有人說英雄聯盟白金段位以下應該改成四個人的遊戲,刪除輔助,一人一路加打野,如何?

什麼時候打到白金以上了,就可以打五個人的排位
10 個回答
小狮讲游戏
2019-04-26

題主的意思應該是說白金以下不要輔助位置,雙方分別是四個人,然後在白金時才引入輔助位置。

為什麼說要在白金以下刪除輔助,之後才引入輔助位?

所以這麼說我覺得是因為輔助在不同段位時,對於團隊的貢獻有明顯的差異而造成的。輔助的經濟來源有限,打不出傷害是件很平常的事情,但是中高端局的輔助可以通過開團、做視野、保護隊友等方面來體現自己的價值;而低端局的輔助很少有往這些方面想的,所以看起來比較混。

  • 中、高端局輔助
    有人說英雄聯盟白金段位以下應該改成四個人的遊戲,刪除輔助,一人一路加打野,如何?

中、高端局的比賽中下路要想在沒有打野幫助的情況下打出優勢,基本上要靠輔助找機會,一個會玩的輔助會讓對面ADC很難受,而且團戰的時候許多戰鬥也是要靠輔助來開。

同時中後期視野的爭奪主要還是要靠輔助,而良好的視野可以及時洞悉敵人的動向,然後製作相應的抉擇,因此輔助在中、高端局絕對不是大家眼中的混子。

  • 低端局輔助
    有人說英雄聯盟白金段位以下應該改成四個人的遊戲,刪除輔助,一人一路加打野,如何?

在低端局中輔助的存在相比就比較混了,有時候在線上要搶兵不說,有些過分的輔助玩家甚至還會再線上掛機,在他們的眼中輔助的定義或許就是不吃經濟就行,而且即使出了眼石也不見的會經常去插眼。

找機會方面,由於熟練度不高他們的操作看的真的很氣人,像牛頭輔助直接W把人頂走然後在Q地板,這種神級操作經常看見。

還有就是選英雄方面,低端局玩家經常會選出各種奇葩輔助,可以認為他們根本不是想打輔助的,只是想玩這個英雄罷了,之所以打輔助是因為沒有位置了而已。

個人看法

雖然低段位的輔助玩家真的是有點不盡人意,但是我還是不支持這一改動的。

因為要是在白金以下沒有輔助,那麼那些剛打上白金的玩家在面對突然增加一個位置後將會非常不適應,現在的老玩家還好說,但對於以後的新玩家來說那就是完全沒有接觸過。其次這一個改動對白金以下那些主打輔助的玩家極為不公平,把輔助位刪除後這些玩家要想上段只能花費許多時間重新練一個位置。最後這一改動還將減少白金以下游戲的可玩性,平常兩個人開黑可以玩一些奇葩的組合,比如潘森+皇子、日女+鐵男等,如果改了之後就沒有這些樂趣了。

丁老师电竞课堂
2019-03-25

感謝邀請,閒言少敘直接正題。

能不能把白金以下的段位改成4v4?

有人說英雄聯盟白金段位以下應該改成四個人的遊戲,刪除輔助,一人一路加打野,如何?

英雄聯盟中有五個位置,分別是上單、中單、打野、ADC、輔助,這些位置都會有不同的英雄,雖說各個英雄的位置一直在變,不過這一傳統的分路方式一直到今天也沒有變過。

輔助位是大部分玩家都不喜歡的位置,以前老丁也不太喜歡輔助,不過近幾年一直在為大家做攻略,所以嘗試了各個位置以及各個英雄。

首先我們先來說說白金這個段位,老丁一直都在打白金鑽石局,對於白金這個分段老丁的唯一感覺就是“坑”,在前幾年比如S4、S5的時候,其實上到白金也屬於比較不錯的了,但是到了今天S9賽季,白金段位玩家的水平特別的低。

打白金經常會出現,你中路或者上路跟別人對著線,然後下路就莫名其妙的被對面打了個0/8/0,或者對面打野一直帶節奏,一直抓人,自家打野一直在刷刷刷,最後導致線上劣勢太大而崩盤,再或者說是線上英雄直接被對面殺穿。

而且心態還不怎麼好,動不動就要吵架,就目前來看白金是真的有點難打。

有人說英雄聯盟白金段位以下應該改成四個人的遊戲,刪除輔助,一人一路加打野,如何?

