如何評價《爐石傳說》這個遊戲?

6 個回答
玛法里奥一小德
2019-08-26

玩了2年多了,一分錢沒充,只玩標準德和牧,其他卡全分解,現在這兩職業卡和中立卡全齊,非常喜歡這遊戲,連兒子小名都起的是小德。最不滿的地方是每逢個n連勝,後面必有個n連敗,不是碰剋制卡組就是對面神抽我鬼抽,然後勝率給強行拉到50%,很噁心很噁心


玩了2年多了,一分錢沒充,只玩標準德和牧,其他卡全分解,現在這兩職業卡和中立卡全齊,非常喜歡這遊戲,連兒子小名都起的是小德。最不滿的地方是每逢個n連勝,後面必有個n連敗,不是碰剋制卡組就是對面神抽我鬼抽,然後勝率給強行拉到50%,很噁心很噁心


苍耳苍耳
2019-08-22

爐石傳說是一款好遊戲。

我想這是各位玩家都能接受的一個觀點。

我從納克薩瑪斯版本入坑,到現如今也三年多四年了把。身邊一起玩爐石的也一個個都退坑了,但每次談及爐石傳說,這些退坑玩家依舊還是兩眼放光。

說實在的,爐石傳說是真的好玩。

但我這裡想說的爐石傳說,並不是在他的樂趣上。

我給他上的標籤,一直都是孤獨老男人專享

現如今各類網遊中,大家所熟知的,無非是絕地求生為代表的FPS遊戲,或者是英雄聯盟為代表的MOBA遊戲。

爐石傳說是一款好遊戲。

我想這是各位玩家都能接受的一個觀點。

我從納克薩瑪斯版本入坑,到現如今也三年多四年了把。身邊一起玩爐石的也一個個都退坑了,但每次談及爐石傳說,這些退坑玩家依舊還是兩眼放光。

說實在的,爐石傳說是真的好玩。

但我這裡想說的爐石傳說,並不是在他的樂趣上。

我給他上的標籤,一直都是孤獨老男人專享

現如今各類網遊中,大家所熟知的,無非是絕地求生為代表的FPS遊戲,或者是英雄聯盟為代表的MOBA遊戲。

而像爐石傳說這類卡牌遊戲,除去一開始藉著魔獸的情懷,吸了一波魔獸粉。到現如今項目獨立,玩家已經成功獨立成爐石玩家,這麼幾年下來真的變化很大。

或許在某些數據榜上,爐石傳說的玩家數量還是很大的。

但是放在我們周圍,是否還能找到幾個爐石玩家呢?

像我自己,入坑的時候加了身邊的朋友十幾個人。到現在,這十幾個人全部退坑了,每次上線看著好友列表,都是空蕩蕩的一片。

爐石傳說是一款好遊戲。

我想這是各位玩家都能接受的一個觀點。

我從納克薩瑪斯版本入坑,到現如今也三年多四年了把。身邊一起玩爐石的也一個個都退坑了,但每次談及爐石傳說,這些退坑玩家依舊還是兩眼放光。

說實在的,爐石傳說是真的好玩。

但我這裡想說的爐石傳說,並不是在他的樂趣上。

我給他上的標籤,一直都是孤獨老男人專享

現如今各類網遊中,大家所熟知的,無非是絕地求生為代表的FPS遊戲,或者是英雄聯盟為代表的MOBA遊戲。

而像爐石傳說這類卡牌遊戲,除去一開始藉著魔獸的情懷,吸了一波魔獸粉。到現如今項目獨立,玩家已經成功獨立成爐石玩家,這麼幾年下來真的變化很大。

或許在某些數據榜上,爐石傳說的玩家數量還是很大的。

但是放在我們周圍,是否還能找到幾個爐石玩家呢?

像我自己,入坑的時候加了身邊的朋友十幾個人。到現在,這十幾個人全部退坑了,每次上線看著好友列表,都是空蕩蕩的一片。

就連我前兩個月第一次上傳說,都找不到一個人說。

因為爐石傳說太孤獨。

本身卡牌之間的聯動就不能用三言兩語來轉述,我怎麼也沒辦法用語言去跟我的朋友們說,我剛才1血翻盤是有多麼的牛啤。

玩家之間沒有辦法有更多的互動,語言真的在某些時刻顯得太蒼白。前期場面壓制處於劣勢最後成功絲血反殺,這其中的感受怎麼描述才更貼切?就像對著象棋殘局想了一下午成功解開時那一瞬間的成就感,誰也不知道你這一下午腦子裡有多少想法,只有當事人才能理解。

