LOL越後期越沒用的英雄,盲僧6分,潘森9分,第一名很難見到,你認為誰最弱?

LOL越後期越沒用的英雄,盲僧6分,潘森9分,第一名很難見到,你認為誰最弱?
10 個回答
802游戏室
2019-08-31

大家好,我是你們的機智小編,很高興跟大家再次見面。小編看到這個題目心裡就想,後期哪個英雄最沒用呢,於是想著想著就忍不住的去打了兩把。在對局中對面的打野很厲害可後期啥用都沒有,現在就來跟大家分享分享吧!

1.烏迪爾

這個英雄想必大家見得也不是很多,因為這個英雄玩的人很少,小編也是略玩過幾場,給小編的體驗就是前期還不錯,有眩暈,有傷害,有回覆,可是隨著遊戲的慢慢向後期發展就會敢到這個英雄在後期是多麼的沒用,在前期看起來還不錯的技能在後期來說真的沒神魔用。在後期看來他的QWER簡直可以說是傻瓜技能。Q的老虎形態在前期傷害還是比較可觀的,可是在後期,簡直就跟撓癢癢一樣,再說說W,W的烏龜形態在前期的打野過程中可以起到護盾和回覆的作用可是在後期那護盾還不夠對面A一下呢,然後說說E,熊形態是烏迪爾的控制技能,在前期可以通過E的眩暈來進行對線上的GANK,可是在後期真的,不是說眩暈沒有用,而是你進不了對面的身啊,還沒等你碰到對面就被控死了,R技能呢,幾乎是沒有幾個人點的,因為現在烏迪爾的主流玩法就是走戰士流,所以R幾乎是沒有人點的,就算是AP的,那也是碰不到對面的人,所以說烏迪爾這個英雄在後期是真的沒神魔用,簡直就是一個超級兵,也就是能抗抗傷害,沒啥大的作用。

大家好,我是你們的機智小編,很高興跟大家再次見面。小編看到這個題目心裡就想,後期哪個英雄最沒用呢,於是想著想著就忍不住的去打了兩把。在對局中對面的打野很厲害可後期啥用都沒有,現在就來跟大家分享分享吧!

1.烏迪爾

這個英雄想必大家見得也不是很多,因為這個英雄玩的人很少,小編也是略玩過幾場,給小編的體驗就是前期還不錯,有眩暈,有傷害,有回覆,可是隨著遊戲的慢慢向後期發展就會敢到這個英雄在後期是多麼的沒用,在前期看起來還不錯的技能在後期來說真的沒神魔用。在後期看來他的QWER簡直可以說是傻瓜技能。Q的老虎形態在前期傷害還是比較可觀的,可是在後期,簡直就跟撓癢癢一樣,再說說W,W的烏龜形態在前期的打野過程中可以起到護盾和回覆的作用可是在後期那護盾還不夠對面A一下呢,然後說說E,熊形態是烏迪爾的控制技能,在前期可以通過E的眩暈來進行對線上的GANK,可是在後期真的,不是說眩暈沒有用,而是你進不了對面的身啊,還沒等你碰到對面就被控死了,R技能呢,幾乎是沒有幾個人點的,因為現在烏迪爾的主流玩法就是走戰士流,所以R幾乎是沒有人點的,就算是AP的,那也是碰不到對面的人,所以說烏迪爾這個英雄在後期是真的沒神魔用,簡直就是一個超級兵,也就是能抗抗傷害,沒啥大的作用。

2.蜘蛛

蜘蛛女皇想必在很多玩家的嚴重都是畏懼的,因為她的抓人能力太強了,依靠著變幻形態的技能銜接,能夠做到抓人的穩定性,在加上人形態的E技能有控制,這就讓很多玩家頭疼了。但是隻要遊戲進入了大後期,就會發現蜘蛛這個英雄帶線根本帶不了,單挑也是根本打不過對面的英雄,所以帶線就別想了。打團呢也沒啥用,後期對面的C位都是在後面有人保的這就讓蜘蛛很難發揮,只能放放人形態的W打打消耗但是你的消耗打在成型的坦克身上根本不疼啊,更何況還有被控到直接打死的可能,畢竟蜘蛛身板脆,也沒用硬控,所以在後期就沒什麼用了最多就給人家撓撓癢癢,所以後期蜘蛛這個英雄還是很沒用的。

大家好,我是你們的機智小編,很高興跟大家再次見面。小編看到這個題目心裡就想,後期哪個英雄最沒用呢,於是想著想著就忍不住的去打了兩把。在對局中對面的打野很厲害可後期啥用都沒有,現在就來跟大家分享分享吧!

1.烏迪爾

這個英雄想必大家見得也不是很多,因為這個英雄玩的人很少,小編也是略玩過幾場,給小編的體驗就是前期還不錯,有眩暈,有傷害,有回覆,可是隨著遊戲的慢慢向後期發展就會敢到這個英雄在後期是多麼的沒用,在前期看起來還不錯的技能在後期來說真的沒神魔用。在後期看來他的QWER簡直可以說是傻瓜技能。Q的老虎形態在前期傷害還是比較可觀的,可是在後期,簡直就跟撓癢癢一樣,再說說W,W的烏龜形態在前期的打野過程中可以起到護盾和回覆的作用可是在後期那護盾還不夠對面A一下呢,然後說說E,熊形態是烏迪爾的控制技能,在前期可以通過E的眩暈來進行對線上的GANK,可是在後期真的,不是說眩暈沒有用,而是你進不了對面的身啊,還沒等你碰到對面就被控死了,R技能呢,幾乎是沒有幾個人點的,因為現在烏迪爾的主流玩法就是走戰士流,所以R幾乎是沒有人點的,就算是AP的,那也是碰不到對面的人,所以說烏迪爾這個英雄在後期是真的沒神魔用,簡直就是一個超級兵,也就是能抗抗傷害,沒啥大的作用。

2.蜘蛛

蜘蛛女皇想必在很多玩家的嚴重都是畏懼的,因為她的抓人能力太強了,依靠著變幻形態的技能銜接,能夠做到抓人的穩定性,在加上人形態的E技能有控制,這就讓很多玩家頭疼了。但是隻要遊戲進入了大後期,就會發現蜘蛛這個英雄帶線根本帶不了,單挑也是根本打不過對面的英雄,所以帶線就別想了。打團呢也沒啥用,後期對面的C位都是在後面有人保的這就讓蜘蛛很難發揮,只能放放人形態的W打打消耗但是你的消耗打在成型的坦克身上根本不疼啊,更何況還有被控到直接打死的可能,畢竟蜘蛛身板脆,也沒用硬控,所以在後期就沒什麼用了最多就給人家撓撓癢癢,所以後期蜘蛛這個英雄還是很沒用的。

3.狼人

狼人這個英雄在現版本可以說也是冷門英雄了,在前期還是挺不錯的但是在中期就開始沒用了,在中期狼人的傷害就明顯的不足了,而且控制也不是很穩定,而且很容易大招進場後被對方集火直接擊殺,並且還存在著空大的可能性這樣就顯得狼人很雞肋了,再說說後期,中期就開始疲軟了你說後期還能有用?不可能的,後期的狼人就只能打打雜,傷害是真的很低,而且也不肉,更恐怖的就是害怕R空了那簡直就是給對面送人頭啊,所以狼人後期是真的沒用當然偶爾追追殘血還是可以的。

大家好,我是你們的機智小編,很高興跟大家再次見面。小編看到這個題目心裡就想,後期哪個英雄最沒用呢,於是想著想著就忍不住的去打了兩把。在對局中對面的打野很厲害可後期啥用都沒有,現在就來跟大家分享分享吧!

1.烏迪爾

這個英雄想必大家見得也不是很多,因為這個英雄玩的人很少,小編也是略玩過幾場,給小編的體驗就是前期還不錯,有眩暈,有傷害,有回覆,可是隨著遊戲的慢慢向後期發展就會敢到這個英雄在後期是多麼的沒用,在前期看起來還不錯的技能在後期來說真的沒神魔用。在後期看來他的QWER簡直可以說是傻瓜技能。Q的老虎形態在前期傷害還是比較可觀的,可是在後期,簡直就跟撓癢癢一樣,再說說W,W的烏龜形態在前期的打野過程中可以起到護盾和回覆的作用可是在後期那護盾還不夠對面A一下呢,然後說說E,熊形態是烏迪爾的控制技能,在前期可以通過E的眩暈來進行對線上的GANK,可是在後期真的,不是說眩暈沒有用,而是你進不了對面的身啊,還沒等你碰到對面就被控死了,R技能呢,幾乎是沒有幾個人點的,因為現在烏迪爾的主流玩法就是走戰士流,所以R幾乎是沒有人點的,就算是AP的,那也是碰不到對面的人,所以說烏迪爾這個英雄在後期是真的沒神魔用,簡直就是一個超級兵,也就是能抗抗傷害,沒啥大的作用。

2.蜘蛛

蜘蛛女皇想必在很多玩家的嚴重都是畏懼的,因為她的抓人能力太強了,依靠著變幻形態的技能銜接,能夠做到抓人的穩定性,在加上人形態的E技能有控制,這就讓很多玩家頭疼了。但是隻要遊戲進入了大後期,就會發現蜘蛛這個英雄帶線根本帶不了,單挑也是根本打不過對面的英雄,所以帶線就別想了。打團呢也沒啥用,後期對面的C位都是在後面有人保的這就讓蜘蛛很難發揮,只能放放人形態的W打打消耗但是你的消耗打在成型的坦克身上根本不疼啊,更何況還有被控到直接打死的可能,畢竟蜘蛛身板脆,也沒用硬控,所以在後期就沒什麼用了最多就給人家撓撓癢癢,所以後期蜘蛛這個英雄還是很沒用的。

3.狼人

狼人這個英雄在現版本可以說也是冷門英雄了,在前期還是挺不錯的但是在中期就開始沒用了,在中期狼人的傷害就明顯的不足了,而且控制也不是很穩定,而且很容易大招進場後被對方集火直接擊殺,並且還存在著空大的可能性這樣就顯得狼人很雞肋了,再說說後期,中期就開始疲軟了你說後期還能有用?不可能的,後期的狼人就只能打打雜,傷害是真的很低,而且也不肉,更恐怖的就是害怕R空了那簡直就是給對面送人頭啊,所以狼人後期是真的沒用當然偶爾追追殘血還是可以的。

4.奧拉夫

小編覺得奧拉夫在後期是真的沒用,首先奧拉夫沒有任何的控制技能就Q有減速效果,其次奧拉夫的後期傷害是很低的,況且奧拉夫這個英雄也不肉,更沒有開團的能力,在打團的時候只能A而且也沒啥傷害,最多開大去切後排,但是後期成型的ADC豈是奧拉夫可以欺負的,還有輔助的保護,所以真的可以當成是一個超級兵了,大招開了免疫控制但是會失去被動的效果,這樣就失去了雙抗獲得了免控,但是在後期,沒什麼傷害的情況下這樣的大招屬實沒有什麼作用,所以後期的奧拉夫跟超級兵沒有什麼區別。

大家好,我是你們的機智小編,很高興跟大家再次見面。小編看到這個題目心裡就想,後期哪個英雄最沒用呢,於是想著想著就忍不住的去打了兩把。在對局中對面的打野很厲害可後期啥用都沒有,現在就來跟大家分享分享吧!

