《狂怒2》中“薛定諤”的箱子 謎一般的刷新機制和地點

埃爾溫·薛定諤 開放世界 52PK遊戲網 2019-05-29

《狂怒2》是一個暴力和危險的世界。玩家在這裡每天面對的是打鬥,爆炸,飆車和巨型怪物。不過這確實給到玩家非常刺激的感官體驗,畢竟哪個玩家不喜歡酣暢淋漓的打鬥追殺呢?但是,在這個遊戲裡玩家乾的最多的不是殺死突變體或摧毀敵人的汽車。恰恰相反,出於某種原因,遊戲強迫玩家去找一堆箱子,很多很多很多箱子,更令人無語的是這些箱子謎一般的刷新機制和地點。

《狂怒2》中“薛定諤”的箱子 謎一般的刷新機制和地點

我一直很享受狂怒2的遊戲過程,即使遊戲內建模感覺複製並粘貼了上千次。幸運的是,狂怒 2的大部分都很有趣並且感覺很棒。本人是很喜歡射擊和開車的,所以我不介意一遍又一遍地做同樣的事情。開車火拼這一過程不停重複其實沒什麼,畢竟作為玩家能夠爽到,但是箱子裡的道具一直重複是什麼鬼?一路打打殺殺,好不容易碰到個箱子,本來準備滿心歡喜打開看看那裡面又有什麼新鮮寶貝,結果開出來的是我早就有了的道具。

《狂怒2》中“薛定諤”的箱子 謎一般的刷新機制和地點

不過說實話,玩家沒有必要把這些箱子或者PDA全部收集起來。但是,如果想要完全收集的話,玩家需要檢查地圖上的各個角落,花上非常非常長的時間搜索箱子和小型PDA。

這裡得再次強調,玩家不需要全部收集地圖上所有的物資。這只是我個人玩遊戲的時候的強迫症。我不把這地方給他搜的乾乾淨淨我是不可能離開這張圖的,我是不能忍受在我的地圖上看到它們未完成。當然其他玩家完全可以駕駛到一個沒有被搜過的地方去找物資,這樣的話你就能花上較少的時間獲得在遊戲裡面更強大的火力,不過很可惜,我做不到,常年玩單機遊戲落下的收集癖以及強迫症讓我沒有辦法就這麼漏掉哪些裡面裝著垃圾的箱子。

《狂怒2》中“薛定諤”的箱子 謎一般的刷新機制和地點

之後我要說的就是箱子的刷新地點,箱子幾乎可以刷在任何地方。有的還好,就直接刷在路邊,走過去打開就行了,這些箱子沒有什麼好去嘴臭他們的。但是有的箱子躲在各種你想都想想不到的犄角旮旯。有時候還會因為遊戲內部的模型卡頓,導致你根本沒有辦法接近箱子然後打開它。

《狂怒2》中“薛定諤”的箱子 謎一般的刷新機制和地點

這些箱子很難找到。讓我印象最深刻的是我在尋找該地區的最後一個箱子。我花了太長時間在這個區域周圍挖掘,搜索每個房間,在石頭後面甚至是車子底下。就在我準備放棄的時候。突然間,當我走過一個大型集裝箱時,看到門上掛著一個小的粉紅色掛鎖(這鎖小的可憐,雖然遊戲內部是所有粉紅色的物品都能互動,但是這誰能找的到呢?),由於自動瞄準,我的十字線鎖定在這個物體上。我開了槍,門打開了,我找到了最後一個箱子。我沉默了,甚至有點想給設計師寄刀片。

《狂怒2》中“薛定諤”的箱子 謎一般的刷新機制和地點

在這個遊戲裡面搜索物資是一項特別糟糕的短板。首先搜索的過程就非常繁瑣和無聊,獲得的獎勵也完全和玩家的投入不成正比。說明這一個遊戲在創造開放世界的時候在物資這個環節有多不用心。我甚至懷疑設計師企圖用這種方式來變相增加玩家的遊戲時長。

《狂怒2》中“薛定諤”的箱子 謎一般的刷新機制和地點

遊戲裡的這些物資其實對遊戲的遊玩影響很小,而且收集過程的體驗非常糟糕,但是不管是像我這種喜歡收集,或者是說想達成滿成就的玩家來說,無疑不是給本來還算良好的遊戲體驗上潑墨。

《狂怒2》中“薛定諤”的箱子 謎一般的刷新機制和地點

最後,如果你正在玩《狂怒2》或者準備開始玩,不要試圖一開始就收集全部的箱子或者物資,開那些你已經看見了的就行,如果你真的想感受這種體驗,等到你找到所有這些收藏品之前先解鎖跟蹤器。不要像我一樣頭鐵。

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