其實將這一4v4設定在白金段位也是屬於比較合理的,因為白金段位屬於最後的低端局,從白金打上鑽石3鑽石2左右就不再是低端局了,所以對於輔助的需求還是比較大的。

不過這一設定是不可能實現的,所以我們就需要換一個思路來想,既然這個段位裡沒有會玩的輔助,那麼你會玩的是不是就更容易上分了呢?

這一點老丁也自己去做過測試,發現目前輔助位確實是一個可以碾壓對手的位置,現在其他位置的同段位玩家水平都在不斷的接近,只有輔助位是一個妹子以及部分新手玩家才會去頻繁使用的位置。

老丁所測試的號是在網一的青銅分段,當時就是一直在打輔助,用的輔助分別是“巨魔、慎、末日、奶媽”,然後就稀裡糊塗的連勝上黃金了,畢竟5個位置中有一個位置是碾壓對手的,這樣一來上分就會比較容易。

有人說英雄聯盟白金段位以下應該改成四個人的遊戲,刪除輔助,一人一路加打野,如何?

最後老丁來給大家聊一聊如何科學的根據陣容選擇輔助英雄

以我自己的輔助英雄來舉例子,進去以後你可以先跟隊友說,讓他們亮一下自己使用的英雄,相信這句話也不會引起隊友的不滿。

然後就陣容來看如果上單不行,比如選個提莫什麼的,我們就選巨魔或者是其他作戰能力比較強的英雄,打野不行就選慎,從而做到6級之後對我方其他路的保護,中單不行就選稻草人或者婕拉、火男這樣的輸出英雄,線上打出優勢的同時還能在團戰中打出不錯的傷害,如果陣容比較不錯的話,可以選擇一些軟輔進行保護。

這裡還有最後一條,如果隊友上來就互動,直接選塔姆給他們“治病”。

與其更換模式設定不如更換我們的心態,把“輔助需要跟著隊友躺贏”,變成“我要帶著隊友贏”,而這也就是英雄聯盟的魅力所在。

最後提一下,一般輔助位的英雄要麼就是神,要麼就是一個領導,所以打好輔助也能當領導喲~

社会之书
2019-03-23

我是贊成這個做法的。
有人說英雄聯盟白金段位以下應該改成四個人的遊戲,刪除輔助,一人一路加打野,如何?

我想玩家會提出這樣的疑問,主要就是因為在中低端局中,經常會出現沒人玩輔助或者玩不好輔助,導致輔助總是成為“背鍋俠”“ADC死了,怪輔助沒保護好。”“團戰輸了,怪輔助沒開團。”等等,漸漸的,玩家越來越討厭輔助,甚至開始在對局中不想要輔助。
有人說英雄聯盟白金段位以下應該改成四個人的遊戲,刪除輔助,一人一路加打野,如何?

輔助在對局中的作用就是:抗傷害、開團、做視野、保護我方主要輸出位置。

說實話輔助的位置是很難玩的,輔助總是要被動的去配合隊友,當打野來抓人了,“輔助要主動上去賣屁股”“當對面刺客來抓我方ADC了,輔助要及時抗傷給控制,將刺客擋下來”“準備打團戰了,輔助要及時開團”等等,一系列重要事情都是輔助在做。而且這些都是關係到這局比賽的勝負。
有人說英雄聯盟白金段位以下應該改成四個人的遊戲,刪除輔助,一人一路加打野,如何?

按理說,這麼重要的位置,不是更應該保存下來嗎??但是還在鉑金一下段位的玩家,他們對遊戲的理解不是很到位,對英雄理解也不深,團隊合作意識也比較弱,這就導致輔助這個位置在鉑金一下段位總是顯得尷尬,被ADC嫌棄,被打野嫌棄,被上單嫌棄,只好回泉水觀戰了!!!
有人說英雄聯盟白金段位以下應該改成四個人的遊戲,刪除輔助,一人一路加打野,如何?