1.烏迪爾

這個英雄想必大家見得也不是很多,因為這個英雄玩的人很少,小編也是略玩過幾場,給小編的體驗就是前期還不錯,有眩暈,有傷害,有回覆,可是隨著遊戲的慢慢向後期發展就會敢到這個英雄在後期是多麼的沒用,在前期看起來還不錯的技能在後期來說真的沒神魔用。在後期看來他的QWER簡直可以說是傻瓜技能。Q的老虎形態在前期傷害還是比較可觀的,可是在後期,簡直就跟撓癢癢一樣,再說說W,W的烏龜形態在前期的打野過程中可以起到護盾和回覆的作用可是在後期那護盾還不夠對面A一下呢,然後說說E,熊形態是烏迪爾的控制技能,在前期可以通過E的眩暈來進行對線上的GANK,可是在後期真的,不是說眩暈沒有用,而是你進不了對面的身啊,還沒等你碰到對面就被控死了,R技能呢,幾乎是沒有幾個人點的,因為現在烏迪爾的主流玩法就是走戰士流,所以R幾乎是沒有人點的,就算是AP的,那也是碰不到對面的人,所以說烏迪爾這個英雄在後期是真的沒神魔用,簡直就是一個超級兵,也就是能抗抗傷害,沒啥大的作用。

2.蜘蛛

蜘蛛女皇想必在很多玩家的嚴重都是畏懼的,因為她的抓人能力太強了,依靠著變幻形態的技能銜接,能夠做到抓人的穩定性,在加上人形態的E技能有控制,這就讓很多玩家頭疼了。但是隻要遊戲進入了大後期,就會發現蜘蛛這個英雄帶線根本帶不了,單挑也是根本打不過對面的英雄,所以帶線就別想了。打團呢也沒啥用,後期對面的C位都是在後面有人保的這就讓蜘蛛很難發揮,只能放放人形態的W打打消耗但是你的消耗打在成型的坦克身上根本不疼啊,更何況還有被控到直接打死的可能,畢竟蜘蛛身板脆,也沒用硬控,所以在後期就沒什麼用了最多就給人家撓撓癢癢,所以後期蜘蛛這個英雄還是很沒用的。

3.狼人

狼人這個英雄在現版本可以說也是冷門英雄了,在前期還是挺不錯的但是在中期就開始沒用了,在中期狼人的傷害就明顯的不足了,而且控制也不是很穩定,而且很容易大招進場後被對方集火直接擊殺,並且還存在著空大的可能性這樣就顯得狼人很雞肋了,再說說後期,中期就開始疲軟了你說後期還能有用?不可能的,後期的狼人就只能打打雜,傷害是真的很低,而且也不肉,更恐怖的就是害怕R空了那簡直就是給對面送人頭啊,所以狼人後期是真的沒用當然偶爾追追殘血還是可以的。

4.奧拉夫

小編覺得奧拉夫在後期是真的沒用,首先奧拉夫沒有任何的控制技能就Q有減速效果,其次奧拉夫的後期傷害是很低的,況且奧拉夫這個英雄也不肉,更沒有開團的能力,在打團的時候只能A而且也沒啥傷害,最多開大去切後排,但是後期成型的ADC豈是奧拉夫可以欺負的,還有輔助的保護,所以真的可以當成是一個超級兵了,大招開了免疫控制但是會失去被動的效果,這樣就失去了雙抗獲得了免控,但是在後期,沒什麼傷害的情況下這樣的大招屬實沒有什麼作用,所以後期的奧拉夫跟超級兵沒有什麼區別。

聊著聊著就到了尾聲,今天的分享就先到這裡了,對此你有什麼不同的看法嗎?歡迎在評論區討論哦。想了解更多關於英雄聯盟的技巧和召喚師峽谷的諮詢就請點個關注吧!!!

游虫零一
2019-05-31

1:鱷魚。鱷魚是公認的前中期很強,後期變成超級兵的英雄。因為鱷魚出肉的話,缺乏先手控制;出輸出容錯率低,怕風箏。所以一談到後期強度,很多玩家第一時間就把鱷魚放到了最後的位置。但是一些老鱷魚稱:現在的鱷魚後期一點也不弱,征服者天賦加上吸藍刀的被動,鱷魚後期秒人輕輕鬆鬆,覺得鱷魚腿短的玩家,是不懂切入時機。鱷魚到了後期,在只出一件血手防禦裝的情況下,既有肉度,對後排的威脅也非常大。並不是一個後期弱勢的英雄。

2:潘森。潘森和鱷魚有些類似,前中期秒人能力和支援能力強,可以成為節奏帶動者,但是到了遊戲後期,潘森的強度會直線下降。因為他比鱷魚更脆,傷害更低,後期潘森想秒人也比較困難。而且大招到了後期,也很難使用。所以現在潘森的登場率並不高,但是老潘森稱:潘森後期雖然難以直接秒殺後排,但是可以靠著R技能的使用,分割戰場,或者直接越過前排干擾,靠近後排。潘森後期的作用是威脅,不是擊殺,而且優秀的潘森玩家,是不會讓遊戲拖入後期的。

3:男刀。在眾多刺客英雄裡,到了後期最難秒人的就是男刀了。而刺客如果無法秒人,團戰的作用就會非常小,也無法吸收傷害,所以到了後期,不能秒人的刺客就是最弱的。男刀的強勢點在於遊走與靈活度,技能傷害雖然高,但是比較容易規避,只要對手抱團前進,男刀非常難以發揮。這一點連專業的男刀玩家也是認同的,所以他們認為男刀應該發揮中期優勢, 快速結束遊戲。

4:伊澤瑞爾。EZ在比賽上一直都是一個不錯的射手位選擇,但是在排位中卻被受吐槽,很多玩家討厭EZ,覺得EZ就是一個混子英雄,對線能力弱,輸出也不算高,而且越到後期,傷害越低,根本打不動肉。但是EZ玩家認為:大家覺得EZ後期弱,僅僅是因為EZ打坦克的能力差,因為EZ的爆發傷害,在ADC裡是數一數二的。切不動肉,可以利用E技能切脆皮,射手裡最好找輸出位置的英雄,後期會有多弱呢?

雖然每一位英雄老玩家的分析,都有一定的的道理,但是從勝率曲線來看,40分鐘之後勝率最低的是鱷魚。大家覺得弱的潘森,到了40分鐘之後勝率居然不降反增。EZ男刀的數據比較穩定,不算太差。各位擼友覺得這四個英雄中,誰的後期能力最弱呢?歡迎留言和大家一起討論。

俗人游戏
2019-07-27

雖然我們通常都喜歡說:沒有最弱的英雄,只有最弱的召喚師。但其實你經常玩LOL,你就會發現:有的英雄即使前期很強,裝備不錯,但越是到了後期,用處越小,這就搞的人很難受。

下面就一起來盤點下LOL中有哪些英雄,越是後期越是沒用呢?

PS:潘森

雖然我們通常都喜歡說:沒有最弱的英雄,只有最弱的召喚師。但其實你經常玩LOL,你就會發現:有的英雄即使前期很強,裝備不錯,但越是到了後期,用處越小,這就搞的人很難受。

下面就一起來盤點下LOL中有哪些英雄,越是後期越是沒用呢?

PS:潘森

潘森是聯盟公認的越到後期用處越小的英雄之一,至於為什麼呢?無非就是後期容易被裝備成型的C位風箏或者秒了。潘森這英雄在開了R技能之後,也就有了W算是個進場的位移技能了,可到了後期的C位,再配合個保護型的輔助,就算被你W到,除非裝備非常好,不然你也秒不掉的,人家再有個水銀,你基本上就是去送。

挖掘機

雖然我們通常都喜歡說:沒有最弱的英雄,只有最弱的召喚師。但其實你經常玩LOL,你就會發現:有的英雄即使前期很強,裝備不錯,但越是到了後期,用處越小,這就搞的人很難受。

下面就一起來盤點下LOL中有哪些英雄,越是後期越是沒用呢?

PS:潘森

潘森是聯盟公認的越到後期用處越小的英雄之一,至於為什麼呢?無非就是後期容易被裝備成型的C位風箏或者秒了。潘森這英雄在開了R技能之後,也就有了W算是個進場的位移技能了,可到了後期的C位,再配合個保護型的輔助,就算被你W到,除非裝備非常好,不然你也秒不掉的,人家再有個水銀,你基本上就是去送。

挖掘機

挖掘機這個英雄,他在前中期的傷害是真的高,W頂到再接上Q和滿怒的E技能,基本上你就沒了,想跑直接R技能斬殺。所以給人的感覺,就是她很強。這個確實是,前中期很強,但後期就廢了。且不說能不能被你W頂或者閃頂了,頂到了又如何?我C位要麼有中亞,要麼有輔助,你的秒不掉的,大招出來就是死,這我們都見過不少次了。

豹女

雖然我們通常都喜歡說:沒有最弱的英雄,只有最弱的召喚師。但其實你經常玩LOL,你就會發現:有的英雄即使前期很強,裝備不錯,但越是到了後期,用處越小,這就搞的人很難受。

下面就一起來盤點下LOL中有哪些英雄,越是後期越是沒用呢?

PS:潘森

潘森是聯盟公認的越到後期用處越小的英雄之一,至於為什麼呢?無非就是後期容易被裝備成型的C位風箏或者秒了。潘森這英雄在開了R技能之後,也就有了W算是個進場的位移技能了,可到了後期的C位,再配合個保護型的輔助,就算被你W到,除非裝備非常好,不然你也秒不掉的,人家再有個水銀,你基本上就是去送。

挖掘機

挖掘機這個英雄,他在前中期的傷害是真的高,W頂到再接上Q和滿怒的E技能,基本上你就沒了,想跑直接R技能斬殺。所以給人的感覺,就是她很強。這個確實是,前中期很強,但後期就廢了。且不說能不能被你W頂或者閃頂了,頂到了又如何?我C位要麼有中亞,要麼有輔助,你的秒不掉的,大招出來就是死,這我們都見過不少次了。

豹女

看了不少的評論,有人說豹女也屬於後期比較廢的英雄。這個咋說來著,其實就是看你後期會不會玩罷了。豹女不同於之前說的兩個英雄,她裝備成型之後,在後期對於C位的威脅真的不小。團戰開始之前的Poke,團戰Q到人之後,加上豹形態技能的爆發傷害,真的會讓人措手不及的。這個英雄,其實和瞎子的道理是一樣,看自己後期打團咋處理吧,都是可以改變團戰局勢的英雄。

翠神

雖然我們通常都喜歡說:沒有最弱的英雄,只有最弱的召喚師。但其實你經常玩LOL,你就會發現:有的英雄即使前期很強,裝備不錯,但越是到了後期,用處越小,這就搞的人很難受。

下面就一起來盤點下LOL中有哪些英雄,越是後期越是沒用呢?

PS:潘森

潘森是聯盟公認的越到後期用處越小的英雄之一,至於為什麼呢?無非就是後期容易被裝備成型的C位風箏或者秒了。潘森這英雄在開了R技能之後,也就有了W算是個進場的位移技能了,可到了後期的C位,再配合個保護型的輔助,就算被你W到,除非裝備非常好,不然你也秒不掉的,人家再有個水銀,你基本上就是去送。

挖掘機

挖掘機這個英雄,他在前中期的傷害是真的高,W頂到再接上Q和滿怒的E技能,基本上你就沒了,想跑直接R技能斬殺。所以給人的感覺,就是她很強。這個確實是,前中期很強,但後期就廢了。且不說能不能被你W頂或者閃頂了,頂到了又如何?我C位要麼有中亞,要麼有輔助,你的秒不掉的,大招出來就是死,這我們都見過不少次了。

豹女

看了不少的評論,有人說豹女也屬於後期比較廢的英雄。這個咋說來著,其實就是看你後期會不會玩罷了。豹女不同於之前說的兩個英雄,她裝備成型之後,在後期對於C位的威脅真的不小。團戰開始之前的Poke,團戰Q到人之後,加上豹形態技能的爆發傷害,真的會讓人措手不及的。這個英雄,其實和瞎子的道理是一樣,看自己後期打團咋處理吧,都是可以改變團戰局勢的英雄。

翠神

有玩家可以會說:這貨不是啥時候都沒用嗎?額,這個說實在的,只要不打團,翠神還是可以玩的。但是到了後期,你說翠神,要技能傷害沒技能上,打團基本上就是靠小菊和自己的平A傷害。所以,我感覺吧:這個英雄在後期的廢物程度應該是滿分的。

有人覺得傑斯也很廢,但個人感覺還好吧,看進場的時機了,傑斯打團肯定不能先手進場啊,先Poke,等機會適合再上。至於什麼是合適的機會,這要看個人的理解嘍!

其實說了那麼多,這些後期廢物的英雄,要麼就是缺乏位移容易被C位風箏,要麼就是後期的傷害沒辦法灌死對面有保護的C位了。

我是俗人,喜歡聊遊戲,聊熱點,持續更新更多LOL資訊問答。歡迎大家點贊,關注,評論與轉發,謝謝支持!

