王者榮耀新版爆料,新暴君主宰再次升級,新生物加入,鏡像地圖大改,還有哪些值得關注?

1 個回答
指尖上的王者
2019-09-06

大家好,這裡是指尖上的王者,9月末即將迎來王者榮耀三週年,在我們一直期待限定皮膚返場的同時,另一個消息也出來了,那就是全新的版本,峽谷2.0降臨。

新版本據官方爆料會將峽谷的視野、遠古生物進行一次調整,以下爆料準確率百分百,不保證上線正式服之後調整。

先來看看全新的地圖

大家好,這裡是指尖上的王者,9月末即將迎來王者榮耀三週年,在我們一直期待限定皮膚返場的同時,另一個消息也出來了,那就是全新的版本,峽谷2.0降臨。

新版本據官方爆料會將峽谷的視野、遠古生物進行一次調整,以下爆料準確率百分百,不保證上線正式服之後調整。

先來看看全新的地圖

從地圖中我們看到了一些新的東西,視野之靈、先知主宰、河道之靈以及風暴暴君,下面圍繞這幾個點,給大家爆料一下新版本的全新內容。

1.邊路體驗相同

大家好,這裡是指尖上的王者,9月末即將迎來王者榮耀三週年,在我們一直期待限定皮膚返場的同時,另一個消息也出來了,那就是全新的版本,峽谷2.0降臨。

新版本據官方爆料會將峽谷的視野、遠古生物進行一次調整,以下爆料準確率百分百,不保證上線正式服之後調整。

先來看看全新的地圖

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1.邊路體驗相同

新版本地圖中,射手將會對線到射手,戰士對線戰士,以此種方式來打撈一些前期弱勢的戰士,被射手壓制的喘不過氣時代也即將過去,以往版本,上單體驗差,那就削弱射手增加戰士坦度,但是隨著一次次的調整,互秒榮耀也就誕生了,s16雖然較平衡,但是還是存在這些問題。

大家好,這裡是指尖上的王者,9月末即將迎來王者榮耀三週年,在我們一直期待限定皮膚返場的同時,另一個消息也出來了,那就是全新的版本,峽谷2.0降臨。

新版本據官方爆料會將峽谷的視野、遠古生物進行一次調整,以下爆料準確率百分百,不保證上線正式服之後調整。

先來看看全新的地圖

從地圖中我們看到了一些新的東西,視野之靈、先知主宰、河道之靈以及風暴暴君,下面圍繞這幾個點,給大家爆料一下新版本的全新內容。

1.邊路體驗相同

新版本地圖中,射手將會對線到射手,戰士對線戰士,以此種方式來打撈一些前期弱勢的戰士,被射手壓制的喘不過氣時代也即將過去,以往版本,上單體驗差,那就削弱射手增加戰士坦度,但是隨著一次次的調整,互秒榮耀也就誕生了,s16雖然較平衡,但是還是存在這些問題。

為了讓射手對線射手,戰士路(主宰路)的草叢更多,容易被繞後包抄,不過兵線應該會掉落血包,而射手路(暴君路)的草叢跟賢者版本一樣,防禦塔更靠前,能更安全的清兵,另外兵線會掉落更多的金幣,以此種方式來引導紅方射手走上路對線射手。

大家好,這裡是指尖上的王者,9月末即將迎來王者榮耀三週年,在我們一直期待限定皮膚返場的同時,另一個消息也出來了,那就是全新的版本,峽谷2.0降臨。

新版本據官方爆料會將峽谷的視野、遠古生物進行一次調整,以下爆料準確率百分百,不保證上線正式服之後調整。

先來看看全新的地圖

從地圖中我們看到了一些新的東西,視野之靈、先知主宰、河道之靈以及風暴暴君,下面圍繞這幾個點,給大家爆料一下新版本的全新內容。

1.邊路體驗相同

新版本地圖中,射手將會對線到射手,戰士對線戰士,以此種方式來打撈一些前期弱勢的戰士,被射手壓制的喘不過氣時代也即將過去,以往版本,上單體驗差,那就削弱射手增加戰士坦度,但是隨著一次次的調整,互秒榮耀也就誕生了,s16雖然較平衡,但是還是存在這些問題。

