“0-6-0”,毫無還手之力!試問連QGhappy飛牛玩花木蘭都玩成了這樣子,那些技術、意識比他差很遠的普通玩家該怎麼玩呢?都到了現在這份上了,難道花木蘭還依舊不值得一次加強嗎?哪怕一丁點加強,比如說加一點點身板或者是加一點點傷害也好啊!現在的花木蘭無論低中高端局都沒有比較好的表現,中低端局拿花木蘭出來基本就是大手子拿出來虐菜的,要麼就是演員。而巔峰賽2000以上拿出花木蘭的人,純粹就是想不開自己找虐的!

邊路“四大天王”的其中兩名英雄楊戩以及花木蘭,從2019年以來一直都是公認的下水道英雄,要多弱有多弱。不過不一樣的是,楊戩弱遊戲策劃是知道並且承認的。所以今年以來楊戩這英雄就時不時獲得一定的加強。加強幅度多大這倒是一回事了,畢竟是加強,比起花木蘭那待遇是真的是好了太多太多了。而9月3日,楊戩又再一次獲得了比較大的加強,終於衝出了下水道了,一天之間勝率就暴漲了3%了,勝率已經逼近50%了。


如今楊戩已經衝出了下水道了,而反觀花木蘭呢?一樣都是“弟中弟”英雄,花木蘭卻遲遲未獲得一丁點兒的加強,甚至遊戲策劃還一直嘴硬說花木蘭這強度很不錯,根本不需要加強!現在的花木蘭到底弱到了什麼程度,遊戲策劃你們知道嗎?


現在花木蘭已經弱到了連公認的第一花木蘭QGhappy飛牛,拿到花木蘭都被對手錘成了“0-6-0”,毫無還手之力!試問連QGhappy飛牛玩花木蘭都玩成了這樣子,那些技術、意識比他差很遠的普通玩家該怎麼玩呢?都到了現在這份上了,難道花木蘭還依舊不值得一次加強嗎?哪怕一丁點加強,比如說加一點點身板或者是加一點點傷害也好啊!現在的花木蘭無論低中高端局都沒有比較好的表現,中低端局拿花木蘭出來基本就是大手子拿出來虐菜的,要麼就是演員。而巔峰賽2000以上拿出花木蘭的人,純粹就是想不開自己找虐的!


曾經的邊路四大天王,連楊戩都已經徹底衝出下水道了,現在就只剩下花木蘭一個了。漫雨倒要看看紅色超級兵的加強計劃還要拖多少才上線,哪怕加強一點點也好啊!反正花木蘭現在的強度就是低到連QGhappy飛牛拿出來都要被人家痛打一頓。遊戲策劃還覺得花木蘭強度合適,就繼續堅持吧,只怕會寒了太多太多花木蘭忠實玩家的心!


小夥伴們,你們對於這版本的花木蘭如何評價呢?歡迎下方留言評論哦!

机智的阳阳兔
2019-09-07

簡略說一下自己水平,六十一星,七八個省級,花木蘭打的不多省四五十。

接下來說花木蘭目前為什麼不可怕

花木蘭這個英雄的技能模型就是邊路蹲草,這些英雄的特點是,腿短,連招性強,連招完整的傷害高,坦度較高。

花木蘭以上大致吻合,但是最後一點在s13-s14削的太過,所以s14及之後的版本都難登強勢邊路。

之前賽季,很多小朋友就知道盯著花木蘭的機制說說說,來回就是一句花木蘭的技能機制不改,就永遠是強勢邊路。很多人還喜歡自作聰明 在後面加一句除非把她的傷害削到斬殺線以下。