战旗直播平台
2019-07-24

首先,後期的致勝點在於ADC的輸出能力或者上單的單帶能力,中單的爆炸AOE,還有強大的控制能力或者開團能力(兩者類似,但有開團不一定有控制,有控制不一定能開團,但都是能無視經濟差抓住機會翻盤的寶貴能力),也是後期強大的致勝點,或者擁有比較穩妥的手段以個人秒掉C位的能力(讓C位沒有很大的操作空間)。這裡舉幾個例子被絕大部分人認為很弱但稱不上最弱的英雄。

1.盲僧,不管是迴旋踢,還是輸出夠的瞎子用插眼WRQQ的連招都足以讓C位被秒殺,而且沒有什麼操作空間,現在的瞎子基本上是不出肉的,瞎子的傷害能力大家應該都明白,玩瞎子的應該在後期看到C位時一般都是不虛的。

首先,後期的致勝點在於ADC的輸出能力或者上單的單帶能力,中單的爆炸AOE,還有強大的控制能力或者開團能力(兩者類似,但有開團不一定有控制,有控制不一定能開團,但都是能無視經濟差抓住機會翻盤的寶貴能力),也是後期強大的致勝點,或者擁有比較穩妥的手段以個人秒掉C位的能力(讓C位沒有很大的操作空間)。這裡舉幾個例子被絕大部分人認為很弱但稱不上最弱的英雄。

1.盲僧,不管是迴旋踢,還是輸出夠的瞎子用插眼WRQQ的連招都足以讓C位被秒殺,而且沒有什麼操作空間,現在的瞎子基本上是不出肉的,瞎子的傷害能力大家應該都明白,玩瞎子的應該在後期看到C位時一般都是不虛的。

2.潘森,雖然後期的潘森就算純輸出也很難在眩暈的時間裡秒掉C位,但是潘森有強大的開團能力,R技能真的是可以強行開團!而且閃現W能夠在對面放鬆警惕時造成擊殺。但是潘森後期真的很容易成為超級兵,因為其簡單的技能機制加上不夠靈活,而且在排位中打錢的能力很弱,所以後期本身會很沒用,人見人欺的情況在20分鐘就能出現。

首先,後期的致勝點在於ADC的輸出能力或者上單的單帶能力,中單的爆炸AOE,還有強大的控制能力或者開團能力(兩者類似,但有開團不一定有控制,有控制不一定能開團,但都是能無視經濟差抓住機會翻盤的寶貴能力),也是後期強大的致勝點,或者擁有比較穩妥的手段以個人秒掉C位的能力(讓C位沒有很大的操作空間)。這裡舉幾個例子被絕大部分人認為很弱但稱不上最弱的英雄。

1.盲僧,不管是迴旋踢,還是輸出夠的瞎子用插眼WRQQ的連招都足以讓C位被秒殺,而且沒有什麼操作空間,現在的瞎子基本上是不出肉的,瞎子的傷害能力大家應該都明白,玩瞎子的應該在後期看到C位時一般都是不虛的。

2.潘森,雖然後期的潘森就算純輸出也很難在眩暈的時間裡秒掉C位,但是潘森有強大的開團能力,R技能真的是可以強行開團!而且閃現W能夠在對面放鬆警惕時造成擊殺。但是潘森後期真的很容易成為超級兵,因為其簡單的技能機制加上不夠靈活,而且在排位中打錢的能力很弱,所以後期本身會很沒用,人見人欺的情況在20分鐘就能出現。

3.克烈,你們看過之前洲際賽Doinb的克烈帶領隊伍翻盤拿到決勝局機會的細想一下都能明白,首先克烈不是在大後期的話打很多ADC都是吊打,畢竟兩段位移,傷害不俗,開團超強,不弱的原因就很明顯了:超強的開團能力,SoloC位的能力也不差勁。

首先,後期的致勝點在於ADC的輸出能力或者上單的單帶能力,中單的爆炸AOE,還有強大的控制能力或者開團能力(兩者類似,但有開團不一定有控制,有控制不一定能開團,但都是能無視經濟差抓住機會翻盤的寶貴能力),也是後期強大的致勝點,或者擁有比較穩妥的手段以個人秒掉C位的能力(讓C位沒有很大的操作空間)。這裡舉幾個例子被絕大部分人認為很弱但稱不上最弱的英雄。

1.盲僧,不管是迴旋踢,還是輸出夠的瞎子用插眼WRQQ的連招都足以讓C位被秒殺,而且沒有什麼操作空間,現在的瞎子基本上是不出肉的,瞎子的傷害能力大家應該都明白,玩瞎子的應該在後期看到C位時一般都是不虛的。

2.潘森,雖然後期的潘森就算純輸出也很難在眩暈的時間裡秒掉C位,但是潘森有強大的開團能力,R技能真的是可以強行開團!而且閃現W能夠在對面放鬆警惕時造成擊殺。但是潘森後期真的很容易成為超級兵,因為其簡單的技能機制加上不夠靈活,而且在排位中打錢的能力很弱,所以後期本身會很沒用,人見人欺的情況在20分鐘就能出現。

3.克烈,你們看過之前洲際賽Doinb的克烈帶領隊伍翻盤拿到決勝局機會的細想一下都能明白,首先克烈不是在大後期的話打很多ADC都是吊打,畢竟兩段位移,傷害不俗,開團超強,不弱的原因就很明顯了:超強的開團能力,SoloC位的能力也不差勁。

現在來看看那些後期是真的弱的英雄,以上幾點都不具備!

1.未來守護者傑斯

傑斯雖然傷害能力很足,但是他的技能容易空,爆發沒法在對手無法反應的情況下打出來,傑斯單憑炮形態沒法打贏後期C位,錘形態的突進Q技能就算是閃現Q也容易被反制,速度太慢了,實在稱不上是穩妥的單殺能力。單帶能力非常吃操作,不過操作拉滿也就中等水平吧......而且容易被抓。

首先,後期的致勝點在於ADC的輸出能力或者上單的單帶能力,中單的爆炸AOE,還有強大的控制能力或者開團能力(兩者類似,但有開團不一定有控制,有控制不一定能開團,但都是能無視經濟差抓住機會翻盤的寶貴能力),也是後期強大的致勝點,或者擁有比較穩妥的手段以個人秒掉C位的能力(讓C位沒有很大的操作空間)。這裡舉幾個例子被絕大部分人認為很弱但稱不上最弱的英雄。

1.盲僧,不管是迴旋踢,還是輸出夠的瞎子用插眼WRQQ的連招都足以讓C位被秒殺,而且沒有什麼操作空間,現在的瞎子基本上是不出肉的,瞎子的傷害能力大家應該都明白,玩瞎子的應該在後期看到C位時一般都是不虛的。

2.潘森,雖然後期的潘森就算純輸出也很難在眩暈的時間裡秒掉C位,但是潘森有強大的開團能力,R技能真的是可以強行開團!而且閃現W能夠在對面放鬆警惕時造成擊殺。但是潘森後期真的很容易成為超級兵,因為其簡單的技能機制加上不夠靈活,而且在排位中打錢的能力很弱,所以後期本身會很沒用,人見人欺的情況在20分鐘就能出現。

3.克烈,你們看過之前洲際賽Doinb的克烈帶領隊伍翻盤拿到決勝局機會的細想一下都能明白,首先克烈不是在大後期的話打很多ADC都是吊打,畢竟兩段位移,傷害不俗,開團超強,不弱的原因就很明顯了:超強的開團能力,SoloC位的能力也不差勁。

現在來看看那些後期是真的弱的英雄,以上幾點都不具備!

1.未來守護者傑斯

傑斯雖然傷害能力很足,但是他的技能容易空,爆發沒法在對手無法反應的情況下打出來,傑斯單憑炮形態沒法打贏後期C位,錘形態的突進Q技能就算是閃現Q也容易被反制,速度太慢了,實在稱不上是穩妥的單殺能力。單帶能力非常吃操作,不過操作拉滿也就中等水平吧......而且容易被抓。

2.提莫

提莫應該跑不了了,手很短,後期抱團的情況下一個掃描全部蘑菇被排掉。閃現QA能也是最高的爆發手段了,但是傷害還是不夠的,畢竟到了後期。單帶能力其實還可以,但同樣很容易被抓,而且帶單算不上頂尖!

首先,後期的致勝點在於ADC的輸出能力或者上單的單帶能力,中單的爆炸AOE,還有強大的控制能力或者開團能力(兩者類似,但有開團不一定有控制,有控制不一定能開團,但都是能無視經濟差抓住機會翻盤的寶貴能力),也是後期強大的致勝點,或者擁有比較穩妥的手段以個人秒掉C位的能力(讓C位沒有很大的操作空間)。這裡舉幾個例子被絕大部分人認為很弱但稱不上最弱的英雄。

1.盲僧,不管是迴旋踢,還是輸出夠的瞎子用插眼WRQQ的連招都足以讓C位被秒殺,而且沒有什麼操作空間,現在的瞎子基本上是不出肉的,瞎子的傷害能力大家應該都明白,玩瞎子的應該在後期看到C位時一般都是不虛的。

2.潘森,雖然後期的潘森就算純輸出也很難在眩暈的時間裡秒掉C位,但是潘森有強大的開團能力,R技能真的是可以強行開團!而且閃現W能夠在對面放鬆警惕時造成擊殺。但是潘森後期真的很容易成為超級兵,因為其簡單的技能機制加上不夠靈活,而且在排位中打錢的能力很弱,所以後期本身會很沒用,人見人欺的情況在20分鐘就能出現。

3.克烈,你們看過之前洲際賽Doinb的克烈帶領隊伍翻盤拿到決勝局機會的細想一下都能明白,首先克烈不是在大後期的話打很多ADC都是吊打,畢竟兩段位移,傷害不俗,開團超強,不弱的原因就很明顯了:超強的開團能力,SoloC位的能力也不差勁。

現在來看看那些後期是真的弱的英雄,以上幾點都不具備!

1.未來守護者傑斯

傑斯雖然傷害能力很足,但是他的技能容易空,爆發沒法在對手無法反應的情況下打出來,傑斯單憑炮形態沒法打贏後期C位,錘形態的突進Q技能就算是閃現Q也容易被反制,速度太慢了,實在稱不上是穩妥的單殺能力。單帶能力非常吃操作,不過操作拉滿也就中等水平吧......而且容易被抓。

2.提莫

提莫應該跑不了了,手很短,後期抱團的情況下一個掃描全部蘑菇被排掉。閃現QA能也是最高的爆發手段了,但是傷害還是不夠的,畢竟到了後期。單帶能力其實還可以,但同樣很容易被抓,而且帶單算不上頂尖!

3.挖掘機

鑽地形態的E技能作為突進實在太慢了,這段時間,盲僧一套都打完了......就算閃現頂C位也沒法在一瞬間打出紅怒,E技能打不出真實傷害,傷害也是不夠滴。開團也是這一手段,不過實在不夠看,這是個出完戰士黑切都不知道出什麼的英雄,復活甲,血手......我挖角機是真的沒辦法了!

首先,後期的致勝點在於ADC的輸出能力或者上單的單帶能力,中單的爆炸AOE,還有強大的控制能力或者開團能力(兩者類似,但有開團不一定有控制,有控制不一定能開團,但都是能無視經濟差抓住機會翻盤的寶貴能力),也是後期強大的致勝點,或者擁有比較穩妥的手段以個人秒掉C位的能力(讓C位沒有很大的操作空間)。這裡舉幾個例子被絕大部分人認為很弱但稱不上最弱的英雄。

1.盲僧,不管是迴旋踢,還是輸出夠的瞎子用插眼WRQQ的連招都足以讓C位被秒殺,而且沒有什麼操作空間,現在的瞎子基本上是不出肉的,瞎子的傷害能力大家應該都明白,玩瞎子的應該在後期看到C位時一般都是不虛的。

2.潘森,雖然後期的潘森就算純輸出也很難在眩暈的時間裡秒掉C位,但是潘森有強大的開團能力,R技能真的是可以強行開團!而且閃現W能夠在對面放鬆警惕時造成擊殺。但是潘森後期真的很容易成為超級兵,因為其簡單的技能機制加上不夠靈活,而且在排位中打錢的能力很弱,所以後期本身會很沒用,人見人欺的情況在20分鐘就能出現。

3.克烈,你們看過之前洲際賽Doinb的克烈帶領隊伍翻盤拿到決勝局機會的細想一下都能明白,首先克烈不是在大後期的話打很多ADC都是吊打,畢竟兩段位移,傷害不俗,開團超強,不弱的原因就很明顯了:超強的開團能力,SoloC位的能力也不差勁。

現在來看看那些後期是真的弱的英雄,以上幾點都不具備!

1.未來守護者傑斯

傑斯雖然傷害能力很足,但是他的技能容易空,爆發沒法在對手無法反應的情況下打出來,傑斯單憑炮形態沒法打贏後期C位,錘形態的突進Q技能就算是閃現Q也容易被反制,速度太慢了,實在稱不上是穩妥的單殺能力。單帶能力非常吃操作,不過操作拉滿也就中等水平吧......而且容易被抓。

2.提莫

提莫應該跑不了了,手很短,後期抱團的情況下一個掃描全部蘑菇被排掉。閃現QA能也是最高的爆發手段了,但是傷害還是不夠的,畢竟到了後期。單帶能力其實還可以,但同樣很容易被抓,而且帶單算不上頂尖!

3.挖掘機

鑽地形態的E技能作為突進實在太慢了,這段時間,盲僧一套都打完了......就算閃現頂C位也沒法在一瞬間打出紅怒,E技能打不出真實傷害,傷害也是不夠滴。開團也是這一手段,不過實在不夠看,這是個出完戰士黑切都不知道出什麼的英雄,復活甲,血手......我挖角機是真的沒辦法了!

