英雄聯盟:近日的三項流寒冰,無攻擊力A一下500傷害,解說的解釋沒聽明白,具體怎麼操作?
LPL 6.28 比賽BLG的AD選手Jinjiao玩了一把三項流寒冰,這個三項流寒冰是自走棋測試的時候玩家發現的,玩家測試了其他破敗、魔宗屬性沒有增強被動傷害,三項增強寒冰可能是BUG
寒冰三項增幅效果在自走棋裡被發現
LPL 6.28 比賽BLG的AD選手Jinjiao玩了一把三項流寒冰,這個三項流寒冰是自走棋測試的時候玩家發現的,玩家測試了其他破敗、魔宗屬性沒有增強被動傷害,三項增強寒冰可能是BUG
寒冰三項增幅效果在自走棋裡被發現
LOL的自走棋在其他服務器已經上線,在這幾天玩自走棋的時候,大家都發現了一個BUG,就是寒冰的被動配上三項可以觸發無盡的暴擊翻倍效果。這也使得寒冰在自走棋中排在了A級英雄行列,好奇的網友還親自做了測試
網友親自測試數據說話
LPL 6.28 比賽BLG的AD選手Jinjiao玩了一把三項流寒冰,這個三項流寒冰是自走棋測試的時候玩家發現的,玩家測試了其他破敗、魔宗屬性沒有增強被動傷害,三項增強寒冰可能是BUG
寒冰三項增幅效果在自走棋裡被發現
LOL的自走棋在其他服務器已經上線,在這幾天玩自走棋的時候,大家都發現了一個BUG,就是寒冰的被動配上三項可以觸發無盡的暴擊翻倍效果。這也使得寒冰在自走棋中排在了A級英雄行列,好奇的網友還親自做了測試
網友親自測試數據說話
LPL 6.28 比賽BLG的AD選手Jinjiao玩了一把三項流寒冰,這個三項流寒冰是自走棋測試的時候玩家發現的,玩家測試了其他破敗、魔宗屬性沒有增強被動傷害,三項增強寒冰可能是BUG
寒冰三項增幅效果在自走棋裡被發現
LOL的自走棋在其他服務器已經上線,在這幾天玩自走棋的時候,大家都發現了一個BUG,就是寒冰的被動配上三項可以觸發無盡的暴擊翻倍效果。這也使得寒冰在自走棋中排在了A級英雄行列,好奇的網友還親自做了測試
網友親自測試數據說話
寒冰射手的被動冰霜射擊,原文解釋裡暴擊是不會造成額外傷害的,只能增加減速效果。但是如果艾希出了三項之後,不僅可以觸發三項的咒刃還能翻倍暴擊傷害,以下來源於網友的測試數據
LPL 6.28 比賽BLG的AD選手Jinjiao玩了一把三項流寒冰,這個三項流寒冰是自走棋測試的時候玩家發現的,玩家測試了其他破敗、魔宗屬性沒有增強被動傷害,三項增強寒冰可能是BUG
寒冰三項增幅效果在自走棋裡被發現
LOL的自走棋在其他服務器已經上線,在這幾天玩自走棋的時候,大家都發現了一個BUG,就是寒冰的被動配上三項可以觸發無盡的暴擊翻倍效果。這也使得寒冰在自走棋中排在了A級英雄行列,好奇的網友還親自做了測試
網友親自測試數據說話
寒冰射手的被動冰霜射擊,原文解釋裡暴擊是不會造成額外傷害的,只能增加減速效果。但是如果艾希出了三項之後,不僅可以觸發三項的咒刃還能翻倍暴擊傷害,以下來源於網友的測試數據
試驗數據簡單的解釋:
先測出136攻擊力在不疊被動時的艾希普攻傷害為68
再測出三項被動咒刃傷害為223
接著測出艾希的被動疊加的傷害為110%
最後加上三項後疊了被動傷害應該等於:(136*(基礎被動傷害110%+暴擊傷害100%)+三項223)/2=254.3
可實際上打出的傷害是376.95
結論:艾希的被動對三項的咒刃被動有增幅效果
我真的很服這位網友的探索精神,本來艾希的被動裡沒有寫著耀光能與之相輔相成的,通過玩遊戲的時候發現不對勁,自己還親測出數據,最後舉一反三測得其他裝備沒有增幅作用(破敗、魔宗)
LPL比賽BLG的AD選手親自試用
LPL 6.28 比賽BLG的AD選手Jinjiao玩了一把三項流寒冰,這個三項流寒冰是自走棋測試的時候玩家發現的,玩家測試了其他破敗、魔宗屬性沒有增強被動傷害,三項增強寒冰可能是BUG
寒冰三項增幅效果在自走棋裡被發現
LOL的自走棋在其他服務器已經上線,在這幾天玩自走棋的時候,大家都發現了一個BUG,就是寒冰的被動配上三項可以觸發無盡的暴擊翻倍效果。這也使得寒冰在自走棋中排在了A級英雄行列,好奇的網友還親自做了測試
網友親自測試數據說話
寒冰射手的被動冰霜射擊,原文解釋裡暴擊是不會造成額外傷害的,只能增加減速效果。但是如果艾希出了三項之後,不僅可以觸發三項的咒刃還能翻倍暴擊傷害,以下來源於網友的測試數據
試驗數據簡單的解釋:
先測出136攻擊力在不疊被動時的艾希普攻傷害為68
再測出三項被動咒刃傷害為223
接著測出艾希的被動疊加的傷害為110%
最後加上三項後疊了被動傷害應該等於:(136*(基礎被動傷害110%+暴擊傷害100%)+三項223)/2=254.3
可實際上打出的傷害是376.95
結論:艾希的被動對三項的咒刃被動有增幅效果