其實這句話是錯的。

大部分人都只看到單殺機制。在他們的眼裡,噢你花木蘭只要能一套秒人,那你就是t1邊路啊。

然而問題是,花木蘭的技能傷害高或低於斬殺線,取決於發育狀況。

這裡就明顯看得出來策劃比雲玩家們理解花木蘭這個英雄更深入的多。

很多人念念叨叨很久的技能傷害都不用改,策劃注重的是從坦度下手。

木蘭從前最好的節奏就是站穩一路,靠技能優勢,前期就算面對射手+輔助的組合也完全不用虛。

線上打出優勢,對面輔助肯定要跟打野,射手佔線容易被殺,去支援就被木蘭帶一路,所以木蘭的打法穩健無腦,發育非常快。

為什麼現在木蘭不厲害了?其實她的傷害跟s10那會兒低不了多少。

簡略說一下自己水平,六十一星,七八個省級,花木蘭打的不多省四五十。

接下來說花木蘭目前為什麼不可怕

花木蘭這個英雄的技能模型就是邊路蹲草,這些英雄的特點是,腿短,連招性強,連招完整的傷害高,坦度較高。

花木蘭以上大致吻合,但是最後一點在s13-s14削的太過,所以s14及之後的版本都難登強勢邊路。

之前賽季,很多小朋友就知道盯著花木蘭的機制說說說,來回就是一句花木蘭的技能機制不改,就永遠是強勢邊路。很多人還喜歡自作聰明 在後面加一句除非把她的傷害削到斬殺線以下。

其實這句話是錯的。

大部分人都只看到單殺機制。在他們的眼裡,噢你花木蘭只要能一套秒人,那你就是t1邊路啊。

然而問題是,花木蘭的技能傷害高或低於斬殺線,取決於發育狀況。

這裡就明顯看得出來策劃比雲玩家們理解花木蘭這個英雄更深入的多。

很多人念念叨叨很久的技能傷害都不用改,策劃注重的是從坦度下手。

木蘭從前最好的節奏就是站穩一路,靠技能優勢,前期就算面對射手+輔助的組合也完全不用虛。

線上打出優勢,對面輔助肯定要跟打野,射手佔線容易被殺,去支援就被木蘭帶一路,所以木蘭的打法穩健無腦,發育非常快。

為什麼現在木蘭不厲害了?其實她的傷害跟s10那會兒低不了多少。

不厲害是因為木蘭對線能力因為坦度的降低變差。強邊的特點就是高坦度或者坦度+回血,但是木蘭現在沒有坦度,也沒有回血,前期線上打不出優勢,裝備就沒有辦法碾壓。

具體為什麼打不出優勢也可以分析一下,1 四級前沒有強蹭兵能力且脆皮,極度容易被射手幾下點死。經常上去撿個2,被點掉三分之二 2 沒有回血,上去吃個兵就殘血,回家漏兵,不回家容易被殺,對面要是控線那就是望洋興嘆。

四級之後到黑切出出來的這段時間裡,木蘭都處在提升輸出而沒有坦度的狀態。這個時期你是很難受的,對面射手會玩一點就縮塔了,木蘭是肯定殺不了的。那麼選擇支援,前期打射手要是僥倖打出優勢那還好,打不出優勢去支援,支援能力會非常弱。前面說了他這個英雄就是個蹲草模型,高端局大家看到木蘭過來主動打進攻都是防守反擊的,除了蹲在關鍵草切死法師射手或者殘血肉,直接打正面的木蘭一般都不會有好下場。

我說的這個階段就是木蘭整場的關鍵。策劃削弱木蘭的對線能力,能讓木蘭發光發熱也就前中期的龍團和一塔團,你是高手收割,木蘭就可以滾雪球,你不是高手收割不了,你基本就沒有機會起來了,因為你的傷害即將跌落斬殺線。

木蘭在前中期打出優勢的情況下依舊是很強的。因為蹲草英雄打入侵,蹲人難度大大降低。幾個關鍵草對面都不敢走,整個隊伍入侵壓節奏的能力會因為木蘭大很多。當然這種位置,用橘右京這樣的強邊更厲害,所以橘右京這些現在都逐漸取代了木蘭。

另外提一點,很多人覺得木蘭的傷害高,其實木蘭的傷害一點都不高,遇到剋制的英雄模型還好,遇到有位移且留技能的多半蹲草也殺不掉。

木蘭對線射手最大的好處在於射手都是出攻速鞋。四級後21a13a211只要你手速快,的確可以完美打全。而且這個傷害總量大概是對面射手血量的1.5倍

但是這1.5倍打出來也有前提。

1.射手在草邊。

射手不在草邊,你就要靠1第一段蹭兵,然後21aa打出沉默。這個很考驗手速,也考驗對手的手速,對面手速快就回閃回塔,那你的擊殺也會告吹,甚至一些過分的后羿,不閃回塔,閃你邊上接著射你,很可能重劍剛切出來就被對面射手射死,或者你重劍剛推完,1蓄力來不及拍死他,被他殘血射死。