4.元素女皇

這個英雄會玩的話其實是有一瞬間秒掉C位的能力,EQWQR是一段沒法反制的連招,只要你先取好水。但這個英雄到了打團的時間段就會較弱,而且打錢能力不強,只要是逆風,這個英雄的經濟就會很難起來,清兵能力太差,大逆風基本沒用,所以這個英雄基本沒有後期。

首先,後期的致勝點在於ADC的輸出能力或者上單的單帶能力,中單的爆炸AOE,還有強大的控制能力或者開團能力(兩者類似,但有開團不一定有控制,有控制不一定能開團,但都是能無視經濟差抓住機會翻盤的寶貴能力),也是後期強大的致勝點,或者擁有比較穩妥的手段以個人秒掉C位的能力(讓C位沒有很大的操作空間)。這裡舉幾個例子被絕大部分人認為很弱但稱不上最弱的英雄。

1.盲僧,不管是迴旋踢,還是輸出夠的瞎子用插眼WRQQ的連招都足以讓C位被秒殺,而且沒有什麼操作空間,現在的瞎子基本上是不出肉的,瞎子的傷害能力大家應該都明白,玩瞎子的應該在後期看到C位時一般都是不虛的。

2.潘森,雖然後期的潘森就算純輸出也很難在眩暈的時間裡秒掉C位,但是潘森有強大的開團能力,R技能真的是可以強行開團!而且閃現W能夠在對面放鬆警惕時造成擊殺。但是潘森後期真的很容易成為超級兵,因為其簡單的技能機制加上不夠靈活,而且在排位中打錢的能力很弱,所以後期本身會很沒用,人見人欺的情況在20分鐘就能出現。

3.克烈,你們看過之前洲際賽Doinb的克烈帶領隊伍翻盤拿到決勝局機會的細想一下都能明白,首先克烈不是在大後期的話打很多ADC都是吊打,畢竟兩段位移,傷害不俗,開團超強,不弱的原因就很明顯了:超強的開團能力,SoloC位的能力也不差勁。

現在來看看那些後期是真的弱的英雄,以上幾點都不具備!

1.未來守護者傑斯

傑斯雖然傷害能力很足,但是他的技能容易空,爆發沒法在對手無法反應的情況下打出來,傑斯單憑炮形態沒法打贏後期C位,錘形態的突進Q技能就算是閃現Q也容易被反制,速度太慢了,實在稱不上是穩妥的單殺能力。單帶能力非常吃操作,不過操作拉滿也就中等水平吧......而且容易被抓。

2.提莫

提莫應該跑不了了,手很短,後期抱團的情況下一個掃描全部蘑菇被排掉。閃現QA能也是最高的爆發手段了,但是傷害還是不夠的,畢竟到了後期。單帶能力其實還可以,但同樣很容易被抓,而且帶單算不上頂尖!

3.挖掘機

鑽地形態的E技能作為突進實在太慢了,這段時間,盲僧一套都打完了......就算閃現頂C位也沒法在一瞬間打出紅怒,E技能打不出真實傷害,傷害也是不夠滴。開團也是這一手段,不過實在不夠看,這是個出完戰士黑切都不知道出什麼的英雄,復活甲,血手......我挖角機是真的沒辦法了!

4.元素女皇

這個英雄會玩的話其實是有一瞬間秒掉C位的能力,EQWQR是一段沒法反制的連招,只要你先取好水。但這個英雄到了打團的時間段就會較弱,而且打錢能力不強,只要是逆風,這個英雄的經濟就會很難起來,清兵能力太差,大逆風基本沒用,所以這個英雄基本沒有後期。

5.水晶先鋒

就靠一個大招吃飯,但是後期很難從人群中把人拉出來,而且只要C位有水銀就基本沒有威脅,最主要是後期真的沒法進去,因為他自身的發育能力也比較差,也不夠靈活,所以在後期的5V5團戰會很醬油。

首先,後期的致勝點在於ADC的輸出能力或者上單的單帶能力,中單的爆炸AOE,還有強大的控制能力或者開團能力(兩者類似,但有開團不一定有控制,有控制不一定能開團,但都是能無視經濟差抓住機會翻盤的寶貴能力),也是後期強大的致勝點,或者擁有比較穩妥的手段以個人秒掉C位的能力(讓C位沒有很大的操作空間)。這裡舉幾個例子被絕大部分人認為很弱但稱不上最弱的英雄。

1.盲僧,不管是迴旋踢,還是輸出夠的瞎子用插眼WRQQ的連招都足以讓C位被秒殺,而且沒有什麼操作空間,現在的瞎子基本上是不出肉的,瞎子的傷害能力大家應該都明白,玩瞎子的應該在後期看到C位時一般都是不虛的。

2.潘森,雖然後期的潘森就算純輸出也很難在眩暈的時間裡秒掉C位,但是潘森有強大的開團能力,R技能真的是可以強行開團!而且閃現W能夠在對面放鬆警惕時造成擊殺。但是潘森後期真的很容易成為超級兵,因為其簡單的技能機制加上不夠靈活,而且在排位中打錢的能力很弱,所以後期本身會很沒用,人見人欺的情況在20分鐘就能出現。

3.克烈,你們看過之前洲際賽Doinb的克烈帶領隊伍翻盤拿到決勝局機會的細想一下都能明白,首先克烈不是在大後期的話打很多ADC都是吊打,畢竟兩段位移,傷害不俗,開團超強,不弱的原因就很明顯了:超強的開團能力,SoloC位的能力也不差勁。

現在來看看那些後期是真的弱的英雄,以上幾點都不具備!

1.未來守護者傑斯

傑斯雖然傷害能力很足,但是他的技能容易空,爆發沒法在對手無法反應的情況下打出來,傑斯單憑炮形態沒法打贏後期C位,錘形態的突進Q技能就算是閃現Q也容易被反制,速度太慢了,實在稱不上是穩妥的單殺能力。單帶能力非常吃操作,不過操作拉滿也就中等水平吧......而且容易被抓。

2.提莫

提莫應該跑不了了,手很短,後期抱團的情況下一個掃描全部蘑菇被排掉。閃現QA能也是最高的爆發手段了,但是傷害還是不夠的,畢竟到了後期。單帶能力其實還可以,但同樣很容易被抓,而且帶單算不上頂尖!

3.挖掘機

鑽地形態的E技能作為突進實在太慢了,這段時間,盲僧一套都打完了......就算閃現頂C位也沒法在一瞬間打出紅怒,E技能打不出真實傷害,傷害也是不夠滴。開團也是這一手段,不過實在不夠看,這是個出完戰士黑切都不知道出什麼的英雄,復活甲,血手......我挖角機是真的沒辦法了!

4.元素女皇

這個英雄會玩的話其實是有一瞬間秒掉C位的能力,EQWQR是一段沒法反制的連招,只要你先取好水。但這個英雄到了打團的時間段就會較弱,而且打錢能力不強,只要是逆風,這個英雄的經濟就會很難起來,清兵能力太差,大逆風基本沒用,所以這個英雄基本沒有後期。

5.水晶先鋒

就靠一個大招吃飯,但是後期很難從人群中把人拉出來,而且只要C位有水銀就基本沒有威脅,最主要是後期真的沒法進去,因為他自身的發育能力也比較差,也不夠靈活,所以在後期的5V5團戰會很醬油。

6.狂戰士奧拉夫

要啥沒啥,自身打錢能力不錯,但還是沒啥卵用,後期開大頂著輸出去殺C位有點困難。

首先,後期的致勝點在於ADC的輸出能力或者上單的單帶能力,中單的爆炸AOE,還有強大的控制能力或者開團能力(兩者類似,但有開團不一定有控制,有控制不一定能開團,但都是能無視經濟差抓住機會翻盤的寶貴能力),也是後期強大的致勝點,或者擁有比較穩妥的手段以個人秒掉C位的能力(讓C位沒有很大的操作空間)。這裡舉幾個例子被絕大部分人認為很弱但稱不上最弱的英雄。

1.盲僧,不管是迴旋踢,還是輸出夠的瞎子用插眼WRQQ的連招都足以讓C位被秒殺,而且沒有什麼操作空間,現在的瞎子基本上是不出肉的,瞎子的傷害能力大家應該都明白,玩瞎子的應該在後期看到C位時一般都是不虛的。

2.潘森,雖然後期的潘森就算純輸出也很難在眩暈的時間裡秒掉C位,但是潘森有強大的開團能力,R技能真的是可以強行開團!而且閃現W能夠在對面放鬆警惕時造成擊殺。但是潘森後期真的很容易成為超級兵,因為其簡單的技能機制加上不夠靈活,而且在排位中打錢的能力很弱,所以後期本身會很沒用,人見人欺的情況在20分鐘就能出現。

3.克烈,你們看過之前洲際賽Doinb的克烈帶領隊伍翻盤拿到決勝局機會的細想一下都能明白,首先克烈不是在大後期的話打很多ADC都是吊打,畢竟兩段位移,傷害不俗,開團超強,不弱的原因就很明顯了:超強的開團能力,SoloC位的能力也不差勁。

現在來看看那些後期是真的弱的英雄,以上幾點都不具備!

1.未來守護者傑斯

傑斯雖然傷害能力很足,但是他的技能容易空,爆發沒法在對手無法反應的情況下打出來,傑斯單憑炮形態沒法打贏後期C位,錘形態的突進Q技能就算是閃現Q也容易被反制,速度太慢了,實在稱不上是穩妥的單殺能力。單帶能力非常吃操作,不過操作拉滿也就中等水平吧......而且容易被抓。

2.提莫

提莫應該跑不了了,手很短,後期抱團的情況下一個掃描全部蘑菇被排掉。閃現QA能也是最高的爆發手段了,但是傷害還是不夠的,畢竟到了後期。單帶能力其實還可以,但同樣很容易被抓,而且帶單算不上頂尖!

3.挖掘機

鑽地形態的E技能作為突進實在太慢了,這段時間,盲僧一套都打完了......就算閃現頂C位也沒法在一瞬間打出紅怒,E技能打不出真實傷害,傷害也是不夠滴。開團也是這一手段,不過實在不夠看,這是個出完戰士黑切都不知道出什麼的英雄,復活甲,血手......我挖角機是真的沒辦法了!

4.元素女皇

這個英雄會玩的話其實是有一瞬間秒掉C位的能力,EQWQR是一段沒法反制的連招,只要你先取好水。但這個英雄到了打團的時間段就會較弱,而且打錢能力不強,只要是逆風,這個英雄的經濟就會很難起來,清兵能力太差,大逆風基本沒用,所以這個英雄基本沒有後期。

5.水晶先鋒

就靠一個大招吃飯,但是後期很難從人群中把人拉出來,而且只要C位有水銀就基本沒有威脅,最主要是後期真的沒法進去,因為他自身的發育能力也比較差,也不夠靈活,所以在後期的5V5團戰會很醬油。

6.狂戰士奧拉夫

要啥沒啥,自身打錢能力不錯,但還是沒啥卵用,後期開大頂著輸出去殺C位有點困難。後期較弱的還有狗頭(單帶還可以,考慮排除,但是很容易被抓),努努,豹女,就不一一舉例啦!

斗愚直播丶糖糖
2019-04-13

首先這個問題有很多人會說盲僧潘森這2個英雄,但是我的觀點和你們並不一樣。最少最少潘森和盲僧還有硬控技能,能保命也能留人,還可以保護c位。

下面我來說說我個人認為後期比較雞肋的幾個英雄。

1、傑斯:首先我覺得越到後期越沒用的英雄當屬第一就是傑斯,說到這裡肯定會有很多人不服,那我想說傑斯到後期在同等裝備下真的打不動肉,也秒不了adc,相反後期adc卻可以用半血甚至三分之一的血換他一條命。

2、德瑪:德瑪雖然特別能抗但是他沒有硬控,到後期打團可以完全忽略他的存在,並且過了鑽3基本上看不到德瑪這個英雄出現在排位裡,我相信段位高一點的小夥伴肯定不會反駁,但是部分白銀青銅可能就會噴我。

3、提莫:可能一看到提莫很多人就會不開心了,說提莫後期一Q半管血,還有蘑菇2,3個就可以弄死你,但是我想說現在到了白金局提莫在後期基本上打不過誰,因為提莫沒什麼操作空間,到了鑽石局我跟你講各種真眼、掃描,蘑菇全給你排完,根本踩不到幾個蘑菇的。


首先這個問題有很多人會說盲僧潘森這2個英雄,但是我的觀點和你們並不一樣。最少最少潘森和盲僧還有硬控技能,能保命也能留人,還可以保護c位。

下面我來說說我個人認為後期比較雞肋的幾個英雄。

1、傑斯:首先我覺得越到後期越沒用的英雄當屬第一就是傑斯,說到這裡肯定會有很多人不服,那我想說傑斯到後期在同等裝備下真的打不動肉,也秒不了adc,相反後期adc卻可以用半血甚至三分之一的血換他一條命。

2、德瑪:德瑪雖然特別能抗但是他沒有硬控,到後期打團可以完全忽略他的存在,並且過了鑽3基本上看不到德瑪這個英雄出現在排位裡,我相信段位高一點的小夥伴肯定不會反駁,但是部分白銀青銅可能就會噴我。

3、提莫:可能一看到提莫很多人就會不開心了,說提莫後期一Q半管血,還有蘑菇2,3個就可以弄死你,但是我想說現在到了白金局提莫在後期基本上打不過誰,因為提莫沒什麼操作空間,到了鑽石局我跟你講各種真眼、掃描,蘑菇全給你排完,根本踩不到幾個蘑菇的。