到了磚石以上段位,玩家才真正重視輔助,並開始苦練這個位置,才開始發揮出輔助的最大作用!!!因此 ,我是比較贊同將輔助這個位置在鉑金局以下刪去!

有人說英雄聯盟白金段位以下應該改成四個人的遊戲,刪除輔助,一人一路加打野,如何?以上就是我的理解,大家有什麼看法可以在評論區討論!!!

电竞龙猫酱
2019-03-23

嗨各位召喚師大家好,我是你們的LOL賽事老朋友龍貓。龍貓出品,必成精品,先贊後看,良好習慣!

英雄聯盟=四人遊戲?

在英雄聯盟這款遊戲當中,排位可以說是大部分玩家的熱愛所在了,畢竟LOL說到底還是競技遊戲嘛,打排位上分,那就是大多數玩家最大的樂趣了。雖然打匹配跟打大亂鬥,可以讓人體會到遊戲隨心所欲的感覺,可是打排位那種嚴謹與認真,為了勝利付出一切努力,攀登上更高段位的感受,實在是讓人流連忘返。比如龍貓我自己,至今還忘不了打LOL排位初登鑽石大門時的感受,那種激動的心情,實在是無以言表,這是打大亂鬥和玩匹配所不能帶給我的心情。有人說英雄聯盟白金段位以下應該改成四個人的遊戲,刪除輔助,一人一路加打野,如何?

那麼在英雄聯盟的各大段位當中,每個玩家對於每個段位的看法可能都不太相同。在LOL高分段,比如大師王者局,可能他們比拼的更多是團隊的協作以及支援速度的比拼。而在LOL低分段,比如黑鐵青銅局,可能他們比拼更多的是技術上的高低以及英雄熟練度掌握的比拼。那麼問題來了,在LOL中等分段,比如黃金白金段位的玩家們,他們又是比拼什麼呢?近日就有LOL玩家熱議起了這個問題,表示在LOL白金分段甚至以下的段位,應該改成四個人的遊戲,直接刪除輔助,一人一路加打野。也就是說根本不需要輔助,反正不是在打鑽石大師王者局。有人說英雄聯盟白金段位以下應該改成四個人的遊戲,刪除輔助,一人一路加打野,如何?


LOL排位,輔助位置屬實沒人權,太可憐了

可能有些召喚師會覺得這個想法很荒謬,沒了輔助那怎麼行?英雄聯盟一直都是五個人的遊戲呀。但事實上,如果說真的在LOL白金分段及以下的段位刪除輔助,改成四個人的遊戲,還真不是不行。我相信大多數輔助玩家,在LOL打排位的過程中,在白金及以下段位,輔助經常都是可以說背鍋的存在,隊友對於輔助的看法簡而言之有兩種。一是輔助你怎麼還不做眼啊?二是輔助你到底會不會玩啊,選個奶媽就會混,連C位都保不住。可以說輔助是非常沒人權的存在了,而且在下路這條線,因為是兩個陌生人在配合,很有可能一言不合就爭吵起來,然後兩人雙雙泉水掛機,隊友毫無遊戲體驗。有人說英雄聯盟白金段位以下應該改成四個人的遊戲,刪除輔助,一人一路加打野,如何?

剛才我所說的,都是我們在英雄聯盟打排位的過程中遇到的一些很現實的問題,輔助真的很無辜,但又無可奈可。不過我還是想補充一下,對於LOL這款遊戲來說,它畢竟是一款團隊作戰遊戲,輔助的重要性還是不言而喻的,只是在LOL中低分段中不怎麼能體現出來罷了,可是一盤LOL排位,就像是我們其他競技體育一樣,有人負責衝鋒陷陣,就有人負責保駕護航,各司其職,誰都離不開誰。所以我的看法是,支持輔助的存在,並且我也呼籲大家,不管在LOL任何分段,都不要看輕輔助,甘於為團隊做奉獻的人,永遠是最可愛的人。有人說英雄聯盟白金段位以下應該改成四個人的遊戲,刪除輔助,一人一路加打野,如何?

你們說是不是這樣呢?召喚師。

PS:原創純手打不易,您的點贊與關注是對我最大的支持,感謝!