2.木蘭有閃

重劍1閃對木蘭到底有多重要不用多說,但是你的閃只有一個,而且cd極長。現在木蘭血量坦度如此劣勢的情況下,搶河蟹、吃兵線、抓機會殺人、被對面打野抓,這些場景都可能需要你的閃現,自然而然重劍蓄力1後可能沒有閃現。

3.對手位移用掉

舉個例子打孫尚香,很多人判斷孫尚香是不是高手都是看他怎麼用1。

高手孫尚香線上打木蘭,是不會近草用1看加速不加速的。只要她留1,你21上去的瞬間他就1走了,下一瞬間如果你二段1錯方向,就有可能被孫尚香放風箏放死。

當然了,對這種有位移的英雄,一般都是建議先1上去,對面交位移,你給2減速,然後二段1跟上去。但是高端局,木蘭可能蹲草的情況下,對面射手也是不太可能靠近草的。

4.對面沒有抵抗鞋。

現在基本是個會玩的玩家都愛出抵抗鞋。

抵抗鞋對木蘭的影響就是沉默時間變短,減速變短,最致命的是重劍推不了,對手可以在推的過程中走掉。(tips 木蘭把對手按在牆上推,對手即使有抵抗鞋也沒法走掉,當然這種情況很少見)

木蘭傷害對射手通常高於斬殺線,但是對戰士之類的東西都不可能一套打死。一但打不死又沒有閃,那基本就是被對面戰士反手砍死得命(參考木蘭蹲鎧,木蘭蹲呂布)

5.重劍回推是否成功。

木蘭打虞姬,其實沒有很多人想象中的那麼難。我比較常用的都是輕劍沉默,無論對方有沒有開出2 ,我們都要往前一個身位,然後重劍把她推回來。能推到我們塔下自然好,推不倒也沒關係,在我們推的過程中,虞姬的2會用掉,這時候回頭重劍1蓄力,對面虞姬往回走吃我們蓄力1,不回頭我們轉輕劍沉默殺。

6網絡好壞

這條是我這幾天加進來的。

網速的確是木蘭用的好與壞的重要影響因素。原因就是木蘭殺人基本都是力求一套打死對面,打不死對面就是自己交代在這。這一點應該大家都能理解。

現在的1兵21夾雜a貼人,以及3a推,這兩個操作都要求你的網絡好。網不好,延遲但凡大一點,輕劍1貼不到人,重劍2推不到人,那木蘭的一整套連招就要告吹。

簡略說一下自己水平,六十一星,七八個省級,花木蘭打的不多省四五十。

接下來說花木蘭目前為什麼不可怕

花木蘭這個英雄的技能模型就是邊路蹲草,這些英雄的特點是,腿短,連招性強,連招完整的傷害高,坦度較高。

花木蘭以上大致吻合,但是最後一點在s13-s14削的太過,所以s14及之後的版本都難登強勢邊路。

之前賽季,很多小朋友就知道盯著花木蘭的機制說說說,來回就是一句花木蘭的技能機制不改,就永遠是強勢邊路。很多人還喜歡自作聰明 在後面加一句除非把她的傷害削到斬殺線以下。

其實這句話是錯的。

大部分人都只看到單殺機制。在他們的眼裡,噢你花木蘭只要能一套秒人,那你就是t1邊路啊。

然而問題是,花木蘭的技能傷害高或低於斬殺線,取決於發育狀況。

這裡就明顯看得出來策劃比雲玩家們理解花木蘭這個英雄更深入的多。

很多人念念叨叨很久的技能傷害都不用改,策劃注重的是從坦度下手。

木蘭從前最好的節奏就是站穩一路,靠技能優勢,前期就算面對射手+輔助的組合也完全不用虛。

線上打出優勢,對面輔助肯定要跟打野,射手佔線容易被殺,去支援就被木蘭帶一路,所以木蘭的打法穩健無腦,發育非常快。

為什麼現在木蘭不厲害了?其實她的傷害跟s10那會兒低不了多少。

不厲害是因為木蘭對線能力因為坦度的降低變差。強邊的特點就是高坦度或者坦度+回血,但是木蘭現在沒有坦度,也沒有回血,前期線上打不出優勢,裝備就沒有辦法碾壓。

具體為什麼打不出優勢也可以分析一下,1 四級前沒有強蹭兵能力且脆皮,極度容易被射手幾下點死。經常上去撿個2,被點掉三分之二 2 沒有回血,上去吃個兵就殘血,回家漏兵,不回家容易被殺,對面要是控線那就是望洋興嘆。