為了讓射手對線射手,戰士路(主宰路)的草叢更多,容易被繞後包抄,不過兵線應該會掉落血包,而射手路(暴君路)的草叢跟賢者版本一樣,防禦塔更靠前,能更安全的清兵,另外兵線會掉落更多的金幣,以此種方式來引導紅方射手走上路對線射手。

防止你走錯路,遊戲內還加入了引導的小精靈,不過這主宰的圖標,像不像非常困難級的深淵(只有dnf玩家懂)。

視野調整

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先來看看全新的地圖

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1.邊路體驗相同

新版本地圖中,射手將會對線到射手,戰士對線戰士,以此種方式來打撈一些前期弱勢的戰士,被射手壓制的喘不過氣時代也即將過去,以往版本,上單體驗差,那就削弱射手增加戰士坦度,但是隨著一次次的調整,互秒榮耀也就誕生了,s16雖然較平衡,但是還是存在這些問題。

為了讓射手對線射手,戰士路(主宰路)的草叢更多,容易被繞後包抄,不過兵線應該會掉落血包,而射手路(暴君路)的草叢跟賢者版本一樣,防禦塔更靠前,能更安全的清兵,另外兵線會掉落更多的金幣,以此種方式來引導紅方射手走上路對線射手。

防止你走錯路,遊戲內還加入了引導的小精靈,不過這主宰的圖標,像不像非常困難級的深淵(只有dnf玩家懂)。

視野調整

新增加“視野之靈”生物,二塔損毀後,在二塔防禦塔處停留兩秒,視野之靈會繞著我方野區走一圈,且會為我方提供視野。

大家好,這裡是指尖上的王者,9月末即將迎來王者榮耀三週年,在我們一直期待限定皮膚返場的同時,另一個消息也出來了,那就是全新的版本,峽谷2.0降臨。

新版本據官方爆料會將峽谷的視野、遠古生物進行一次調整,以下爆料準確率百分百,不保證上線正式服之後調整。

先來看看全新的地圖

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1.邊路體驗相同

新版本地圖中,射手將會對線到射手,戰士對線戰士,以此種方式來打撈一些前期弱勢的戰士,被射手壓制的喘不過氣時代也即將過去,以往版本,上單體驗差,那就削弱射手增加戰士坦度,但是隨著一次次的調整,互秒榮耀也就誕生了,s16雖然較平衡,但是還是存在這些問題。

為了讓射手對線射手,戰士路(主宰路)的草叢更多,容易被繞後包抄,不過兵線應該會掉落血包,而射手路(暴君路)的草叢跟賢者版本一樣,防禦塔更靠前,能更安全的清兵,另外兵線會掉落更多的金幣,以此種方式來引導紅方射手走上路對線射手。

防止你走錯路,遊戲內還加入了引導的小精靈,不過這主宰的圖標,像不像非常困難級的深淵(只有dnf玩家懂)。

視野調整

新增加“視野之靈”生物,二塔損毀後,在二塔防禦塔處停留兩秒,視野之靈會繞著我方野區走一圈,且會為我方提供視野。

這個視野之靈會探測固定的幾個草叢,不過這個位置站著本身就很危險,所以蹲伏在二塔下的那個草叢是個順風不錯的選擇,有人敢冒險出來觸發視野精靈,那就是被包剿的節奏。

峽谷生物調整、增加

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新版本地圖中,射手將會對線到射手,戰士對線戰士,以此種方式來打撈一些前期弱勢的戰士,被射手壓制的喘不過氣時代也即將過去,以往版本,上單體驗差,那就削弱射手增加戰士坦度,但是隨著一次次的調整,互秒榮耀也就誕生了,s16雖然較平衡,但是還是存在這些問題。

