LOL雲頂之弈更新“未來科技”羈絆,可直接破壞裝備,被噴遊戲平衡沒了,怎麼評價?

1 個回答
游戏震惊部
2019-08-02

這裡是遊戲震驚部,英雄聯盟雲頂之弈當前除了調整英雄的屬性,以及裝備的特性,並且重新調整現有的英雄羈絆以外,對界面的操作UI可能做的還不到位,還是有較多的問題存在,但玩家對這款遊戲的熱忱卻依舊不減,現在有了排位賽,對普通模式好像也沒有那麼依賴。

這裡是遊戲震驚部,英雄聯盟雲頂之弈當前除了調整英雄的屬性,以及裝備的特性,並且重新調整現有的英雄羈絆以外,對界面的操作UI可能做的還不到位,還是有較多的問題存在,但玩家對這款遊戲的熱忱卻依舊不減,現在有了排位賽,對普通模式好像也沒有那麼依賴。

不過英雄聯盟遊戲運營知道,玩家都是有“新鮮感”的階段,一旦過了這個時間非LOL原有玩家自然會被“臉黑運氣”氣走,不過由於原本雲頂之弈就是策略益智遊戲,過程中對“臉黑”還是很多不確定因素,那麼要解決這種狀況就要增加雲頂之弈模式的內容,所以近期雲頂之弈測試又進行了更新。

這裡是遊戲震驚部,英雄聯盟雲頂之弈當前除了調整英雄的屬性,以及裝備的特性,並且重新調整現有的英雄羈絆以外,對界面的操作UI可能做的還不到位,還是有較多的問題存在,但玩家對這款遊戲的熱忱卻依舊不減,現在有了排位賽,對普通模式好像也沒有那麼依賴。

不過英雄聯盟遊戲運營知道,玩家都是有“新鮮感”的階段,一旦過了這個時間非LOL原有玩家自然會被“臉黑運氣”氣走,不過由於原本雲頂之弈就是策略益智遊戲,過程中對“臉黑”還是很多不確定因素,那麼要解決這種狀況就要增加雲頂之弈模式的內容,所以近期雲頂之弈測試又進行了更新。

上線四位新英雄,海克斯科技羈絆:破壞一切裝備

那麼本次的更新除了修復之前版本問題,還增加了新的英雄和新羈絆,只是較為遺憾是沒有破盾機制加入,之前討論過可能會加入阿木木、鱷魚、沙皇、狗頭的沙漠羈絆,用來破壞的當前的盾流打法,之可能會在下個賽季上線了。

這裡是遊戲震驚部,英雄聯盟雲頂之弈當前除了調整英雄的屬性,以及裝備的特性,並且重新調整現有的英雄羈絆以外,對界面的操作UI可能做的還不到位,還是有較多的問題存在,但玩家對這款遊戲的熱忱卻依舊不減,現在有了排位賽,對普通模式好像也沒有那麼依賴。

不過英雄聯盟遊戲運營知道,玩家都是有“新鮮感”的階段,一旦過了這個時間非LOL原有玩家自然會被“臉黑運氣”氣走,不過由於原本雲頂之弈就是策略益智遊戲,過程中對“臉黑”還是很多不確定因素,那麼要解決這種狀況就要增加雲頂之弈模式的內容,所以近期雲頂之弈測試又進行了更新。

上線四位新英雄,海克斯科技羈絆:破壞一切裝備

那麼本次的更新除了修復之前版本問題,還增加了新的英雄和新羈絆,只是較為遺憾是沒有破盾機制加入,之前討論過可能會加入阿木木、鱷魚、沙皇、狗頭的沙漠羈絆,用來破壞的當前的盾流打法,之可能會在下個賽季上線了。

那本次更新的內容為,新種類:海克斯科技;構建出的新羈絆為“未來科技”,羈絆作用為場上擁有2~4個該海克斯科技族英雄,在戰鬥開始前會立即將對面2~4個英雄的裝備直接破壞,使其無效化!

這裡是遊戲震驚部,英雄聯盟雲頂之弈當前除了調整英雄的屬性,以及裝備的特性,並且重新調整現有的英雄羈絆以外,對界面的操作UI可能做的還不到位,還是有較多的問題存在,但玩家對這款遊戲的熱忱卻依舊不減,現在有了排位賽,對普通模式好像也沒有那麼依賴。

不過英雄聯盟遊戲運營知道,玩家都是有“新鮮感”的階段,一旦過了這個時間非LOL原有玩家自然會被“臉黑運氣”氣走,不過由於原本雲頂之弈就是策略益智遊戲,過程中對“臉黑”還是很多不確定因素,那麼要解決這種狀況就要增加雲頂之弈模式的內容,所以近期雲頂之弈測試又進行了更新。

上線四位新英雄,海克斯科技羈絆:破壞一切裝備

那麼本次的更新除了修復之前版本問題,還增加了新的英雄和新羈絆,只是較為遺憾是沒有破盾機制加入,之前討論過可能會加入阿木木、鱷魚、沙皇、狗頭的沙漠羈絆,用來破壞的當前的盾流打法,之可能會在下個賽季上線了。

那本次更新的內容為,新種類:海克斯科技;構建出的新羈絆為“未來科技”,羈絆作用為場上擁有2~4個該海克斯科技族英雄,在戰鬥開始前會立即將對面2~4個英雄的裝備直接破壞,使其無效化!