四級之後到黑切出出來的這段時間裡,木蘭都處在提升輸出而沒有坦度的狀態。這個時期你是很難受的,對面射手會玩一點就縮塔了,木蘭是肯定殺不了的。那麼選擇支援,前期打射手要是僥倖打出優勢那還好,打不出優勢去支援,支援能力會非常弱。前面說了他這個英雄就是個蹲草模型,高端局大家看到木蘭過來主動打進攻都是防守反擊的,除了蹲在關鍵草切死法師射手或者殘血肉,直接打正面的木蘭一般都不會有好下場。

我說的這個階段就是木蘭整場的關鍵。策劃削弱木蘭的對線能力,能讓木蘭發光發熱也就前中期的龍團和一塔團,你是高手收割,木蘭就可以滾雪球,你不是高手收割不了,你基本就沒有機會起來了,因為你的傷害即將跌落斬殺線。

木蘭在前中期打出優勢的情況下依舊是很強的。因為蹲草英雄打入侵,蹲人難度大大降低。幾個關鍵草對面都不敢走,整個隊伍入侵壓節奏的能力會因為木蘭大很多。當然這種位置,用橘右京這樣的強邊更厲害,所以橘右京這些現在都逐漸取代了木蘭。

另外提一點,很多人覺得木蘭的傷害高,其實木蘭的傷害一點都不高,遇到剋制的英雄模型還好,遇到有位移且留技能的多半蹲草也殺不掉。

木蘭對線射手最大的好處在於射手都是出攻速鞋。四級後21a13a211只要你手速快,的確可以完美打全。而且這個傷害總量大概是對面射手血量的1.5倍

但是這1.5倍打出來也有前提。

1.射手在草邊。

射手不在草邊,你就要靠1第一段蹭兵,然後21aa打出沉默。這個很考驗手速,也考驗對手的手速,對面手速快就回閃回塔,那你的擊殺也會告吹,甚至一些過分的后羿,不閃回塔,閃你邊上接著射你,很可能重劍剛切出來就被對面射手射死,或者你重劍剛推完,1蓄力來不及拍死他,被他殘血射死。

2.木蘭有閃

重劍1閃對木蘭到底有多重要不用多說,但是你的閃只有一個,而且cd極長。現在木蘭血量坦度如此劣勢的情況下,搶河蟹、吃兵線、抓機會殺人、被對面打野抓,這些場景都可能需要你的閃現,自然而然重劍蓄力1後可能沒有閃現。

3.對手位移用掉

舉個例子打孫尚香,很多人判斷孫尚香是不是高手都是看他怎麼用1。

高手孫尚香線上打木蘭,是不會近草用1看加速不加速的。只要她留1,你21上去的瞬間他就1走了,下一瞬間如果你二段1錯方向,就有可能被孫尚香放風箏放死。

當然了,對這種有位移的英雄,一般都是建議先1上去,對面交位移,你給2減速,然後二段1跟上去。但是高端局,木蘭可能蹲草的情況下,對面射手也是不太可能靠近草的。

4.對面沒有抵抗鞋。

現在基本是個會玩的玩家都愛出抵抗鞋。

抵抗鞋對木蘭的影響就是沉默時間變短,減速變短,最致命的是重劍推不了,對手可以在推的過程中走掉。(tips 木蘭把對手按在牆上推,對手即使有抵抗鞋也沒法走掉,當然這種情況很少見)

木蘭傷害對射手通常高於斬殺線,但是對戰士之類的東西都不可能一套打死。一但打不死又沒有閃,那基本就是被對面戰士反手砍死得命(參考木蘭蹲鎧,木蘭蹲呂布)

5.重劍回推是否成功。

木蘭打虞姬,其實沒有很多人想象中的那麼難。我比較常用的都是輕劍沉默,無論對方有沒有開出2 ,我們都要往前一個身位,然後重劍把她推回來。能推到我們塔下自然好,推不倒也沒關係,在我們推的過程中,虞姬的2會用掉,這時候回頭重劍1蓄力,對面虞姬往回走吃我們蓄力1,不回頭我們轉輕劍沉默殺。

