使命召喚開發出來了2v2模式,據說是最適合寢室分享的遊戲,這是真的嗎?

1 個回答
WanGame
2019-08-26

21世紀的第一個十年當中我們可以說是互聯網的時代,在互聯網風行的年代裡面,網絡遊戲猶如過江之鯽,絡繹不絕。很多經典的遊戲在十幾年中爆發出來,其中我們說一下FPS類型遊戲,如果說當前最火爆的fps遊戲是絕地求生的話,那麼最經典的無疑是稱霸了這個市場十幾年的cs,那麼畫質最為歡迎的fps遊戲是哪一款呢,毫無疑問就是使命召喚。

21世紀的第一個十年當中我們可以說是互聯網的時代,在互聯網風行的年代裡面,網絡遊戲猶如過江之鯽,絡繹不絕。很多經典的遊戲在十幾年中爆發出來,其中我們說一下FPS類型遊戲,如果說當前最火爆的fps遊戲是絕地求生的話,那麼最經典的無疑是稱霸了這個市場十幾年的cs,那麼畫質最為歡迎的fps遊戲是哪一款呢,毫無疑問就是使命召喚。

使命召喚是由動視公司在2003年開發上市的一款遊戲,這款遊戲堪稱是任務型第一人稱射擊模式的鼻祖,而且也是目前系列類遊戲裡吸金最為瘋狂的一個。因為使命召喚這個ip目前已經推出來了14款遊戲,而且每款遊戲都有著不一樣的劇情以及任務,包括武器系統每一年都有著非常大的更新。

21世紀的第一個十年當中我們可以說是互聯網的時代,在互聯網風行的年代裡面,網絡遊戲猶如過江之鯽,絡繹不絕。很多經典的遊戲在十幾年中爆發出來,其中我們說一下FPS類型遊戲,如果說當前最火爆的fps遊戲是絕地求生的話,那麼最經典的無疑是稱霸了這個市場十幾年的cs,那麼畫質最為歡迎的fps遊戲是哪一款呢,毫無疑問就是使命召喚。

使命召喚是由動視公司在2003年開發上市的一款遊戲,這款遊戲堪稱是任務型第一人稱射擊模式的鼻祖,而且也是目前系列類遊戲裡吸金最為瘋狂的一個。因為使命召喚這個ip目前已經推出來了14款遊戲,而且每款遊戲都有著不一樣的劇情以及任務,包括武器系統每一年都有著非常大的更新。

使命召喚系列遊戲被開發至今已經經歷了16年,要說它總共賺了多少錢呢。這樣來打個比方,漫威系列電影大家都知道的,可以說是各大科幻題材裡面最賺錢的一個,其中復聯繫列更是狂收全球票房。但是使命召喚14部系列遊戲的收入已經超過了漫威宇宙所有超級英雄系列電影的總和,這樣我們就能夠看得出來使命召喚有多受玩家們的歡迎。

21世紀的第一個十年當中我們可以說是互聯網的時代,在互聯網風行的年代裡面,網絡遊戲猶如過江之鯽,絡繹不絕。很多經典的遊戲在十幾年中爆發出來,其中我們說一下FPS類型遊戲,如果說當前最火爆的fps遊戲是絕地求生的話,那麼最經典的無疑是稱霸了這個市場十幾年的cs,那麼畫質最為歡迎的fps遊戲是哪一款呢,毫無疑問就是使命召喚。

使命召喚是由動視公司在2003年開發上市的一款遊戲,這款遊戲堪稱是任務型第一人稱射擊模式的鼻祖,而且也是目前系列類遊戲裡吸金最為瘋狂的一個。因為使命召喚這個ip目前已經推出來了14款遊戲,而且每款遊戲都有著不一樣的劇情以及任務,包括武器系統每一年都有著非常大的更新。

使命召喚系列遊戲被開發至今已經經歷了16年,要說它總共賺了多少錢呢。這樣來打個比方,漫威系列電影大家都知道的,可以說是各大科幻題材裡面最賺錢的一個,其中復聯繫列更是狂收全球票房。但是使命召喚14部系列遊戲的收入已經超過了漫威宇宙所有超級英雄系列電影的總和,這樣我們就能夠看得出來使命召喚有多受玩家們的歡迎。

現在我們都知道遊戲的主要玩家群體是大學生,主要消費群體是小學生,那麼一款遊戲怎麼樣主要看在大學生群體裡面是否受歡迎就知道了。雖然使命召喚系列遊戲相當不錯,但是大學生裡面成群結隊玩這種遊戲的還是少數,更多的還是四人組隊的吃雞佔大多數。因為在當前大學生宿舍裡面,最多的模式還是四人寢,所以這種四人剛好組隊的遊戲是最受歡迎的。

21世紀的第一個十年當中我們可以說是互聯網的時代,在互聯網風行的年代裡面,網絡遊戲猶如過江之鯽,絡繹不絕。很多經典的遊戲在十幾年中爆發出來,其中我們說一下FPS類型遊戲,如果說當前最火爆的fps遊戲是絕地求生的話,那麼最經典的無疑是稱霸了這個市場十幾年的cs,那麼畫質最為歡迎的fps遊戲是哪一款呢,毫無疑問就是使命召喚。

