《和平精英》的揮手告別設定消失,擊倒冒綠煙,原味吃雞遊戲迴歸,你怎麼看?

手遊《和平精英》迎來一波更新,刺激戰場內容一點點回歸,包括出生島,冒綠煙和語音提示。《和平精英》的揮手告別設定消失,擊倒冒綠煙,原味吃雞遊戲迴歸,你怎麼看?
3 個回答
橘猫看游戏
2019-05-31

近日,和平精英迎來一波41M“不大不小”的更新,為什麼說它不大不小呢?因為從內存大小來說只有41M,但是從內容上來說,更新的東西還是比較多的。

對此我提煉了一下,大概有以下內容:

出生島迴歸

刺激戰場最開始的出生島已經還原了回來,玩家可以繼續扔蘋果,跳集裝箱來渡過無聊的時間。最主要的是,從那個國際航空展區換成了飛機殘骸小島,玩家們熟悉的那個場景回來了。再配上“加油,特種兵”的提示,是不是似曾相識的感覺回來了。
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成盒後出現率煙

眾所周知,以前的刺激戰場在擊倒敵人後會冒出一股綠煙。而和平精英將這一設定給去掉了,並且改為了淘汰兩次,敵人從很遠就能看見這個標識。現在光子終於將這個機制改了回去,刺激戰場的東西一點點在迴歸。
《和平精英》的揮手告別設定消失,擊倒冒綠煙,原味吃雞遊戲迴歸,你怎麼看?

揮手告別消失,玩家戲稱:回首掏

相信最令玩家受不了的就是揮手告別機制,完全給人一種“腦殘設定”的感覺。現在這個也去掉了,敵人被擊倒後不再揮手,而是半跪在地上從後面掏出一個盒子遞給你。
《和平精英》的揮手告別設定消失,擊倒冒綠煙,原味吃雞遊戲迴歸,你怎麼看?
彷彿在說:來吧,兄弟,我的包可肥了。這個動作看多了會給人一種“回首,掏!”的感覺,這會讓大司馬怎麼想呢?

槍械更新:ump9消失,vector增強

本次更新內容還包含槍械的一部分內容,主要包括:

1、ump9消失,改名為ump45,使用.45子彈,聲音大改,彈容量下降到25/35
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2、vector增強,改用9毫米子彈,彈容量增加到19/35,傷害略微下降
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4、M16A4和MK47可以使用測瞄具和槍托
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橘貓認為

現在的光子試圖將將遊戲一點一點改回刺激戰場原來的樣子,這是一個好兆頭。但是我個人認為,有一些硬性的指標應該是不會改的,比如擊中特效不能飈綠血。
《和平精英》的揮手告別設定消失,擊倒冒綠煙,原味吃雞遊戲迴歸,你怎麼看?最終的可能是能還原到刺激戰場80%的樣子,其實這個程度已經算不錯了,只要令人反感的東西不是那麼多就行。剩下沒法改的內容,玩家們也會慢慢習慣。

旭日冲天解说
2019-05-31

自從《和平精英》上線以來,玩家紛紛表示:還我刺激戰場!轉向刺激戰場國際服!刪除遊戲不玩了!
《和平精英》的揮手告別設定消失,擊倒冒綠煙,原味吃雞遊戲迴歸,你怎麼看?

是啊,沒有一點點防備,也沒有一絲顧慮。玩了一年多的刺激戰場就這樣離我們遠去了!不需要氪金,用遊戲金幣抽獎就能獲得皮膚。刺激戰場每一項的設定都已經深入人心!
《和平精英》的揮手告別設定消失,擊倒冒綠煙,原味吃雞遊戲迴歸,你怎麼看?

變成《和平精英》之後,擊中敵人的綠霧不見了,化盒成煙,變成了敵人從後面拿出盒子向你揮揮手。還有新的信號安全區,信號電池佔揹包空間也被玩家吐槽。
《和平精英》的揮手告別設定消失,擊倒冒綠煙,原味吃雞遊戲迴歸,你怎麼看?

但是最近一次的更新,似乎讓我們找到刺激戰場的感覺:揮手設定取消,冒綠煙的盒子迴歸,出生島迴歸,還有一些槍械進行了加強,部分槍械的改動,以及新槍械的加入,挽回了不少玩家!

這證明光子聽從了玩家的建議,做了一些調整,但是有些是不能改變的,比如受擊特效!

總體來說,是好事!有又讓玩家找回了刺激戰場的影子!

住在大豫
2019-05-31

我是大豫,我有不同看法。和平精英代替刺激戰場上線半個多月以來,人氣持續走低,口碑更是遭遇滑鐵盧,最讓光子恐慌的是玩家集體出走國服,遊戲卸載量與玩家在線量數據低迷,也引起了光子工作室的重視,於是這幾周以來光子大大小小的改動非常頻繁,可以說求生欲相當之強。


《和平精英》的揮手告別設定消失,擊倒冒綠煙,原味吃雞遊戲迴歸,你怎麼看?


目前,和平精英這款遊戲除了電池設定、前五提示以及擊中特效和刺激戰場不同之外,其他元素差不多都和刺激戰場沒大的出入,不過,玩家似乎並不買單。讓我們來看一些哪些是吐槽重災區。


《和平精英》的揮手告別設定消失,擊倒冒綠煙,原味吃雞遊戲迴歸,你怎麼看?


電池設定:和平精英最近改動很頻繁,改動的方向都是迎合玩家的需求,對於最近吐槽遊戲設定不合理的地方,光子工作室也積極在遊戲中改動了,於是出生島回來了,御姐語音提示也回來了,這些改動都是好的舉措。但不怕不好就怕對比,尤其是電池的設定讓許多玩家吐槽,在遊戲中尋找電池與尋找果汁的設定有重合之處,而且信號圈衰弱果汁可以維持生命,電池也能維持生命,這兩個功能有多餘的地方!而且信號衰弱影響生命值這個設定過於魔幻,代入感太差了!


《和平精英》的揮手告別設定消失,擊倒冒綠煙,原味吃雞遊戲迴歸,你怎麼看?


前五提示成重災區:前五提示的設定非常的正能量,腦海中不禁想起和平、正義、和諧、友好等關鍵詞,但對一款遊戲而言前五設定過於形式化了,因為你害怕影響青少年三觀價值,害怕血腥暴力對青少年有影響,可是你們不是不讓未滿18歲的玩家玩遊戲麼?那麼你擔心個錘子啊,就算害怕擔心受影響,這些年抗戰神劇我們也就百毒不侵了!


《和平精英》的揮手告別設定消失,擊倒冒綠煙,原味吃雞遊戲迴歸,你怎麼看?


不過說歸說鬧歸鬧,和平精英還是一款好遊戲,你只要忽視前五設定以及電池等道具,更忽視打擊敵人殺光的“沙雕”設定,其實和玩刺激戰場差不多,不過我還是像吐槽改動血液的策劃,你妹的打擊敵人閃光完全沒了打擊感,這讓我開槍都沒了手感,也沒有擊殺的勝利感。那麼問題來了,你覺得光子的這次改動能打動你麼?

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