6網絡好壞

這條是我這幾天加進來的。

網速的確是木蘭用的好與壞的重要影響因素。原因就是木蘭殺人基本都是力求一套打死對面,打不死對面就是自己交代在這。這一點應該大家都能理解。

現在的1兵21夾雜a貼人,以及3a推,這兩個操作都要求你的網絡好。網不好,延遲但凡大一點,輕劍1貼不到人,重劍2推不到人,那木蘭的一整套連招就要告吹。

總結一波,木蘭這個英雄傷害足夠,但是缺乏回血能力與坦度,需要經常tp,因此容易丟節奏和經濟。坦度不夠,又因為沒有回血能力而經常缺血蔘團,再加上打輸出的苛刻、位移的缺乏,整體打團能力極弱。

目前版本位移發光點就是前中期蹲人拿優勢,配合隊友打入侵節奏。

這幾天也在看幾個國服木蘭直播,說一說我對這個英雄的理解。

木蘭這個英雄太多人依賴一套殺。(包括從前的我)。很多人玩木蘭都是蹲人,團的時候就是一套上去,殺的到就不虧,大部分都是走不出來。

但是真正的高手木蘭都是打的很靈活的,1上去a,對面來人馬上二段1回來。重劍2用來當切入技能,因為現在基本人人韌性鞋,不存在2連推的情況,切進去就是沉默和重劍1打傷害。總結來說就是高手把木蘭的連招拆開用,而不是依賴一套連招殺。

這主要是因為這個版本木蘭太弱,這種刺客的打法有更高的存活率,連招打法更適合以前版本的戰士打法了。

木蘭自從削弱後已經有多個版本沒有回調。

s16上單體驗優化,但是這個優化並不是僅僅針對木蘭,所以對大局勢而言木蘭的提升可以忽略。

我個人認為,策劃接下來應該會有所行動 ,讓木蘭的操作收益略微提高。調回t1不至於,但是應該會針對短板加強。

幾個可能的點:坦度(回調)、血量(回調)、物穿、技能範圍(回調輕劍1長度),重劍2過程中造成的僵直。

幾個不太可能加強,但是摸不準策劃出奇招的點:技能回血(續航)、傷害

Shelter林
2019-09-05

木蘭三年老玩家了,王者十顆星左右。從改版後一直玩木蘭到現在說說自己的看法吧。從剛改版的傷害益處坦度溢出,到現在從技能傷害和身板的全方位削弱。可以說花木蘭從巔峰到低谷都陪伴過。只能說先版本,除了碰見沒有位移技能的ad和法師,並且在對面缺少控制的情況下,我才會拿出來用。現版本T1上單的強度我認為遠超花木蘭(孫策 耀 典韋)。木蘭現在已經不適合高分局,和kpl賽場,只有低星特定陣容可以拿出來用,別的時候還是存起來的比較好。無論操作有多細,我覺得當前版本作為邊路carry能力有限,很難達到一錘定音的效果。再加上高分局節奏更快,前期弱真的很難頂。

六儿娱乐
2019-09-06

您好,我是遊戲領域興趣作者,關於遊戲的問題可以多多跟我交流。

楊戩還有花木蘭這兩個英雄以前都是很強的英雄,但是S16賽季,這兩個英雄都被眾多的玩家稱之為”地心英雄“。

這兩個英雄弱是弱,但是還是有點不同,遊戲策劃只知道楊戩弱,也承認這個事實。典型的重男輕女。從今年到現在,楊戩每隔一段時間就會得到策劃的一些關愛。至於這個加強力度有多大,這就見仁見智了,雞肋加強也算是加強。畢竟有加強比沒加強要好,好像策劃當花木蘭是個賠錢貨一樣,那待遇簡直就是千差萬別,完全沒法比。

您好,我是遊戲領域興趣作者,關於遊戲的問題可以多多跟我交流。

楊戩還有花木蘭這兩個英雄以前都是很強的英雄,但是S16賽季,這兩個英雄都被眾多的玩家稱之為”地心英雄“。

這兩個英雄弱是弱,但是還是有點不同,遊戲策劃只知道楊戩弱,也承認這個事實。典型的重男輕女。從今年到現在,楊戩每隔一段時間就會得到策劃的一些關愛。至於這個加強力度有多大,這就見仁見智了,雞肋加強也算是加強。畢竟有加強比沒加強要好,好像策劃當花木蘭是個賠錢貨一樣,那待遇簡直就是千差萬別,完全沒法比。