為了讓射手對線射手,戰士路(主宰路)的草叢更多,容易被繞後包抄,不過兵線應該會掉落血包,而射手路(暴君路)的草叢跟賢者版本一樣,防禦塔更靠前,能更安全的清兵,另外兵線會掉落更多的金幣,以此種方式來引導紅方射手走上路對線射手。

防止你走錯路,遊戲內還加入了引導的小精靈,不過這主宰的圖標,像不像非常困難級的深淵(只有dnf玩家懂)。

視野調整

新增加“視野之靈”生物,二塔損毀後,在二塔防禦塔處停留兩秒,視野之靈會繞著我方野區走一圈,且會為我方提供視野。

這個視野之靈會探測固定的幾個草叢,不過這個位置站著本身就很危險,所以蹲伏在二塔下的那個草叢是個順風不錯的選擇,有人敢冒險出來觸發視野精靈,那就是被包剿的節奏。

峽谷生物調整、增加

新的地圖不止是單純的爭搶野怪,除了30秒的河道蟹,還新增加了河道之靈的生物,主宰以及暴君也有了等階之分。

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先來看看全新的地圖

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1.邊路體驗相同

新版本地圖中,射手將會對線到射手,戰士對線戰士,以此種方式來打撈一些前期弱勢的戰士,被射手壓制的喘不過氣時代也即將過去,以往版本,上單體驗差,那就削弱射手增加戰士坦度,但是隨著一次次的調整,互秒榮耀也就誕生了,s16雖然較平衡,但是還是存在這些問題。

為了讓射手對線射手,戰士路(主宰路)的草叢更多,容易被繞後包抄,不過兵線應該會掉落血包,而射手路(暴君路)的草叢跟賢者版本一樣,防禦塔更靠前,能更安全的清兵,另外兵線會掉落更多的金幣,以此種方式來引導紅方射手走上路對線射手。

防止你走錯路,遊戲內還加入了引導的小精靈,不過這主宰的圖標,像不像非常困難級的深淵(只有dnf玩家懂)。

視野調整

新增加“視野之靈”生物,二塔損毀後,在二塔防禦塔處停留兩秒,視野之靈會繞著我方野區走一圈,且會為我方提供視野。

這個視野之靈會探測固定的幾個草叢,不過這個位置站著本身就很危險,所以蹲伏在二塔下的那個草叢是個順風不錯的選擇,有人敢冒險出來觸發視野精靈,那就是被包剿的節奏。

峽谷生物調整、增加

新的地圖不止是單純的爭搶野怪,除了30秒的河道蟹,還新增加了河道之靈的生物,主宰以及暴君也有了等階之分。

開局1分鐘,中路河道兩側會隨機刷新一隻河道之靈,擊殺獲得金幣,也以此來鼓勵和引發一些小規模的團戰。

大家好,這裡是指尖上的王者,9月末即將迎來王者榮耀三週年,在我們一直期待限定皮膚返場的同時,另一個消息也出來了,那就是全新的版本,峽谷2.0降臨。

新版本據官方爆料會將峽谷的視野、遠古生物進行一次調整,以下爆料準確率百分百,不保證上線正式服之後調整。

先來看看全新的地圖

從地圖中我們看到了一些新的東西,視野之靈、先知主宰、河道之靈以及風暴暴君,下面圍繞這幾個點,給大家爆料一下新版本的全新內容。

1.邊路體驗相同

新版本地圖中,射手將會對線到射手,戰士對線戰士,以此種方式來打撈一些前期弱勢的戰士,被射手壓制的喘不過氣時代也即將過去,以往版本,上單體驗差,那就削弱射手增加戰士坦度,但是隨著一次次的調整,互秒榮耀也就誕生了,s16雖然較平衡,但是還是存在這些問題。

為了讓射手對線射手,戰士路(主宰路)的草叢更多,容易被繞後包抄,不過兵線應該會掉落血包,而射手路(暴君路)的草叢跟賢者版本一樣,防禦塔更靠前,能更安全的清兵,另外兵線會掉落更多的金幣,以此種方式來引導紅方射手走上路對線射手。