我真的很服這位網友的探索精神,本來艾希的被動裡沒有寫著耀光能與之相輔相成的,通過玩遊戲的時候發現不對勁,自己還親測出數據,最後舉一反三測得其他裝備沒有增幅作用(破敗、魔宗)
LPL比賽BLG的AD選手親自試用
Jinjiao在RW對戰SN的時候就親自測試了一把,先出藍刀再出三項後面接著無盡和帶有暴擊斗篷的裝備。結果我們放一邊,要說的是職業選手真的對這些數據很敏感,稍微的加強都能察覺。賽前解說記得也解釋了一下,如果還沒聽明白的這下了然了吧
LPL 6.28 比賽BLG的AD選手Jinjiao玩了一把三項流寒冰,這個三項流寒冰是自走棋測試的時候玩家發現的,玩家測試了其他破敗、魔宗屬性沒有增強被動傷害,三項增強寒冰可能是BUG
寒冰三項增幅效果在自走棋裡被發現
LOL的自走棋在其他服務器已經上線,在這幾天玩自走棋的時候,大家都發現了一個BUG,就是寒冰的被動配上三項可以觸發無盡的暴擊翻倍效果。這也使得寒冰在自走棋中排在了A級英雄行列,好奇的網友還親自做了測試
網友親自測試數據說話
寒冰射手的被動冰霜射擊,原文解釋裡暴擊是不會造成額外傷害的,只能增加減速效果。但是如果艾希出了三項之後,不僅可以觸發三項的咒刃還能翻倍暴擊傷害,以下來源於網友的測試數據
試驗數據簡單的解釋:
先測出136攻擊力在不疊被動時的艾希普攻傷害為68
再測出三項被動咒刃傷害為223
接著測出艾希的被動疊加的傷害為110%
最後加上三項後疊了被動傷害應該等於:(136*(基礎被動傷害110%+暴擊傷害100%)+三項223)/2=254.3
可實際上打出的傷害是376.95
結論:艾希的被動對三項的咒刃被動有增幅效果
我真的很服這位網友的探索精神,本來艾希的被動裡沒有寫著耀光能與之相輔相成的,通過玩遊戲的時候發現不對勁,自己還親測出數據,最後舉一反三測得其他裝備沒有增幅作用(破敗、魔宗)
LPL比賽BLG的AD選手親自試用
Jinjiao在RW對戰SN的時候就親自測試了一把,先出藍刀再出三項後面接著無盡和帶有暴擊斗篷的裝備。結果我們放一邊,要說的是職業選手真的對這些數據很敏感,稍微的加強都能察覺。賽前解說記得也解釋了一下,如果還沒聽明白的這下了然了吧
其他AD加上無盡暴擊200%,寒冰暴擊400%的傷害。這可是相當猛的啊,試驗測試寒冰的面板AD只有136,因為出的都是暴擊裝數據好計算,如果有300左右是不是A一下脆皮就得暴斃啊!
最近,三項流寒冰火了。就在6月28日,LPL比賽BLG的AD選手Jinjiao玩了一把三項流寒冰,發現了傷害極高。這到底是怎麼一回事呢?
為了解答這個問題,我特意去實驗了一把
如下圖
寒冰攻擊337,假人護甲100(無視50%的物理傷害)
被動暴擊傷害是210%
沒觸發三項被動時傷害是449,
觸發三項被動時是746
三項被動傷害是223
這就很簡單了,三項被動一出加了整整近300的傷害,這還是沒去除護甲的數值,由此可得出耀光對寒冰被動也有加成,各位看官大老爺明白了沒。
最近,三項流寒冰火了。就在6月28日,LPL比賽BLG的AD選手Jinjiao玩了一把三項流寒冰,發現了傷害極高。這到底是怎麼一回事呢?
為了解答這個問題,我特意去實驗了一把
如下圖
寒冰攻擊337,假人護甲100(無視50%的物理傷害)
被動暴擊傷害是210%
沒觸發三項被動時傷害是449,
觸發三項被動時是746
三項被動傷害是223
這就很簡單了,三項被動一出加了整整近300的傷害,這還是沒去除護甲的數值,由此可得出耀光對寒冰被動也有加成,各位看官大老爺明白了沒。
最近,三項流寒冰火了。就在6月28日,LPL比賽BLG的AD選手Jinjiao玩了一把三項流寒冰,發現了傷害極高。這到底是怎麼一回事呢?
為了解答這個問題,我特意去實驗了一把
如下圖
寒冰攻擊337,假人護甲100(無視50%的物理傷害)
被動暴擊傷害是210%
沒觸發三項被動時傷害是449,
觸發三項被動時是746
三項被動傷害是223
這就很簡單了,三項被動一出加了整整近300的傷害,這還是沒去除護甲的數值,由此可得出耀光對寒冰被動也有加成,各位看官大老爺明白了沒。
最近,三項流寒冰火了。就在6月28日,LPL比賽BLG的AD選手Jinjiao玩了一把三項流寒冰,發現了傷害極高。這到底是怎麼一回事呢?
為了解答這個問題,我特意去實驗了一把
如下圖
寒冰攻擊337,假人護甲100(無視50%的物理傷害)
被動暴擊傷害是210%
沒觸發三項被動時傷害是449,
觸發三項被動時是746
三項被動傷害是223
這就很簡單了,三項被動一出加了整整近300的傷害,這還是沒去除護甲的數值,由此可得出耀光對寒冰被動也有加成,各位看官大老爺明白了沒。
你看下寒冰的W技能說明,還有三相的被動說明,就知道了。