就在這兩天,楊戩又進行了一次改動,這次的改動讓楊戩有了質的飛躍,終於是出人頭地了,一天之內的勝率就迅速飛漲。

現在楊戩是打開下水道這個井蓋,反觀花木蘭呢?還是沒有任何的改動,今年過去這麼久了,花木蘭依舊沒有獲得半點的加強,遊戲策劃認為花木蘭如今的強度不需要進行改動。。如今花木蘭的處境到底有多窘迫,策劃們可能還不瞭解。

您好,我是遊戲領域興趣作者,關於遊戲的問題可以多多跟我交流。

楊戩還有花木蘭這兩個英雄以前都是很強的英雄,但是S16賽季,這兩個英雄都被眾多的玩家稱之為”地心英雄“。

這兩個英雄弱是弱,但是還是有點不同,遊戲策劃只知道楊戩弱,也承認這個事實。典型的重男輕女。從今年到現在,楊戩每隔一段時間就會得到策劃的一些關愛。至於這個加強力度有多大,這就見仁見智了,雞肋加強也算是加強。畢竟有加強比沒加強要好,好像策劃當花木蘭是個賠錢貨一樣,那待遇簡直就是千差萬別,完全沒法比。

就在這兩天,楊戩又進行了一次改動,這次的改動讓楊戩有了質的飛躍,終於是出人頭地了,一天之內的勝率就迅速飛漲。

現在楊戩是打開下水道這個井蓋,反觀花木蘭呢?還是沒有任何的改動,今年過去這麼久了,花木蘭依舊沒有獲得半點的加強,遊戲策劃認為花木蘭如今的強度不需要進行改動。。如今花木蘭的處境到底有多窘迫,策劃們可能還不瞭解。

QGhappy飛牛,第一花木蘭,技術強硬,玩花木蘭的時候被對面上了一課,不是他菜,而是這英雄真的無力。看得出他很無奈!你看看,連飛牛玩花木蘭都被人錘得這麼慘,你讓那些普通玩家怎麼去玩這個英雄?都被人錘成這樣了,還要說這個英雄強度可以,強不強自己心裡沒點數碼?半點改動加強都沒有。現在的低中高端局,很少有玩家會碰這個英雄

您好,我是遊戲領域興趣作者,關於遊戲的問題可以多多跟我交流。

楊戩還有花木蘭這兩個英雄以前都是很強的英雄,但是S16賽季,這兩個英雄都被眾多的玩家稱之為”地心英雄“。

這兩個英雄弱是弱,但是還是有點不同,遊戲策劃只知道楊戩弱,也承認這個事實。典型的重男輕女。從今年到現在,楊戩每隔一段時間就會得到策劃的一些關愛。至於這個加強力度有多大,這就見仁見智了,雞肋加強也算是加強。畢竟有加強比沒加強要好,好像策劃當花木蘭是個賠錢貨一樣,那待遇簡直就是千差萬別,完全沒法比。

就在這兩天,楊戩又進行了一次改動,這次的改動讓楊戩有了質的飛躍,終於是出人頭地了,一天之內的勝率就迅速飛漲。

現在楊戩是打開下水道這個井蓋,反觀花木蘭呢?還是沒有任何的改動,今年過去這麼久了,花木蘭依舊沒有獲得半點的加強,遊戲策劃認為花木蘭如今的強度不需要進行改動。。如今花木蘭的處境到底有多窘迫,策劃們可能還不瞭解。

QGhappy飛牛,第一花木蘭,技術強硬,玩花木蘭的時候被對面上了一課,不是他菜,而是這英雄真的無力。看得出他很無奈!你看看,連飛牛玩花木蘭都被人錘得這麼慘,你讓那些普通玩家怎麼去玩這個英雄?都被人錘成這樣了,還要說這個英雄強度可以,強不強自己心裡沒點數碼?半點改動加強都沒有。現在的低中高端局,很少有玩家會碰這個英雄