电竞肝帝
2019-03-23

其實對於我個人而已我覺得是可以的,首先我個人是艾歐尼亞的白銀分段。有很多次打排位都遇到輔助位置要麼是不會玩,要麼是被迫分到這個位置的。

即使說你會玩這個位置,好的,那你就要擔任保護好射手的責任了。很多玩家都認為說輔助很簡單玩,其實不然。輔助除了要擔任保AD,有的還有負責開團,有點還有在前中期負責遊走幫助上下路。所以說這個位置說實話不是一般人能夠玩好的。

像錘石,日女之類的英雄就比較吃熟練度。還有要是你搶了AD的人頭,要是AD脾氣不好的話直接就把你罵一頓,重則可能掛機。而輔助也只能特別難受。而高端局玩家才開始重視這個位置,所以我認為低端局的話也可以不要這個位置。


有人說英雄聯盟白金段位以下應該改成四個人的遊戲,刪除輔助,一人一路加打野,如何?
有人說英雄聯盟白金段位以下應該改成四個人的遊戲,刪除輔助,一人一路加打野,如何?
有人說英雄聯盟白金段位以下應該改成四個人的遊戲,刪除輔助,一人一路加打野,如何?
鹿与红茶
2019-04-20

坦白的來說:

不可能。

要麼直接刪輔助4v4,要麼就別刪。

因為刪掉輔助,那麼adc就沒辦法玩了。

你下路單人線玩個ad,我可以反手一個戰士或者刺客。

你ad拿啥發育?

ad成型期是在三件套。

換句話說,4v4就一定沒輔助嗎?你確定嗎?

現在流行線上吃野怪迅速發育,ad帶個懲戒吃完線上去吃野,兩人強壓你下單人路。

換線戰術都理解吧?

中路選個3級強勢中單,下雙人路控線3波兵進塔召喚中單直接強殺你,你就直接廢了。

輔助依舊可以拿最少的錢養三條路,野區留給線上吃。

你確定輔助會在4v4消失?

換句話說,為什麼很多人不願意玩輔助?

並不是輔助無法carry全隊,只有段位低,或者弱智才這麼認為的。

不願意玩輔助的最大原因是覺得adc是一個未知風險,沒人願意養一條隨時可能反咬你一口的狗,更沒人願意養一條不聽話的狗,這才是最大原因。

如果adc聽話,你指哪他打哪,不好意思,人人都玩輔助,adc沒人玩了。

為什麼adc不聽話?為什麼要反咬你?

你去問uzi吧。

鉑金以下刪除一個位置,然後到了鉑金5人集體變青銅,從頭學嗎?

红毛怪游戏解说
2019-03-25

開玩喜?那上了白金再去坑別人,導致白金段位淪落為白銀黃金的水平,然後呢?刪除輔助,一人一路加打野?那直接取消掉輔助多好。

輔助本來就沒什麼人願意玩,但是並不能否定他在團隊中存在的意義。還有那些玩輔助的混子選手,你如果打心眼裡把輔助當成團隊的拖油瓶,那我可以直接告訴你,LOL不適合你!

至於如題主所言,取消掉的情況只有一種可能,那就是策劃腦子瓦特了。

生活乐细胞
2019-03-23

在遊戲設計的時候設計師本來沒有考慮打野這個角色的。
有人說英雄聯盟白金段位以下應該改成四個人的遊戲,刪除輔助,一人一路加打野,如何?

原本的套路是上路和下路各兩人,中路一人的整容來開展遊戲對戰的。

隨著玩家在遊戲中的遊戲體驗,設計師順著玩家的思路慢慢的就演變成了上單,中單,雙下,打野這四路。

如果把低端局的輔助刪除了,那麼遊戲講變得毫無意義了。
有人說英雄聯盟白金段位以下應該改成四個人的遊戲,刪除輔助,一人一路加打野,如何?

首先,輔助這個角色在低端局可有可無。但是低端局都沒有的話還談什麼高端局?所有人都是慢慢從坑裡爬上去的,低端局沒有輔助位置,到了高端局還是沒人會玩輔助。

其次是輔助會玩,其他路不會也不行呀!英雄聯盟是一個團隊遊戲。遊戲讀取進度條的時候都會告訴我們:逆風局的時候不要埋怨隊友,一定要互相溝通。不要在意人頭數,把對方的基地水晶推倒,我們就贏了!