而上線的英雄是卡密爾,職業為劍士,費用為1個金幣,技能是禁錮對她普攻敵人,並吸引友軍優先攻擊禁錮目標,然後是傑斯,職業為換形師,費用為2個金幣,其技能為擊退當前目標,隨後切為遠程攻擊心態,獲得普攻加速。接著是“蔚”,職業為鬥士,費用為3個金幣,技能狀態為直接衝向目標敵人,並且對路徑上的敵人擊飛造成傷害,跟派克有點相似,然後就是金克斯,職業為槍手,費用為4個金幣,技能是擊敗第一個目標後,會直接獲得攻速加成,然後消滅第二敵人會切換為火炮狀態,單發普攻造成AOE範圍傷害。

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不過英雄聯盟遊戲運營知道,玩家都是有“新鮮感”的階段,一旦過了這個時間非LOL原有玩家自然會被“臉黑運氣”氣走,不過由於原本雲頂之弈就是策略益智遊戲,過程中對“臉黑”還是很多不確定因素,那麼要解決這種狀況就要增加雲頂之弈模式的內容,所以近期雲頂之弈測試又進行了更新。

上線四位新英雄,海克斯科技羈絆:破壞一切裝備

那麼本次的更新除了修復之前版本問題,還增加了新的英雄和新羈絆,只是較為遺憾是沒有破盾機制加入,之前討論過可能會加入阿木木、鱷魚、沙皇、狗頭的沙漠羈絆,用來破壞的當前的盾流打法,之可能會在下個賽季上線了。

那本次更新的內容為,新種類:海克斯科技;構建出的新羈絆為“未來科技”,羈絆作用為場上擁有2~4個該海克斯科技族英雄,在戰鬥開始前會立即將對面2~4個英雄的裝備直接破壞,使其無效化!

而上線的英雄是卡密爾,職業為劍士,費用為1個金幣,技能是禁錮對她普攻敵人,並吸引友軍優先攻擊禁錮目標,然後是傑斯,職業為換形師,費用為2個金幣,其技能為擊退當前目標,隨後切為遠程攻擊心態,獲得普攻加速。接著是“蔚”,職業為鬥士,費用為3個金幣,技能狀態為直接衝向目標敵人,並且對路徑上的敵人擊飛造成傷害,跟派克有點相似,然後就是金克斯,職業為槍手,費用為4個金幣,技能是擊敗第一個目標後,會直接獲得攻速加成,然後消滅第二敵人會切換為火炮狀態,單發普攻造成AOE範圍傷害。

現有英雄羈絆和神裝英雄受到挑戰:破壞平衡

所以從上述可以看到,新上線的新英雄和羈絆對現有的機制有一定的挑戰行為,其中羈絆可將裝備無效化,對於一些較為吃裝備的陣容來說,或者一些依賴核心輸出陣容,是非常具備破壞力的羈絆。

這裡是遊戲震驚部,英雄聯盟雲頂之弈當前除了調整英雄的屬性,以及裝備的特性,並且重新調整現有的英雄羈絆以外,對界面的操作UI可能做的還不到位,還是有較多的問題存在,但玩家對這款遊戲的熱忱卻依舊不減,現在有了排位賽,對普通模式好像也沒有那麼依賴。

不過英雄聯盟遊戲運營知道,玩家都是有“新鮮感”的階段,一旦過了這個時間非LOL原有玩家自然會被“臉黑運氣”氣走,不過由於原本雲頂之弈就是策略益智遊戲,過程中對“臉黑”還是很多不確定因素,那麼要解決這種狀況就要增加雲頂之弈模式的內容,所以近期雲頂之弈測試又進行了更新。

上線四位新英雄,海克斯科技羈絆:破壞一切裝備

那麼本次的更新除了修復之前版本問題,還增加了新的英雄和新羈絆,只是較為遺憾是沒有破盾機制加入,之前討論過可能會加入阿木木、鱷魚、沙皇、狗頭的沙漠羈絆,用來破壞的當前的盾流打法,之可能會在下個賽季上線了。

那本次更新的內容為,新種類:海克斯科技;構建出的新羈絆為“未來科技”,羈絆作用為場上擁有2~4個該海克斯科技族英雄,在戰鬥開始前會立即將對面2~4個英雄的裝備直接破壞,使其無效化!