溺海青年
2019-09-05

花木蘭作為曾經的邊路王者 從神壇掉落到現在的地步 還是寒了很多木蘭忠實玩家的心的

花木蘭作為曾經的邊路王者 從神壇掉落到現在的地步 還是寒了很多木蘭忠實玩家的心的


花木蘭作為曾經的邊路王者 從神壇掉落到現在的地步 還是寒了很多木蘭忠實玩家的心的


現在木蘭的出場率 已經到達了T2級別 而勝率更是低至50%一下 這讓曾經的上單霸主 毫無顏面

眾所周知 木蘭的操作難度 在王者峽谷裡面還是數一數二的 對與整體技能的銜接 對於團戰進場時機的把控 對於對線細節的把握 都是很高的

花木蘭作為曾經的邊路王者 從神壇掉落到現在的地步 還是寒了很多木蘭忠實玩家的心的


現在木蘭的出場率 已經到達了T2級別 而勝率更是低至50%一下 這讓曾經的上單霸主 毫無顏面

眾所周知 木蘭的操作難度 在王者峽谷裡面還是數一數二的 對與整體技能的銜接 對於團戰進場時機的把控 對於對線細節的把握 都是很高的

當然玩的好的木蘭 對脆皮簡直是噩夢 對坦克 也是一個可以教育的英雄 自身自帶的沉默 與重劍的霸體 還有大招的範圍爆炸輸出 這些還是可以支撐一下的我們木蘭老玩家繼續玩下去的心的

另外 這幾次的更新 感覺天美 都沒有怎麼重視我們的巾幗英雄 倒是把我們的二郎神楊戩給拉出來下水道 給他減CD 給他加傷害 這樣的區別對待 真的好麼?

花木蘭作為曾經的邊路王者 從神壇掉落到現在的地步 還是寒了很多木蘭忠實玩家的心的


現在木蘭的出場率 已經到達了T2級別 而勝率更是低至50%一下 這讓曾經的上單霸主 毫無顏面

眾所周知 木蘭的操作難度 在王者峽谷裡面還是數一數二的 對與整體技能的銜接 對於團戰進場時機的把控 對於對線細節的把握 都是很高的

當然玩的好的木蘭 對脆皮簡直是噩夢 對坦克 也是一個可以教育的英雄 自身自帶的沉默 與重劍的霸體 還有大招的範圍爆炸輸出 這些還是可以支撐一下的我們木蘭老玩家繼續玩下去的心的

另外 這幾次的更新 感覺天美 都沒有怎麼重視我們的巾幗英雄 倒是把我們的二郎神楊戩給拉出來下水道 給他減CD 給他加傷害 這樣的區別對待 真的好麼?

最近我們的職業選手 國服花木蘭QG-happy的飛牛 用木蘭都打出了0-6-0的戰績 這也讓我們不得不去思考 木蘭真的玩不了了麼?

花木蘭作為曾經的邊路王者 從神壇掉落到現在的地步 還是寒了很多木蘭忠實玩家的心的


現在木蘭的出場率 已經到達了T2級別 而勝率更是低至50%一下 這讓曾經的上單霸主 毫無顏面

眾所周知 木蘭的操作難度 在王者峽谷裡面還是數一數二的 對與整體技能的銜接 對於團戰進場時機的把控 對於對線細節的把握 都是很高的

當然玩的好的木蘭 對脆皮簡直是噩夢 對坦克 也是一個可以教育的英雄 自身自帶的沉默 與重劍的霸體 還有大招的範圍爆炸輸出 這些還是可以支撐一下的我們木蘭老玩家繼續玩下去的心的

另外 這幾次的更新 感覺天美 都沒有怎麼重視我們的巾幗英雄 倒是把我們的二郎神楊戩給拉出來下水道 給他減CD 給他加傷害 這樣的區別對待 真的好麼?

最近我們的職業選手 國服花木蘭QG-happy的飛牛 用木蘭都打出了0-6-0的戰績 這也讓我們不得不去思考 木蘭真的玩不了了麼?

不過我還是認為 木蘭雖然沒有加強 雖然被遺忘 但是還是沒有被削弱呀 這點就已經很好了 還是希望天美大大重視一下我們木蘭 重視一下我們的老玩家們 把我們的老英雄重新帶出來吧!

感謝大家 我是熱愛遊戲的溺海青年 期待您的點贊與留言 感謝🙏