首先這個問題有很多人會說盲僧潘森這2個英雄,但是我的觀點和你們並不一樣。最少最少潘森和盲僧還有硬控技能,能保命也能留人,還可以保護c位。

下面我來說說我個人認為後期比較雞肋的幾個英雄。

1、傑斯:首先我覺得越到後期越沒用的英雄當屬第一就是傑斯,說到這裡肯定會有很多人不服,那我想說傑斯到後期在同等裝備下真的打不動肉,也秒不了adc,相反後期adc卻可以用半血甚至三分之一的血換他一條命。

2、德瑪:德瑪雖然特別能抗但是他沒有硬控,到後期打團可以完全忽略他的存在,並且過了鑽3基本上看不到德瑪這個英雄出現在排位裡,我相信段位高一點的小夥伴肯定不會反駁,但是部分白銀青銅可能就會噴我。

3、提莫:可能一看到提莫很多人就會不開心了,說提莫後期一Q半管血,還有蘑菇2,3個就可以弄死你,但是我想說現在到了白金局提莫在後期基本上打不過誰,因為提莫沒什麼操作空間,到了鑽石局我跟你講各種真眼、掃描,蘑菇全給你排完,根本踩不到幾個蘑菇的。




首先這個問題有很多人會說盲僧潘森這2個英雄,但是我的觀點和你們並不一樣。最少最少潘森和盲僧還有硬控技能,能保命也能留人,還可以保護c位。

下面我來說說我個人認為後期比較雞肋的幾個英雄。

1、傑斯:首先我覺得越到後期越沒用的英雄當屬第一就是傑斯,說到這裡肯定會有很多人不服,那我想說傑斯到後期在同等裝備下真的打不動肉,也秒不了adc,相反後期adc卻可以用半血甚至三分之一的血換他一條命。

2、德瑪:德瑪雖然特別能抗但是他沒有硬控,到後期打團可以完全忽略他的存在,並且過了鑽3基本上看不到德瑪這個英雄出現在排位裡,我相信段位高一點的小夥伴肯定不會反駁,但是部分白銀青銅可能就會噴我。

3、提莫:可能一看到提莫很多人就會不開心了,說提莫後期一Q半管血,還有蘑菇2,3個就可以弄死你,但是我想說現在到了白金局提莫在後期基本上打不過誰,因為提莫沒什麼操作空間,到了鑽石局我跟你講各種真眼、掃描,蘑菇全給你排完,根本踩不到幾個蘑菇的。




丁老师电竞课堂
2019-06-05

英雄聯盟中不同的英雄有其獨特的強勢期、弱勢期,這讓英雄聯盟具有了很多的不確定性因素,而這也是聯盟最具有魅力的地方。

英雄聯盟中哪些英雄後期乏力?

英雄聯盟中不同的英雄有其獨特的強勢期、弱勢期,這讓英雄聯盟具有了很多的不確定性因素,而這也是聯盟最具有魅力的地方。

英雄聯盟中哪些英雄後期乏力?


第一位:暴怒騎士 克烈和斯嘎爾

克烈這個英雄可能很多小夥伴都比較不熟悉,本身屬於冷門英雄,其強勢之處在於他擁有很強的線上單殺能力、單體爆發傷害以及不錯的支援能力。不過他最強的時間點就是兩件套(黑切、巨九)哦時候,這一時間點一個有優勢的克烈絕對可以一個追著兩三個打,但再往後的話克烈就會進入疲軟期。

本身克烈屬於一個打瞬間爆發的英雄,如果說克烈二段Q再加W的傷害打下去沒有辦法擊殺掉對手,那麼後續克烈的傷害就會降低許多許多。

這也是克烈的大招是支援性技能的原因了,克烈需要利用前期對線打出優勢,後續利用大招以及自身的爆發傷害帶動全場節奏,最好是25分鐘左右結束遊戲,不然後續克烈的發揮空間就要小很多的。

英雄聯盟中不同的英雄有其獨特的強勢期、弱勢期,這讓英雄聯盟具有了很多的不確定性因素,而這也是聯盟最具有魅力的地方。

英雄聯盟中哪些英雄後期乏力?


第一位:暴怒騎士 克烈和斯嘎爾

克烈這個英雄可能很多小夥伴都比較不熟悉,本身屬於冷門英雄,其強勢之處在於他擁有很強的線上單殺能力、單體爆發傷害以及不錯的支援能力。不過他最強的時間點就是兩件套(黑切、巨九)哦時候,這一時間點一個有優勢的克烈絕對可以一個追著兩三個打,但再往後的話克烈就會進入疲軟期。

本身克烈屬於一個打瞬間爆發的英雄,如果說克烈二段Q再加W的傷害打下去沒有辦法擊殺掉對手,那麼後續克烈的傷害就會降低許多許多。

這也是克烈的大招是支援性技能的原因了,克烈需要利用前期對線打出優勢,後續利用大招以及自身的爆發傷害帶動全場節奏,最好是25分鐘左右結束遊戲,不然後續克烈的發揮空間就要小很多的。


第二位:戰爭之王 潘森

潘森與克烈一樣都是大招可以帶動全場節奏的英雄,並且他們對線能力也都非常的強,不過相比於克烈而言,潘森就顯得比較簡單粗暴了,畢竟其擁有一個點控以及相對穩定的爆發。

潘森前期也是需要利用自身的強勢在對線期打出優勢,後續6級以後利用R技能帶動場上節奏,一個潘森前期玩的好不好就玩看他的線上兵線把控,中後期就完全看大招的釋放了,不過想要玩好潘森的大招並非是一個容易的事情。

本身潘森不是一個大家的信仰英雄,所以很少會遇到場次極高的潘森,這也使得潘森在目前版本的出場率並不高。

英雄聯盟中不同的英雄有其獨特的強勢期、弱勢期,這讓英雄聯盟具有了很多的不確定性因素,而這也是聯盟最具有魅力的地方。

英雄聯盟中哪些英雄後期乏力?


第一位:暴怒騎士 克烈和斯嘎爾

克烈這個英雄可能很多小夥伴都比較不熟悉,本身屬於冷門英雄,其強勢之處在於他擁有很強的線上單殺能力、單體爆發傷害以及不錯的支援能力。不過他最強的時間點就是兩件套(黑切、巨九)哦時候,這一時間點一個有優勢的克烈絕對可以一個追著兩三個打,但再往後的話克烈就會進入疲軟期。

本身克烈屬於一個打瞬間爆發的英雄,如果說克烈二段Q再加W的傷害打下去沒有辦法擊殺掉對手,那麼後續克烈的傷害就會降低許多許多。

這也是克烈的大招是支援性技能的原因了,克烈需要利用前期對線打出優勢,後續利用大招以及自身的爆發傷害帶動全場節奏,最好是25分鐘左右結束遊戲,不然後續克烈的發揮空間就要小很多的。


第二位:戰爭之王 潘森

潘森與克烈一樣都是大招可以帶動全場節奏的英雄,並且他們對線能力也都非常的強,不過相比於克烈而言,潘森就顯得比較簡單粗暴了,畢竟其擁有一個點控以及相對穩定的爆發。

潘森前期也是需要利用自身的強勢在對線期打出優勢,後續6級以後利用R技能帶動場上節奏,一個潘森前期玩的好不好就玩看他的線上兵線把控,中後期就完全看大招的釋放了,不過想要玩好潘森的大招並非是一個容易的事情。

本身潘森不是一個大家的信仰英雄,所以很少會遇到場次極高的潘森,這也使得潘森在目前版本的出場率並不高。


第三位:虛空遁地獸雷克塞

挖掘機是目前版本賽場上非常強勢的打野,其擁有極強的gank成功率,並且前期拿到優勢以後中期擁有極高的傷害,在前天的比賽中VG打野手中的詭術妖“機”也給我們展示了這個英雄的操作空間。

不過挖掘機的中後期能力確實比較一般,在前幾年挖掘機還會出一些偏向於坦度的裝備,比如黑切、巨九,不過目前版本挖掘機需要注重的就是前期的進攻,後續優先級最高的裝備也變成了復活甲,這樣一來挖掘機也沒有了多少中後期能力,除非前期節奏特別好給對面抓崩了,不然就均勢而言,挖掘機還是越打越弱的。



英雄聯盟中不同的英雄有其獨特的強勢期、弱勢期,這讓英雄聯盟具有了很多的不確定性因素,而這也是聯盟最具有魅力的地方。

英雄聯盟中哪些英雄後期乏力?


第一位:暴怒騎士 克烈和斯嘎爾

克烈這個英雄可能很多小夥伴都比較不熟悉,本身屬於冷門英雄,其強勢之處在於他擁有很強的線上單殺能力、單體爆發傷害以及不錯的支援能力。不過他最強的時間點就是兩件套(黑切、巨九)哦時候,這一時間點一個有優勢的克烈絕對可以一個追著兩三個打,但再往後的話克烈就會進入疲軟期。

本身克烈屬於一個打瞬間爆發的英雄,如果說克烈二段Q再加W的傷害打下去沒有辦法擊殺掉對手,那麼後續克烈的傷害就會降低許多許多。

這也是克烈的大招是支援性技能的原因了,克烈需要利用前期對線打出優勢,後續利用大招以及自身的爆發傷害帶動全場節奏,最好是25分鐘左右結束遊戲,不然後續克烈的發揮空間就要小很多的。


第二位:戰爭之王 潘森

潘森與克烈一樣都是大招可以帶動全場節奏的英雄,並且他們對線能力也都非常的強,不過相比於克烈而言,潘森就顯得比較簡單粗暴了,畢竟其擁有一個點控以及相對穩定的爆發。

潘森前期也是需要利用自身的強勢在對線期打出優勢,後續6級以後利用R技能帶動場上節奏,一個潘森前期玩的好不好就玩看他的線上兵線把控,中後期就完全看大招的釋放了,不過想要玩好潘森的大招並非是一個容易的事情。

本身潘森不是一個大家的信仰英雄,所以很少會遇到場次極高的潘森,這也使得潘森在目前版本的出場率並不高。


第三位:虛空遁地獸雷克塞

挖掘機是目前版本賽場上非常強勢的打野,其擁有極強的gank成功率,並且前期拿到優勢以後中期擁有極高的傷害,在前天的比賽中VG打野手中的詭術妖“機”也給我們展示了這個英雄的操作空間。

不過挖掘機的中後期能力確實比較一般,在前幾年挖掘機還會出一些偏向於坦度的裝備,比如黑切、巨九,不過目前版本挖掘機需要注重的就是前期的進攻,後續優先級最高的裝備也變成了復活甲,這樣一來挖掘機也沒有了多少中後期能力,除非前期節奏特別好給對面抓崩了,不然就均勢而言,挖掘機還是越打越弱的。



第四位:狂野女獵手 奈德麗

豹女屬於一個“代練”英雄,因為這個英雄水平不高的話,你根本玩不下去,而是豹女這個英雄非常的吃節奏,如果節奏不好豹女會非常難受的。

豹女的強勢期在前中期,我們經常能看到一個豹女在前中期大殺四方,甚至以一敵多,但是過了25分鐘之後豹女的短板就展現出來了,其並非是一個團戰功能性強的英雄,如果一個豹女吃了太多的人頭,還沒有帶領隊友將優勢轉化成勝勢,後續只要對手能把局勢穩住,開始抱5人團,那麼豹女就會顯得非常難受。

英雄聯盟中不同的英雄有其獨特的強勢期、弱勢期,這讓英雄聯盟具有了很多的不確定性因素,而這也是聯盟最具有魅力的地方。

英雄聯盟中哪些英雄後期乏力?