在現如今,大家都組隊開黑吃雞打排位的年頭,爐石傳說還是一樣。

一成不變的單人模式,和陌生玩家在天梯中用著相似的卡組,以及6個簡單的表情標籤進行著差不多的對局。

爐石傳說是一款好遊戲。

我想這是各位玩家都能接受的一個觀點。

我從納克薩瑪斯版本入坑,到現如今也三年多四年了把。身邊一起玩爐石的也一個個都退坑了,但每次談及爐石傳說,這些退坑玩家依舊還是兩眼放光。

說實在的,爐石傳說是真的好玩。

但我這裡想說的爐石傳說,並不是在他的樂趣上。

我給他上的標籤,一直都是孤獨老男人專享

現如今各類網遊中,大家所熟知的,無非是絕地求生為代表的FPS遊戲,或者是英雄聯盟為代表的MOBA遊戲。

而像爐石傳說這類卡牌遊戲,除去一開始藉著魔獸的情懷,吸了一波魔獸粉。到現如今項目獨立,玩家已經成功獨立成爐石玩家,這麼幾年下來真的變化很大。

或許在某些數據榜上,爐石傳說的玩家數量還是很大的。

但是放在我們周圍,是否還能找到幾個爐石玩家呢?

像我自己,入坑的時候加了身邊的朋友十幾個人。到現在,這十幾個人全部退坑了,每次上線看著好友列表,都是空蕩蕩的一片。

就連我前兩個月第一次上傳說,都找不到一個人說。

因為爐石傳說太孤獨。

本身卡牌之間的聯動就不能用三言兩語來轉述,我怎麼也沒辦法用語言去跟我的朋友們說,我剛才1血翻盤是有多麼的牛啤。

玩家之間沒有辦法有更多的互動,語言真的在某些時刻顯得太蒼白。前期場面壓制處於劣勢最後成功絲血反殺,這其中的感受怎麼描述才更貼切?就像對著象棋殘局想了一下午成功解開時那一瞬間的成就感,誰也不知道你這一下午腦子裡有多少想法,只有當事人才能理解。

在現如今,大家都組隊開黑吃雞打排位的年頭,爐石傳說還是一樣。

一成不變的單人模式,和陌生玩家在天梯中用著相似的卡組,以及6個簡單的表情標籤進行著差不多的對局。

玩多了,怎麼也都覺得孤獨把。

也就比單機遊戲好上一點,至少你發“哇偶”的時候,對方還會回一個“聖光會制裁你”。

現如今的我,玩了三四個年頭,是越玩越孤獨。

只有在每天早上醒來蹲坑的時候,才會帶著平板玩一兩局打發這點時間。

沒人和你溝通,沒人和你交流,更沒人和你一起玩。

大家都是開始各自的對局,從來就沒有一起並肩作戰組隊合作。

到了這個年紀,遊戲本身真的不再吸引我,吸引我的只是一起遊戲的那些朋友,就算是一起玩著鬥地主我也能打發一下午,可讓我獨自一人打著爐石,或許半小時都玩不到。

現如今的爐石傳說太孤獨。

真心期待除去套牌的開發,官方能早日將組隊模式搬上進程。真的想有朝一日,發條消息給那些曾經一起爐石的朋友:“上線!爐石開黑!”

EX游戏世界
2019-07-23

《爐石傳說》是由暴雪開發的集換式卡牌遊戲,在我第一次接觸這款遊戲時,其獨特的遊戲風格就深深的吸引了我。《爐石傳說》在卡牌插畫,遊戲音效,宣傳動畫,場景設計中都表現的十分優秀,無處不在的3D模型給玩家帶來一種硬質量的氣息。遊戲中的部分卡牌具有隨機性,這種不確定因素使遊戲增添了更多的樂趣,卡牌設計師具有優秀的設計思路。當然遊戲中也會有不足的地方,遊戲卡包收費過高,狂野卡池過於混亂,對於新手玩家不夠友好,遊戲版本過快的更新加上昂貴的卡包導致了許多老玩家陸續流失。

總的來說爐石傳說在遊戲質量方面做的十分優秀,但在遊戲的運營方面還有待提高,也希望爐石傳說能越做越好。


《爐石傳說》是由暴雪開發的集換式卡牌遊戲,在我第一次接觸這款遊戲時,其獨特的遊戲風格就深深的吸引了我。《爐石傳說》在卡牌插畫,遊戲音效,宣傳動畫,場景設計中都表現的十分優秀,無處不在的3D模型給玩家帶來一種硬質量的氣息。遊戲中的部分卡牌具有隨機性,這種不確定因素使遊戲增添了更多的樂趣,卡牌設計師具有優秀的設計思路。當然遊戲中也會有不足的地方,遊戲卡包收費過高,狂野卡池過於混亂,對於新手玩家不夠友好,遊戲版本過快的更新加上昂貴的卡包導致了許多老玩家陸續流失。

總的來說爐石傳說在遊戲質量方面做的十分優秀,但在遊戲的運營方面還有待提高,也希望爐石傳說能越做越好。


北郡使者
2019-08-21

首先,我是非常喜歡這一款遊戲的。我給他打1分

《爐石傳說》這款遊戲是非常適合我這種剛工作沒多久的小白領。之前玩的遊戲比如:《英雄聯盟》、《地下城與勇士》都太耗時間了。還有手遊《吃雞戰場》這個我一般週末才會玩,很耗經歷,玩一會很累。