就算是上了鉑金,甚至上了王者都都不一定能遇到好的隊友。
有人說英雄聯盟白金段位以下應該改成四個人的遊戲,刪除輔助,一人一路加打野,如何?

我從S2開始玩的英雄聯盟,直到17年才打到鑽石1,王者從來沒上過!遊戲裡有個職業叫做“演員”,大家應該都知道這個職業!

那時候人們都說只要打到鉑金就好打了。但是大家有沒有想過?低端局的玩家不會玩就是不會玩!而到了鉑金之後的玩家看著段位都挺高,但是一打排位就是輸!什麼叫最基本的操作?你都看不到! 這就是高段位玩家的水平!還不如白銀段位的玩家!

總之在打遊戲的時候要看狀態!
有人說英雄聯盟白金段位以下應該改成四個人的遊戲,刪除輔助,一人一路加打野,如何?

狀態好的時候都打的比較順!狀態不好的時候大家都是半斤八兩!而且輔助這個位置在低等段位裡都沒人喜歡玩。殺不了人還不能補兵。其實輔助玩的也挺憋屈的!大家都多擔待點!

搞机也谈情
2019-03-24

大家好,我是搞機也談情。就目前而言,英雄聯盟中低段位排位賽裡的輔助很不吃香,基本ADC炸了鍋就是輔助背,ADC起飛了就是ADC厲害。不過,即使在這種狀況下我還是不贊同這樣的做法。有人說英雄聯盟白金段位以下應該改成四個人的遊戲,刪除輔助,一人一路加打野,如何?

首先,輔助這個位置更多的是吃意識,意識這種東西,都是從0開始慢慢培養起來的。對於從低段位玩輔助一直打到高段位的人來說,他們都是從0的基礎上,慢慢去理解輔助的定義,對視野的把控、射手的保護和合理的與打野一起去帶節奏。這種意識思路,是其他C位不能全面做到的(因為C位需要吃經濟發育,遊走的代價便是犧牲了發育)。一個意識好的輔助,完全能成為召喚師峽谷的節奏發動機,不過這需要從0開始花一定時間的培養。而鉑金水平的玩家,玩慣其他路突然轉變風格難免會不習慣導致一直掉分。有人說英雄聯盟白金段位以下應該改成四個人的遊戲,刪除輔助,一人一路加打野,如何?

其次,眾所周知ADC生存環境較差,前期發育若是被中單打野針對基本是涼涼,而輔助可以說是給ADC生存增添了一份保險。沒有了輔助的射手,缺少保護以及視野的情況下,被其他路關照一下,其脆弱的身板則有可能成為了下路提款機,一抓一個準。這對玩家實力具有一定考驗,並且也是對玩家心態進行“質檢”,相信沒到鉑金可能下路玩家就減少一大半了。有人說英雄聯盟白金段位以下應該改成四個人的遊戲,刪除輔助,一人一路加打野,如何?

當然,這只是站立在對遊戲大局質量下的看法。不得不說低段位的輔助沒有“人權”,所以很多輔助位都會掏出“火男,光輝等”輸出英雄,adc靠不了就靠自己。不過誰都會有菜的時候,作為一個團隊遊戲互相諒解溝通,共同贏得勝利才是王道不是嗎?

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阿伟看影视
2019-03-25

說句實話,在白金段位以下,輔助是最容易背鍋的存在,而且很少有專門輔助上分的人,在排位中往往會遇見幾樓不輔助,輔助從來沒有贏過,或者幾樓不輔助,給位置帶你c,還有如果二個人配合不默契的話,最容易對噴,我本來就不是玩輔助的,說了我玩輔助沒贏過,或者是,上中打爆了,就會說不給輔助位置,開始噴

玩得好的輔助,也可以影響整個遊戲的輸贏,眼放得到位,保護到位,或者q中對方c位,相反大龍被偷了,q不中人,又是被噴的對象,所以往往輔助最容易背鍋的存在,所以我認為白金段位以下,如果下路換成不是adc對象,可以改成四個人的遊戲,這樣就沒有誰保護誰,

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