第一位:暴怒騎士 克烈和斯嘎爾

克烈這個英雄可能很多小夥伴都比較不熟悉,本身屬於冷門英雄,其強勢之處在於他擁有很強的線上單殺能力、單體爆發傷害以及不錯的支援能力。不過他最強的時間點就是兩件套(黑切、巨九)哦時候,這一時間點一個有優勢的克烈絕對可以一個追著兩三個打,但再往後的話克烈就會進入疲軟期。

本身克烈屬於一個打瞬間爆發的英雄,如果說克烈二段Q再加W的傷害打下去沒有辦法擊殺掉對手,那麼後續克烈的傷害就會降低許多許多。

這也是克烈的大招是支援性技能的原因了,克烈需要利用前期對線打出優勢,後續利用大招以及自身的爆發傷害帶動全場節奏,最好是25分鐘左右結束遊戲,不然後續克烈的發揮空間就要小很多的。


第二位:戰爭之王 潘森

潘森與克烈一樣都是大招可以帶動全場節奏的英雄,並且他們對線能力也都非常的強,不過相比於克烈而言,潘森就顯得比較簡單粗暴了,畢竟其擁有一個點控以及相對穩定的爆發。

潘森前期也是需要利用自身的強勢在對線期打出優勢,後續6級以後利用R技能帶動場上節奏,一個潘森前期玩的好不好就玩看他的線上兵線把控,中後期就完全看大招的釋放了,不過想要玩好潘森的大招並非是一個容易的事情。

本身潘森不是一個大家的信仰英雄,所以很少會遇到場次極高的潘森,這也使得潘森在目前版本的出場率並不高。


第三位:虛空遁地獸雷克塞

挖掘機是目前版本賽場上非常強勢的打野,其擁有極強的gank成功率,並且前期拿到優勢以後中期擁有極高的傷害,在前天的比賽中VG打野手中的詭術妖“機”也給我們展示了這個英雄的操作空間。

不過挖掘機的中後期能力確實比較一般,在前幾年挖掘機還會出一些偏向於坦度的裝備,比如黑切、巨九,不過目前版本挖掘機需要注重的就是前期的進攻,後續優先級最高的裝備也變成了復活甲,這樣一來挖掘機也沒有了多少中後期能力,除非前期節奏特別好給對面抓崩了,不然就均勢而言,挖掘機還是越打越弱的。



第四位:狂野女獵手 奈德麗

豹女屬於一個“代練”英雄,因為這個英雄水平不高的話,你根本玩不下去,而是豹女這個英雄非常的吃節奏,如果節奏不好豹女會非常難受的。

豹女的強勢期在前中期,我們經常能看到一個豹女在前中期大殺四方,甚至以一敵多,但是過了25分鐘之後豹女的短板就展現出來了,其並非是一個團戰功能性強的英雄,如果一個豹女吃了太多的人頭,還沒有帶領隊友將優勢轉化成勝勢,後續只要對手能把局勢穩住,開始抱5人團,那麼豹女就會顯得非常難受。

第五位:盲僧李青

當然了盲僧這個英雄還是一個擁有無限可能性的英雄,如果說你在玩盲僧的時候到了後期能100%把對面最carry的那個點給踹回來秒掉,而且你還不會死,那麼盲僧在你手裡就是後期最強的英雄。

不過相信有99%的玩家不能做這樣的保證,所以這個英雄就定位而言還是屬於一個前中期英雄,所以我們在玩盲僧的時候一定要儘可能的多給後期英雄讓幾個人頭這樣才能保證後期的團隊輸出。

英雄聯盟中不同的英雄有其獨特的強勢期、弱勢期,這讓英雄聯盟具有了很多的不確定性因素,而這也是聯盟最具有魅力的地方。

英雄聯盟中哪些英雄後期乏力?


第一位:暴怒騎士 克烈和斯嘎爾

克烈這個英雄可能很多小夥伴都比較不熟悉,本身屬於冷門英雄,其強勢之處在於他擁有很強的線上單殺能力、單體爆發傷害以及不錯的支援能力。不過他最強的時間點就是兩件套(黑切、巨九)哦時候,這一時間點一個有優勢的克烈絕對可以一個追著兩三個打,但再往後的話克烈就會進入疲軟期。

本身克烈屬於一個打瞬間爆發的英雄,如果說克烈二段Q再加W的傷害打下去沒有辦法擊殺掉對手,那麼後續克烈的傷害就會降低許多許多。

這也是克烈的大招是支援性技能的原因了,克烈需要利用前期對線打出優勢,後續利用大招以及自身的爆發傷害帶動全場節奏,最好是25分鐘左右結束遊戲,不然後續克烈的發揮空間就要小很多的。


第二位:戰爭之王 潘森

潘森與克烈一樣都是大招可以帶動全場節奏的英雄,並且他們對線能力也都非常的強,不過相比於克烈而言,潘森就顯得比較簡單粗暴了,畢竟其擁有一個點控以及相對穩定的爆發。

潘森前期也是需要利用自身的強勢在對線期打出優勢,後續6級以後利用R技能帶動場上節奏,一個潘森前期玩的好不好就玩看他的線上兵線把控,中後期就完全看大招的釋放了,不過想要玩好潘森的大招並非是一個容易的事情。

本身潘森不是一個大家的信仰英雄,所以很少會遇到場次極高的潘森,這也使得潘森在目前版本的出場率並不高。


第三位:虛空遁地獸雷克塞

挖掘機是目前版本賽場上非常強勢的打野,其擁有極強的gank成功率,並且前期拿到優勢以後中期擁有極高的傷害,在前天的比賽中VG打野手中的詭術妖“機”也給我們展示了這個英雄的操作空間。

不過挖掘機的中後期能力確實比較一般,在前幾年挖掘機還會出一些偏向於坦度的裝備,比如黑切、巨九,不過目前版本挖掘機需要注重的就是前期的進攻,後續優先級最高的裝備也變成了復活甲,這樣一來挖掘機也沒有了多少中後期能力,除非前期節奏特別好給對面抓崩了,不然就均勢而言,挖掘機還是越打越弱的。



第四位:狂野女獵手 奈德麗

豹女屬於一個“代練”英雄,因為這個英雄水平不高的話,你根本玩不下去,而是豹女這個英雄非常的吃節奏,如果節奏不好豹女會非常難受的。

豹女的強勢期在前中期,我們經常能看到一個豹女在前中期大殺四方,甚至以一敵多,但是過了25分鐘之後豹女的短板就展現出來了,其並非是一個團戰功能性強的英雄,如果一個豹女吃了太多的人頭,還沒有帶領隊友將優勢轉化成勝勢,後續只要對手能把局勢穩住,開始抱5人團,那麼豹女就會顯得非常難受。

第五位:盲僧李青

當然了盲僧這個英雄還是一個擁有無限可能性的英雄,如果說你在玩盲僧的時候到了後期能100%把對面最carry的那個點給踹回來秒掉,而且你還不會死,那麼盲僧在你手裡就是後期最強的英雄。

不過相信有99%的玩家不能做這樣的保證,所以這個英雄就定位而言還是屬於一個前中期英雄,所以我們在玩盲僧的時候一定要儘可能的多給後期英雄讓幾個人頭這樣才能保證後期的團隊輸出。

最後一位:未來守護者 傑斯

傑斯是一個上路對線無解的英雄,只要熟練度夠高,那麼傑斯是上路所有人的爸爸。傑斯擁有遠近攻擊距離切換這一特點,使其擁有了更多的技能,對線利用遠距離攻擊形態控線折磨消耗對手,等血量差不多了利用近戰形態突進打爆發。

同樣傑斯也是屬於一個25分鐘英雄,如果25分鐘不能把對面打崩,那麼後續對手抱起來團我們就比較難受了。

阿茫游戏
2019-04-12

英雄聯盟是五人對戰遊戲,因此遊戲過程通常被分為前、中、後三個階段,當然了,如果一方優勢過大,很可能沒有後期,中期就結束了。另外,聯盟中每個英雄的特性不同,有些英雄前期很弱,但後期很強,有些則正好相反,那麼聯盟中哪些英雄後期最弱呢?

盲僧

英雄聯盟是五人對戰遊戲,因此遊戲過程通常被分為前、中、後三個階段,當然了,如果一方優勢過大,很可能沒有後期,中期就結束了。另外,聯盟中每個英雄的特性不同,有些英雄前期很弱,但後期很強,有些則正好相反,那麼聯盟中哪些英雄後期最弱呢?

盲僧

無論版本怎麼改,盲僧都是打野一哥,前期刷野快,節奏也快,一個會玩的盲僧,不僅在前期能幫助隊友建立優勢,還能將對面稍弱勢的打野英雄打爆。盲僧到了後期,不是沒用,一波漂亮的摸眼R閃往往能一招制敵,只是自身傷害越來越低而已。

豹女

英雄聯盟是五人對戰遊戲,因此遊戲過程通常被分為前、中、後三個階段,當然了,如果一方優勢過大,很可能沒有後期,中期就結束了。另外,聯盟中每個英雄的特性不同,有些英雄前期很弱,但後期很強,有些則正好相反,那麼聯盟中哪些英雄後期最弱呢?

盲僧

無論版本怎麼改,盲僧都是打野一哥,前期刷野快,節奏也快,一個會玩的盲僧,不僅在前期能幫助隊友建立優勢,還能將對面稍弱勢的打野英雄打爆。盲僧到了後期,不是沒用,一波漂亮的摸眼R閃往往能一招制敵,只是自身傷害越來越低而已。

豹女

豹女與盲僧的特點類似,極其依賴前期節奏,刷野巨快的豹女,前期能領先對面打野兩到三級,再加上移動快,Gank能力強的特點,豹女是所有打野英雄中,前期節奏最出色的。不過,豹女一旦陷入劣勢,後期就開始疲軟,到了大後期,除了丟標槍,作用越來越小了。

潘森

英雄聯盟是五人對戰遊戲,因此遊戲過程通常被分為前、中、後三個階段,當然了,如果一方優勢過大,很可能沒有後期,中期就結束了。另外,聯盟中每個英雄的特性不同,有些英雄前期很弱,但後期很強,有些則正好相反,那麼聯盟中哪些英雄後期最弱呢?

盲僧

無論版本怎麼改,盲僧都是打野一哥,前期刷野快,節奏也快,一個會玩的盲僧,不僅在前期能幫助隊友建立優勢,還能將對面稍弱勢的打野英雄打爆。盲僧到了後期,不是沒用,一波漂亮的摸眼R閃往往能一招制敵,只是自身傷害越來越低而已。

豹女

豹女與盲僧的特點類似,極其依賴前期節奏,刷野巨快的豹女,前期能領先對面打野兩到三級,再加上移動快,Gank能力強的特點,豹女是所有打野英雄中,前期節奏最出色的。不過,豹女一旦陷入劣勢,後期就開始疲軟,到了大後期,除了丟標槍,作用越來越小了。

潘森

好幾個版本之前,潘森有著極強的上單壓制力,如果遇到手短的英雄,會被潘森消耗的痛不欲生,作為打野,潘森也有著不錯的清野能力,支援能力也很強,可一旦到了後期,潘森的作用就只剩吸引火力和一個W控制了。

翠神

英雄聯盟是五人對戰遊戲,因此遊戲過程通常被分為前、中、後三個階段,當然了,如果一方優勢過大,很可能沒有後期,中期就結束了。另外,聯盟中每個英雄的特性不同,有些英雄前期很弱,但後期很強,有些則正好相反,那麼聯盟中哪些英雄後期最弱呢?

盲僧

無論版本怎麼改,盲僧都是打野一哥,前期刷野快,節奏也快,一個會玩的盲僧,不僅在前期能幫助隊友建立優勢,還能將對面稍弱勢的打野英雄打爆。盲僧到了後期,不是沒用,一波漂亮的摸眼R閃往往能一招制敵,只是自身傷害越來越低而已。

豹女

豹女與盲僧的特點類似,極其依賴前期節奏,刷野巨快的豹女,前期能領先對面打野兩到三級,再加上移動快,Gank能力強的特點,豹女是所有打野英雄中,前期節奏最出色的。不過,豹女一旦陷入劣勢,後期就開始疲軟,到了大後期,除了丟標槍,作用越來越小了。

潘森

好幾個版本之前,潘森有著極強的上單壓制力,如果遇到手短的英雄,會被潘森消耗的痛不欲生,作為打野,潘森也有著不錯的清野能力,支援能力也很強,可一旦到了後期,潘森的作用就只剩吸引火力和一個W控制了。

翠神

要是不說,很多人都快把翠神忘了吧,全聯盟傷害最低的英雄,沒有之一,無論是前中後期,翠神的作用都有小,前期搶個野怪還有點優勢,到了後期,輸出不見得有超級兵高,完全就是個肉盾,再加上小菊,倆人一起捱打吧。

各位勇士們,你們覺得哪個英雄後期最弱呢?

呆呆游戏说
2019-06-11

英雄聯盟中的每個英雄都會有自己的強勢期,如果過了這段強勢期也就算是一個比較廢的英雄了,對團隊的作用就會變小很多,有的英雄前中期非常厲害,但一旦拖到了後期,也就算一個超級兵了。現在就來給大家介紹下有哪些英雄吧!

第一位:潘森

這個英雄在前期的厲害相必大家都瞭解過,前期他的消耗根本頂不住,一會兒一個Q,慢慢磨你的血量,在你殘血時一套就帶走了,跑都跑不掉,一旦讓他前期打出優勢,你連兵線都不敢吃,但跟他拖到後期,他就是一個超級兵。

第二位:盧錫安

射手一般在前期都是很弱的存在,全靠著裝備,沒有好的裝備連個超級兵都不如,盧錫安在射手中前中期算是傷害最高的了,三件套的射手應該沒有會打的過他,這也是他輸出最強的時候,但是一到後期,那麼他的輸出就會大大降低,跟其他射手比起來那真是太弱。

第三位:盲僧

瞎子算是在路人局打野上場率最高的英雄,主要因為他很靈活,可以秀的起來,所以讓很多玩家都很鍾愛這個英雄,瞎子在前期也是非常好抓人的,有位移有減速,一套傷害也很高,只要可以帶起來節奏,那麼這局就穩了,但到後期瞎子的輸出是跟不上的,如果你不能把對面的C位踢過來,那麼你就只能留大保護自己的C位。


英雄聯盟中的每個英雄都會有自己的強勢期,如果過了這段強勢期也就算是一個比較廢的英雄了,對團隊的作用就會變小很多,有的英雄前中期非常厲害,但一旦拖到了後期,也就算一個超級兵了。現在就來給大家介紹下有哪些英雄吧!