同時,他是一個單人遊戲,你不必會擔心坑隊友一說。

作為一款策略類型的卡牌遊戲,其中的樂趣被玩家們開發的淋淋盡致。勝利屬於神抽狗協會。

同時,一些輔助的娛樂視頻《天天卡牌》、《逗魚時刻》也帶給玩家極大的歡樂。

關於玩法,其實還是有點單薄,雖然比其他的卡牌遊戲做的好多了。排名的天梯,隨便玩的匹配,賺錢的JJC,每週三天的亂鬥,還有最近幾個版本出的冒險副本也還蠻有意思。

首先,我是非常喜歡這一款遊戲的。我給他打1分

《爐石傳說》這款遊戲是非常適合我這種剛工作沒多久的小白領。之前玩的遊戲比如:《英雄聯盟》、《地下城與勇士》都太耗時間了。還有手遊《吃雞戰場》這個我一般週末才會玩,很耗經歷,玩一會很累。

同時,他是一個單人遊戲,你不必會擔心坑隊友一說。

作為一款策略類型的卡牌遊戲,其中的樂趣被玩家們開發的淋淋盡致。勝利屬於神抽狗協會。

同時,一些輔助的娛樂視頻《天天卡牌》、《逗魚時刻》也帶給玩家極大的歡樂。

關於玩法,其實還是有點單薄,雖然比其他的卡牌遊戲做的好多了。排名的天梯,隨便玩的匹配,賺錢的JJC,每週三天的亂鬥,還有最近幾個版本出的冒險副本也還蠻有意思。

還有比較良心的每日任務,可以賺賺金幣買卡包(不過我一般都會拿來去JJC打錢)

首先,我是非常喜歡這一款遊戲的。我給他打1分

《爐石傳說》這款遊戲是非常適合我這種剛工作沒多久的小白領。之前玩的遊戲比如:《英雄聯盟》、《地下城與勇士》都太耗時間了。還有手遊《吃雞戰場》這個我一般週末才會玩,很耗經歷,玩一會很累。

同時,他是一個單人遊戲,你不必會擔心坑隊友一說。

作為一款策略類型的卡牌遊戲,其中的樂趣被玩家們開發的淋淋盡致。勝利屬於神抽狗協會。

同時,一些輔助的娛樂視頻《天天卡牌》、《逗魚時刻》也帶給玩家極大的歡樂。

關於玩法,其實還是有點單薄,雖然比其他的卡牌遊戲做的好多了。排名的天梯,隨便玩的匹配,賺錢的JJC,每週三天的亂鬥,還有最近幾個版本出的冒險副本也還蠻有意思。

還有比較良心的每日任務,可以賺賺金幣買卡包(不過我一般都會拿來去JJC打錢)

窮呀,貧民玩家窮呀。這個遊戲我只買過2個388。也就是120包,還是剛玩的時候,這個遊戲我玩了大概4年了。經歷了戰無不勝(海盜戰)―認賊作父(任務賊)―以德服人(青玉德)―牧中無人(宇宙牧)―獵祖獵宗(法術獵)―無法無天(奧祕法)―束手無策(模塊術)一騎絕塵(魚人騎)。

各種卡組被玩家們開發,還有一些自閉卡組——冰法、奇蹟賊。

總得來說,《爐石傳說》是被玩家們自己玩嗨起來的。

還有就是對於《魔獸世界》的懷念。

其實這款遊戲還有很多不足,快攻、自閉、OTK卡組讓人心態爆炸。不過設計師們也在不斷的改良版本,這裡我想說一句:海盜戰天下第一!以及對新手玩家的不友好。

吐槽:版本更替你他喵的能慢點不!!!!!!!!!!!

顶瓜瓜的呱呱
2019-08-21

相信也有很多玩家玩過爐石傳說這款遊戲,我是直接玩的手遊,端遊沒接觸過,但是也聽過這個遊戲的口碑什麼的,對於這個遊戲也有所瞭解,遊戲算是低調好玩的類型,裡面關於卡牌的收集和戰鬥模式都很受玩家發歡迎,遊戲的畫風和魔獸也是挺相似的。總的來說這個遊戲是成功的好遊戲,不管你氪金還是不氪金都可以玩下去。也是卡牌遊戲的精品了。喜歡這個遊戲可以去偷星貓下載來玩。

相信也有很多玩家玩過爐石傳說這款遊戲,我是直接玩的手遊,端遊沒接觸過,但是也聽過這個遊戲的口碑什麼的,對於這個遊戲也有所瞭解,遊戲算是低調好玩的類型,裡面關於卡牌的收集和戰鬥模式都很受玩家發歡迎,遊戲的畫風和魔獸也是挺相似的。總的來說這個遊戲是成功的好遊戲,不管你氪金還是不氪金都可以玩下去。也是卡牌遊戲的精品了。喜歡這個遊戲可以去偷星貓下載來玩。

谢谢我不懂
2019-07-23

四個字,免費遊戲。

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