防止你走錯路,遊戲內還加入了引導的小精靈,不過這主宰的圖標,像不像非常困難級的深淵(只有dnf玩家懂)。

視野調整

新增加“視野之靈”生物,二塔損毀後,在二塔防禦塔處停留兩秒,視野之靈會繞著我方野區走一圈,且會為我方提供視野。

這個視野之靈會探測固定的幾個草叢,不過這個位置站著本身就很危險,所以蹲伏在二塔下的那個草叢是個順風不錯的選擇,有人敢冒險出來觸發視野精靈,那就是被包剿的節奏。

峽谷生物調整、增加

新的地圖不止是單純的爭搶野怪,除了30秒的河道蟹,還新增加了河道之靈的生物,主宰以及暴君也有了等階之分。

開局1分鐘,中路河道兩側會隨機刷新一隻河道之靈,擊殺獲得金幣,也以此來鼓勵和引發一些小規模的團戰。

五分鐘即可刷新先知主宰,也是最弱的一隻主宰,擊殺後獲得主動技能,使用後召喚三隻主宰先鋒,且主宰先鋒獲得光環,提升兵線的移速和防禦,因為有了這個主動技能,所以在使用的時候一定要看好兵線的位置,讓兵線跟主宰先鋒一同進發才能不浪費這個光環效果哦。

大家好,這裡是指尖上的王者,9月末即將迎來王者榮耀三週年,在我們一直期待限定皮膚返場的同時,另一個消息也出來了,那就是全新的版本,峽谷2.0降臨。

新版本據官方爆料會將峽谷的視野、遠古生物進行一次調整,以下爆料準確率百分百,不保證上線正式服之後調整。

先來看看全新的地圖

從地圖中我們看到了一些新的東西,視野之靈、先知主宰、河道之靈以及風暴暴君,下面圍繞這幾個點,給大家爆料一下新版本的全新內容。

1.邊路體驗相同

新版本地圖中,射手將會對線到射手,戰士對線戰士,以此種方式來打撈一些前期弱勢的戰士,被射手壓制的喘不過氣時代也即將過去,以往版本,上單體驗差,那就削弱射手增加戰士坦度,但是隨著一次次的調整,互秒榮耀也就誕生了,s16雖然較平衡,但是還是存在這些問題。

為了讓射手對線射手,戰士路(主宰路)的草叢更多,容易被繞後包抄,不過兵線應該會掉落血包,而射手路(暴君路)的草叢跟賢者版本一樣,防禦塔更靠前,能更安全的清兵,另外兵線會掉落更多的金幣,以此種方式來引導紅方射手走上路對線射手。

防止你走錯路,遊戲內還加入了引導的小精靈,不過這主宰的圖標,像不像非常困難級的深淵(只有dnf玩家懂)。

視野調整

新增加“視野之靈”生物,二塔損毀後,在二塔防禦塔處停留兩秒,視野之靈會繞著我方野區走一圈,且會為我方提供視野。

這個視野之靈會探測固定的幾個草叢,不過這個位置站著本身就很危險,所以蹲伏在二塔下的那個草叢是個順風不錯的選擇,有人敢冒險出來觸發視野精靈,那就是被包剿的節奏。

峽谷生物調整、增加

新的地圖不止是單純的爭搶野怪,除了30秒的河道蟹,還新增加了河道之靈的生物,主宰以及暴君也有了等階之分。

開局1分鐘,中路河道兩側會隨機刷新一隻河道之靈,擊殺獲得金幣,也以此來鼓勵和引發一些小規模的團戰。

五分鐘即可刷新先知主宰,也是最弱的一隻主宰,擊殺後獲得主動技能,使用後召喚三隻主宰先鋒,且主宰先鋒獲得光環,提升兵線的移速和防禦,因為有了這個主動技能,所以在使用的時候一定要看好兵線的位置,讓兵線跟主宰先鋒一同進發才能不浪費這個光環效果哦。