第一位:潘森

這個英雄在前期的厲害相必大家都瞭解過,前期他的消耗根本頂不住,一會兒一個Q,慢慢磨你的血量,在你殘血時一套就帶走了,跑都跑不掉,一旦讓他前期打出優勢,你連兵線都不敢吃,但跟他拖到後期,他就是一個超級兵。

第二位:盧錫安

射手一般在前期都是很弱的存在,全靠著裝備,沒有好的裝備連個超級兵都不如,盧錫安在射手中前中期算是傷害最高的了,三件套的射手應該沒有會打的過他,這也是他輸出最強的時候,但是一到後期,那麼他的輸出就會大大降低,跟其他射手比起來那真是太弱。

第三位:盲僧

瞎子算是在路人局打野上場率最高的英雄,主要因為他很靈活,可以秀的起來,所以讓很多玩家都很鍾愛這個英雄,瞎子在前期也是非常好抓人的,有位移有減速,一套傷害也很高,只要可以帶起來節奏,那麼這局就穩了,但到後期瞎子的輸出是跟不上的,如果你不能把對面的C位踢過來,那麼你就只能留大保護自己的C位。



英雄聯盟中的每個英雄都會有自己的強勢期,如果過了這段強勢期也就算是一個比較廢的英雄了,對團隊的作用就會變小很多,有的英雄前中期非常厲害,但一旦拖到了後期,也就算一個超級兵了。現在就來給大家介紹下有哪些英雄吧!

第一位:潘森

這個英雄在前期的厲害相必大家都瞭解過,前期他的消耗根本頂不住,一會兒一個Q,慢慢磨你的血量,在你殘血時一套就帶走了,跑都跑不掉,一旦讓他前期打出優勢,你連兵線都不敢吃,但跟他拖到後期,他就是一個超級兵。

第二位:盧錫安

射手一般在前期都是很弱的存在,全靠著裝備,沒有好的裝備連個超級兵都不如,盧錫安在射手中前中期算是傷害最高的了,三件套的射手應該沒有會打的過他,這也是他輸出最強的時候,但是一到後期,那麼他的輸出就會大大降低,跟其他射手比起來那真是太弱。

第三位:盲僧

瞎子算是在路人局打野上場率最高的英雄,主要因為他很靈活,可以秀的起來,所以讓很多玩家都很鍾愛這個英雄,瞎子在前期也是非常好抓人的,有位移有減速,一套傷害也很高,只要可以帶起來節奏,那麼這局就穩了,但到後期瞎子的輸出是跟不上的,如果你不能把對面的C位踢過來,那麼你就只能留大保護自己的C位。




英雄聯盟中的每個英雄都會有自己的強勢期,如果過了這段強勢期也就算是一個比較廢的英雄了,對團隊的作用就會變小很多,有的英雄前中期非常厲害,但一旦拖到了後期,也就算一個超級兵了。現在就來給大家介紹下有哪些英雄吧!

第一位:潘森

這個英雄在前期的厲害相必大家都瞭解過,前期他的消耗根本頂不住,一會兒一個Q,慢慢磨你的血量,在你殘血時一套就帶走了,跑都跑不掉,一旦讓他前期打出優勢,你連兵線都不敢吃,但跟他拖到後期,他就是一個超級兵。

第二位:盧錫安

射手一般在前期都是很弱的存在,全靠著裝備,沒有好的裝備連個超級兵都不如,盧錫安在射手中前中期算是傷害最高的了,三件套的射手應該沒有會打的過他,這也是他輸出最強的時候,但是一到後期,那麼他的輸出就會大大降低,跟其他射手比起來那真是太弱。

第三位:盲僧

瞎子算是在路人局打野上場率最高的英雄,主要因為他很靈活,可以秀的起來,所以讓很多玩家都很鍾愛這個英雄,瞎子在前期也是非常好抓人的,有位移有減速,一套傷害也很高,只要可以帶起來節奏,那麼這局就穩了,但到後期瞎子的輸出是跟不上的,如果你不能把對面的C位踢過來,那麼你就只能留大保護自己的C位。





英雄聯盟中的每個英雄都會有自己的強勢期,如果過了這段強勢期也就算是一個比較廢的英雄了,對團隊的作用就會變小很多,有的英雄前中期非常厲害,但一旦拖到了後期,也就算一個超級兵了。現在就來給大家介紹下有哪些英雄吧!

第一位:潘森

這個英雄在前期的厲害相必大家都瞭解過,前期他的消耗根本頂不住,一會兒一個Q,慢慢磨你的血量,在你殘血時一套就帶走了,跑都跑不掉,一旦讓他前期打出優勢,你連兵線都不敢吃,但跟他拖到後期,他就是一個超級兵。

第二位:盧錫安

射手一般在前期都是很弱的存在,全靠著裝備,沒有好的裝備連個超級兵都不如,盧錫安在射手中前中期算是傷害最高的了,三件套的射手應該沒有會打的過他,這也是他輸出最強的時候,但是一到後期,那麼他的輸出就會大大降低,跟其他射手比起來那真是太弱。

第三位:盲僧

瞎子算是在路人局打野上場率最高的英雄,主要因為他很靈活,可以秀的起來,所以讓很多玩家都很鍾愛這個英雄,瞎子在前期也是非常好抓人的,有位移有減速,一套傷害也很高,只要可以帶起來節奏,那麼這局就穩了,但到後期瞎子的輸出是跟不上的,如果你不能把對面的C位踢過來,那麼你就只能留大保護自己的C位。





今天你打游戏了嘛
2019-04-24

正常一局遊戲對局持續時間在20分鐘~40分鐘的情況偏多。我個人定義的前、中、後期時間是這樣的。

前期:開局~15分鐘

中期:15分鐘~30分鐘

後期:30分鐘往後

遊戲中的英雄設定也是有自己的強弱勢期的,我認為的後期比較無力的英雄有以下幾個

1:豹女

豹女是前期中期帶節奏比較強的打野了,在前中期無論是野區1v1或者與中上隊友2v2都是偏為強勢的,前期支援快,裝備出來後刷野也比較快。但是打到後期報團拿塔的時候,豹女很難抓到對面的c位並且進行單吃,5v5對峙的時候也只能扔扔Q技能摸獎,就算Q中了對面的脆皮,由於自身更脆所以也不敢變形態上去。所以後期報團推塔中豹女是一個比較醬油的打野英雄。

2:機器人

因為機器人的技能機制比較單一,前期對線如果搭配強勢adc的話的確是可以在線上打出優勢。但如果沒有打出優勢或者是自己這一方有劣勢的時候,機器人要是Q不中就只能站著如嘍囉。後面報團的時候對面的c位都是靠後的,沒有閃現的話幾乎無法拉到對面c位,不小心拉到對面的開團英雄什麼的那己方只能宣告結束。所以我認為到後期的時候機器人就像半個超級兵。

3:盧錫安

盧錫安在前期線上因為被動的原因,天賦配帶強攻可以打出很大的壓制,但是一旦遊戲時間往後拖,盧錫安手短的弱勢就很明顯了。後期的時候生死一般都是在一瞬間,因為手短只能打的到前排,但是打前排能力又比不上其他的adc,持續輸出能力也較低。

相比於很多人說的瞎子和潘森後期無用我是不贊同的。

瞎子的優勢在於就算到了後期他還是十分的靈活,可以依靠摸眼接觸敵方的c位,加上一套qrq,就算是半肉的瞎子也可以秒掉沒有防裝的c位。後期轉肉的瞎子可以迴旋踢對面c位,也可以考r保護己方的c位不受對方刺客或者上單坦克騷擾。

潘森雖然在6級後對線優勢會慢慢減弱,但是到後期一個正常發育的潘森也是可以依靠自己的W點控去抓對方c位的,並且後期傷害說實話沒有大家想象的那麼低。並且有大招不管是支援還是分割戰場來說都比tp好一截。缺點是腿比較短比較依賴閃現去突進敵方的後排。


正常一局遊戲對局持續時間在20分鐘~40分鐘的情況偏多。我個人定義的前、中、後期時間是這樣的。

前期:開局~15分鐘

中期:15分鐘~30分鐘

後期:30分鐘往後

遊戲中的英雄設定也是有自己的強弱勢期的,我認為的後期比較無力的英雄有以下幾個

1:豹女

豹女是前期中期帶節奏比較強的打野了,在前中期無論是野區1v1或者與中上隊友2v2都是偏為強勢的,前期支援快,裝備出來後刷野也比較快。但是打到後期報團拿塔的時候,豹女很難抓到對面的c位並且進行單吃,5v5對峙的時候也只能扔扔Q技能摸獎,就算Q中了對面的脆皮,由於自身更脆所以也不敢變形態上去。所以後期報團推塔中豹女是一個比較醬油的打野英雄。

2:機器人

因為機器人的技能機制比較單一,前期對線如果搭配強勢adc的話的確是可以在線上打出優勢。但如果沒有打出優勢或者是自己這一方有劣勢的時候,機器人要是Q不中就只能站著如嘍囉。後面報團的時候對面的c位都是靠後的,沒有閃現的話幾乎無法拉到對面c位,不小心拉到對面的開團英雄什麼的那己方只能宣告結束。所以我認為到後期的時候機器人就像半個超級兵。

3:盧錫安

盧錫安在前期線上因為被動的原因,天賦配帶強攻可以打出很大的壓制,但是一旦遊戲時間往後拖,盧錫安手短的弱勢就很明顯了。後期的時候生死一般都是在一瞬間,因為手短只能打的到前排,但是打前排能力又比不上其他的adc,持續輸出能力也較低。

相比於很多人說的瞎子和潘森後期無用我是不贊同的。

瞎子的優勢在於就算到了後期他還是十分的靈活,可以依靠摸眼接觸敵方的c位,加上一套qrq,就算是半肉的瞎子也可以秒掉沒有防裝的c位。後期轉肉的瞎子可以迴旋踢對面c位,也可以考r保護己方的c位不受對方刺客或者上單坦克騷擾。

潘森雖然在6級後對線優勢會慢慢減弱,但是到後期一個正常發育的潘森也是可以依靠自己的W點控去抓對方c位的,並且後期傷害說實話沒有大家想象的那麼低。並且有大招不管是支援還是分割戰場來說都比tp好一截。缺點是腿比較短比較依賴閃現去突進敵方的後排。


蒲公英的眼泪65015703
2019-05-25

很高興和大家一起討論這個有趣的話題。lol在目前最火網遊裡無疑佔著主導地位,作為目前已有8個年頭的國服而言,lol也是經歷了眾多版本,俗話說一代版本一代神,個個版本選蓋倫,蓋倫這個英雄還是很受網友的喜愛的,不管強不強一手大保劍總能叫你做人,任你走位多風騷,我就一個R。lol目前已經迎來了144位英雄,每個英雄也有自己專屬的位置:戰士,法師,刺客,坦克,射手以及輔助。這些英雄有強有弱,有的前期猛如虎後期廢成狗,今天我們就來盤點一下都有那些沒有後期的英雄。

排行榜首榜:瞎子。為什麼把他作為第一個呢?首選瞎子經歷了那麼多個版本不論哪個版本而言都沒有多大的改動而且這個英雄深受打野愛好者的喜好,如果說你喜歡打野那麼不玩幾手盲僧都不好意思說自己是打野的,而瞎子的一手迴旋踢更是眾多網友喜愛他的原因,前期兩套技能更是能讓他在野區橫行霸道。不過作為後期的小學僧後期實在不敢恭維,沒傷害脆如狗,而且後期想要成功踢一個c位也不是那麼容易了。

很高興和大家一起討論這個有趣的話題。lol在目前最火網遊裡無疑佔著主導地位,作為目前已有8個年頭的國服而言,lol也是經歷了眾多版本,俗話說一代版本一代神,個個版本選蓋倫,蓋倫這個英雄還是很受網友的喜愛的,不管強不強一手大保劍總能叫你做人,任你走位多風騷,我就一個R。lol目前已經迎來了144位英雄,每個英雄也有自己專屬的位置:戰士,法師,刺客,坦克,射手以及輔助。這些英雄有強有弱,有的前期猛如虎後期廢成狗,今天我們就來盤點一下都有那些沒有後期的英雄。

排行榜首榜:瞎子。為什麼把他作為第一個呢?首選瞎子經歷了那麼多個版本不論哪個版本而言都沒有多大的改動而且這個英雄深受打野愛好者的喜好,如果說你喜歡打野那麼不玩幾手盲僧都不好意思說自己是打野的,而瞎子的一手迴旋踢更是眾多網友喜愛他的原因,前期兩套技能更是能讓他在野區橫行霸道。不過作為後期的小學僧後期實在不敢恭維,沒傷害脆如狗,而且後期想要成功踢一個c位也不是那麼容易了。