而上線的英雄是卡密爾,職業為劍士,費用為1個金幣,技能是禁錮對她普攻敵人,並吸引友軍優先攻擊禁錮目標,然後是傑斯,職業為換形師,費用為2個金幣,其技能為擊退當前目標,隨後切為遠程攻擊心態,獲得普攻加速。接著是“蔚”,職業為鬥士,費用為3個金幣,技能狀態為直接衝向目標敵人,並且對路徑上的敵人擊飛造成傷害,跟派克有點相似,然後就是金克斯,職業為槍手,費用為4個金幣,技能是擊敗第一個目標後,會直接獲得攻速加成,然後消滅第二敵人會切換為火炮狀態,單發普攻造成AOE範圍傷害。

現有英雄羈絆和神裝英雄受到挑戰:破壞平衡

所以從上述可以看到,新上線的新英雄和羈絆對現有的機制有一定的挑戰行為,其中羈絆可將裝備無效化,對於一些較為吃裝備的陣容來說,或者一些依賴核心輸出陣容,是非常具備破壞力的羈絆。

其中受到影響的就是“盾流”,當前最為強勢就是盾刺,該陣容主要是依靠璐璐的三鳥盾形成巨厚防禦,並且倍化刺客,讓輸出核心劫有足夠時間收割,所以海克斯科技羈絆,能對其目標造成相對應人口裝備破壞,可直接效果他們的裝備效果,另外還有就是依賴前排抵禦一主核心輸出的“德萊文神裝”陣容,開局直接削德萊文的裝備作用,直接會讓陣容失去統帥力,所以這個新羈絆陣容是真破壞平衡。

這裡是遊戲震驚部,英雄聯盟雲頂之弈當前除了調整英雄的屬性,以及裝備的特性,並且重新調整現有的英雄羈絆以外,對界面的操作UI可能做的還不到位,還是有較多的問題存在,但玩家對這款遊戲的熱忱卻依舊不減,現在有了排位賽,對普通模式好像也沒有那麼依賴。

不過英雄聯盟遊戲運營知道,玩家都是有“新鮮感”的階段,一旦過了這個時間非LOL原有玩家自然會被“臉黑運氣”氣走,不過由於原本雲頂之弈就是策略益智遊戲,過程中對“臉黑”還是很多不確定因素,那麼要解決這種狀況就要增加雲頂之弈模式的內容,所以近期雲頂之弈測試又進行了更新。

上線四位新英雄,海克斯科技羈絆:破壞一切裝備

那麼本次的更新除了修復之前版本問題,還增加了新的英雄和新羈絆,只是較為遺憾是沒有破盾機制加入,之前討論過可能會加入阿木木、鱷魚、沙皇、狗頭的沙漠羈絆,用來破壞的當前的盾流打法,之可能會在下個賽季上線了。

那本次更新的內容為,新種類:海克斯科技;構建出的新羈絆為“未來科技”,羈絆作用為場上擁有2~4個該海克斯科技族英雄,在戰鬥開始前會立即將對面2~4個英雄的裝備直接破壞,使其無效化!

而上線的英雄是卡密爾,職業為劍士,費用為1個金幣,技能是禁錮對她普攻敵人,並吸引友軍優先攻擊禁錮目標,然後是傑斯,職業為換形師,費用為2個金幣,其技能為擊退當前目標,隨後切為遠程攻擊心態,獲得普攻加速。接著是“蔚”,職業為鬥士,費用為3個金幣,技能狀態為直接衝向目標敵人,並且對路徑上的敵人擊飛造成傷害,跟派克有點相似,然後就是金克斯,職業為槍手,費用為4個金幣,技能是擊敗第一個目標後,會直接獲得攻速加成,然後消滅第二敵人會切換為火炮狀態,單發普攻造成AOE範圍傷害。

現有英雄羈絆和神裝英雄受到挑戰:破壞平衡

所以從上述可以看到,新上線的新英雄和羈絆對現有的機制有一定的挑戰行為,其中羈絆可將裝備無效化,對於一些較為吃裝備的陣容來說,或者一些依賴核心輸出陣容,是非常具備破壞力的羈絆。

其中受到影響的就是“盾流”,當前最為強勢就是盾刺,該陣容主要是依靠璐璐的三鳥盾形成巨厚防禦,並且倍化刺客,讓輸出核心劫有足夠時間收割,所以海克斯科技羈絆,能對其目標造成相對應人口裝備破壞,可直接效果他們的裝備效果,另外還有就是依賴前排抵禦一主核心輸出的“德萊文神裝”陣容,開局直接削德萊文的裝備作用,直接會讓陣容失去統帥力,所以這個新羈絆陣容是真破壞平衡。

除了以上,其實該羈絆當前還有一個隱藏效果,會直接讓對面擁有“海克斯科技羈絆”的陣容中,攜帶轉職裝備的英雄,直接將裝備卸下,可利用這個點讓英雄獲得兩個以上的羈絆效果,也就是“多重羈絆”,這個主要是當前測試版中機制問題,如果設計師沒注意到的話,可能利用這點一天只能就能上到大師段位。

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