風暴暴君,不止有黑暗暴君相同的攻擊力,還能給己方全體增加自身一半的生命值,以及200的雙抗,該暴君20分鐘刷新,可以說,有了這個暴君的buff加持,勝率至少在80%甚至更高,相當於生命值提升了1/3,還多了一件防具和輸出裝備,這樣還打不贏,也可以說該輸了。

打野刀增加新技能

大家好,這裡是指尖上的王者,9月末即將迎來王者榮耀三週年,在我們一直期待限定皮膚返場的同時,另一個消息也出來了,那就是全新的版本,峽谷2.0降臨。

新版本據官方爆料會將峽谷的視野、遠古生物進行一次調整,以下爆料準確率百分百,不保證上線正式服之後調整。

先來看看全新的地圖

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新版本地圖中,射手將會對線到射手,戰士對線戰士,以此種方式來打撈一些前期弱勢的戰士,被射手壓制的喘不過氣時代也即將過去,以往版本,上單體驗差,那就削弱射手增加戰士坦度,但是隨著一次次的調整,互秒榮耀也就誕生了,s16雖然較平衡,但是還是存在這些問題。

為了讓射手對線射手,戰士路(主宰路)的草叢更多,容易被繞後包抄,不過兵線應該會掉落血包,而射手路(暴君路)的草叢跟賢者版本一樣,防禦塔更靠前,能更安全的清兵,另外兵線會掉落更多的金幣,以此種方式來引導紅方射手走上路對線射手。

防止你走錯路,遊戲內還加入了引導的小精靈,不過這主宰的圖標,像不像非常困難級的深淵(只有dnf玩家懂)。

視野調整

新增加“視野之靈”生物,二塔損毀後,在二塔防禦塔處停留兩秒,視野之靈會繞著我方野區走一圈,且會為我方提供視野。

這個視野之靈會探測固定的幾個草叢,不過這個位置站著本身就很危險,所以蹲伏在二塔下的那個草叢是個順風不錯的選擇,有人敢冒險出來觸發視野精靈,那就是被包剿的節奏。

峽谷生物調整、增加

新的地圖不止是單純的爭搶野怪,除了30秒的河道蟹,還新增加了河道之靈的生物,主宰以及暴君也有了等階之分。

開局1分鐘,中路河道兩側會隨機刷新一隻河道之靈,擊殺獲得金幣,也以此來鼓勵和引發一些小規模的團戰。

五分鐘即可刷新先知主宰,也是最弱的一隻主宰,擊殺後獲得主動技能,使用後召喚三隻主宰先鋒,且主宰先鋒獲得光環,提升兵線的移速和防禦,因為有了這個主動技能,所以在使用的時候一定要看好兵線的位置,讓兵線跟主宰先鋒一同進發才能不浪費這個光環效果哦。

風暴暴君,不止有黑暗暴君相同的攻擊力,還能給己方全體增加自身一半的生命值,以及200的雙抗,該暴君20分鐘刷新,可以說,有了這個暴君的buff加持,勝率至少在80%甚至更高,相當於生命值提升了1/3,還多了一件防具和輸出裝備,這樣還打不贏,也可以說該輸了。

打野刀增加新技能

在打野刀升級2-3級的時候,購買打野刀10分鐘後獲取新技能,該技能為主動技能,3秒內全體加速到100%,持續五秒,120秒的冷卻時間,不過當進入戰鬥的時候取消這個效果,因此團隊的節奏能力也會大幅提升。

總結:新版本調整的東西很多,新的生物、新的分路,一切的一切告訴我們,遊戲的節奏會更快,上單體驗不再這麼惡劣,不過鏡像地圖改動後,大家會適應嗎?

週年慶的新版本,大概率也是s17版本的爆料才剛剛開始,還有很多爆料沒有出爐,歡迎大家的關注,我將持續爆料。

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