使命召喚是由動視公司在2003年開發上市的一款遊戲,這款遊戲堪稱是任務型第一人稱射擊模式的鼻祖,而且也是目前系列類遊戲裡吸金最為瘋狂的一個。因為使命召喚這個ip目前已經推出來了14款遊戲,而且每款遊戲都有著不一樣的劇情以及任務,包括武器系統每一年都有著非常大的更新。

使命召喚系列遊戲被開發至今已經經歷了16年,要說它總共賺了多少錢呢。這樣來打個比方,漫威系列電影大家都知道的,可以說是各大科幻題材裡面最賺錢的一個,其中復聯繫列更是狂收全球票房。但是使命召喚14部系列遊戲的收入已經超過了漫威宇宙所有超級英雄系列電影的總和,這樣我們就能夠看得出來使命召喚有多受玩家們的歡迎。

現在我們都知道遊戲的主要玩家群體是大學生,主要消費群體是小學生,那麼一款遊戲怎麼樣主要看在大學生群體裡面是否受歡迎就知道了。雖然使命召喚系列遊戲相當不錯,但是大學生裡面成群結隊玩這種遊戲的還是少數,更多的還是四人組隊的吃雞佔大多數。因為在當前大學生宿舍裡面,最多的模式還是四人寢,所以這種四人剛好組隊的遊戲是最受歡迎的。

使命召喚可能也是意識到近幾年自己被那種網紅遊戲擠兌夠嗆,終於在使命召喚:現代戰爭裡面開發出來了2v2模式。這種模式十分精簡,而且對抗性可以說是相當強。畢竟只有兩支隊伍,勝負很輕鬆就能夠分出來,不像是絕地求生裡面,25個隊伍摻雜在裡面,而且很多的時候考驗的不是技術而是運氣。

不過有的玩家可能會問,這種對抗性這麼強烈的遊戲模式難道說不會引起寢室關係緊張嗎。這種可能不能完全排除,但是我們可以輪流組隊啊,而且也可以約戰隔壁寢室或者對門,就像是lol那樣,使命召喚的好處就是更加便捷而且人數要求不會那麼的嚴格。

21世紀的第一個十年當中我們可以說是互聯網的時代,在互聯網風行的年代裡面,網絡遊戲猶如過江之鯽,絡繹不絕。很多經典的遊戲在十幾年中爆發出來,其中我們說一下FPS類型遊戲,如果說當前最火爆的fps遊戲是絕地求生的話,那麼最經典的無疑是稱霸了這個市場十幾年的cs,那麼畫質最為歡迎的fps遊戲是哪一款呢,毫無疑問就是使命召喚。

使命召喚是由動視公司在2003年開發上市的一款遊戲,這款遊戲堪稱是任務型第一人稱射擊模式的鼻祖,而且也是目前系列類遊戲裡吸金最為瘋狂的一個。因為使命召喚這個ip目前已經推出來了14款遊戲,而且每款遊戲都有著不一樣的劇情以及任務,包括武器系統每一年都有著非常大的更新。

使命召喚系列遊戲被開發至今已經經歷了16年,要說它總共賺了多少錢呢。這樣來打個比方,漫威系列電影大家都知道的,可以說是各大科幻題材裡面最賺錢的一個,其中復聯繫列更是狂收全球票房。但是使命召喚14部系列遊戲的收入已經超過了漫威宇宙所有超級英雄系列電影的總和,這樣我們就能夠看得出來使命召喚有多受玩家們的歡迎。

現在我們都知道遊戲的主要玩家群體是大學生,主要消費群體是小學生,那麼一款遊戲怎麼樣主要看在大學生群體裡面是否受歡迎就知道了。雖然使命召喚系列遊戲相當不錯,但是大學生裡面成群結隊玩這種遊戲的還是少數,更多的還是四人組隊的吃雞佔大多數。因為在當前大學生宿舍裡面,最多的模式還是四人寢,所以這種四人剛好組隊的遊戲是最受歡迎的。

使命召喚可能也是意識到近幾年自己被那種網紅遊戲擠兌夠嗆,終於在使命召喚:現代戰爭裡面開發出來了2v2模式。這種模式十分精簡,而且對抗性可以說是相當強。畢竟只有兩支隊伍,勝負很輕鬆就能夠分出來,不像是絕地求生裡面,25個隊伍摻雜在裡面,而且很多的時候考驗的不是技術而是運氣。

不過有的玩家可能會問,這種對抗性這麼強烈的遊戲模式難道說不會引起寢室關係緊張嗎。這種可能不能完全排除,但是我們可以輪流組隊啊,而且也可以約戰隔壁寢室或者對門,就像是lol那樣,使命召喚的好處就是更加便捷而且人數要求不會那麼的嚴格。

目前這款遊戲正在處於A測階段,一直截止到本月的26日,在這個區間玩的玩家會擁有免費資格哦。但是這個模式目前僅僅支持PS4玩家使用,在其他設備上面還沒有具體的支持消息,所以說pc端的玩家還是要耐心等待才可以。

以上就是本次的全部內容,相信大家已經對於這種遊戲模式充滿了好奇心,趕快叫上自己的舍友,趁著免費,抓緊體驗。

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