排行榜第二名:蘑菇。蘑菇又號稱T百萬光聽名字就知道這英雄有多麻瓜了。最為lol的約德爾人這個英雄一問世憑藉萌萌的外表就收穫了廣大女同胞的心,一手致盲更是令adc頭皮發麻。但前期太脆很容易抓死後期手短無法輸出,團戰更是沒啥用。

很高興和大家一起討論這個有趣的話題。lol在目前最火網遊裡無疑佔著主導地位,作為目前已有8個年頭的國服而言,lol也是經歷了眾多版本,俗話說一代版本一代神,個個版本選蓋倫,蓋倫這個英雄還是很受網友的喜愛的,不管強不強一手大保劍總能叫你做人,任你走位多風騷,我就一個R。lol目前已經迎來了144位英雄,每個英雄也有自己專屬的位置:戰士,法師,刺客,坦克,射手以及輔助。這些英雄有強有弱,有的前期猛如虎後期廢成狗,今天我們就來盤點一下都有那些沒有後期的英雄。

排行榜首榜:瞎子。為什麼把他作為第一個呢?首選瞎子經歷了那麼多個版本不論哪個版本而言都沒有多大的改動而且這個英雄深受打野愛好者的喜好,如果說你喜歡打野那麼不玩幾手盲僧都不好意思說自己是打野的,而瞎子的一手迴旋踢更是眾多網友喜愛他的原因,前期兩套技能更是能讓他在野區橫行霸道。不過作為後期的小學僧後期實在不敢恭維,沒傷害脆如狗,而且後期想要成功踢一個c位也不是那麼容易了。

排行榜第二名:蘑菇。蘑菇又號稱T百萬光聽名字就知道這英雄有多麻瓜了。最為lol的約德爾人這個英雄一問世憑藉萌萌的外表就收穫了廣大女同胞的心,一手致盲更是令adc頭皮發麻。但前期太脆很容易抓死後期手短無法輸出,團戰更是沒啥用。

排行榜第三名;潘森。作為一個前期英雄潘森的傷害那真叫看不懂,前期線上幾個q打的你不敢還手,三級之後更是配合w,e直接秒殺半血,可這英雄拖到後期腿短不說而且傷害也沒多少打團更是各種死亡。

很高興和大家一起討論這個有趣的話題。lol在目前最火網遊裡無疑佔著主導地位,作為目前已有8個年頭的國服而言,lol也是經歷了眾多版本,俗話說一代版本一代神,個個版本選蓋倫,蓋倫這個英雄還是很受網友的喜愛的,不管強不強一手大保劍總能叫你做人,任你走位多風騷,我就一個R。lol目前已經迎來了144位英雄,每個英雄也有自己專屬的位置:戰士,法師,刺客,坦克,射手以及輔助。這些英雄有強有弱,有的前期猛如虎後期廢成狗,今天我們就來盤點一下都有那些沒有後期的英雄。

排行榜首榜:瞎子。為什麼把他作為第一個呢?首選瞎子經歷了那麼多個版本不論哪個版本而言都沒有多大的改動而且這個英雄深受打野愛好者的喜好,如果說你喜歡打野那麼不玩幾手盲僧都不好意思說自己是打野的,而瞎子的一手迴旋踢更是眾多網友喜愛他的原因,前期兩套技能更是能讓他在野區橫行霸道。不過作為後期的小學僧後期實在不敢恭維,沒傷害脆如狗,而且後期想要成功踢一個c位也不是那麼容易了。

排行榜第二名:蘑菇。蘑菇又號稱T百萬光聽名字就知道這英雄有多麻瓜了。最為lol的約德爾人這個英雄一問世憑藉萌萌的外表就收穫了廣大女同胞的心,一手致盲更是令adc頭皮發麻。但前期太脆很容易抓死後期手短無法輸出,團戰更是沒啥用。

排行榜第三名;潘森。作為一個前期英雄潘森的傷害那真叫看不懂,前期線上幾個q打的你不敢還手,三級之後更是配合w,e直接秒殺半血,可這英雄拖到後期腿短不說而且傷害也沒多少打團更是各種死亡。

排行榜第四名:蜘蛛。蜘蛛前期的抓人包括越塔都是首屈一指的,e技能的捆綁配合q技能的斬殺讓他前期也野區也是可以肆無忌憚,可是後期之後也就只能在邊緣ob一下了。

很高興和大家一起討論這個有趣的話題。lol在目前最火網遊裡無疑佔著主導地位,作為目前已有8個年頭的國服而言,lol也是經歷了眾多版本,俗話說一代版本一代神,個個版本選蓋倫,蓋倫這個英雄還是很受網友的喜愛的,不管強不強一手大保劍總能叫你做人,任你走位多風騷,我就一個R。lol目前已經迎來了144位英雄,每個英雄也有自己專屬的位置:戰士,法師,刺客,坦克,射手以及輔助。這些英雄有強有弱,有的前期猛如虎後期廢成狗,今天我們就來盤點一下都有那些沒有後期的英雄。

排行榜首榜:瞎子。為什麼把他作為第一個呢?首選瞎子經歷了那麼多個版本不論哪個版本而言都沒有多大的改動而且這個英雄深受打野愛好者的喜好,如果說你喜歡打野那麼不玩幾手盲僧都不好意思說自己是打野的,而瞎子的一手迴旋踢更是眾多網友喜愛他的原因,前期兩套技能更是能讓他在野區橫行霸道。不過作為後期的小學僧後期實在不敢恭維,沒傷害脆如狗,而且後期想要成功踢一個c位也不是那麼容易了。

排行榜第二名:蘑菇。蘑菇又號稱T百萬光聽名字就知道這英雄有多麻瓜了。最為lol的約德爾人這個英雄一問世憑藉萌萌的外表就收穫了廣大女同胞的心,一手致盲更是令adc頭皮發麻。但前期太脆很容易抓死後期手短無法輸出,團戰更是沒啥用。

排行榜第三名;潘森。作為一個前期英雄潘森的傷害那真叫看不懂,前期線上幾個q打的你不敢還手,三級之後更是配合w,e直接秒殺半血,可這英雄拖到後期腿短不說而且傷害也沒多少打團更是各種死亡。

排行榜第四名:蜘蛛。蜘蛛前期的抓人包括越塔都是首屈一指的,e技能的捆綁配合q技能的斬殺讓他前期也野區也是可以肆無忌憚,可是後期之後也就只能在邊緣ob一下了。排行榜第五名:翠神。這英雄真是人如其名脆神,作為森林之友我只能說你還真是野區的好朋友戰鬥力跟野怪不相上下,前期野區被各種追著打,後期還是被各種追著打。六級之後雖然有了小菊不過也就是多一個被追著打的而已,自從這英雄出來之後前期還能看到出現出現,後面基本看到都以為是新英雄了。

很高興和大家一起討論這個有趣的話題。lol在目前最火網遊裡無疑佔著主導地位,作為目前已有8個年頭的國服而言,lol也是經歷了眾多版本,俗話說一代版本一代神,個個版本選蓋倫,蓋倫這個英雄還是很受網友的喜愛的,不管強不強一手大保劍總能叫你做人,任你走位多風騷,我就一個R。lol目前已經迎來了144位英雄,每個英雄也有自己專屬的位置:戰士,法師,刺客,坦克,射手以及輔助。這些英雄有強有弱,有的前期猛如虎後期廢成狗,今天我們就來盤點一下都有那些沒有後期的英雄。

排行榜首榜:瞎子。為什麼把他作為第一個呢?首選瞎子經歷了那麼多個版本不論哪個版本而言都沒有多大的改動而且這個英雄深受打野愛好者的喜好,如果說你喜歡打野那麼不玩幾手盲僧都不好意思說自己是打野的,而瞎子的一手迴旋踢更是眾多網友喜愛他的原因,前期兩套技能更是能讓他在野區橫行霸道。不過作為後期的小學僧後期實在不敢恭維,沒傷害脆如狗,而且後期想要成功踢一個c位也不是那麼容易了。

排行榜第二名:蘑菇。蘑菇又號稱T百萬光聽名字就知道這英雄有多麻瓜了。最為lol的約德爾人這個英雄一問世憑藉萌萌的外表就收穫了廣大女同胞的心,一手致盲更是令adc頭皮發麻。但前期太脆很容易抓死後期手短無法輸出,團戰更是沒啥用。

排行榜第三名;潘森。作為一個前期英雄潘森的傷害那真叫看不懂,前期線上幾個q打的你不敢還手,三級之後更是配合w,e直接秒殺半血,可這英雄拖到後期腿短不說而且傷害也沒多少打團更是各種死亡。

排行榜第四名:蜘蛛。蜘蛛前期的抓人包括越塔都是首屈一指的,e技能的捆綁配合q技能的斬殺讓他前期也野區也是可以肆無忌憚,可是後期之後也就只能在邊緣ob一下了。排行榜第五名:翠神。這英雄真是人如其名脆神,作為森林之友我只能說你還真是野區的好朋友戰鬥力跟野怪不相上下,前期野區被各種追著打,後期還是被各種追著打。六級之後雖然有了小菊不過也就是多一個被追著打的而已,自從這英雄出來之後前期還能看到出現出現,後面基本看到都以為是新英雄了。

排行榜第六名:悠米。說到這個可愛的貓咪那可是一出來就被各個女性同胞瘋搶,可愛的外邊搭配神奇的技能,讓女性可以雙手離開鍵盤的快感簡直就是女性同胞的摯友啊,不過你老是讓adc一個在打真的好嗎。估計以後會經常看到睡在adc身上的貓咪了,這個英雄真的馬上等同第二亞索了,不得不說小編也是打adc的,碰到一個貓咪輔助會玩一點的線上還能穩住,碰到不會玩的真的會自閉的好吧。

很高興和大家一起討論這個有趣的話題。lol在目前最火網遊裡無疑佔著主導地位,作為目前已有8個年頭的國服而言,lol也是經歷了眾多版本,俗話說一代版本一代神,個個版本選蓋倫,蓋倫這個英雄還是很受網友的喜愛的,不管強不強一手大保劍總能叫你做人,任你走位多風騷,我就一個R。lol目前已經迎來了144位英雄,每個英雄也有自己專屬的位置:戰士,法師,刺客,坦克,射手以及輔助。這些英雄有強有弱,有的前期猛如虎後期廢成狗,今天我們就來盤點一下都有那些沒有後期的英雄。

排行榜首榜:瞎子。為什麼把他作為第一個呢?首選瞎子經歷了那麼多個版本不論哪個版本而言都沒有多大的改動而且這個英雄深受打野愛好者的喜好,如果說你喜歡打野那麼不玩幾手盲僧都不好意思說自己是打野的,而瞎子的一手迴旋踢更是眾多網友喜愛他的原因,前期兩套技能更是能讓他在野區橫行霸道。不過作為後期的小學僧後期實在不敢恭維,沒傷害脆如狗,而且後期想要成功踢一個c位也不是那麼容易了。

排行榜第二名:蘑菇。蘑菇又號稱T百萬光聽名字就知道這英雄有多麻瓜了。最為lol的約德爾人這個英雄一問世憑藉萌萌的外表就收穫了廣大女同胞的心,一手致盲更是令adc頭皮發麻。但前期太脆很容易抓死後期手短無法輸出,團戰更是沒啥用。

排行榜第三名;潘森。作為一個前期英雄潘森的傷害那真叫看不懂,前期線上幾個q打的你不敢還手,三級之後更是配合w,e直接秒殺半血,可這英雄拖到後期腿短不說而且傷害也沒多少打團更是各種死亡。

排行榜第四名:蜘蛛。蜘蛛前期的抓人包括越塔都是首屈一指的,e技能的捆綁配合q技能的斬殺讓他前期也野區也是可以肆無忌憚,可是後期之後也就只能在邊緣ob一下了。排行榜第五名:翠神。這英雄真是人如其名脆神,作為森林之友我只能說你還真是野區的好朋友戰鬥力跟野怪不相上下,前期野區被各種追著打,後期還是被各種追著打。六級之後雖然有了小菊不過也就是多一個被追著打的而已,自從這英雄出來之後前期還能看到出現出現,後面基本看到都以為是新英雄了。

排行榜第六名:悠米。說到這個可愛的貓咪那可是一出來就被各個女性同胞瘋搶,可愛的外邊搭配神奇的技能,讓女性可以雙手離開鍵盤的快感簡直就是女性同胞的摯友啊,不過你老是讓adc一個在打真的好嗎。估計以後會經常看到睡在adc身上的貓咪了,這個英雄真的馬上等同第二亞索了,不得不說小編也是打adc的,碰到一個貓咪輔助會玩一點的線上還能穩住,碰到不會玩的真的會自閉的好吧。如果你也喜歡lol喜歡小編的回答歡迎點點關注。我貓咪賊6可以輔助你哦。

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